【FF14】大迷宮バハムート 真成編 4層 BGM only

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024
  • 真成4層 - BGM only - 白視点
    構成:ナ戦モ竜詩黒学白
    真成4層 全体の流れ ギミック内容↓
    Final Coil of Bahamut Turn 4 Theme - Answers
    ________________________
    ■ P1 75%まで
    フレアブレス
    メガフレア
    フレアブレス
    フラッテン + フレアブレスx3
    アースシェイカー
     ↑ 繰り返し
    75%でギガフレア
    ________________________
    ■ P2 51%まで
    メラシディアン・シャドウ 12時(1匹目)
    フレアスター ダークエーテル発生(1)
    フレアブレス
    ダークエーテル発生(2)
    フラッテン + フレアブレス
    ダークエーテル発生(3)
    メガフレア
    フレアブレス
    竜神の咆哮
     ↑ 繰り返し
    メラシディアン・シャドウ 8時(2匹目)
    メラシディアン・シャドウ 4時(3匹目)
    51%でギガフレア
    ________________________
    ■ P3 時間移行
    メガフレアダイブ(赤) + ダブルダイブ(緑)
    メガフレア
    メラシディアン・ペイン9時 + ブラッド3時
    メラシディアン・ガストx3 12時4時7時
    メラシディアン・シンx2 12時6時
    メガフレアダイブ(赤) + ダブルダイブ(緑)
    メガフレア
    メラシディアン・ストーム 中央
    メラシディアン・ブラッド 12時
    メラシディアン・ガストx2 6時
    メラシディアン・シン 3時
    メラシディアン・ペイン 9時
    メガフレアダイブ(赤)
    メガフレア
    テラフレア
    ________________________
    ■ P4
    アク・モーン
    メガフレア + テンペスト
    アースシェイカー + テンペスト
    フレアブレス
    アク・モーン
    メガフレア + テンペスト
    アースシェイカー + テンペスト
    フレアブレス
    ギガフレア
     ↑ 繰り返し
    戦闘開始から14分経過で連続ギガフレア
    _________________________
    ■ バハムート・プライム
    フレアブレス  前方範囲魔法
    フラッテン  強攻撃
    アースシェイカー
      ST & DPSランダム2人対象範囲 物理 x3
      一撃ごとにヘヴィ沼出現 一定時間経過で消える
    ギガフレア  全体魔法
    フレアスター  ダークエーテル発生
    竜神の咆哮  全体魔法 龍圧解除
    ダークエーテル
      青球体 線で繋がった対象へ接近
      接触で消滅するが龍圧のデバフが付与スタックあり
      龍圧 竜神の咆哮時の被ダメージ上昇
    メガフレア(P1)
      1. 対象者中心範囲攻撃 不可避
      2. 大円範囲表示 回避可能
      3. 小円 対象者だけで集まり頭割り
    メガフレア(P2)  塔が1つ出現 誰も入らない場合爆発8人にDoTペイン18秒 何人入っても変化無
    メガフレア(P4)  塔が2つ出現
    メガフレアダイブ  赤マーク マーク点灯時の場所へダイブ(マークが消えた場所ではなく)
    ダブルダイブ    緑マーク マーク点灯時の場所へダイブ(マークが消えた場所ではなく)
    テラフレア  全体魔法 盾LB必須 拘束装置に乗る
    アク・モーン
      MTと最も近い対象者が線で結ばれる 盾2人で頭割り 近接についた場合はMTから離れる
      白線対象者以外が頭割りへ参加してもダメージ分散無
      毎度発動回数+1 最初は2回 2回目は3回
      ホルム終了直後のAA落ち防止に「かばう」が有効
    テンペストウィング
      緑線で繋がった2人対象 緑線に触れると対象が移る
      対象周囲に竜巻 + 強ダメージ
      巻き込まれると飛ばされる + DoT裂傷18秒 + スタン4秒
    _____________
    ■ メラシディアン・シャドウ 
    デッドリードライブ 詠唱無 強攻撃
    ブレイジングトレイル 炎床発生 出現20秒後に発生
    バハムートと近いと線で繋がり両方強化
    ■ メラシディアン・ブラッド 
    リバーサル 一定量物理無効と一定量魔法無効を入れ替える 剣と杖アイコンで判別
    ブラッディクロー 強攻撃
    ■ メラシディアン・ペイン
    ガストが近いと線で繋がり捕食して強化
    リッパークロウ 前方範囲
    テールスマッシュ 後方範囲
    ■ メラシディアン・ガスト
    ペインに近いと線で繋がり捕食され強化
    ■ メラシディアン・シン
    イビルアイ ランダムターゲット範囲攻撃 シンの残HPが多いほど被ダメージ上昇
    ■ メラシディアン・ストーム
    デスセンテンス 強攻撃
    プラメット 前方範囲
    討伐後に拘束装置出現
    ____________________
    真成4層 初回 攻略 → • 【FF14】大迷宮バハムート 真成編 4層 白視点
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    FF14 - 大迷宮バハムート 真成編 4層 [ 白視点 ]
    FFXIV - Turn 13 - Final Coil of Bahamut Turn 4 [ Whm Pov ]
    2014/12/17 - Final Fantasy XIV Patch Version 2.45
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