Sinceramente creo que esto es un buen ejemplo a seguir, siguieron haciendo algo que les gusta incluso cuando les iba mal y no se rindieron, es bastante alentador
@@Fernandiz_Reyes pff que no puede correr tengo una biblioteca de 16 teras nunca me aburro de nada desde retros de la commodore 64 hasta tu jodida xbox one que sigue siendo inhackeable porque nadie le interesa hackear la consola
@@Fernandiz_Reyes pues tu diras consolero de exclusivos cuantos son unos 8 en el mejor de tus casos huy ya viene la otra generacion listo para la siguiente o solo vas a twich a ver gameplays
me encanta como tus videos terminan con un bonito pensamiento o moraleja, se nota el cariño y pasion tanto en el guion como en la edicion, sigue asi jota
Lo malo es que tenia un catalogo muuy malo, pese a tener juegos como "El coyote girador" o "Pizza come puntos", el resto de su catalogo deja que desear. El control no es ergonómico, pero es barato por lo que se compensa La forma esférica hace que sea mi preferida. 5/5 por la forma esférica.
sip, aparte lo de linux se soluciono con la llegada de proton, que ya te permite instalar juegos no soportados por linux, no lo probe con juegos muy exigentes pero la verdad esta bueno
@@coca7895 funciona muy bien con juegos exigentes, la cosa es que no todos los juegos son compatibles, pero con cada actualización hay más y más...por lo que sí, básicamente eso fue lo que dio paso al éxito de la Steam Deck. Eso sumado a la facilidad para el público general de solo prender la máquina, ver una interfaz amigable y su librería de Steam allí... Caso contrario hubiese sido demasiado difícil.
A mi la Steam Machine me encantó, compré una de segunda mano y fue bastante buena mi experiencia (aunque instale Windows 🤣) pero la diferencia entre Steam Os en 2015 a 2022 es abismal gracias a la comunidad y Proton
Fuaaa enserio tus videos se les nota el esfuezo y dedicacion, creo que eres un gran youtuber y tus videos merecen mas que eso tu edicion es muy buena :))))
recuerdo que viví el hype de las steam machine, y mas alla de la consola base, la alianza con fabricantes como Alienware ya me hacian pensar en su momento que era una muy mala idea por el costo que iban a tener, y en ese momento el mercado del pc gaming estaba creciendo y no eran tan boludos para comprarte cualquier cosa con RGB como ahora, otra mas en contra. en fin para mi la idea era buena pero la casi nula compatibilidad de juegos y lo caro que costaba comprar la "consola" la mataron antes que nazca
Eso sín contar que la consola base estaba muy recortada y Alienware saco la misma PC sin el logo de steam matando la ellos mismos, lo que si es verdad es que ese sistema operativo no estaba muy optimizado causando el poco catalogo
Yo compré una steam machine durante la pandemia a mediados de 2020 por que no tenía una PC para jugar :'v Y la experiencia fue muy buena, los componentes eran sencillos, un i3-4170t, 8gb de ram a 1600 mhz, 500gb de HDD (Que luego cambié por un SSD de 480gb) y la gtx 860m (Equivalente a la gtx 750ti) Venía de jugar en un pc de escritorio que usaba para mis tareas de la uni (i5 2500, 8gb de ram y una gt 730) Quedé maravillado con los juegos que me dejó jugar como The Witcher 3, la trilogía Souls, Gears Of War 4, Doom 2016, Star Wars Jedi Fallen order, Mortal Kombat X, etc. El control me pareció bastante cómodo también! Actualmente la esta usando un amigo al que le vendí la steam machine y esta jugando todo lo que no pudo jugar durante la época Xbox One - PS4, tkm Steam machine :')
Olvidaste mencionar que ahora Valve mantiene proyectos como Steam OS que se puede instalar en casi cualquier pc y Proton que hace compatible juegos de Windows para GNU/Linux
Pequeño detalle, proton no es un emulador, es una capa de compatibilidad, hace de intermediario entre el software hecho para Windows y el software en Linux, es como si estuvieras hablando con alguien que habla otro idioma mediante un traductor. Un emulador a diferencia, lo que hace es simular que el software se está ejecutando en el hardware para el que fue hecho, por eso se habla de emular consolas en PC (o en consolas más potentes) y no de "PC" en PC
0:09 Frase original (fineas y ferb en la segunda dimensión la película) Doc doof- si me dieran un penique por cada vez que un clon mío de otra dimensión me intenta matar tendía 2 peniques, no es mucho pero es raro que me pase tantas veces.
Buena reseña, dejas de lado el desarrollo de Proton para Steam Play que son prácticamente la piedra angular para el proyecto de Steam Machines y Steam Deck para que sean plataformas sustentables. Se agradece a Valve haber tomado en serio el mundo de los videojuegos en Linux, porque ninguna otra empresa toma en consideración los usuarios de este sistema.
Cuando leí el titulo y vi la miniatura creí que habías editado la presentación del video de OUYA, hasta que vi que el video había sido lanzado hace 20 horas y me emocione
Yo tengo el Steam Controller y lo amo con toda mi alma, me parece el mejor mando jamás creado, una lástima que ya no se venda pero reconozco que gracias a esto se lanzó la steam deck que es un éxito en ventas
Yo tengo una Steam Deck y note que aunque le cuesta con juegos muy exigentes como Beam NG va muy bien con juegos como GTA o Asetto corsa, aveces tengo problemas con el software pero nada de vida o muerte, le mejoraría cosas pero en general estoy satisfecho con ella
Llegué a comprar un Steam Controller a un muy buen precio, y la verdad es que es bastante cómodo para jugar shooters y juegos point-and-click gracias a su giroscopio.
lo que me encanto del control de steam eran los gatillos de la parte tracera , el control elite de xbox tambien los tiene pero esos son muy incomodos al punto de que los deje de usar
Tengo dos Steam Link y un Steam Controller. Ambos reciben soporte y actualizaciones de Valve todavía, a pesar de que ya no tendrían porque hacerlo al estar disponibles en otras opciones. La verdad es que es una compañía que me gusta porque realmente aprende de sus errores y intenta mejorar sus productos para el consumidor. La excepción es el Big Picture, esa interfaz se ha quedado totalmente desfasada y necesita una actualización urgente.
Eso es cierto. Aunque llevan años criando malvas, aún se actualizan. Otra vez, Valve será lo que sea, pero trata a sus usuarios con más respeto del habitual en el resto de la industria. Y SteamLink no es del todo mal invento. Preferiría que no dependiese de tener Steam abierto, pero a mí me ha resuelto algunas situaciones feas.
Actualizo para decir que a finales de enero de 2023 han actualizado Big Picture por fin! Ya se pueden usar totalmente todas las funcionalidades de Steam con el mando
yo he jugado muchos videojuegos, pero ese juego en particular de Valve, Half Life, eso me aterra cuando esas arañitas me aparecen de repente y saltan, jamás pude jugarlo por que me da pánico.
Yo recuerdo que llegué solo hasta la parte donde sales al exterior, y te llegan los militares a matarte. De ahí, ya la curva de dificultad fue bastante alta para mí
La razón por la que ahora si merece la pena SteamOS es porque ahora existe Photon (de Valve) que hace que la mayoría de juegos de Steam funcionen a la perfección en Linux
Yo tengo el Steam Controller que lo compré cuando valía 15€. Y la verdad es que es de las mejores compras que hice nunca, lo sigo usando a día de hoy, una lástima que las descontinuaran. Espero que gracias a la Steam Deck se retome la posibilidad de hacer nuevos mandos.
@Foxtrot 21 la verdad, no puedo contestar a esa pregunta, nunca he probado ese mando. El Steam Controller tiene UNA pega, y es que, como el joystick derecho es un touchpad, se pierde el feedback táctil cuando lo intentas usar como un joystick para cámara. Esto no es gran problema porque junto con el uso del giroscopio interno para apuntar se puede usar el touchpad para movimientos grandes y el giroscopio para la precisión. Así que habrá juegos en los que un mando "tradicional" sea mejor y otros en los que la flexibilidad del Steam Controller sea mejor. Es como elegir entre una cartera genérica (vale para todo, pero no es excelente en nada) y una customizable (no es tan "buena para todo", pero puedes costumizarla para cualquier cosa y que sea excelente, la parte mala es el tiempo que utilices en ello).
Si aun recuerdo cuando la anunciaron, pero considerando el precio, rendimiento y configuraciones era solo un PC pero con Linux, lo cual aunque fuera de valve, no termino de llamar la atención derivado a que el catálogo era menor que en windows aunado a que fuera de usar steamOS no es como que revolucionara mucho ademas de que no vendian los mandos aparte solo por si querias probar al menos eso
El Steam Controller sí fue un acierto. Espantaba a primera vista pero una vez teniéndolo en tus manos y sabiendo lo que puedes hacer con él comprendes que es justo y necesario mandos así. De hecho ya los estamos viendo con el mando de PS5, por ejemplo, y el de Xbox. Creo que el poder moldear el mando a tu antojo, literalmente a tu antojo fue un acierto brutal. El hacer de los gatillos que se modelasen al pressing o lo que tú quisieras es otro nivel. Tardaron años para que las consolas ofrecieran estas cosas y todavía sus mandos no te ofrecen todo lo que Steam Controller ofrece. No descartemos que mucho más adelante, cuando todo esté bien estudiado, vuelvan con una consola de sobremesa.
Si sólo hubiesen conservado los dos sticks analógicos... (bueno, eso y algún rincón para guardar el maldito dongle, que siempre anda perdido por ahí ;) Nunca he podido hacerme con los pads hápticos. Por lo demás, a mí no me parece un mal controlador.
@@RufianEmbozado El asunto es que querían que te movieras táctilmente -esto me es más cómodo y preciso que con el stick- y no por sticks. Lo otro mejor es que puedes hacer de esos pads hápticos desde botones hasta más. Eso es un acierto sin duda. A ese control le faltó fue poderlo desarmar y armar a antojo jajajaja porque todo lo demás fue bueno. Muy adelantado a su tiempo.
Valve es una empresa única que a pesar de fallar utilizan eso de impulso para mejorar, y no es como microsoft, sony o nintendo que en algunas ocasiones les gritan a los gamers que se jodan pues sus políticas están por encima de ellos mientras que valve se preocupa por el usuario.
yo te conozco por: Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quienes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Que Son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de recursos que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80 habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones de matar había algo mucho más oscuro, gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si tenían buenas características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot. favorito, bebé. Y luego de que este animatrónico le ofrece un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordamos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpos dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole. la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, crecería la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. . ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. . Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos presentamos que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le sirvió, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no. solo simulo eso. Como había dicho en un principio, el sistema de recurso de Henry era sensato, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conoció y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo. cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia. Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby. apoyo bro
lo de las steam machine fue un experimento un probar, por eso era un modelo que cada empresa sacaba "su" versión, el riesgo no era 100% de valve, a diferencia de la steam deck con una tecnologia mucho mas avanzada y con proton que antes no existia
Con el éxito de del Steam Deck y su sistema operativo SteamOS 3.0, es muy posible que ahora saquen una "consola", que en realidad sería igual una computadora ya armada
Ahora mismo con Steam OS 3.0 y el éxito de Steam Deck podrían sacar un Steam Controller 2.0 y una Steam machine más potente que la Deck (al no ser portátil) y yo creo que esta vez si que podrían tener exito
Claro ejemplo de como una buena idea no la tienes que desperdiciar si todo te sale mal, la vas moldeando hasta llegar al exito que siempre quisiste Y fue asi que llego steam deck que para que lo se espero, esta cumpliendo muy bien
realmente en estos tiempos es duro la existencia de una nueva consola, e inclusive me atrevo a pensar que esta novena generacion de consola sea la ultima que veamos, puesto que microsoft ha cambiado el paradigma del gaming para siempre con la inclusion del game cloud, y ahora hacia alla es que apuntara el futuro de los videojuegos, hacia los juegos en la nube, en la cual no es necesario tener un sistema tan potente solo bastara con una buena conexion a internet. Si steam hubiese hecho esfuerzos en crear una insfrastructura como esa y vender suscripciones que permita jugar juegos desde la nube, hubieran ganado, pero igual microsoft esta ganando la guerra de los juegos en la nube y con razon si microsoft es dueña de las principales soluciones cloud como azure y gestores como kubernetes y docker...
El steam controller no es un mal control, solo que no le dieron mucho chance por lo "raro" que se ve, gracias a la comunidad y actualizaciones para mi es un control increible y tiene un nicho de fans que lo aprecian mucho
La Steam Machine estaba adelantada a su tiempo. Tuve una y de verdad una belleza, La compre en el 2015 y la vendí el año pasado y aún le quedaba vida, la usaba con un steam link y de verdad me sentía en el futuro, hoy ya todo eso viene integrado en los TV, pero eso sirvió para que valve pudiera predecir su proximo movimiento y el deck es la muestra. Esperemos a ver como evoluciona y que tanto nos hace sentir en el futuro.
Estaría chido una resurrección de la consola, pero con unas mejoras a fondo sin necesidad de aumentar los accesorios extra (por lo menos para el primer momento)
@@NaxLecter yo apuesto a que están trabajando en una "consola" no portable que probablemente será una computadora en forma de consola con la interfaz de steam OS. Aunque lo veo difícil ya que los fanboys de ps y Xbox no creo que se muden aunque es posible ya que el catálogo de juegos es más grande en PC y los jugadores de PC no creo que compren una ya que no sería mejor que sus PC y podrían descargarse el steam OS
@@michaelperez6811 no creo, ya lo hicieron, este video lo muestra, lo que si quieren es que steam os este en otras plataformas, en pc es muy dificil ya que nadie va a instalarlo, pero no hace mucho comentaron que el software al ser libre lo podia usar la "competencia", valve les ofrecio a las otras pc portatiles el sistema para que lo usen sin costo. hoy el mercado de consolas esta en las dos maquinas de sony y microsoft, no veo a valve metiendose ahi, la solucion de valve fue ver a la tercer opcion, switch, la consola que mas vende y que no necesito competir con con las otras dos. Hoy sacar una consola de sobremesa seria un tiro en el pie.
Yo creo que lo más importante a la hora de sacar un producto es ser lo más sincero posible, pero si aún así fallas, lo mejor es aceptar el error y seguir adelante. Por eso creo que valve e incluso hello games (con no man’s sky) son buenas empresas, ya que no se rindieron.
La mejor consola creeda es la polystation: -Económico -Mas de 200 juegos en 2gb y viene dos mandos DOoos jajaja Y no pagas dlc's o pagas por jugar en línea.
La definición de "lo que no te mata te hace más fuerte" es verdad que fue un fracaso pero aparentemente esta es una empresa madura que aprende de sus fracasos, mis respetos.
El mando de steam es y seguirá siendo el mejor. Lo tengo y si bien tiene una curva de aprendizaje, no lo supera NADA. Sirve desde navegar, jugar, ver series y demás
normalmente no suelen gustarme las consolas, suelo preferir mil veces mas las pc, pero lpm, como quisiera una steam deck xD, es de las pocas consolas que realmente quisiera tener...
Bueno, para los usuarios de Linux fue una bendición. Por un lado, un montón de indies (que son los que a mí me interesan principalmente) sí sacaron compilaciones para Linux. Por otro puso en marcha el uso de las librerías Proton que nos permitió "emular" (en realidad es más simple y se obtiene un rendimiento similar cuando no superior al de Windows) muchos juegos que no habían sido portados. Steamdeck demuestra que se podía hacer razonablemente bien. Y yo estoy razonablemente contento porque lo único que no puedo ejecutar es algún título-morralla AAA para el que no tengo ni ganas ni tiempo. Por supuesto, los linuxeros siempre seremos una minoría, pero que Valve haya conseguido compensar la desidia que el resto de la industria del videojuego (empezando por AMD y, sobre todo, NVIDIA) muestra hacia nuestro sistema es algo que se agradece mucho. Claro que no es el sueño de Stallman, pero es mucho más de lo que esperábamos hace veinte años. Que Stallman me perdone.
Sinceramente creo que esto es un buen ejemplo a seguir, siguieron haciendo algo que les gusta incluso cuando les iba mal y no se rindieron, es bastante alentador
"Los errores te hacen más fuerte"
Valve después de fracasar con su consola:
*Steam Deck entra al chat*
"Los errores te hacen mas fuerte"
"Desiluciono" jajaj
las consolas con una mierda pc master race forever
@@Fernandiz_Reyes pff que no puede correr tengo una biblioteca de 16 teras nunca me aburro de nada desde retros de la commodore 64 hasta tu jodida xbox one que sigue siendo inhackeable porque nadie le interesa hackear la consola
@@Fernandiz_Reyes parece que nadie te dijo todavía lo que es un emulador
@@Fernandiz_Reyes pues tu diras consolero de exclusivos cuantos son unos 8 en el mejor de tus casos huy ya viene la otra generacion listo para la siguiente o solo vas a twich a ver gameplays
me encanta como tus videos terminan con un bonito pensamiento o moraleja, se nota el cariño y pasion tanto en el guion como en la edicion, sigue asi jota
Vuélvete Miembro si te apasionas tanto con el.
@@NaipeMate JAJAJJA
@@NaipeMate yo lo haría si no tuviera que pagar 100 pesos para una tarjeta
@@NaipeMate jajajaja
La mejor consola de Videojuegos jamás creada literalmente es la juegosfera de drake Josh
*c rie*
Es esféricaa!
Lo malo es que tenia un catalogo muuy malo, pese a tener juegos como "El coyote girador" o "Pizza come puntos", el resto de su catalogo deja que desear.
El control no es ergonómico, pero es barato por lo que se compensa
La forma esférica hace que sea mi preferida.
5/5 por la forma esférica.
ni tanto.
En la casa de empeño quiso cambiarla por 500 dolares para una consola actual XD
¿En serio lo recuerdas? 🤣🤣🤣🤣 👍
La Steam Deck entonces es una respuesta a todo lo aprendido.
Exacto 😊
valve es de las pocas compañias que rtespeto
bien
@@isaacdavidlabarcesquintero8027 Xd
Pues no tanto ya que resulto ser mas de lo mismo
Interesante cómo años después la Steam Deck está siendo un éxito (moderado). Nada es casualidad. Incluso las derrotas te enseñan.
sip, aparte lo de linux se soluciono con la llegada de proton, que ya te permite instalar juegos no soportados por linux, no lo probe con juegos muy exigentes pero la verdad esta bueno
pero una steam deck nueva que corra un poco mejor los juegos de ultima generacion ganaria mucho publico
@@coca7895 funciona muy bien con juegos exigentes, la cosa es que no todos los juegos son compatibles, pero con cada actualización hay más y más...por lo que sí, básicamente eso fue lo que dio paso al éxito de la Steam Deck. Eso sumado a la facilidad para el público general de solo prender la máquina, ver una interfaz amigable y su librería de Steam allí...
Caso contrario hubiese sido demasiado difícil.
Por el precio la consola de steam salió muy cara la steam deck tiene un presio competivo
las consolas con una mierda pc master race forever
Esperemos que la KFC console no decepcione
KFC tiene consola? xd
@@Asabatoto_XD__ si aunque no lo creas
Y aun que no lo creas es mejor que ps5
@@chargy3565 pus como le esta llendo al ps5 esa consola dejara mucho que desear
@@Asabatoto_XD__ Si es la mejor consola porque puedes hacer pollo frito mientras juegas eso sí es innovación.
A mi la Steam Machine me encantó, compré una de segunda mano y fue bastante buena mi experiencia (aunque instale Windows 🤣) pero la diferencia entre Steam Os en 2015 a 2022 es abismal gracias a la comunidad y Proton
Linux for the win >:D
gracias a proton y lutris en linux se puede jugar perfectamente, o bueno casi perfectamente,
Fuaaa enserio tus videos se les nota el esfuezo y dedicacion, creo que eres un gran youtuber y tus videos merecen mas que eso tu edicion es muy buena :))))
@CANAL MUERTO (G431) pues quien sea que lo edite, es muy bueno, demasiado bueno🤑🤌🏼
Tiene casi 2 M de seguidores, creo que ya la rompió
Ojalá que la Steam Deck sea una consola que haya venido para quedarse
recuerdo que viví el hype de las steam machine, y mas alla de la consola base, la alianza con fabricantes como Alienware ya me hacian pensar en su momento que era una muy mala idea por el costo que iban a tener, y en ese momento el mercado del pc gaming estaba creciendo y no eran tan boludos para comprarte cualquier cosa con RGB como ahora, otra mas en contra.
en fin para mi la idea era buena pero la casi nula compatibilidad de juegos y lo caro que costaba comprar la "consola" la mataron antes que nazca
@Munir Dueik JAJAJAJA si pasa
Eso sín contar que la consola base estaba muy recortada y Alienware saco la misma PC sin el logo de steam matando la ellos mismos, lo que si es verdad es que ese sistema operativo no estaba muy optimizado causando el poco catalogo
Yo compré una steam machine durante la pandemia a mediados de 2020 por que no tenía una PC para jugar :'v
Y la experiencia fue muy buena, los componentes eran sencillos, un i3-4170t, 8gb de ram a 1600 mhz, 500gb de HDD (Que luego cambié por un SSD de 480gb) y la gtx 860m (Equivalente a la gtx 750ti)
Venía de jugar en un pc de escritorio que usaba para mis tareas de la uni (i5 2500, 8gb de ram y una gt 730)
Quedé maravillado con los juegos que me dejó jugar como The Witcher 3, la trilogía Souls, Gears Of War 4, Doom 2016, Star Wars Jedi Fallen order, Mortal Kombat X, etc. El control me pareció bastante cómodo también!
Actualmente la esta usando un amigo al que le vendí la steam machine y esta jugando todo lo que no pudo jugar durante la época Xbox One - PS4, tkm Steam machine :')
Olvidaste mencionar que ahora Valve mantiene proyectos como Steam OS que se puede instalar en casi cualquier pc y Proton que hace compatible juegos de Windows para GNU/Linux
Pequeño detalle, proton no es un emulador, es una capa de compatibilidad, hace de intermediario entre el software hecho para Windows y el software en Linux, es como si estuvieras hablando con alguien que habla otro idioma mediante un traductor.
Un emulador a diferencia, lo que hace es simular que el software se está ejecutando en el hardware para el que fue hecho, por eso se habla de emular consolas en PC (o en consolas más potentes) y no de "PC" en PC
Creía que se refería a Steam Deck, no sabía que la otra existía.
Steam deck es un pc portátil, no una consola
@@thecatman2008 Y para remate si es exitosa.
@@lrc3847 No es tan exitosa como las otras consolas que sigan con pc
la steam machine no era una conosola tampoco, era un pc. y la deck es todo un exito que no para de vender.
@@lrc3847 si jajaj
Desastre pero de los errores se aprenden y míralos ahora con su Steam deck todo mamadisima
0:09
Frase original (fineas y ferb en la segunda dimensión la película)
Doc doof- si me dieran un penique por cada vez que un clon mío de otra dimensión me intenta matar tendía 2 peniques, no es mucho pero es raro que me pase tantas veces.
Buena reseña, dejas de lado el desarrollo de Proton para Steam Play que son prácticamente la piedra angular para el proyecto de Steam Machines y Steam Deck para que sean plataformas sustentables. Se agradece a Valve haber tomado en serio el mundo de los videojuegos en Linux, porque ninguna otra empresa toma en consideración los usuarios de este sistema.
Exacto, te amo steam
Es por esto que Valve me encanta, pero luego recuerdo que no actualizan TF2 desde 2017
Un alma por un alma ademas tf2 es de los menores problemas
Valve en Juegos: 💀🤙, Clave en Hardware: **GigaChad**
@@Nombrenooriginal pero si la gente desde 2017 pide que Valve haga algo
6:55 mano la consola de steam llegó en mi cumpleaños XD
X 2 ajjskaks 🗣️
Y ademas de otro enfoque, tambien enseña que aveces necesitas escuchar a tu publico, en temas asi suelen tener la razon
Awebo!! al fin un vídeo tuyo
Cuando leí el titulo y vi la miniatura creí que habías editado la presentación del video de OUYA, hasta que vi que el video había sido lanzado hace 20 horas y me emocione
Yo tengo el Steam Controller y lo amo con toda mi alma, me parece el mejor mando jamás creado, una lástima que ya no se venda pero reconozco que gracias a esto se lanzó la steam deck que es un éxito en ventas
poco se habla de la tremenda calidad de edicion que nos trae el jota
Excelente vídeo, y agrego una corrección del título:
no es "desiluciono", es "Desilusionó"
Va con amor ❤
Es verdad, aunque los títulos de Jota no suelen llevar acentuación
@@imega5333 tienes toda la razón, no me acordaba
también la pronunciación de Machine
No puedo dejar de pensar que se marcaron un 3DO, ya qué diseñaron una plataforma base, la cual cada fabricante podía modificar
Yo tengo una Steam Deck y note que aunque le cuesta con juegos muy exigentes como Beam NG va muy bien con juegos como GTA o Asetto corsa, aveces tengo problemas con el software pero nada de vida o muerte, le mejoraría cosas pero en general estoy satisfecho con ella
Llegué a comprar un Steam Controller a un muy buen precio, y la verdad es que es bastante cómodo para jugar shooters y juegos point-and-click gracias a su giroscopio.
lo que me encanto del control de steam eran los gatillos de la parte tracera , el control elite de xbox tambien los tiene pero esos son muy incomodos al punto de que los deje de usar
Esto sería increíble como podcast
La verdad no sé que comentar solo quiero animar o apoyarte con algún comentario pero no sé que poner por ahora solo diré, como siempre me encantó. :)
Grande Jota, te queremos
Traduce tu comentario
@@Punsaskatele jajajajajajaaj
Si proton hubiera existido cuando la steam machine estaba a la venta, quizas hubiera sido diferente
0:53
Como?
Counter era un mod
No sabia eso 😮
Es sorprendente que un mod se volviera famosisimo
Tengo dos Steam Link y un Steam Controller. Ambos reciben soporte y actualizaciones de Valve todavía, a pesar de que ya no tendrían porque hacerlo al estar disponibles en otras opciones.
La verdad es que es una compañía que me gusta porque realmente aprende de sus errores y intenta mejorar sus productos para el consumidor.
La excepción es el Big Picture, esa interfaz se ha quedado totalmente desfasada y necesita una actualización urgente.
Eso es cierto. Aunque llevan años criando malvas, aún se actualizan. Otra vez, Valve será lo que sea, pero trata a sus usuarios con más respeto del habitual en el resto de la industria. Y SteamLink no es del todo mal invento. Preferiría que no dependiese de tener Steam abierto, pero a mí me ha resuelto algunas situaciones feas.
Actualizo para decir que a finales de enero de 2023 han actualizado Big Picture por fin! Ya se pueden usar totalmente todas las funcionalidades de Steam con el mando
tambien valve saco el steam link que era un dispositivo para jugar tus juegos de steam en la tv por bluetooth conectandolo al pc por un cable
yo he jugado muchos videojuegos, pero ese juego en particular de Valve, Half Life, eso me aterra cuando esas arañitas me aparecen de repente y saltan, jamás pude jugarlo por que me da pánico.
Yo recuerdo que llegué solo hasta la parte donde sales al exterior, y te llegan los militares a matarte.
De ahí, ya la curva de dificultad fue bastante alta para mí
arañitas? que falta de cultura gamer.
@@toronjaAR2717 se parece a arañitas
@@transitcombine9057 Literalmente se parecen 10 veces a pollos crudos que a ARAÑAS
@@toronjaAR2717 estoy de acuerdo, tremendo torombolo
Excelente video Jota, una genialidad! ahora, si hubieran invertido ese tiempo correctamente, ya tendríamos HL3 -.-
No lo he visto pero seguro está genial
Ufff tremebundo comercial, hasta me dieron ganas de trabajar en Valve
te va ser muy difícil en eso, aparte de suerte
Y ahora todos se mueren por conseguir una steam deck que es casi lo mismo XD 😅
La diferencia es que antes el SteamOS estaba en pañales, hoy la distribucion es mas que competente, no perfecta, pero perfectamente capaz.
Me acostumbre mucho a ver tus videos, son muy buenos gracias bro 🛐
Cumplieron su promesa con la deck 🫰🏻
1:44
Si es verdad
De ahi se descargan varios juegos
Y tiene una competencia la tienda de *Epic Games*
La razón por la que ahora si merece la pena SteamOS es porque ahora existe Photon (de Valve) que hace que la mayoría de juegos de Steam funcionen a la perfección en Linux
que bien que queda el terrible soundtruck de Katana Zero loco.
muy buen video amigo
Yo tengo el Steam Controller que lo compré cuando valía 15€.
Y la verdad es que es de las mejores compras que hice nunca, lo sigo usando a día de hoy, una lástima que las descontinuaran. Espero que gracias a la Steam Deck se retome la posibilidad de hacer nuevos mandos.
@Foxtrot 21 la verdad, no puedo contestar a esa pregunta, nunca he probado ese mando.
El Steam Controller tiene UNA pega, y es que, como el joystick derecho es un touchpad, se pierde el feedback táctil cuando lo intentas usar como un joystick para cámara. Esto no es gran problema porque junto con el uso del giroscopio interno para apuntar se puede usar el touchpad para movimientos grandes y el giroscopio para la precisión.
Así que habrá juegos en los que un mando "tradicional" sea mejor y otros en los que la flexibilidad del Steam Controller sea mejor.
Es como elegir entre una cartera genérica (vale para todo, pero no es excelente en nada) y una customizable (no es tan "buena para todo", pero puedes costumizarla para cualquier cosa y que sea excelente, la parte mala es el tiempo que utilices en ello).
jota, te quiero
👩💻
Si aun recuerdo cuando la anunciaron, pero considerando el precio, rendimiento y configuraciones era solo un PC pero con Linux, lo cual aunque fuera de valve, no termino de llamar la atención derivado a que el catálogo era menor que en windows aunado a que fuera de usar steamOS no es como que revolucionara mucho ademas de que no vendian los mandos aparte solo por si querias probar al menos eso
El control es buenísimo y no le hace justicia a todas las funciones que tiene
El Steam Controller sí fue un acierto. Espantaba a primera vista pero una vez teniéndolo en tus manos y sabiendo lo que puedes hacer con él comprendes que es justo y necesario mandos así. De hecho ya los estamos viendo con el mando de PS5, por ejemplo, y el de Xbox.
Creo que el poder moldear el mando a tu antojo, literalmente a tu antojo fue un acierto brutal. El hacer de los gatillos que se modelasen al pressing o lo que tú quisieras es otro nivel. Tardaron años para que las consolas ofrecieran estas cosas y todavía sus mandos no te ofrecen todo lo que Steam Controller ofrece.
No descartemos que mucho más adelante, cuando todo esté bien estudiado, vuelvan con una consola de sobremesa.
Si sólo hubiesen conservado los dos sticks analógicos... (bueno, eso y algún rincón para guardar el maldito dongle, que siempre anda perdido por ahí ;) Nunca he podido hacerme con los pads hápticos. Por lo demás, a mí no me parece un mal controlador.
@@RufianEmbozado El asunto es que querían que te movieras táctilmente -esto me es más cómodo y preciso que con el stick- y no por sticks.
Lo otro mejor es que puedes hacer de esos pads hápticos desde botones hasta más. Eso es un acierto sin duda.
A ese control le faltó fue poderlo desarmar y armar a antojo jajajaja porque todo lo demás fue bueno.
Muy adelantado a su tiempo.
8:20 mi papá cuando va a pagar alguna factura 😂😂😂
Buen video jota como siempre alegrandome el dia y sabiendo mas cosas , sigue asi jota admiro tu trabajo!😁
estoy feliz de que hayas usado musica de katana zero 🔥💯
Valve es una empresa única que a pesar de fallar utilizan eso de impulso para mejorar, y no es como microsoft, sony o nintendo que en algunas ocasiones les gritan a los gamers que se jodan pues sus políticas están por encima de ellos mientras que valve se preocupa por el usuario.
Sony más bien XD, nintendo e tenido pocos problemas y Microsoft igual o incluso ninguno, problemas ya son más en cuanto al catálogo de juegos.
@@Ignus45 Lo quería decir pero ya era mucho texto XD
yo te conozco por: Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quienes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Que Son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de recursos que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80 habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones de matar había algo mucho más oscuro, gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si tenían buenas características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot. favorito, bebé. Y luego de que este animatrónico le ofrece un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordamos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpos dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole. la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, crecería la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. . ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. . Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos presentamos que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le sirvió, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no. solo simulo eso. Como había dicho en un principio, el sistema de recurso de Henry era sensato, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conoció y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo. cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia. Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby. apoyo bro
Pensando en eso, no he vuelto a oir otra consola que prometa lo mismo y ceeo que nunca la habra
el ded promociono una hace poco
@@jesmst8636 no le tengo fe, creeme no se la tengo
imposible, las compañías desarrolladoras de videojuegos odian el software libre, no quieren que ni les hagan mods, ni los pirateen ni nada...
@@felpaprod4943 Valve mayormente hace eso porque Irónicamente ese fue la causa de porque está e.presa está donde está.
Como dijo el buen Zico Tops, una gran Idea se convirtió en una Ideota.
Podrías hablar sobre la consola de Google (Stadia)
Ni es una consola, solamente es un servicio por nube pero con su propio mando
EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS
Ya hablo creo.
@@diegonunez9347 hsjersjkhwruj
0:40
que temón el de Sweet little dead bunny
Te comiste la tilde capo, ya que tenés tanta hambre podés comerte esta
???
No lo corrijas que le cae mal 😕
lo de las steam machine fue un experimento un probar, por eso era un modelo que cada empresa sacaba "su" versión, el riesgo no era 100% de valve, a diferencia de la steam deck con una tecnologia mucho mas avanzada y con proton que antes no existia
Con el éxito de del Steam Deck y su sistema operativo SteamOS 3.0, es muy posible que ahora saquen una "consola", que en realidad sería igual una computadora ya armada
Una pregunta, Valve ya incluyó un sistema de suscripción mensual para el online en su SteamOS o todavía no?
@@feintexp-2530
Steam no cobra por jugar Online, por cual el Deck tampoco debe tener la opción de cobrartelo como el resto de las compañias
@@SlippingOcean Además añadir que si llegan a cobrar simplemente se le cambia el OS a Windows
@@dantro8174 o instalar otras distros de linux que no sean steamOs
no creo steam deck triunfo por la pirateria, ya que puede emular varias consolas mas siendo portable...
Carajo, la música de Thing Thing 2, me trajo muchísimos recuerdos ♥️.
Ahora mismo con Steam OS 3.0 y el éxito de Steam Deck podrían sacar un Steam Controller 2.0 y una Steam machine más potente que la Deck (al no ser portátil) y yo creo que esta vez si que podrían tener exito
Yo apuesto a que están trabajando en eso ya
Claro ejemplo de como una buena idea no la tienes que desperdiciar si todo te sale mal, la vas moldeando hasta llegar al exito que siempre quisiste
Y fue asi que llego steam deck que para que lo se espero, esta cumpliendo muy bien
realmente en estos tiempos es duro la existencia de una nueva consola, e inclusive me atrevo a pensar que esta novena generacion de consola sea la ultima que veamos, puesto que microsoft ha cambiado el paradigma del gaming para siempre con la inclusion del game cloud, y ahora hacia alla es que apuntara el futuro de los videojuegos, hacia los juegos en la nube, en la cual no es necesario tener un sistema tan potente solo bastara con una buena conexion a internet. Si steam hubiese hecho esfuerzos en crear una insfrastructura como esa y vender suscripciones que permita jugar juegos desde la nube, hubieran ganado, pero igual microsoft esta ganando la guerra de los juegos en la nube y con razon si microsoft es dueña de las principales soluciones cloud como azure y gestores como kubernetes y docker...
jugar titulos de switch en la steamdeck es otra onda
El teclado virtual del steam controller es el mejor teclado virtual que probé
La música de Sly Cooper al final, joyita 👌🏻
Grande Atoj haciendo referencia a la frase de Doofenshmirtz, la frase de las monedas.
El steam controller no es un mal control, solo que no le dieron mucho chance por lo "raro" que se ve, gracias a la comunidad y actualizaciones para mi es un control increible y tiene un nicho de fans que lo aprecian mucho
Un grande Jota 🤑👀 hasta dan ganas de conocerlo en persona😉🤭🤪
Tremenda obra maestra 100/10 y GOD, muy buen video pa😎🤑
El Steam Deck es una belleza
La Steam Machine estaba adelantada a su tiempo. Tuve una y de verdad una belleza, La compre en el 2015 y la vendí el año pasado y aún le quedaba vida, la usaba con un steam link y de verdad me sentía en el futuro, hoy ya todo eso viene integrado en los TV, pero eso sirvió para que valve pudiera predecir su proximo movimiento y el deck es la muestra. Esperemos a ver como evoluciona y que tanto nos hace sentir en el futuro.
cómo lo dije
Valve en software: 💀🤙
Valve en Hardware: **GigaChad*"
Estaría chido una resurrección de la consola, pero con unas mejoras a fondo sin necesidad de aumentar los accesorios extra (por lo menos para el primer momento)
eso es la steam deck
@@NaxLecter es lo mismo pero actúa como ordenador y es portable, 🗿🙏
@@NaxLecter yo apuesto a que están trabajando en una "consola" no portable que probablemente será una computadora en forma de consola con la interfaz de steam OS. Aunque lo veo difícil ya que los fanboys de ps y Xbox no creo que se muden aunque es posible ya que el catálogo de juegos es más grande en PC y los jugadores de PC no creo que compren una ya que no sería mejor que sus PC y podrían descargarse el steam OS
@@michaelperez6811 no creo, ya lo hicieron, este video lo muestra, lo que si quieren es que steam os este en otras plataformas, en pc es muy dificil ya que nadie va a instalarlo, pero no hace mucho comentaron que el software al ser libre lo podia usar la "competencia", valve les ofrecio a las otras pc portatiles el sistema para que lo usen sin costo.
hoy el mercado de consolas esta en las dos maquinas de sony y microsoft, no veo a valve metiendose ahi, la solucion de valve fue ver a la tercer opcion, switch, la consola que mas vende y que no necesito competir con con las otras dos. Hoy sacar una consola de sobremesa seria un tiro en el pie.
@@NaxLecter estoy de acuerdo y tengo la steam deck y me encanta tengo bo3 con 76 mapas custom de zombies y muchos emuladores de nintendo y ps2
Grande el jota poniendo soundtracks de katana zero besto youtuber te quiero jota
Si quieres una consola que revolucione todo, hagan una que sea compatible con todo ALV.
LA PC TILIN LA PCCCCCCCCCCCC
justo hablaste se steam y yo abriendo steam
Que humilde jota regresando de su inactividad
¡Qué GRAN Video Bro!
Yo creo que lo más importante a la hora de sacar un producto es ser lo más sincero posible, pero si aún así fallas, lo mejor es aceptar el error y seguir adelante. Por eso creo que valve e incluso hello games (con no man’s sky) son buenas empresas, ya que no se rindieron.
Tuve un Alienware Alpha con Windows 10 entre 2015 al 2019 y era una máquina excelente 👌🏻
Que humilde jota entreteniendo las noches 🧐
-🤖
Si es sierto que humilde jota
Y no haciendo videos🥵
@Jota una pregunta. Que editor de videos usas q los edits están piolas
Yo tengo la steam deck y si el teclado virtual es un dolor
El chiste del inicio es una BaityBait reference ajajajja
La mejor consola creeda es la polystation:
-Económico
-Mas de 200 juegos en 2gb
y viene dos mandos
DOoos
jajaja
Y no pagas dlc's o pagas por jugar en línea.
basicamente es un CPU portatil como el de MSI Trident, solo que esta de valve ya venia con control y sistema operativo mas personalizada
*Ouya* el resumen xd
Yo hace años adquirí una Steam Alpha R2, le agregué SSD M.2, windows, y mas RAM. Corre de maravilla los juegos y software para trabajar.
La definición de "lo que no te mata te hace más fuerte" es verdad que fue un fracaso pero aparentemente esta es una empresa madura que aprende de sus fracasos, mis respetos.
EI, ya que pusiste música de fondo de Katana Zero, ¿por que no hablas de este juego?
El mando de steam es y seguirá siendo el mejor. Lo tengo y si bien tiene una curva de aprendizaje, no lo supera NADA. Sirve desde navegar, jugar, ver series y demás
nah xbox.
Que dices jaja el mejor es el de Xbox
Amo ver a los youtubers intentar decir palabras en inglés y ni siquiera acercarse a la pronunciación adecuada
normalmente no suelen gustarme las consolas, suelo preferir mil veces mas las pc, pero lpm, como quisiera una steam deck xD, es de las pocas consolas que realmente quisiera tener...
Tengo 1 y ya se consigue fácil y te digo me encanta corre bien la batería está decente y es el mejor emulador
Bueno, para los usuarios de Linux fue una bendición. Por un lado, un montón de indies (que son los que a mí me interesan principalmente) sí sacaron compilaciones para Linux. Por otro puso en marcha el uso de las librerías Proton que nos permitió "emular" (en realidad es más simple y se obtiene un rendimiento similar cuando no superior al de Windows) muchos juegos que no habían sido portados. Steamdeck demuestra que se podía hacer razonablemente bien. Y yo estoy razonablemente contento porque lo único que no puedo ejecutar es algún título-morralla AAA para el que no tengo ni ganas ni tiempo. Por supuesto, los linuxeros siempre seremos una minoría, pero que Valve haya conseguido compensar la desidia que el resto de la industria del videojuego (empezando por AMD y, sobre todo, NVIDIA) muestra hacia nuestro sistema es algo que se agradece mucho. Claro que no es el sueño de Stallman, pero es mucho más de lo que esperábamos hace veinte años. Que Stallman me perdone.
yo tengo una, recuerdo llorar pq no podia jugar, no se como le instale windows y fue que me sirvio
Necesito que el siguiente video sea sobre steam deck xD