Денис: возбужденно тараторит про восхитительный опыт в Mass Effect Костя: по-отечески смеется с ностальгической ноткой и добродушно подсказывает имена и названия рас Умилительно, ну
Жалко не рассказали про характер Дикона. О нём как минимум нужно было упомянуть. Да и в целом сюжет подается обрывками и порционно, но не менее интересно. Конечно, если играть в игру только ради подкаста, это уже больше работа, чем развлечение. Ветка с ученым О Брайаном довольно интересная. Задания у него хоть и однотипные, но именно сюжета привносят достаточно, но по классике больше вопросов чем ответов. Все ученые в корпорации NERO работают по отдельности и никто не знает чем, занимается другой ученый равный по должности. Это О Брайан и хочет выяснить. Суть его заданий в том, что нужно проследовать на точку, где сядет вертолет корпорации NERO и высадит ученого и его сопровождение. Нужно будет прикрепить маячок к вертолету и проследить за ученым, попутно записывая что он там говорит. Вот эти ученые очень интересные умозаключения проводят. То выясняется что вирус не создан природой и больше походит на терракт. То ученый покопавшись в дерьме оставленном Фриками (тут так зомби называются), находит там всякие ягоды и прочее (уже точно не помню). Из чего выходит что Фрики, даже после того как все живые люди кончатся, не умрут. Будут питаться другой живностью, цветами, травой, ягодами и тд. Всеядны в общем. Один ученый найдет часы на руке мертвого Фрика и дополнит, что и раньше находили мертвых фриков в относительно чистых вещах. Учитывая что прошло больше 2 лет с начала пандемии, странно что они не испачкались. Почти на все вопросы игра даст ответы ближе к концу третьего акта. Ну и сама концовка с О Брайаном это хоть и задел на сиквел, но опять же даёт ответы, но задает больше вопросов. Парни, если после подкаста вы потеряли желание играть в игру, то хотя бы посмотрите разбор сюжета на ютубе. Он там есть, но подается очень порционно, от чего наши ведущие больше акцентировали своё внимание на плохом геймплее, чем на сюжете. И я блин до последнего ждал что Денис скажет на пиздатое взятие сайд квестов во время езды. С Диконом во время езды на байке, по рации может связаться один из квестодателей в одном из лагерей (тут не важно, они все одинаковые эти сообщения). И когда один из них связывается с Диконом, происходит такой вот диалог, цитирую: - Дикон, это Коуп! Вызывает Лагерь Коупленда, ответь! - А, Коуп? Я так понимаю у тебя есть для меня работа? Хорошо. Я заеду как будет время. Отбой! Всё, конец сообщения. С кайфом)
Вся радость от третьей части массыча - отсылочки, "джаст лайк олд таймс" и длц на цитадели. Вот там есть момент, когда вываливается вся команда и расстреливает все к херам, аж до слез прекрасно)
Ну сухогрузы они же не мокрогрузы, они по пустыне ходят (с) К вопросу о количестве зомби, я списал это на то, что во-первых, зомби делятся на классы, есть самый страшный ебака (альфа), который злее и сильнее всех, есть более слабые ебаки, которых лично он сделал своим укусом, а есть микрочелики, которых наделали им подобные и слабые ебаки, так вот, микрочеликов большинство, их толпы показывали в начале, а в момент действия фильма они, высушенные на солнце, лежат пачками у контейнеров и спят в зданиях, потому что время прошло приличное, еды не осталось, а они вряд ли автономные, а активничают в основном альфа и его слабые ебаки, которых гораздо меньше. В тот момент, когда показывают скелеты в хранилище с сейфом, я обратил внимание на то, что у одного скелета на шее ключик, как у подружки Батисты, которой перевернули задом наперёд голову (ещё один момент в подтверждение того, что это луп)
"было бы прикольно, если б орда из презентационного ролика..." - это третья сюжетная орда, если что) туда можно придти раньше, но в целом на эту лесопилку надо под конец игры. Таких срежиссированных орд, где есть где побегать с ловушками и прочим в игре три. Где-то на заправке-стоянке-типатого, какие-то раскопки-карьер и вот эта лесопилка)
@@troyn007pavel4 именно так. Остальные орды, которые таскаются по карте, это просто кучки мяса. Сражения с ними конечно заставляют слегка напрячь булки, но по сути это та же кучка из лефтача, сбегающаяся на сработавшую сигнализацию рандомной машины.
В Days Gone на выживании 2 нет выживания. Интерфейс в наличии, прицел в наличии. Чем по сложности отличается от нормала не понял (на нормале не играл, но рассказывали). Милишка имба. Позволяет зонить зомбей, стрелял только если скапливалось больше 4-5 штук. Против людей мили вообще рофл. В тебя не стреляют, пока ты не убьёшь выбранную цель. Короче, вся игра это вот то самое пыч-пыч ололо. Ресов до фига, бесконечные канистры с бензином, стрелять начинаешь просто чтобы хоть как-то разнообразить геймплей. А так вся игра проходится в боевом стиле колобка, забивающего всех ножкой от стола особо жестоким образом. Орды, конечно, исключение. Правда там тоже не всё гладко, ультра-напалм пригодился всего пару раз, а так всю карту зачистил обычными молотовыми. Причём, первые три орды убил ещё до того, как мне игра сказала что это такое. Сами зомби явно глуховаты, прибегают только если в каком-то небольшом радиусе находятся. Орду около постов Неро максимум два раза сагрил и очень удивился, что это вообще произошло. С ИИ в игре всё просто капец как плохо. Обычно на шум больше 3-4 упырей не прибегает, а к масштабной перестрелке у заражённых граждан вообще ноль внимания. Полностью согласен. В игре куча механик, но ни одна из них не доработана. В ней вообще всё работает на четверть, если не на треть.
О концовке МЕ3. Есть очень крутой, как по мне, фанатский комикс с участием одного из персонажей первой части, который рассказывает альтернативную историю после выбора цвета концовки. Жаль только что его вроде не закончили. А так то он явно интересней того, что наваяли на коленке сценаристы игры
Насчет Days gone. Я сначала играл на сложности "Сложно". Это было настолько уныло и скучно, возможно консольщикам из-за специфики управления на геймпаде это создавало проблемы, но на мышке ваще изи. Я решил, раз уж игра меня ничем не цепляет, может хоть какой - нибудь челленж будет на сложности "Выживание". И да, играться стало хоть немного интересней, припасов меньше, приходиться думать кого завалить в рукопашнку, кого с пистолета и тд, даже ИИ врагов не успевает бросаться в глаза из-за быстрых боев, ибо пару выстрелов по тебе и ты труп. Там также предупреждают, что будет отключена миникарта и интерфейс, но при нажатии кнопки ведьмачьего чутья появляется ВЕСЬ интерфейс: и карта и жизни, и патроны). Плюс с прокачкой сложность "Выживание" уже не становится чем то сложным. В общем вам надо было заценить эту сложность
В ДГ тупой исскуственный интелект только в стелсе, я как увидел это с радостью на него забил. Там весь прикол в бодром ганплее, тогда ИИ ведут себя очень круто. Закидывают гранатами, дымами, пушат, если ты долго сидишь на одном месте, пытаются взять в клещи. Я дико кайфовал от всей игры, но стелс и режиссура пососали конечно, особенно в начале.
По поводу Mass effect....жаль Денис не упомянул про dlc в 3 части. Если его так впечатлили диалоги во 2 части что они прям живые. То я слушая ждал когда же он зацепит дополнение цитадель и скажет насколько она крутая. Но не судьба🤔🤔🤔🤷♂️😁
Видел видос Дениса по days gone. Я играл на средней сложности, создалось ощущение, что на средней сложности ИИ работает куда лучше. Да, броском камня из кустов действительно можно задрачивать глупых болванчиков, но бандиты, во время боя, постоянно тебя обходят и в целом ведут себя живо
@@thelongestbox Зачищал лагерь фанатиков, отошёл на дистанцию, чтобы с винтовки поотстреливать, минуты полторы планомерно отстреливал болванчиков как вдруг со спины меня уебали доской, оказывается этот любитель кинуть палки, бежал все это время ко мне
@@user-bq4xh5jl4r Вот я честно заходил в Days Gone с максимально заниженными ожиданиями, но даже они не оправдались. Играл штурмом, враги всё равно тупые как пробка
Денис, когда вы говорите про кого-то актёра, сделай плз вставки с фотографией. А то вы говорите про *актёр_нейм* классный, крутой, играл там-то там-то. И я такой "Да да, клёво". И иду 10 минут гуглить кто это такой был)))))
Подключите спонсорство на Ютубе, тут точно такой же функционал - впадлу что на Патрон заходить, что на Бусти, когда прямо под рукой в соседней вкладке всё может быть
@@user-rn6zx3ys8l это упущенная выгода. Немало людей просто никуда не пойдут, хоть ты обосТрись со своими Патреонами. Это не "или, или", а "либо так, либо никак". И лучше иметь лишнюю дополнительную копейку, чем ничего не иметь.
@@sukazluka Тут скорее вопрос к человеку которому лень потратить минуту на регистрацию, но не лень выкинуть 30-40% своей поддержки автору прямо в мусорку
Ребяяят, смотрите первое Тихое место, или пересмотрите его) и идите в кино на вторую часть, пока еще показывают. Это не шедевр кинематографа, но это стоит увидеть.
Армия Мертвецов - слишком концептуальный и медленный фильм для тупого попкорнового трэша, каким он должен был быть. И на постпродакшене заблюрили пилота вертолета )
Соглашусь, не люблю вопросы по типу «лучшая часть Масс Эффект - это ...». Каждая часть прекрасна в чём-то своём и выцепить из них лишь одну я лично не способен. Но зато очень просто назвать худшую часть всей серии)))
говно это а не игра, худшая и самая бесполезная часть, в Андромеде больше смысла чем в этой параше где весь мейн квест это-собери тиму для финальной битвы ни на что не влияющей и ни разу ни где не упоминающейся
@@troyn007pavel4 Мнение, есть мнение. Меня игра подкупила не глобальной историей, а персонажами. Мне вкайф было общаться с ними и выполнять их поручения. А если пройти игру чисто по сюжету, то я соглашусь, сюжетно она проигрывает ( но не Андромеде)
Есть разница между лампово пройти игру и предвзято за нее взяться дабы запилить подкаст, обзор и рофлы. Эти не полюбили ее из-за багов, недоработок и псевдозатянутости (опять же в игре этой живут, в нее с таким темпом не играют). И когда ты заходишь с ожиданием развлекалова, где игра динамично меняет происходящее дабы развлечь игрока, ну как ребенка, то конечно она тебя разочарует. Игра, несмотря на недоработки, хорошая. Главное словить темп и нить происходящего.
Нет получи сначала оригинальный экспириэнс. При этом советую играть с английской озвучкой (если хоть немного знаешь англ.) Вообщем советую поиграть сначала в оригинал.
В ME3 ушёл главный сценарист создавший мир и мейн сюжет. Так же много ресурсов было потрачено на Кооператив, из-за требования EA (в переиздании вырезано). Вот оно и потекло... всё...
Я на прохождение полное киберпанк потратил 115 часов. Не скажу что багов не было, но на nvidia 2060 у меня не было большинства багов, которые вирусились в нете. Критических багов было штуки 3-4 (игру перезапускать пришлось). Играл правда пару месяцев назад не на релизе. До выхода крупного патча (он мне игру сломал)
На счет Армии Мертвецов: в чем был прикол посылать чувака, который их всех подставит? Ну нужна ему голова. Кому от этого не насрать? Или богатенький не хотел делиться деньгами? Так подставной чувак их вместе с деньгами кинул, т.е. вариант отпадает. А на счет ме2 и ме3 полностью согласен. Будь моя воля, я бы вторую проходил на смерть Шепарда и на этом бы заканчивал, но ведь так хочется пройти все побочки...
( про DaysGone)А почему вы не сказали , что за доп активности ( орды, лагеря, научные центры, места заинтересовавшие учёных) ты получаешь оружие и модификацию для него. БЛ за прохождение орд ты получаешь как минимум 3 оружия и соответственно 3 модификации ( может и 4 оружия, но я не помню дробовик давали за орды или за лагерь), а так же инструкции по созданию всяких гранат, мин и тд. В каждом бл лагеря дают инструкцию для оружия, стрел и ловушек. За прохождение научных центров вообще дают инструкцию для создания шокера( не то чтоб имба но весёлое оружие). И чё вы блять хотели от выживача в обще? Чтоб вам давали тонны патронов и пострелушки по кд? И про искуственный интелект. Люди стреляют туда, где они тебя видели или слышали в последний раз и перемещаются соответствено. Но на счёт сражения с ордами. НЕадо признать, что почти до конца игры их надо прям выиискивать, а метки появляются почти в самом конце сюжета ( хотя выискивать тоже порой интересно.) И кстати интересно не значит, веселье по кд .
ахуеть какая крутая фича(нет) обязательно нужно было посвятить этому минут 15(нет)-прям как в ЛЮБОЙ игре с открытым миром и прокачкой-как же достовляют сонибляди познавшие прелести открытых миров только когда Соня начала пихать их во все свои игры )
Я вот хз, но мне почему то андромеда больше всего понравилась хотя до этого я каждую часть прошел 7 раз (любитель хороших концовок). Раньше я тоже хейтел андромеду, не потому-что игра плохая, а потому-что "все говорят игра говно, значит я тоже буду считать ее говном". Однако когда от нечего делать я таки её скачал словил лютый кайф, да начало для меня было нудным и унылым, но когда меня высадили на Эос игра реально начала приносить много фана. Особенно мне понравилась возможность модернизировать пушку так, что полуавтомат превращался в имба автомат. Кстати кто в этом шарит, можно было подобный фокус со снайперками провернуть?
@@Retseptnikdlyadaunov скачаю сейв где 50% игры пройдено все уже прокачано, все влияние на макс., байк прокачан, всё оружие. побегаю 2 часа и снесу игру
в целом кстати соглашусь что есть проблема с ии на пк, на пс4 как-то особо не замечал. Да и багов на пк больше, у меня один раз даже орда появилась из воздуха
НЕмного де****ца на вентелятор Дэйсган. Сам в ней выбил платину на ПС4. Воевать с ордами скажут ещё дальше по сюжету для этого и убер напалм дадут. Для игры от тех кто толком не имеет опыта вполне похвальная для ценителей и проходняк для остальных.
На счет орд ты не прав. Самое лучшее пп ты получаешь как раз после ликвидации парочки орд. Всякие интересные пушки которых нет в магазинах можно получить именно с орд. Рекомендую закончить абсолютно каждую миссию в days gone. Мне не была близка к сердцу основная сюжетку, не отношения между Диком и его женой, не отношения с бухарем. То что зацепило меня это концовка сюжетки с вертолёта и Неро. В основном она вызывала у меня отвращение ибо скучно, но под конец игры и выполнения абсолютно всех миссий, все перевернулось и концовка Неро меня до сих пор выносит в хорошем смысле.
Блин, я не понимаю, как надо играть в DG на хардкоре, чтобы под конец там не было дефицита лома. Там тратишься на арбалетные болты, бомбы, приманки, топор свой чинить, байк чинить... Вы какие-то странные. И вообще игра конечно не шедевр, как ME2, но говорить, что она недоработана хуже, чем киберпанк - это клиника. Уже забыли, видимо, насколько киберпанк был недоработан
У меня не было дефицита. Единственный раз, когда мне жёстко не хватало ресурсов, это как раз орда на лесопилке. Бегая от них почти 15 минут я спустил все на крафт молотовых, фугасов и прочей взрывчатки с будильниками, отстрелял почти все и когда я добил последнего фрика у меня оставалось два патрона в пистолете.
блять я так и думал, что женщина пилот странно выглядит везде, особенно , когда они в отель входят в первый раз, мне прямо в глаза врезалось, что как-будто ее вставили зеленкой туда
кто-нибудь вырежет всего Дениса из подкаста и в конце получится подкаст где Костя будет говорить с котом
Иными словами ДП спешл про Андромеду. Там Костя был один с Сири.
Причём ничего не изменится
К случайным репликам кота будет сложнее придумывать логичную подвязку
Точно, нам нужна спешл нарезка только комментариев кота
Пришёл послушать кота , а тут какой-то Денис и Костя
Абьюзеры потому что
Это его гости
Денис: возбужденно тараторит про восхитительный опыт в Mass Effect
Костя: по-отечески смеется с ностальгической ноткой и добродушно подсказывает имена и названия рас
Умилительно, ну
Если соседи Кости смотрят ваши подкасты, то у них своё собственное уведомление о начале записи подкаста - кот Кости
Уведомление приходит им даже если они не смотрят :D
Парни, там Ивана Жаркова в инсте спросили на счёт ещё одного "похода" к Вам!)
Собственно ответ: позовут, приду.
Так что ждём 🙃
Классный подкаст у кота. Только почему-то два мужика на фоне болтают 🤷♀️
Краткое описание ролика - Костян сквозь слезы пытается смешно вплести в свой наратив хуевые шутки Дениса
Куда донатить, чтоб Костян кричал кисе: «Плохая киса!»,желательно голосом Картмана ?
Days gone - уникальная игра. В ней можно бить детей)
Это Дима. В баню завтра пойдешь?
моя порция Дениса в последние дни перевалила все грани, так что с радостью приму дозу подкаста!
Жалко не рассказали про характер Дикона. О нём как минимум нужно было упомянуть. Да и в целом сюжет подается обрывками и порционно, но не менее интересно. Конечно, если играть в игру только ради подкаста, это уже больше работа, чем развлечение.
Ветка с ученым О Брайаном довольно интересная. Задания у него хоть и однотипные, но именно сюжета привносят достаточно, но по классике больше вопросов чем ответов. Все ученые в корпорации NERO работают по отдельности и никто не знает чем, занимается другой ученый равный по должности. Это О Брайан и хочет выяснить.
Суть его заданий в том, что нужно проследовать на точку, где сядет вертолет корпорации NERO и высадит ученого и его сопровождение. Нужно будет прикрепить маячок к вертолету и проследить за ученым, попутно записывая что он там говорит. Вот эти ученые очень интересные умозаключения проводят. То выясняется что вирус не создан природой и больше походит на терракт. То ученый покопавшись в дерьме оставленном Фриками (тут так зомби называются), находит там всякие ягоды и прочее (уже точно не помню). Из чего выходит что Фрики, даже после того как все живые люди кончатся, не умрут. Будут питаться другой живностью, цветами, травой, ягодами и тд. Всеядны в общем. Один ученый найдет часы на руке мертвого Фрика и дополнит, что и раньше находили мертвых фриков в относительно чистых вещах. Учитывая что прошло больше 2 лет с начала пандемии, странно что они не испачкались. Почти на все вопросы игра даст ответы ближе к концу третьего акта. Ну и сама концовка с О Брайаном это хоть и задел на сиквел, но опять же даёт ответы, но задает больше вопросов.
Парни, если после подкаста вы потеряли желание играть в игру, то хотя бы посмотрите разбор сюжета на ютубе. Он там есть, но подается очень порционно, от чего наши ведущие больше акцентировали своё внимание на плохом геймплее, чем на сюжете.
И я блин до последнего ждал что Денис скажет на пиздатое взятие сайд квестов во время езды.
С Диконом во время езды на байке, по рации может связаться один из квестодателей в одном из лагерей (тут не важно, они все одинаковые эти сообщения). И когда один из них связывается с Диконом, происходит такой вот диалог, цитирую:
- Дикон, это Коуп! Вызывает Лагерь Коупленда, ответь!
- А, Коуп? Я так понимаю у тебя есть для меня работа? Хорошо. Я заеду как будет время. Отбой!
Всё, конец сообщения. С кайфом)
Костя, кот думает, что ты с ним разговариваешь, потому что Дениса не слышит, дай коту гарнитуру😂
У Дениса слово дня - фимоз
Характерообразующий фимоз
Интересно, он знает значение слова фимоз?)) Либо он имеет в виду что-то свое..)
@@UnitedFan_MUFC лурк в помощь, Денис явно многое почерпнул там)
Вся радость от третьей части массыча - отсылочки, "джаст лайк олд таймс" и длц на цитадели. Вот там есть момент, когда вываливается вся команда и расстреливает все к херам, аж до слез прекрасно)
Вся жизнь подкаст, а мы хуево вставленные шутки в наратив
"Журналист написал обзор, не пройдя игру". Это был Даур?
Это Костя
Да
В одном из выпусков Костя рассказывал как делал обзор, не пройдя игру. Мол, установил, а она не пошла.
Но то что обзор даура на дг это полный кринж остаётся фактом.
@@kinglear52 кэп, плиз. Что за дг?
Ну сухогрузы они же не мокрогрузы, они по пустыне ходят (с)
К вопросу о количестве зомби, я списал это на то, что во-первых, зомби делятся на классы, есть самый страшный ебака (альфа), который злее и сильнее всех, есть более слабые ебаки, которых лично он сделал своим укусом, а есть микрочелики, которых наделали им подобные и слабые ебаки, так вот, микрочеликов большинство, их толпы показывали в начале, а в момент действия фильма они, высушенные на солнце, лежат пачками у контейнеров и спят в зданиях, потому что время прошло приличное, еды не осталось, а они вряд ли автономные, а активничают в основном альфа и его слабые ебаки, которых гораздо меньше.
В тот момент, когда показывают скелеты в хранилище с сейфом, я обратил внимание на то, что у одного скелета на шее ключик, как у подружки Батисты, которой перевернули задом наперёд голову (ещё один момент в подтверждение того, что это луп)
14:30 сказал человек который преисполнился после "Гадзилы"
Обожаю, когда Костя рассказывает про Mass Effect
"было бы прикольно, если б орда из презентационного ролика..." - это третья сюжетная орда, если что) туда можно придти раньше, но в целом на эту лесопилку надо под конец игры. Таких срежиссированных орд, где есть где побегать с ловушками и прочим в игре три. Где-то на заправке-стоянке-типатого, какие-то раскопки-карьер и вот эта лесопилка)
ну то есть их нету ибо созданы они видать были тупо для галочки ради того что бы в булщит "геймплейные" ролики клепать
@@troyn007pavel4 именно так. Остальные орды, которые таскаются по карте, это просто кучки мяса. Сражения с ними конечно заставляют слегка напрячь булки, но по сути это та же кучка из лефтача, сбегающаяся на сработавшую сигнализацию рандомной машины.
В Days Gone на выживании 2 нет выживания. Интерфейс в наличии, прицел в наличии. Чем по сложности отличается от нормала не понял (на нормале не играл, но рассказывали). Милишка имба. Позволяет зонить зомбей, стрелял только если скапливалось больше 4-5 штук. Против людей мили вообще рофл. В тебя не стреляют, пока ты не убьёшь выбранную цель.
Короче, вся игра это вот то самое пыч-пыч ололо. Ресов до фига, бесконечные канистры с бензином, стрелять начинаешь просто чтобы хоть как-то разнообразить геймплей. А так вся игра проходится в боевом стиле колобка, забивающего всех ножкой от стола особо жестоким образом. Орды, конечно, исключение. Правда там тоже не всё гладко, ультра-напалм пригодился всего пару раз, а так всю карту зачистил обычными молотовыми. Причём, первые три орды убил ещё до того, как мне игра сказала что это такое.
Сами зомби явно глуховаты, прибегают только если в каком-то небольшом радиусе находятся. Орду около постов Неро максимум два раза сагрил и очень удивился, что это вообще произошло. С ИИ в игре всё просто капец как плохо. Обычно на шум больше 3-4 упырей не прибегает, а к масштабной перестрелке у заражённых граждан вообще ноль внимания.
Полностью согласен. В игре куча механик, но ни одна из них не доработана. В ней вообще всё работает на четверть, если не на треть.
О концовке МЕ3. Есть очень крутой, как по мне, фанатский комикс с участием одного из персонажей первой части, который рассказывает альтернативную историю после выбора цвета концовки. Жаль только что его вроде не закончили. А так то он явно интересней того, что наваяли на коленке сценаристы игры
Вся жизнь - квартира Костяна, а я в ней - кот 2:59
Насчет Days gone. Я сначала играл на сложности "Сложно". Это было настолько уныло и скучно, возможно консольщикам из-за специфики управления на геймпаде это создавало проблемы, но на мышке ваще изи. Я решил, раз уж игра меня ничем не цепляет, может хоть какой - нибудь челленж будет на сложности "Выживание". И да, играться стало хоть немного интересней, припасов меньше, приходиться думать кого завалить в рукопашнку, кого с пистолета и тд, даже ИИ врагов не успевает бросаться в глаза из-за быстрых боев, ибо пару выстрелов по тебе и ты труп. Там также предупреждают, что будет отключена миникарта и интерфейс, но при нажатии кнопки ведьмачьего чутья появляется ВЕСЬ интерфейс: и карта и жизни, и патроны). Плюс с прокачкой сложность "Выживание" уже не становится чем то сложным. В общем вам надо было заценить эту сложность
В ДГ тупой исскуственный интелект только в стелсе, я как увидел это с радостью на него забил. Там весь прикол в бодром ганплее, тогда ИИ ведут себя очень круто. Закидывают гранатами, дымами, пушат, если ты долго сидишь на одном месте, пытаются взять в клещи. Я дико кайфовал от всей игры, но стелс и режиссура пососали конечно, особенно в начале.
Поздравляю Денчика с прохождение Игры каждого года!
По поводу Mass effect....жаль Денис не упомянул про dlc в 3 части. Если его так впечатлили диалоги во 2 части что они прям живые. То я слушая ждал когда же он зацепит дополнение цитадель и скажет насколько она крутая. Но не судьба🤔🤔🤔🤷♂️😁
Всего пару багов в киберпанке встретил, но играл через облако
Прошёл Days Gone на сув2 первым прохождением. Игра понравилась
Ребят, не прогрузился выпуск в подкасты apple, гляньте ещё разок плз
Бля, с битым пикселем я тоже обосрался знатно, так как тоже телек только недавно купил.) ебаный Снайдер) это самый жесткий момент хоррора в фильме)
Первый выпуск летом ! Ура
Как он узнал, что я сплю ? Аж проснулся в этот момент...
Единственный свежий контент от Карамышева
Obsidian в Pillars of Eternity позволяет из первых столбов во вторые сейвы перенести, а так да, больше, наверное, нигде такого не дают.
Да не только. Тот же драгон эйдж.
ну Драгон Эйдж собственно от них же
В ведьмаке. Хотя не то чтобы это сильно меняло все.
@@TempestLM этож биотвари драгу делали
Масс эффект, драга нага, ведьмак, но в пилларсах перенос сейвов хорошо сделан, что редкость
Что общего между церковью и душевным подкастом ? Оба ценят наши деньги
Про битые пиксели - вот тоже сердечко екнуло.
Видел видос Дениса по days gone. Я играл на средней сложности, создалось ощущение, что на средней сложности ИИ работает куда лучше. Да, броском камня из кустов действительно можно задрачивать глупых болванчиков, но бандиты, во время боя, постоянно тебя обходят и в целом ведут себя живо
Играл на средней сложности, точно такое же говнище, что и у Дениса, я не знаю что у вас за улучшенная версия такая
@@thelongestbox Зачищал лагерь фанатиков, отошёл на дистанцию, чтобы с винтовки поотстреливать, минуты полторы планомерно отстреливал болванчиков как вдруг со спины меня уебали доской, оказывается этот любитель кинуть палки, бежал все это время ко мне
@@thelongestbox играть нужно не по стелсу. Попробуй чистый ганплэй со штурмом. Поймёшь что ии в некоторых случаях умнее тебя. (Это не оскорбление)
@@user-bq4xh5jl4r Вот я честно заходил в Days Gone с максимально заниженными ожиданиями, но даже они не оправдались. Играл штурмом, враги всё равно тупые как пробка
@@thelongestbox странно....
Мне в Days Cum лица очень понравились. Что мимика, что просто внешка лиц прекрасна
Вывод: Денис пережрал просроченных грибов
Денис, когда вы говорите про кого-то актёра, сделай плз вставки с фотографией. А то вы говорите про *актёр_нейм* классный, крутой, играл там-то там-то. И я такой "Да да, клёво". И иду 10 минут гуглить кто это такой был)))))
Блин на остановке когда стою то не вижу номер маршрутки, грешил на зрение. А это зак снайдер, спасибо сэкономили мои деньги
Вторая часть масс еффекта лучшая! И наиболее продуманная
24:45 - ушёл от Отряда Самоубийц Ганна, чтобы сняться в Отряде Самоубийц Снайдера
У меня такой же “экспириенс“ с вступительными титрами в фильме как и у Дениса. Только я после этого даже не пытался посмотреть его ещё раз :))
50:46 - "TloU 2 произведение, где всё подчинено ЛОГИКЕ"
XD
Ржу в голосину
Лошадь?
@@user-pj3lo4gu2r , о фанат скачущих беременных женщин с конструктивной критикой подъехал
@@dedrds ля, да что же вы такие ранимые? Я же просто шутканул неудачно :/
Ей богу, фанбои и хейтеры - одинаково поехавшие.
Подключите спонсорство на Ютубе, тут точно такой же функционал - впадлу что на Патрон заходить, что на Бусти, когда прямо под рукой в соседней вкладке всё может быть
Спонсорство на Ютубе не приносит почти денег Авторам, все забирает Ютуб. Поэтому бусти или патрон это единственные варианты.
мне тоже самое, тупо лень даже сайт патрон открывать, регистрироваться шмегистрироваться там на этом говносайте, тож впадлу
@@twofingers3288 на том же бусти регистрация займет минуту. Повторюсь
Ютубовское спонсорство - не способ поддержать автора
@@user-rn6zx3ys8l это упущенная выгода. Немало людей просто никуда не пойдут, хоть ты обосТрись со своими Патреонами. Это не "или, или", а "либо так, либо никак". И лучше иметь лишнюю дополнительную копейку, чем ничего не иметь.
@@sukazluka Тут скорее вопрос к человеку которому лень потратить минуту на регистрацию, но не лень выкинуть 30-40% своей поддержки автору прямо в мусорку
Саунды из "Меч Короля Артура" божественны
Пришёл по зову сердца =)
Прекрасные выходные!)
55:45 парни горят похлеще гнезд)
Опа! Мой комментарий с прошлого подкаста был прочитан xD
шутка про сон была в тему, я обычно под него включаю подкаст, очень хорошо
Что за предъявы к Arrival, я не понял? Хороший мостик между 2 и 3 частью.
Ура, проведу вечер душевно!
Жду Тарков от вас
И insurgency
Слыш. Не обижать котика. А вообще чё не представляете по имени 3его ведущего (я про кота)
Вроде его зовут Кот
Ребяяят, смотрите первое Тихое место, или пересмотрите его) и идите в кино на вторую часть, пока еще показывают. Это не шедевр кинематографа, но это стоит увидеть.
Так, там первые серии Пищеблока вышли. Нужно специальное рыжее мнение.
Это самый смешной выпуск. Фройд вертится в гробу без остановки
Армия Мертвецов - слишком концептуальный и медленный фильм для тупого попкорнового трэша, каким он должен был быть. И на постпродакшене заблюрили пилота вертолета )
Я один люблю третью часть так же, как и первую и вторую ?) Не без минусов, конечно, но воспринимаю всю трилогию, как единое целое)
Соглашусь, не люблю вопросы по типу «лучшая часть Масс Эффект - это ...». Каждая часть прекрасна в чём-то своём и выцепить из них лишь одну я лично не способен. Но зато очень просто назвать худшую часть всей серии)))
Завязка Гейз Дон от Кости и Дениса лучше чем оригинал
А где это было? Чет не нашел в отрывке Days Gone.
В итоге понял, что Mass Effect 2 игра года в который раз
говно это а не игра, худшая и самая бесполезная часть, в Андромеде больше смысла чем в этой параше где весь мейн квест это-собери тиму для финальной битвы ни на что не влияющей и ни разу ни где не упоминающейся
@@troyn007pavel4 Мнение, есть мнение. Меня игра подкупила не глобальной историей, а персонажами. Мне вкайф было общаться с ними и выполнять их поручения. А если пройти игру чисто по сюжету, то я соглашусь, сюжетно она проигрывает ( но не Андромеде)
Да ладно. Сюжет Days gone не так плох... Хотелось бы продолжение
Есть разница между лампово пройти игру и предвзято за нее взяться дабы запилить подкаст, обзор и рофлы. Эти не полюбили ее из-за багов, недоработок и псевдозатянутости (опять же в игре этой живут, в нее с таким темпом не играют). И когда ты заходишь с ожиданием развлекалова, где игра динамично меняет происходящее дабы развлечь игрока, ну как ребенка, то конечно она тебя разочарует. Игра, несмотря на недоработки, хорошая. Главное словить темп и нить происходящего.
Насчет петли, там у бабы которая любила батисту и у скелетов у сейфа были одинаковые ключи на шее
За какого Шепарда лучше играть и стоит ли спасать совет?
Не возможнсть сесть на скамейку, а скрытое убийство со скамейки, что не отменяет маразма. Это было в AC4 Black Di.. Flag.
Не знаю писал ли кто-нибудь или нет, но суть в чём посмотрите финальную сцену "Rocketman" и в ней виден шикарный ретро монтаж
Там любовь смерть и роботы 2 сезон вышел. Его можно за час посмотреть
Стыдно признать, но не играл в серию МЭ 3 и мне кажется, что это плюс для старта с обновленного издания.
Нет получи сначала оригинальный экспириэнс. При этом советую играть с английской озвучкой (если хоть немного знаешь англ.) Вообщем советую поиграть сначала в оригинал.
В ME3 ушёл главный сценарист создавший мир и мейн сюжет. Так же много ресурсов было потрачено на Кооператив, из-за требования EA (в переиздании вырезано). Вот оно и потекло... всё...
Я на прохождение полное киберпанк потратил 115 часов. Не скажу что багов не было, но на nvidia 2060 у меня не было большинства багов, которые вирусились в нете. Критических багов было штуки 3-4 (игру перезапускать пришлось). Играл правда пару месяцев назад не на релизе. До выхода крупного патча (он мне игру сломал)
Заебулечки, качественный контент подъехал )))
На счет Армии Мертвецов: в чем был прикол посылать чувака, который их всех подставит? Ну нужна ему голова. Кому от этого не насрать? Или богатенький не хотел делиться деньгами? Так подставной чувак их вместе с деньгами кинул, т.е. вариант отпадает.
А на счет ме2 и ме3 полностью согласен. Будь моя воля, я бы вторую проходил на смерть Шепарда и на этом бы заканчивал, но ведь так хочется пройти все побочки...
1:00:35 прикольный монтаж звука (это я для себя, хехе)
Ребята, жду от Вас тему в душевном подкасте на сериал Staged(Постановка)
Балдежный сериал(не реклама) с актерами Дэвид Теннант и Майкл Шин
Топ подкаст ин зе ворлд
Я бы послушал ваш подкаст, но ... I should go
Когда описывали чутье в дейз гане, вспомнил как в фалаут 4, ходил спамил Е собирая лут и горел когда садился на очередной блядский стул
( про DaysGone)А почему вы не сказали , что за доп активности ( орды, лагеря, научные центры, места заинтересовавшие учёных) ты получаешь оружие и модификацию для него. БЛ за прохождение орд ты получаешь как минимум 3 оружия и соответственно 3 модификации ( может и 4 оружия, но я не помню дробовик давали за орды или за лагерь), а так же инструкции по созданию всяких гранат, мин и тд. В каждом бл лагеря дают инструкцию для оружия, стрел и ловушек. За прохождение научных центров вообще дают инструкцию для создания шокера( не то чтоб имба но весёлое оружие). И чё вы блять хотели от выживача в обще? Чтоб вам давали тонны патронов и пострелушки по кд? И про искуственный интелект. Люди стреляют туда, где они тебя видели или слышали в последний раз и перемещаются соответствено. Но на счёт сражения с ордами. НЕадо признать, что почти до конца игры их надо прям выиискивать, а метки появляются почти в самом конце сюжета ( хотя выискивать тоже порой интересно.) И кстати интересно не значит, веселье по кд .
ахуеть какая крутая фича(нет) обязательно нужно было посвятить этому минут 15(нет)-прям как в ЛЮБОЙ игре с открытым миром и прокачкой-как же достовляют сонибляди познавшие прелести открытых миров только когда Соня начала пихать их во все свои игры )
В общем - ждём зомби Снайдер кат!
Я вот хз, но мне почему то андромеда больше всего понравилась хотя до этого я каждую часть прошел 7 раз (любитель хороших концовок). Раньше я тоже хейтел андромеду, не потому-что игра плохая, а потому-что "все говорят игра говно, значит я тоже буду считать ее говном". Однако когда от нечего делать я таки её скачал словил лютый кайф, да начало для меня было нудным и унылым, но когда меня высадили на Эос игра реально начала приносить много фана. Особенно мне понравилась возможность модернизировать пушку так, что полуавтомат превращался в имба автомат. Кстати кто в этом шарит, можно было подобный фокус со снайперками провернуть?
Я прошел Андромеду. Багов не было. Был один, с зациклившейся 18+ сценой, но это разве баг?? Игра зашла дико, в итоге перепрошёл 4 раза
Не помню про снайперку. Я вообще стволы мало модернил, бегал с валькирией (как и в 3 частях оригинала, влюблён в этот ствол) и с разными ПП/П
Days Gone имеет такой интересный намёк на продолжение, жаль что его не будет (
очень слабая игруля, имеет ли смысл её продолжать?
@@twofingers3288 Она затянута, но очень даже неплохая. Если вытерпишь, впринципе будешь доволен
@@Retseptnikdlyadaunov скачаю сейв где 50% игры пройдено все уже прокачано, все влияние на макс., байк прокачан, всё оружие. побегаю 2 часа и снесу игру
Ребята, будете в следующем подкасте обсуждать новый фильм - Круэлла?
играл в дейс ган на пс4, не было там загрузок на катсценах
Видимо диалоги не пропускал. Так же и в ведьмаке, если пропускать диалоги будут "микро фризы" между следующими репликами.
@@user-bq4xh5jl4r щас на пк зашел, тоже нет никаких затенений
в целом кстати соглашусь что есть проблема с ии на пк, на пс4 как-то особо не замечал. Да и багов на пк больше, у меня один раз даже орда появилась из воздуха
@@ivanvik7346 да, версия на ПК не очень хорошо сделана
НЕмного де****ца на вентелятор Дэйсган. Сам в ней выбил платину на ПС4. Воевать с ордами скажут ещё дальше по сюжету для этого и убер напалм дадут. Для игры от тех кто толком не имеет опыта вполне похвальная для ценителей и проходняк для остальных.
На счет орд ты не прав. Самое лучшее пп ты получаешь как раз после ликвидации парочки орд. Всякие интересные пушки которых нет в магазинах можно получить именно с орд. Рекомендую закончить абсолютно каждую миссию в days gone. Мне не была близка к сердцу основная сюжетку, не отношения между Диком и его женой, не отношения с бухарем. То что зацепило меня это концовка сюжетки с вертолёта и Неро. В основном она вызывала у меня отвращение ибо скучно, но под конец игры и выполнения абсолютно всех миссий, все перевернулось и концовка Неро меня до сих пор выносит в хорошем смысле.
А что не так с дополнением прибытие? Норм дополнение вроде бы.
Почему Костя в каждом выпуске так грустно прощается?)
Если в след подкасте не будет разговора о новом маскоте самсунга и его версии r34 то я не куплю платную подписку
Day's Gnome
Блин, я не понимаю, как надо играть в DG на хардкоре, чтобы под конец там не было дефицита лома. Там тратишься на арбалетные болты, бомбы, приманки, топор свой чинить, байк чинить... Вы какие-то странные. И вообще игра конечно не шедевр, как ME2, но говорить, что она недоработана хуже, чем киберпанк - это клиника. Уже забыли, видимо, насколько киберпанк был недоработан
У меня не было дефицита. Единственный раз, когда мне жёстко не хватало ресурсов, это как раз орда на лесопилке. Бегая от них почти 15 минут я спустил все на крафт молотовых, фугасов и прочей взрывчатки с будильниками, отстрелял почти все и когда я добил последнего фрика у меня оставалось два патрона в пистолете.
блять я так и думал, что женщина пилот странно выглядит везде, особенно , когда они в отель входят в первый раз, мне прямо в глаза врезалось, что как-будто ее вставили зеленкой туда
Поднимите в топ ребят! Чтобы успокоить кота, стоит намочить хорошенько кончик хвоста +-10 см, вылизываясь он устанет и заткентся, спасибо.
Вот мне интересно, если Денис скажет какую-то херь (типо:,, ха-ха, жопа"), то Костя попытается подвести ее в нормальное предложение?
Всем добра и котиков)
Люди до сих пор ждут историю Пети про сталогмиты в подъезде!!!!!!!!!
Зачем играть в days gone когда есть dying light где тоже есть транспорт и орды
Но и вдобавок есть паркур угар и более интересный открытый мир?
i should go
"Недоработана больше чем Киберпанк". Вот это спизданул