Lacerda hat mit seinen letzten Titeln, die elegante Komplexität seiner früheren Titel verloren, und gegen Komplexität der Komplexität wegen eingetauscht. Gefühlt ab on Mars war der Knackpunkt. Da begann der Nervfaktor für mich. Ich hoffe das er vielleicht mit Speakeasy wieder zu den eleganten Wurzeln zurück findet.
Ich persönlich fand das Spiel selbst furchtbar: Wo ein elegantes und geniales Gallerist oder Age of Steam viele Wege zum Ziel hat, welche aber ihrerseits einfach zu nehmen siind, und die Komplexität sich durch die ineinander verschränkte Interaktion mit den anderen Spielern ergibt, so hat Inventions für mich eher wenige Wege, die aber durch zig Türen, Stolpersteine und sonstige Hürden verstellt sind. Ähnlich ist es auch bei On Mars: Man macht nicht viel, und vor allem nicht anders als die anderen Spieler, aber man macht es unheimlich umständlich und kompliziert. Inventions ist noch nen Stück ätzender, da es die Umständlichkeit durch den Mechanismus der Kettenzüge nur noch weiter erhöht. Um ein Vielfaches.
Hmm... vielleicht solltet ihr mal wieder Spiele rezensieren, die euch nicht kostenlos zugesendet worden sind, sondern die einfach nur euren eher 'klassischen' Geschmack treffen (also Interaktivität, Spieltiefe und elegante Regeln statt Komplexität um ihrer selbst willen). Wüsste gern, was ihr z.B. von Martin Wallace's neuen Eigenverlags-Spielen haltet, insb. von "Bloodstones".
Puh ja... Ich glaube Galerist hat einfach den Vorteil, dass es thematisch nachvollziehbarer ist was man da tut und geht einem deswegen evtl leichter von der Hand. Was mich einfach stört an Inventions ist, dass man seinen Zug nicht optimal vorplanen kann bevor man wirklich dran ist, was kombiniert mit Fobo ( Danke den kannte ich noch nicht 😂) einfach tödlich ist. Ich kann aber mit so unthematischen Sachen eh nicht viel anfangen. Aber nettes good cop / bad cop Video von euch. ❤
Moin. Also alles in allem nicht so toll was? Wie hat es dir eigentlich in Rhauderfehn bei meinem Liebliegsgriechen Hellas Palace gefallen? Wenn mich nicht alles täuscht habe ich dich dort neulich gesehen. 😃
Ich würde sagen, Gallerist und Kanban sollte man haben, dann wirds vermeidbar bis leider überflüssig. Vielleicht entwickelt es sich nochmal zum Besseren. So, jetzt Rhauderfehn, es war wieder sehr lecker, wir sind da öfter mal. Ich hab dich glaub ich gesehen als ihr zum Auto seid. Kannst du mmst du aus der Ecke? Dann sollten wir mal spielen.
The Gallerist, On Mars und Lisboa haben wir in der Sammlung. Mir gefallen alle gut bis sehr gut (auch Lisboa😁). Weather Machine hab ich wieder verkauft. Wir wohnen in der Nähe in nem kleinen Dorf bei Papenburg (Völlenerfehn). Wenn du Bock hast würden wir gern mal was zusammen zocken 👍. Soll ich dir ne Mail schreiben dann können wir ja mal drüber quatschen
Finde die Lacerdas ab On Mars gut😄. Aber ja, ich kann die Kritiken durchaus nachvollziehen, was Lacerdasˋ krampfhaftes Suchen nach Komplexität angeht. Rhauderfehn ist ja quasi um die Ecke😮 Wohne ein Dorf weiter als Augustfehn😏
Moin, ihr zwei, wie immer super entspannt euch zu lauschen, und Mirko: danke für FOBO😂
Haha, wie Christoph versucht, durch die Blume zu sagen, dass er das Spiel schrott findet. xD
Lacerda hat mit seinen letzten Titeln, die elegante Komplexität seiner früheren Titel verloren, und gegen Komplexität der Komplexität wegen eingetauscht. Gefühlt ab on Mars war der Knackpunkt. Da begann der Nervfaktor für mich.
Ich hoffe das er vielleicht mit Speakeasy wieder zu den eleganten Wurzeln zurück findet.
Das wäre schön, ich bin durchaus bereit weiter zu gucken, was Soeakeasy so bringt. Ansonsten gebe ich dir vollkommen recht.
Speakeasy hat n Theme auf das ich extrem scharf bin aber ich hätte mir gewünscht dass ein anderer dazu ein Spiel macht. Hoffentlich irre ich mich.
Bin 100% bei dir
Ich persönlich fand das Spiel selbst furchtbar: Wo ein elegantes und geniales Gallerist oder Age of Steam viele Wege zum Ziel hat, welche aber ihrerseits einfach zu nehmen siind, und die Komplexität sich durch die ineinander verschränkte Interaktion mit den anderen Spielern ergibt, so hat Inventions für mich eher wenige Wege, die aber durch zig Türen, Stolpersteine und sonstige Hürden verstellt sind. Ähnlich ist es auch bei On Mars: Man macht nicht viel, und vor allem nicht anders als die anderen Spieler, aber man macht es unheimlich umständlich und kompliziert.
Inventions ist noch nen Stück ätzender, da es die Umständlichkeit durch den Mechanismus der Kettenzüge nur noch weiter erhöht. Um ein Vielfaches.
Dem kann ich nichts hinzufügen. So ist es leider. Bin jetzt mal auf Civolution gespannt, vielleicht wird das besser.
Hmm... vielleicht solltet ihr mal wieder Spiele rezensieren, die euch nicht kostenlos zugesendet worden sind, sondern die einfach nur euren eher 'klassischen' Geschmack treffen (also Interaktivität, Spieltiefe und elegante Regeln statt Komplexität um ihrer selbst willen). Wüsste gern, was ihr z.B. von Martin Wallace's neuen Eigenverlags-Spielen haltet, insb. von "Bloodstones".
Neneneeee…..
Fürs Arbeiten will ich bezahlt werden!
Puh ja...
Ich glaube Galerist hat einfach den Vorteil, dass es thematisch nachvollziehbarer ist was man da tut und geht einem deswegen evtl leichter von der Hand.
Was mich einfach stört an Inventions ist, dass man seinen Zug nicht optimal vorplanen kann bevor man wirklich dran ist, was kombiniert mit Fobo ( Danke den kannte ich noch nicht 😂) einfach tödlich ist. Ich kann aber mit so unthematischen Sachen eh nicht viel anfangen.
Aber nettes good cop / bad cop Video von euch. ❤
Danke dir. Klar Gallerist ist nachvollziehbarer, aber eben auch wesentlich eleganter ohne an Spiel tiefe einzubüßen.
Lacerda hat leider den Faden verloren
Whatever, finde das Spiel absolut top und finde es jm Längen besser ls onMars z.b.
Klar, jeder wie er meint.
Lischboa beschde Lascherda☝🏻
@@Sleevomat weiß ich doch, zumindest in deiner Welt. 😂
Moin. Also alles in allem nicht so toll was?
Wie hat es dir eigentlich in Rhauderfehn bei meinem Liebliegsgriechen Hellas Palace gefallen? Wenn mich nicht alles täuscht habe ich dich dort neulich gesehen. 😃
Ich würde sagen, Gallerist und Kanban sollte man haben, dann wirds vermeidbar bis leider überflüssig. Vielleicht entwickelt es sich nochmal zum Besseren.
So, jetzt Rhauderfehn, es war wieder sehr lecker, wir sind da öfter mal. Ich hab dich glaub ich gesehen als ihr zum Auto seid. Kannst du mmst du aus der Ecke? Dann sollten wir mal spielen.
The Gallerist, On Mars und Lisboa haben wir in der Sammlung. Mir gefallen alle gut bis sehr gut (auch Lisboa😁). Weather Machine hab ich wieder verkauft.
Wir wohnen in der Nähe in nem kleinen Dorf bei Papenburg (Völlenerfehn). Wenn du Bock hast würden wir gern mal was zusammen zocken 👍.
Soll ich dir ne Mail schreiben dann können wir ja mal drüber quatschen
@@frankkurze989 ja, mach das gerne mal. Wir bekommen da bestimmt was hin. Würde mich freuen..
Finde die Lacerdas ab On Mars gut😄. Aber ja, ich kann die Kritiken durchaus nachvollziehen, was Lacerdasˋ krampfhaftes Suchen nach Komplexität angeht.
Rhauderfehn ist ja quasi um die Ecke😮 Wohne ein Dorf weiter als Augustfehn😏
@@Dogma-mr7bq OK, das ist auch nicht weit. Wie kommen wir in Kontakt mal was zusammen zu zocken? Bin am Wochenende in Holtgast zum Festival.