Bem legal esses pontos eu insisti bastante no Rust, mesmo tendo dificuldades, mas nunca sai muito do básico nele. Comecei a faculdade e não tive tempo pra continuar estudando Rust, mesmo querendo, mas de vez em quando eu tento fazer algo em Rust em um dia ou outro e percebo que realmente tive evolução na linguagem ao aprender conceitos importantes em outras.
Sim, as vezes pelo fato de precisar estudar outras linguagens quando a gente volta pra linguagem que tínhamos dificuldade a gente vê que vai ficando mais fácil, pelo fato de já estarmos evoluindo.
Comecei a estudar Rust ano passado só por estudar sem um objetivo específico, e vi que não era o melhor caminho, melhor focar no que está pagando as contas no momento. Um dia quero voltar para o Rust.
As vezes é o melhor caminho, quando tiver mais confortável com a linguagem que você usa no trabalho da pra fazer um 80/20 e ir aumentando conforme o necessário.
Diria que nenhuma linguagem que resolve tudo, mas rust não é uma linguagem que tu deva aprender se você quer um trabalho. Você vai conseguir um trabalho em rust tendo experiência com outra linguagem. Isso aconteceu com Go a uns 10 anos atrás, então é bom ter isso em mente pra manter as expectativas.
Interessante falar sobre o Rust, sempre é bom alguém que usa no dia-a-dia pra dar uma freada no emocionado 'kkkk Pois isso acontece com tudo, veja só o nodejs, embora possa ser usado em tudo nem sempre é o ideal.
Além de Rust isso serve pra qualquer linguagem mesmo. Uma coisa que acabou ouvindo a pessoa tem um problema X e outra fala pra usar Rust como fosse bala de prata e realmente as vezes não vai ajudar pelo fato da linguagem não ser o real problema.
Sim se teu objetivo é aprender por diversão ou hobby é super válido, só não pode contar aprender Rust pra conseguir um emprego de estágio sem pesquisar o mercado por exemplo. Pois pode ser que os locais que você pesquise só tem vaga de node.
@devjonatas isso é vdd eu há criei jogid na godot e unity e um game feito no c++ puro o desempenho e brutal um game cheio de recursos e efeitos e vários objetos na tela gastando apenas 8 megas que se fosse fazer na unity daria gigas godot nem se fala pq quando a pessoa é exporta o game vai a engine junto e na linguagem pura não o game fica auto suficiente não pre Isa de intermediário
Sim, na real tudo vai depender de coisas sobre o que você quer passar e seu gosto também. Veja o undertale foi feito na game maker, doki doki literature club ele criaram a própria engine em Python cada um com seu objetivo e conhecimento conseguiu criar um jogo que conseguiu vender na casa dos milhões então se tratando de jogos muitas vezes o game design e a história contam mais que ter um jogo performático outro exemplo do que negativo tem o último Pokémon que tem uma performance horrível mas vendeu mais de 30 milhões.
Bem legal esses pontos eu insisti bastante no Rust, mesmo tendo dificuldades, mas nunca sai muito do básico nele. Comecei a faculdade e não tive tempo pra continuar estudando Rust, mesmo querendo, mas de vez em quando eu tento fazer algo em Rust em um dia ou outro e percebo que realmente tive evolução na linguagem ao aprender conceitos importantes em outras.
Sim, as vezes pelo fato de precisar estudar outras linguagens quando a gente volta pra linguagem que tínhamos dificuldade a gente vê que vai ficando mais fácil, pelo fato de já estarmos evoluindo.
Massa, não conhecia o Rust, acho que vale a pena dar uma estudada, sempre é bom conhecer outras tecnologias.
Eu particularmente gosto muito de rust, se quiser da uma conferida no curso em texto já dá uma noção.
editor tu tá de parabéns! como sempreee
Mandar pra ele kkk
Comecei a estudar Rust ano passado só por estudar sem um objetivo específico, e vi que não era o melhor caminho, melhor focar no que está pagando as contas no momento. Um dia quero voltar para o Rust.
As vezes é o melhor caminho, quando tiver mais confortável com a linguagem que você usa no trabalho da pra fazer um 80/20 e ir aumentando conforme o necessário.
Eu ainda não comecei a aprender rust mas pelo oq eu entendi ela ñ é uma linguagem que resolve tudo mas sim uma linguagem q vai polir o programador.
Diria que nenhuma linguagem que resolve tudo, mas rust não é uma linguagem que tu deva aprender se você quer um trabalho. Você vai conseguir um trabalho em rust tendo experiência com outra linguagem. Isso aconteceu com Go a uns 10 anos atrás, então é bom ter isso em mente pra manter as expectativas.
Interessante falar sobre o Rust, sempre é bom alguém que usa no dia-a-dia pra dar uma freada no emocionado 'kkkk
Pois isso acontece com tudo, veja só o nodejs, embora possa ser usado em tudo nem sempre é o ideal.
Além de Rust isso serve pra qualquer linguagem mesmo. Uma coisa que acabou ouvindo a pessoa tem um problema X e outra fala pra usar Rust como fosse bala de prata e realmente as vezes não vai ajudar pelo fato da linguagem não ser o real problema.
se pessoa quer pegar um RUST como hobby rola?
Sim se teu objetivo é aprender por diversão ou hobby é super válido, só não pode contar aprender Rust pra conseguir um emprego de estágio sem pesquisar o mercado por exemplo. Pois pode ser que os locais que você pesquise só tem vaga de node.
Eu prefiro c++
Todo mundo trabalha com o que se sente feliz. Tem gente que trabalha a vida toda com Java e tatua até o símbolo do Java na perna e não pensa em mudar.
@devjonatas isso é vdd eu há criei jogid na godot e unity e um game feito no c++ puro o desempenho e brutal um game cheio de recursos e efeitos e vários objetos na tela gastando apenas 8 megas que se fosse fazer na unity daria gigas godot nem se fala pq quando a pessoa é exporta o game vai a engine junto e na linguagem pura não o game fica auto suficiente não pre Isa de intermediário
Sim, na real tudo vai depender de coisas sobre o que você quer passar e seu gosto também. Veja o undertale foi feito na game maker, doki doki literature club ele criaram a própria engine em Python cada um com seu objetivo e conhecimento conseguiu criar um jogo que conseguiu vender na casa dos milhões então se tratando de jogos muitas vezes o game design e a história contam mais que ter um jogo performático outro exemplo do que negativo tem o último Pokémon que tem uma performance horrível mas vendeu mais de 30 milhões.