Если я упустил что-то важное, что вы бы хотели услышать, но не услышали в этом видео, оставляйте комментарии. Всё предусмотреть я не способен, но абсолютно уверен, что затронул всю базу. Такие видео - огромный труд и я буду рад, если за мои старания Вы поставите лайк и подпишитесь на канал❤
По ІР пообще классно получается. К примеру 5.1 пушка может быть 900 IP, или же 1000IP (без прокачки) только за счет артефакта, с которого она скрафчена. Из-за этого и урон у нее выше. По этому нужно стремится искать такие пушки, которые хорошо играют именно с авалонских артефактов (у вас будет преимущество в пушке +100IP) только из-за того, что вы ее надели, без всякой прокачки (тоже касается и вещей) ------------- Следующее видео можешь записать по ,,казино-прокрутке,, = как с рун, душ, реликтов = получать артефакты. Табличку в екселе делать и показывать что и как там и на примере найти хороший плюсовый вариант (подскажу, реликты 4 очень плюсово крутить по 36 за 1 прокрутку - всегда в + выходишь) Снимаешь видео как делаешь такую табличку, учишь людей, рассказываешь куда эти артефакты использовать дальше (еще таким образом можно покупать артефакты и разделывать их на 10 рун/душ/реликтов + серебро за разделку = долго (выставляем ордера на покупку) = но зато дешевле
Есть ошибки в видео. Диминишинг имеет типы, стан уменьшает другой стан, но не уменьшает длительность сайленса. Такая же тема с эффектами замедления. Почти весь периодический урон можно вернуть. Про рефлект проблема с математикой. Сам говоришь что возвращает 85% урона. При этом после этого говоришь что возвращает ВСЮ тысячу. ты же понял где ошибка? Еще ты путаешь порезки по максимальному здоровью и по броне. Они вообще нечего общего между собой не имеют если что)) В качестве примера процентной а не числовой порезки тебе надо было привести пример способности ИЗНУРЕНИЕ мистика (оно снимает 23% брони). Полностью забыл рассказать про то как стакается уменьшение/увеличение входящего исцеления. В целом неплохое информативное видео для новичков, но чуть лучше надо готовиться.
@@Аптека-ъ5е Есть 1 станд (1 раз в 5 секунд + шапка накладывающая антимагию = норм тема?) я правильно понял с твоего поста что будет все без дебафов разотать?
Знаешь, очень добротно прошелся. Особенно мне понравился момент где ты рассказываешь про мощность. Какую всё-таки безбалансную но такую гипербалансную шедевро помойку сделали разрабы, ничто еще у меня не вызывало столь противоречивые эмоции от игры
Видос крайне полезный, я разобрался почему игроки заезжают на маунтах в лужи во мгле , но гайд как по мне больше предназначен для игроков более или менее разбирающихся в игре, многие нюансы можно узнать, спасибо за информацию. Exzts
шанс 0.5% значит не то что ты сделав 200 попыток получишь 1 шедевр, это значит что у тебя при каждой попытке есть шанс 1к200 что тебе повезет, тебе может в теории повезти хоть 10раз подряд, а может и ни разу за 100500 попыток
купи 999 щитов. закинь их в подняти качества = выпадет 4-5 шедевра сразу. На большой дистанции 0.5% будет. Тебе могло как с 1 раза выпасть шедевр, так и с 10 000 раза. Но чем больше ОДНОВРЕМЕННО запихиваешь шмоток = тем шанс +-выходит такой какой пишет игра (подымал так стек 999 курток наемника 5) до отлички Зачем я занимался такой ерундой? Я закупил по ордерам покупки куртки хорошего качества и хотел поднять их до выдающегося и отличного качества (дабы перепродать). А бонусом получил еще и 25курток шедевра кажись (которые оставил себе) ---------- Таким образом мы очень просто можем находить шмотки, которые выгодно перепродать после поднятия качества, а шедевры оставляем себе дабы носить
Оличный гайд, минимум воды, максимум фактов, но, хотелось бы посоветовать автору, чтобы он при смене темы делал какие-то перебивки с названием темы что ли, потому что я, как игрок который уже играл в альбион два года назад, и который уже знал все что в этом видео было рассказано, но из-за довольно продолжительного перерыва решивший освежить память, довольно часто терял мысль автора видео, и не сразу понимал что тема уже сменилась. Может быть, конечно это я тормоз и не способен следить за довольно быстрой речью автора 😅, но, как мне кажется, все же стоило бы делать перебивки, потому что новичкам уж точно будет трудновато следить за таким, весьма комплексным объемом информации с такой быстрой подачей. Спасибо автору, видос очень полезный для понимания игровых механик ❤
@@terolaif2849 это я заметил, и благодаря этому я спокойно возвращался к началу темы чтобы раздуплиться о чем речь идет, но энивей, я же видео смотрю, а не слежу че там в таймкодах и на какой секунде будет смена темы)
@@terolaif2849 ну в этом-то и проблема, что разделения не показанны на весь экран, повествование сплошное, даже смены интонации или каких-то пауз в речи особо нет, если для меня, как для человека который впринципе практически всю инфу из видео уже знал, было не легко воспринимать сплошной поток информации от автора, то представь что будет чувствовать среднестатистический новичок? Поплава уже после 5 минут видоса произойдет, поэтому и предложил автору в будущем делать перебивки, хуже ведь от этого не станет, а с перебивками и паузы в речи автора появятся при смене темы, может какое-то интонационное обозначение смены темы, так еще и станет легче людям, которые фоном видос послушать решили. Суть моего первого коммента же была не в том, делил ли автор видео свое повествование, а в том как бы стоило сделать чтобы воспринимать это повествование было легче и приятнее.
2:02 то, что ты описал - и есть закон убывающей полезности. Первые 50% резиста уменьшили урон на 50 единиц, следующие 50% - всего 25 единиц. то есть, они менее полезны, чем первые
Просто лучшее видео (особенно про станы понравилось и кд 5 секунд) я то думал, чего это стан так мало действует. Теперь понял что нету смысла упарыватся в кучу станов (но как по мне - так не должно быть, станы должны действовать полное время без поблажек)
@@SATANsVCTM я просто не понимаю, чем оправдан такой баф от дальнейшего стана на протяжении 5 секунд. Типа получил по голове = обрел иммунитет к ударам по голове на 5 секунд? Или герой резко стал злым и обрел стойкость ? Я все еще думаю что так не должно быть
@@SleepImportant в МОВы не играл? Тебе объяснили что это сделано от чейнстана, ты про оправданность. Чем оправданно? Тем, что ты зашёл ИГРАТЬ в ИГРУ, а не стоять 10 секунд пока тебя убивают
@@vagabaga6777 стоять 10 секунд в стане - это игра. Если сделали станы по 5 секунд. и тебе дали их подряд 10 штук. значит ты и должен стоять в стане 50 секунд. В том и смысл стана. А то получается что у тебя появляется имунитет на 5 секунд к следующему стану, только не понятно почему вдруг он появляется??
Насчёт периодического урона. Его как раз таки всегда можно вернуть. Стаки курсы, ешка бадона, кушка луков, огонь от фаеров итд. Диминишинг кстати откатывается не 5 секунд, а 15. В первое время когда его ввели, вообще 20... Это была беда на землях билда могильного молота и фаера для хг. Плюс диминишинг действует именно на один и тот же эффект контроля, а не на разные. Если один тебя застанил, второй зарутал, третий подбросил, четвертый замедлил, то весь контроль придет в тебя в полной мере после резистов. Но если тот же посох будет тебя часто станить с пассивки, кушки и вешки, то длительность стана будет каждый раз уменьшаться
в последнем микро-патче диминишинг скинули до 5-ти секунд. Не весь периодический урон можно отразить, но любой периодический урон будет замедлять игрока Ледяным щитом. Замедление и подбрасывание не режутся ни коем образом (жаль, что не упомянул об этом в видео).
@@SATANsVCTM как раз нет, диминишинг действует на все виды контроля, включая подбрасывание и замедление, патч пробужденные земли 4 26.01.2022, разве что диминишинг на подбрасывание длится 10 сек, но это ещё проверить надо, ибо чисто из моей памяти цифра, ибо помню что ее меняли. Насчёт микропатча 15 апреля на нда форуме видел ласт запись 25 января 24 года, ничего о диминишинге
@@SATANsVCTM нашел строчку про диминишинг, длительность станет меньше для рутов, станов, сала и хекса, замедление и подбрасывание/фир останутся на 15 и 10 секунд соответственно
В ру ютубе такой гайд делал только регаро, и то не единожды. У тебя получилось информативно и достаточно точно, но есть вопросы, на пример у хила, у них базовый агр такой же как и у дд, нужно чуть чуть математики чтобы понять это, но в целом это мелочь друлей новички в силах юзать в пве. А так все гайды были уже в англоязычном ютубе, просто нашим игрокам думать немного не привычно, ведь лучше сначала билд собрать по найду, слить и ныть что не работает. Продолжай в том же духе
@@ХорошийЧеловек-о2ъ ну надеюсь получит один из немногих кто РЕАЛЬНО понимает что в игре происходит в he сегменте таких буквально 3 мб 4, а во всём мире немногим больше
Спасибо за большую проделанную работу. Очень информативно и предельно понятно. Мне, как новичку почти все довольно понятно. Но, хотел бы уточнить один вопрос: Жажда крови от куртки Наемника тикает от прямого урона. У меня проклятый посох, который не знаю, каким концом прямой урон наносит. Но, куртка Наемника срабатывает все семь раз. Откуда идёт прямой урон? Не от ДОТ же Ещё раз спасибо. Красавчик!
Они уже сотни раз меняли спеллы, от которых работает куртка наëмника ради баланса(например, раньше урон от стаков горения фаеров триггерил всю куртку за долю секунды)
Тонна информации, по сути очень полезная, только не для новичков. Если провести в игре +-500 ч. это видео ответ на многие вопросы, которые всплывают в голове.
Сегодня был такой прикол: Стою крефчу на станке в Бридже, ко мне подходит типчик и у меня моментальный реконект. Я не мог зайти на серв минуту-две. Зашел и вродп норм. Чернз время еду по красным на Карлик, на локе 1 пк, думаю пофиг. И тут на меня спешиваются синие типы и бьют меня. И тут я прозрел - пк на локе - это я. Я абсолютно уверен, что не включал пк. P.s. в тот же день я видел еще двух пкшных перевозчиков (один на элитном ведмеде, второй на быке в фул латке)
мои тесты показали что в среднем 100 мощи = 9.1% эффективности предмета 1000 урона с Х мощностью значит у этого же предмета с Х+100 мощи будет 1091 мощи этим я вычислил так же то, что разница между 700 мощностью и 2200-2300 почти 4 раза а с добавлением пробуждения на урон получаем около 4.56 раза так что если видите 8.4 чела с фулл мастерками в соло, и думаете что вас много... его хилл с адской куртки желаем вам удачи, и вспоминаем что автор ролика сказал про механику устойчивости, царетворец-ваншот всех))) FIREBALL151515
Максимально полезный видос! Играю чуть больше месяца... теперь многие моменты стали более понятны! Благодарю за проделаную работу! Ник: BerserkUbivator
Как работает механика исцеления? Вот чем отличается бонус к лечению от востановления здоровья. Вампирик копья от какого значения скейлится? Банки здоровья. Еда на вампирик. Хил союзника на тебя и хил на самого себя. Буду благодарен за объяснение
Бонус исцеления увеличивает весь входящий хил, что от куртки наёмника, что от союзного хила, а восстановление здоровья увеличивает твою регенерацию вне боя. Пассивки оружий на вампиризм и еда на вампиризм исцеляет только % от нанесённого урона по противнику. Есть бонус как на входящие исцеление, так и на исходящее, если у твоего хила оба этих бафа, а у тебя только одно, то себя он исцелит на большее число.
Ай нид стриииим! Кста, я пропустил или нет, но ты не рассказал как работает модификатор мастерства. Ролик зачётный, я не знал, что в дуо мгле отвязывание светляков распространяется на всю локацию мглы. Ник: 4ePHibuHurep P.S. Асуждаю
@@SATANsVCTM нет, это именно рефлект, контратака наносит фиксированный урон вне зависимости поглощенного в себя, а w меча как раз отражает, что написано в описании
Если я упустил что-то важное, что вы бы хотели услышать, но не услышали в этом видео, оставляйте комментарии.
Всё предусмотреть я не способен, но абсолютно уверен, что затронул всю базу.
Такие видео - огромный труд и я буду рад, если за мои старания Вы поставите лайк и подпишитесь на канал❤
По ІР пообще классно получается. К примеру 5.1 пушка может быть 900 IP, или же 1000IP (без прокачки) только за счет артефакта, с которого она скрафчена. Из-за этого и урон у нее выше. По этому нужно стремится искать такие пушки, которые хорошо играют именно с авалонских артефактов (у вас будет преимущество в пушке +100IP) только из-за того, что вы ее надели, без всякой прокачки (тоже касается и вещей)
-------------
Следующее видео можешь записать по ,,казино-прокрутке,, = как с рун, душ, реликтов = получать артефакты. Табличку в екселе делать и показывать что и как там и на примере найти хороший плюсовый вариант (подскажу, реликты 4 очень плюсово крутить по 36 за 1 прокрутку - всегда в + выходишь)
Снимаешь видео как делаешь такую табличку, учишь людей, рассказываешь куда эти артефакты использовать дальше
(еще таким образом можно покупать артефакты и разделывать их на 10 рун/душ/реликтов + серебро за разделку = долго (выставляем ордера на покупку) = но зато дешевле
Есть ошибки в видео. Диминишинг имеет типы, стан уменьшает другой стан, но не уменьшает длительность сайленса. Такая же тема с эффектами замедления.
Почти весь периодический урон можно вернуть.
Про рефлект проблема с математикой. Сам говоришь что возвращает 85% урона. При этом после этого говоришь что возвращает ВСЮ тысячу. ты же понял где ошибка?
Еще ты путаешь порезки по максимальному здоровью и по броне. Они вообще нечего общего между собой не имеют если что)) В качестве примера процентной а не числовой порезки тебе надо было привести пример способности ИЗНУРЕНИЕ мистика (оно снимает 23% брони).
Полностью забыл рассказать про то как стакается уменьшение/увеличение входящего исцеления.
В целом неплохое информативное видео для новичков, но чуть лучше надо готовиться.
@@Аптека-ъ5е Есть 1 станд (1 раз в 5 секунд + шапка накладывающая антимагию = норм тема?) я правильно понял с твоего поста что будет все без дебафов разотать?
9 минута , главный "рефлект" W мечей
Знаешь, очень добротно прошелся. Особенно мне понравился момент где ты рассказываешь про мощность. Какую всё-таки безбалансную но такую гипербалансную шедевро помойку сделали разрабы, ничто еще у меня не вызывало столь противоречивые эмоции от игры
Видос крайне полезный, я разобрался почему игроки заезжают на маунтах в лужи во мгле , но гайд как по мне больше предназначен для игроков более или менее разбирающихся в игре, многие нюансы можно узнать, спасибо за информацию.
Exzts
невероятно полезное видео, таких гайдов из алб ютуберов почему-то никто ещё не сделал, и вот наконец-то
т к я не хочу чтоб я с 4к часами был по знаниям равен новичку
Ролл Т3 щита на шедевр потребовал 470 попыток с шансом 0.5%. Я конечно не математик, но, кажется, меня где-то обманули.
шанс 0.5% значит не то что ты сделав 200 попыток получишь 1 шедевр, это значит что у тебя при каждой попытке есть шанс 1к200 что тебе повезет, тебе может в теории повезти хоть 10раз подряд, а может и ни разу за 100500 попыток
купи 999 щитов. закинь их в подняти качества = выпадет 4-5 шедевра сразу. На большой дистанции 0.5% будет. Тебе могло как с 1 раза выпасть шедевр, так и с 10 000 раза. Но чем больше ОДНОВРЕМЕННО запихиваешь шмоток = тем шанс +-выходит такой какой пишет игра (подымал так стек 999 курток наемника 5) до отлички
Зачем я занимался такой ерундой? Я закупил по ордерам покупки куртки хорошего качества и хотел поднять их до выдающегося и отличного качества (дабы перепродать). А бонусом получил еще и 25курток шедевра кажись (которые оставил себе)
----------
Таким образом мы очень просто можем находить шмотки, которые выгодно перепродать после поднятия качества, а шедевры оставляем себе дабы носить
😂😂😂
Это самый топовый видос который я видел вообще 😮( про Альбион)
Я сегодня проклятый череп со 2 попытки на шедевр качнул😂
С концолвки выпал прям. "Небольшое информативное" Новичкам и среднечкам от количества инфы плохо станет. Можно было разбить.
А так Лайкос за старания.
Так он и разбил
@@АлександрБарсуков-з7ф разбить на разные ролики.
У заебись видос !!! некоторые приколы ток догадывался а тут просто красава подробно все разобрал и выдал,ток нелюди не розберуться.
15:10 так же можно выполнить этот трюк с ешкой маракасов(хранители клятвы)
Оличный гайд, минимум воды, максимум фактов, но, хотелось бы посоветовать автору, чтобы он при смене темы делал какие-то перебивки с названием темы что ли, потому что я, как игрок который уже играл в альбион два года назад, и который уже знал все что в этом видео было рассказано, но из-за довольно продолжительного перерыва решивший освежить память, довольно часто терял мысль автора видео, и не сразу понимал что тема уже сменилась. Может быть, конечно это я тормоз и не способен следить за довольно быстрой речью автора 😅, но, как мне кажется, все же стоило бы делать перебивки, потому что новичкам уж точно будет трудновато следить за таким, весьма комплексным объемом информации с такой быстрой подачей. Спасибо автору, видос очень полезный для понимания игровых механик ❤
Тайм коды сделаны :)
@@terolaif2849 это я заметил, и благодаря этому я спокойно возвращался к началу темы чтобы раздуплиться о чем речь идет, но энивей, я же видео смотрю, а не слежу че там в таймкодах и на какой секунде будет смена темы)
@@P4R4Z17 ну просто я о том что разделения так то есть просто они не показаны на весь экран
@@terolaif2849 ну в этом-то и проблема, что разделения не показанны на весь экран, повествование сплошное, даже смены интонации или каких-то пауз в речи особо нет, если для меня, как для человека который впринципе практически всю инфу из видео уже знал, было не легко воспринимать сплошной поток информации от автора, то представь что будет чувствовать среднестатистический новичок? Поплава уже после 5 минут видоса произойдет, поэтому и предложил автору в будущем делать перебивки, хуже ведь от этого не станет, а с перебивками и паузы в речи автора появятся при смене темы, может какое-то интонационное обозначение смены темы, так еще и станет легче людям, которые фоном видос послушать решили. Суть моего первого коммента же была не в том, делил ли автор видео свое повествование, а в том как бы стоило сделать чтобы воспринимать это повествование было легче и приятнее.
@@P4R4Z17 будем спорить дальше?
Огромное спасибо 👍🤝 играю 1.5 года некоторые вещи реально не знал
Спасибо тебе друг , первый раз вижу чтобы так хорошо все объясняли
Добро-добро... давно не видел подобных видео.
Из того, что помню - у Демона было подобное видео.
Однако тут обновлённая информация.
LIBerUS
Я думал что у тебя последние видео вышло 3 месяца назад а тут это видео. ЛАЙК ОФОРМЛЕН
Ну, ошибки и недосказанные вещи есть, но в целом достаточно информативно для новичков
благодарю за инфу , очень полезно , удачи в альбике и жизни )
Спасибо зай гайд, весьма полезно, теперь билды будут более осмысленными
Привет! Очень познавательное видео, спасибо! Играю 5 месяцев и половины из этого не знал, а информации в самой игре нет(
Спасибо. Очень информативное видео. Очень интересовала данная тема
2:02 то, что ты описал - и есть закон убывающей полезности. Первые 50% резиста уменьшили урон на 50 единиц, следующие 50% - всего 25 единиц. то есть, они менее полезны, чем первые
Нет, убывающая полезность это когда первый раз резист 50%, а потом резист 40% и т.д.
@@ОлегЮрченко-ы6ч нет
@@ОлегЮрченко-ы6ч чо?
Хорош Сатанище) каждым разом качество контента становится на уровне выше
давно искал видео на эту тему, наконец то оно появилось!!!!
Почему когда я начинал играть такого видео не было,видео топ супер класс подписался на канал выпустил бы ты его на 3 года раньше))
Мне бы кто этот видос выпустил лет 5 назад
Просто лучшее видео (особенно про станы понравилось и кд 5 секунд) я то думал, чего это стан так мало действует. Теперь понял что нету смысла упарыватся в кучу станов (но как по мне - так не должно быть, станы должны действовать полное время без поблажек)
На первом же звз ты удалишь игру, если так будет
@@SATANsVCTM я просто не понимаю, чем оправдан такой баф от дальнейшего стана на протяжении 5 секунд. Типа получил по голове = обрел иммунитет к ударам по голове на 5 секунд? Или герой резко стал злым и обрел стойкость ? Я все еще думаю что так не должно быть
@@SleepImportant в МОВы не играл? Тебе объяснили что это сделано от чейнстана, ты про оправданность. Чем оправданно? Тем, что ты зашёл ИГРАТЬ в ИГРУ, а не стоять 10 секунд пока тебя убивают
@@vagabaga6777 стоять 10 секунд в стане - это игра. Если сделали станы по 5 секунд. и тебе дали их подряд 10 штук. значит ты и должен стоять в стане 50 секунд. В том и смысл стана. А то получается что у тебя появляется имунитет на 5 секунд к следующему стану, только не понятно почему вдруг он появляется??
@@SleepImportantтогда все бы ходили станерами.
Отличный гайд, мне его не хватало в начале пути
Было все довольно полезно, правда я половину слов не понял)) так как новенький и сленг альбиона еще учить. Спасибо " MuKaHTapa "
Немногое, что нашел полезного. Спасибо.
Благороднейшее спасибо за информацию,все вполне разжеванои доступно,даде старичкам пойдет, FallenSett
Насчёт периодического урона. Его как раз таки всегда можно вернуть. Стаки курсы, ешка бадона, кушка луков, огонь от фаеров итд. Диминишинг кстати откатывается не 5 секунд, а 15. В первое время когда его ввели, вообще 20... Это была беда на землях билда могильного молота и фаера для хг. Плюс диминишинг действует именно на один и тот же эффект контроля, а не на разные. Если один тебя застанил, второй зарутал, третий подбросил, четвертый замедлил, то весь контроль придет в тебя в полной мере после резистов. Но если тот же посох будет тебя часто станить с пассивки, кушки и вешки, то длительность стана будет каждый раз уменьшаться
В некст обновлении кд будет 5 сек. Или ты думал автор проделал такую работу, но ошибся на диминишинге?
в последнем микро-патче диминишинг скинули до 5-ти секунд. Не весь периодический урон можно отразить, но любой периодический урон будет замедлять игрока Ледяным щитом. Замедление и подбрасывание не режутся ни коем образом (жаль, что не упомянул об этом в видео).
ну или в некст патче 15-го апреля, не суть важно (я про диминишинг)
@@SATANsVCTM как раз нет, диминишинг действует на все виды контроля, включая подбрасывание и замедление, патч пробужденные земли 4 26.01.2022, разве что диминишинг на подбрасывание длится 10 сек, но это ещё проверить надо, ибо чисто из моей памяти цифра, ибо помню что ее меняли. Насчёт микропатча 15 апреля на нда форуме видел ласт запись 25 января 24 года, ничего о диминишинге
@@SATANsVCTM нашел строчку про диминишинг, длительность станет меньше для рутов, станов, сала и хекса, замедление и подбрасывание/фир останутся на 15 и 10 секунд соответственно
В ру ютубе такой гайд делал только регаро, и то не единожды. У тебя получилось информативно и достаточно точно, но есть вопросы, на пример у хила, у них базовый агр такой же как и у дд, нужно чуть чуть математики чтобы понять это, но в целом это мелочь друлей новички в силах юзать в пве. А так все гайды были уже в англоязычном ютубе, просто нашим игрокам думать немного не привычно, ведь лучше сначала билд собрать по найду, слить и ныть что не работает. Продолжай в том же духе
Гайды на это все уже были. Он просто пытается сделать контент, чтобы получить статус контентмейкера Альбиона.
В любом случае видео норм. На уровне
@@ХорошийЧеловек-о2ъ ну надеюсь получит один из немногих кто РЕАЛЬНО понимает что в игре происходит в he сегменте таких буквально 3 мб 4, а во всём мире немногим больше
Спасибо за большую проделанную работу. Очень информативно и предельно понятно. Мне, как новичку почти все довольно понятно.
Но, хотел бы уточнить один вопрос: Жажда крови от куртки Наемника тикает от прямого урона. У меня проклятый посох, который не знаю, каким концом прямой урон наносит. Но, куртка Наемника срабатывает все семь раз. Откуда идёт прямой урон? Не от ДОТ же
Ещё раз спасибо. Красавчик!
Они уже сотни раз меняли спеллы, от которых работает куртка наëмника ради баланса(например, раньше урон от стаков горения фаеров триггерил всю куртку за долю секунды)
Спасибо за труд! Самый лучший гайд
Fedosmessor про куртки и пушки не знал спасиба
Очень познавательно но чтоб что то понять надо не один раз пересматривать это видео, особенно собирашкам как я😅
Ник: C0norMcGr3gor
Нормально рассказал, мне как новичку именно этого и не хватало. KidalBab мой ник в игре
Чётко лаконично, то что надо для понимания этой альбионской суеты.
ник LasDeft
Смотрел на 1.5 чуть передоз от информации не словил
Красавчик. Спасибо 👍
9:04 Ещё у мечей и перчаток
нет.
Тонна информации, по сути очень полезная, только не для новичков. Если провести в игре +-500 ч. это видео ответ на многие вопросы, которые всплывают в голове.
Сегодня был такой прикол:
Стою крефчу на станке в Бридже, ко мне подходит типчик и у меня моментальный реконект. Я не мог зайти на серв минуту-две.
Зашел и вродп норм.
Чернз время еду по красным на Карлик, на локе 1 пк, думаю пофиг.
И тут на меня спешиваются синие типы и бьют меня. И тут я прозрел - пк на локе - это я.
Я абсолютно уверен, что не включал пк.
P.s. в тот же день я видел еще двух пкшных перевозчиков (один на элитном ведмеде, второй на быке в фул латке)
С учётом того, что я повстречал за последнее время (в плане не честных игроков), даже верится
Неужели какой то чит или баг
мои тесты показали что в среднем 100 мощи = 9.1% эффективности предмета
1000 урона с Х мощностью
значит у этого же предмета с Х+100 мощи будет 1091 мощи
этим я вычислил так же то, что разница между 700 мощностью и 2200-2300 почти 4 раза
а с добавлением пробуждения на урон получаем около 4.56 раза
так что если видите 8.4 чела с фулл мастерками в соло, и думаете что вас много...
его хилл с адской куртки желаем вам удачи, и вспоминаем что автор ролика сказал про механику устойчивости, царетворец-ваншот всех)))
FIREBALL151515
Воу.... а вот с обраткой я ни как не мог разобраться самостоятельно... спасибо большое!!❤❤❤
Ник: Вольфыч
очень познавательный видос от нашего любимого сатанчика) NekoKavai
Очень хороший разбор механик, отдельное спасибо за фейму для неосновных оружек. Ник: Morgot
FromMordor
Спасибо за информацию
Я сейчас просто офигел про первые пушки . Nikilone
Максимально полезный видос! Играю чуть больше месяца... теперь многие моменты стали более понятны! Благодарю за проделаную работу!
Ник: BerserkUbivator
Привет, можеш сделать Гайд по вампиризму, хотелось бы увидеть как это работает
Спасибо большое
ник : ExboFlame
Музыка на фоне топ
Tоп гайд, очень познавательно для новичков и не только. iManFisher
Много нового узнал спасибо. Stasfir
Очень информативно, все четко и по факту) 👍
Anarxiiya
Довольно многое из этого знал, но некоторые вещи стали понятнее, спасибо. depressya
привет
спасибо за инфу
многое прояснил для себя
LuckyLuck
Как работает механика исцеления? Вот чем отличается бонус к лечению от востановления здоровья. Вампирик копья от какого значения скейлится? Банки здоровья. Еда на вампирик. Хил союзника на тебя и хил на самого себя. Буду благодарен за объяснение
Бонус исцеления увеличивает весь входящий хил, что от куртки наёмника, что от союзного хила, а восстановление здоровья увеличивает твою регенерацию вне боя.
Пассивки оружий на вампиризм и еда на вампиризм исцеляет только % от нанесённого урона по противнику. Есть бонус как на входящие исцеление, так и на исходящее, если у твоего хила оба этих бафа, а у тебя только одно, то себя он исцелит на большее число.
@@SATANsVCTM спасибо!
@@SATANsVCTM ещё один вопрос. Еда на вампирик действует на обратку от, к примеру, копья?
@@CrySky999 так же, урон, % которого пройдëт в исцеление, отразится в ебало
@@SATANsVCTM это значит нет? На еде написано "когда вы наносите урон". Если враг ударит в обратку, то в теории это нанесённый урон врагу
Мне необходимо с Вами связаться, по поводу сотрудничества на новом серваке
Желательно в голосе
Дискорд указан под многими последними видео.
На сервере найти меня не составит труда.
Отвечаю почти круглые сутки.
Вроде принимал же в ги! У меня золото хочу в топ войти и играть буду по 12 часов мин!!!
Спасибо большое за подробный гайд, раньше вообще не понимал, как устроены данные механики, но теперь буду собирать билд с умом)
l1sesera1
Никогда еще теория и циферки альбиона не были так интересны. Подача шикарная у тебя) XEOPAT
Являюсь новичком, думал, что механики очень сложные, но оказалось, что это не так. Ник NoPlsGG
Спасибо огромное, очень информативно и по делу. Это подписка. Ник - YozhkinaKoshka
Просто красавчик 👍
оставляю коментарий не забыв указать никнейм gingelale
Годный Гайд Бро ! ;)
Ну что ж как всегда лучший из лучших жду не дождусь европейского сервера CONDONIOO
Столько новой информации узнал😮:Ник:Valer14
Гайдик хорош, подметил много нового, жду новое видео)
Ник: leroyeleven
Лутаю быстрокогтей для самых ужасных гангов AmeliaCharlotte
Satan, а ты пойдешь на новый сервер?
Познавательное видео. Респект!
AsLECHIK
🎉🎉🎉🎉🎉🎉
🎉🎉🎉🎉🎉🎉
kuhsina
🎉🎉🎉🎉🎉🎉
🎉🎉🎉🎉🎉🎉
спасибо за полезную информацию. ник - Admina
Я новычок играю меньше 3 месяца по моему из за этого было тяжело понят половину видео но спасибо за труд👍
Nik:Shavkat7
Привет.
А сколько мощности даёт энергетическая банка для нашего сета, если его использовать?
Ник: - Ruzalya
100 мощности если не ошибаюсь
Cпасибо за ультрамега полезный и достаточно информативный видосик!
быстрокогтии мне как раз нужны тк в гильде играю теперь хеех Tanir21
whqikqk участвует 😎😎😎
Хорошее видео спасибо!!! Antey66682
А по русски урон как увеличить?
Кайф новый видос, спасибо за полезную информацию. Kote48411
Ай нид стриииим! Кста, я пропустил или нет, но ты не рассказал как работает модификатор мастерства.
Ролик зачётный, я не знал, что в дуо мгле отвязывание светляков распространяется на всю локацию мглы.
Ник: 4ePHibuHurep
P.S. Асуждаю
И по механикам боевого режима ничаво нема
@@AlbobusOffline ПВП в Альбионе - тема для отдельного и гигантского видео
@@SATANsVCTM эт верно
Лучший разбор механик который смотрел❤
пацаны обьясните от чего зависит лут из сундуков в лагерях мглы? ник:ChickenDead
От расклада карт Таро
Я тупая душнила но все же 9:06 ты не назвал что у мечей есть обратка реылект на W способности
"А так же круговерть у копий" "Так же можно было бы назвать рефлектом Месть у Брони Доблести"
я не ошибся, контратака это не рефлект
@@SATANsVCTM нет, это именно рефлект, контратака наносит фиксированный урон вне зависимости поглощенного в себя, а w меча как раз отражает, что написано в описании
Что такое 700 мастерка.. если посмотреть то 120 максимум
когда игрок говорит, что у него 700-ая мастерка, это значит, что у него 7 оружий одной ветки вкачено на 100-ые мастерки
@@SATANsVCTM оно как-то бонусит ip ? Ибо я смотрел так и не понял
Музыка пииппец как мешает...
Лучше миллиарда говногайдов в стиле делай так и заработаешь на прем.