Hola, muy buenos estos vídeos para enseñar a la gente a jugar de forma más amena y divertida, pero dicho ésto, corregir una serie de cosas que he visto que no fueron hechas del todo correctas y para evitar que la gente pueda aprender erróneamente algunas reglas. Primero, la colocación de los asteroides la efectuasteis a al menos 1 de distancia del borde y con 2 de distancia de los asteroides todos ellos entre sí. En realidad, se colocan al revés, a 2 de distancia mínimo de los bordes y a 1 solamente entre ellos. El despliegue de las naves, no es una nave cada uno, sino que al igual que si de un turno normal de movimiento se tratase, se van colocando los pilotos en orden de habilidad ascendente. Explicas también que el movimiento de los pilotos es en 3D y que por eso no se tienen en cuenta los asteroides a la hora de atravesarlos, pero eso solamente es así si la plantilla de movimiento no se solapa con el asteroide. Si eso ocurre, se tira el dado rojo como si hubieras colisionado con uno y además se pierde acción. La única diferencia con el quedar encima de uno, es que al menos sí que puedes disparar en el turno de combate de forma normal. Al final del turno dos (min 34.40), el Escuadrón Rojo ataca a "Maldición Oscura" al que tiene fijado y repite un dado contra él por ello, pero la habilidad del piloto imperial es precisamente que no se pueden gastar fichas de concentración ni repetir tiradas de ataque contra él, así que el rebelde no podría haber repetido dicho dado.En el turno siguiente, inmediatamente después, "Maldición Oscura" hace un giro Rojo que le causaría ficha de tensión impidiéndole hacer acciones, pero os olvidáis de ello y no le ponéis la ficha de tensión y se concentra. Luego gastará dicha ficha de concentración para cambiar sus dos dados de ataque en los que salen ojos por impactos.Misteriosamente en el siguiente turno, si que aparece la ficha de tensión colocada sobre la nave contradiciendo el haber hecho acción después de haberse movido el turno anterior. Por lo demás muy bien que dediquéis vuestro tiempo para que otros puedan aprender, más cómodamente y a pesar de todos los "trapos sucios" que os he estado sacando, errores como esos todos los hemos tenido especialmente al principio. Un saludo.
you all probably dont care at all but does someone know a method to log back into an instagram account..? I somehow forgot my login password. I would appreciate any help you can give me.
Como oiga una vez más caza "TI" y Lando "Calrrasian" me da un patatús. creo que te confundes con las kardasian, jajajajajaja. de todas maneras, buen tutorial :)
si el token de concentración en los dados verdes sirve para cambiarlo por una esquiva, el token de esquiva para que sirve? cambia algo en los resultados de los dados?
+William con M el token de concentracion eleva tus chances de esquivar, ya que solo te quedarian los resultados nulos para que te peguen. El de esquiva te añade un esquive a la tirada de tus dados. Digamos que tiras 3 dados y sacaste en los dos esquives, el token de esquive te suma uno más, totalizando 3 esquives.
Quiero empezar con X-Wing y no sé si pillarme primero (a parte de 2 cajas básicas con un amigo) la lanzadera clase lambda o slave 1. Que nave se considera más competitiva?
Victor mena sanchez Sí q lo es de dificil, te lo aseguro, xD. Mi rival siempre va a por mis otras naves, y deja la lambda en último lugar, xk de este modo, sabe q se pone detrás de ella y no tengo modo de girarme. Por eso al principio la ignora. Y si q tiene ciertos puntos de armadura y escudos, pero con esquiva 1... dura poco, creo q es mejor tener menos vida y más esquiva.
Está bien resuelto, porque el piloto rebelde todavía tiene un escudo que pierde con dicho impacto. Los críticos no afectan de forma diferente a un impacto normal cuando la nave tiene escudos, sólo afecta cuando la nave recibe daño al casco.
Hola, muy buenos estos vídeos para enseñar a la gente a jugar de forma más amena y divertida, pero dicho ésto, corregir una serie de cosas que he visto que no fueron hechas del todo correctas y para evitar que la gente pueda aprender erróneamente algunas reglas. Primero, la colocación de los asteroides la efectuasteis a al menos 1 de distancia del borde y con 2 de distancia de los asteroides todos ellos entre sí. En realidad, se colocan al revés, a 2 de distancia mínimo de los bordes y a 1 solamente entre ellos. El despliegue de las naves, no es una nave cada uno, sino que al igual que si de un turno normal de movimiento se tratase, se van colocando los pilotos en orden de habilidad ascendente. Explicas también que el movimiento de los pilotos es en 3D y que por eso no se tienen en cuenta los asteroides a la hora de atravesarlos, pero eso solamente es así si la plantilla de movimiento no se solapa con el asteroide. Si eso ocurre, se tira el dado rojo como si hubieras colisionado con uno y además se pierde acción. La única diferencia con el quedar encima de uno, es que al menos sí que puedes disparar en el turno de combate de forma normal. Al final del turno dos (min 34.40), el Escuadrón Rojo ataca a "Maldición Oscura" al que tiene fijado y repite un dado contra él por ello, pero la habilidad del piloto imperial es precisamente que no se pueden gastar fichas de concentración ni repetir tiradas de ataque contra él, así que el rebelde no podría haber repetido dicho dado.En el turno siguiente, inmediatamente después, "Maldición Oscura" hace un giro Rojo que le causaría ficha de tensión impidiéndole hacer acciones, pero os olvidáis de ello y no le ponéis la ficha de tensión y se concentra. Luego gastará dicha ficha de concentración para cambiar sus dos dados de ataque en los que salen ojos por impactos.Misteriosamente en el siguiente turno, si que aparece la ficha de tensión colocada sobre la nave contradiciendo el haber hecho acción después de haberse movido el turno anterior. Por lo demás muy bien que dediquéis vuestro tiempo para que otros puedan aprender, más cómodamente y a pesar de todos los "trapos sucios" que os he estado sacando, errores como esos todos los hemos tenido especialmente al principio. Un saludo.
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@Bennett Angelo instablaster :)
Esta chetillo ! jajajajaja
Muy guay el vídeo, gracias por el aporte ! ;)
Me hizo mucha gracia cuando dijeron que Chewbacca era mejor piloto.
Como oiga una vez más caza "TI" y Lando "Calrrasian" me da un patatús. creo que te confundes con las kardasian, jajajajajaja. de todas maneras, buen tutorial :)
Hola buenas, las cartas de mejora se pueden usar indistintamente para rebeldes e imperio?
Buen video. Sabes de una página donde estén todas las cartas de pilotos?
Se agradece cualquier ayuda.
sube más partidas de 40k con tiránidooos! LIKE
pronto....Tiranidos vs Eldars oscuros...
si el token de concentración en los dados verdes sirve para cambiarlo por una esquiva, el token de esquiva para que sirve? cambia algo en los resultados de los dados?
+William con M el token de concentracion eleva tus chances de esquivar, ya que solo te quedarian los resultados nulos para que te peguen. El de esquiva te añade un esquive a la tirada de tus dados. Digamos que tiras 3 dados y sacaste en los dos esquives, el token de esquive te suma uno más, totalizando 3 esquives.
Quiero empezar con X-Wing y no sé si pillarme primero (a parte de 2 cajas básicas con un amigo) la lanzadera clase lambda o slave 1. Que nave se considera más competitiva?
Victor mena sanchez Gracias, aunq. tarde, me pillé la Lanzadera, xD. Me pudo su estética, jeje. La siguiente será la Slave 1
+Marc_Catalunya a mi esque la lamda me parece muy difícil de llevar
Victor mena sanchez Sí q lo es de dificil, te lo aseguro, xD. Mi rival siempre va a por mis otras naves, y deja la lambda en último lugar, xk de este modo, sabe q se pone detrás de ella y no tengo modo de girarme. Por eso al principio la ignora. Y si q tiene ciertos puntos de armadura y escudos, pero con esquiva 1... dura poco, creo q es mejor tener menos vida y más esquiva.
Una pregunta, si haces un giro rojo, no se pueden hacer acciones, pero ¿Se puede atacar?. Muchas gracias por este tutorial
creo que si....
+LastStandGames se puede. Lo que no podes hacer son otras maniobras rojas o declarar acciones.
En el minuto 45:30 hacéis un crítico, y lo resolvéis como daño normal
Gracias por avisarnos.
Está bien resuelto, porque el piloto rebelde todavía tiene un escudo que pierde con dicho impacto. Los críticos no afectan de forma diferente a un impacto normal cuando la nave tiene escudos, sólo afecta cuando la nave recibe daño al casco.
minuto 42, el movimiento está mal hecho es un giro cerrado...debe quedar mirando el asteroide, lo ejecuta como un giro normal
El sonido fatal una pena
Deberian hacer lo mismo con warhammer40k y fantasy
Estoy haciendo uno del Hobbit. Pero si, es un posible video.
Dejate de esto,y vuelve a warhammer fantasy tio,que eso si que mola
Warhammer y 40K tienen todo el espacio del canal, por poner juegos nuevos no pasa nada, además recomiendo este mucho.
Timo de juego
Vaya puta mierda, y eso que me gusta star wars ¯\_(ツ)_/¯