КРАФТ - САМАЯ БЕСПОЛЕЗНАЯ МЕХАНИКА CROSSOUT

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ค. 2023
  • Я на трово: trovo.live/_VULA_
    Или на твиче: / ded_vula
    💳 Задонь чуть-чуть, порадуй стримера:
    💳 www.donationalerts.ru/r/vula
    📞 Дискорд:
    📞 / discord
    🎮 Мой Steam:
    🎮 steamcommunity.com/profiles/76...
    🖥 Железо:
    🖥 - Материнка: MSI B450-A PRO
    🖥- Процессор: AMD RYZEN 5 3600X
    🖥- Кулер: ID-COOLING SE-213V3
    🖥- Оперативка: HyperX Furry 2400 16gb
    🖥- Видеокарта: ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060
    🖥- Микрофон: BM-800
    #crossout #VULA #crossoutстрим
  • เกม

ความคิดเห็น • 263

  • @user-xv7kq2mu4r
    @user-xv7kq2mu4r ปีที่แล้ว +60

    Крафтить надо самые дорогие детали. За 8 лет, в игре накопилась куча деталей, некоторые из них менее популярные, отсюда и цена на них ниже. А вот если деталь стоит меньше, чем затрачиваемые на нее ресуры, то новичку выгоднее, проще и быстрее продать нафармленные им ресурсы. Так же ресурсы нужны для улучшения деталей. Если ресурсы в цене, то с крафтом все в порядке.

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c ปีที่แล้ว +10

      он просто не вникал ни во что. Ему нет смысла что то писать.

    • @user-ms4cz3pp6e
      @user-ms4cz3pp6e ปีที่แล้ว +1

      Надо крафтить минимум бирюзу, лучше всего фиолку, крафтить легу, а тем более реликт- не стоит

    • @borisoverkill4437
      @borisoverkill4437 ปีที่แล้ว

      За 8 лет???

    • @user-ms4cz3pp6e
      @user-ms4cz3pp6e ปีที่แล้ว

      @@borisoverkill4437 Да

    • @DVDVDi
      @DVDVDi ปีที่แล้ว +6

      Да ничего нельзя крафтать, там профит редко бывает в 5 монет с 500 голды. 3 года играю и ничего не меняется, 95% в минус. Особенно легендарки

  • @greatuniverse5736
    @greatuniverse5736 ปีที่แล้ว +48

    Блин, вот бы на деталях как то в отдельной вкладке можно было узнать, когда она была создана, кем, и у кого побывала, и сколько времени, это было бы круто😂

    • @nickwright7379
      @nickwright7379 ปีที่แล้ว +10

      Пускай сразу паспорт изделия вводят XD Не бито не крашено, в птс 1 владелец 🤣🤣🤣

  • @benmelni
    @benmelni ปีที่แล้ว +9

    7:20 у меня есть охренительная история о том, как я покупал Омамори за 4444 монет во время якобы страшного для неё нёрфа. Но потом она снова поднялась до 7-8 тысяч монет и наступило обновление, где этот Омамори стали чуть ли не раздавать в боевом пропуске. В общем, за день за два до обновления продал Омамори где-то за 7800 с учётом комиссии.
    Это была моя самая успешная сделка за всё время в игре. Хотя по мелочи тоже что-то могло быть, но этот момент мне надолго запомнился. В общем, зарабатывать на паникёрах отличная тема. Но надо трезво оценивать те или иные изменения в той или иной детали. Лично на мой взгляд цена за любую легендарную деталь не должна превышать порог в 4000-5000 монет. (Со временем стоимость всего опускается, что не может не радовать.)
    Без денег в этой игре развиваться нужно очень долго.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR ปีที่แล้ว +9

    Ничего не убито. Просто паралельно существует рынок(достаточно реалистичный) , фарм ресурсов, сами детали на которые меняется спрос и предложение, вторичный рынок опять же.
    .
    Но рынка без крафта не будет. Точнее он не стабилен.
    .
    В этом и ньюанс множества параллельных механик. Это не плохо, не хорошо, это просто есть.
    Оно именно по этому и нелогично.

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR ปีที่แล้ว +1

      Фарм и рынок это тоже игра. Не нагружайте себе серьёзно голову.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      В этой игре рынок, не совсем как обычный рынок в своём понимании. Как я сказал, не может товар на обычном рынке стоить дешевле ресурсов. Но, если говорить о рынке в игре, как об аукционе искусства. То да. В зависимости от редкости и ценности "картины", цены на модули разнятся. Вот есть к примеру Мона Лиза (Медиана), скрафтить из нельзя, а результативность ох...еть какая. На ховерах просто имба. Вот и получается ценник. А есть что-то типо сверчков. И это какой-нибудь Вася, из питерской подворотни. И его "картине" цена 200 рублей. А он потратил на краски больше.
      В такой концепции, да, рынок очень похож на то что в кросыче))

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR ปีที่แล้ว +1

      @@VULA_SHOW ну да, есть ценность товара. А ещё есть момент что предметы не расходуются. И по части некоторых товаров мы имеем кризис перепроизводства. И это нормальное явление для рынка. Но с позиции игрока выглядит странно.
      Сравнение с картиной тут не совсем уместное, по скольку особенность картины это её уникальность.
      А так как валюта у нас вносится через донаты. И основным потребителем ресурсов стал ивентный станок. Мы имеем то что ресурсы стоят дороже чем то что из них делают.
      То есть своих денег стоят те предметы которые используются в игре и к тому же используются в крафте.
      А то же пламя люди наделали выше крыши, само оно используется не то что бы часто ибо игра с ними достаточно скучна, так и в крафте каком пользуется я не припомню да же. А ещё та же мортира с ним конкурирует в бою и при этом веселее в нише быстро подскочил-палюнул кучей урона-свалил.

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW что то я растекся мыслью хотя проще сказать что крафт стал не рентабелен в связи с пере производством товара.
      Тупо, но доходчиво.

    • @Pa3yMHbIu
      @Pa3yMHbIu ปีที่แล้ว +12

      ​@@aleksandrKR В 2017 ввели систему текущую на ОБТ. ЗБТ-шник я. И довольно забавно читать коменты про рынок и кризис перепроизводства особенно . Рынок и спрос на нём регулируется волшебным инструментом под названием программный код. Точно так же как и цена на ресурсы. Если бы он был такой весь настоящий, то его можно было бы обвалить как в реальности. Просто заваливаем сырьевой базой рынок и что бы мы имели в реальности? Правильно - дефицит товаров на рынке и галопирующую инфляцию (зачем мне на рынке покупать, если я сам могу произвести легко и без проблем. У меня ресы есть, крафт есть и рынок не нужен - он лишний). Ближе к концу ЗБТ так мы все и сделали, чем добились отмены платного ремонта и износа. А удалось игрокам это сделать со времён ОБТ? Нет? А потому, что есть механизм автостабилизации рынка который заключается в том, что на рынок вбрасываются програмно предметы, если их слишком мало или наоборот измаются излишки с компенсацией цены (просто рисуется цена в диапазоне на товар и ты хоть как скачи - выше и ниже не имеет смысла ставить свою =))))). Цены здесь условно держатся на одном уровне. Рынок - иллюзия. И нужен он лишь как один из инструментов эпичного гринда, дабы заколебавшись окончательно либо свалили либо заплатили. Мы на ОБТ монетки фармили из беляка вообще торгуя белыми колёсами и домкратами. И при этом на рынке уже были готовые детали высшего уровня. Кто же их произвёл? Подсказываю - программный код. =) Вы мне все напоминаете верунов в экономику и святой рынок в той же ЕVЕ, в которой точно такая же механика рынка. Правда фокусы с пикселями, пардон...товарами из воздуха там всё же красивей выглядят и не так режут глаз. =) А вообще это верная игровая механика для гриндилки потому, что если бы по настоящему лепили рынок, то вы бы получили в игре производственные фарм-кланы с картельным сговором. Всё как в реальной жизни и игроки-одиночки тут же выпиливались бы с рынка, потому что картель гриндит 24/7 и его товар дешевле получается, а ты артельщик-индивидуал, который потея и пыхтя тратишь неделю на производство одной детальки... и естественно твой товар получится дороже. Ну и кто его будет покупать? Никто. Мы это прошли на раннем ЗБТ. В ранней концепции игры у нас был сделан реальный рынок и там случилось именно это. Да, повторю: ремонт в игре был изначально платный и ещё был износ у деталей. Зачем? Ну что бы ты шёл на рыночек и покупал детальку, которую произвёл крафтер: цикл спроса и предложения. Но получилось то же что в реальной жизни: фарм-группа добытчиков и фарм-группа артельщиков, которые тут же установили порядок цен и учитывая, что нет деталек-нет ремонта, рандом катался уныло, что бы не сильно тратится. И вот у нас к ОБТ элита у которой походу реальной жизни нет или она заключается в 24/7 сидения за компом - все в реликах (оранж детальки) и обыватели ЗБТ-шные, коих большинство (т.ч. и я ) - с трудом нашкрябывающие на синьку, после чего наша "элита," что бы окончательно поржать обвалила рынок. Мы получили шаровые ресы и тут же оделись в оранж скрафтив его. Рынок стал мёртвым. И даже износ с ремонтом не помогли. Класс буржа просто вымер в реалиях игры по доброй воле. Мы все стали равны. Геймплей внезапно ожил - ПвП-шились как никогда до этого🤣 Крафт сам по себе в этой игре - аппендикс от старой системы ремонта и износа. Если вдруг у кого-то проскочила шальная мысль, что было бы не плохо вернуть износ и ремонт и типа это можно забалансить потому что хочется в реальный рынок, то идите в ЕVЕ и играйтесь в таблички биржи и ковыряйтесь сутками в шахте - вот этот экшон для Вас там уже готов и отлично реализован: 20 минут ПВП-фана и 2 дня гринда. 😁 Думаю я прояснил о том, откуда ноги крафта и рынка в игре? Думаю, что да. Вполне.

  • @Evi1_77
    @Evi1_77 ปีที่แล้ว +10

    Всё правильно говоришь. Это не только рынка касается. Примитивнийшие механики игры повсюду. Кто их разрабатывал - ускорил обратный отсчет для проекта. В них практически нет переменных, они тупы и просты как валенок, а от этого до боли скучны. Игра по сути живет на графике и физике, кататься взрывать и разрушать даже спустя годы приятно (респект кто этим занимается). Поэтому для меня сущетвует только ПВП режим. А на все остальное я смотрю как на выброшенное в пустую время разработчиков что конечно печалит.

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT ปีที่แล้ว

      Вот вот согласен я тоже считаю обычные бои ПВП основной часть игры -всё остальное калл который я бы либо вырезал бы из игры либо доработал бы

  • @merelynstout7574
    @merelynstout7574 ปีที่แล้ว +3

    Главная мудрость этой игры - не продавать детали со склада, каким бы соблазн не был.

  • @olegkokorev6303
    @olegkokorev6303 ปีที่แล้ว +5

    Посмотрев этот ролик скажу : - ну не выгодно крафтить, так не выгодно ! , подождём следующего , который выпустит ролик с заголовком " почему крафтить выгодней чем покупать !

  • @Art_X1
    @Art_X1 ปีที่แล้ว +7

    Впервые увидел твой ролик. Сразу подписался. Что могу сказать хороший голос и хороший монтаж. Давай продвигайся у тебя всё получится. 👍

  • @wlfia
    @wlfia ปีที่แล้ว +3

    Про рейды: А если собрать пати для рейдов или просто адекватный крафт, то можно вывозить тонны пластика или меди в случае с левиками, проходя 3х за 1.5 минуты
    Про крафт: Без Крафта не будет рынка, цена на деталь определяется ее доступностью, популярностью, а также входит ли эта деталь в крафт чего то дорогого.
    Про время: В этой игре чтобы нафармить на топ орудие (реликт) даже в режиме клановых боёв нужно прожить месяц или два, с учётом того что ты опытный и у тебя есть куча всяких полезностей
    Кому интересно, могу побольше расписать, играю с 17 года

    • @user-cg1xv6nv2r
      @user-cg1xv6nv2r ปีที่แล้ว

      Будет очень полезно мне как человеку который только недавно вернулся ни нищий аккаунт. Посоветуй пожалуйста нормальные варианты фарма. Пока смотрю в сторону рейдов на паре дробителей и гарпии. Нормальная сборка выйдет?

    • @wlfia
      @wlfia ปีที่แล้ว

      @@user-cg1xv6nv2r Дробители если не ошибаюсь "фронтальные дробовики", что в целом в рейдах равнозначно слову "хуита"
      Если взял гарпию как первую фиол кабину ладно, но для рейдов все что нужно это вышка на рыке с векторами, чего хватает на средние рейды
      Касательно фарма - я в душе не знаю как можно заработать не играя кв, потому что весь заработок на крафте, перепродажи деталей или на тех же еженедельках за значки крайне маленький
      Так что делай себе какой нибудь бомж кв крафт и ищи бронзовый клан
      Если руки из нужного места все будет нормально

  • @exclusive1500
    @exclusive1500 ปีที่แล้ว +3

    да в кросаче проще лимиты ресурсные с бензином фармить и будет всё норм можно будет накопить на пвп и пве крафты и спокойно катать со временем увеличивая другие вооружения рынок это головная боль там сутками сидят барыги которым не нужны бои а тупо в рынок играют и конечно будут перебивать ценники всегда

  • @1_gourmet_1
    @1_gourmet_1 ปีที่แล้ว +4

    От части согласен. Конечно, есть и выгодные крафты. Особенно если это выгодная заготовка, в которой даже ждать не нужно для того, чтобы деталь скрафтилась. Лично я не занимаюсь крафтом. Это отнимает много времени, а я не люблю задротить. Да и есть риск. Скрафтил ты, например гарпию, но потом вышла новость о её нерфе. Всё, деталь у тебя есть, но продавать уже не выгодно. Конечно, если ты готов тратить много времени на кросыч, то с крафтом врятли будут проблемы, но если нет, то как я - фармлю ресурсы и жду станков, чтобы эти ресурсы подорожали и я их выгоднее продал. Спасибо за видео

  • @soyl2003
    @soyl2003 ปีที่แล้ว +2

    На Crossout DB можно посмотреть какие детали можно выгодно скрафтить. Как я помню промо акки не могут пользоваться рынком. А продавать ресы не всегда выгоднее, чем скрафтить деталь и продать ее

  • @yugoyugovich1584
    @yugoyugovich1584 11 หลายเดือนก่อน +2

    Внёс предложение о том что нужно ввести минимальную цену на детали отталкивающуюся от совокупности цен на ресурсы затраченных на эту деталь. Чтобы цена на деталь всегда была выше. Допусти на синьки цена на рынке должна быть выше на 3 монеты а цена на бирюзу выше на 10 монет и т.д.. Таким образом цены на рынке будут более равны. Крафтинг всех деталей станет выгоден и есть мотивация крафтить более долгие детали. Даже донатить станет выгоднее т.е. так даже разрабам будет лучше заработать. Одни плюсы)))

    • @yubodobogames
      @yubodobogames 6 หลายเดือนก่อน

      Нет. Никаких плюсов. Это убьет рынок на корню и никто ничего покупать не будет. Потому что крафтить всегда будет выгоднее.

    • @yugoyugovich1584
      @yugoyugovich1584 6 หลายเดือนก่อน

      @@yubodobogames Если время крафта сильно увеличить то будут покупать чтобы не ждать.

    • @cultgringel6334
      @cultgringel6334 3 หลายเดือนก่อน

      @@yugoyugovich1584 Куда более вероятно, что просто забьют. Я не крафтчу, потому что не хочу заморачиваться. Я играю 30 минут в день от силы, зачем мне заморочки.
      Интересна была бы механика заказа деталей и ограниченное количество станков. Ну и комиссия за сделку. )))

    • @user-st9xy4jt1z
      @user-st9xy4jt1z 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@yugoyugovich1584я всё равно продолжу крафтить, ибо это очень выгодно

  • @evgen3391
    @evgen3391 ปีที่แล้ว +3

    Цены на рынке прыгают от количества и качества, к примеру у пламя такая цена от того что оно было в наборе со скидкой и к тому же оно не очень играбельно, так, сказать на любителя😂

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT ปีที่แล้ว +2

      да согласен - играю с 4 пламени на 4 к - вообще дно оружие - ладно если бы там ещё чутка посильнее было - меня бл называют пидобиром просто потому что у меня фиолка даже не смотря на то что само оружие дно по вcем фронтам XD

  • @user-tz1ff6pm6i
    @user-tz1ff6pm6i ปีที่แล้ว +2

    Рассказал, как космические корабли бороздят Большой театр. ))
    Вообще, согласен полностью со сказанным. А по сему, PVE за пластиком, пластик на рынок и покупать оружие на вырученные монеты. Единственный адекватный метод.

  • @therenegade8145
    @therenegade8145 ปีที่แล้ว +6

    У пламени просто прикол в том, что с ними набор есть, причём в наборе 6 штук. Так же и с АГС, который появляется у типов, которые набор с каталиной берут

    • @schramkoivan
      @schramkoivan 6 หลายเดือนก่อน

      Не понимаю, какой вменяемый человек отдаёт реальные, довольно ощутимые суммы, за то, что итак в игре можно получить. Прем - понятное дело. БП - ну тоже, с натягом. Но наборы по 4 тыщи...

    • @user-ux4rf7cf5l
      @user-ux4rf7cf5l 6 หลายเดือนก่อน

      олигархи@@schramkoivan

    • @user-ux4rf7cf5l
      @user-ux4rf7cf5l 6 หลายเดือนก่อน

      Это обсолютно нормально родители же покупают своим детям игрушки по 1к, тут так же только ребенок подрос@@schramkoivan

  • @UncleMitya
    @UncleMitya ปีที่แล้ว +3

    Начало видео, слышу по то, что сейчас будет нудятина.
    О, это однозначно лайк.

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman ปีที่แล้ว +6

    Бирюзу вводили для того, чтобы замедлить прогресс игроков, тем самым добили крафт. Попутно убили рынок декора с помощью коридора.

    • @yuriysheremet233
      @yuriysheremet233 ปีที่แล้ว +3

      не замедлить. Просто раньше между синими и фиол деталями была огромная пропасть. Бирюза - это ступенька для более плавного перехода от синьки к фиолету.

    • @user-gy3tt3rr3m
      @user-gy3tt3rr3m 10 หลายเดือนก่อน

      @@yuriysheremet233 бирюза это просто дорогая синька, характеристики те-же

  • @nikitakontstantinov6862
    @nikitakontstantinov6862 ปีที่แล้ว +3

    Так же новички, которые поднимают первые монеты при помощи крафта... Крафт позволяет не тратить 600 монет за Феникс, а потратить время, и на нём наварится

    • @user-du1xw5sz6n
      @user-du1xw5sz6n ปีที่แล้ว +1

      только ты можешь банально продать ресы и не тратя лишнего времени на крафт купить все необходимое

    • @nikitakontstantinov6862
      @nikitakontstantinov6862 ปีที่แล้ว +1

      @@user-du1xw5sz6n фармом ресов ты будешь по времени больше копить, лично по моим ощущениям, проще скрафтить нерпу и продать, чем продовать ресы и мониторить до 10 объявлений на рынке

    • @barrbatos9501
      @barrbatos9501 7 หลายเดือนก่อน

      ​​@@nikitakontstantinov6862гайд, фармишь косарь пластика или ещё чего-то за пвп типо проводов и продаёшь, как итог ты не чекаеш по 6 лотов на рынке и при этом не тратишь свое время на крафт, потому что открою страшную тайну, если ты сам все крафтить будешь, то тебе все равно нужно фармить ресурсы😱.

  • @vester077
    @vester077 ปีที่แล้ว

    Здесь пластик только в средних рейдах а особым он тоже входит в крафт в лёгких не льзя было сделать по немногу его фармить ? или пвп на пластик от 4000 ом ?.

  • @ivan-5465
    @ivan-5465 ปีที่แล้ว

    Круто получается. Не забрасывай видики пилить

  • @monopolis_T
    @monopolis_T ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос)

  • @sergstsergst8836
    @sergstsergst8836 ปีที่แล้ว +6

    Крафтить самому интереснее, чем просто покупать

  • @user-pp9lb1xg8q
    @user-pp9lb1xg8q 5 หลายเดือนก่อน

    Каждый патч выходят изменения и разные оружия начинают игратся по другому появляется спрос, а цена растет и например сейчас 1 из фиолетовых пил стоит 400 монет а 3 голубых составляющих примерно по 100 таким образом если за час нафармить гроши ресурсов, купить 3 голубых детали после продажи этой пилы доход будет 100 монет(не пожалуешься).
    А для новичков можно по советовать накопить ресурсы на синьку и посмотрев цены на рынке произвести и продать по лучшей цене

  • @_Andzen
    @_Andzen ปีที่แล้ว +1

    Ветеран EVE передаёт привет.

  • @Pootis2
    @Pootis2 ปีที่แล้ว

    Тем временем, я скравтил 5 барьеров, искру, 2 жнеца, и кайдзю, все от белезны и до последнего, добывая все в боях

  • @user-oe7ih3ri7q
    @user-oe7ih3ri7q ปีที่แล้ว

    🎉Канал супер порадовал,продолжай🎉

  • @staaasiti
    @staaasiti ปีที่แล้ว +1

    Донатные наборы содержат оружие, пламя по 5 шт, вот их и продают

  • @pupecV1
    @pupecV1 7 หลายเดือนก่อน +1

    Я не произвожу детали полностью крафтя их, я часть детали фармлю (ресы либо какая-нибудь пушка которую мне скрафтить дешевле чем купить), а часть покупаю на рынке. Я крафчу так чтобы было выгодно.

  • @zork71
    @zork71 ปีที่แล้ว +2

    Забыл еще про заготовки сказать, я на них очень быстро поднял несколько тысяч. А обычный крафт за редким исключением невыгоден, мдя

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +2

      Ну, я сказал, что есть некоторые условности, которые позволяют фармить. Но это разовые акции которые можно ждать очень долго.

  • @Compadre_October
    @Compadre_October 3 หลายเดือนก่อน

    Удивительно, видео уже почти год, но актуально прям очень)

  • @user-xd7nl7zs2g
    @user-xd7nl7zs2g 3 หลายเดือนก่อน

    На старте можно было купить ресурсы и расходную оборудку, скрафтить шмотку и получить всреднем +50% к навару. Со временем, игроков стало меньше, спрос просел и ворвались святые демперы, ну это шкила что при цене в 15000 за рыж на продажу и 10000 на покупку, вливают сразу 5 стаков по цене 11000к. и цена через время падает с 15000 к до 11000. Сейчас эта ситуация с одином показательна. Покупал месяц назад его за 53к, и то пару дней караулил цену, т.к. ее переодически перебивали, сейчас же он стоит около 35к, причем цена продажи. В свое время когда сметали все что выставлялось на аук, появился некий псих, что вваливал по 10-20 лотов с заниженой ценой. До сих пор думаю что это были разрабы, что бы сделать торговлю и производство не выгодной, дабы люди донатили.
    Первые пол года игры торговля расцветала, тогда заработал чисто на торговле и производстве (перестал играть в сам кросаут, чисто сидел на станках и рынке) заработал тогда на кучу рыжей а с появлением реликта и на него (тогда стоимость рыжей шмотки была в районе 20к). До сих пор помню мамонт который вскоре продал, а реликт был пара светляков, держал его до недавнего времени, нравился мне больше горыныча. Вернулся в игру после 3-х летнего перерыва и решил купить один, но по стоимости он был как полтора реликта. Пришлось жертвовать

  • @user-oe7ih3ri7q
    @user-oe7ih3ri7q ปีที่แล้ว

    Хотелось бы видос по теме какие легендарки можно апать!?🎉

  • @user-zr7qr8xf6c
    @user-zr7qr8xf6c ปีที่แล้ว +3

    Любой игрок в здравом уме не будет крафтить то, что дешевле ресов. Все крафтят то что выгодно. И поднимают цену скалада. Потом перепродают то что выгодно скрафтили и покупают то что дешевле крафта. Предметы не только перепродают. Игроки что то апают. Плюс какие то постоянные акции на улучшение и БП где в производство и улучшение новых деталей входят старые детали. Так из оборота игры выводят предметы и монеты и ресурсы. И если хочешь играть только с выгодой то и ходи только в выгодные бои. С перепродажей не все так просто. Ту не сказал про комиссию рынка и про то что таких перепродавальщиков сотни. И никто так на прямую не наваривается. Но на рынке реально зарабатывать, надо просто знать как. Ты прежде чем о чем то рассуждать, возьми и разберись. А ты тупо хайпишь на пустом месте. Видео было очень полезным. Всем буду советовать не смотреть твой канал.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Не знаю, чем вы слушали, но я сказал про то что перепродажей заработать очень сложно из-за спикулянтов. Но суть видео была не про рынок, а про крафт, просто я краем зацепил эту тему.

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c ปีที่แล้ว +2

      @@VULA_SHOW так все краем зацепил, не вникая.

  • @zhivchik1000
    @zhivchik1000 9 หลายเดือนก่อน

    Больше года не продавал ресурсы и не тратил голду. И сейчас всё пригодилось, чтобы апнуть то, что хотел или переапать на лучший ап, чем есть на складе.

  • @Pootis2
    @Pootis2 ปีที่แล้ว

    Временем, я скравтил 5 барьеров, искру, 2 жнеца, и кайдзю, все от белезны и до последнего, добывая все в боях

  • @Dr.Nocsis
    @Dr.Nocsis 4 หลายเดือนก่อน

    Эта проблема усугубилась только недавно, ещё около года назад можно было закупать ресурсы и с прибылью крафтить (переодически вспоминая различные ругательства за то, что в игре есть гача элемент ввиде ожидания этого самого крафта), а сейчас то ли из за переполнения деталей, то ли из за ещё чего, всё просто упало в цене, всё кроме ресурсов (ну и реликтов), вот и получается такая дилемма
    Crossuot проект уже пожилой, игроков мало, а грамотных менеджеров у разрабов похоже не наблюдаться, вот так и живём

  • @gamesfun906
    @gamesfun906 ปีที่แล้ว +1

    Сейчас этот Аполлон нихрена не стоит

  • @DeD_EPMAK
    @DeD_EPMAK ปีที่แล้ว +1

    На счёт пластика это да, я обычно фармлю 1000 пластика и зарабатываю 300+ монет) Как то решил подсчитать, сколько обойдется крафт скорпа, подсчитал, выяснил, что 99+% цены - 600 урана т.е. +-20000 монет, плюс примерно 7000 монет - рейсы и легендарки а скорп стоит например 25000 монет... Это я кнш образно, но посыл понятен.

  • @user-fy8qy2uo1m
    @user-fy8qy2uo1m 6 หลายเดือนก่อน

    если что это твои мнения, ладно, но там возможно могут делать скидки или даже обновят что бы было легче крафтить и меньше ресурсов можно было тратить

  • @nazgul_0072
    @nazgul_0072 ปีที่แล้ว

    Полезная инфа, про рыночный сайт не знал, хорошо что особо дорогие детали еще не крафтил максимум бирюзу.

  • @ferrary22
    @ferrary22 ปีที่แล้ว +2

    Брух, новичок на серьёзных щах заливает что крафт, можно сказать основная составляющая игры бесполезна. Но самое смешное не то что он сказал что крафт бесполезен, а то что он заявил это исходя из цены "Пламени" и "Толстяка", серьёзно?) Эти две детали присутствуют в донат наборах, поэтому на рынке их очень много, и цена соответствующая(+ещё они не так неактуальны, поэтому их отдают за бесценок)

  • @user-qz1gx9ji2h
    @user-qz1gx9ji2h ปีที่แล้ว

    Спасибо всегда подозревал что там что то не так...

  • @m3submachinegun502
    @m3submachinegun502 ปีที่แล้ว

    У меня так много заготовок на производство осталось за столько времени, вот это выгодно

  • @on-wm6ot
    @on-wm6ot ปีที่แล้ว

    Всё верно, давно ничего не крафчю

  • @user-dv2bv9yd4g
    @user-dv2bv9yd4g ปีที่แล้ว +1

    дешевые предметы на рынке появляются еще с сундуков скитальца которые можно раз в неделю фармануть и то же пламя получить

    • @andrewanderson327
      @andrewanderson327 ปีที่แล้ว

      Нет с набора, вот и цена падает

  • @Sanya_78
    @Sanya_78 ปีที่แล้ว +3

    Таблица познавательная с результатами добычи. Спасибо!

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Ну, там по сути просто фактический фарм. Я не устраивал каких-то расчетов в вакууме. А вот если будут, только одни победы в ПВП, а если в Рейдах будет команда, ну и разумеется ни о каком фарме в КВ я тоже речь не вел. Меня интересовали только фактические данные. И меня это опечалило. Ибо ПВЕ я не люблю, ано при этом самый лучший фарм, это пластик. Обидненько.

    • @Sanya_78
      @Sanya_78 ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW Самый лучший фарм- пластик "Оборона рубежа" 26-30 пластика.

    • @void3690
      @void3690 ปีที่แล้ว

      есть где то таблица на фарм всего. вообще всего, в смысле прям совсем всего всего

  • @user-fw4xl7hy6k
    @user-fw4xl7hy6k ปีที่แล้ว

    Ну, если крафтить по заготовкам, то это выгодно, но не всегда.....

  • @heathrow_essex
    @heathrow_essex ปีที่แล้ว +2

    Ресурсы выгодно не продавать, а вкладывать в то, что окупается с плюсом, например крафт гонителя и гарпии, который почти всегда уже который год выгоден если эти детали продавать потом по цене предложения, да есть много деталей которые не надо крафтить - ну и че, от этого ни холодно ни жарко

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +3

      Как раз таки жарко, смысл Крафта как такового теряется полностью. Ведь если я хочу предмет себе, то я его не крафчу а покупаю. Весь прикол, в том что в любой ММОРПГ крафт, это то на что человек тратил время, прокачивая навык, и таким образом он может зарабатывать на этом продавая свои "умения" другим. А так как ремесел в ММОРПГ много, то ты хорошо в одном, а другие товары ты покупаешь. Вот и получается что крафт в кросыче не то чтобесполезен, но и обесценивает усилия игрока, который зарабатывал ресурсы. Если я хочу себе скрафтить Пламя (6 штук) то просто купить выйдет в 1200+Монет, а скрафтить в 3к+ монет.

    • @heathrow_essex
      @heathrow_essex ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW про умения и усилия ответил в другом комменте

    • @Danya464
      @Danya464 ปีที่แล้ว +1

      Не знаю как вы а мне как то запарно мается и мониторить ценники крафта.
      Я например зарабатываю так -- продаю 1к пластики при том что они хорошо подорожали....
      С минусов бензин подорожал и закупать их надо, да можно в тот же пвп с бочками гонять и привозить бензин но это сколько времени надо потратить чтобы хотя бы 1к привести бензина.
      Ну а так в чистую с комиссией + бензин выходит у меня прибыль 300-370 голды.

  • @minechen886
    @minechen886 ปีที่แล้ว

    Кстати. Кроссаут дб 1) считает с задержкой 2) он округляет стоимость большинства предметов!!!

  • @user-so4rc3ll3n
    @user-so4rc3ll3n ปีที่แล้ว +1

    Запили видос о проблеме с рейдами по 20 мин. Эта хрень практически никому ненравится и на то есть много причин.

  • @user-hu2rb4op4p
    @user-hu2rb4op4p 11 หลายเดือนก่อน

    Ресурсы нужны для того, что бы ты их перепродавал. Чем больше движения в рынке, тем больше игра за счёт "налога" вытянет денег с аудитории.

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT ปีที่แล้ว

    В кроссауте рынок - это рынок с элементами аукциона )) кто первый продаст или купит ))

  • @rezeroodxd4572
    @rezeroodxd4572 ปีที่แล้ว

    Вот я крафчу малые гусеницы кто то скажет, но ведь три бирюзы дороже гусеницы, но ведь они крафтятся в количестве двух, и уже получается что за условно 370 монет я получаю 440

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman ปีที่แล้ว +5

    Интересно, что калькулятор считает по самому лучшему сценарию: то есть, если купить всё по минимуму, а продать по максимуму. Можно конечно в калькуляторе отсортировать по выгодности крафта, но... По факту ещё есть и колебания цен - так что самый выгодный предмет за время крафта может перестать быть выгодным... особенно если ингредиенты тоже крафтить.

  • @XxVizarIxX
    @XxVizarIxX ปีที่แล้ว +1

    привет в видео показаны как пример не выгодные детали на кроссе дб можно всегда найти детали выгодные для крафта , я крафчу выгодно плюс спекуляция уже на складе есть 2 реликта леги фиол пухи
    не когда не продовал ресы всегда пускал в крафт

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Упускаете смысл. Я не говорил что в игре ничего нельзя крафтить в плюс, я говорил о том что большая часть крафта, процентов 80, а может и больше бесполезна. Я же не говорю что этим нельзя заработать, но проблема в том, что по какой-то причине мы имеем разный ОМ у предметов, разное колличество энергии требующееся этим предметам, но вот крафтятся все эти вещи по сути почти за одну и туже стоимость (приблизительно 500 монет). Такое ощущение, что разрабам просто впадлу было продумывать баланс крафта, в зависимости от энергии, а они просто забили хер, сделали всё одинаковое и нормально. Игроки схавали, будем делать БП, пусть донатят дальше.

    • @XxVizarIxX
      @XxVizarIxX ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW поверь разрабы на многие вещи забили хер очень много оружия стало бесполезного после его нерфа и в дальнейшем с этим оружием не чего не делают оно не игратся нормально,да и с перком оружия тоже беда просто опесания что оружие делает вот и всё

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      К сожалению, да. Я хоть и немного играю, уже много чего заметил в безалаберности разрабов.

  • @user-oe7ih3ri7q
    @user-oe7ih3ri7q ปีที่แล้ว

    Пойду куплю Аполлонов штук 10

  • @papuas5471
    @papuas5471 9 หลายเดือนก่อน +1

    Да систему крафта нужно переделывать, и упрощать. Многие мои друзья ушли из игры, потому что очень много времени уходит на фарм и крафт деталей.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  9 หลายเดือนก่อน +1

      Я почти полгода отыграл, а у меня не появилось ни одной легендарки, не считая деталей с БП. Если крафтовым путём - то это понадобилось бы избавиться от всех фиолок что у меня есть, чтобы собрать хотябы один крафт на легах, про реликты я вообще молчу. Но поменять кучу моих фиол крафтов на легендарный крафт мне просто жаль.

  • @davidvardzelov
    @davidvardzelov ปีที่แล้ว

    Крафтить нужно только синьку и бирюзу иногда фиол и реликты с легами и то не всегда

  • @sumskiy-vv
    @sumskiy-vv ปีที่แล้ว

    с появлением батл пассов появились выгодные крафты. допустим в текущем БП на нотунган, гунгирах и новых гуслях получается зарабатывать. но для этого нужно хоть чуть-чуть фармить ресурсов. знаю людей которые уже давно играют и смогли себе на реликты на копить без больших донатов.
    ЗЫ я не оправдываю механику крафта, мне она тоже не особо нравиться, но все же экономика в кроссовке более менее сносная.

    • @barrbatos9501
      @barrbatos9501 7 หลายเดือนก่อน

      Ну с точки зрения новичка, ты максимум как можешь зарабатывать, это ресурсы под крафтовый ивент продавать, зарабатывать на крафте ты можешь когда у тебя уже есть нормальный склад и возможность фармить любые ресурсы быстро и с комфортом.

  • @vester077
    @vester077 ปีที่แล้ว

    В мобильной версии в пвп можно все фармить и с людьми веселее играть 😂

  • @mister_tot_samiy
    @mister_tot_samiy ปีที่แล้ว

    Иногда крафтить выгодно

  • @vester077
    @vester077 ปีที่แล้ว

    Я в офецальный канал писал комментарии о пластике 😅

  • @stepan5257
    @stepan5257 ปีที่แล้ว

    Привет. А вот на счёт купил-продай. Там же комиссия рынка 10%, в итоге ты в 0 где-то и выйдешь, а ещё и ждать придётся, ты об это что скажешь?)

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Там есть предметы на которых можно на этом сыграть. Если не просто покупать по максимальной, а запрашивать по минимальной, а продавать по рекомендуемой. Можно навариться. Но только если кошелек позволяет.

  • @benmelni
    @benmelni ปีที่แล้ว

    Создание деталей в основном страдает из-за того, что ресурсы падают в цене. Но так ли плохо то, что становится ещё доступнее со временем?

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Как раз таки нет, ресурсы в цене не падают, вот в чем проблема. Если бы падали цены на ресы, то логично что предметы стоили бы дешевле. Но львиная доля предметов на рынке (ну к примеру фиолки) стоят 300-400 монет. И так получается, что ресурсы для крафта обходится в 450-500 монет, что дороже стоимости предметов.

    • @benmelni
      @benmelni ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW это интересно. Лично мне не впадлу поделать что-то в убыток.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Вот, значит на ком держится рынок)) На альтруистах))

    • @benmelni
      @benmelni ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW ну... Мне просто удобнее потратить пару десятков монет на создание, чем на покупку за пару сотен. Если речь о фиолетовых деталях, например. То же и про остальные соответственно. Если есть возможность сделать - делаю. Вообще не гонюсь за прибылью.

  • @Crest_industries
    @Crest_industries ปีที่แล้ว

    Мнение шнековода на гоблинах не учитывается

  • @user-cn6sz5qq9b
    @user-cn6sz5qq9b ปีที่แล้ว

    Незнаю прав ли ты или нет, когда зимой был станок на аппы,с нуля за месяц поднял 6к монет,закупал ресы и сразу крафтил что выгодно,за день с редких и бирюзовых деталей поднимал по 300-600 монет,если играл по 6-10 часов,да это много,но если есть возможность то крафт это очень выгодное предложение, сейчас пока скупаю декор и разбираю его,покупаю декор по 55-60 монет,а если разобрать и продать ресурсы с разбора то выходит 80 монет,но я не продаю,т.к. коплю ресы на будущую обнову,уверен что цены взлетят и будет ооочень выгодно крафтить)В общем крафт топ, главное это ждать акции,станки,каждый день что либо крафчу, но в последнее время просто отслеживаю цены на декор)

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Вот опять же бесячая механика игры, акции. Разрабы сделали так, чтобы механика работала нормально только по акциям, и приучила игроков к этому. Все теперь считают что это нормально. Крафт, только когда станки, Апы - только когда акции на АП, а то что механика в 90% времени юзлес всем похер. Игра завязана на ожидании, а кто не хочет ждать донатит. Вы сами себе противоречите, говорите, что крафт ТОП, но нормально крафтить можно только по акциям)) Это ненормально.

  • @user-zy3my8ys5y
    @user-zy3my8ys5y ปีที่แล้ว

    Не понятно об каком сайте идёт речь через который высчитывается стоимость сделанной детали.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      CrossoutDB

    • @user-zy3my8ys5y
      @user-zy3my8ys5y ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW спасибо за ответ.

  • @gopnikman9375
    @gopnikman9375 ปีที่แล้ว

    Билку это распространяются

  • @kologermit
    @kologermit ปีที่แล้ว

    Буран теперь на ютубе

  • @user-mv5jl3fh3h
    @user-mv5jl3fh3h ปีที่แล้ว

    чтобы чтото купить нужно что то продать ))))

  • @KruzhkaPiva69
    @KruzhkaPiva69 ปีที่แล้ว +1

    Интересный знакомый)

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Не,не,не) Вы обознались)

  • @sifercloud8185
    @sifercloud8185 7 หลายเดือนก่อน +1

    мысль интересная, но не раскрыта. ты сам по сути новичок в этой игре и слабо понимаешь ОБЩУЮ массу всех аспектов, лишь смотришь на это всё поверхностно..

  • @drownedgod2666
    @drownedgod2666 ปีที่แล้ว +1

    Крафт тут нужен, объясню почему на примере. Мне нужно было 5 Чертей каждый стоит примерно 4к и того 20к. С учетом мамкиных бизнесменов на рынке можно купить ресурсы просто за дарма, туже медь я скупал тоннами по 2.00 это сильно ниже рынка (да на это нужно время) также и со всеми остальными ресурсами, а с учетом того что черт крафтица 12 часов у меня было время на заработок ресурсов в различных активностях (и нет я не сидел по 12 часов, у меня есть работа и дети, так что сам понимаешь особо не до игр) в общем я потратил на на крафт порядка 5к монет. Производство у меня заняло примерно 8 дней, да какие-то предметы у меня были на складе но в 90% случаев я занимался крафтом. Суть в чем этой истории крафт тут нужен не для заработка а для получения тех предметов с которыми ты собираешься играть, а заработать можно здесь по-другому.

  • @Tredcer
    @Tredcer ปีที่แล้ว

    Крафт нужен, япостояннго крафчу синьку на продажу, другое урафтить не очень выгодно. Крафт полезен когда есть БП когда есть акции и можно скрафтить что-то дешевле, и когда у тебя есть ресы и пушки которыми ты уже не играешь, то можно это слить на крафт полезного. В остальном хз...не очень выгодно

  • @kostia15RUS
    @kostia15RUS 8 หลายเดือนก่อน

    Я сам узнал об этой фиче где то месяц назад если чуть раньше узнал я не крафтил бы 4 малые гусли а просто купил

    • @barrbatos9501
      @barrbatos9501 7 หลายเดือนก่อน

      Там же в минус вроде на сотку уходишь или что-то в районе того, ужас 😢

  • @user-kf4nw1ih3w
    @user-kf4nw1ih3w 5 หลายเดือนก่อน

    Предметы выгоднее покупать, нежели производить, потому что разрабы хотят, чтобы люди донатили на внутриигровую валюту. Игра ж ведь бесплатная, надо как-то денюжку зарабатывать. А так зайдёт челик, посмотрит на то, сколько недель или месяцев нужно фармить ресы, сколько на производство уйдёт времени, увидит в конце, что он потратил столько ресов на одну деталь, что она не окупается, и... Плюнет на это всё и задонатит. Но я сам ни разу не донатил, а просто продавал ресурсы на рынке, а за вырученные средства приобретал детали просто потому что это проще и быстрее, чем крафтить. Ну и выгоднее. А ещё можно значки менять на ящики с рандомные лутом и оттуда выбивать фиолки. Да их нельзя перепродать, но и ты не тратишь средства на их крафт/покупку.

  • @Elisey_Testovich_13yearsold
    @Elisey_Testovich_13yearsold ปีที่แล้ว +1

    Ну чел либо умолчал либо не шарит в принципе как работает спрос, рынок и откуда берётся цена на товар в том числе и в кроссауте

  • @Buldozer608
    @Buldozer608 ปีที่แล้ว

    Требуем больше видео 🎉

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Боюсь, если я начну ещё больше делать таких видео, меня с говном сожрут защитники игры)))

  • @user-tp8ju7mv4t
    @user-tp8ju7mv4t ปีที่แล้ว

    Попытался я заняться спекуляцией и как итог не могу продать товар уже неделю...

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Ну, тут это своеобразно)) Нужно сидеть и постоянно менять цену. Если там оставить и забыть, то можно реально не одну неделю просидеть))

    • @user-tp8ju7mv4t
      @user-tp8ju7mv4t ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW есть такое) Но сегодня я продал его)0

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Спустя 2 дня))

  • @lexa19810831
    @lexa19810831 11 หลายเดือนก่อน +1

    год играл хотел скорпы даже на 1 не хватило за год .послал разрабов с их ценами и игру послал. играю в мир танков год открыл кучу танков 10 лвл и прем танк за боны и без вложений .а кросаут пошол куда подальше с их ценами

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  11 หลายเดือนก่อน

      Как бывший игрок в танки, поддерживаю. Ценовая политика в WOT куда лояльнее, по крайней мере была. Сейчас уже не знаю, но раньше было в кайф играть почти без доната.

  • @rock_T
    @rock_T ปีที่แล้ว

    А я в этой обнове апнул аполлон ыыы

  • @user-od7he6sq6e
    @user-od7he6sq6e ปีที่แล้ว

    спекуляция ресурсами.вводятся потасовки на определённые ресурсы, возникает дисбаланс. комиссия 10%, дисбаланс может составлять 30-40%. купил на 10 000, продал на 13 000. комиссия 1300, прибыль 1700. надо иметь для начала 10 000 хотя б.

  • @user-ek2mf4nd7z
    @user-ek2mf4nd7z ปีที่แล้ว

    Молодец

  • @Crocodile552
    @Crocodile552 6 หลายเดือนก่อน

    -_- я вот смотрю и думаю а зачем ты берёшь те предметы которые не особо популярные?

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  6 หลายเดือนก่อน

      Ну, а к примеру поиграть на них? Хотя бы просто, чтобы понять, что это такое. Допустим, мне были очень сильно зашли сверчки, но стоили они всего 220 монет, а крафт их стоил почти 500. И так многие предметы и оружие хотелось пощупать. Но скрафтить смысла не было совсем.

    • @yubodobogames
      @yubodobogames 6 หลายเดือนก่อน

      @@VULA_SHOW Ну купил на рынке, и в чем проблема?

  • @Feburuusu
    @Feburuusu ปีที่แล้ว

    Крафтинг впринципе мутрное дело. Хотел как то легу скрафтить, посчитал сколько на нее надо синих деталей накрафтить, сколько ресов в общей сумме нафармить. Да бл, я не хочу забивать свою голову столь большим объемом информации. Да и к тому же в основном ресы нужны с рейдов, а этот тот еще кал калыч. 1 час рейдов усыпляет как добротное снотворное.
    Сделали бы хотяб функцию, мол ты выбираешь деталь и игра бы тебе сама считала, скок нужно времени на крафт с учетом деталей предыдущей редкости, плюс общая сумма всех ресов. Вот ты выбрал, залил ресы и ждешь пока оно автоматом накрафтит, что тебе нужно

  • @user-lt4rq2xi2g
    @user-lt4rq2xi2g ปีที่แล้ว

    Ну вообще, не было бы крафта и тех кто крафтит, рынок бы не пополнялся новыми деталями, а как известно часть деталей купленых с рынка либо идет на улучшение либо по глупости на разборку

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      А кто будет в здравом уме крафтить невыгодные по производству детали? Правильно, никто. Соответственно эти детали на рынке появляются по другим причинам, так как они нужны в любом случае для крафта других деталей. А причины простые, донатные наборы, еженедельный сундук, всякие эвенты, ну и новички которые не знают ещё что выгодно крафтить, а что нет. Но это не отменяет того, что крафт сейчас юзлес механика в 80% деталей.
      И есть ещё одна причина этого, не совсем ояевидная, ибо я помню времена кросыча, когда я попал на ЗБТ, в котором крафт деталей был действительно ценен, из-за того, что прочность у деталей была. Детали на рынке были капец редкостью, ведь человек, который мог играть, так ещё и делать лишние детали с их постоянно убывающей прочностью прикладывал коллосальные усилия. Поэтому крафт и цены на детали были адекватные. Как только систему прочности убрали, и людям стало без надобности пополнять себе ломающиеся детали, рынок стал ими же наполняться. Но если механику деталей изменили, то систему Крафта не поправили должным образом.

  • @user-pz9mz9el1g
    @user-pz9mz9el1g 9 หลายเดือนก่อน +1

    Во 1 есть то что краытить на продажу выгодно особенно если есть заготовки, а их падает мама не горюй с каждого батлпасса, во 2 не ходи на леву с пуликами, ради христа, 5 минут грит длятся бои))) странно что вы вообще побеждали

    • @cobalt5397
      @cobalt5397 6 หลายเดือนก่อน

      Да, вторжение с этим, ещё и на гусеницах везде, так я и понял что автор новичок

  • @_fnaf_9500
    @_fnaf_9500 ปีที่แล้ว

    Ты кнч прав, но учти, люди играют с 1бп, там чертежи вечные были, пример циклон, гравики, грифон, соратников, созер, и до 6 БП, с 6 только заготовки :(

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed ปีที่แล้ว

      а теперь даже заготовки не везде. когда последний раз была новая деталь в заготовке?всё временное пошло, успей скрафтить пока станок не увезли. с гипербореей просто хамство - оформили как фракцию, даже три чертежа замудрили, но станков - фиг

  • @user-ky5eb4xy6m
    @user-ky5eb4xy6m ปีที่แล้ว

    Шило недавно 200 монет примерно стоило.

    • @user-ky5eb4xy6m
      @user-ky5eb4xy6m ปีที่แล้ว

      Это если ,что бирюзовый скорострельный пулемёт. И ещё на данный момент инфа не актуальна если чё.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Это ценник был поднялся из-за того, что из него сейчас Герриды крафтятся. Сейчас уже цена просела до 170, по нижней за 155 можно взять.

  • @blademail5708
    @blademail5708 3 หลายเดือนก่อน

    крафчу синие бочки фармлю только пластик и покупаю что хочу. дз понятно

  • @vester077
    @vester077 ปีที่แล้ว

    Надо его им обновить чтоб вещи скитальцев мусорщиков бешеных огнепоклонников детей рассвета и степных волков использовать на своих крафтах а не крутить рулетку продаж и перепродаж 😂

  • @benmelni
    @benmelni ปีที่แล้ว

    Тот момент, когда крафт деталей и не должен быть основным способом заработка.
    Лично я просто создаю детали для себя. А потом ненужное со временем можно продать вместо разбора.

    • @benmelni
      @benmelni ปีที่แล้ว

      Сходу дизлайк за название и тему. (Шутки ради, но в каждой шутке доля шутки.)

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Только вот тут есть один момент, что крафт детали должен хотябы стоить не меньше, чем колличество ресурсов на него потрачено.

    • @benmelni
      @benmelni ปีที่แล้ว

      Но рынок всё же за много лет действительно стал барахолкой или блошиным рынком, где все детали потеряли первоначальную стоимость создания.
      Подобное заметил даже в мобильном кроссауте. Но там механика рынка другая. Цена изменяется в зависимости от спроса на детали. Чем спрос выше, тем деталь дороже и наоборот.
      Не думаю, что это плохо, так как для большинства хорошо иметь доступные детали для игры. К слову, сейчас можно и легендарные детали создавать, там заработок в теории ещё может быть на ПК. (Надо на сайте посмотреть. Увидел.)

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว +1

      Я уже думал над этим и по сути пришёл к тому, что рынок тут как система работает неправильно, потому что торговля, это по сути сеть рынков. И если на одном засилие товаров, то на другом рынке, где есть спрос цена должна становиться выше. Например как в какой-нибудь EVE, на одном рынке купил товары дешевле, полетел в другую систему продал подороже, потому что там дефицит ресурсов или товаров. А в Кросыче по сути всё свелось просто к перенасыщеню. И редким акциям, которые позволяют поднять цены на какие-то детали. Но это редкость.

    • @benmelni
      @benmelni ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW в этом есть суть. Я бы решил эту проблему через режим приключение с разным рынком в регионах. То есть в Кровавых скалах 1 рынок открывается, а на другой карте другой. Но это сложная система. Хотя с другой стороны, разработчики могут спокойно просто "разбирать, переплавлять или просто закапывать" детали с избытком. Обосновывая это тем, что так захотел торговец. Типо продал 500 Палачей мусорщикам на переплавку. Хотя по факту эти 500 палачей просто удаляются и цена на них поднимается.
      Но проблема потом в другом будет. У всех будет куча монет на складе и реликты свою редкость потеряют. (Станут доступнее точно.)
      Не знаю... Экономика вообще сложная штука. Без инфляции ценность товаров будет снижаться до 0.
      Можно сделать рынок статичным, тогда все цены будут логичными с точки зрения разработчиков. Но вся суть рынка при этом исчезнет.
      Думаю, что рынок держится только за счёт новых деталей, которые со временем дешевеют.
      Я думаю, что стоит просто сделать ресурсы более стабильными в цене, учитывая, что корень "невыгодности" создания в этом.
      С другой стороны доступные ресурсы делают доступнее и создание деталей. Поэтому нет особой разницы между купленной или созданной деталью. Стоимость на мой взгляд формируют потраченные на деталь ресурсы.
      И вот теперь даже не знаю, есть ли смысл жаловаться на то, что все детали теперь доступнее. Конечно, с нуля зарабатывать сложно с такими вечно падающими ценами на всё. Но постепенно с различными событиями можно получить достаточно много не утративших в ценности ресурсах. (Просто монеты с дней према бесплатных, и другие детали ДЛЯ продажи.)
      Короче, не знаю. Жаловаться на то, что обычные детали становятся доступнее, как-то не хочется. Да, есть уникальные детали из наборов, но и они могут постепенно падать в цене из-за перепродаж. Хотя многое зависит ещё от спроса и различных событий от разработчиков. Они просто могут устроить обмен одних распространённых деталей на более редкие. Что уже успешно практикуется в некоторых боевых пропусках.
      И так ли нам нужна инфляция в игре, когда есть прекрасная дефляция, делающая большинство деталей доступнее для игроков? Я уже ответил, что меня это всё устраивает, так как всё становится ещё доступнее со временем в игре.
      П.С. А вот время - уже невосполнимый ресурс у человека на данный момент. Если задуматься, на что тратишь свою жизнь, то картина будет похожей на всю эту ситуацию с рынком. Но только в реальности и с постоянной инфляцией, а не дефляцией. Но жизнь не может стоять на месте, всегда есть определённый вектор и время. И тут уже каждый сам выбирает свой путь навстречу вечности.

  • @this_nik_not_allowed
    @this_nik_not_allowed ปีที่แล้ว

    крафт сделали бесполезным, с убиранием выпадения беляка с боёв и добавлением аккумов, и пластика. они вообще убрали возможность получить что-то случайной стоимости, ведь самый дорогой беляк это был тройной выхлоп за 16 монет примерно. на синьку можно было изи накопить тупо ходя в пвп бои и ничего дополнительно не крафтя и не покупая

  • @_Art_Ter123_
    @_Art_Ter123_ ปีที่แล้ว

    Есть как выгодные крафты, так и нет

  • @user-oe7ih3ri7q
    @user-oe7ih3ri7q ปีที่แล้ว +1

    Вобще пофиг😅играю для души и фана😂купил Крушаки радуюсь не делаю не заданки не крафчу

    • @user-tq1hh4go3l
      @user-tq1hh4go3l ปีที่แล้ว

      вопрос такой. Ты на крушаки накопил сам, или всё-таки донатил когда-то? И если донатил, то какую часть от эти крушаков?

  • @madsteamengineer8842
    @madsteamengineer8842 ปีที่แล้ว +2

    категорически не согласен с тем что крафт бесполезен. Умеющий считать да увидит выгоду. Естественно крафтить на обум глупо, но если подходить к этому имея определенный набор знаний, аналитическое мышление, информацию о грядущих обновлениях, терпение и чутье торговца - все получится. В свое время сколотил на этом капитал. Тот же толстяк который фигурировал в видео, пол года назад был апнут (как и все пушки в целом), да еше и станок на его ап плюсом. Толстяк взлетел в цене до 630. Зная о грядущем апе и спрогнозировав скачек спроса, начал скупать металл\провода и прочее сырье, заранее скрафтил крупную партию которую сбыл на самом пике с огромным наваром.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 ปีที่แล้ว

      В этом главный недостаток кроса. Играл на старте, было норм , потом сделал перерыв на пару месяцев. А когда хотел вернуться, понял, что нифига не понимаю в изменившемся рынке и надо месяц только вникать. Так и забил на игру.

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed ปีที่แล้ว +2

      я хочу играть в постапокалиптический экшен, а не сраную биржу

    • @madsteamengineer8842
      @madsteamengineer8842 ปีที่แล้ว

      @@this_nik_not_allowed ну тогда проходи мимо рынка,мимо крафта и не ной - собирай ресурсы, продавай, копи золотишко и покупай готовое. Благо большинство оборудки по ценам как сказал автор видео, на дне. Тебя же никто не заставляет торговать и крафтить. А такие как я как раз живут за счет тех кто считать не умеет (или не хочет)

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed ปีที่แล้ว

      @@madsteamengineer8842 я фиолетку неделю собираю. вы со своей успешностью настолько далеко вперёд гонитесь, что мне уже неинтересно играть. только бп на конструкционки прохожу в патруле ибо опять же, боты канонично едут в лоб и я с 65 максималки не умираю едва выехав с респа и наблюдая союзов уже на вражеском а врагов на своём.

    • @madsteamengineer8842
      @madsteamengineer8842 ปีที่แล้ว

      @@this_nik_not_allowed Ну так возьми кабину побыстрее - что мешает то? Я и сам на тяже играю, и страдаю от низкой скорости, но не жалуюсь ибо это мой выбор.А вообще поиграв какое то время понимаешь что фиолки и легендарка ниче не решают, даже крутизна крафта не всегда что либо гарантирует. Самое важное это грамотная оценка обстановки. Если ты видишь происходящее и осознаешь, понимаешь сильные и слабые стороны своего скила и своей сборки то результаты будут куда лучше. Короче рык\радар\холодную голову\прямые руки тебе в помощь, еще наборы бесплатные возьми, что еще сказать... Когда я начинал у нас не было никакой халявы, и фиол стоил раза в 2 дороже нынешнего, и станки для крафта меж фракций можно было переключать только раз в сутки. Этот путь в свое время проходит каждый, ты не один такой

  • @user-nf3zx2fq8j
    @user-nf3zx2fq8j ปีที่แล้ว

    Благодаря перепродажам зарабоиал около 200+ монет имея около сотни монет зарабоианных при игре примернр 3 часов за проводами

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Можно вопрос, сколько времени вам понадобилось перепродавать, чтобы подняться со 100, до 200 монет?

    • @user-nf3zx2fq8j
      @user-nf3zx2fq8j ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW примерно 2 часа при том что играл ещë

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      Да ну нахер, это нереально, мне за 2 месяца игры никто вещи по нижней цене не продавал раньше чем через день. Да даже сейчас у меня стоят на продаже три бури уже второй день, причём цену я сегодня перепроверил, и у меня самая низкая была. Либо вы очень везучий, либо я такой невезучий

  • @altrego9866
    @altrego9866 วันที่ผ่านมา

    Я так понимаю автор ничего не слышал о стопах и контроле рынка разрабами. Играки и рынок очень оживленные. А вот разрабов это не устраивает. Зачем им богатые играки? Так и экономику ломать можно

  • @Bybawhiskey
    @Bybawhiskey ปีที่แล้ว

    И не будет выгоды пока разрабы не уберут блокировочного бота с рынка.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW  ปีที่แล้ว

      А можно поподробнее о чем речь?

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c ปีที่แล้ว

      там не только боты. Там еще админы рынка, которые выставляют потолок покупки и продажи на предметы.

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW да забей. Зачем тебе вникать? Иди дальше пили хайповые видосы.

    • @kapiton_play6126
      @kapiton_play6126 ปีที่แล้ว

      ​@@user-zr7qr8xf6cкоридор рынка никак не влияет на покупки и продажи. Он вполне большой, и меняется с каждей куплей продажей. Вот самое интересное начинается, когда речь идет о мертвых товарах. Какой нибудь декор за 5к монет, где его только продают, вот там коридор сильно роляет. Цену ты хер снизишь, пока кто то не купит предмет.