Полный гайд по волшебнице для Diablo IV

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
  • Билд со всеми умениями молнии от Zetsu: d4builds.gg/builds/efb2773a-c...
    Билд на Ледяных Осколках от Arccueid: d4builds.gg/builds/c7a3dbf1-a...
    Билд на Близзарде и волшебных сосульках от Northwar: maxroll.gg/d4/planner/jf710zbh#2
    Билд призывательницы Гидр, Ледяных Клинков и Копья Молнии от Yuni Daddy: maxroll.gg/d4/planner/g3ia0i0n
    БОНУС: отбитый билд сорки без телепорта вообще: • Burning Hydra Sorcerer...
    Тайм-коды:
    0:00:00 Вступление
    0:02:00 Плетка и все умения Молнии сразу
    0:24:00 Ледяные Осколки
    0:43:16 Близзард с волшебными сосульками
    0:55:15 Призывательница (саммонерша)
    Источники:
    • DIABLO 4 BLIZZARD SORC...
    • Updated Teleport Burn ...
    • Diablo4 Frost Sorcerer...
    • Diablo 4 Tier 100 Clea...
    • Strongest Blizzard Sor...
    #diablo #diabloiv #diablo4
  • เกม

ความคิดเห็น • 250

  • @ybubaka
    @ybubaka  ปีที่แล้ว +9

    Ввиду вышедшего 18 июля "балансного" патча дам ряд комментариев по всем четырем билдам:
    1) билд со всеми умениями молнии - пострадал из-за повышения кулдаунов на 30%, из-за нерфа Aspect of Control и Devouring Blaze. Но пострадал значительно меньше, чем другие три билда. Пожалуй, наиболее перспективен.
    2) билд на ледяных осколках - очень серьёзно пострадал от нерфа Aspect of Control, но сохранил играбельность и годится для прокачки до 100го уровня.
    3) билд на близзарде и сосульках - сильнее прочих пострадал от нерфа Aspect of Control и других аспектов, применявшихся в билде. Всё еще играбелен, и сможет убить Убер-Лилит, но за втрое большее время (пять-шесть минут).
    4) билд сорки-саммонера - в патче есть незадокументированное изменение - более чем в 10 раз снизили шанс "удачного удара" всех саммонов сорки. В связи с этим, в слоты зачарования больше нет смысла ставить Фрост Нову или что-либо, основанное на "удачном ударе". Поставьте туда Fire Bolt + Frost Bolt, либо Fire Bolt + Ice Blades.

    • @ins.Q
      @ins.Q ปีที่แล้ว +4

      ну человечищеее, взял и upd дал после патча, емае нет слов одни эмоции! :D

    • @user-fz8je4mc9b
      @user-fz8je4mc9b ปีที่แล้ว

      Делаю сорку в сезоне на молниях

    • @MrBarcafan17
      @MrBarcafan17 ปีที่แล้ว

      Добрый день, стало интересна такая информация, я так сказать новичок и не опытный в Диабло, хочется понять с каким билдом играть простому новичку, который не тратит очень много времени в игре. Играю на героическом за волшебника и вот эти билды которые показаны в ролике безусловно очень крутые, но мне до такого как до луны, что бы найти такие шмотки и аспекты все это вставить. Можно ли как то сделать пару билдов для новичков, с которыми можно играть и прокачивать персонажа играя ещё на 40 уровне. Пока задачи закрывать подземелья 100 у меня не стоят, хочется просто играть и получать удовольствие…

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      @@MrBarcafan17 , возьмите последний билд - саммонера - за образец, старайтесь использовать его как пример того, к чему стремиться. Для героического режима он подходит лучше, нежели три предыдущих билда.

    • @vladkirov3045
      @vladkirov3045 ปีที่แล้ว

      Докачал Сорку в героическом режиме на билде с кнутом (худо бедно собрал все аспекты которые мог) правда вместо телепорта в пасивку я выбрал огненный щит ( что не раз спасало мне жизнь)
      Подскажи пожалуйста есть ли смысл сейчас переделать ее в сумона? Уж больно не хочется умирать…

  • @rzavi_fifa1639
    @rzavi_fifa1639 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое за твой огромный труд! Давно ждал!

  • @Enf42
    @Enf42 ปีที่แล้ว +2

    Cпасибо за колоссальную работу, респект!

  • @Vikki-babe
    @Vikki-babe ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе огромное
    Очень ждала обзор билдов для Сорки

  • @alekseinovoselov319
    @alekseinovoselov319 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое, Уби! Очень интересно, до первого билда дошёл сам, только с цепной молнией вместо огненного щита, надо будет попробовать по гайду, возможно умирать буду реже)

    • @russiammr9450
      @russiammr9450 ปีที่แล้ว

      стартовал на ХК лилит отьехал легко, помойму самый легкий класс по босам и зачистке

  • @nikolayshamaev2409
    @nikolayshamaev2409 ปีที่แล้ว +1

    очень долго ждал! спасибо за гайд

  • @dimeveil7585
    @dimeveil7585 ปีที่แล้ว +4

    УРА! Наконец-то! Спасибо тебе большое, Убивака!

  • @TheSylvanas
    @TheSylvanas ปีที่แล้ว +3

    Как раз только начал соркой))спасибо ❤

  • @user-fc2zo5ip4h
    @user-fc2zo5ip4h ปีที่แล้ว +1

    Как всегда, просто отлично!

  • @pavel5610
    @pavel5610 ปีที่แล้ว

    Благодарю за гайд, очень полезно!

  • @Funderus
    @Funderus ปีที่แล้ว +5

    Дождались!!! 🙂 Всем удачного старта в сезоне!!

  • @user-eu3tq4rw2d
    @user-eu3tq4rw2d ปีที่แล้ว

    Взял на вооружение Сороку с кнутом, очень сильный билд, спасибо)

  • @TermAlexander
    @TermAlexander ปีที่แล้ว

    Отличное видео. Оказывается, интуитивно я правильно развивал свою сорку в сторону снежной бури и ледяных осколков.

  • @user-kl7tm7co3i
    @user-kl7tm7co3i ปีที่แล้ว +1

    Ну если честно на самом деле очень круто все объяснил!!!!респект

  • @user-ud4li9rx2i
    @user-ud4li9rx2i ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Играю через огненную стену. Кайф просто.

  • @user-jt4xc3zf2i
    @user-jt4xc3zf2i ปีที่แล้ว

    700й лайк)))) Спасибо огромное автору видео и создателям игры)))

  • @4whitesun
    @4whitesun ปีที่แล้ว

    Ну наконец-то! Спасибо)

  • @pisikator
    @pisikator ปีที่แล้ว

    Ура! Наконец то актуальный билд ни волшебника!🎉

  • @konstantin2717
    @konstantin2717 ปีที่แล้ว +2

    Наконец-то жир по сорке!!! От души благодарность! Решение с откатом телепорта - гениально!))) Турбо соник получается!

  • @himself3963
    @himself3963 ปีที่แล้ว +1

    отдельное спасибо, за гидро сорку

  • @user-ri7jx3xs1k
    @user-ri7jx3xs1k ปีที่แล้ว

    Отличный гайд, лучший на русском, последний билд самый оригинальный, я играл в первом и втором, в билде с айс шардами надо обязательно аспект на ману поскольку улетает она очень быстро и учитывая аспект на крит просаживать ее в ноль далеко не лучшая идея, а также очень полезен бустер на ману который +50 дает

  • @iDav1ds
    @iDav1ds ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, то что хотел))

  • @nikitanevolin1320
    @nikitanevolin1320 ปีที่แล้ว

    Качнул я сорку с хлыстом, главной фишкой оказалось то что у неё 115% дмг редакшена, она не получает дамаг ни от кого вообще, а про штанцы ты неверно сказал, ей нужен второй выход из контроля, у автора гайда всё правильно, ультой можно вообще не пользоваться, достаточно пассивного бурного потока в кольце, откат телепортов по 3 сек каждого, в плане пве вообще безболезненно выносит всё что угодно) Спасибо!

  • @299ZIL
    @299ZIL ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео, очень информативно. Жаль что вышло поздновато. Через несколько дней мега балансный патч и может быть оно будет не актуально. А так контент отличный, спасибо автору огромное.
    Надеюсь через неделю со старта сезона увидеть от вас какой-нибудь гайд по актуальным билдам для всех классов. Пусть не на столько объёмный.
    Еще раз спасибо. 😊

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +4

      Я сделаю обзор на патч, когда он выйдет, и прокомментирую, как это повлияет на лучшие билды каждого из классов.

    • @299ZIL
      @299ZIL ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Так еще лучше. Спасибо. 👍

  • @user-kw4hz5tv2y
    @user-kw4hz5tv2y ปีที่แล้ว +1

    Респект и уважение!

  • @aykhanmuller2881
    @aykhanmuller2881 ปีที่แล้ว

    Вот последний билд выглядит интересным , надо будет его в новом сезоне попробовать

  • @maxk.8771
    @maxk.8771 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное за труд!
    Переписал комментарий со своим вопросом (спрашивал про жизнь arc lash после патча, теперь у меня новый). Какой билд сорки после патча теперь вообще имеет право на жизнь кроме фановых?

  • @anonle6197
    @anonle6197 ปีที่แล้ว

    Спасибо за подробный разбор билдов сорки.
    Я как раз сам играю через ледяные осколки, но билд несколько отличается. И было бы интересно узнать твое мнение, насколько изменения уместны.
    С учетом относительно высокого урона и возникшей проблемы с damage reduction, я добавил ряд аспектов.
    1. Everliving defensive - снижение урона на 25% от противников под эффектами контроля.
    2. Snowguard's defensive - снижение урона на 25% при нахождении в области действия умения Blizzard.
    Поскольку в этой игре практически всегда все переходит в ближний бой, это показалось вполне уместным.
    3. Mana shield - не смотря на Avalanche, мана уходит в огромных количествах в любом случае, поэтому мне кажется, что это почти перманентный damage reduction в 15%. Но почему-то я не вижу его ни в каких гайдах) Здесь есть какой-то подвох?)
    4. Помимо этого, Ice armor заменен Icefall легендарной нодой парагона, т.к. мы постоянно убиваем замороженных противников, это нагенеривает барьер почти непрерывно. Проблемы могут возникать лишь с боссами, которые не вызывают мобов.
    Я понимаю, что основная идея в том, чтобы держать противников замороженными/оглушенными/обездвиженными и за счет этого не получать урона, но на практике, этот процесс не происходит мгновенно в 100% случаев, а с учетом хлипкости волшебницы, какие-нибудь быки или деревья способны почти ваншотнуть при некоторой разнице в уровнях.

  • @ZhigDenis
    @ZhigDenis ปีที่แล้ว

    Спасибо! как раз мага хочу ))

  • @AA-rv8tj
    @AA-rv8tj ปีที่แล้ว +1

    Блиинннн. Этот билд с близзард просто глаза выжигает. У меня эпилепсия из-за него когда нибудь начнется.

  • @user-yf8zu3rm5u
    @user-yf8zu3rm5u ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик, как всегда очень качественный контент. Единственное с чем не соглашусь, 40% (x) с aspect of retribution работают, во всяком случае у волшебницы, но странным образом. Это видно, в том числе, по цифрам в панели характеристик персонажа. В частном случае, у моей волшебницы урон по оглушенным целям изменяется следующим образом: 188,2% (в городе), 286,1% (в игровой локации без аспекта с 40%(х), 440,6% с аспектом 40%(х). Замена этого аспекта на другой целесообразна в зависимости от билда и используемых игровых механик имхо. Если основная механика телепорт-кольцо льда, аспект очень неплох.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Поскольку к аспекту было много вопросов, мы провели сегодня тесты. Обнаружилось, что аспект действительно работает по оглушенным телепортом противникам, но выдает не заявленные +40% урона, а только +20%. Такие дела. Решайте сами, нужен ли он вам в билде, или вы хотите поставить нечто более полезное.

    • @user-yf8zu3rm5u
      @user-yf8zu3rm5u ปีที่แล้ว

      Еще раз спасибо.

  • @samr5125
    @samr5125 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. Поясните пожалуйста, что-то со ссылкой билда молний не то. Огненный щит там 0. И если не сложно подробнее, какие аспекты нужны для кулдаун радакшин. И правда, что нельзя вставлять один и тот же аспект в нескольких предметах?

  • @Jackm0ro
    @Jackm0ro ปีที่แล้ว

    Отличный гайд! Только разве с Exploiter Aspect не наоборот, он вроде не работает на боссах, но работает в pvp?

  • @evgeniyavilov3713
    @evgeniyavilov3713 ปีที่แล้ว

    Господа, вопрос не совсем по теме, подскажите плиз.. а стоит идти в кошмарные данжи уровнем намного выше моего? я 100 лвл никак не могу выбить нужную эпик шмотку. Стоит ли ходить в такие данжи, выше ли там будет шанс дропа? заранее благодарю

  • @user-sm9cl6jb6e
    @user-sm9cl6jb6e ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @user-sq1te2oc1i
    @user-sq1te2oc1i ปีที่แล้ว

    Пока слушал вступление , думал не перепутал ли я видос, так как очень похоже на мага из вова , когда увидел ледяную глыбу сам начал давить лыбу , а когда на блинках убегал от вара , то заорал 😂😂😂.

  • @chudo1732
    @chudo1732 ปีที่แล้ว

    Спасибо 🙏🏻 🎉

  • @allin401
    @allin401 ปีที่แล้ว +1

    Ура, дождался!) Убивака, скажи пожалуйста, а почему не используется аспект, который запускает ульту с неким шансом при использовании плетки (базового скила)?

    • @konstantin2717
      @konstantin2717 ปีที่แล้ว

      Я пробовал этот аспект, там 10% макс.шанс срабатывания и по факту бурный поток не запускается - запускается только одно из умений шока за 1 срабатывание! То есть из тебя не так уж и часто вылетает какое-нибудь умение. Вот если б увеличить шанс срабатывания...))

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Привет! Да смысла мало. Надо откатывать саму ульту, а не брать аспект на 10% шанс её жалкого подобия. Там есть аспект получше на ту же тему - чтобы с 20% шансом ульта производила два заклинания вместо одного. От этого толку чуть побольше.

  • @pavel5610
    @pavel5610 ปีที่แล้ว

    Гайд супер, спасибо. Но пока слишком болезненно одеваться, страдаешь левела до 80 пока доска не заполнится чуть, пока не будет уников( Ждем апов

  • @macedon9539
    @macedon9539 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день , подскажи у вас есть ролик с описанием и расшифровкой полезности статов для разбойника? Где +,где *? Задался вопросом что есть кор на оружии
    Урон по уязвимым
    Крит урон
    Урон в близи
    И последний стат ловкость или урон от основного?
    Урон

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Урон по уязвимым
      Крит урон
      Ловкость
      Олл статс либо урон вблизи (если это билд для ближнего боя)

  • @1OOPudof
    @1OOPudof ปีที่แล้ว +1

    На счет Blizzard - урон тоже стакается). Тоже самое с Fire Wall

  • @2304375
    @2304375 ปีที่แล้ว

    Ну теперь осталось сделать гайд по роге)) будем ждать

    • @konstantin2717
      @konstantin2717 ปีที่แล้ว

      Дык есть уже такой) ты посмотри в разделе Видео

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/rjZ1e2GCoIk/w-d-xo.html

  • @Ku6ePp
    @Ku6ePp ปีที่แล้ว

    Респект за видос!))) подскажи, в сборке на гидре реально что-нибудь поменять для простого фарма опыта...на 3лвла выше...не 154 монстров) спасибо

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Привет! Возьми одно зачарование на телепорт, другое - на фаер болт. Насчет ботинок я не уверен, какие стоит брать - или на 4 заряда телепорта, или на откат телепортов при помощи атак. В любом случае, ботинок в игре куча, протестируй и те, и другие, и выясни, с какими у тебя удается чаще телепортироваться.

    • @Ku6ePp
      @Ku6ePp ปีที่แล้ว

      @@ybubaka целую твою душу

  • @dimentr5937
    @dimentr5937 11 หลายเดือนก่อน

    Привет уби, возник вопрос какой билд можно использовать с наименьшем кол-ва шмота?(билд с плеткой или билд на Близзард мне понравились только эти 2 Билда)

    • @ybubaka
      @ybubaka  11 หลายเดือนก่อน

      Плетка.

  • @drengrr
    @drengrr ปีที่แล้ว

    Спасибо автору за разбор высокоуровневых билдов, но вот вопрос а компанию то лучше каким билдом проходить? Той же плеткой через молнию. Расскажите как лучше стартовать каждым персонажем

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Откройте мой гайд "инструкция к волшебнице" - у меня такие по всем классам есть. Там как раз про кампанию и первые 50 уровней. А тут эндгейм.

    • @drengrr
      @drengrr ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Так вышло же много обновлений и правок, разве старый гайд сейчас еще актуален?

  • @Pokkynator
    @Pokkynator ปีที่แล้ว

    Привет. А подскажи пожалуйста, с какого уровня персонажа можно использовать билд на осколки из данного обзора?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Играбелен с первого. Но лучше билдов на молниях он становится примерно с 20го уровня.

  • @onizukai6230
    @onizukai6230 ปีที่แล้ว

    А я свой билд придумал, через морозную сферу + гидры. В дополнение на выживаемость взят телепорт и ледяной щит. Аспектами разогнал скорость атаки и вещами уязвимость мобам, + за удар по уязвимым что бы ману давало. По итогу ставлю гидр которые поджигают и крит урон дают, фигачу морозной сферой по кд, мана почти всегда есть, восстановить с автоатаки легко с такой скоростью атаки. Еще на сферу взяты плюханы, что часто 2 летит, а не 1) Вообще советую свой билд делайте, так гораздо интересней

  • @Gendz1
    @Gendz1 ปีที่แล้ว +2

    Не понял, а где в билде на шарды сами шарды в слот зачарования? Первый раз вижу билд без этого

    • @HGamesTV
      @HGamesTV ปีที่แล้ว

      Вот тоже не понял. Говорит про Фрост болт который фриз шардам дает, но я проверил и ничего подобного. Автор выдумщик крче

  • @sigvald91
    @sigvald91 ปีที่แล้ว +1

    Убивака, привет. Можешь подробнее пояснить, как достигается 4 удара в секунду на волшебнице с хлыстом? У меня максимум что получилось пока - Это 1.5 удара, в перчатках +15%, в шлеме +10, аспект дает буст, но в сумме там явно не 350- 400%
    Бафф в шлеме кстати почему то не отображается, что ускоряет атаку, хз почему

    • @sergejbeirit4709
      @sergejbeirit4709 11 หลายเดือนก่อน

      Такая же проблема, 1.5 удара и не скидывается

  • @user-xz9ir8sj1l
    @user-xz9ir8sj1l ปีที่แล้ว +7

    как же я долго ждал пояснения близард сорки! ты первый кто перевёл и просветил русскоязычное население, которое не шарит в английском))

  • @raist8877
    @raist8877 ปีที่แล้ว +2

    Уби, спасибо большое за твои труды! По сорке скажу, начал качаться с дуру на айс шардах, страдал писец, да и на хеле без норм шмота пробивают ее жестко и надо кд ждать вечно… ))) сезон думаю уже на друле играть, если не занерфят в хлам его… а самое главное - как решать проблемы с маной при слабом гире?

    • @hasagiri
      @hasagiri ปีที่แล้ว

      Шмотки на уменьшение манакоста, аспект с максимально выроленной маной при кастах. Также тут ни слова о перчатках фростбёрнах, которые с высоким шансом замораживают мобов, атакуя которых мана не просаживается, а восстанавливается. В целом, в этом гайде билд на шардах для глубокого эндгейма, для сорки, у которой есть ВСЁ. Нубский билд выглядит сильно иначе и требует другие шмотки и другие зачарования.

    • @raist8877
      @raist8877 ปีที่แล้ว

      @@hasagiri да, у меня много другое, аспект на ману за используемые умения, кдр, манакост и много на удачный удар, но все равно просаживаюсь сильно бывает и жду октат фрост новы часто…

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Два из четырёх билдов в этом гайде вообще не используют ману. Думайте.

    • @hasagiri
      @hasagiri ปีที่แล้ว

      @@raist8877 я проседал по мане до тех пор, пока не выбил фростбёрны. К слову, в моём билде из уников ещё штаны на касты новы при убийстве. Пачки зачищаются замечательно.

  • @user-rx9dw6dx3m
    @user-rx9dw6dx3m ปีที่แล้ว

    Убивака я правильно услышал что 9200 армора является КАПом? для всех классов? тоесть с аспектом на увеличение армора за удары в идеале не должно сильно заходить за 9200?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Кап для ПвП - 7200 армора. Кап для ПвМ при условии, что мобы имеют ТВОЙ уровень - 9200. При походах на мобов высокого уровня более высокие значения брони становятся полезны. Например, для сражений с мобами 154го уровня нужно набирать 13000 армора.

  • @Niavarra
    @Niavarra ปีที่แล้ว

    Не поняла момент в билде с молниями про ледяной доспех, мы же это умение не учим, но в раскладке оно стоит. Чисто + от шмота искать или как?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да, на шмоте бывает. На ботинках либо на амулетах.

  • @PeacefulAtomz
    @PeacefulAtomz ปีที่แล้ว

    А откуда информация, что retribution не работает? Тестили?

  • @TipaZloy
    @TipaZloy ปีที่แล้ว

    @ybubaka Привет. Подскажи плз как работает пламенный щит в ячейке чар. Написано что должен срабатывать когда проходит смертельный урон. Но я просто умираю и все. Или по мне не тот смертельный урон проходит? :)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Срабатывает не чаще 120 секунд. И дает защиту от смерти только на 2 секунды в случае срабатывания.

    • @TipaZloy
      @TipaZloy ปีที่แล้ว

      @@ybubaka ну да все просто вроде как. В итоге оказалось что просто забаговалось что то. После перезапуска игры стал работать как положено. Смешно такой баг на хардкоре поймать :)

  • @yevdokimovnick
    @yevdokimovnick ปีที่แล้ว

    @ybubaka Каким билдом лучше всего стартовать на сорке? И на какой переходить позже?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      На молниях начинать, на ледяные осколки переходить к 65-70 уровню, при условии, что нашел нужные шмотки.

    • @yevdokimovnick
      @yevdokimovnick ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Спасибо! Еще вопрос, где посоветуешь смотреть пошаговую прокачку билдов?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@yevdokimovnick , у меня есть гайд "Инструкция к волшебнице", где рассматривается прокачка с 1 до 50го уровня. Будет и более подробное видео о левелинге в новом сезоне, уже скоро.

  • @Sn0wrider
    @Sn0wrider ปีที่แล้ว

    Что то у билда от Zetsu не работает телепорт каждую секунду, понерфили? Время восстановления Unstable Currents сократилось до 62 секунд (((

  • @spacelion4839
    @spacelion4839 6 หลายเดือนก่อน

    @ybubaka ты в гайде говоришь, что фрост болт в чарах будет замораживать противников. Это видимо понерфили? в описании - Прямой урон применяет к противникам эффект окоченения. Я вместо этого ставлю осколки льда, по моему лучше работает

    • @ybubaka
      @ybubaka  6 หลายเดือนก่อน

      Противник сначала коченеет, а потом замораживается. Эта механика работает постепенно, у неё накопительный эффект.

  • @moonax100
    @moonax100 8 หลายเดือนก่อน

    Добрый вечер.
    Билд со всеми умениями молнии актуален на текущий момент?
    Отыграл 80 часов некром в блад лансе.
    Хочется попробовать волшебницу

    • @ybubaka
      @ybubaka  8 หลายเดือนก่อน

      Тут пять билдов. Про какой конкретно вы спрашиваете?

  • @dmitriysitkin8018
    @dmitriysitkin8018 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @Deken00
    @Deken00 ปีที่แล้ว +1

    😍

  • @SkladMysley
    @SkladMysley ปีที่แล้ว

    Спасибо. но я играл самонером с хорошим гиром и всё равно он даже 70 подземелья грыз невыносимо медленно. Это при том что я не использовал столько защитных скилов, а ставил вместо них искры и электро ульту - то есть иногда бурстил урон. Правда не пробовал фростнову в энчант слот, но по моему она срабатывала очень редко, вор всяком сулчае со времён обт у меня к ней предвзятое отношение, может её уже и пофиксили
    В связи с такой догадкой мой вопрос: Где вообще брать инфу, типа той что аспект глушащий дальников, повышает урон только по оглушёным дальникам, а не по всем оглушённым, как написано? Это ж важно и хотелось бы знать когда такое вводят и фиксят? Есть какой-то ресурс по механикам с толкованиями?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Ресурсов нет. Игра новая, информацию приходится искать самим по крупицам, передавать через сарафанное радио и вручную проверять. На сайтах полно неточностей, верьте на свой страх и риск.

  • @tapi1229
    @tapi1229 ปีที่แล้ว

    Не понимаю, в билде со всеми умениями молния есть ледяной доспех а в умениях он не выбран? Как так, подскажите, я не понимаю

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Он встречается на вещах. Конкретно - на ботинках и амулетах.

  • @aleksandrshlychkov238
    @aleksandrshlychkov238 ปีที่แล้ว

    Всем привет! Ребят, подскажите, пока закрывал известность регионов, была цель в игре - эта самая известность, закрытие регионов, исследование карты. А сейчас, когда разобрался с этим, дезориентирован, чем заниматься дальше??? Пропала цель в игре. Закрыть 100й уровень найтмар данжа и убер Лилит, больше в игре делать нечего??? (если пвп не интересует) Что упускаю??? Общего чата, каналов чата в игре нет вообще? )

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Вы ничего не упускаете. В игре действительно настолько мало стоящего контента.

    • @aleksandrshlychkov238
      @aleksandrshlychkov238 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Большое спасибо, всегда отвечаете!) Приятно. Вопрос может и глупый, но да, эндгейм ещё поискать нужно:) В Diablo 3 цель - прокачка парагона, бесконечно, а здесь, я так понимаю - выбрать интересный для себя билд и наслаждаться просто, попробовать разные классы, разные билды?... Как то так наверное) Пока, пожалуй, исключительно фановый характер эндгейм активностей, никакого хардкора, жаль:)

  • @user-lr1qc5bz7b
    @user-lr1qc5bz7b ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за гайд! Жаль, конечно, что он вышел, когда я уже знатно охладел к сорке, да и к игре в целом. Ну нет в ней той реиграбельности, что и в Д2, как ни крути. А так, играл соркой с плеткой, правда гравитейшнл аспект не использовал, а вместо зачарование на телепорт юзал как раз-таки на шаровую молнию. Бросил из-за того, простой контент надоел да и потерял смысл после того, как шмот стал более-менее собран. А сложный, увы этот билд не тянет. Спекнулся в айс шард билд, благо шмот подходит практически тот-же, пару аспектов только поменять и парагоны. Но, подземелья 100-го уровня тоже не дались, не хватило усидчивости. Искать подходящие подземелья с подходящими мобами, которые кайтятся, и прыгать аки сайгак возле каждой пачки, пока откатываются кд-шки - ну такой себе геймплей. А теперь вообще думаю, играть ли в сезоне, ни один из представленых классов кроме сорки чет меня не вдохновляют. И да, в игре за такие деньги можна было сделать поболее хай енд контента, который не был бы бессмысленым.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Может быть, балансный патч 18го числа сделает волшебницу более интересным для тебя героем. Насчет того, что для прохождения 100х подземелий требуется долго роллить проходимые аффиксы, а в самом подземелье танцевать с бубном и ждать откатов умений - это неоспоримый факт, ты прав.

  • @trollokirk
    @trollokirk ปีที่แล้ว +3

    Как своевременно, как раз думаю новый сезон стартовать ею, а тестить билды накладно однако, надеюсь не понерфят с новым сезоном.

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 ปีที่แล้ว +1

      Не понерфят =)
      Сорка с мартовской беты - наверное, самый занерфленный класс с двумя играбельными билдами, особенно очень сильно срезали выживаемость за счёт барьеров, из-за чего на высоких тирах ее и сносят за секунду, стоит лишь потерять контроль над толпой.
      Сейчас - это класс-аутсайдер, наоборот, Близзы скорее всего будут его усилять.

    • @heboesting6700
      @heboesting6700 ปีที่แล้ว

      Скорее апнут сорку,

    • @heboesting6700
      @heboesting6700 ปีที่แล้ว

      Она и так не о чем, играю на осколках на 60+ кошмарах, если щёлкать чутка еблом, то шотает моментально)

    • @AlexRunGo
      @AlexRunGo ปีที่แล้ว

      При 100% хп в 99% случаев сорка отправляется на респаун, готов к такому?

  • @user-cy8jp1hp9h
    @user-cy8jp1hp9h ปีที่แล้ว +2

    вообще русскому сообществу очень повезло, что у нас есть ybuaka

  • @aleksandrsibiriakov8174
    @aleksandrsibiriakov8174 ปีที่แล้ว

    Убивака, на 8-й минуте ты говоришь что есть ботинки с базовым свойством отката кулдауна простыми атаками. Пытаюсь в планере найти такое свойство на ботинках, но такого нет. Оно правда существует?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Оно выше черты, друг мой. Все ботинки в игре обязательно относятся к одному из трёх типов:
      - больше зарядов уклонения
      - уклонение ускоряет бег
      - атаки откатывают уклонение

    • @aleksandrsibiriakov8174
      @aleksandrsibiriakov8174 ปีที่แล้ว

      ⁠@@ybubaka, понятно теперь. Это откат КД только для уклонения, а не для всех умений, как я Неверно подумал, лол :) спасибо за пояснение.
      И спасибо за видео - очень полезное 👍

  • @Alexis-661
    @Alexis-661 ปีที่แล้ว +4

    У меня маг 70 лвл. Играю через холод. (Ледяные осколки) Играть вполне приятно. Самый большой минус это урон по 1 таргету. Ну и про хп забывать не надо. Так как с таким билдом ты всегда на передовой... короче перс на 7/10. Имхо

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +6

      Есть аспект, повышающий область поражения от ледяных осколков. Другой позволяет иметь тебе почти 100% критический шанс. Третий радикально увеличивает урон по замороженным противникам. Просто глянь, как этот билд собирают для достижения максимальной эффективности. В обзоре это есть.

    • @Alexis-661
      @Alexis-661 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо, с удовольствием посмотрю

    • @abiqor9884
      @abiqor9884 ปีที่แล้ว

      Ставится аспект на пронзание ледяных осколков и зачерование на ледяные осколки и по облости они хорошо начинают работать

  • @LostA1ex
    @LostA1ex ปีที่แล้ว +1

    У волшебницы аспект на +40% по оглушенным работает по всем мобам, а не только по тем, что сами оглушились. А еще один из самых лучших аспектов в билде на ледяные осколки "ледопад срабатывает второй раз". Там кривой перевод и люди думают, что это броня из парагона, но на самом деле это второе срабатывает пассивки, при которой осколки не требуют ману и наносят на 140% больше урона. Когда пассивка срабатывает ты 2 раза подрят будешь бить бесплатно осколками, очень сильно экономит ману.

  • @user-pv5pg6jq5z
    @user-pv5pg6jq5z 10 หลายเดือนก่อน

    А как получается, что в ветках ледяной доспех не назначается, а на панели умений есть

    • @ybubaka
      @ybubaka  10 หลายเดือนก่อน

      Амулеты и ботинки содержат + к этому умению.

  • @HGamesTV
    @HGamesTV ปีที่แล้ว

    32:11 - Добавил Frost bolt в слот зачарования, но ice shard нифига не замораживает. Откуда такая инфа про заморозку?? Посмотрел куча видосов и никто Frost bolt не ставит в слот зачарования

  • @user-de9ps4nl3s
    @user-de9ps4nl3s ปีที่แล้ว

    все круто, но я не понял какие глифы в какую доску ставить

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Гляньте схемы прокачки под видео, должно стать понятнее.

  • @andreyorlov970
    @andreyorlov970 ปีที่แล้ว

    Падает ли уникальная броня волшебницы на 3м уровне сложности?

  • @Slavon1909
    @Slavon1909 ปีที่แล้ว

    А какой аспект поставить если перчатки как раз другие ?

    • @Slavon1909
      @Slavon1909 ปีที่แล้ว

      На второй сборке который

  • @user-rg9ty2tx1f
    @user-rg9ty2tx1f ปีที่แล้ว

    Убивака , Добрый день )
    А возможем вариант , чтобы ты приобрёл диабло 4 и скинул мне, а я оплатил твоё потраченное время ?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Я не могу купить эту игру.

  • @tony.bv.
    @tony.bv. ปีที่แล้ว +1

    А я играю билдом из первого видео про волшебницу с баночками газировки которые заменили на сгустки энергии.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Тот билд создавался ради старта игры, первых 50 уровней.

  • @kentawr
    @kentawr ปีที่แล้ว

    ээээх не дотерпел я до нормального гайда. в самом начале планировал поиграть за сорку-саммонершу, но проходя компанию - не разглядел потанцевал этого билда :( и перешел на осколки. а вот оно как оказалось)

  • @PROVKIN
    @PROVKIN ปีที่แล้ว

    Касательно аспекта Retribution я не очень понимаю откуда такой вывод сделан, что вторая его часть не работает? Он также как и другие аспекты с двумя частями работает в каждой части независимо. Не думаю, что два человека, кто сделали хорошие гайды ошиблись и поставили данный аспект просто так. По своему опыту скажу, что он увеличивает именно когда ты оглушаешь врагов через нашу любимую броню. В аспекте нет описания причинно-следственное связи между 8% оглушением и увеличением урона. Там два отдельных предложения и 2 отдельных свойства.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Я рекомендую не верить словесным описаниям аспекта, а провести тесты.

  • @DELMARIONIN
    @DELMARIONIN ปีที่แล้ว

    Урон на видео гораздо выше того, что получил я, собрав тот же самый билд 1 в 1
    Только одну полоску за прокаст сношу
    В чем может быть проблема? Может пофиксили?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      О каком конкретно билде вы говорите? Тут 4 разных билда.

    • @DELMARIONIN
      @DELMARIONIN ปีที่แล้ว

      ​@@ybubakaбилд northwar

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@DELMARIONIN , видимо, есть какая-то ошибка в сборке. Ищите.

  • @crazzzy_soul
    @crazzzy_soul ปีที่แล้ว

    Кстати 4й билд действительно выглядит теперь самым перспективным :D

  • @crazzzy_soul
    @crazzzy_soul ปีที่แล้ว

    И тут выходит сезон...

  • @dethq4836
    @dethq4836 ปีที่แล้ว +3

    Хватило с меня сорки, в сезоне точно буду играть кем-то другим. Проблемы с выживаемостью колоссальные + урон очень неровный.

    • @palach55557777
      @palach55557777 ปีที่แล้ว +2

      Значит неправильно качаешься. Закрываю подземелья 50 уровня без всяких проблем. Иногда конечно ваншотают но это скорее исключение чем правило...Урон чудовищный опять же. Пересмотри свою сборку.

    • @dethq4836
      @dethq4836 ปีที่แล้ว

      @@palach55557777 Любой класс чистит подземелья 50 уровня без проблем, вопрос комфорта и скорости и сорка тут проигрывает.

    • @palach55557777
      @palach55557777 ปีที่แล้ว

      @@dethq4836 Чистится за 5-10 минут (в зависимости от подземелья). Скорость огромная из-за чудовищного урона и возможности разрывать разом по 2-4 элитных стака. Что касается комфорта у тебя 3 кнопки:барьеры/основное умение/телепорт. Всё. Куда уж проще.

    • @dethq4836
      @dethq4836 ปีที่แล้ว

      @@palach55557777 Ваншоты + баг после телепортации в толпу (когда персонаж просто не атакует). Еще раз, любой класс чистит подземелья быстро. У сорки куча проблем и ты похоже единственный, кто их не видит. Видимо на других классах не играл xd
      Какого уровня у тебя сорка? И хотелось бы увидеть, как ты проходишь подземелья, а то возникает ощущение, что ты сильно приукрашиваешь свои похождения. Просто выходит, что люди массово говорят о проблемах выживаемости сорки, а тебя шотают крайне редко, судя по твоим словам " но это скорее исключение чем правило". Правда в том, что в нынешнем виде сорка уступает остальным классам по совокупности факторов.

  • @jey.b_m9860
    @jey.b_m9860 ปีที่แล้ว +3

    То чувство когда сорка самонер более играбелен нежели некр самонер.

  • @andreyorlov970
    @andreyorlov970 ปีที่แล้ว

    Почему бы не поставить в первом билде бриллианты в оружие? Если основной убивающий скилл бурный поток, то выглядит логичным

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Бурный поток вообще никому не наносит урона. Враги погибают от Шаровых молний (умение мастера) и Цепных молний (основное умение).

    • @andreyorlov970
      @andreyorlov970 ปีที่แล้ว

      Ну ладно, но логику же вы поняли, бриллиант для шаровых молний

  • @NULLNULLNULLZERO
    @NULLNULLNULLZERO ปีที่แล้ว

    зетсу же написано что билд пвп, а не пве

  • @ZhigDenis
    @ZhigDenis ปีที่แล้ว

    12:37 А есть пруфы и точная проверенная информация, что урон по оглушенным растет только по тем кто спровоцировал оглушение этим аспектом ? где так написано и кто проверял ? Имхо подобные аспекты работают не так, нет никакой связи между строй первой и второй. например я видел как юзают связку аспектов у роги на теневую завесу. один аспект просто генерит ее от ударов. а второй типа если стоишь на месте тоже генерит, но вторая строка еще и дико увеличивает их эффективность... так вот и там вторая строка тоже пашет внезависимости от того как эта теневая завеса получена, стоя на месте или от удара или от нажатия абилки ваще.
    Где можно точно получить ответы на эти вопросы ? или это только догадка ?

    • @ZhigDenis
      @ZhigDenis ปีที่แล้ว

      Я игра в ру версии. и вероятно таков перевод. но дело в том что подобные примеры брал строго от бургов. и там они это поясняли именно действием второй строки. посему хочу точную инфу ))

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Тестировали сегодня этот аспект. Рост урона по оглушенным противникам есть, но составляет не заявленные 40%, а 15-20%. Еще протестировали "Элементалиста" (+40% шанса крита основными умениями) и "Асселератора" (+25% скорости после критов основными умениями) - они срабатывают от сочетания Плетка+Бурный поток, бонус волшебница получает. Так что целесообразнее использовать именно их, а не "Ретрибьюшн".

    • @ZhigDenis
      @ZhigDenis ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Значит рост урона имеет место быть, пусть и меньше. тоже потом потестрирую, при окончательной сборке. даже если это 20% то уже нормально. скажем вломить вместо 500к 600к неплохо. но зависит от того конечно что можно поставить в слот другое из аспектов. а когда речь пойдет на миллионы, то лишние 200к урона тоже на улице не лежат. Я пока магом не играл толком буду в сезоне и ща мож так чуть мелкого погляжу. Но просто уже привык к многочисленным ошибкам многих когда они рассматривают механику работы аспектов... буквально каждый в чем то ошибается. я думаю это из за недостатка описания аспектов где то еще кроме как в игре. жаль близы не дают полную инфу и нужно все проверять. плюс порой баги и что то не работает должным образом.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@ZhigDenis , друг, тебе предлагают выбор между +40% шанса крита и +20% урона по оглушенным целям. Мне кажется, тут всё настолько очевидно, что даже выбора как такового нет.

    • @ZhigDenis
      @ZhigDenis ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Нет очевидность будет тогда когда :
      Во первых мы будем знать сколько у нас уже имеется крита и какие еще его добавители у нас имеются. тобишь по русские вероятно нам уже очень достаточно крита(и нам нужен уже урон ), или например 40% не в плюс а от текущего, что уже будет сильно меньше(скажем у нас шанс крита 35% то 40% на него будет еще +15% примерно). А вот множитель урона он предположим идет уже по полной. тоесть если мы вместо ляма вломили на 20% а лучше на 40% больше. это уже очень серьезно. как ты там писал в видео часто аддитивные или мультипликативные штуки )) короче без ПОЛНОЙ информации... думать что ты прав, это не более чем шанс на очень большую ошибку. Увы сейчас в игре СТОИТ ПРОВЕРЯТЬ каждый момент, и жаль нет для этого куклы или манекена.

  • @dimonbond101
    @dimonbond101 ปีที่แล้ว

    а как последним билдом, на гидрах, убивать мясника который всегда несется на тебя и больно бьет?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Либо врубаешь щит, либо делаешь от него телепорт прочь. Остальное время просто бегаешь вокруг него, пока твои саммоны наносят ему урон.

    • @dimonbond101
      @dimonbond101 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо за ответ и гайды! буду как раз соркой стартовать

  • @SM0KEEEEEEE
    @SM0KEEEEEEE ปีที่แล้ว

    x100 лайков.Жаль нельзя реально столько влупить)

  • @magicmantra8083
    @magicmantra8083 ปีที่แล้ว

    Даю наводку
    В ру сегменте нет ролика
    diablo 2 resurrected vs diablo 4
    кому как не тебе это исправлять, очень ждем!

  • @alexhoudini9617
    @alexhoudini9617 ปีที่แล้ว

    О! прикольно. Это новый клон Path of Exile?

  • @RAZOR7943
    @RAZOR7943 ปีที่แล้ว

    Разогнать урон на сорке по уяизвимым сложновато, бонус будет не большим, и источников мало - нова, и от 1 аспекта, проще разгонять урон по противникам под эффектами контроля, горящим, вблизи итд, и криты, это нивелирует маленький урон по уязвимым и более того выходит даже больше чем по уязвимым, отчего первому билду достаточно 1 новы без зарядов, тем более с таким откатом, лучше воткнуть что то другое имхо

    • @RAZOR7943
      @RAZOR7943 ปีที่แล้ว

      Еще во время левелинга, где то до 80-85, пока не собралось много бонусов к откату, для разгона урона можно поставить аспект на случайное срабатывание ульты пока она не активна

    • @abiqor9884
      @abiqor9884 ปีที่แล้ว +1

      Урон по уязвимым разгоняется 200+% , с помощью двух глифов , оружия и колец. Нова обезательно нужна во всех билдах сорки

    • @TheHellfireson
      @TheHellfireson ปีที่แล้ว

      попадание 5 осколков делает цель уязвимой, ты о чём вообще бро?

  • @user-hk2po8vg2w
    @user-hk2po8vg2w ปีที่แล้ว +3

    один вменяемы билд на сорку осколки+ледяное кольцо+метель
    остальное молния а тем более огонь хрень полная

  • @artorias9250
    @artorias9250 ปีที่แล้ว +1

    А сорка в энгдейме правда так субтильна, как ты озвучил в трансляции? Мне показалось, что рогу ждут еще большие трудности и нервотрёпка. Да, я вижу большой потенциал урона. Но одновременно с этим рога напоминает мотающийся в пространстве стеклянный шарик, за которым нужен глаз да глаз. В мидлгейме всё это по фану. Но в монотонном эндгейме, который хочется проходить эффективно и комфортно - вся эта полная случайностей игра в пингпонг может быстро опротиветь. Бестолковые близзард как всегда буквально понимают "драйвовость", не осознавая что возведенный в край микринг и "стероидный" геймплей плохо ложатся на сотни часов однотипного фарма; Особенно если ты не сумасшедший неутомимый школьник, играющий каждый день как в первый раз... В остальном почти разделяю ощущения классов. В текущих реалиях не понимаю кто больше всех сбалансирован по признакам кпд, стабильности, мобильности и комфорту. Некр тормозной душнила неюзабельный в ПвП, убивающий не столько петами, сколько жонглированием многослойных эффектов. Друид эстетический кошмар и скучная неопределённость, запертый в неуютные рамки. Рога изнуряющий рахит. Разве что варвар и сорка пробуждают какой-то интерес, с оговоркой что первый персонаж кажется немного вязким, кисельным и неоднозначно защищенным. В общем, посмотрим что будет в ченлжлогах.
    В остальном, хочется сказать, что ты большой молодец. В рунете не так много ютуберов, которые называют веши своими именами и посмеиваются над мразями из близзард(а по другому их не нахвать, уж извините). Я уважаю твой академический подход и отсутствие вредительской этики. Ты не спускаешь глупостей. Всегда дифференцируешь классы по эффективности или задачности, не скрываясь за овощными фразами вида "это ваш выбор". Гайды раскладываются по-полкам - въедливо, максимально критически; Притом с по-человечески открытой веткой умений, а не на каком-то объедке, понятному лишь автору. Безумно редко кого-то хвалю. Но таких людей немного. Да и мало кто из зрителей ценит означенный подход по достоинству.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, с удовольствием прочитал твой комментарий. В свете нынешнего патча скажу, что лучшими героями стали друид (он, собственно, и раньше был лучшим) и рога. Разбойница очень плотная в эндгейме, у неё появляются такие механики, как лечение и гарантированное уклонение при начале стычки с противником. Варвар совсем бесполезный, волшебница получше, но до топовых героев недотягивает ни по урону, ни по живучести.

    • @artorias9250
      @artorias9250 ปีที่แล้ว

      ​@@ybubaka
      Тоже начинаю импанировать кофемашине. Успел проанализировать и немного выгулять класс. Вышло так, что под фларри с аспектом окружающих клинков разбойница идёт по элиткам асфальтоукладочным катком. Лично для себя вывел мелкий полезный момент, что в раннем левелинге все таланты до упора хорошо вливать в пассивный урон и "лайфлич"; И только потом уже инсталлировать Шадоустепы, ловушки, яд и прочий кулдаунский набор(без того часто встречающийся в проходных шмотках). Дело в том, что уровня до 30го разогнанный фларри(обязательно с аспектом) перекрывает другие инструменты роги, к тому же пока нет средств отката вся эта байда имеет небольшой процент применения в геймплее. Да. Помимо избыточного урона на яде присутствует легкий дэмэйдж редакшен; Но пока нет входящих ваншотов - проще спокойно лечится банками/лайфдрейном и стремительно раскладывать врагов.
      Кстати, в патче попытались облогородить ветерана. Только всё равно он по-прежнему замедляет героя, а 15% дропрейт не стоит того, чтобы становится королём хлама. Ведь когда герой получает доступ к долгоиграющим предметам -становится открыт Кошмар. Так что, наверное, ветеран может быть оправдан только в группе, мощных взлётах урона и, возможно до 10 уровня - там граница между первыми сложностями почти стирается. В остальном - желаю удачи в новом сезоне! Вылазки на природу вообще заряжают. Досадно, что в эти дни сам никуда не успел выползти.

  • @user-ut9uk8op4x
    @user-ut9uk8op4x ปีที่แล้ว

    Жаль, что чародейка не играет толком через фрозен орб или метеорит ) ну и огненный шар все ставят в пассивку, а не как основной дамажащий навык используют. Самые классические скиллы чародейки по итогу не играют.

  • @artorius2k383
    @artorius2k383 ปีที่แล้ว

    Преподователь по
    Диабло.

  • @user-qf3rh8zz3j
    @user-qf3rh8zz3j ปีที่แล้ว

    Онлайн на консолях с подпиской в соло без.

  • @BratyunyaAlex
    @BratyunyaAlex ปีที่แล้ว

    а в чем прикол? по билду ледяного щита в умениях нет но он стоит на панели. Убивака рассказывает про билд но про это ни слова.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Ледяной щит встречается: на амулетах; на ботинках. Если навык предоставлен предметом, его можно ставить на панель умений, применять, а также ставить в слоты зачарования.

    • @BratyunyaAlex
      @BratyunyaAlex ปีที่แล้ว

      @@ybubaka спасибо за ответ =)

  • @user-ke1bt1yx6u
    @user-ke1bt1yx6u ปีที่แล้ว

    Всё хорошо, но...
    Где хотя бы 1 билд огненной сорки? Такое ощущение, что сообщество просто забило на неё, и все играют только ледяной соркой

    • @dethq4836
      @dethq4836 ปีที่แล้ว

      Большинство билдов через огонь либо неиграбельны вообще, либо просто уступают билдам других стихий.

    • @user-ke1bt1yx6u
      @user-ke1bt1yx6u ปีที่แล้ว

      @@dethq4836 Просто никто не учитывает метеор Сорку, хотя американские ютуберы проехались по огненным билдам вдоль и поперёк. А на русскоязычном сегменте - никто её не учитывает, и это обидно.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Это говно, не трать своё время. Может, балансный патч изменит фаер-сорку. Пока лучшее, что я нашел с огнем - это четвёртый билд из гайда, с гидрами.

  • @petro3x559
    @petro3x559 ปีที่แล้ว +2

    Ну как бы сорка в пвп это бред. Зачастую просто или убегать телепортами или мгновенная смерть после окончания огненного щита. Барьеры даже секунду не держат урон. По факту прожал прыжок+ огненный щит и умер после него моментально. А в пвп барбы и друиды одни убивать то и некого. Так же соркой весело играть в данжах. В некоторых данжах прыгаешь на 2-3 мобов в данже своего лв и приземляешся сразу трупом. Что за баг я хз но в одном из данжей постоянно так дох. Ну и мои любимые скелеты катапульты которые тебя шотают из-запределов екрана и это в данжах твоего уровня. Так же интересно откуда инфа что аспект +40% урона по стан мобам по твоим словам не работает с телепорта. В десятке+ гайдов его видел и его берут именно под броньку с телепортом и станом.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Глянь Zetsu, ссылка на его канал и билд есть в гайде. Он каждый день устраивает своей соркой геноцид на Полях Ненависти, убивая рог, барбов, друидов - вообще всех. Это непросто, но это возможно.

    • @petro3x559
      @petro3x559 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Я играл почти таким же билдом да и парагон на 99% такой же но чуть лучше. Нормального друида там просто никак не убить хоть ты тресни. Убивать можно только дурачков которые влезут в толпу под твою ульту и то не всех.