Pra mim, os eletrocutadores deviam ter uma evolução, na evo, os disparos de eletricidade dele se espalhavam para outras tropas próximas ( tipo o dragão elétrico)
@@lucasvallevevo280Seria roubado dependendo do ataque a adversario tipo se o cara fosse doido de por goblins e exercito de esqueletos seria atomi mas se fosse so 1 tropa seria a mesma torra
o golem de gelo poderia ter uma "aura gelada" q funciona parecido com o gg elétrico onde cartas no alcance ficam mais lentas mesmo o golem de gelo nao focando nelas
mano,passei muito tempo sem jogar clash,esse ano dei uma focada pq senti uma falta de jogar,o jogo mudou mta coisa,algumas eu ainda estou descobrindo,e queria dizer que teu canal é muito bom,os conteúdos e tals, continua nisso mano,vc é bom nisso,é legal ver alguém que ainda fala sobre o clash,msm nao estando mais no seu auge,vc é brabo🫶🏻
Arqueiras: atirando 3 flexas cada em V acertando uma grande area. Bruxa: tudo que mata vira esqueletinho. Espirito de fogo: explode como se fosse uma bola de fogo.
@@guilhermedoreto5343 QUE? Arqueiras se você souber usar são mto roubadas! Ela mata cartas com muita vida rápidão, e elas são DUAS, se você separa atrás da torre do rei, elas defendem os dois lados. Se você não sabe usar, não quer dizer que a carta é ruim
A lápide poderia ter o efeito da poção de cemitério do clash of clans da capital do clã, quando as tropas fossem morrendo em campo, ela invocasse esqueletos adicionais
Golem de Gelo: Ao perder metade da vida, libera uma geada que congela as tropas ao seu redor. Lápide: Invoca guardas a cada x segundos. Goblin com Dardo: Atira um dardo a cada 2 dardos. Mosqueteira: A cada 2 disparos, dispara um projétil que atravessa o alvo com o bobro de distancia. Executor: Gera um mini tornado no fim da trajetória do machado.
Acho q a mosqueteira seria algo mais acumulativo, igual o Enzo faz, quanto mais tempo ele passa atirando mais rápido ele fica, mas nela seria dano (quanto mais tempo ela passa atirando em uma tropa mais o projétil ia aumentando e o dano também)
Muito bom o vídeo Tygas ❤. Gostaria de uma evolução pro foguete (aumentar sua velocidade, deixando na mesma rapidez de uma bola de fogo) e também uma evolução da princesa (aumentar mais ainda o alcance, já que é o diferencial dela. Ou dar um escudo pra ela, assim n morreria pra feitiço tão rápido)
É OBRIGAÇÃO a Supercell dar ao Bebê Dragão uma evolução em que ele fica adulto, maior, com mais dano, mais vida, mais rápido; O Bicho merece pô. Outra carta que eu pensei numa evolução seria a do Megaservo, onde ele ganharia uma "armadura" tecnológica, que aumenta a velocidade (que é um dos pontos fracos dele) e aumenta a vida.
Eu tenho uma ideia sobre a evolução das flechas, a evolução das flechas seria de dois ciclos e a evolução em si, iria ser flechas com veneno que iria continuar dano hit nas cartas de mais vidas (pq as cartas de poucas vidas ela já mata normalmente) e é isso kkk ia dá bom??
Tygas, acho que pra mosqueteira seria bacana o seguinte: - Aumento de 4% de vida - Bala dupla, no caso como a "escopeta" dela tem 1 cano, pq não uma escopeta de 2 canos?? Seria foda ó
Golem de gelo focando em cartas mudaria totalmente a usabilidade, eu não gostaria de ver essa mecânica não, deixa isso pro mago de gelo. Uma mecânica interessante seria soltar um feitiço de gelo na morte ou se dividir em 2 E golem de gelo cabe em muitos decks, eu uso com corredor, balão e quase todos os meus decks ciclo
Acho que uma boa evolução para o Golem de Gelo, seria ele ter uma área de resfriamento, causando lentidão aos personagens que entrassem nela, e quando ele fosse destruído, poderia congelar essa área por um tempo inferior à magia de gelo.
Golem de Gelo: cada vez que leva dano, congela e dá certo dano nos inimigos ao redor por 1 segundo ou meio segundo, quando explode congela ao redor (num raio menor que o feitiço de gelo) Lápide: poderia invocar os guardas, mas também acho simples demais, esse esqueleto gigante seria bem bom também, seria igual o esqueleto gigante normal, só que com menos vida e sem a bomba. Goblin com dardo: poderia ter um range maior e empurrar as tropas um pouco a cada hit. Também daria pra ao invés disso, ele ter essa idéia do veneno, só que junto de um escudo (que seria a máscara dele). A cada hit, esse escudo poderia ir recarregando tipo o roubo de vida dos morcegos e a Pekka, só que num escudo ao invés da vida pra diferenciar. Mosqueteira: daria pra não só atravessar tropas, como empurrar elas com o tiro, seria o oposto do Gigante Real, ao invés de empurrar ao redor dela, empurraria pro lado que a bala está indo. Executor: poderia ser um machado maior, além de que o lance de "ganhar um buff quando mata" que a Pekka tem faz jus ao Executor, já que é basicamente o trabalho de um, mas ao invés de recuperar vida além do limite, ele poderia dar ainda mais dano e ter um range maior ao redor do machado quanto mais ele matasse, até chegar em um certo limite. Parece roubado, mas de certo modo não seria um Mega cavaleiro evo ainda
Eu acho que os servos vão evoluir , e vão ficar igual o do clash of clans , atirando de longe. Ou então o mega cervo evoluir e ficar igual o mega cervo do clans tb q tem um atirador de foguete
Tô tristaço, difícil ser pobre, 69,90 no passe e quem paga já tem a Pekka evoluída na hora praticamente. Não tenho dinheiro e é complicado esperar mais 6 meses pra poder ter essa caso eu queira juntar, agora é rir pra não chorar, infelizmente.
Uma ideia de evolução é a LAPIDE, pensa quando você botasse ela no jogo, todas cartas q morressem renasciam na lápide mas a forma da carta seria um esqueleto,dependendo da carta teria mais ou menos vida
Ja que tamos numa epoca de evolução roubada que tam essa ideia para entrar no tema Golem de gelo-Sempre que alguma tropa atacasse o golem de gelo essa tropa seria afetada pelo efeito de gelo (Ate tropas de longa distância) Lapide-1 a cada e 3 esqueletos tem escudo alem disso ao ser destruída envoca um exercito de esqueletos Goblin com dardo-Agora o dardo é envenenado e todo o dano dado pelo veneno é dado como vida ao goblin com dardo(ou seja quase o mesmo que o Tygas disse) Mosqueteira-Agora a bala da mosqueteira desacelera o inimigo Executor-NÃO TENHO IDEIAS Ja que a supercell ta doida com evoluções faltou a evolução do goblin de elixir que é que agora em vez de ter 2 vidas extras ao morrer agora tem 3(:
ideia de habilidades lapide evoluida: invoca 3 esqueletos evoluidos a cada 4seg, e hp extra (não morrendo para terremoto) goblin com dardo: a cada hit ele envenena a tropa causando um slow (semelhante ao mago de gelo), e vida extra (nao morrendo para tronco) executor: cada hit que ele der, empurra a tropa para trás (semelhante ao megacavaleiro) ou ele puxa a tropas como um tornado comum golem de gelo: ele cria uma aura congelante em volta dele, como um gigante eletrico, dano extra (matando goblins) e quando ele morre ele congela por 3 seg mosqueteira: gostei da ideia dela bater mais forte igual a um caçador e talvez, nao sei se seria mt roubado, ter uma vida extra semelhante a um mago canhão: na minha opinião tambem merecia uma evolução, batendo aereo e tendo um escudo igual ao carrinho de canhão mas nao podendo se mover igual a ele, assim seria uma copia sem criatividade kkk
Tygas que tal a evolução do mineiro que fosse assim ele chegava na Torre ele daria dois rit na torre e depois ele muda de torre e dava dois rit assim ate ele morre e o dano ia se so 5% a mais e por favor Tygas faz a segunda parte desse vídeo e adicionar nossos comentários
@@jonatadaniel4482 a pekka e os morcegos tem o mesmo poder na evolução, e olha que são cartas que não têm nada a ver uma com a outra O mineiro e a broca tem praticamente a mesma função, e a broca ainda teria o diferencial de spawnar goblin sempre que troca de lugar
Acho a idea da evo do golem de gelo meio sem sentido, a premissa da carta é exatamente ser um tanque ou distrair outras cartas, mais eu concordo em relação a ela deixa de ser totalmente passiva, por exemplo ela sturnar a carta pos morte como a evo do espirito de gelo, ou ela deixa a carta mais lenta como a domadora de carneiros porem com uma pegada mais de mago de gelo como se ele tivesse dimunuindo a velocidade da carta "congelando"
Golem de Gelo: +5% lide, ao receber dano a tropa que da dano nele toma slow e ao morrer ele tbm da slow em área. (2 CICLOS) Lápide: sai 3 esqueletos ao invés de 2 e ela só começa a contar o tempo de vida depois de tomar 1 hit, ou seja, força o oponente a gastar feitiço ou tropa pra ela sair da arena, e ao ser quebrada ela libera 8 esqueletos ao invés de 4. (2 CICLOS) Goblin com Dardo: veneno nos dardos não tem como ser diferente disso (2 CICLOS) Mosqueteira: acho que a mecanina da piper do brawl stars ficaria legal nela, quanto mais longe MUITO mais dano, se colocar uma tropa perto ela daria menos dano, faria mais sentido do que colocar a mecanina de uma carta que já existe no clash royale que é o caçador. (1 CICLO) Executor: o machado dele tem 2 laminas, a evolução quebraria o machado em duas partes e focaria em até 2 tropas ao mesmo tempo: EXEMPLO: inimigo taca mineiro atrás do executor e da torre e taca morcegos em seguida, o executor iria focar no mineiro e os morcegos iriam bater livres, a evolução mataria os morcegos e tbm o mineiro ao mesmo tempo. (1 CICLO)
Dependendo da repercussão das evoluções da Pekka e do Mega, a Supercell vai focar em cartas que rendam mais dinheiro que cartas que realmente precisam, cartas como mago de gelo, espírito de fogo e globins lanceiros . Mago de gelo- derrota tropa gera área de lentidão ( roubada ) Espírito de fogo- super explosão Globins lanceiros - seria um globins grande e cada lanca empurrar o a tropa para trás. Agora para cartas como no vídeo Mosquiteira- tiro que gera dano em área Golem de gelo- as ser derrotado gera congelamento. Mais acho que a proxima evolução sera uma carta que não vai precisar kkkkkk
5:10 no máximo a lápide evoluída iría spawnar esqueletos evoluídos(como a ariete de batalha normal e o evoluído) e uns +10% de vida extra, como do morteiro e tesla evoluído
Para mosqueteira seria interessante um tiro de ricochete, semelhante ao canhão ricochete do Clash of clans Com buff de pontos de vida e dano, seria mais interessante do que imitar outras cartas
Acho q uma evolução q seria legal é a bruxa sombria no qual ela poderia invocar os morcegos evoluidos e enquanto isso ela poderia também invocar pelo menos um guarda ou larry msm
Golem de gelo poderia ter como evolução a habilidade do cão de gelo do Clash of clans Qd explode, congela uma grande área Apesar disso deixaria o feitiço de gelo obsoleto, pq a evolução do golen de gelo assim faria melhor essa função
mosqueteira, seria muito interessante se o canhão dela tivesse mais dois canos, no caso uma arma que tem três canos, parecido com uma metralhadora giratoria, ela iria carregar a arma tipo a sparky, quando carregado ela poderia atirar muito rapido tipo uma x besta, até a munição acabar e ela teria que recarregar a arma, uma maneira de parar ela, é dando um reset nela com eletricidade, igual a sparky
uma ideia q tive pra mosqueteira evoluída seria ela dar um knockback em todas as tropas independente do tamanho, q nem o tronco talvez de dois em dois tiros, talvez em todos, n sei, eu n entendo dessas questoes tecnicas, mas sinto q ela ficaria boa com knockback
Golen de gelo evo ( status normal + habilidade, ao tomar hit congela por 1,5 segundos a tropa que o bateu, e quando morrer solta uma mini tempestade de neve que da pouco dano porém não deixa as cartas se moverem(pode atacar). Lapide evo (status de vida + 100 pontos + geração de larry, spawn rate de 1 larry a cada 3 segundos, larry e um esqueleto normal porem com dano aumentado e imortalidade parcial, em quanto a lapide não for destruida os larrys não morreram). Dardo evo ( dardos elementais, dispara dardos com efeitos aleatórios, como burn, veneno, gelo, elétrico, lamasal, vento ou cura, vai alterando os efeitos por disparo).
O executor podia jogar o machado e o machado girar em volta dele, num raio de sei la 7 quadrados, ou q o machado seguisse as tropa, tipo tem uma carta na frente dele e uma mais pro lado o machado vai na da frente e faz uma curva pra pegar a do lado tnb, dps volta pra ele
Se vir evoluçao para alguma carta que tenha esqueletinhos provavelmente vai ser os esqueletinhos evoluidos, oq deixaria qualquer carta muito op, da mesma forma que o ariete evoluido tem os mesmos barbaros evoluidos
Na mosqueteira podia ser algo parecido com a cada tiro que ela dá multiplica as balas pra bater em mais de um alvo de uma vez (claro com limite de quantas balas seriam atiradas ao msm tempo)
Eu acho q pro executor , assim q ele jogava o machado duplo , enquanto ela n volta ele jogava dois machadin no inimigo e parava só quando o machado duplo voltasse
sobre o golem de gelo acho que faz mais sentido fazer igual aquele super golem de gelo. quando ele morre congela o campo todo por x segundos. pq a super cell nunca muda a base da carta. o mega cavaleiro é o q? um tanque que bate em area. o golem de gelo é um mini tanque q protege as cartas até chegar na torre. se bota o golem de gelo pra bater em carta, perde-se o proposito dele já q um esqueleto já ia fazer ele trvar na ponte. e sobre a mosqueteira, é só dar uma double barrel pra ela. uma mosqueteira q atira 2 vezes ao inves de uma
Pra mim, as cartas que precisam muito de evolução são o: Megaservo Torre de Bombas Servos Cabanas(Bárbaro e Goblin) Bola de Neve Bruxa Sombria Mago de Gelo
Acho que o do golen, ele teria mais vida e seria maior, e quando fosse destruido, invocasse minions de gelo ou espiritos igual o golem normal e de elixir E o goblin com dardo, simplesmente poderia vir escondido em uma moita que anda, igual os arbustos, para ser ignorado pelas outras tropas Mosqueteira com bala incendiaria, queimando uma pequena area E o executor poderia jogar o machado girando em direcao para baixo diminuindo a area, mas, ele puxaria igual o thor direto, so que com um alcance muito maior
Mano na minha opinião eu queria que vinhesse as evolução do caçador, a habilidade dele seria a seguinte, ele evoluído o primeiro tiro isso em loga e curta distância seria mais alto um disparo forte, porque o caçador de perto tira muito dano mas a distância o dano reduz, então na evolução o primeiro tiro dele tiraria um dano alto tanto e longa distância quanto em curta distância a partir do segundo disparo aí o dano não seria tão forte mas sim com um pequeno alimento em relação ao caçador normal, e a evolução seria de dois siclos pra fiacra bem balanceado.
mosqueteira evoluida seria legal se ela afastasse como o lançador porem ela afastaria tropa aerea, ela ia voltar para partida, counterando balão, lavaround e dragao eletrico e infernal
Evolução do Golem de Gelo:Ele vai andando e vai criando uma bola de neve, que vai aumentando e pa, ao bater na Torre dá um Enorme Dano, e Pode Atropelar tropas Dando dano e empurrando pra trás igual quando o Escudo do Mago Explode.
O goblin com dardo podia ser 2 ou 3 goblins numa especie de coruja de relvas e quando eles vão batende tem tipo um escudo e sai e o primeiro e assim por diante
Seria muito massa se a mosqueteira tivessse 2 pistolas e atirasse mais rapido na evolução e tivesse mais alcance e vida ou se ela tivesse uma sniper e atirasse em uma tropa independente da distancia
A mosqueiteira poderia see o seguinte ele podia dar dois rites no 3 rite ela solta uma bola de canhão mair forte wue empire a carta pra taz eu turei isso do Clash mini ela fazia isso la
Em uma época do clash onde todo deck tem bola de fogo, valquiria e MK,queria uma evo das 3M, eu adoro o conceito e a referência dessa carta mas custar 9 e ser ruim contra a maioria das cartas de 3 de elixir é triste
O da mosqueteira ia ficar repetitivo, ja q o caçador já faz isso, ela poderia ter uma habilidade de ela ter uma chance de dar 30/50% a mais de dano, por que ela é atiradora, e pode acertar uma psrte critica do corpo do inimigo, é so ter criatividade.
Eu imaginei uma carta como a jaula de goblin mas, seria 4x4 e em vez de ser uma construção para diatrair, seria uma carta com muros qur prenderia a carta,seria inutil mas foi uma ideia que tive,de carta com area de construção como feitiço ou tropas com dano em area por quadrado Ou seja quadrado por quadrado, e não por raio quadrado
Cara e que eu não gosto do golem de gelo mano ele e muito fraco conparado aos outros golem ele deveria ser gusta 4 de elixir ter mais vida obviamente e bater nas construções e torre e quando ele morre solta dosi espíritos de gelo seria bem melhor a carta
Pra mim, os eletrocutadores deviam ter uma evolução, na evo, os disparos de eletricidade dele se espalhavam para outras tropas próximas ( tipo o dragão elétrico)
Já fala pra ele cuspir fogo
Isso seria muuuuuito roubado
@@lucasvallevevo280Seria roubado dependendo do ataque a adversario tipo se o cara fosse doido de por goblins e exercito de esqueletos seria atomi mas se fosse so 1 tropa seria a mesma torra
Mais q o Mega? Impossível
Galera lembra essas bombas ainda estariam extremamente fáceis de matar com um veneno um uma fire Boll
o golem de gelo poderia ter uma "aura gelada" q funciona parecido com o gg elétrico onde cartas no alcance ficam mais lentas mesmo o golem de gelo nao focando nelas
Oiaaa muito interessanteeeeee
Pior que eu pensei o mesmo 😢,eu sou muito previsível
mano,passei muito tempo sem jogar clash,esse ano dei uma focada pq senti uma falta de jogar,o jogo mudou mta coisa,algumas eu ainda estou descobrindo,e queria dizer que teu canal é muito bom,os conteúdos e tals, continua nisso mano,vc é bom nisso,é legal ver alguém que ainda fala sobre o clash,msm nao estando mais no seu auge,vc é brabo🫶🏻
Brigadao lendaaa pelo apoio e seja muito bem vindo, espero que goste e que fiqueeee tamo juntao
Arqueiras: atirando 3 flexas cada em V acertando uma grande area.
Bruxa: tudo que mata vira esqueletinho.
Espirito de fogo: explode como se fosse uma bola de fogo.
Arqueiras literalmente já tem evolução
@@Izuukii Eu sei, mas é tão ruim que seria melhor mudar.
@@guilhermedoreto5343 QUE? Arqueiras se você souber usar são mto roubadas! Ela mata cartas com muita vida rápidão, e elas são DUAS, se você separa atrás da torre do rei, elas defendem os dois lados. Se você não sabe usar, não quer dizer que a carta é ruim
Minha opinião sobre cartas que precisam/merecem evolução:
Goblin com Dardo
Servos
Canhão
Mosqueteira
Eletrocutadores
Bola de Neve
Mago de Gelo
5:05 Virou Minecratf agora?
ksksksksksksksksksksksk
A lápide poderia ter o efeito da poção de cemitério do clash of clans da capital do clã, quando as tropas fossem morrendo em campo, ela invocasse esqueletos adicionais
Acho q se vier evo de golem de gelo acho q vem no natal com arena temática de gelo
Golem de Gelo: Ao perder metade da vida, libera uma geada que congela as tropas ao seu redor.
Lápide: Invoca guardas a cada x segundos.
Goblin com Dardo: Atira um dardo a cada 2 dardos.
Mosqueteira: A cada 2 disparos, dispara um projétil que atravessa o alvo com o bobro de distancia.
Executor: Gera um mini tornado no fim da trajetória do machado.
Não pensa nessa ideia do executor não... tanto deck com valquiria evo com executor, seria um inferno
Sinceramente, executor evo seria meio ruim dependendo de como posicionar, pode acabar puxando pra perto da torre e mudando o agro
TODAS HORRÍVEIS PARABÉNS KKKKK
@@EIiteZada Dê as suas ai, então kkkk...
@@wesllemcg já coloquei lá
Acho q a mosqueteira seria algo mais acumulativo, igual o Enzo faz, quanto mais tempo ele passa atirando mais rápido ele fica, mas nela seria dano (quanto mais tempo ela passa atirando em uma tropa mais o projétil ia aumentando e o dano também)
Seria muito OP
@@TyGasBROficial acho que diminuindo a velocidade do tiro e com a possibilidade de resetar com o ZAP acho q daria uma balanceada
Muito bom o vídeo Tygas ❤. Gostaria de uma evolução pro foguete (aumentar sua velocidade, deixando na mesma rapidez de uma bola de fogo) e também uma evolução da princesa (aumentar mais ainda o alcance, já que é o diferencial dela. Ou dar um escudo pra ela, assim n morreria pra feitiço tão rápido)
É OBRIGAÇÃO a Supercell dar ao Bebê Dragão uma evolução em que ele fica adulto, maior, com mais dano, mais vida, mais rápido; O Bicho merece pô. Outra carta que eu pensei numa evolução seria a do Megaservo, onde ele ganharia uma "armadura" tecnológica, que aumenta a velocidade (que é um dos pontos fracos dele) e aumenta a vida.
Eu tenho uma ideia sobre a evolução das flechas, a evolução das flechas seria de dois ciclos e a evolução em si, iria ser flechas com veneno que iria continuar dano hit nas cartas de mais vidas (pq as cartas de poucas vidas ela já mata normalmente) e é isso kkk ia dá bom??
Tygas, acho que pra mosqueteira seria bacana o seguinte:
- Aumento de 4% de vida
- Bala dupla, no caso como a "escopeta" dela tem 1 cano, pq não uma escopeta de 2 canos?? Seria foda ó
Golem de gelo focando em cartas mudaria totalmente a usabilidade, eu não gostaria de ver essa mecânica não, deixa isso pro mago de gelo. Uma mecânica interessante seria soltar um feitiço de gelo na morte ou se dividir em 2
E golem de gelo cabe em muitos decks, eu uso com corredor, balão e quase todos os meus decks ciclo
Teu deck tem corredor junto com balão?
@@Izuukii Não
Real
Acho que uma boa evolução para o Golem de Gelo, seria ele ter uma área de resfriamento, causando lentidão aos personagens que entrassem nela, e quando ele fosse destruído, poderia congelar essa área por um tempo inferior à magia de gelo.
Acho que pode acontecer igual a o espírito de gelo. Chega-se no Natal sabe.
Na próxima vai sair gigante elétrico com o pass de 120 reais. Evolução deveria vir em torneio 1 fragmentos por vês
Golem de Gelo: cada vez que leva dano, congela e dá certo dano nos inimigos ao redor por 1 segundo ou meio segundo, quando explode congela ao redor (num raio menor que o feitiço de gelo)
Lápide: poderia invocar os guardas, mas também acho simples demais, esse esqueleto gigante seria bem bom também, seria igual o esqueleto gigante normal, só que com menos vida e sem a bomba.
Goblin com dardo: poderia ter um range maior e empurrar as tropas um pouco a cada hit. Também daria pra ao invés disso, ele ter essa idéia do veneno, só que junto de um escudo (que seria a máscara dele). A cada hit, esse escudo poderia ir recarregando tipo o roubo de vida dos morcegos e a Pekka, só que num escudo ao invés da vida pra diferenciar.
Mosqueteira: daria pra não só atravessar tropas, como empurrar elas com o tiro, seria o oposto do Gigante Real, ao invés de empurrar ao redor dela, empurraria pro lado que a bala está indo.
Executor: poderia ser um machado maior, além de que o lance de "ganhar um buff quando mata" que a Pekka tem faz jus ao Executor, já que é basicamente o trabalho de um, mas ao invés de recuperar vida além do limite, ele poderia dar ainda mais dano e ter um range maior ao redor do machado quanto mais ele matasse, até chegar em um certo limite. Parece roubado, mas de certo modo não seria um Mega cavaleiro evo ainda
Ideia de Vídeo: Toda vez q a Supercell anunciar uma Evoluçao por Imagem vc pode fazer um Video tentando achar possíveis mecânicas da tropa anunciada
Otima ideia maninnnnn
No caso do golem de gelo a cada dano que ele recebe das cartas e refletido lentidão
Corredor, Bruxa e Arqueiro Mágico, são os que mais desejo
Eu acho que os servos vão evoluir , e vão ficar igual o do clash of clans , atirando de longe.
Ou então o mega cervo evoluir e ficar igual o mega cervo do clans tb q tem um atirador de foguete
Do Executor vai ser que quando ele mandar o machado, vai bater no primeiro inimigo e sair ricocheteando nas outras cartas próximas
Tô tristaço, difícil ser pobre, 69,90 no passe e quem paga já tem a Pekka evoluída na hora praticamente. Não tenho dinheiro e é complicado esperar mais 6 meses pra poder ter essa caso eu queira juntar, agora é rir pra não chorar, infelizmente.
Uma ideia de evolução é a LAPIDE, pensa quando você botasse ela no jogo, todas cartas q morressem renasciam na lápide mas a forma da carta seria um esqueleto,dependendo da carta teria mais ou menos vida
Ja que tamos numa epoca de evolução roubada que tam essa ideia para entrar no tema
Golem de gelo-Sempre que alguma tropa atacasse o golem de gelo essa tropa seria afetada pelo efeito de gelo (Ate tropas de longa distância)
Lapide-1 a cada e 3 esqueletos tem escudo alem disso ao ser destruída envoca um exercito de esqueletos
Goblin com dardo-Agora o dardo é envenenado e todo o dano dado pelo veneno é dado como vida ao goblin com dardo(ou seja quase o mesmo que o Tygas disse)
Mosqueteira-Agora a bala da mosqueteira desacelera o inimigo
Executor-NÃO TENHO IDEIAS
Ja que a supercell ta doida com evoluções faltou a evolução do goblin de elixir que é que agora em vez de ter 2 vidas extras ao morrer agora tem 3(:
Minha opinião uma evolução pro cemitério é ela ficar enterrada e gerar esqueleto
E ao quebrar 1 dragao esqueleto
ideia de habilidades
lapide evoluida: invoca 3 esqueletos evoluidos a cada 4seg, e hp extra (não morrendo para terremoto)
goblin com dardo: a cada hit ele envenena a tropa causando um slow (semelhante ao mago de gelo), e vida extra (nao morrendo para tronco)
executor: cada hit que ele der, empurra a tropa para trás (semelhante ao megacavaleiro) ou ele puxa a tropas como um tornado comum
golem de gelo: ele cria uma aura congelante em volta dele, como um gigante eletrico, dano extra (matando goblins) e quando ele morre ele congela por 3 seg
mosqueteira: gostei da ideia dela bater mais forte igual a um caçador e talvez, nao sei se seria mt roubado, ter uma vida extra semelhante a um mago
canhão: na minha opinião tambem merecia uma evolução, batendo aereo e tendo um escudo igual ao carrinho de canhão
mas nao podendo se mover igual a ele, assim seria uma copia sem criatividade kkk
E se 3 bruxas tivesse uma evolução no clash royale?
Tygas que tal a evolução do mineiro que fosse assim ele chegava na Torre ele daria dois rit na torre e depois ele muda de torre e dava dois rit assim ate ele morre e o dano ia se so 5% a mais e por favor Tygas faz a segunda parte desse vídeo e adicionar nossos comentários
A evolução do mineiro pode ser igual a da broca e já tá de bom tamanho
@@ROSE.ELIEF_LF e mais séria so um pouco retitivo e nós sabemos que a supercell tenta não fazer ser muito repetirtivo
Vou fazer simmm
@@jonatadaniel4482 a pekka e os morcegos tem o mesmo poder na evolução, e olha que são cartas que não têm nada a ver uma com a outra
O mineiro e a broca tem praticamente a mesma função, e a broca ainda teria o diferencial de spawnar goblin sempre que troca de lugar
@@ROSE.ELIEF_LF pior seria uma boa ideia mais ele teria que dá dano quando voltasse de baixo da terra
Acho a idea da evo do golem de gelo meio sem sentido, a premissa da carta é exatamente ser um tanque ou distrair outras cartas, mais eu concordo em relação a ela deixa de ser totalmente passiva, por exemplo ela sturnar a carta pos morte como a evo do espirito de gelo, ou ela deixa a carta mais lenta como a domadora de carneiros porem com uma pegada mais de mago de gelo como se ele tivesse dimunuindo a velocidade da carta "congelando"
Evolução do corredor
Não, MN ia ser muito roubado
No deck do 2.6💀
Não pode
@@Samedasi mais roubado que a do mega impossível, essa carta vai fazer muita gente sair do jogo dia 14
@@LuisFelipeGoncalves-lz2pb Cara sim e não mano pq Pekka cautera fácil o mega ou até Mini Pekka com Cavaleiro cautera com a mesma quantidade de elixir
Golem de Gelo: +5% lide, ao receber dano a tropa que da dano nele toma slow e ao morrer ele tbm da slow em área. (2 CICLOS)
Lápide: sai 3 esqueletos ao invés de 2 e ela só começa a contar o tempo de vida depois de tomar 1 hit, ou seja, força o oponente a gastar feitiço ou tropa pra ela sair da arena, e ao ser quebrada ela libera 8 esqueletos ao invés de 4. (2 CICLOS)
Goblin com Dardo: veneno nos dardos não tem como ser diferente disso (2 CICLOS)
Mosqueteira: acho que a mecanina da piper do brawl stars ficaria legal nela, quanto mais longe MUITO mais dano, se colocar uma tropa perto ela daria menos dano, faria mais sentido do que colocar a mecanina de uma carta que já existe no clash royale que é o caçador. (1 CICLO)
Executor: o machado dele tem 2 laminas, a evolução quebraria o machado em duas partes e focaria em até 2 tropas ao mesmo tempo:
EXEMPLO: inimigo taca mineiro atrás do executor e da torre e taca morcegos em seguida, o executor iria focar no mineiro e os morcegos iriam bater livres, a evolução mataria os morcegos e tbm o mineiro ao mesmo tempo. (1 CICLO)
Dependendo da repercussão das evoluções da Pekka e do Mega, a Supercell vai focar em cartas que rendam mais dinheiro que cartas que realmente precisam, cartas como mago de gelo, espírito de fogo e globins lanceiros .
Mago de gelo- derrota tropa gera área de lentidão ( roubada )
Espírito de fogo- super explosão
Globins lanceiros - seria um globins grande e cada lanca empurrar o a tropa para trás.
Agora para cartas como no vídeo
Mosquiteira- tiro que gera dano em área
Golem de gelo- as ser derrotado gera congelamento.
Mais acho que a proxima evolução sera uma carta que não vai precisar kkkkkk
5:10 no máximo a lápide evoluída iría spawnar esqueletos evoluídos(como a ariete de batalha normal e o evoluído) e uns +10% de vida extra, como do morteiro e tesla evoluído
golem de gelo causa lentidão nos melees que baterem nele, e congela por 2 segundos ao morrer
Golem de Gelo a evolução vai ser quando ele levar ataque, a carta que ataca ele vai ficando lenta a cada ataque...
Olocoooo seriaaaa muito massaaa
Para mosqueteira seria interessante um tiro de ricochete, semelhante ao canhão ricochete do Clash of clans
Com buff de pontos de vida e dano, seria mais interessante do que imitar outras cartas
Mosqueteira com duas pistolas dando 2 hit kkkkk ia ser op
Iaaa ser insano skskksks
Acho q uma evolução q seria legal é a bruxa sombria no qual ela poderia invocar os morcegos evoluidos e enquanto isso ela poderia também invocar pelo menos um guarda ou larry msm
Golem de gelo poderia ter como evolução a habilidade do cão de gelo do Clash of clans
Qd explode, congela uma grande área
Apesar disso deixaria o feitiço de gelo obsoleto, pq a evolução do golen de gelo assim faria melhor essa função
Tygas, eu sou o (gatin_sfd) do seu clã, e faz um video com as 5 cartas que não devem ter evolução, e se tivesse seria muito quebrado
Aqui no canal ja tem esse videozao
@@TyGasBROficial e mesmo, lembrei, o que vc citou a pekka e o MK.
Sou esquecido, mesmo tendo so 13 anos kk
mosqueteira, seria muito interessante se o canhão dela tivesse mais dois canos, no caso uma arma que tem três canos, parecido com uma metralhadora giratoria, ela iria carregar a arma tipo a sparky, quando carregado ela poderia atirar muito rapido tipo uma x besta, até a munição acabar e ela teria que recarregar a arma, uma maneira de parar ela, é dando um reset nela com eletricidade, igual a sparky
pra mim, a evolução da mosqueteira poderia ser o tiro atravessar igual as flechas do arqueiro mágico
uma ideia q tive pra mosqueteira evoluída seria ela dar um knockback em todas as tropas independente do tamanho, q nem o tronco
talvez de dois em dois tiros, talvez em todos, n sei, eu n entendo dessas questoes tecnicas, mas sinto q ela ficaria boa com knockback
Golen de gelo evo ( status normal + habilidade, ao tomar hit congela por 1,5 segundos a tropa que o bateu, e quando morrer solta uma mini tempestade de neve que da pouco dano porém não deixa as cartas se moverem(pode atacar).
Lapide evo (status de vida + 100 pontos + geração de larry, spawn rate de 1 larry a cada 3 segundos, larry e um esqueleto normal porem com dano aumentado e imortalidade parcial, em quanto a lapide não for destruida os larrys não morreram).
Dardo evo ( dardos elementais, dispara dardos com efeitos aleatórios, como burn, veneno, gelo, elétrico, lamasal, vento ou cura, vai alterando os efeitos por disparo).
9:01 tomara🙏🏻sou usuário de log beit
O executor podia jogar o machado e o machado girar em volta dele, num raio de sei la 7 quadrados, ou q o machado seguisse as tropa, tipo tem uma carta na frente dele e uma mais pro lado o machado vai na da frente e faz uma curva pra pegar a do lado tnb, dps volta pra ele
Se vir evoluçao para alguma carta que tenha esqueletinhos provavelmente vai ser os esqueletinhos evoluidos, oq deixaria qualquer carta muito op, da mesma forma que o ariete evoluido tem os mesmos barbaros evoluidos
eu acho que a princesa vai ganhar evolução
Seraaaa
Seria top se o golem de gelo ganhece uma evolução que desse mais vida e ele soltasse espiritos de gelo enquanto anda
Na mosqueteira podia ser algo parecido com a cada tiro que ela dá multiplica as balas pra bater em mais de um alvo de uma vez (claro com limite de quantas balas seriam atiradas ao msm tempo)
EVO Eletrocutadores: espalhando eletricidade como o dragão elétrico e o espírito elétrico e qnd surgem e morrem espalhem raios como a tesla
Eu acho q pro executor , assim q ele jogava o machado duplo , enquanto ela n volta ele jogava dois machadin no inimigo e parava só quando o machado duplo voltasse
sobre o golem de gelo acho que faz mais sentido fazer igual aquele super golem de gelo. quando ele morre congela o campo todo por x segundos. pq a super cell nunca muda a base da carta. o mega cavaleiro é o q? um tanque que bate em area. o golem de gelo é um mini tanque q protege as cartas até chegar na torre. se bota o golem de gelo pra bater em carta, perde-se o proposito dele já q um esqueleto já ia fazer ele trvar na ponte. e sobre a mosqueteira, é só dar uma double barrel pra ela. uma mosqueteira q atira 2 vezes ao inves de uma
Pra mim, as cartas que precisam muito de evolução são o:
Megaservo
Torre de Bombas
Servos
Cabanas(Bárbaro e Goblin)
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Porque ela não tem uma rede de casador que deixa a carta parada por um tempo e durante esse período ela a tira mais rapidamente
Acho que o do golen, ele teria mais vida e seria maior, e quando fosse destruido, invocasse minions de gelo ou espiritos igual o golem normal e de elixir
E o goblin com dardo, simplesmente poderia vir escondido em uma moita que anda, igual os arbustos, para ser ignorado pelas outras tropas
Mosqueteira com bala incendiaria, queimando uma pequena area
E o executor poderia jogar o machado girando em direcao para baixo diminuindo a area, mas, ele puxaria igual o thor direto, so que com um alcance muito maior
Mano na minha opinião eu queria que vinhesse as evolução do caçador, a habilidade dele seria a seguinte, ele evoluído o primeiro tiro isso em loga e curta distância seria mais alto um disparo forte, porque o caçador de perto tira muito dano mas a distância o dano reduz, então na evolução o primeiro tiro dele tiraria um dano alto tanto e longa distância quanto em curta distância a partir do segundo disparo aí o dano não seria tão forte mas sim com um pequeno alimento em relação ao caçador normal, e a evolução seria de dois siclos pra fiacra bem balanceado.
4:42 ou invocasse esqueletos gigantes 😈😈😈
Executor podia o Machado dele der uma volta dentro de uma área em volta dele, seria muito mais massa
Evolução da Domadora, ela em vez de lançar aquelas pedras, vai lançar literalmente laços e sair arrastando a tropa até ela mudar de alvo
Ansioso para a evolução do Golem, será perfeito 😍.
Golem de gelo poderia ao morrer nascerem mais 2 golemzinhos de gelo, que dão slow ao morrerem também
mosqueteira evoluida seria legal se ela afastasse como o lançador porem ela afastaria tropa aerea, ela ia voltar para partida, counterando balão, lavaround e dragao eletrico e infernal
Golem de gelo podia ter uma habilidade semelhante ao gigante real, ele meio q explode a volta dele, tipo ele explodisse e congelasse, seria top
Evolução do Golem de Gelo:Ele vai andando e vai criando uma bola de neve, que vai aumentando e pa, ao bater na Torre dá um Enorme Dano, e Pode Atropelar tropas Dando dano e empurrando pra trás igual quando o Escudo do Mago Explode.
Eu acho q na evolução da mosqueteira , ela ia ter uma faca amarrada na arma dela , igual os guarda do assassin's creed black fear
Todas as cartas vão receber evolução alguma hora, é questão de tempo
O goblin com dardo podia ser 2 ou 3 goblins numa especie de coruja de relvas e quando eles vão batende tem tipo um escudo e sai e o primeiro e assim por diante
Seria muito massa se a mosqueteira tivessse 2 pistolas e atirasse mais rapido na evolução e tivesse mais alcance e vida ou se ela tivesse uma sniper e atirasse em uma tropa independente da distancia
Uma carta que tenho certeza que vai ter evolução é o balão
A mosqueiteira poderia see o seguinte ele podia dar dois rites no 3 rite ela solta uma bola de canhão mair forte wue empire a carta pra taz eu turei isso do Clash mini ela fazia isso la
Oiaaaaa muito interessante
@@TyGasBROficial obg sim muito top
Próximas evoluções:
Golem de gelo
Gigante esqueleto
Corredor
Foguete
Golem
Estou acumulando todos os pontos de hype e usando nesse canal :)
Supercédulas tinha que dar evolução pras cartas ruins e esquecidas do jogo, tipo corredor, golem de elixir e X-besta (contém alta dose de ironia)
Em uma época do clash onde todo deck tem bola de fogo, valquiria e MK,queria uma evo das 3M, eu adoro o conceito e a referência dessa carta mas custar 9 e ser ruim contra a maioria das cartas de 3 de elixir é triste
As construções prescisam de uma evolução, isso retirando o morteiro já que ele já tem evolução
O da mosqueteira ia ficar repetitivo, ja q o caçador já faz isso, ela poderia ter uma habilidade de ela ter uma chance de dar 30/50% a mais de dano, por que ela é atiradora, e pode acertar uma psrte critica do corpo do inimigo, é so ter criatividade.
Ou então um tiro explosivo, que da dano em área e um efeito de pegando fogo no inimigo
Eu imaginei uma carta como a jaula de goblin mas, seria 4x4 e em vez de ser uma construção para diatrair, seria uma carta com muros qur prenderia a carta,seria inutil mas foi uma ideia que tive,de carta com area de construção como feitiço ou tropas com dano em area por quadrado
Ou seja quadrado por quadrado, e não por raio quadrado
Se o executor puxasse para a reta e na volta ele acertaria as que estavam fora do ranged na ida
ideia de vídeo cartas com evolução que a Supercell poderia retirar a evolução manda salve
Eu gostaria de ver uma das bruxas evoluídas principalmente a bruxa sombria ou a bruxa mãe
5:05 Esqueleto com arco e flecha... isso me lembra alguma coisa.
O goblin com dardo poderia lançar dardo tranquilizante dando lentidão o redução de dano
Eu também ja pensei assim do executor seria uma habilidade boa
Tygas querendo prever evolução de novo
O mega servo precisa de uma evolução urgentemente, ta fraquinho o bixin
As 3 mosqueteiras merecem uma boa evolução 🧬
Cara e que eu não gosto do golem de gelo mano ele e muito fraco conparado aos outros golem ele deveria ser gusta 4 de elixir ter mais vida obviamente e bater nas construções e torre e quando ele morre solta dosi espíritos de gelo seria bem melhor a carta
Cara a pekka ta estremamente apelona kkkk
Um que eu tenho certeza que vai lançar uma evoluçao sao os goblins ou a bola de fogo
Faz um vídeo de top 10 cartas feministas mais bonitas do crash Royale
Kd mega servo, eletrocutadores, mago de gelo ?
Goblin com dardo é insuportável kkkk eu joguei muito com ele e já cai muito contra tb
O tygas porque você abononou o clã 2? Tem 2 ou 3 pessoas que faz 1 mês que não entra no jogo!
(Só vim avisar isso mesmo)
A evo do golem de gelo se vier provavelmente q seja ele se dividir qnd morrer
Mosqueteira atirando com segunda arma mandando molotov
uma da mosqueteira seria que os tiros atravessassem as tropas