Лучше качество, а не сиюминутный контент. Тем более без патча первого дня обозревать баги такое себе. Лучше посмотреть нормальный качественный обзор через недельку, чем жаловаться на то, что игру за 3 дня нормально пройти нельзя. Да и скорее всего будет Изюм. Ну и игра года 2021)
@@sir_arsen возможности дуалсенса не используются в игре к сожалению. Адаптивные курки вообще ни разу не были использованы, более тонкие режимы вибрации если и замечал, то забыл. Поэтому вибрация - прсото вибрация
@@ExileDM Адаптивные курки используются при стрельбе из лука. Сначала курок идёт без усилия и персонаж в это время ложит стрелу на тетиву, а дальше во время натягивания тетивы, курок нажимается с усилием.
автор явно преувеличивает сложность игры , она проще в разы ds3 за счет огромного количества хилок + регенерация а не 10 фляжек . локации крохотные босс до которого он бегал 6мин почти все пройдут с 1 попытки (он оч медленный) после половины она вообще становится изейшей за счет регенерации и заточки оружия
Обзор от Гальперова был бы отпиской минут на семь про "это было, этого не было, это было не так", и с рекламной вставкой в конце. Его соулсы, со всей очевидностью, уже вусмерть задолбали. Я очень рад, что этот обзор делал не он.
Сложилось впечатление, что обзор делал человек, который очень поверхностно знаком с игрой и SOULS-серией в целом. Может конечно я и ошибаюсь, но впечатление сложилось именно такое.
@@evilman74 с оценкой я согласен, ремейк просто отличный, но вот с тем, что человек, делавший обзор, не понимает игру, которую обозревает - это плохо конечно)
@@lapideneruos293 Первый не поддерживает официально 60 кадров, а с DSFix-ом у меня ломалась игра, но первую часть я бросил в последний раз только из-за руин демонов и Изалита (кроме как "Поле с врагами", эти локации иначе не описать, тьфу) Зато есть шанс пройти вторую часть (100% не дропну часть, в которой смог дойти до самого замечательного ковенанта)
Лучшая подача материала за долгое время на ютубе. Покупаю пс3 окончательно и бесповоротно. Искал что то такое что рассеет сомнения. Лайкосище тебе, респект, багатую жену, раскрасивейшую любовницу, море удачи и дачи у моря!
Стопгейм, пожалуйста, как зритель прошу - переставьте ставить оценки, каждый сам должен для себя делать вывод из вашего рассказа. Я чет не обращал на это внимания, но когда в этот раз объявили оценку, вся "магия", созданная рассказчиком просто испарилась, как одернули. Нельзя так
Души боссов не имеют описания, но души боссов имеют форму их стихии, плюс при смерти некоторых боссов можно увидеть формы людей с которых эти боссы были созданны.
> "В ремейк добавили важные улучшения, без которых уже совсем никуда: рипосты, бэкстебы..." Рипосты и бэкстэбы были и в оригинальной DeS, вы шо там, алло.
@@properjent > Улучшения самих репостов и бэкстебов. В прошлых частях это боль, особенно в пвп Проблемы с парированием и экстэбами в ПВП возникали из-за кривого сетевого кода, а вот парирование в DeS самое лёгкое и приятное во всей соулс-серии, улучшать там нечего, если только не менять тайминги для усложнения, конечно
Ребят, криво работающие механики - это не хардкор, это называется кактусом. Выглядит как хардкор, пахнет как хардкор, но кактус остаётся кактусом. Хватит сёрфить миф о хардкорности соулс-серии. При работающих механиках и адекватном управлении все эти игры прям как 3-й Ведьмак на максимальной сложности, т.е. не такие уж и сложные. В основном гравитация будет злейшим врагом.
Я вот недавно в Чипа и Дейла играл на эмуляторе и могу сказать, что это абсолютно тот же соулс. Дохнешь на определенном моменте, выучиваешь паттерн поведения врагов, обстановку - и побеждаешь. Если бы в соулсах не было костров и респауна врагов - они бы проходились в 10 раз быстрее. Если что-то сделать неудобным - это не значит сделать трудным.
Кунгуров сделал обзор, спасибо, что живой! Качество твоих обзоров всегда были выше всех других авторов, спасибо, что вернулся к обзорам и доказал это вновь)
Ееей, обзор от Кунгурова! Кстати, я одна заметила фичу, что когда Дмитрий рассказывает о негативных сторонах игры - появляется надпись экран смерти , а когда о положительных - экран победы над боссом?
@@jerondiovis6128 а разве нет ? 3 части проходил на ПК, 1к+ или большего часов наигранно, точно не помню. Думаю могу считать себя не обычным игроком. А что то типо фанатом. Недавно начал в nioh играть , на мой взгляд в разы сложнее, тебя любой противник может Фулл хп снести одним ударом и в этой игре цена ошибки больше, в Дарк соулс в большинстве случаев есть шанс выжить хотя бы , после принятия урона, а не сразу отъехать
Давайте чаще Кунгурову рассказывать про игры. Есть какой-то особый шарм в его манере вещания. Ну или тут работает "О, главред рассказывает" значит будет что-то особенное.
И с чего вдруг толчок для пробития щита стал лагом? Хотя ладно после «появления» репостов и бэкстэпов, которые были в оригинале, этот «обзор» можно не воспринимать всерьёз
Если бы ты не объяснил...нуууууу.....все уже Куплинова, Беса, Пикселя, Навигатор, иксбити и прочих посмотрели. Просто нам нравится подача, потому вас всех и смотрим. Геймеры уже давно не руководствуются оценками прессы и даже любимых обзорщиков. Я купил киберпанк сегодня, а потом уже глянул один обзор Битого. Мы любим и смотрим вас за подачу и качество контента. Тот же Карамышев бьёт свою альма-матер по просмотрам(не факт) и лояльности фанатов(100 %). Ни одного негативного коммента) П.С Жду итоги года как ремастер Chrono Cross.
Передайте товарищу Карамышеву плиз: Денииииис!!!!! Там киберпанк вышел, там русская озвучка, надо срочно трудности перевода!!!! А за обзор лайк, 16 на 9 кстати не забрысывай, про брат брат2 норм получилось.
Имхо Demon's Souls - самая простая* и честная** игра в серии. *Боссы все имеют уникальный интересный концепт, но при этом довольно простые, как только ты в нём разбираешься. Например, что от Драконьего бога нужно прятаться, а у Рыцаря башни сначала нужно убить лучников. Также всегда есть возможность пойти в соседний мир и подкачаться. ** Нет риска не заметить костёр, спрятанный за призрачной стеной в призрачной комнате на уступе, спрятанном в темноте, что, при этом, не умаляет желание исследовать локации - на них и так спрятано много интересного. Тенденции повышают реиграбельность игры - не только получаешь больше челленджа, но и можешь пройти игру и увидеть её новые фишки в другой тенденции. Адаптивные тригеры и вибрации тоже работают необычно. Например, стрельба из лука вообще по-другому ощущается. Может не 4DX, но "обычной вибрацией" язык не поворачивается назвать. В общем я не согласен ни с одном пунктом обзора касательно самой игры, не её "вклада в серию", кроме оценки, графики и звука.
Что-то не вяжется то о чем ты говорил и финал. В последнем обзоре Ds 3 на Stop Game говорилось, что если следующая игра будет такой же, "изумительно" она не получит. Здесь же, ты почти пол ролика игру ругаешь и все равно ставишь такую же оценку
Он на стриме говорил, что его это утомляет.:) Мол он играет ток в сюжетные игры и если нужно делать рутину или переигрывать - до свидания, пишите письма!
Кунгурыч!!) Спасибо за обзор. Игра действительно изумительная пройдена в доль и по перек 7 раз. И только ко сейчас я узнал про эту долбанную секретную дверь. Теперь надо пройти игру вновь !!)))) Новый повод перепройти
Эра огня подошла к концу и приходит тьма, но это не так плохо ведь мы не знаем что ждет нас впереди но мы готовы попробовать. Это лучше чем заставить мир страдать из цикла в цикл
Сони бы просто выкупила бы все старые игры отдала бы их всем своим студиям что бы графоний переделывали и всё обеспечила бы народную любовь на 200 лет вперёд
Обзавелся недавно пс5, большим фанатом соулсов являюсь, подсадил с нуля несколько друзей на них. И играл в Demon's souls еще на пс3, мой первый Souls, но его раздавали тогда в плюсе, мне было лет 13, я пробежал до башенного рыцаря в болетарии и соглядятая в кузне... И вроде все, если помню. Он меня попустил. Я даже не знал, что врагов можно в таргет тогда брать. Был маленький, глупый, но прикоснулся к величию. Вот сейчас прошел демонов, даже не зная 75% игры, пробежалась как-то на ноге практически в один присест за вечер и бессонную ночь. Круто, прекрасно, великолепно. И не очень-то и сложно (может, набитая на дарках рука помогла, но все-таки) Круто, потрясающе, великолепно. Очень надеюсь, что фромы к следующим играм, какими бы они не были, прихватят движок блюпоинтов, и будут выдавать вот такие технологичные проекты. Ну или как-нибудь по-другому, но, главное, чтоб будущие соулсы были на этой технологии. Великолепно и потрясающе. Элден ринг, надеюсь, будет гореть в аду. Терпеть его не могу. Скучный, душный. Демоны - великолепно.
К слову, римейк во многом лёгкий (если есть опыт игры хотя бы в 1 солс): механик по меньше, боссы простые (кроме сломанных людоедов, их как и болючего Флеймлуркера можно просто задавить уроном), но любопытные (особенно все финальные боссы локаций), хилки легко фармятся и покупаются - по сему если босс вас не ваншотит то с тонной травы жить становится куда легче.:)
среднюю траву можно на изи фармить возле костра рыцаря башни. (к игроку стоят спиной 2 синих рыцаря и с них 100% падает либо одна либо другая трава) + можно фармить штормовых скатов, получать много душ и под завязку закупаться самыми хорошими хилками. (хз, но как по мне это довольно просто и делает игру заметно легче)
Demon's Souls 2007 - изумительно! Demon's Souls Remake - изумительно! FromSoftware - "...а че, так можно было? Пацаны, гоу делать ремейки всех наших игр!"
Игра, в которую будет тяжело и неприятно играть получает изумительно, и это на самом деле довольно круто, я хоть и не большой фанат именно соулcов, но рад что такие проекты все еще выходят наряду например с не менее не прощающим ошибок ремейком мора, круто когда игра использует как инструмент геймплей ( как бы это странно не звучало) , а не имеет его просто в добавок к сюжету ( как например last of us 2)
ахаха СГ во всей красе: -что там у нас Джонни? -кривой баланс,дерьмовый гейм дизайн локаций ,унылый гринд сэр! -хмм попахивает "проходником "Джонни не так ли? -но сэр это единственный экз Сони... -свистать всех на верх у нас тут "изюм"!!!
Все: Cyberpunk 2077!
StopGame: пацаны, Demon's Souls вышел))
Ну а чо тут оьозревать? Игра почти та же... Сам некст ген обозревать, вроде много сказали
Лучше качество, а не сиюминутный контент. Тем более без патча первого дня обозревать баги такое себе. Лучше посмотреть нормальный качественный обзор через недельку, чем жаловаться на то, что игру за 3 дня нормально пройти нельзя. Да и скорее всего будет Изюм. Ну и игра года 2021)
@@cgcat9382 чел ты...
@@cgcat9382 Ну кстати говоря о патчах: их уже 3 вышло, включая первого дня.
Игра только вышла, а обзор это тебе не летсплей.надо более менее объективно рассказать что да как там
Заходят, значит, в бар Босс Паук и Босс Вертолёт...
А там уже босс-дракон сидит
+
@@catfromtheabyss .Хиты от Зулина:-)
А бармен им...
А там босс танк с боссом драконом в нарды играют
коротко о обзоре:
"мне было очень больно и морально плохо но мне понравилось"
Типичный Келебро
с Мором тоже так
Коротко о соулсах
Любая Соулс игра боль ,но приятная ,добро пожаловать в клуб фетишистов.
надо было и назвать исповедью мазохиста🤪
2:19 эксклюзив PS5 задействующий все фичи консоли
9:11 вибрация это просто вибрация
так вроде он сказал, что вау эффект пропал и больше не впечатляет
задействует же
Трассировка это просто... А не нет, взмах рукой - это не та фича, которую вы ищите
@@sir_arsen возможности дуалсенса не используются в игре к сожалению. Адаптивные курки вообще ни разу не были использованы, более тонкие режимы вибрации если и замечал, то забыл. Поэтому вибрация - прсото вибрация
@@ExileDM Адаптивные курки используются при стрельбе из лука. Сначала курок идёт без усилия и персонаж в это время ложит стрелу на тетиву, а дальше во время натягивания тетивы, курок нажимается с усилием.
2020 настолько странный, что Кунгур делает ролики для СГ
На нг подарки нужны
Так он вроде ж глав ред
Раньше не делал и такого кринжа не было. Действительно, год перемен.
@Даниил Радивилов Насколько всё показушно и поверхностно. Другие ребята с проекта хотя-бы стараются свой контент делать контентом, а не водой цветной.
До обзора: "Господи, как же я хочу демонсоулс"...
После обзора : "Ладно уж, храни свои секреты..."
Хрен знает. Посмотрел видео о дс от кастомсторис - оч понравилась игра. Смотрел стримы- всё там Оки доки.
автор явно преувеличивает сложность игры , она проще в разы ds3 за счет огромного количества хилок + регенерация а не 10 фляжек . локации крохотные босс до которого он бегал 6мин почти все пройдут с 1 попытки (он оч медленный) после половины она вообще становится изейшей за счет регенерации и заточки оружия
@@oniks889 ds3 ?? самая плюшевая
@@ПомогаюХудеть фрида\дракон считаются одними из самых сложных боссов серии , в этой части просто умирать негде ...
@@oniks889 я его раза с 10ого прошел :D
Ах, да, Demon's Souls обозревает Душевный Димон
*Душный
Yes, indeed
Димон, а демон
Дiмон Душный
Каламбур на 5!)
понятно, обзор на Киберпанк будет в 2077
Aga
Чел бл*ть,он вышел только что,зачем ты такую херню пишешь?
Пошёл ты со своим Киберсранком)
ну когда он будет готов, тогда и будет. Сейчас он вообще нихера не готов
@@flmstr9701 просто чел пошутил так потому что демоны уже как месяц назад вышли
Дима так сладко рассказывал, что не по воле уснул в начале. Изумительно
Кунгур: "Каждый раз идя к боссу ты будешь знать за чем идёшь..."
Реклама: "БУРГЕРЫ!!!"
"SAMSUNG GALAXY A51!!!"
Adblock и никаких бургеров не будет.
@@Ivan_Raygo в приложении на мобиле адблок не работает
@@provincialnoob8649 работает, нужно просто захотеть)
11:30 БОСС ПАУК,ПАУК ОГРОМНЫЙ,КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ
Я даже на рингтон ставил этот хит Зулина)))
а можно контекст? невъезжаю
@@Tenshi427742 это мемная песенка из обзора Зулина(один из лучших русских обзорщиков игр,имхо). Была в обзоре The Evil Within на втором часу обзора
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений да че тебя не банят?? Я уже штук 20 репортов кидал на тебя
Как же порвало с фразы "Elden ring будет совсем другой"
КИБЕРПАНК: выходит
СтопГейм: о, смотрите, демон соус!
смотришь обзор demon souil's
ютуб: на тебе рекламу demon soul's
Смотрю видео в Ютубе
Ютуб: держи рекламу Ютуба
"Элден ринг будет совсем другой..."
Тем временем Элден ринг, который чисто ДС4: ачо всмысли
Кунгурыч сделал обзор игры. Не прошло и три года. Хотя нет, ровно три.
Давно не было детального обзора по полочкам. Сразу видно, старались. Лайк заслужен, даже два, если бы можно было.
Есть два!
Теперь ждём обзор Киберпанка через пол года
Вообще, ожидал что обзор будет от Васи Гальперова - раньше, он на серии Souls специализировался. Куда он подевался, кстати?
Дайте ему отдохнуть
Так плойка пятая только у Кунгура пока
@@dr.avalanch у Васи тоже есть, но он в ноябре и так по обзорам закопался.
@@adamsm1th от халтурных обзоров?
Обзор от Гальперова был бы отпиской минут на семь про "это было, этого не было, это было не так", и с рекламной вставкой в конце.
Его соулсы, со всей очевидностью, уже вусмерть задолбали. Я очень рад, что этот обзор делал не он.
Критика звучит убедительно, пока не вспомнишь как Кунгур на стриме играл. Не тот человек обзор делал, не тот.
Так даже интересней по своему, мы то все и так знаем всё о Демон Солс.:)
Он просто скопировал ролик Лиьрариума )))00)0)
И все, кто играли в оригинальных Демонов знают, что видос процентов на 80 состоит из пиздежа
Когда обещанный разбор философии The Stanley Parable, Дмитрий?
Upd: Новый ролик на 16на9? Хорошо, Дмитрий, можете ПОКА не торопиться.
Как говорил один стример: "Меня не босс убил, а деревянная механика из 2009".
Почему Рыцарь Башни не в башне, а на плато? Это Рыцарь Плато получаеца?
Всмысле появились репосты и бэкстэбы? Они и в оригинале были вообще-то
Бэкстебы были. Рипосты не помню. Возможно, я просто не знал, что они есть.
@@РазДва-ю8г так в начале игры обучение есть
И перекаты были в 8 сторон, а не 4
Demon's souls :Будь сложнее и люди к тебе потянуться
Dark souls:хорошо папочка.
Сложилось впечатление, что обзор делал человек, который очень поверхностно знаком с игрой и SOULS-серией в целом. Может конечно я и ошибаюсь, но впечатление сложилось именно такое.
Тут уже делал обзор RE3 фанат серии и поставил ремейку высшую оценку. И если DS ее наверняка заслуживает, то с RE это спорно.
по факту, он сам говорил, что плохо знаком с серией
@@evilman74 с оценкой я согласен, ремейк просто отличный, но вот с тем, что человек, делавший обзор, не понимает игру, которую обозревает - это плохо конечно)
@@happyramsey5668 тогда не понятно, почему нельзя было отдать игру на обзор человеку, который разбирается в этом лучше?)
"Почти спокойно проходим до конца"
Я, дропавший первую часть больше пяти раз и так и не прошедший: * *начинает плакать* *
Дк этот ремейк максимально казуальный,плюс ещё и мусорный
Эту игру проходили на данспаде, это все что вам надо знать о консольном хадкоре.
Это нормально, не переживай.
Кстати, ты пробовал 60fps1080 на нормальном монике? И геймпад. Должно быть удобнее.
@@EliteKnightHelm ооо, любители хоркора подъехали?
@@lapideneruos293 Первый не поддерживает официально 60 кадров, а с DSFix-ом у меня ломалась игра, но первую часть я бросил в последний раз только из-за руин демонов и Изалита (кроме как "Поле с врагами", эти локации иначе не описать, тьфу)
Зато есть шанс пройти вторую часть (100% не дропну часть, в которой смог дойти до самого замечательного ковенанта)
Все: Ахренеть, киберпанк, неон, корпорации, сюжет, 100 часов
stopgame: обзор Demon souls
"Элден Ринг будет СОВСЕМ ДРУГОЙ" )))
Лучшая подача материала за долгое время на ютубе. Покупаю пс3 окончательно и бесповоротно. Искал что то такое что рассеет сомнения. Лайкосище тебе, респект, багатую жену, раскрасивейшую любовницу, море удачи и дачи у моря!
Стопгейм, пожалуйста, как зритель прошу - переставьте ставить оценки, каждый сам должен для себя делать вывод из вашего рассказа.
Я чет не обращал на это внимания, но когда в этот раз объявили оценку, вся "магия", созданная рассказчиком просто испарилась, как одернули.
Нельзя так
Куда инфакт дели?
любая игра на пс5 это 10 из 10 с ощущениями на кончиках пальцев. где-то я подобное видел)))
У бога продажности Антона Логвинова.
Ремейк отличный. Выглядит превосходно. Играется тоже хорошо.
Поздравляю всех, кто играя на Ps3, мечтал увидеть ремейк.
Спасибо, братка)
Ура! Ещё один видос не по Киберпанку! С трудом, но я нахожу их!
Вот это графон, но теперь ещё видос пересматривать чтобы понять чё там в нём говорили.
Все играют в Киберпанк и только Кунгуров вещает про ДемонСоус, а я сижу на работе и смотрю.
отсылки к Mgs всегда в почёте
Хорошо, что знакомство с серией начинал именно с демонов на пс3, и все отличия от последующих частей не станут неприятным сюрпризом в ремейке.
Души боссов не имеют описания, но души боссов имеют форму их стихии, плюс при смерти некоторых боссов можно увидеть формы людей с которых эти боссы были созданны.
Лор и исследования From изобрели еще в серии Shadow Tower и King's Field - духовных прародителях Душ.
Утром на превью Инфакта - Логвинов. В обед на превью обзора - Логвинов. Совпадение?
Т.е., изумительно он поставил не потому что игра ему настолько понравилась, а дабы угодить фанатам? Объективненько...
> "В ремейк добавили важные улучшения, без которых уже совсем никуда: рипосты, бэкстебы..."
Рипосты и бэкстэбы были и в оригинальной DeS, вы шо там, алло.
Улучшения самих репостов и бэкстебов. В прошлых частях это боль, особенно в пвп
@@properjent > Улучшения самих репостов и бэкстебов. В прошлых частях это боль, особенно в пвп
Проблемы с парированием и экстэбами в ПВП возникали из-за кривого сетевого кода, а вот парирование в DeS самое лёгкое и приятное во всей соулс-серии, улучшать там нечего, если только не менять тайминги для усложнения, конечно
Ребят, криво работающие механики - это не хардкор, это называется кактусом. Выглядит как хардкор, пахнет как хардкор, но кактус остаётся кактусом. Хватит сёрфить миф о хардкорности соулс-серии. При работающих механиках и адекватном управлении все эти игры прям как 3-й Ведьмак на максимальной сложности, т.е. не такие уж и сложные. В основном гравитация будет злейшим врагом.
Я вот недавно в Чипа и Дейла играл на эмуляторе и могу сказать, что это абсолютно тот же соулс. Дохнешь на определенном моменте, выучиваешь паттерн поведения врагов, обстановку - и побеждаешь. Если бы в соулсах не было костров и респауна врагов - они бы проходились в 10 раз быстрее. Если что-то сделать неудобным - это не значит сделать трудным.
Спасибо, Дима. Боялся, что обозревать будет Гальперов.
Кунгуров сделал обзор, спасибо, что живой! Качество твоих обзоров всегда были выше всех других авторов, спасибо, что вернулся к обзорам и доказал это вновь)
Так, после увиденного, я ТРЕБУЮ, чтобы Кунгур переозвучил все ролики Гальперова. Куда донатить?!
Все 1000000% так! Спасибо команде StopGame. Играя за милишника - почувствуешь всю боль и ненависть! За мага - изи прошел 2 раза игру.
обзор без обзора, почти 20 минут болтовни и переливания воды в ступе, шикарно
За обзор спасибо, но это не то что все ждали конкретно в этот день.
P.S. Demon's Souls - самая простая игра в серии Souls.
дс2 легче
Ееей, обзор от Кунгурова!
Кстати, я одна заметила фичу, что когда Дмитрий рассказывает о негативных сторонах игры - появляется надпись экран смерти , а когда о положительных - экран победы над боссом?
Весь мир: киберпанкнулся
Stopgame:
вот нравится мне слушать Диму!)) прям волшебство какоето)))
Есть люди, которые умеют играть, а есть игровые журналисты
Когда уже будите делать видео в 4К?
уже какой год - опять все про хардкор, это самая легкая по сложности игра из серии
Бладборн, ты хотел сказать?
@@treedance6869 Секиро самая простая, прошел просто на изи, на ПК включаешь читы - и вуаля
@@treedance6869 не знаю на счёт него. 4 плойки нету
Хей, а вот и икспёрты подъехали, я уж отчаялся их обнаружить.
@@jerondiovis6128 а разве нет ? 3 части проходил на ПК, 1к+ или большего часов наигранно, точно не помню. Думаю могу считать себя не обычным игроком. А что то типо фанатом. Недавно начал в nioh играть , на мой взгляд в разы сложнее, тебя любой противник может Фулл хп снести одним ударом и в этой игре цена ошибки больше, в Дарк соулс в большинстве случаев есть шанс выжить хотя бы , после принятия урона, а не сразу отъехать
Давайте чаще Кунгурову рассказывать про игры. Есть какой-то особый шарм в его манере вещания. Ну или тут работает "О, главред рассказывает" значит будет что-то особенное.
Шикарный обзор ! До мурашек.
Спасибо за обзор, Димон) Или можно сказать Димон Соул?)
И с чего вдруг толчок для пробития щита стал лагом? Хотя ладно после «появления» репостов и бэкстэпов, которые были в оригинале, этот «обзор» можно не воспринимать всерьёз
Он говорит про неудобное сочетание клавиш, когда вместо удара ты случайно делаешь пинок.
А 4 стороны кувырка тебя не смутили? хд
Или про отсутствие Лора? хд
Если бы ты не объяснил...нуууууу.....все уже Куплинова, Беса, Пикселя, Навигатор, иксбити и прочих посмотрели. Просто нам нравится подача, потому вас всех и смотрим. Геймеры уже давно не руководствуются оценками прессы и даже любимых обзорщиков. Я купил киберпанк сегодня, а потом уже глянул один обзор Битого. Мы любим и смотрим вас за подачу и качество контента. Тот же Карамышев бьёт свою альма-матер по просмотрам(не факт) и лояльности фанатов(100 %). Ни одного негативного коммента)
П.С Жду итоги года как ремастер Chrono Cross.
"Elden ring" будет совсем другой
Ахахахах)
Передайте товарищу Карамышеву плиз: Денииииис!!!!! Там киберпанк вышел, там русская озвучка, надо срочно трудности перевода!!!!
А за обзор лайк, 16 на 9 кстати не забрысывай, про брат брат2 норм получилось.
Я еще не досмотрел, но хочу отметить. Кунгур как то слишком часто касается анальной темы. Хотя... что с него взять то...
А как ты думаешь, откуда у него и PS5, и XBOX?)
ведь обзор ноет про анальный хардкор.. и в конце ему понравилось)
Эх, хотелось бы, но где ш взять эту пс5
Прошел оригинал 10 лет назад. Восхищайся мной.
Кунгуров: Серия souls официально закончена
Elden ring: подержи моё пиво
Блин, сколько смотрел вас, но послушав этот обзор, появилось чёткое ощущение, что что это лучший обзор который я видел!
Имхо Demon's Souls - самая простая* и честная** игра в серии.
*Боссы все имеют уникальный интересный концепт, но при этом довольно простые, как только ты в нём разбираешься. Например, что от Драконьего бога нужно прятаться, а у Рыцаря башни сначала нужно убить лучников. Также всегда есть возможность пойти в соседний мир и подкачаться.
** Нет риска не заметить костёр, спрятанный за призрачной стеной в призрачной комнате на уступе, спрятанном в темноте, что, при этом, не умаляет желание исследовать локации - на них и так спрятано много интересного.
Тенденции повышают реиграбельность игры - не только получаешь больше челленджа, но и можешь пройти игру и увидеть её новые фишки в другой тенденции.
Адаптивные тригеры и вибрации тоже работают необычно. Например, стрельба из лука вообще по-другому ощущается. Может не 4DX, но "обычной вибрацией" язык не поворачивается назвать.
В общем я не согласен ни с одном пунктом обзора касательно самой игры, не её "вклада в серию", кроме оценки, графики и звука.
Тошно читать комментарии. Кому нужен обзор на киберпанк? Зато обзор на демонов - топ.
На gtx560 m пойдёт ?
Игра очень красивая. Не являюсь фанатом DS, но игру возьму как минимум из-за графики.
Что-то не вяжется то о чем ты говорил и финал. В последнем обзоре Ds 3 на Stop Game говорилось, что если следующая игра будет такой же, "изумительно" она не получит. Здесь же, ты почти пол ролика игру ругаешь и все равно ставишь такую же оценку
Кунгуров?
-Отстань, я еле сделал обзор Demon souls.
- *Cd prodject Red передаёт вам Киберпанк*
-
Рецептник, здаров
«Путь от обелиска до босса болезненный».
Dark Souls 2: «Hold my beer»
Пустили эссеиста обзор делать :-) Отличный ролик, Келебро!
Хочу обзор от Васи!!!!)
Главного соулсомана стопгейма
Интересно, а Кунгуров знает что игры можно перепроходить кекв
Он на стриме говорил, что его это утомляет.:)
Мол он играет ток в сюжетные игры и если нужно делать рутину или переигрывать - до свидания, пишите письма!
С Димоном всё как всегда. Умудриться умереть на рыцаре ещё уметь надо
Кунгурыч!!) Спасибо за обзор.
Игра действительно изумительная пройдена в доль и по перек 7 раз. И только ко сейчас я узнал про эту долбанную секретную дверь. Теперь надо пройти игру вновь !!)))) Новый повод перепройти
13:58 ты играл dark souls?
Игра замечательная, осталось продать пс3 и купить пс5
Стоит купить ещё одну ps3, и потом обменять на ps6
Ахах схожая ситуация
Эра огня подошла к концу и приходит тьма, но это не так плохо ведь мы не знаем что ждет нас впереди но мы готовы попробовать. Это лучше чем заставить мир страдать из цикла в цикл
Стопгейм делает обзор на демон солс.
Киберпанк 2077 ну да ну да пошёл я нахрен
Сони бы просто выкупила бы все старые игры отдала бы их всем своим студиям что бы графоний переделывали и всё обеспечила бы народную любовь на 200 лет вперёд
Обзавелся недавно пс5, большим фанатом соулсов являюсь, подсадил с нуля несколько друзей на них. И играл в Demon's souls еще на пс3, мой первый Souls, но его раздавали тогда в плюсе, мне было лет 13, я пробежал до башенного рыцаря в болетарии и соглядятая в кузне... И вроде все, если помню. Он меня попустил. Я даже не знал, что врагов можно в таргет тогда брать. Был маленький, глупый, но прикоснулся к величию. Вот сейчас прошел демонов, даже не зная 75% игры, пробежалась как-то на ноге практически в один присест за вечер и бессонную ночь. Круто, прекрасно, великолепно. И не очень-то и сложно (может, набитая на дарках рука помогла, но все-таки) Круто, потрясающе, великолепно. Очень надеюсь, что фромы к следующим играм, какими бы они не были, прихватят движок блюпоинтов, и будут выдавать вот такие технологичные проекты. Ну или как-нибудь по-другому, но, главное, чтоб будущие соулсы были на этой технологии. Великолепно и потрясающе.
Элден ринг, надеюсь, будет гореть в аду. Терпеть его не могу. Скучный, душный. Демоны - великолепно.
С возвращением Дмитрий! Один из лучших и любимейших рассказчиков на СГ ;)
А можно обзоры будут делать только Бурдуков и Кунгуров? Спасибо.
Ета плохо
Ета плохо
Ета плохо
Оценка: Изумительно
Классика Стопгейма
Эксклюзив же, хуле.15\10
К слову, римейк во многом лёгкий (если есть опыт игры хотя бы в 1 солс):
механик по меньше, боссы простые (кроме сломанных людоедов, их как и болючего Флеймлуркера можно просто задавить уроном), но любопытные (особенно все финальные боссы локаций), хилки легко фармятся и покупаются - по сему если босс вас не ваншотит то с тонной травы жить становится куда легче.:)
среднюю траву можно на изи фармить возле костра рыцаря башни. (к игроку стоят спиной 2 синих рыцаря и с них 100% падает либо одна либо другая трава)
+ можно фармить штормовых скатов, получать много душ и под завязку закупаться самыми хорошими хилками. (хз, но как по мне это довольно просто и делает игру заметно легче)
Demon's Souls 2007 - изумительно!
Demon's Souls Remake - изумительно!
FromSoftware - "...а че, так можно было? Пацаны, гоу делать ремейки всех наших игр!"
1 обзор в год от Келебро - ачивмент анлокд.
Игра, в которую будет тяжело и неприятно играть получает изумительно, и это на самом деле довольно круто, я хоть и не большой фанат именно соулcов, но рад что такие проекты все еще выходят наряду например с не менее не прощающим ошибок ремейком мора, круто когда игра использует как инструмент геймплей ( как бы это странно не звучало) , а не имеет его просто в добавок к сюжету ( как например last of us 2)
В итоге Элден Ринг - огромный Соулс
Demon's Souls вышла в 2009 году, в 2011 Dark souls
Все: играют в кибер
Стопгейм: а у нас тут демонсоулс
Как с киберпанком обстоит вопрос?
ахаха СГ во всей красе:
-что там у нас Джонни?
-кривой баланс,дерьмовый гейм дизайн локаций ,унылый гринд сэр!
-хмм попахивает "проходником "Джонни не так ли?
-но сэр это единственный экз Сони...
-свистать всех на верх у нас тут "изюм"!!!
Серьезно? По твоему гейм дизайн дерьмовый? Ты фан ТЛОУ2 похоже
Стопгейм, советую ознакомиться с каналом кастомсториес. Он куда лучше рассказал о демонах и о нормисах, как вы.
0:00 - 0:04 на наконец то хорошая новость за 2020 год.