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ゲーム制作の過程について、とても興味深かったです。実体験を基にした貴重な話がきけました。スパチャの代わりにゲームを購入しました。これから遊んでみます!
すっご〜い!ゲーム作るなんてかっこいい〜!って思ってみたら、作った後の審査が恐ろしく面倒でゲーム作りより「よく頑張ったね〜!」感がすごい…
Steamにリリースするのに、こんな大変な作業なのですね。リリースできて良かったですおめでとうございます。私もプログラマなのですが、設計してテスト、リリースまで本当にいろいろ行いますが、やっぱりバグって出ちゃいますよね。(辛い)テストが一番大事だな~って思ってます。ゲームをリリースするのは、更に他のいろいろな工程を踏む、それを一人でやり遂げたのは本当に凄いです。尊敬します。
ゲーム作る流れってこんな感じなんですね…めっちゃ大変…お疲れ様でした!
ゲーム制作、プログラミング勉強したり実装したり動かしたりこそが一番美味しい部分、趣味の醍醐味なんだろうなあってこととそれに付随する審査を始めとする「パッケージングする過程」が本当にしんどそうなことがとてもよく解りました。お疲れ様でした。
え、なにこれすごい。最後までめちゃくちゃ楽しく拝見しました。絶対ソロじゃ出来ないよ!と思った派ですw審査まで長いのにさらに審査が2回…そして15,000円は前払い…動画見てるだけでどっと疲れる…。さらに50枚ぐらいの分厚い資料で絶句。お疲れ様でした。
パブリッシャーの重要性がよく分かるね個人で全部やるのしんどすぎる
来た!フルバージョン!個人でのゲーム作りの情熱と取り組みも凄いですが、それをすべて細かく動画に編集して紹介するところが、また凄いです!大変、お疲れさまでした!
steam気にはなっていたので、こんなに手間がかかるのかと、びっくり!作り始めはテンション上がっているけど、製作途中でほんとに面白いのか?と悩むのはあるあるですねー。
からすまAチャンネルを悩ませている数々のクソゲー、虚無ゲーも、この工程を突破しているのか・・・って考えたら胸が熱くなったな
Steamクソゲを紹介してたchで数々見た奴も、この工程突破してたのか…
この動画のクオリティも人柄もすごすぎる。
こういう情報は、貴重かと、、、これから、ゲームを作りたい人には、問題点が明確化しており、入門者マニュアルの体をなしているかと、欲を言えば、図式化して手順やスケジュールなど視覚化できると良かったと思いますね。 それは置いといて、お疲れ様でした(≧▽≦)
ゲーム制作ってものすごく大変なんですね。ゲームの販売ページのレビュー見てみたら割と評判いいみたいでよかったです。
感動しました🎉🎉🎉🎉
今はビジネスとして厳しくとも、円安が続けば状況変わるかも?知ってて損はない知識ですね。先人の知恵として、心に留めたいと思いました。
正直、感動した。
これだけ審査厳しいのになぜ糞ゲー、ボッタクリゲーを野放しにしてるんだよ・・・狂ってるだろ
セールの時に購入させていただきます お疲れ様でした
概要欄にSteamのページを載せてないのはセール中に買って欲しいから?利益上げるつもり無いみたいですけど、対応の姿勢は素晴らしいので、ゲームのクオリティは解らないけど、改善していく事を前提とするなら、応援する気持ちで出す人はいると思うので、経費ととんとんになる位は、素直に出してもらってもいいのでは?
ゲームを作るのだけでも大変なのにリリースするのが大変ってどういうこと?笑最近のchatGPTのゲームプログラミングの部分においてのサポートはかなり優秀。間違いを指摘したらそれをずっと守ってくれているし、プログラミングそんな得意でない人(私)にとっても良い。なんとなく理解出来てるので使えているだけですけどitchioならここまでのハードルはないと思うので初めてゲームをリリースする人はそちらをおすすめします。
動画作って下さり ありがとうございます!!
W8-BENの話ですが、税務署行って居住者証明だしてもらうんじゃだめなんでしょうか?
この人すごすぎるだろ。TH-camで成功するだけでもすごいのに。
バンナムの社員はタカハシさんの爪の垢煎じてガブ飲みしてほしいですね
さっそくウイッシュリストに追加と!
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Steamにリリースするのに、こんな大変な作業なのですね。リリースできて良かったですおめでとうございます。
私もプログラマなのですが、設計してテスト、リリースまで本当にいろいろ行いますが、やっぱりバグって出ちゃいますよね。(辛い)
テストが一番大事だな~って思ってます。ゲームをリリースするのは、更に他のいろいろな工程を踏む、それを一人でやり遂げたのは本当に凄いです。尊敬します。
ゲーム作る流れってこんな感じなんですね…めっちゃ大変…お疲れ様でした!
ゲーム制作、プログラミング勉強したり実装したり動かしたりこそが一番美味しい部分、趣味の醍醐味なんだろうなあってことと
それに付随する審査を始めとする「パッケージングする過程」が本当にしんどそうなことがとてもよく解りました。お疲れ様でした。
え、なにこれすごい。最後までめちゃくちゃ楽しく拝見しました。絶対ソロじゃ出来ないよ!と思った派ですw
審査まで長いのにさらに審査が2回…そして15,000円は前払い…動画見てるだけでどっと疲れる…。
さらに50枚ぐらいの分厚い資料で絶句。お疲れ様でした。
パブリッシャーの重要性がよく分かるね個人で全部やるのしんどすぎる
来た!フルバージョン!個人でのゲーム作りの情熱と取り組みも凄いですが、それをすべて細かく動画に編集して紹介するところが、また凄いです!
大変、お疲れさまでした!
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作り始めはテンション上がっているけど、製作途中でほんとに面白いのか?と悩むのはあるあるですねー。
からすまAチャンネルを悩ませている数々のクソゲー、虚無ゲーも、この工程を突破しているのか・・・って考えたら胸が熱くなったな
Steamクソゲを紹介してたchで数々見た奴も、この工程突破してたのか…
この動画のクオリティも人柄もすごすぎる。
こういう情報は、貴重かと、、、これから、ゲームを作りたい人には、問題点が明確化しており、入門者マニュアルの体をなしているかと、欲を言えば、図式化して手順やスケジュールなど視覚化できると良かったと思いますね。 それは置いといて、お疲れ様でした(≧▽≦)
ゲーム制作ってものすごく大変なんですね。
ゲームの販売ページのレビュー見てみたら割と評判いいみたいでよかったです。
感動しました🎉🎉🎉🎉
今はビジネスとして厳しくとも、円安が続けば状況変わるかも?
知ってて損はない知識ですね。
先人の知恵として、心に留めたいと思いました。
正直、感動した。
これだけ審査厳しいのになぜ糞ゲー、ボッタクリゲーを野放しにしてるんだよ・・・狂ってるだろ
セールの時に購入させていただきます お疲れ様でした
概要欄にSteamのページを載せてないのはセール中に買って欲しいから?
利益上げるつもり無いみたいですけど、対応の姿勢は素晴らしいので、ゲームのクオリティは解らないけど、改善していく事を前提とするなら、
応援する気持ちで出す人はいると思うので、経費ととんとんになる位は、素直に出してもらってもいいのでは?
ゲームを作るのだけでも大変なのにリリースするのが大変ってどういうこと?笑
最近のchatGPTのゲームプログラミングの部分においてのサポートはかなり優秀。
間違いを指摘したらそれをずっと守ってくれているし、プログラミングそんな得意でない
人(私)にとっても良い。なんとなく理解出来てるので使えているだけですけど
itchioならここまでのハードルはないと思うので初めてゲームをリリースする人は
そちらをおすすめします。
動画作って下さり ありがとうございます!!
W8-BENの話ですが、税務署行って居住者証明だしてもらうんじゃだめなんでしょうか?
この人すごすぎるだろ。
TH-camで成功するだけでもすごいのに。
バンナムの社員はタカハシさんの爪の垢煎じてガブ飲みしてほしいですね
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