【PAYDAY 3】全新護甲機制、槍械細節增強、移動束縛減少等超多新細節!|劫薪日3「永無寧日」火拼片段完整分析!
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
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0:00 前言
0:29 火拼片段分析
10:49 結語與心得
12:05 Ending
本來還想說要來逐幀分析開發日誌影片中那少少的幾幕遊玩畫面,
結果直接就有火拼與潛行的實機遊玩流程可以分析!
所以我就乾脆直接把原本的剪輯檔案刪掉,改剪現在這個XD
下一集小多我再來為大家分析三代的潛行流程與改動!
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#黑小多
#payday3
#劫薪日3 - เกม
超期待啊 比其他fps都讓我期待
這年頭難得有廠商知道自己在幹嘛
這些改動是非常棒的 搶劫的過程會更加RUSH更加嗨
對我們這種喜歡大場面硬幹的玩家是好消息
剛看完EP3
1.難度是普通.困難.極難.Overkill(過度殺傷),護甲部分是依但被敵人打爆就沒了(護甲徹底變成紅色)
2.每一支槍枝都會分別擁有各自改裝進度和改裝路線,每一支槍都藥累積經驗值才能解鎖改裝選項
3.潛行滿多新道具(封鎖敵方警報.妨礙攝影機.小型攝影機可以丟在警衛身上)
官方意識到了難度簡單到太無聊跟難度太高導致大家備感挫折(讓玩家進退兩難)
前陣子也有出現一些youtuber去試玩payday3的片段,裡面有出現用噴槍融化窗鎖/用玻璃切割器切玻璃的時候需要玩家用滑鼠去跟著提示來做動作了,這種增加互動性的設計超棒的
嘿啊,那個是潛行的部分,我下一集會講XD
火拼對團隊要求變高是好事,不然二代大家清一色醫療包,技能配點也都差不多,基本上就是四個人各自開無雙
三代給我以前那種技能組分工的感覺,雖然吃隊友但比較像個team
本潛行控敲碗中😗
努力剪中😥
非常期待新作
好期待
我認真認為換彈細節是真的棒,可以認為他們把換彈動作拆解會數個部分,而只要一旦執行完,當進入空檔就會直接從下個動作開始,超棒的啦。
真的超讚! 如果連檢視槍枝動畫都跟COD看齊,就真的完美了!!
這感覺是很早以前的BETA現在才釋出,小提款機沒有拆,應該還有保留暴力電鋸、C4或是WIFI、手動橇鎖的選項,不然看起來很像1代加強版
現在YT還有另一個Almir直播火拼片段流出,也不確定到底哪個早哪個晚,
我就還是剪出來分析給大家囉~
兩根甩棍我反而是想到暗影大人ww
-看來我還年輕-
是說期待值不要拉太高啦,現在3A大作大部分都是翻車...
不過期待潛行解說
我不拉高也不行,我靠劫薪日在做影片的XDDDDD
不過我自己也是在說怕翻車就先買XGP會員就好ww
槍枝細節能增加遊戲的代入感
5:40真的 如果是可以幫隊友拿彈匣 那惡劣炸飛彈藥箱玩家會直接消失
如果真的拾彈共享,終於不會互搶彈藥了・゚・(つ∀`)・゚・
看這UI和部份NPC單調動作總感覺有點趕工 2,3個月不知道能不能改好
但願不要變劣作
UI應該不必擔心,看模組網這麼多作者做UI就知道這些東西可以改很快w
NPC的話我覺得應該是目前先搬二代原有的動作,之後可能還會再加~
現在多一個裝甲包 又擠壓了特殊玩法的空間 哨塔流跟詭雷流究竟還有沒有搞頭勒 讓我們繼續等下去
醫療包、裝甲包跟彈藥包應該還是可以用有利條件放在地圖各處,
但步哨機槍就沒辦法了,所以還是有搞頭吧我覺得w
而且你一說我才想到,詭雷好像都還沒出現在目前釋出的片段耶🤔
你好 可以分析一下演示影片裡的銀行跟美術館是在紐約哪個街區嗎🤓🤓
我哪知,我沒去過紐約啊@@
本人的日常任務:心心念念一直想在3代炸車
我有看到外國影片說其中一個特殊敵人是"SWAT裝甲車",說是不打爆的話會一直出兵。
可是沒道理啊??? 目前釋出的片段沒一個在打車的捏?XDDDD
很好奇按B檢視槍皮會不會加多一點細節(大概率會跟二代一樣只檢視兩面而已)
各種東西都有一點COD的味道,檢視槍皮動作要不要跟COD做得一樣精緻呢XDDD
點技能調整護甲值阿......希望不會變成全境封鎖那種包了一下中個兩槍直接洗地板的情況
目前看到是這樣的設計,不知道之後會不會改XD
中兩槍洗地,你是體沒破2000還是0甲犧牲奉獻?
3:50 說不定潛行也可以反過來利用這個來吸引警衛也說不定哦?
我覺得比較大的可能是車子警報器一響直接全部跳驚嘆號XDDDD
希望還有圓形hud跟換手套面具的設定
圓形HUD可能要等開放模組之後自己改了ˊˇˋ
換手套面具這絕對沒問題的,因為OVK就是靠這個在賺錢的XDDD
你看我之前的預購介紹就有說到裁縫包,這個DLC包就是給你新衣服、面具&手套的w
不過2代的報警效率比較現實就是了
希望跟2代一樣有鐵人甲 不然感覺好防禦力好低
可能是護甲技能點滿之後也會跟鋼鐵人裝一樣硬w
看了別的youtuber說 cloaker 會搞支援包了,想補要計算好時機了,遠救和閃避都沒在技能裏看到(可能沒了)
支援包是什麼東東🤔
@@jacky581010cs 醫療 彈藥 裝甲
我當天忘了‘補給’包這個字
sssawfish 這個youtuber有一個泄露視頻
隊友我們要釋放人質爭取時間 然後對警察開第一槍
之後野團就會...wwww
A:我來釋放人質,拖時間的同時趕緊去跑任務!
B:(開槍擊殺警察)
A:哇X咧!
"B已經被踢除遊戲室"
希望增加換彈速度的技能不再只是加速動畫而是從普通換彈變成戰術換彈跟KF2依樣,Cloaker踢倒人不知到是不是變成你倒下後後續扁你的動畫然後開始損血
COD:MWII的換彈動畫就真的做得超精緻! 但我覺得PD3大概還是加速動畫XDDD
我也覺得三代Cloaker踢倒人之後是一邊敲你一敲扣血直到倒地,不然真的弱化超多w
4:06嗯?R6?
看来三代闪避流会成为主流
難說喔,都還沒看到閃避技能~
潛行也改了很多,火拼是讓能接受 潛行沒屍袋真的不行
但是我要吐槽一下火拼可以架人質,結果潛行也是兼用架敵人方式有點鳥
目前看到是取消屍袋,但可以直接搬屍體,也是不錯啦,把RWW2那套拿過來用XD
火拼可以架人質,但只能架平民,且只有防止警察攻擊,也可能關卡之後要利用這招把特殊NPC拉去逃脫點也說不定;
潛行架人質,可以更迅速的將重要NPC(如經理)去開啟特殊鎖,
如果是警衛,還能直接勒暈,扛在肩上回報,也還行呀~
下一部潛行會講到~
看到三代我真的越來越以為我在看Call of Duty的遊玩畫面
但其實我覺得算是好事,畢竟COD的畫面與槍械算是射擊遊戲的楷模
貝恩:崊北都成那個鳥樣了,退休不行嗎? doge
但我喜歡Bain的聲音XDDDD
bain我記得2代劇情後面寫死了,3代沒出來是正常
要看是哪一條時間線,隱藏結局時間線他算是沒有死的ww
Dallas拿彈藥包的彈藥會給投擲裝備ㄟ
哦哦哦!這我沒注意到耶!感謝補充!!
我注意力都放在武器備彈上XDD
@@jacky581010cs審..審問
我還是比較喜歡bain的聲音
感覺這代打野團會很累😬
我也覺得ww
这和二代有啥区别?
區別可大了! 我講到的都是二代沒有的細節與改動啊
感覺本質上跟二代還是太一樣了 二代玩太久的玩三代很快就會膩
應該加一些更高難度 更人性化的AI 更真實的情況 或是全球交易所之類的東西 把整個3打造成社交功能足夠的遊戲
後續官方有說會視情況調整難度或是增加難度,
但別忘了OVK很常用腳做平衡,看看DS難度多噁心...
社交功能我覺得會比二代還來得多,畢竟跨了四個平台可以玩XD
@@jacky581010cs 假設出一個像塔科夫那樣的稀有道具 稀有區域 還有特定通關條件 配上全球交易所 多刺激
我是覺得應該不會加入塔克夫玩法啦XDD
可以滑產
滑鏟在上一部預告片逐幀分析就有講到了~
不得不說這HUD看著真的像COD
後面改過之後.....
還是很像(゚∀。)
有考慮手機的PAYDAY嗎
我有開台玩過,正在想要不要出一集吐槽它的XDDD
最近有更新一些內容可以再回去看看
bain是不是在2最後死掉了?還是配音員不再做所以換人了?
如果是普通結局的話是掛了沒錯,隱藏結局的話有轉生XD
也有可能是配音員(也就是做音樂的Simon Viklund)沒有打算配三代啦ˊˇˋ
@@jacky581010cs 如果是配音員問題那bain就死定了QQ,滿喜歡bain,sokol,joro這三個角色,希望payday3有他們
話說最近因為3所以留意payday,原來黑小多還有在做教學,很感動,差不多快十年吧,當初潛行就是看你影片學的,希望3會繼續!
對啊,劫薪日2的影片我做了9年多都還有在做XD
三代我也會繼續努力w
不知道有沒有中文不然又要等漢化了
有呀,我比較早期的情報整理有說,三代支援繁中介面與字幕唷
還是一樣穿西裝比重甲強?~
三代目前聽說沒有西裝與重裝之分,就只有點技能獲取的護甲量多寡這樣
I mean...... no
hell no, I think it is going to be 2042 2.0
if it is true then RIP OVK
連玩都沒玩到就覺得像2042???🤔🤔🤔
Season passssssss
not a good side already
What’s more they take out perk deck system which is where the fun come in
怎麼感覺有些東西 可以在手機版體驗到XD
那反了,應該是說原本在二代就能體驗到,跑到手機上又在體驗一次ˊˇˋ
手機版這次更新好像有參進一些beta的東西 加上通行證 4捨5入 玩手機版=搶先體驗beta中的beta(誤
@@user-kq5dj9zc4z 真假www 那我來開遊戲看看XDDD
錢拿去遊戲拿來
為啥米越做越原始
還是有很多東西有進化呀~
不知道為什麼有種OO模擬器的引擎畫質感
應該還只是Beta的關係吧XDDD
在怎麼說是用UE4引擎開發的,算老引擎了。如果用UE5開發我想會變成EPIC獨佔一年。
@@user-mv1yt1ws1x 對XDDD虛幻的油膩感都跑出來了
@@YMKFT 還是要看開發者對材質渲染的掌控吧。像天命2和DRG也是用UE4開發但看起不那麼油,其實我覺得PD3的畫面就像是多了光影細節的PD2,阿因為直接把反光拉滿所以看起來油油的。
@@user-mv1yt1ws1x 我覺得還有一個點就是他抓起人質的那個物理碰撞感有點把我拉回那個熟悉的虛幻四了XDD
材質其實真的不錯但就是感覺會遇到很多bug跟優化問題
針扣攝影機好像彩虹六號
其實滿多遊戲都有的w
開始好奇,這部的委託人都有誰。
官方都還在賣關子ˊˇˋ
@@jacky581010cs 我可不想在接弗拉德的委託,偷核彈真的太扯……
@@user-zh7vu2ci3n 記得那個語音 "A NUKE!!? "
當然要拉個美女當盾牌
希望三代建模真的有美女了😂
绑人质,拿钱等互动行为居然没做互动动画。拜托!!!这都2023年了欸!!!
拿錢我也覺得滿奇怪的,明明二代有做這個動作,三代卻不見了...
不過希望只是BETA的關係,到時正式版會加回來吧~