Se foi a época em que Destiny era realmente bom, inovador. Saudade do primeiro e da guerra vermelha… Destiny 2 só vai ficar bom de verdade quando pararem de pensar só em dinheiro e realmente fazer algo inovador, e se fizerem isso a um preço acessível ( não 400 conto uma PRÉ VENDA de DLC) tenho certeza que vão lucrar muito mais
Desculpinha clássica para não sair da zona de conforto, essa de não entregar muito, para o público não esperar muito? Na real, que estratégia bizarra é essa? Talvez, pra entregar qualquer porcaria, e dar um bônus a mais, como parte de um "overdelivery"? Ou realmente, ficar nessa de entregar pouco, arrecadar muito e mantendo sempre o público esperando pouco... Claro que dá pra eles usarem temporadas e não deixar previsível, é só querer dar atenção que o jogo merece. Os caras, fazem o jogo, mas depois de pronto, só querem ficar farmando em cima de qualquer porcaria, não pensam em realmente ir lá e surpreender. Fazer temporadas completamente diferentes, com coisas diferentes... adição de inimigos, armas e armadura exóticas que realmente fazem jus ao termo "exótico", coisa que falta muito no jogo... várias armas lendárias que são muito melhores de usar que muita "exótica". E através do feedback do público, ir ajustando as coisas, ouvindo quem realmente joga e não os retardados endinheirados que dão as ordens, por baixo do pano (A parte dos retardados endinheirados por trás, sei que não tem pra onde correr, manda quem tem a grana, infelizmente....)
rapaz finalmente vão voltar a falar do praedyth, depois da missão paradoxo e deixou aquilo em aberto, quero muito ver uma conclusão da missão paradoxo. (no caso não seria o final e sim o início) com echoes, e quantas vezes já não foi citado coisa de echo
Se foi a época em que Destiny era realmente bom, inovador. Saudade do primeiro e da guerra vermelha…
Destiny 2 só vai ficar bom de verdade quando pararem de pensar só em dinheiro e realmente fazer algo inovador, e se fizerem isso a um preço acessível ( não 400 conto uma PRÉ VENDA de DLC) tenho certeza que vão lucrar muito mais
Desculpinha clássica para não sair da zona de conforto, essa de não entregar muito, para o público não esperar muito? Na real, que estratégia bizarra é essa? Talvez, pra entregar qualquer porcaria, e dar um bônus a mais, como parte de um "overdelivery"? Ou realmente, ficar nessa de entregar pouco, arrecadar muito e mantendo sempre o público esperando pouco... Claro que dá pra eles usarem temporadas e não deixar previsível, é só querer dar atenção que o jogo merece. Os caras, fazem o jogo, mas depois de pronto, só querem ficar farmando em cima de qualquer porcaria, não pensam em realmente ir lá e surpreender. Fazer temporadas completamente diferentes, com coisas diferentes... adição de inimigos, armas e armadura exóticas que realmente fazem jus ao termo "exótico", coisa que falta muito no jogo... várias armas lendárias que são muito melhores de usar que muita "exótica". E através do feedback do público, ir ajustando as coisas, ouvindo quem realmente joga e não os retardados endinheirados que dão as ordens, por baixo do pano (A parte dos retardados endinheirados por trás, sei que não tem pra onde correr, manda quem tem a grana, infelizmente....)
rapaz finalmente vão voltar a falar do praedyth, depois da missão paradoxo e deixou aquilo em aberto, quero muito ver uma conclusão da missão paradoxo. (no caso não seria o final e sim o início)
com echoes, e quantas vezes já não foi citado coisa de echo
Acho que depois de toda essa conversa, vão fazer a mesma coisa com nome diferente. Tipo trocar "seis" por "meia dúzia".
Eu so acho que as historias do destiny ficam muito sem conclusão cada DLC não sei se o eu sinto isso
Prefiro jogar Cassino