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フジ老人は遺伝子組み換えの禁忌を猛省し、後年は研究をやめてシオンタウンでボランティアをしてるというところまでエピソードがあるから良いよな。
リメイクにあたるFR,LGだと事件の後、「さいはてのことう」にミュウを逃がして、書き置きを残して行った事が明らかになったんだよな…
そして肝心のミュウツーは、意図的かどうかは分からないけど自分の狂暴さを一番活かせそうな、高いレベルの野生ポケモンが多く出現するハナダの洞窟にいたんだよなあ。今さらすぎるたらればだけど、せめてどこかでミュウツーのことも気にかける言葉が欲しかったかな
シオンタウンでゆうれい出た時、ニドキングが怖がってて、「あぁこいつもゆうれい怖いんだな」ってかわいく見えた思い出
ベトベターやドガース、ゴースやゴーストは倒せるのにゆうれいになると倒せない理不尽www
ゴース、ゴースト、ゲンガーならゆうれいでも勝てると思ったけど、この3体でもゆうれい怖がってびっくりしたわ
@@yumaf.3613 幽霊じゃなくてガス状ポケモンだから
ゴーストにはノーマルと格闘が当たらないけどゆうれいにはどんなタイプも当たらずにすり抜けるシルフスコープを使ってガラガラの姿でないと倒せないもちろん見破るを使っても効果なし
@@yumaf.3613 オバケがオバケ怖がってるのかwww
トラウマとはちょっと違うけど初代はボックスを自分で入れ替えないといけなくていっぱいになっても自動的に別のボックスに転送される仕様じゃなかったから、低確率遭遇のマタドガスやらゴルダックやらを捕まえようと思った時に限ってボックスがいっぱいで捕まえられず逃げるか倒すしかなくなったのは地味に堪えたな
「限って」では無いと思う
ニックネームが腹立つからこっちも変な名前をつけて交換したのは良い思い出
プリミティブで好き
4コマ劇場でバリヤードに『コエダメ』ってつけて主人公が『こんな名前やだー』的なこと言ってた話があったな
@@BreaKing416 怖い
ポケモンが毒食らったままフィールド歩いてるとダメージ食らうの知らなくて、ダメージ食らった時のエフェクトがなんかバグったと思ってめっちゃ怖かった思い出ある
ポケセンに入ってからジョーイさんのところまでの1回ダメージで力尽きたり、ね…
初見プレイで、サントアンヌ号で世界を周ると思ってたから船から出た瞬間出港した時は愕然とした。乗り損ねた…詰んだ…と思い込んで泣く泣くデータ消してまた最初からやり直してた。
墓地を取り潰して居抜きでラジオ塔という闇
初代ピカ版でシオンのタワーでピカチュウの反応を見たら怖がってて可愛いのよな(うろ覚え)
トラウマより地味にライバルの立ち絵が変わっていくのがいい要素でしたね。
後継作のライバルキャラにも継承されてますしね
チャンピオン戦の時は絵面から下半身何も履いていないように見えました
こういうレトレゲーの紹介は大好きです。応援してます。
4:31ポケモン屋敷に関してポケモン屋敷ではメタモンとエンカウントできメタモンは、ミュウと同様全てのステータスが同じであり"へんしん"を覚えるポケモンがミュウとメタモンのみであることミュウとメタモンの色は色違いも含めて同じであることなどからミュウツーの失敗作がメタモンであるという噂がありますね
ミュウ繁殖計画の失敗作?
@@林孝典-y5t 私の下手くそな説明よりはこちらの動画をご覧になったほうがわかりやすいと思うのでURL貼りますねth-cam.com/video/xzht8K7nbIs/w-d-xo.html
個人的には希少なミュウの実験の為に量産しようとして失敗した結果がメタモンだと思ったと言う事です。
「もちものがいっぱいだ」はムカつく程のトラウマや😭ポケモンタワーの回復出来る場所はすげー助かった記憶がある!
手持ちポケモンがいっぱいだとパソコン転送なのに、道具ではなぜか転送されないという謎仕様
これは即チャンネル登録案件
殆どの名前はリメイク版で変えられてますよね、まさこはコリンダにおしょうはジンスケになってたり・・・とはいえルージュラのイメージはまさこだしカモネギのイメージはおしょうですねw因みにピカブイだとポケモン屋敷地下にミューツー連れて行くと特別な反応が見れますよ~
シオンタウンも怖いけど、個人的にはポケモン屋敷のBGMも結構怖いし、火事場泥棒に話しかけたらバトルに入るのも「えっ!?」ってなってたな。あいつうろついているからただの人だと思ってしまう。
初めてのポケモンは青バージョンでフシギダネを選びました。お届けものをオーキド博士に渡す前にフシギソウに進化させると進行が出来なくなったのがトラウマです。
いやいや知ってて狙って進化させたやろw
祈祷師の「ゾゾ…ンビィーッ」はいまだに口にしてしまうくらい好きなポケモン世界の言葉
カッナッシッバッ…リッ……!!!はあったか?
ゾゾゾ...ゾンビィーッ...ゾンビィーッホーテーッ
NPCとの交換ポケモンのニックネームネタは、スイッチのピカチュウ&イーブイ版だとそれぞれの場所で元ネタにちなんだキャラの会話が用意されていたなぁ。
サントアンヌ号で自分の持ち物上限まで持ってるのに気が付かず、客室とかのアイテム拾おうとしたら『もちものがいっぱい!』って表示されて「あぁ、旅行だから荷物いっぱいなのね」と誤解して何も入手せずクリアしてしまったのが思い出です。
頭が冴えてる人だからこそのやらかしですね!
確かに頭良いわ
のりかかりとか逃してしまったの痛いですね
くそわかる
どうやってそこからクリアできるんだwww
リメイク赤緑のきとうしはかわいい
XYのオカルトマニアもかわいい!
ポケモン屋敷はつきのいしが拾えるんだよね。シオンタウンのゆうれいにマスターボールを避けられたのが一番驚いた。
僕なんて初めてポケモンやった頃、伝説のポケモンのこと全く知らなくて、マスターボールをメノクラゲに使った(笑)
トラウマではないけど、赤や緑などはレベルアップがあとどれくらいと思いながら、いつレベルアップするんだと思いやながらやってた。金銀はレベルアップが、あとどれくらいでするのかわかりやすかったから、結構やり込んでた。
1:27 まさこは某実況者の持ちネタになってるくらい強烈でしたね。
カイロスじゃねえか!
カイロスめ!
こんなところにまでカイロスを持ち込むんじゃない!!
まーたカイロスか
出やがりました!
トラウマほどではないですが、クチバシティに入る前のトレーナーがバタフリー使ってきて、3種類の粉(特にねむり)に苦戦してました。
子供の頃はりかけいのおとこ の意味が分からなくて、リカちゃん人形が好きな男の人?って意味なのかなと思ってました。
それはもう事案
一位のシオンは納得だけど当時の子供の頃の自分には唯一わからなかったのが、『きとうし』って何?って思ってましたwいつからわかる様になったのかは覚えてないけど😅
苦労してワタルのカイリューを倒してライバルが出てきた時は子供ながら絶望しました
ルージュラは青で、カモネギはピカチュウ版で、ベロリンガは青とピカチュウ版で野生捕獲出来るようになったけど、バリヤードは4つのバージョン何れかでも野生捕獲出来なかったなあ
トラウマ関連だとシオンタウンは外せませんね!(ライバルのラッタの件は知らなかった…)交換ポケモンの名前が嫌で、使う気にならなかったのも思い出しました😂笑
懐かしいですね~。この動画を見ながら、シオンタウンのBGMを思わず口ずさんじゃいました。
ゲームの中の話よりレポート書いてる時の電池切れや通信中にケーブルがはずれちゃう方がこわかった
実際、通信交換中に通信ケーブルを外してしまうと、ポケモンが冥界に行ってしまうことがあるようです………。
ポケモン屋敷のストーリーを映画化したのが「ミュウツーの逆襲」ですね
私は…誰だ…?悪堕ちジョーイさんが癖
シオンタウンは最初に来た時なにも思うことなく ああ、こういうBGMなんだな。くらいにしか思わなかったなぁ。逆にポケモン屋敷は不安になりがちなBGMだったイメージが強いかな。
同じく。シオンタウンのBGMは、「なんか他の街とは違う独特な曲だなぁ~」程度にしか思わなかった。ポケモン屋敷の曲は、独特ながらも不安にさせる曲だった。
2:15 ライバルはシルフに何しに来てたのか未だに謎ライバルもシルフを救う気だったけど土壇場でビビって退散したんだろうか
金銀のシオンタウンBGMは神曲だと思っている。
そことトキワの森のアレンジ版は本当に素敵な曲になったと思います。あの不気味な曲がこうも変わるとは…
最初のライバルは普通に勝てたが、バッジを全部集めた直後のライバルはかなり苦戦した記憶あと、はぐれ研究員が露出狂にしか見えなかった笑
シルフカンパニーBGMも当時なんか怖くてトラウマだった
しかもロケット団を追い出した後も同じBGMだし。
ハナダのライバル出現場所の先の橋のトレーナーたちが待ち構えてるとこマジで秋葉のメイドのキャッチが同じ光景なんだよなw2列でズラーッとw最近久々に秋葉に行ったら変わらずたくさん立ってたな
ライバルのポケモンの進化が楽しみだった
シオンタウン実際の関東地方に当てると陸地にないんだよね。
確かシオンタウンのゆうれい、ゴーストポケモンなら戦えるだろうと思いきや、戦えない……同じゴースト系統なのに怯える……そういえばゴーストタイプが好きだったなぁと思い出す。見た目や鳴き声からして強そうに思えたから。
夜こっそり布団の中でゲームボーイでやってた時のシオンタウンのBGMはホラーすぎた
今回も共感できるものばかりで楽しめました!僕はシオンタウンに突入後、「目指せポケモンマスター」を歌ってかき消してました(笑)
何か小学校のときに(男女問わず)流行ってた下ネタ替え歌を思い出した😂😂鍛えた技でヤリまくり 子どもを増やして次の町で (ヤッてる)いつもいつでも上手く行くなんて 保証はどこにも無いけど (血が出るそうじゃ)…とか😂😂😂
幼稚園児の時ギリギリでワタル倒して喜んでたらライバル出てきてマジで発狂しそうになった(ボコボコにされましたw)
わかります!ワタルで終わりかなと思ったらライバルがいて残りのポケモンで戦うの大変だった記憶があります
ワタル「自分を倒した主人公がポケモンリーグチャンピオンだと言いたいところだが、ライバルが先に四天王を倒したため、真のチャンピオンはライバルで、君はもう一戦しなければならない」幼稚園年長さんワイ「・・・は?」
@@ピカチュウ大好き-n4f 負けておいて悪びれもせずにもう一戦しろとかほざくワタルをワイはまだ許してないw
6:35 以前まではぐれ研究員は股間をボロンしてるのかと思ってました…
シルフカンパニーで妨害してくる上にその後ヤマブキジムへ行くときっちり先に公認貰っているグリーンであった…そして二週目以降の主人公「おらっグリーンお小遣い出せや!」となる訳ですね
(*ФωФ)フフフ…何百回フシギバナを凍らせたか数え切れませんな…カメックスのふぶきで100回から先は覚えてないでする
1:23リメイク版のFRLGではバリヤードがバリヤン、カモネギがじんすけ、ルージュラがコリンダに変わってそれなりにまともになったんだよななおベロリンガはなめぞうのまま変わってなかった模様
サファリの少年はタマムシの宿屋のパソコン同様にオブジェクトだけ消してメッセージやイベントが残ったパターンなんだろうな。
シオンタウンは音楽がサビ(?)に入る前にポケセンに駆け込む派
「なめぞう」だけFRLGでも同じニックネームが続投しましたからね
紫苑(しおん)というのは植物の一種。花言葉は「君を忘れない」ここで使われている「紫苑」は、表向きはカラカラのお母さんへの想いや、天国へ旅立った彼等とトレーナーの気持ちを表したものなのでしょう。……しかし、ここに来るまでに貴方達は数多くのポケモン達を倒してきましたよね?そのポケモン達の恨み辛みがないと、本当にお思いですか?
7:48のライバルの会話読めば分かるとおりだけど、「ポケモンの死」と「戦闘不能」は別物。
たまに置いてある岩みたいなのがヨッシーに見えた記憶
GBはただでさえ音が無機質で、不気味さを増長させる傾向がある。ただ、それが(技の効果音などのように)妙に迫力を付けたりすることもある。重い低音が意外と強く出ている感じがした。が、多分、実際はそこまで重低音は出ておらず独特のノイズ音がそう錯覚させていたのかも。だから意外と、重みを感じさせる音も出せる。重厚感、とはまた別の重みだが。
サファリパークのやつ「はしゃぎすぎて憑かれた」に見えてしまった笑
フラッシュなしでイワヤマトンネルを頑張って突破して調子に乗って,流れでポケモンタワー入ったら祈祷師相手に全滅セーブしてなくて,イワヤマ前のポケセンに戻されたタイミングで「早く寝なさい」と母に叱られて,布団の中で泣いた7歳の思い出
シオンタウンはイワヤマトンネル抜けたという達成感もあってか自分は割と好きな方。
0:53おマルとかめっちゃ草。
シルフカンパニーのBGMと迷路のワープはトラウマだったな
自分の初代ポケモンのトラウマはイワヤマトンネルが真っ暗かつ出口が分からない
初期の白黒ゲームボーイなら、コントラストを薄くして画面を傾けながら見ると、うっっっすら壁が見えてフラッシュ無しでもギリギリ攻略可能
今思えば何てことない話なんだけど、子供の頃ポケモン屋敷にいるはぐれ研究員のグラフィックで股間にサツマイモを付けてる変態研究員って思ってた白衣の背中側だと気づいたのは高校になってからだった
まさこが当時、ブルーバージョンのふたごじまで野生として捕まえられる以外は交換でしか無理だったのに、剣盾で普通に冠の雪原で何体も徘徊してるのに笑ったわ。
シオンタウンのBGMもトラウマだけど、ライバルが現れた時のBGMも当時小学生だった私には違う意味でトラウマだった(笑)パッと現れてパッと去ってくライバル。。笑
大丈夫!ガラガラにはピッピ人形をあげたら、凄く喜んでくれたから(*´ω`*)(笑)
おマルはツボ( ゚Д゚)www
交換は最初は図鑑埋めの為にやってましたが、ポケスタ2での攻略でレベル15サイドンとるためにゴルダック探すのが大変だった記憶がありますね。青版もケンタロスは交換だけだったのですが相手の欲しいポケモンがぺルシアンだったからニャースにめっちゃふしぎなあめ使ったなぁ(笑)
金銀だとさらに下回るレベル10のサイドンやピカチュウでレベル5のカイリキーもいましたね
15のゴルダックいるんだ
わしは最初の時はゼニガメをカメールにしてライバルとタケシをしばいてたな(笑)
2位の感じが好き!
なつかしすぎる
今ではルージュラ=まさこが定着してますね(笑)
う…うーんべ、別のサイトの人のおかげ?ですかね?
@@杉本彩-b5k 当時の子供達の間ではルージュラはまさこで定着してるグループも多かったですよ
22ばんどうろのライバル、初めてトキワに来た時にも戦えたの知らんかった序盤の経験値は貴重だから惜しいことしたな
懐かしいです(笑)ヘンテコなニックネームありましたね…少年トレーナーは交換で違うもの出したら命令形に(笑)ライバルも負けたら負け惜しみ言って去って行く…油断しただの手加減しただの言ってたな(笑)
幽霊のグラ普通に怖い。
まさこさんのインパクトが強過ぎて…
どこぞのカイロスが喜んでそう、まさこで。
シオンタウンのとき自転車乗ってたわ。ちなみに、主人公の名前はツヨシ、ライバルはコウイチだった。
赤緑ではないがジムリーダーでピカチュウバージョンからキョウのポケモンの最初のレベルが44になったのはトラウマ。エリカからレベルが10もはね上がったの今でも覚えてる
あのキョウは強かったなあ。リザード出して弱点つこうとしたけどサイコキネシスでやられた。最後のモルフォンレベル50だし。
初めて22番道路行った時はむしろポッポとか色々捕まえてからトキワの森行こーってなって戦うこと多かったからむしろボコボコにしてたことおおかったな
シオンタウンは今でもトラウマだわ
22番道路のライバルは絶対倒してたな!初回は強いけど、経験値は旨いから絶対に倒すべし!見えない少年は知らなかったな😵
赤とピカは何回もやり直していたけど、最初の3回くらいまでは知らなかったなあ。その後知った後は必ず倒しに行ってた!自分は最初ピカで後から中古で赤やってたから知らなかった(笑)
私にとっての初代ポケモンのトラウマは、ポケモンタワーの幽霊と、クチバジムの仕掛けと、ヒトカゲを選んだ場合のタケシとカスミと、バグポケと、サファリゾーンと、御三家が進化すると一生もらえなくなるポケモン図鑑と、ポリゴンの入手法と、倒してしまうと二度と入手できない伝説のポケモンとカビゴンと、船長からいあいぎりの秘伝マシンをもらうと二度と入れなくなるサントアンヌ号と、お月見山のロケット団のラッタと、3番道路に登場するミニスカートのプリンと、青版のゴルバットとナッシーのグラフィックと、一度覚えさせると一生忘れられなくなる秘伝わざと、シルフカンパニーと、ゲーム中一個しか手に入らないマスターボールと一部を除く技マシンと、ゲーム中一匹しか手に入らないイーブイと、一度忘れさせると一生思い出せなくなる技、コインの値段と、バグ技と、凍り状態と、金銀以降と全く違うぶっ壊れ性能と、野生のケーシィと、バトル前のシバを除く四天王の台詞と、一方の化石を入手するともう一方は入手出来なくなるもう一方の化石、エビワラーとサワムラーのどちらかを入手すると入手出来なくなるもう一方、ラスボスのグリーンの手持ちポケモンの一部の技構成、以上です。
母親の名前が「まさこ」なので、親近感とか愛嬌湧きましたw💡
第3位は知らなかった❗️あと、個人的には青バージョンのゴルバットのイラストがトラウマ。
(ポケモン屋敷などの)ゲーム内のダンジョンを、現実に建造したら面白そう。
トラウマと違うかも知れんが、ジムリーダーたけしは捕まえれるポケモンからしてキツかった、ピカチュウバージョンヤバい。
スターミーの バブルこうせん!赤版でヒトカゲ選んだワイにとって最大のトラウマ
初めて洞窟を苦労して抜けたらシオンタウンのBGMで当時しばらくポケモン出来なかったなぁ
シオンタウンのBGMが不気味だとか怖いと感じたことが小学生当時から一度もないけど、ネタじゃないのかって本気で思ってる
わしは赤緑の白黒ゲームボーイ世代だがシオンタウンを聞くと笑顔ならない?
シオンタウンはいろんな逸話があるから……まぁ聞かない日は無いでしょうね当時はまだ子供だったからストーリーや街の特色は分からなかったが、FRLGの時からやっとその意味が分かったクチなのでw
シルフカンパニーのライバルに至っては俺もムカついたなぁ。てめぇロケット団放置して何やってんだ?てめぇもロケット団の一員と成り下がったか?とね
ルージュラのまさこが好きすぎた
ライバルが出てくると、出やがったな!(`Δ´)ってなってましたね、シオンタウンとかの不穏なBGMは好きなタイプなんですが、きとうし、がめちゃくちゃ怖かったです。回復場所の狂ってない祈祷師に安心した思い出……
ポケモン4コマに、バリヤードに「コエダメ」て名前を付けられているのを嫌がるレッドというネタありましたよね
タワーに生息する幽霊に寄生されたと思われる祈祷師がなぜかモンスターボールからゴーストポケモンを出してくるのは少しツボだった。取りつかれたら漏れなくモンスターボールついてくるんかいって、ちょっと思った
自分の中での1位『フアイルが こわれてます』普通に遊んでたら(多分)起きないのでご安心を
ライバルのラッタは後付けかも知れないけど公式が認めてるからね
ミュウツーの誕生の理由があるからこそ……スマブラでは、ナオミを交えてのスネークの無線が欲しかった……。ミュウツーも映画では改心出来たし、スネークも人との出会いで生き方を考え直せたから…。
レベル3のライチュウを交換に出せばレベル3のマルマインがもらえるんだよな
自分は,本当に名付けのセンスがなかったですね,ピカチュウには,「いえやす」だったし,カビゴンには,「たかもり」,ニャースには,「としみち」,ミュウツーには,「りょうま」,最初の御三家は,フシギダネを選んだけど,ニックネームは,「ノブナガ」,ルージュラには,「ヒミコ」って付けてました,友人にもセンスないなって,言われてたのも今ではいい思い出ですね,ケーシーには,「たかみね」って付けてて,思いっきり笑われた。
またやりたくなってきた、VCもいいんだけどもっと手軽にやりたいからiosアプリ版リリースしてくれないかなぁ
フジ老人は遺伝子組み換えの禁忌を猛省し、後年は研究をやめてシオンタウンでボランティアをしてる
というところまでエピソードがあるから良いよな。
リメイクにあたるFR,LGだと事件の後、「さいはてのことう」にミュウを逃がして、書き置きを残して行った事が明らかになったんだよな…
そして肝心のミュウツーは、意図的かどうかは分からないけど自分の狂暴さを一番活かせそうな、高いレベルの野生ポケモンが多く出現するハナダの洞窟にいたんだよなあ。今さらすぎるたらればだけど、せめてどこかでミュウツーのことも気にかける言葉が欲しかったかな
シオンタウンでゆうれい出た時、ニドキングが怖がってて、「あぁこいつもゆうれい怖いんだな」ってかわいく見えた思い出
ベトベターやドガース、ゴースやゴーストは倒せるのに
ゆうれいになると倒せない理不尽www
ゴース、ゴースト、ゲンガーならゆうれいでも勝てると思ったけど、この3体でもゆうれい怖がってびっくりしたわ
@@yumaf.3613 幽霊じゃなくてガス状ポケモンだから
ゴーストにはノーマルと格闘が当たらないけど
ゆうれいにはどんなタイプも当たらずにすり抜ける
シルフスコープを使ってガラガラの姿でないと倒せない
もちろん見破るを使っても効果なし
@@yumaf.3613 オバケがオバケ怖がってるのかwww
トラウマとはちょっと違うけど初代はボックスを自分で入れ替えないといけなくていっぱいになっても自動的に別のボックスに転送される仕様じゃなかったから、低確率遭遇のマタドガスやらゴルダックやらを捕まえようと思った時に限ってボックスがいっぱいで捕まえられず逃げるか倒すしかなくなったのは地味に堪えたな
「限って」では無いと思う
ニックネームが腹立つからこっちも変な名前をつけて交換したのは良い思い出
プリミティブで好き
4コマ劇場でバリヤードに『コエダメ』ってつけて主人公が『こんな名前やだー』的なこと言ってた話があったな
@@BreaKing416
怖い
ポケモンが毒食らったままフィールド歩いてるとダメージ食らうの知らなくて、ダメージ食らった時のエフェクトがなんかバグったと思ってめっちゃ怖かった思い出ある
ポケセンに入ってからジョーイさんのところまでの1回ダメージで力尽きたり、ね…
初見プレイで、サントアンヌ号で世界を周ると思ってたから船から出た瞬間出港した時は愕然とした。
乗り損ねた…詰んだ…と思い込んで泣く泣くデータ消してまた最初からやり直してた。
墓地を取り潰して居抜きでラジオ塔という闇
初代ピカ版でシオンのタワーでピカチュウの反応を見たら怖がってて可愛いのよな
(うろ覚え)
トラウマより地味にライバルの立ち絵が変わっていくのがいい要素でしたね。
後継作のライバルキャラにも継承されてますしね
チャンピオン戦の時は絵面から下半身何も履いていないように見えました
こういうレトレゲーの紹介は大好きです。
応援してます。
4:31
ポケモン屋敷に関して
ポケモン屋敷ではメタモンとエンカウントでき
メタモンは、ミュウと同様
全てのステータスが同じであり
"へんしん"を覚えるポケモンが
ミュウとメタモンのみであること
ミュウとメタモンの色は
色違いも含めて同じであること
などから
ミュウツーの失敗作が
メタモンであるという噂がありますね
ミュウ繁殖計画の失敗作?
@@林孝典-y5t
私の下手くそな説明よりは
こちらの動画をご覧になったほうが
わかりやすいと思うので
URL貼りますね
th-cam.com/video/xzht8K7nbIs/w-d-xo.html
個人的には希少なミュウの実験の為に
量産しようとして失敗した結果がメタモンだと思ったと言う事です。
「もちものがいっぱいだ」はムカつく程のトラウマや😭
ポケモンタワーの回復出来る場所は
すげー助かった記憶がある!
手持ちポケモンがいっぱいだとパソコン転送なのに、道具ではなぜか転送されないという謎仕様
これは即チャンネル登録案件
殆どの名前はリメイク版で変えられてますよね、まさこはコリンダにおしょうはジンスケになってたり・・・
とはいえルージュラのイメージはまさこだしカモネギのイメージはおしょうですねw
因みにピカブイだとポケモン屋敷地下にミューツー連れて行くと特別な反応が見れますよ~
シオンタウンも怖いけど、個人的にはポケモン屋敷のBGMも結構怖いし、火事場泥棒に話しかけたらバトルに入るのも「えっ!?」ってなってたな。
あいつうろついているからただの人だと思ってしまう。
初めてのポケモンは青バージョンでフシギダネを選びました。お届けものをオーキド博士に渡す前にフシギソウに進化させると進行が出来なくなったのがトラウマです。
いやいや知ってて狙って進化させたやろw
祈祷師の「ゾゾ…ンビィーッ」はいまだに口にしてしまうくらい好きなポケモン世界の言葉
カッナッシッバッ…リッ……!!!
はあったか?
ゾゾゾ...ゾンビィーッ...
ゾンビィーッホーテーッ
NPCとの交換ポケモンのニックネームネタは、スイッチのピカチュウ&イーブイ版だとそれぞれの場所で元ネタにちなんだキャラの会話が用意されていたなぁ。
サントアンヌ号で自分の持ち物上限まで持ってるのに気が付かず、客室とかのアイテム拾おうとしたら『もちものがいっぱい!』って表示されて
「あぁ、旅行だから荷物いっぱいなのね」
と誤解して何も入手せずクリアしてしまったのが思い出です。
頭が冴えてる人だからこそのやらかしですね!
確かに頭良いわ
のりかかりとか逃してしまったの痛いですね
くそわかる
どうやってそこからクリアできるんだwww
リメイク赤緑のきとうしはかわいい
XYのオカルトマニアもかわいい!
ポケモン屋敷はつきのいしが拾えるんだよね。
シオンタウンのゆうれいにマスターボールを避けられたのが一番驚いた。
僕なんて初めてポケモンやった頃、伝説のポケモンのこと全く知らなくて、マスターボールをメノクラゲに使った(笑)
トラウマではないけど、赤や緑などはレベルアップがあとどれくらいと思いながら、いつレベルアップするんだと思いやながらやってた。金銀はレベルアップが、あとどれくらいでするのかわかりやすかったから、結構やり込んでた。
1:27 まさこは某実況者の持ちネタになってるくらい強烈でしたね。
カイロスじゃねえか!
カイロスめ!
こんなところにまでカイロスを持ち込むんじゃない!!
まーたカイロスか
出やがりました!
トラウマほどではないですが、クチバシティに入る前のトレーナーがバタフリー使ってきて、3種類の粉(特にねむり)に苦戦してました。
子供の頃はりかけいのおとこ の意味が分からなくて、リカちゃん人形が好きな男の人?って意味なのかなと思ってました。
それはもう事案
一位のシオンは納得だけど当時の子供の頃の自分には唯一わからなかったのが、
『きとうし』って何?
って思ってましたw
いつからわかる様になったのかは覚えてないけど😅
苦労してワタルのカイリューを倒してライバルが出てきた時は子供ながら絶望しました
ルージュラは青で、カモネギはピカチュウ版で、ベロリンガは青とピカチュウ版で野生捕獲出来るようになったけど、バリヤードは4つのバージョン何れかでも野生捕獲出来なかったなあ
トラウマ関連だとシオンタウンは外せませんね!(ライバルのラッタの件は知らなかった…)
交換ポケモンの名前が嫌で、使う気にならなかったのも思い出しました😂笑
懐かしいですね~。この動画を見ながら、シオンタウンのBGMを思わず口ずさんじゃいました。
ゲームの中の話よりレポート書いてる時の電池切れや通信中にケーブルがはずれちゃう方がこわかった
実際、通信交換中に通信ケーブルを外してしまうと、ポケモンが冥界に行ってしまうことがあるようです………。
ポケモン屋敷のストーリーを映画化したのが「ミュウツーの逆襲」ですね
私は…誰だ…?
悪堕ちジョーイさんが癖
シオンタウンは最初に来た時なにも思うことなく ああ、こういうBGMなんだな。くらいにしか思わなかったなぁ。
逆にポケモン屋敷は不安になりがちなBGMだったイメージが強いかな。
同じく。
シオンタウンのBGMは、「なんか他の街とは違う独特な曲だなぁ~」程度にしか思わなかった。
ポケモン屋敷の曲は、独特ながらも不安にさせる曲だった。
2:15 ライバルはシルフに何しに来てたのか未だに謎
ライバルもシルフを救う気だったけど土壇場でビビって退散したんだろうか
金銀のシオンタウンBGMは神曲だと思っている。
そことトキワの森のアレンジ版は本当に素敵な曲になったと思います。
あの不気味な曲がこうも変わるとは…
最初のライバルは普通に勝てたが、バッジを全部集めた直後のライバルはかなり苦戦した記憶
あと、はぐれ研究員が露出狂にしか見えなかった笑
シルフカンパニーBGMも当時なんか怖くてトラウマだった
しかもロケット団を追い出した後も同じBGMだし。
ハナダのライバル出現場所の先の橋のトレーナーたちが待ち構えてるとこ
マジで秋葉のメイドのキャッチが同じ光景なんだよなw2列でズラーッとw
最近久々に秋葉に行ったら変わらずたくさん立ってたな
ライバルのポケモンの進化が楽しみだった
シオンタウン実際の関東地方に当てると陸地にないんだよね。
確かシオンタウンのゆうれい、ゴーストポケモンなら戦えるだろうと思いきや、戦えない……
同じゴースト系統なのに怯える……
そういえばゴーストタイプが好きだったなぁと思い出す。見た目や鳴き声からして強そうに思えたから。
夜こっそり布団の中でゲームボーイでやってた時のシオンタウンのBGMはホラーすぎた
今回も共感できるものばかりで楽しめました!
僕はシオンタウンに突入後、
「目指せポケモンマスター」を歌ってかき消してました(笑)
何か小学校のときに(男女問わず)流行ってた下ネタ替え歌を思い出した😂😂
鍛えた技でヤリまくり 子どもを増やして次の町で (ヤッてる)
いつもいつでも上手く行くなんて 保証はどこにも無いけど (血が出るそうじゃ)
…とか😂😂😂
幼稚園児の時ギリギリでワタル倒して喜んでたらライバル出てきてマジで発狂しそうになった(ボコボコにされましたw)
わかります!ワタルで終わりかなと思ったらライバルがいて残りのポケモンで戦うの大変だった記憶があります
ワタル
「自分を倒した主人公がポケモンリーグチャンピオンだと言いたいところだが、ライバルが先に四天王を倒したため、真のチャンピオンはライバルで、君はもう一戦しなければならない」
幼稚園年長さんワイ
「・・・は?」
@@ピカチュウ大好き-n4f
負けておいて悪びれもせずにもう一戦しろとかほざくワタルをワイはまだ許してないw
6:35 以前まではぐれ研究員は股間をボロンしてるのかと思ってました…
シルフカンパニーで妨害してくる上にその後ヤマブキジムへ行くときっちり先に公認貰っているグリーンであった…
そして二週目以降の主人公「おらっグリーンお小遣い出せや!」となる訳ですね
(*ФωФ)フフフ…何百回フシギバナを
凍らせたか数え切れませんな…
カメックスのふぶきで
100回から先は覚えてないでする
1:23
リメイク版のFRLGではバリヤードがバリヤン、カモネギがじんすけ、ルージュラがコリンダに変わってそれなりにまともになったんだよな
なおベロリンガはなめぞうのまま変わってなかった模様
サファリの少年はタマムシの宿屋のパソコン同様にオブジェクトだけ消してメッセージやイベントが残ったパターンなんだろうな。
シオンタウンは音楽がサビ(?)に入る前にポケセンに駆け込む派
「なめぞう」だけFRLGでも同じニックネームが続投しましたからね
紫苑(しおん)というのは植物の一種。
花言葉は「君を忘れない」
ここで使われている「紫苑」は、表向きはカラカラのお母さんへの想いや、天国へ旅立った彼等とトレーナーの気持ちを表したものなのでしょう。
……しかし、ここに来るまでに貴方達は数多くのポケモン達を倒してきましたよね?
そのポケモン達の恨み辛みがないと、本当にお思いですか?
7:48のライバルの会話読めば分かるとおりだけど、「ポケモンの死」と「戦闘不能」は別物。
たまに置いてある岩みたいなのが
ヨッシーに見えた記憶
GBはただでさえ音が無機質で、不気味さを増長させる傾向がある。
ただ、それが(技の効果音などのように)妙に迫力を付けたりすることもある。
重い低音が意外と強く出ている感じがした。が、多分、実際はそこまで重低音は出ておらず独特のノイズ音がそう錯覚させていたのかも。
だから意外と、重みを感じさせる音も出せる。重厚感、とはまた別の重みだが。
サファリパークのやつ「はしゃぎすぎて憑かれた」に見えてしまった笑
フラッシュなしでイワヤマトンネルを頑張って突破して調子に乗って,流れでポケモンタワー入ったら祈祷師相手に全滅
セーブしてなくて,イワヤマ前のポケセンに戻されたタイミングで「早く寝なさい」と母に叱られて,布団の中で泣いた7歳の思い出
シオンタウンはイワヤマトンネル抜けたという達成感もあってか自分は割と好きな方。
0:53おマルとかめっちゃ草。
シルフカンパニーのBGMと迷路のワープはトラウマだったな
自分の初代ポケモンのトラウマは
イワヤマトンネルが真っ暗かつ出口が分からない
初期の白黒ゲームボーイなら、コントラストを薄くして画面を傾けながら見ると、うっっっすら壁が見えてフラッシュ無しでもギリギリ攻略可能
今思えば何てことない話なんだけど、子供の頃ポケモン屋敷にいるはぐれ研究員のグラフィックで股間にサツマイモを付けてる変態研究員って思ってた
白衣の背中側だと気づいたのは高校になってからだった
まさこが当時、ブルーバージョンのふたごじまで野生として捕まえられる以外は交換でしか無理だったのに、剣盾で普通に冠の雪原で何体も徘徊してるのに笑ったわ。
シオンタウンのBGMもトラウマだけど、ライバルが現れた時のBGMも当時小学生だった私には違う意味でトラウマだった(笑)
パッと現れてパッと去ってくライバル。。笑
大丈夫!ガラガラにはピッピ人形をあげたら、凄く喜んでくれたから(*´ω`*)(笑)
おマルはツボ( ゚Д゚)www
交換は最初は図鑑埋めの為にやってましたが、ポケスタ2での攻略でレベル15サイドンとるためにゴルダック探すのが大変だった記憶がありますね。青版もケンタロスは交換だけだったのですが相手の欲しいポケモンがぺルシアンだったからニャースにめっちゃふしぎなあめ使ったなぁ(笑)
金銀だとさらに下回るレベル10のサイドンやピカチュウでレベル5のカイリキーもいましたね
15のゴルダックいるんだ
わしは最初の時はゼニガメをカメールにしてライバルとタケシをしばいてたな(笑)
2位の感じが好き!
なつかしすぎる
今ではルージュラ=まさこが定着してますね(笑)
う…うーんべ、別のサイトの人のおかげ?ですかね?
@@杉本彩-b5k 当時の子供達の間ではルージュラはまさこで定着してるグループも多かったですよ
22ばんどうろのライバル、初めてトキワに来た時にも戦えたの知らんかった
序盤の経験値は貴重だから惜しいことしたな
懐かしいです(笑)ヘンテコなニックネームありましたね…少年トレーナーは
交換で違うもの出したら命令形に(笑)
ライバルも負けたら負け惜しみ言って去って行く…
油断しただの手加減しただの言ってたな(笑)
幽霊のグラ普通に怖い。
まさこさんのインパクトが強過ぎて…
どこぞのカイロスが喜んでそう、まさこで。
シオンタウンのとき自転車乗ってたわ。
ちなみに、主人公の名前はツヨシ、ライバルはコウイチだった。
赤緑ではないがジムリーダーでピカチュウバージョンからキョウのポケモンの最初のレベルが44になったのはトラウマ。エリカからレベルが10もはね上がったの今でも覚えてる
あのキョウは強かったなあ。リザード出して弱点つこうとしたけどサイコキネシスでやられた。最後のモルフォンレベル50だし。
初めて22番道路行った時はむしろポッポとか色々捕まえてからトキワの森行こーってなって戦うこと多かったからむしろボコボコにしてたことおおかったな
シオンタウンは今でもトラウマだわ
22番道路のライバルは絶対倒してたな!
初回は強いけど、経験値は旨いから絶対に倒すべし!
見えない少年は知らなかったな😵
赤とピカは何回もやり直していたけど、最初の3回くらいまでは知らなかったなあ。
その後知った後は必ず倒しに行ってた!
自分は最初ピカで後から中古で赤やってたから知らなかった(笑)
私にとっての初代ポケモンのトラウマは、ポケモンタワーの幽霊と、クチバジムの仕掛けと、ヒトカゲを選んだ場合のタケシとカスミと、バグポケと、サファリゾーンと、御三家が進化すると一生もらえなくなるポケモン図鑑と、ポリゴンの入手法と、倒してしまうと二度と入手できない伝説のポケモンとカビゴンと、船長からいあいぎりの秘伝マシンをもらうと二度と入れなくなるサントアンヌ号と、お月見山のロケット団のラッタと、3番道路に登場するミニスカートのプリンと、青版のゴルバットとナッシーのグラフィックと、一度覚えさせると一生忘れられなくなる秘伝わざと、シルフカンパニーと、ゲーム中一個しか手に入らないマスターボールと一部を除く技マシンと、ゲーム中一匹しか手に入らないイーブイと、一度忘れさせると一生思い出せなくなる技、コインの値段と、バグ技と、凍り状態と、金銀以降と全く違うぶっ壊れ性能と、野生のケーシィと、バトル前のシバを除く四天王の台詞と、一方の化石を入手するともう一方は入手出来なくなるもう一方の化石、エビワラーとサワムラーのどちらかを入手すると入手出来なくなるもう一方、ラスボスのグリーンの手持ちポケモンの一部の技構成、以上です。
母親の名前が「まさこ」なので、
親近感とか愛嬌湧きましたw💡
第3位は知らなかった❗️あと、個人的には青バージョンのゴルバットのイラストがトラウマ。
(ポケモン屋敷などの)ゲーム内のダンジョンを、現実に建造したら面白そう。
トラウマと違うかも知れんが、ジムリーダーたけしは捕まえれるポケモンからしてキツかった、ピカチュウバージョンヤバい。
スターミーの バブルこうせん!
赤版でヒトカゲ選んだワイにとって最大のトラウマ
初めて洞窟を苦労して抜けたらシオンタウンのBGMで当時しばらくポケモン出来なかったなぁ
シオンタウンのBGMが不気味だとか怖いと感じたことが小学生当時から一度もないけど、ネタじゃないのかって本気で思ってる
わしは赤緑の白黒ゲームボーイ世代だがシオンタウンを聞くと笑顔ならない?
シオンタウンはいろんな逸話があるから……まぁ聞かない日は無いでしょうね
当時はまだ子供だったからストーリーや街の特色は分からなかったが、FRLGの時からやっとその意味が分かったクチなのでw
シルフカンパニーのライバルに至っては俺もムカついたなぁ。
てめぇロケット団放置して何やってんだ?てめぇもロケット団の一員と成り下がったか?とね
ルージュラのまさこが好きすぎた
ライバルが出てくると、出やがったな!(`Δ´)
ってなってましたね、
シオンタウンとかの不穏なBGMは好きなタイプなんですが、きとうし、がめちゃくちゃ怖かったです。
回復場所の狂ってない祈祷師に安心した思い出……
ポケモン4コマに、バリヤードに「コエダメ」て名前を付けられているのを嫌がるレッドというネタありましたよね
タワーに生息する幽霊に寄生されたと思われる祈祷師がなぜかモンスターボールからゴーストポケモンを出してくるのは少しツボだった。
取りつかれたら漏れなくモンスターボールついてくるんかいって、ちょっと思った
自分の中での1位
『フアイルが こわれてます』
普通に遊んでたら(多分)起きないのでご安心を
ライバルのラッタは後付けかも知れないけど公式が認めてるからね
ミュウツーの誕生の理由があるからこそ……スマブラでは、ナオミを交えてのスネークの無線が欲しかった……。
ミュウツーも映画では改心出来たし、スネークも人との出会いで生き方を考え直せたから…。
レベル3のライチュウを交換に出せばレベル3のマルマインがもらえるんだよな
自分は,本当に名付けのセンスがなかったですね,ピカチュウには,「いえやす」だったし,カビゴンには,「たかもり」,ニャースには,「としみち」,ミュウツーには,「りょうま」,最初の御三家は,フシギダネを選んだけど,ニックネームは,「ノブナガ」,ルージュラには,「ヒミコ」って付けてました,友人にもセンスないなって,言われてたのも今ではいい思い出ですね,ケーシーには,「たかみね」って付けてて,思いっきり笑われた。
またやりたくなってきた、VCもいいんだけどもっと手軽にやりたいからiosアプリ版リリースしてくれないかなぁ