Én is belenéztem anno, de pár óra után egyszerűen eluntam. Igaz, akkor még kezdetlegesebb állapotban volt a játék és konzolon, ahol moddolni sem lehet. Szóval én is továbbléptem. Azért remélem, az idei Indiana Jones jobb játék lesz, mert azt már nagyon várom!
Szia! GoT director's cut-al játszottam, azt a játékot ehhez hasonlítani sértés minden formában. Asus ROG Ally-val játszottam ezzel, nem viccelek, kimentem főzni egy kávét, megittam (kb 20 perc) és mire visszaértem, egyszerűen győzködni kellett magam, hogy folytassam... Nyűglődtem vele talán öt órát, és elengedtem, nem akartam úgy eltölteni a pihenő időmet, hogy idegeskedem egy számomra tök érdektelen (sőt bosszantó) játékon
Arról nem is beszélve hogy volt olyan aki kipróbalta hogy mivan ha manuálisan akarsz leszálni a bolygóra és odamész hozzá. Na az még egy érdekes story volt.
Jah hát azok számára akik olvassák ezt a kommentet, akiről én hallottam az 7 órát repült, hogy Plutóra "leszálljon"... Nos belerepült a bolygóba, mert valójában csak egy üres gömb, texturázva. xD Megérte...
Hali! ^^ A Bethesda ott rontotta el a Starfield-et hogy a Creation Engine-ra hagyatkkznak a Skirym első megjelenése óta. Az űr SciFi nem a legkedveltebb műfajom. De a No Man Sky-t vagy a The Outer World játék az ami jovban vonz, pedig Bethesda RPG rajongó vagyok. A felsorolt hibák a videóban 99.8%-ban Creation Engine hibája amit hiába toldanak s foltoznak egy űr SciFi-t nem képes meghajtani. Egy Fallout 5-höz TALÁN még jó illetve TALÁN egy The Elder Scrolls 6-hoz megfelelő tudású a motor ha finomítják. De egy űr SciFi játék mechanikáihoz alkalmatlan s jobban jártak volna a fejlesztők is meg a játékosok is egy Unreal Engine 4-re alapuló Starfield-el.
A Skyrim is egy hulladék volt, pontosan ezekkel a hibákkal és a moddereknek kellett feljavítani. De még úgyis sok szempontból nagyon frusztráló maradt a gyenge animáció és fizika, fény és árnyék kezelése miatt. Egy barlangban még a legjobb ENB-vel sem lehetett valószerű sötétséget csinálni. Az óriások kiütnek a világűrbe, a tereptárgyak meg csak úgy repkednek a különféle helységekben. Ezek gyerek betegségek és nem tudják kezelni a megfelelő szinten. A motort tartom én is alapvető problémának, melyet már régen egy sokkal magasabb szintre kellett volna fejleszteni.
Gyémántot ígért, de szenet adott. Ez jó mondat, csak kár hogy nem igaz. A szén hasznos és jó. Ez szimplán csak fölösleges. Akkor. Sem lenne hiányérzet, ha ki sem adják.
Szerintem meg nagyon jó játék.....de a GTA 5 játékhoz hasonloan van egy rész ahol jó sok nagy küldetés van és van egy még nagyobb hely lb 70% a térnek ahol csak csetli botlik kis küldetések vannak...
2:00 a No Man Sky is úgy van megoldva, hogy te szállsz fel és le a bolygók között tudsz repkedni és galaxisok között ugrani még sem vesz el az èlmènyből sőt hozzá ad a gyönyörű világával. Egy Bethesda szintű cégtől egy ilyen Starfield értékelésen, kritikán aluli. Pont tegnap beszéltük kollègákkal, hogy mennyire vártuk és végül mekkora csalódás lett.
Egyik barátom, aki gyakran szerepel a csatornán Sasa aka TheGratec ő is elképesztően várta, még a gyűjtői változatot is megvette és hatalmasat csalódott. Ő nem az a nagyon mérges ideges személy, ő nem dühöngött, hanem csak nagyon nagyon szomorú volt.
@@GameHalom Elhiszem, hogy szomorú volt hiszen hatalmas csalódás volt ez a játèk. Nem is értem mit gondoltak a Bethesdánál. Azt mondtad gyèmántot ìgèrtek és szenet adtak. Én úgy látom, hogy egy talicska földet adtak és azt mondták van benne gyèmánt. Csak éppen elfelejtettèk hozzá tenni, hogy a gyémántot a moddereknek kell kikotorni belőle.
Amikor előszőr láttam erről a játékról a bemutatót már akkor mondtam hogy ez hatalmas bukás lesz, túl sokat irégrtek hogy hu ilyen meg olyan lesz mondtam magamba hogy fixen nem lesz hiába hangzik amúgy rohadt jól, sajnálom hogy igazam lett, mindig rossz amikor egy játék csak a pénzért születik meg és egyre kevesebb a "szerelmem" játék
A barlangok képzödmények bolygok felszíne lehetne sokkal változatosabb...egyébként már van kocsi a játékban.
Jo video!
Én is belenéztem anno, de pár óra után egyszerűen eluntam. Igaz, akkor még kezdetlegesebb állapotban volt a játék és konzolon, ahol moddolni sem lehet. Szóval én is továbbléptem. Azért remélem, az idei Indiana Jones jobb játék lesz, mert azt már nagyon várom!
Nagyon nagyon aktuális videó XD XD XD XD
Szeptember 6-án volt 1 éve hogy kiadták.
Szia! GoT director's cut-al játszottam, azt a játékot ehhez hasonlítani sértés minden formában. Asus ROG Ally-val játszottam ezzel, nem viccelek, kimentem főzni egy kávét, megittam (kb 20 perc) és mire visszaértem, egyszerűen győzködni kellett magam, hogy folytassam... Nyűglődtem vele talán öt órát, és elengedtem, nem akartam úgy eltölteni a pihenő időmet, hogy idegeskedem egy számomra tök érdektelen (sőt bosszantó) játékon
Arról nem is beszélve hogy volt olyan aki kipróbalta hogy mivan ha manuálisan akarsz leszálni a bolygóra és odamész hozzá. Na az még egy érdekes story volt.
Jah hát azok számára akik olvassák ezt a kommentet, akiről én hallottam az 7 órát repült, hogy Plutóra "leszálljon"... Nos belerepült a bolygóba, mert valójában csak egy üres gömb, texturázva. xD Megérte...
Hali! ^^
A Bethesda ott rontotta el a Starfield-et hogy a Creation Engine-ra hagyatkkznak a Skirym első megjelenése óta. Az űr SciFi nem a legkedveltebb műfajom. De a No Man Sky-t vagy a The Outer World játék az ami jovban vonz, pedig Bethesda RPG rajongó vagyok.
A felsorolt hibák a videóban 99.8%-ban Creation Engine hibája amit hiába toldanak s foltoznak egy űr SciFi-t nem képes meghajtani. Egy Fallout 5-höz TALÁN még jó illetve TALÁN egy The Elder Scrolls 6-hoz megfelelő tudású a motor ha finomítják. De egy űr SciFi játék mechanikáihoz alkalmatlan s jobban jártak volna a fejlesztők is meg a játékosok is egy Unreal Engine 4-re alapuló Starfield-el.
A Skyrim is egy hulladék volt, pontosan ezekkel a hibákkal és a moddereknek kellett feljavítani. De még úgyis sok szempontból nagyon frusztráló maradt a gyenge animáció és fizika, fény és árnyék kezelése miatt. Egy barlangban még a legjobb ENB-vel sem lehetett valószerű sötétséget csinálni. Az óriások kiütnek a világűrbe, a tereptárgyak meg csak úgy repkednek a különféle helységekben. Ezek gyerek betegségek és nem tudják kezelni a megfelelő szinten. A motort tartom én is alapvető problémának, melyet már régen egy sokkal magasabb szintre kellett volna fejleszteni.
Gyémántot ígért, de szenet adott. Ez jó mondat, csak kár hogy nem igaz. A szén hasznos és jó. Ez szimplán csak fölösleges. Akkor. Sem lenne hiányérzet, ha ki sem adják.
Szerintem meg nagyon jó játék.....de a GTA 5 játékhoz hasonloan van egy rész ahol jó sok nagy küldetés van és van egy még nagyobb hely lb 70% a térnek ahol csak csetli botlik kis küldetések vannak...
Ja valami hasonló reakcióra számítottam. Ez a játék egy aranyozott !
2:00 a No Man Sky is úgy van megoldva, hogy te szállsz fel és le a bolygók között tudsz repkedni és galaxisok között ugrani még sem vesz el az èlmènyből sőt hozzá ad a gyönyörű világával.
Egy Bethesda szintű cégtől egy ilyen Starfield értékelésen, kritikán aluli.
Pont tegnap beszéltük kollègákkal, hogy mennyire vártuk és végül mekkora csalódás lett.
Egyik barátom, aki gyakran szerepel a csatornán Sasa aka TheGratec ő is elképesztően várta, még a gyűjtői változatot is megvette és hatalmasat csalódott. Ő nem az a nagyon mérges ideges személy, ő nem dühöngött, hanem csak nagyon nagyon szomorú volt.
@@GameHalom Elhiszem, hogy szomorú volt hiszen hatalmas csalódás volt ez a játèk. Nem is értem mit gondoltak a Bethesdánál. Azt mondtad gyèmántot ìgèrtek és szenet adtak. Én úgy látom, hogy egy talicska földet adtak és azt mondták van benne gyèmánt. Csak éppen elfelejtettèk hozzá tenni, hogy a gyémántot a moddereknek kell kikotorni belőle.
Amikor előszőr láttam erről a játékról a bemutatót már akkor mondtam hogy ez hatalmas bukás lesz, túl sokat irégrtek hogy hu ilyen meg olyan lesz mondtam magamba hogy fixen nem lesz hiába hangzik amúgy rohadt jól, sajnálom hogy igazam lett, mindig rossz amikor egy játék csak a pénzért születik meg és egyre kevesebb a "szerelmem" játék
Star wars Outlook jobb)