BTS OPTICIEN LUNETIER .VOCABULAIRE DES PROBABILITÉS

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • Voici quelques termes clés du vocabulaire des probabilités :
    Expérience aléatoire : Une expérience dont le résultat ne peut pas être prédit avec certitude. Exemples : lancer un dé, tirer une carte d'un jeu.
    Événement : Un ensemble de résultats possibles d'une expérience aléatoire. Exemples : obtenir un nombre pair en lançant un dé.
    Événement certain : Un événement qui se produit dans tous les cas. Exemple : obtenir un nombre entre 1 et 6 en lançant un dé à six faces.
    Événement impossible : Un événement qui ne peut jamais se produire. Exemple : obtenir un 7 en lançant un dé à six faces.
    Événements compatibles : Deux événements peuvent se produire en même temps. Exemple : obtenir un chiffre pair et un chiffre supérieur à 3 en lançant un dé.
    Événements incompatibles (ou disjoints) : Deux événements qui ne peuvent pas se produire en même temps. Exemple : obtenir un 3 et un 6 en lançant un dé.
    Union d'événements : L'événement qui se produit si l'un ou l'autre des événements (ou les deux) se produit. C'est le « ou ». Exemple : obtenir un nombre pair ou un nombre supérieur à 4.
    Intersection d'événements : L'événement qui se produit si les deux événements se produisent simultanément. C'est le « et ». Exemple : obtenir un nombre pair et un nombre supérieur à 4.
    Probabilité : Une mesure numérique de la chance qu'un événement se produise. Elle est toujours comprise entre 0 et 1. Exemple : la probabilité d'obtenir un 6 en lançant un dé est 1/6.
    Probabilité conditionnelle : La probabilité qu'un événement se produise étant donné qu'un autre événement a déjà eu lieu. Exemple : la probabilité d'obtenir un 6 sachant qu'on a déjà obtenu un chiffre pair.
    Loi des grands nombres : Un principe qui affirme que plus le nombre de répétitions d'une expérience aléatoire augmente, plus la fréquence relative d'un événement se rapproche de sa probabilité théorique.
    Variable aléatoire : Une variable qui prend des valeurs numériques déterminées par les résultats d'une expérience aléatoire. Exemple : X = nombre de faces obtenues en lançant un dé.
    Espérance mathématique : La valeur moyenne attendue d'une variable aléatoire. Elle représente la moyenne des résultats possibles, pondérés par leur probabilité.
    Variance et écart-type : La variance mesure la dispersion des résultats possibles autour de l'espérance. L'écart-type est la racine carrée de la variance et représente la "dispersion moyenne" autour de la moyenne.
    Indépendance : Deux événements sont indépendants si la réalisation de l'un n'a aucun effet sur la probabilité de réalisation de l'autre.
    Ces concepts sont fondamentaux dans l'étude des probabilités et sont souvent utilisés pour modéliser des situations réelles.

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