Поставь ящик с грибами рядом с посадкой грибов. У тебя 90% времени сборщики тупо ходят туда-обратно, а они жутко медленные. Или пусть на антенну скидывают
ГРИБЫ И ПЛАСТИК. Николай, ну ты же играл в факторио и мать её сатисфактори! Что не так? Поставь склад грибов возле грядок с грибами чтобы доходяга на тратил впустую 100500 часов на ходьбу-бродьбу. Ну это же элементарно. К тому же можно на грибном острове направить добытчиков на сбор диких грибов, ставим приблуду для изготовления спор + дрон на крафт спор, споры транспортируем на основной остров. На основном острове рядом с транспортером грядки для грибов и соответственно склад для них. Таким образом не возникнет проблемы типа все грибы перевели в пластик и сажать нечего или все грибы перевели в споры и нечего плавить в пластик. Разделяй и властвуй. Оптимизация мать её! И я писал к предыдущему видео - крафти стекло на песочном острове (солнечная панель, электропечь и дрон на заправку печи. Склад под стекло не нужно, пусть грузит сразу в транспортер.
грядки выгоднее делать на грибном острове, там же делать пластик. когда я начал делать пластик на грибном острове, у меня все склады пластика и грибов забиты были. еще на острове с грибами нужно воду добывать, для всех ферм. ферму какашек надо еще сделать
Поддержу все предыдущие комментарии - настало время заняться менеджментом (если так можно назвать) Раскидать по другим островам всю добычу и часть производств. чтоб задействовать острова по-назначению, там же это всё рассортировывать и доставлять на основной остров На основном же поставить пять доставщиков, чтоб они носили на самые сложные производства и их же складировали Потратишь на это пару выпусков? я б с радостью посмотрел на такую мега перестройку! (где-нидудь после отправки торговой платформы и открытия ускорителя, примерно на этом моменте будет понятно что и где требуется) И спасибо за контент)
Да крафти ты ресурсы на других островах, а на главном - собирай уже готовые ресурсы! Медь и железо плавь на их острове. Грибы в пластик - на острове грибов.
Кернекс, зачем тебе все производство делать на одном острове? из чего сделать сталь? железо и медь, у тебя остров в этом, поставь туда печки и отправляй сталь уже на главный остров, зачем грибы и прочее ты перекидываешь на свой остров, занимайся там производством
1. Зайди в здание, спасенный в пустыне там внутри. 2. Ну и зачем ты остался на начальных печах , если открыл продвинутые, которым не нужны промежуточные склады для готовой продукции, т.к. она не выпадает а остается внутри? Из-за этого у тебя и производство медленнее, и расход ресов больше, и лишняя ненужная нагрузка на ботов. 3 Эта игра очевидно поощряет децентрализацию производства. У меня доставщики прокачаны так же как у тебя сейчас, и 2х на остров хватает с хорошим запасом. Так, пчелиный остров поставляет центральному камень, строительные конструкции, ягоды, и медные слитки. добытчики 1 ветки, 1медная руда, 1 переключаю камень или ягоды. Скальный остров поставляет сталь и золотые самородки которыми гадят крабы. Добытчики ветки, железо, медь. Соответственно изделия из песка и кости стоит делать на песчаном острове, а пластик и воду на грибном. Центральный же остров для железа, складов и особо сложных производств. Добытчики (пока еще вода - идея добывать ее на грибном пришла только что), ветки, железо. 4. Потому, имхо, тебе сейчас перспективнее не ускорить доставщиков, а удвоить выработку панелей.
кернекс у ботов сборщиков можно выбрать собирать имено грядки и они не буду брать рессурсы добытые и продолжать собирать ресурсы а боты доставщики сами подберут и чтобы сборщики не соберали все грядки делай ферму грибов на другом острове
Коля у ты можешь сделать логистику более в хорошей форме Имею ввиду что ты можешь готовить материалы в своих островах (слиток меди в медном острове) и отправлять их в готовом виде в главный остров
Три вещи которые пропустил! 1) На острове с НПС есть музей зайди туда. 2) В подвале не босс, поставь на пьедестал цветок и получишь у (Босса) новый рес. 3) Когда улей заполняется рождается матка, она из обычного дерева делает улей, расстреляй улей и он станет обратно деревом.
Все производства и обработки кажется не очень профитно мутить... Думаю можно было бы сделать децентрализацию хотябы первичных ресов, а уже обработанные грузить мостами и на центральном острове уже сложная обработка и склады :) Спасибо за прохождение)
Привет Коля спасибо за видео. Что думаеш на счёт чтобы освободить место на главном острове? И перенести плантации с грибами и производство пластика на остров с медузами. Потом импортировать только нужный продукт тоесть пластик. ПС: Помнишь ты спас чувака (из кишке червья) который потом сказал что пойдет на остров к другим неписам в музей. Может музей это и есть большое здание там.
KerneX, у тебя 1 склад не используется вообще, тот что перед складом с углем... потерянный тобой человечек скорее всего в центральном здании(том которое ты не помогал строить) тебе же было написано что он смотритель музея....
Может, ты поставишь вторую антенну на своем острове: одна для пяти собирателей чтобы перманентно чистить остров от ресурсов, а другая для пяти курьеров? Если каких-то ботов окажется слишком много, то можно заменить их охранным ботом, который будет отстреливать кабанов.
У меня такое ощущение🤔 (не играл, не знаю) что игра хочет что бы игрок открывал производства на других островах. потому что имеющаяся схема где в центре тусич а по краям добыча, простаивают полезные пустые места под ботов. А те что есть в центре не справляются с нагрузкой. Тобишь, к примеру медь и железо~ плавить её там на другом острове другими ботами даже если поставлять туда уголь. по сути этот остров как одна большая печка. В которую центральные боты грузят уголь а выгружают готовые слитки. При этом центральные боты не тратят время на перенос между печами их подпитку и тд~ ну и соответсвенно если сталь сразу выгружать то электроэнергия. но это забота 5ти ботов на другом острове. Центральные боты только грузят уголь и забирают сталь (ну и медь с железом) Нагрузка снята. И так с пластиком и остальным. Соответственно тут как раз игра хочет (получается что вынуждает) что бы пользовался боевыми ботами~ ( не то что "хочешь не хочешь все равно усилишь производство" а "ты усилишь производство только если воспользуешься сценарием") немного грустновато конечно, но прогресс обещает забыть про эти тонкости ~ по этому наверное так не заморачивались 😅
Коля, поставь на острове с медузами грядки с грибами, так ты разгрузишь ботов сборщиков на центральном острове, и те боты не будут скучать
Поставь ящик с грибами рядом с посадкой грибов. У тебя 90% времени сборщики тупо ходят туда-обратно, а они жутко медленные. Или пусть на антенну скидывают
ГРИБЫ И ПЛАСТИК. Николай, ну ты же играл в факторио и мать её сатисфактори! Что не так? Поставь склад грибов возле грядок с грибами чтобы доходяга на тратил впустую 100500 часов на ходьбу-бродьбу. Ну это же элементарно. К тому же можно на грибном острове направить добытчиков на сбор диких грибов, ставим приблуду для изготовления спор + дрон на крафт спор, споры транспортируем на основной остров. На основном острове рядом с транспортером грядки для грибов и соответственно склад для них. Таким образом не возникнет проблемы типа все грибы перевели в пластик и сажать нечего или все грибы перевели в споры и нечего плавить в пластик. Разделяй и властвуй. Оптимизация мать её!
И я писал к предыдущему видео - крафти стекло на песочном острове (солнечная панель, электропечь и дрон на заправку печи. Склад под стекло не нужно, пусть грузит сразу в транспортер.
Судя по всему он всё равно не читает комментарии
грядки выгоднее делать на грибном острове, там же делать пластик. когда я начал делать пластик на грибном острове, у меня все склады пластика и грибов забиты были. еще на острове с грибами нужно воду добывать, для всех ферм. ферму какашек надо еще сделать
@@waind7064 он наверное уже всю игру прошел и выпускает по частям ролики
Поддержу все предыдущие комментарии - настало время заняться менеджментом (если так можно назвать)
Раскидать по другим островам всю добычу и часть производств. чтоб задействовать острова по-назначению, там же это всё рассортировывать и доставлять на основной остров
На основном же поставить пять доставщиков, чтоб они носили на самые сложные производства и их же складировали
Потратишь на это пару выпусков? я б с радостью посмотрел на такую мега перестройку! (где-нидудь после отправки торговой платформы и открытия ускорителя, примерно на этом моменте будет понятно что и где требуется)
И спасибо за контент)
Этот мир настолько очистился, что кернекс снимает по 2 видео в день 3 дня подряд
Мне кажется это не к добру
месяца 2-3 назад он тоже где то дня 4-5 выпускал по два ролика (dredge и lumencraft) и опять потом перешел в режим по одному ролику в день
Надеюсь,так и стримы вернутся.
одна игра по 2серии, 2 игры по 1 серие. все как всегда
Да крафти ты ресурсы на других островах, а на главном - собирай уже готовые ресурсы! Медь и железо плавь на их острове. Грибы в пластик - на острове грибов.
Кернекс, зачем тебе все производство делать на одном острове? из чего сделать сталь? железо и медь, у тебя остров в этом, поставь туда печки и отправляй сталь уже на главный остров, зачем грибы и прочее ты перекидываешь на свой остров, занимайся там производством
1. Зайди в здание, спасенный в пустыне там внутри.
2. Ну и зачем ты остался на начальных печах , если открыл продвинутые, которым не нужны промежуточные склады для готовой продукции, т.к. она не выпадает а остается внутри? Из-за этого у тебя и производство медленнее, и расход ресов больше, и лишняя ненужная нагрузка на ботов.
3 Эта игра очевидно поощряет децентрализацию производства. У меня доставщики прокачаны так же как у тебя сейчас, и 2х на остров хватает с хорошим запасом.
Так, пчелиный остров поставляет центральному камень, строительные конструкции, ягоды, и медные слитки. добытчики 1 ветки, 1медная руда, 1 переключаю камень или ягоды.
Скальный остров поставляет сталь и золотые самородки которыми гадят крабы. Добытчики ветки, железо, медь.
Соответственно изделия из песка и кости стоит делать на песчаном острове, а пластик и воду на грибном.
Центральный же остров для железа, складов и особо сложных производств. Добытчики (пока еще вода - идея добывать ее на грибном пришла только что), ветки, железо.
4. Потому, имхо, тебе сейчас перспективнее не ускорить доставщиков, а удвоить выработку панелей.
Тут уже надо все менять. Производство переносить на разные острова, а на центральный перекидывать уже готовый продукт
кернекс у ботов сборщиков можно выбрать собирать имено грядки и они не буду брать рессурсы добытые и продолжать собирать ресурсы а боты доставщики сами подберут и чтобы сборщики не соберали все грядки делай ферму грибов на другом острове
Кернекс да ты топ.Спасибо за такую активность по выходу роликов
Торговая точка для Коли опасно 😁
фух наконец-то пиксельная игра и очень интересная так что снимай дальше)
В большое здание на острове людей можно зайти
Убери на главной базе грядки с яблоками, они не нужны тебе там. Ты в любой момент можешь прыгнуть на остров сдеревьями и там собрать 90шт за раз
Коля у ты можешь сделать логистику более в хорошей форме
Имею ввиду что ты можешь готовить материалы в своих островах (слиток меди в медном острове) и отправлять их в готовом виде в главный остров
Интересно когда кернекс перенесёт производства на соседние острова?
Коля, делай производства на разных островах чтобы роботам было легче совсем справляться. (в топ чтобы Коля увидел)
Спасибо за игрушку! Удачи
Коля открыл модули увеличения скорости ботов и жалуется что боты медленные. Хмммммм.
Он всегда так тупит. Но снимает, несмотря на подобные косяки, интересно.
Три вещи которые пропустил! 1) На острове с НПС есть музей зайди туда. 2) В подвале не босс, поставь на пьедестал цветок и получишь у (Босса) новый рес. 3) Когда улей заполняется рождается матка, она из обычного дерева делает улей, расстреляй улей и он станет обратно деревом.
Все производства и обработки кажется не очень профитно мутить... Думаю можно было бы сделать децентрализацию хотябы первичных ресов, а уже обработанные грузить мостами и на центральном острове уже сложная обработка и склады :)
Спасибо за прохождение)
Лучше распределить часть производство по другим островам, а не концентрировать его на одном, просто напросто ботов будет не хватать.
Привет Коля спасибо за видео. Что думаеш на счёт чтобы освободить место на главном острове? И перенести плантации с грибами и производство пластика на остров с медузами. Потом импортировать только нужный продукт тоесть пластик.
ПС: Помнишь ты спас чувака (из кишке червья) который потом сказал что пойдет на остров к другим неписам в музей. Может музей это и есть большое здание там.
Привет еще раз) И спасибо за очередную серию.
KerneX, у тебя 1 склад не используется вообще, тот что перед складом с углем... потерянный тобой человечек скорее всего в центральном здании(том которое ты не помогал строить) тебе же было написано что он смотритель музея....
Может, ты поставишь вторую антенну на своем острове: одна для пяти собирателей чтобы перманентно чистить остров от ресурсов, а другая для пяти курьеров? Если каких-то ботов окажется слишком много, то можно заменить их охранным ботом, который будет отстреливать кабанов.
Нельзя на одном острове ставить две антенны
@@ragnac9471 Мда? Жаль, жаль...
Почему не сделать производство на островах того материала который там ростет, а на основной уже передавать готовый материал
А почему ты не поставишь фермы грибов в водном биоме что бы не засирать основной остров?
Так же и фермы по сбору цветов и палочек на розовом биоме
Игрушка огонь 🔥
- Ну ты меня порадовал, как там тебя? Kurwa? Kurja?
😂😂😂😂
Склады под грибы и споры рядом с грядками и экстрактором, не? За логистику неуд!
Первый бос в яме на алтарь положи цветок и драться не придётся
Лучший видос
Мне больно смотреть как ты с огородом обращаешься
Поставь сборщика на грядки, он будет собирать все с грядок
Когда крабы едят камень они из него получают золото с небольшим шансом
насколько же интересная это игра 👀👀👀
Кернекс підсів на гриби 🍄☺️
Круто
forager наступне буде?
пора бы производство переносить в свои биомы, а не всё пихать на один остров-биом
Ещё надо ещё видио
Здравствуйте, игра клон forager?
Религия не позволяет производить пластик на другом острове? 😁
думаю изза єтого мы его и смотрим что он тупит как ребеночек)
Есть похожая игра на телефон?
Forager
нова и есть с сотового, вышла 1,5 года назад, название только другое
А у меня на розовой локации тупо не спавнятся цветочки и я не могу эту локацию открыть
Да гавно в принципе не нужно, кернекса доскадочно
Mindustry как некст игру, кто за ?
Саламандра... я дочекаюсь, а там ресурс .... а Колька коменти нечитає.
Я первы
6 минут назад ты был и последним и первым
У меня такое ощущение🤔 (не играл, не знаю) что игра хочет что бы игрок открывал производства на других островах. потому что имеющаяся схема где в центре тусич а по краям добыча, простаивают полезные пустые места под ботов. А те что есть в центре не справляются с нагрузкой.
Тобишь, к примеру медь и железо~ плавить её там на другом острове другими ботами даже если поставлять туда уголь. по сути этот остров как одна большая печка. В которую центральные боты грузят уголь а выгружают готовые слитки. При этом центральные боты не тратят время на перенос между печами их подпитку и тд~ ну и соответсвенно если сталь сразу выгружать то электроэнергия. но это забота 5ти ботов на другом острове. Центральные боты только грузят уголь и забирают сталь (ну и медь с железом) Нагрузка снята. И так с пластиком и остальным.
Соответственно тут как раз игра хочет (получается что вынуждает) что бы пользовался боевыми ботами~ ( не то что "хочешь не хочешь все равно усилишь производство" а "ты усилишь производство только если воспользуешься сценарием") немного грустновато конечно, но прогресс обещает забыть про эти тонкости ~ по этому наверное так не заморачивались 😅