Идея для раундса называется: Права за сильнейшим. Правила: в начале каждый выберает себе что хочет, а потом победитель после определенного раунда выберает остольным, но так как у нас демократие и сделать баланс проиграйвшый имеет права отказаться от одной из пяти карт, следовательно победитель придется выбрать одну карту из четырех для проигравших. Продвинте это пожалуйста!
Идея: Просто если вам попадается копия уже имеющейся у вас карты вы обязаны её взять. Очень хочется увидеть что будет, если дико вкачать одинаковые карты. Насколько сильно они будут усиливаться в комбинации.
Правила дикие, но интересные. Если режим каждый сам за себя, то при выборе карты к примеру Паша открывает свои карты, а Дизоф, Сода и Джо запрещают по карте. Т.Е. в итоге на выбор у Паши остается 2 карты. И так для каждого.
Идея! Перед началом игры, выбираете каждому по 3 (если играете вчетвером) карты. Если выпала одна из этих карт - он обязан её сразу взять, если несколько из них - пусть выбирает он сам, либо остальные Можно придумать интересные вещи, как например заставить человека брать Remote и Fastball с рикошетами и у него будет дикая неуправляемая сборка, или ещё что-то такое
Идея №2: Игра в "Короля". Битва идет в режиме каждый сам за себя. Что бы победить нужно выиграть пять раз подряд. Тот кто побеждает Короля становится новым Королем. НО. Король каждый раунд после своей победы издает Указ(например, нельзя брать DMG Up, или HP Up, или что-то в этом духе). Указы Короля сохраняются до момента его смерти. Что бы не было путаницы сразу поясню: Король издает Указ начиная с первой же своей победы(в том числе и над предыдущим королем). Думаю это и так понятно, просто добавил=) Придумывайте самые разнообразные указы, все только на что хватит вашей фантазии. наверно нельзя только запрещать то что игрок не может не делать(например вообще не брать карты). Но кто вам запретит издать указ, например: что можно брать только третьи карты. Я жду от вас самых изощренных стратегий ведения войны =)
Идея для Rounds: Название: Хороший-плохой союзник Правила: Делитесь на команды по двое и ваш напарник выбирает вам карты, которые вы возьмёте. Напарник не может спрашивать какая карта вам нужна. Тем самым вы будете делать сборки в теории, но не будете знать каковы они на практике. Лайкните, если идея понравилась.
@@DeaDem, и ещё идея: Название: Метод исключения Правила: Каждый сам за себя. Первый игрок выбирает любую карту из 4-5 (если можно настраивать их количество), следующий игрок, когда выбирает карту уже не может выбрать карту с номером, который взял предыдущий игрок. Таким образом у каждого следующего игрока выбор становится меньше. Однако с удачей Соды и из двух карт можно получить "Феникс".
У меня есть идея для режима. Вы выбираете карту противнику таким образом: начинаете с первой, можете выбрать её или двигаетесь дальше к следующей карте, снова можете выбрать эту или двигаться дальше и так пока не выбрать карту или не дойти до последней. Похожее было уже, но карты мы выбирали для себя, а тут наоборот Надеюсь Паша увидит, и ему это понравится
У меня есть идея для следующей игры в колобки, первые карты выбираете сами, а следующие выбирает победитель закрытыми глазами от 1 до 5, когда назвали цифру, то тот открывает глаза
Идея: Разделится на классы, например: Ванпачмен(имеет один выстрел, но имеет им всех, кого только можно) Прыгун: В пульках почти ничего нет, но бегает так, что сода из видео про маньяка офигеет Скорострел: почти нет урона, но стреляет таким количеством пулек, что остается только офигевать... И т.д. на свое усмотрение
Идея: берите самые редкие карты из возможных. К примеру падают две фиолки и вы выбираете из них. В таком случае обычные вы брать почти не сможете, только если вам выпадет пять обычных тогда да. Мы так с пацанами делали. Получилось угарно и много неразбирихи. Видео вышло классным. Спасибо за ролик. Удачи.)
Идея №3: Игра в "Наследника"(чуть усложненный вариант "Короля"). Бой так же ведется в режиме каждый сам за себя. Состоит из трех этапов. 1 этап: Выбор Короля. Очень просто первый победивший становится Королем. 2 этап: Выбор Наследника. В последующем раунде король может не принимать участия, троя оставшихся Принца борются за титул Наследника. 3 этап: Наследник нужно выжить и выиграть три раунда. При победе первого он становится утвержденным Наследником. После победы во втором Коронованным Наследником. После третьей победы Он становится Новым Королем и выигрывает. Но самое интересное здесь правила: 1)На третьем этапе король уходит(метафорически) поэтому игрок игравший его роль становится Принцем и так же боится за наследие как все остальные. 2) Если Король сам убивает всех Принцев(смерть об стены и пол тоже считается), то раунд с выбором Наследника повторяется. Если таким образом раунд повторился три раза то Король становится Тираном и выигрывает. 3)Если в третьем этапе Наследника убивают, последний выживший становится новым Наследником и должен заново выжить три раза. 4)если в борьбе за Наследника в третьем этапе происходит ничья и нет победителя, то мы возвращаемся к первому этапу с выбором Короля 5)если в борьбе за Наследника во втором этапе происходит ничья среди принцев, есть два варианта. Если Король еще жив, то переигрывается второй этап и Королю засчитывается очко в становлении Тираном. если Король мертв, то переигрывается начиная с первого этапа(считается что династия мертва). Довольно простая игра, правила я придумал чисто для того что бы сразу решить все если и почему)
у меня в Мурманской области снег уже выпал (несколько дней назад), я так сильно ждал зиму, как и колобков, потому что сразу очень сильно повышается настроение, так весело и классно))) спасибо тебе, Паш😊 я на самом деле хотел бы увидеть раундс с модами, но в плане идей, может попробовать играть на желание, после каждого раунда, странная идея, но решать вам
Паша, у меня есть идея для ролика. Суть игры: вы делитесь на 2 команды, 2 человека из разных команд выбирают карты только на хп, остальные 2 человека выбирают карты только на урон. Правила для танков: танки должны выбирать карты только на хп, чтобы защищать дамагеров от противников (то есть защищать своим телом дамагера). Правила для дамагеров: дамагеры должны брать карты только на урон, чтобы убивать противников. + Есть карта Healing Field, она может хилить, поэтому лично я бы запретил брать её, потому что она может неплохо помочь танку, но если хотите можете взять. Надеюсь что вам понравится моя идея)
Есть такая идея вы берете карты по очереди. Щас объясню что я имею ввиду в первый раз при выборе карт вы берёте первую карту, при втором выборе карт вторую, и т.д. и потом так по кругу
Идея для раундса. Игрок, которому выбирают карту, открывает первые 3 свои карты, выбирающий может выбрать из этих трех карт, либо, открыть остальные 2 карты, но выбирать нужно, уже из этих 2х
Можно составить себе выбор заранее на несколько раундов (чем больше очередь, тем лучше). Например - я беру себе карты 2,3,2,5,3. И в следующих раундах, когда нужно брать себе карту, используется именно этот заготовленный порядок выбора. Удачи)
1)Как тебе идея тот кто победил выбирает карты для проигравших. В итоге все будут супер кривые, и будут пытаться больше насолить друг другу. 2)А еще идея каждый собирает себе определенный класс. Например: Джо спин -танк)) (все на хп и чем больше тем лучше) Сода -щитоносец (все что на блок) Дизофф-скорострел)) (нполе чем больше пуль - тем лучше) Деадем - снайпер(все на урон и дальность полета)
Вообщем идея. играете два на два , в каждой команде один из участников когда приходит время брать карту , берет лучшую ,а второй берет худшую ,а в следующий ход наоборот.
Ооооо.....раундс, колобки наши всеми любимые.....так еще и на 29 месте во вкладке трендах по видеоиграм.....молодец Паша, прожолжай в том же духе, мы с тобой)
Круто! Интересная катка😁 Спасибо за колобков!👍👍👍 А что если попробовать все время брать одинаковые карты? Новые карты вы также выбираете друг другу по очереди в открытую, просто если в следующем раунде попадается карта, которую тебе выбрали - ты берёшь ее автоматически. Тут уже была идея с дублями на максималочку, но лучше поставить ограничение на два дубля, чтобы не было лютых перекосов. Я думаю получатся максимально нелепые сборки😁😁😁👍 Спасибо за ролик 💕
Спасибо за видео . Про правила идея: Хочется посмотреть как собирается классная продуманная сборка, может стоит там запрещать максимум одну/две карты, допустим когда они открыты, или может не выбирать из фиолетовых, тогда и у собирающего есть шанс не убить сборку, и у противников возможность не дать абсолютно усилиться
Есть идея для раундса: когда начинается выбор карт игрок будет выберать карту, но потом спрашивает у Бэнга брать ему эту карту или нет, если он скажет no то эту карту не вкоем случае не брать, если скажет yes то игрок может взять, а может не взять. Если все 4 карты были Бэнгом отвергнуты, то выбераете последнюю. Продвинте это пожалуйста.
Идея 1 чисто все сабираются на урон или хп и т. д. Если собиратся на урон минус то что лаги будут под конец но за то весело будет :) идея 2 первый раз когда идет выбор карт можно на рандом выбирать или какая нравится больше потом когда идет следующий выбор карт победитель выбирает карты проигравшим. Думаю будет весело:) Спасибо если моя идея будет в видео :)
Предложение по режиму: Каждый выбирает себе миньона (в виде кого-то, из остальных участников), которому он назначает карты. К примеру джо -> соде, сода - паше, паша - дизофу, дизоф - джо. Будет кривой ломаный кооп, который вообще хз, получится ли)). И выигрывает не тот, кто выиграл по факту - а тот, кто эту сборку сделал. Помимо основного замеса все против всех, каждый будет пытаться своему воспитаннику не поднсрть, и выводить его, по возможности в лидеры)
Идея, основанная на уже вышедшем ролике. Вы разбираетесь на две команды и когда доходит до выбора карт, один игрок из команды либо сам, либо решая с союзником (там уже как дело пойдет) выбирает себе карточку, а второму игроку уже противники решают что дать и не рандомно, а именно говорят какую открытую карту взять. Потом когда эта команда опять берет карточку тот кто выбирал сам выбирают противники и наоборот тот кому выбирали противники выбирает сам. (расчет на то что противники будут портить сборку или подстраивать там хп противника например под 1 выстрел, ну а игрокам составить такую сборку, чтобы ее не испортили противники) P.S. Чтобы не запутаться в порыве напряженой катки, можно привязать выбор к четному и нечетному количеству побед у противника или просто забить, ведь 1-3 раза запутаться особо ничаго не изменит, все-равно должно получится весело)
Идея с боссом. Выбирается в начале один, кто будет выбирать карты для остальных. Но сам себе выбирает то, что хочет. А значит сам собирается хорошо, а остальных делает калеками, которые будут пытаться его победить
На просторах сети существует мод на кастомные карты, т.е. можно создать свои карты с различными эффектами. Идея заключается в том, что каждый из вас создаёт пачку карт, например пачку из 10 - где 5 с хорошими эффектами и 5 с плохими, и вы будете обязаны брать карту созданную кем-то из команды. Пример: Дизофик выбирает карту, 4 из них классические с хорошими эффектами, а пятая кастомная от Соды с плохими ( зная Соду - прям с жуткими), в итоге Дизоф обязан взять карту Соды, а не одну из хороших.
Идея для Rounds (немного старая, но вдруг зайдёт). Но нужен мод на проклятья (можно и на ниндзя) для неё. У каждого свой тип карт. Один чисто урон пули, второй всё на хп, третий всё на пкм и 4 только проклятья (либо ниндзя). Если в пуле попалась хоть одна карта твоего типа, то ты обязан её взять какой бы она ни была. Будет прикольно, если Паша это увидит)
Идея:Хороший друг. Вы как обычно выбираете, кто за чьи карты отвечает, либо можно устраивать демократические выборы карт каждому. Но цель в том, что они ОБЯЗАНЫ выбирать вам именно лучшие карты, по их мнению. К примеру, если будет паразит и танк, то конечно паразит. Если танк и берст, то тут уже по выбору. Или вообще в идеале, они должны решить в начале, какую сборку для своей цели хотят и выбирать подходящие карты
Идея для раундс: Играть только картами определённого цвета в плане не редкости а просто например колд булетс и Фрост слем - это синий или голубой цвет и тд
есть у меня идея, хотя вряд ли это кто-то прочитает. короче суть вот в чем: есть список специальностей(классов) и в самом начале каждый выбирает себе специальность с помощью рандомизатора. дальше выбираете карты сами, но только по правилам для своего класса. у каждого будет то что нужно брать, что нельзя и что можно по желанию. если среди карт нет тех, которые нужно брать, берется карта которая не запрещена, если запрещены все - на выбор. итак классы: 1. снайпер. суть в большом уроне от выстрела с дистанции, но только прямом уроне и только ручное прицеливание. нужно: урон выстрела, скорость пули. можно: лич, телепорт(не щилд чардж, именно телепорт), хилка, сайленс, тактикал релоад, феникс, дрель. запрещено: любой сплэш урон(врывные пули, демоник пакт и пр.), всякие защитные абилки(типа эхо или фрост слэма), ауры, абилки на правую кнопку, эффекты при попадании(ад, паразиты и т.п.), рикошет и самонаведение, прямое увеличение здоровья(типа хьюджа или танка), эмпауэр(потому что это эффект при попадании), все что позволяет выстреливать больше 1 пули за выстрел(спрей, бурст, бробовик и т.д.), прямой буст перезарядки(квик релоад, скевенджер), рефрэш. 2. пулеметчик. название говорит само за себя. нужно: спрей, бурст, бараж, все на перезарядку. можно: хилка, лич, тактикал релоад, феникс. запрещено: дробовик, эплэш урон, эффекты при попадании, абилки на правую кнопку, дрель, рикошеты и самонаведение, рефрэш, телепорт, ауры. 3. артиллерист. специалист по сплэш урону с расстояния. нужно: урон, сплэш урон(врывные пули, большие пули и т.п.). можно: ремоут контрол, хилка, феникс, скорость пули. запрещено: лич, рикошет и самонаведение, дрель, эффекты при попадании, прямое увеличение здоровья, все виды ускорения перезарядки, абилки на правую кнопку, все что позволяет выстрелить больше 1 пули, ауры. 4. штурмовик. это пушер. нужно: хп, абилки на правую кнопку, щилд чардж и т.п. можно: лич, хилка, фенкс, рефрэш, ауры, дробовик. запрещено: спрей, скорость пули, перезарядка, эффекты при попадании, сплэш урон, рикошет и самонаведение. 5. трикстер. это тот, от кого у вас будет подгорать. нужно: рикошеты, самонаведение, ремоут контрол, телепорт, тайм детонейшн, дрель, сники. можно: лич, хилка, феникс, фрост слэм, колд буллет, дазл. запрещено: прямой буст урона, эффекты при попадании, абилки на правую кнопку, скорость пули, хп, сплэш урон, перезарядка, спрей, рефрэш. 6. инженер. это спец по эффектам при попадании. нужно: эффекты при попадании(яд, паразиты и пр.). можно: хилка, феникс, ремоут контрол, токсик клауд, тактикал релоад, телепорт, статик филд, дрель, эмпауэр. запрещено: прямой буст урона, рикошет и самонаведение, абилки на правую кнопку, хп, ауры, рефрэш. 7. псих. наш дивиз "осторожность для лохов", убей их, пока они не убили тебя. нужно: урон, абилки на правую кнопку, перезарядка. можно: лич, рефрэш, скевенджер, эмплоуд, сплэш урон, все на перезарядку. запрещено: хилка, феникс, эффекты при попадании, скорость пули, хп, перезарядка блока, защитные абилки на правую кнопку.
Есть идея: Играете 2 на 2, только в паре две роли. Например: Пушер + Бафер; Танк + Снайпер, Приманка + Ауешник, Псих(рандомщик на рикошетах) + Танк-щитовик и т.п.
Идея для раундса называется: Права за сильнейшим. Правила: в начале каждый выберает себе что хочет, а потом победитель после определенного раунда выберает остольным, но так как у нас демократие и сделать баланс проиграйвшый имеет права отказаться от одной из пяти карт, следовательно победитель придется выбрать одну карту из четырех. Продвинте это пожалуйста!
Почему бы не использовать механику пуль) Выбрать у кого будет прямая траектория, у кого отскоки, у кого самонаведение, у кого просто куча пуль и играть!
Есть очень интересная идея) Выбор карты зависит от выигранных раундов ( то есть до выбора следующей карты) допустим в начале все берут что захотят, потом кто выиграл берёт первую карту, если он выигрывает второй раз, то он берёт вторую, а кто проигрывает, тот берёт ту карту на которой остановился, например тритию, если проиграл, то опять третию и так пока не выиграешь
Шанс: "слабейший выбирает какие 2 случайные карты не брать." То есть: если проигрывает дизоф, то он говорит не брать 1 и 5, сода и диадем не могут брать 1 и 5 вне зависимости от того что там пока проигрывающий не сменится.
Идея для ролика: В зависимости от места по количеству побед остальные запрещают определённое количество карт. Например, играют четверо. У кого меньше всего побед, выбирает любую карту. Тому, кто предпоследний по победам, запрещают одну карту. Тому, кто второй - две, а лидеру - 3, т.е лидер может выбирать только из двух карт.
Ура, колобки~ Предложение по игре: вас трое (четверо тоже подойдет), за одного противника вы Болеете(герой) , второй - ваш Враг(злодей) (чтобы было понятнее, допустим номерация игроков с 1 до 4, для игрока 1: 2-герой, 4-злодей, для игрока 2: 3-герой, 1-злодей и т.д) Вы даете хорошие карты только тому, за кого болеете (вашему герою) Задача: помочь выйграть Герою, проиграть самому и ни в коем случае не дать выйграть Злодею. Тот кто побеждает в итоге - становится вторым местом, а на первое - тот, кто болел за победителя Не уверена, смогла ли я донести свою мысль, но у меня в голове это выглядело сложно и интересно 🤔
Идея называется "Думай о будущем" Каждый выбирает себе карты которые хочет НО, можно брать серые карты в неограниченном количестве, синие не больше 5-ти, фиолетовые не больше 3-ёх, но есть исключение, если из ограниченных карт выпадает та которая уже у вас есть, то её можно взять
Идея: когда играете вчетвером при выборе 5и карт- первую карту брать нельзя, все запрещают брать карту из оставшихся одному игроку, по итогу остаётся только одна карта!
13:52 - достаточно необычно использовал блюр + зум. По крайней мере у тебя я впервые такое вижу) 20:01 - не знаю на сколько сложно реализуема такое, но было бы не плохо сделать и в правду замедление
ИДЕЯ для видео.😋 1. НАЗВАНИЕ: 2 хорошо а 3 лучше ПРАВИЛА: 1. Каждый игрок называет 3 карты (Любую, и чтоб не повторялись) 2. Если тебе выпадет эта карта то Ты выберешь соперникам карты (но если у соперника будет та карта которую он называл то ты не имеешь право выбирать за него) 3. Если у вас соперником есть по 1 из выбранных карт то ты выбираешь карту им а он вам . И ещё если у тебя 2 карты а у соперника одна (речь идёт про заранее выбранные карты ) то Ты выбираешь им а он вам не выбирает ДОПОЛНЕНИЕ: ещё можно добавить карты (1) которая если выпадет то у тебя -1 карта. СОВЕТЫ: при выборе положительных карт выбирайте те которые чисто падают (лич, дазл) А при выборе плохих выберите редкие (Феникс ) ОТДЕЛЬНО: Будет прикольно если вы выберете плохие (Феникс ) и он вам сразу выпадет😋
Попробуйте сыграть так, чтобы все умирали с одного попадания по ним! Было бы круто, если одно попадание по врагу убивало его - играть было бы сложнее и интереснее! Также, если брать увеличение хп - игрок всё равно должен умирать с одной пули! Хз, как реализуете эту идею, но на это было бы интересно взглянуть 🤷♂️
Можно что то подобное, но только с самого начала каждый выбирает 1 из 5 цифр и постоянно берёт только ее, думаю будет весело и так же, узнаем кто самый везучий
Идея: раундс на блоках , у кого не хватает реакции проигрывает, в начале запускающий стреляет над собой и отбивает в противников. Можно брать только всё связанное с блоком и повышение урона до ваншота. Без бравлера и прочих повышений хп ,яда и ТД.
Пашу реально жаль было. Вот идея для раунда (время мести): Все на БОССА! Паша (БОСС) против остальных (ПАТЯ). Босс выбирает карты для каждого в пати, а пати запрещает 2 из 5 карт. Очень надеюсь увидеть это!
Привет Диадем, я давно тебя смотрю и вашу команду и мне очень нравится!)) У вас классные видео)) И смешные и забавные, и выходят те игры, которые не знала даже)) И идея насчёт ролика есть уже)) Кости)) Но есть в этом удача)) С 1-5 это выбор карты. А если 6, то ты можешь выбрать любую карту)) Так что это будет на удачу)) Интересно, у кого она больше?))😏😉
Спасибо. Играем в поэтов. Первую карту берём любую, а после берём ту, что подходит к предыдущему скилу, совместно они образуют слово, либо начало слова, победит тот, у кого больше всех слов. Но, за слово, с большим количеством карт, даёт больше очков. 2 карты - 1 очко 3 карты - 2 очка, и так далее. 5 карт даёт 10 очков. При чем, слово должно иметь смысл.
Идея для колобков вообще не брать карты которые октевируются на правую кнопку мыши или можно также ззделать с другими однотипными картами ну или челедж без прыжка или без блока
Идея для раундса называется:
Права за сильнейшим.
Правила: в начале каждый выберает себе что хочет, а потом победитель после определенного раунда выберает остольным, но так как у нас демократие и сделать баланс проиграйвшый имеет права отказаться от одной из пяти карт, следовательно победитель придется выбрать одну карту из четырех для проигравших.
Продвинте это пожалуйста!
Хорошая идея
Идея топ
Ха, это будет интересно, если Паша решит попробывать
Хорошая идея👍👏🏻
продвигаем!!!!
Мы ждали и Колобки вернулись. НАКОНЕЦ ТО, Бегу заваривать чаёк с печеньками!!!
А зачем заваривать печеньки?
@@NAZAFERON7 чтобы попить печеньки, закусывая чаем
@@_yoshi_902 Окей вопросов нет
Все: «Этого ждали столетиями!!!»
Паша: «Скучно стало, надо поиграть в раундс»
Идея: Просто если вам попадается копия уже имеющейся у вас карты вы обязаны её взять.
Очень хочется увидеть что будет, если дико вкачать одинаковые карты. Насколько сильно они будут усиливаться в комбинации.
Простая идея ..😑
НО ОЧЕНЬ ПРИКОЛЬНАЯ😋
та самая хилка)))
Нужна запятая перед "вы обязаны" и перед "что".)
Правила дикие, но интересные. Если режим каждый сам за себя, то при выборе карты к примеру Паша открывает свои карты, а Дизоф, Сода и Джо запрещают по карте. Т.Е. в итоге на выбор у Паши остается 2 карты. И так для каждого.
Паша и Сашка лучшие, 2 часа жизни хоть куда-то можно будет деть, спасибо вам
СашкИ😁
@@Julia_R и то факт
Хочется простых ламповых забегов без усложнений Пашка с Джо против Саньков
И Паша и Сода выпустили одновременно ❤️❤️❤️
Сегодня мы посмотрели как Паша комментирует сражение дизофа и соды😂
45:05
-Доктор: "Как это случилось?"
-Деадем: "Последнее, что я помню на меня сел Дизофик"
Идея!
Перед началом игры, выбираете каждому по 3 (если играете вчетвером) карты. Если выпала одна из этих карт - он обязан её сразу взять, если несколько из них - пусть выбирает он сам, либо остальные
Можно придумать интересные вещи, как например заставить человека брать Remote и Fastball с рикошетами и у него будет дикая неуправляемая сборка, или ещё что-то такое
Идея №2: Игра в "Короля". Битва идет в режиме каждый сам за себя. Что бы победить нужно выиграть пять раз подряд.
Тот кто побеждает Короля становится новым Королем.
НО. Король каждый раунд после своей победы издает Указ(например, нельзя брать DMG Up, или HP Up, или что-то в этом духе). Указы Короля сохраняются до момента его смерти.
Что бы не было путаницы сразу поясню: Король издает Указ начиная с первой же своей победы(в том числе и над предыдущим королем). Думаю это и так понятно, просто добавил=)
Придумывайте самые разнообразные указы, все только на что хватит вашей фантазии. наверно нельзя только запрещать то что игрок не может не делать(например вообще не брать карты). Но кто вам запретит издать указ, например: что можно брать только третьи карты. Я жду от вас самых изощренных стратегий ведения войны =)
Юху! Колобки!
Это то, что жаждало мое сердечко❤️!
Снимай их почаще:)
В это серии Паша не колобок , а бейсбольный мячик )
У соды удачный рандомайзер
Идея для Rounds:
Название: Хороший-плохой союзник
Правила: Делитесь на команды по двое и ваш напарник выбирает вам карты, которые вы возьмёте. Напарник не может спрашивать какая карта вам нужна. Тем самым вы будете делать сборки в теории, но не будете знать каковы они на практике.
Лайкните, если идея понравилась.
ооооо да, а ты знаешь что предложить) Я уже записал такой контент со всеми парнями)
@@DeaDem, и ещё идея:
Название: Метод исключения
Правила: Каждый сам за себя. Первый игрок выбирает любую карту из 4-5 (если можно настраивать их количество), следующий игрок, когда выбирает карту уже не может выбрать карту с номером, который взял предыдущий игрок. Таким образом у каждого следующего игрока выбор становится меньше. Однако с удачей Соды и из двух карт можно получить "Феникс".
У меня есть идея для режима.
Вы выбираете карту противнику таким образом: начинаете с первой, можете выбрать её или двигаетесь дальше к следующей карте, снова можете выбрать эту или двигаться дальше и так пока не выбрать карту или не дойти до последней.
Похожее было уже, но карты мы выбирали для себя, а тут наоборот
Надеюсь Паша увидит, и ему это понравится
У меня есть идея для следующей игры в колобки, первые карты выбираете сами, а следующие выбирает победитель закрытыми глазами от 1 до 5, когда назвали цифру, то тот открывает глаза
Давайте Алиса будет выбивать вам карту рандомно. Думаю будет прикольно, каждый говорит Алисе своей назвать число от 1 до 5.
Идея: Разделится на классы, например:
Ванпачмен(имеет один выстрел, но имеет им всех, кого только можно)
Прыгун: В пульках почти ничего нет, но бегает так, что сода из видео про маньяка офигеет
Скорострел: почти нет урона, но стреляет таким количеством пулек, что остается только офигевать...
И т.д. на свое усмотрение
Идея: берите самые редкие карты из возможных. К примеру падают две фиолки и вы выбираете из них. В таком случае обычные вы брать почти не сможете, только если вам выпадет пять обычных тогда да. Мы так с пацанами делали. Получилось угарно и много неразбирихи.
Видео вышло классным. Спасибо за ролик. Удачи.)
Идея №3: Игра в "Наследника"(чуть усложненный вариант "Короля"). Бой так же ведется в режиме каждый сам за себя. Состоит из трех этапов.
1 этап: Выбор Короля. Очень просто первый победивший становится Королем.
2 этап: Выбор Наследника. В последующем раунде король может не принимать участия, троя оставшихся Принца борются за титул Наследника.
3 этап: Наследник нужно выжить и выиграть три раунда. При победе первого он становится утвержденным Наследником. После победы во втором Коронованным Наследником. После третьей победы Он становится Новым Королем и выигрывает.
Но самое интересное здесь правила:
1)На третьем этапе король уходит(метафорически) поэтому игрок игравший его роль становится Принцем и так же боится за наследие как все остальные.
2) Если Король сам убивает всех Принцев(смерть об стены и пол тоже считается), то раунд с выбором Наследника повторяется. Если таким образом раунд повторился три раза то Король становится Тираном и выигрывает.
3)Если в третьем этапе Наследника убивают, последний выживший становится новым Наследником и должен заново выжить три раза.
4)если в борьбе за Наследника в третьем этапе происходит ничья и нет победителя, то мы возвращаемся к первому этапу с выбором Короля
5)если в борьбе за Наследника во втором этапе происходит ничья среди принцев, есть два варианта. Если Король еще жив, то переигрывается второй этап и Королю засчитывается очко в становлении Тираном. если Король мертв, то переигрывается начиная с первого этапа(считается что династия мертва).
Довольно простая игра, правила я придумал чисто для того что бы сразу решить все если и почему)
у меня в Мурманской области снег уже выпал (несколько дней назад), я так сильно ждал зиму, как и колобков, потому что сразу очень сильно повышается настроение, так весело и классно))) спасибо тебе, Паш😊
я на самом деле хотел бы увидеть раундс с модами, но в плане идей, может попробовать играть на желание, после каждого раунда, странная идея, но решать вам
Да здравствуют колобки! Урааа😀
Паша, у меня есть идея для ролика.
Суть игры: вы делитесь на 2 команды, 2 человека из разных команд выбирают карты только на хп, остальные 2 человека выбирают карты только на урон.
Правила для танков: танки должны выбирать карты только на хп, чтобы защищать дамагеров от противников (то есть защищать своим телом дамагера).
Правила для дамагеров: дамагеры должны брать карты только на урон, чтобы убивать противников.
+ Есть карта Healing Field, она может хилить, поэтому лично я бы запретил брать её, потому что она может неплохо помочь танку, но если хотите можете взять.
Надеюсь что вам понравится моя идея)
Есть такая идея вы берете карты по очереди. Щас объясню что я имею ввиду в первый раз при выборе карт вы берёте первую карту, при втором выборе карт вторую, и т.д. и потом так по кругу
Наконец-то эти забавные колобки
32:23 Вот так-то, на прошлом раунде все всем дали фиолетку, кроме Паши, и за это он получил шиш)
Идея для раундса. Игрок, которому выбирают карту, открывает первые 3 свои карты, выбирающий может выбрать из этих трех карт, либо, открыть остальные 2 карты, но выбирать нужно, уже из этих 2х
Можно составить себе выбор заранее на несколько раундов (чем больше очередь, тем лучше). Например - я беру себе карты 2,3,2,5,3. И в следующих раундах, когда нужно брать себе карту, используется именно этот заготовленный порядок выбора. Удачи)
1)Как тебе идея тот кто победил выбирает карты для проигравших. В итоге все будут супер кривые, и будут пытаться больше насолить друг другу.
2)А еще идея каждый собирает себе определенный класс.
Например:
Джо спин -танк)) (все на хп и чем больше тем лучше)
Сода -щитоносец (все что на блок)
Дизофф-скорострел)) (нполе чем больше пуль - тем лучше)
Деадем - снайпер(все на урон и дальность полета)
Настроение сегодня самое пасмурное... было, до того, как вышел видос))
Наконец-то колобки вернулись!
Вообщем идея. играете два на два , в каждой команде один из участников когда приходит время брать карту , берет лучшую ,а второй берет худшую ,а в следующий ход наоборот.
Ооооо.....раундс, колобки наши всеми любимые.....так еще и на 29 месте во вкладке трендах по видеоиграм.....молодец Паша, прожолжай в том же духе, мы с тобой)
Омг. Я недавно взахлеб посмотрела все видео по колобкам, боялась, что вы больше не хотите выпускать. Как же я рада новому видео
Со вчерашнего вечера дождь херачит
Сижу ем дошик , пью чай и наслаждаюсь твоими видео!
Всем приятного и аппетита)
Ураааа, раундс вернулся, хоть что-то эту непогоду сгладит
Круто! Интересная катка😁 Спасибо за колобков!👍👍👍 А что если попробовать все время брать одинаковые карты? Новые карты вы также выбираете друг другу по очереди в открытую, просто если в следующем раунде попадается карта, которую тебе выбрали - ты берёшь ее автоматически. Тут уже была идея с дублями на максималочку, но лучше поставить ограничение на два дубля, чтобы не было лютых перекосов. Я думаю получатся максимально нелепые сборки😁😁😁👍 Спасибо за ролик 💕
Походу сегодня будет дождь, раз уж вышли колобки, как же долго мы их ждали.. Спасибо!)
Спасибо за видео
.
Про правила идея:
Хочется посмотреть как собирается классная продуманная сборка, может стоит там запрещать максимум одну/две карты, допустим когда они открыты, или может не выбирать из фиолетовых, тогда и у собирающего есть шанс не убить сборку, и у противников возможность не дать абсолютно усилиться
Есть идея для раундса: когда начинается выбор карт игрок будет выберать карту, но потом спрашивает у Бэнга брать ему эту карту или нет, если он скажет no то эту карту не вкоем случае не брать, если скажет yes то игрок может взять, а может не взять. Если все 4 карты были Бэнгом отвергнуты, то выбераете последнюю. Продвинте это пожалуйста.
Предлагаю идею: победитель выбирает карты всем проигравшим, можно даже с модами
Ждал этих колобков также сильно, как робо-колобков. Очень жду пострелушки в 3D пространстве).
Пашка давай битву троих где один "босс" он сам себе карты выбирает а остальные либо каждый раз одну и туже карту либо босс им говорит какие брать
Идея 1 чисто все сабираются на урон или хп и т. д. Если собиратся на урон минус то что лаги будут под конец но за то весело будет :) идея 2 первый раз когда идет выбор карт можно на рандом выбирать или какая нравится больше потом когда идет следующий выбор карт победитель выбирает карты проигравшим. Думаю будет весело:) Спасибо если моя идея будет в видео :)
Предложение по режиму:
Каждый выбирает себе миньона (в виде кого-то, из остальных участников), которому он назначает карты.
К примеру джо -> соде, сода - паше, паша - дизофу, дизоф - джо. Будет кривой ломаный кооп, который вообще хз, получится ли)). И выигрывает не тот, кто выиграл по факту - а тот, кто эту сборку сделал.
Помимо основного замеса все против всех, каждый будет пытаться своему воспитаннику не поднсрть, и выводить его, по возможности в лидеры)
Можно поиграть в режим хороший или плохой друг. Кто выбирает карты закрывает глаза, а остальные ему описывают карты, что она даёт.
ДААААА! КОЛОБКИИИИ! Дождались, урааааааа♥️♥️♥️
Наконец-то колобки наши любимые вернулись! Ураааааааааааааа
ТРЕБУЮ БОЛЬШЕ КОЛОБКОВ!
Вам бы собиратся толпой, и поиграть с этим челенджом, только включить мод который может перемешать карты.
Я уже и забыл про эту игру) Спасибо, что даете море позитива!))) Пойду пересмотрю, прошлые ролики. Вы крутые, так и дальше оставайтесь такими же!)))
Идея, основанная на уже вышедшем ролике. Вы разбираетесь на две команды и когда доходит до выбора карт, один игрок из команды либо сам, либо решая с союзником (там уже как дело пойдет) выбирает себе карточку, а второму игроку уже противники решают что дать и не рандомно, а именно говорят какую открытую карту взять. Потом когда эта команда опять берет карточку тот кто выбирал сам выбирают противники и наоборот тот кому выбирали противники выбирает сам. (расчет на то что противники будут портить сборку или подстраивать там хп противника например под 1 выстрел, ну а игрокам составить такую сборку, чтобы ее не испортили противники)
P.S. Чтобы не запутаться в порыве напряженой катки, можно привязать выбор к четному и нечетному количеству побед у противника или просто забить, ведь 1-3 раза запутаться особо ничаго не изменит, все-равно должно получится весело)
Идея с боссом. Выбирается в начале один, кто будет выбирать карты для остальных. Но сам себе выбирает то, что хочет. А значит сам собирается хорошо, а остальных делает калеками, которые будут пытаться его победить
На просторах сети существует мод на кастомные карты, т.е. можно создать свои карты с различными эффектами. Идея заключается в том, что каждый из вас создаёт пачку карт, например пачку из 10 - где 5 с хорошими эффектами и 5 с плохими, и вы будете обязаны брать карту созданную кем-то из команды. Пример: Дизофик выбирает карту, 4 из них классические с хорошими эффектами, а пятая кастомная от Соды с плохими ( зная Соду - прям с жуткими), в итоге Дизоф обязан взять карту Соды, а не одну из хороших.
Идея для Rounds (немного старая, но вдруг зайдёт). Но нужен мод на проклятья (можно и на ниндзя) для неё. У каждого свой тип карт. Один чисто урон пули, второй всё на хп, третий всё на пкм и 4 только проклятья (либо ниндзя). Если в пуле попалась хоть одна карта твоего типа, то ты обязан её взять какой бы она ни была. Будет прикольно, если Паша это увидит)
Идея:Хороший друг.
Вы как обычно выбираете, кто за чьи карты отвечает, либо можно устраивать демократические выборы карт каждому. Но цель в том, что они ОБЯЗАНЫ выбирать вам именно лучшие карты, по их мнению. К примеру, если будет паразит и танк, то конечно паразит. Если танк и берст, то тут уже по выбору. Или вообще в идеале, они должны решить в начале, какую сборку для своей цели хотят и выбирать подходящие карты
Идея для раундс: Играть только картами определённого цвета в плане не редкости а просто например колд булетс и Фрост слем - это синий или голубой цвет и тд
есть у меня идея, хотя вряд ли это кто-то прочитает. короче суть вот в чем: есть список специальностей(классов) и в самом начале каждый выбирает себе специальность с помощью рандомизатора. дальше выбираете карты сами, но только по правилам для своего класса. у каждого будет то что нужно брать, что нельзя и что можно по желанию. если среди карт нет тех, которые нужно брать, берется карта которая не запрещена, если запрещены все - на выбор. итак классы:
1. снайпер. суть в большом уроне от выстрела с дистанции, но только прямом уроне и только ручное прицеливание. нужно: урон выстрела, скорость пули. можно: лич, телепорт(не щилд чардж, именно телепорт), хилка, сайленс, тактикал релоад, феникс, дрель. запрещено: любой сплэш урон(врывные пули, демоник пакт и пр.), всякие защитные абилки(типа эхо или фрост слэма), ауры, абилки на правую кнопку, эффекты при попадании(ад, паразиты и т.п.), рикошет и самонаведение, прямое увеличение здоровья(типа хьюджа или танка), эмпауэр(потому что это эффект при попадании), все что позволяет выстреливать больше 1 пули за выстрел(спрей, бурст, бробовик и т.д.), прямой буст перезарядки(квик релоад, скевенджер), рефрэш.
2. пулеметчик. название говорит само за себя. нужно: спрей, бурст, бараж, все на перезарядку. можно: хилка, лич, тактикал релоад, феникс. запрещено: дробовик, эплэш урон, эффекты при попадании, абилки на правую кнопку, дрель, рикошеты и самонаведение, рефрэш, телепорт, ауры.
3. артиллерист. специалист по сплэш урону с расстояния. нужно: урон, сплэш урон(врывные пули, большие пули и т.п.). можно: ремоут контрол, хилка, феникс, скорость пули. запрещено: лич, рикошет и самонаведение, дрель, эффекты при попадании, прямое увеличение здоровья, все виды ускорения перезарядки, абилки на правую кнопку, все что позволяет выстрелить больше 1 пули, ауры.
4. штурмовик. это пушер. нужно: хп, абилки на правую кнопку, щилд чардж и т.п. можно: лич, хилка, фенкс, рефрэш, ауры, дробовик. запрещено: спрей, скорость пули, перезарядка, эффекты при попадании, сплэш урон, рикошет и самонаведение.
5. трикстер. это тот, от кого у вас будет подгорать. нужно: рикошеты, самонаведение, ремоут контрол, телепорт, тайм детонейшн, дрель, сники. можно: лич, хилка, феникс, фрост слэм, колд буллет, дазл. запрещено: прямой буст урона, эффекты при попадании, абилки на правую кнопку, скорость пули, хп, сплэш урон, перезарядка, спрей, рефрэш.
6. инженер. это спец по эффектам при попадании. нужно: эффекты при попадании(яд, паразиты и пр.). можно: хилка, феникс, ремоут контрол, токсик клауд, тактикал релоад, телепорт, статик филд, дрель, эмпауэр. запрещено: прямой буст урона, рикошет и самонаведение, абилки на правую кнопку, хп, ауры, рефрэш.
7. псих. наш дивиз "осторожность для лохов", убей их, пока они не убили тебя. нужно: урон, абилки на правую кнопку, перезарядка. можно: лич, рефрэш, скевенджер, эмплоуд, сплэш урон, все на перезарядку. запрещено: хилка, феникс, эффекты при попадании, скорость пули, хп, перезарядка блока, защитные абилки на правую кнопку.
Зато как счастлив Сода! Это прекрасно)
Есть идея: Играете 2 на 2, только в паре две роли. Например: Пушер + Бафер; Танк + Снайпер, Приманка + Ауешник, Псих(рандомщик на рикошетах) + Танк-щитовик и т.п.
Идея для раундса называется:
Права за сильнейшим.
Правила: в начале каждый выберает себе что хочет, а потом победитель после определенного раунда выберает остольным, но так как у нас демократие и сделать баланс проиграйвшый имеет права отказаться от одной из пяти карт, следовательно победитель придется выбрать одну карту из четырех.
Продвинте это пожалуйста!
Почему бы не использовать механику пуль)
Выбрать у кого будет прямая траектория, у кого отскоки, у кого самонаведение, у кого просто куча пуль и играть!
Есть очень интересная идея)
Выбор карты зависит от выигранных раундов ( то есть до выбора следующей карты) допустим в начале все берут что захотят, потом кто выиграл берёт первую карту, если он выигрывает второй раз, то он берёт вторую, а кто проигрывает, тот берёт ту карту на которой остановился, например тритию, если проиграл, то опять третию и так пока не выиграешь
Надеюсь, твои ролики помогут мне одолеть простуду 🤒
Я не верю своим глазам! Это... это КОЛАБКИ! Спасибо огромное Паша.
Шанс: "слабейший выбирает какие 2 случайные карты не брать."
То есть: если проигрывает дизоф, то он говорит не брать 1 и 5, сода и диадем не могут брать 1 и 5 вне зависимости от того что там пока проигрывающий не сменится.
Да, Диадем правильно сказал- когда двое играют, а ты сидишь и смотришь))))) Мы были мысленно и морально с тобой)))
Как идея. При выборе карт либо игрок соглашается на первую карту ( без показа остальных ) либо берет ту, которую по счету загадал другой
Старые , добрые колобки вернулись )
Дизоф: на розовую
Паша: на розовую
Сода: пятая.
Идея для ролика , пусть Сири называет рандомное число от 1 до 5 , следовательно так и выбирать карты
Брать только ближний бой и медленные пули.
Нельзя брать на Реген хп, телепортацию.
И сделать максимально неожиданных колобков.
Идея для ролика:
В зависимости от места по количеству побед остальные запрещают определённое количество карт.
Например, играют четверо. У кого меньше всего побед, выбирает любую карту. Тому, кто предпоследний по победам, запрещают одну карту. Тому, кто второй - две, а лидеру - 3, т.е лидер может выбирать только из двух карт.
Ура, колобки~
Предложение по игре: вас трое (четверо тоже подойдет), за одного противника вы Болеете(герой) , второй - ваш Враг(злодей) (чтобы было понятнее, допустим номерация игроков с 1 до 4, для игрока 1: 2-герой, 4-злодей, для игрока 2: 3-герой, 1-злодей и т.д)
Вы даете хорошие карты только тому, за кого болеете (вашему герою)
Задача: помочь выйграть Герою, проиграть самому и ни в коем случае не дать выйграть Злодею.
Тот кто побеждает в итоге - становится вторым местом, а на первое - тот, кто болел за победителя
Не уверена, смогла ли я донести свою мысль, но у меня в голове это выглядело сложно и интересно 🤔
Идея называется "Думай о будущем"
Каждый выбирает себе карты которые хочет НО, можно брать серые карты в неограниченном количестве, синие не больше 5-ти, фиолетовые не больше 3-ёх, но есть исключение, если из ограниченных карт выпадает та которая уже у вас есть, то её можно взять
В следующий раз сделай злой обиженный колобок и отомсти им
Идея: когда играете вчетвером при выборе 5и карт- первую карту брать нельзя, все запрещают брать карту из оставшихся одному игроку, по итогу остаётся только одна карта!
13:52 - достаточно необычно использовал блюр + зум. По крайней мере у тебя я впервые такое вижу)
20:01 - не знаю на сколько сложно реализуема такое, но было бы не плохо сделать и в правду замедление
Пока болею,решил посмотреть ваши видосы(которые не успевал смотреть) и лежу с 10 утра залипаю, спасибо!
ИДЕЯ для видео.😋
1.
НАЗВАНИЕ: 2 хорошо а 3 лучше
ПРАВИЛА:
1. Каждый игрок называет 3 карты
(Любую, и чтоб не повторялись)
2. Если тебе выпадет эта карта то
Ты выберешь соперникам карты (но если у соперника будет та карта которую он называл то ты не имеешь право выбирать за него)
3. Если у вас соперником есть по 1 из выбранных карт то ты выбираешь карту им а он вам .
И ещё если у тебя 2 карты а у соперника одна (речь идёт про заранее выбранные карты ) то
Ты выбираешь им а он вам не выбирает
ДОПОЛНЕНИЕ: ещё можно добавить карты (1) которая если выпадет то у тебя -1 карта.
СОВЕТЫ: при выборе положительных карт выбирайте те которые чисто падают (лич, дазл)
А при выборе плохих выберите редкие (Феникс )
ОТДЕЛЬНО:
Будет прикольно если вы выберете плохие (Феникс ) и он вам сразу выпадет😋
Я ждал этого четыре, нет пять тысяч лет
Попробуйте сыграть так, чтобы все умирали с одного попадания по ним! Было бы круто, если одно попадание по врагу убивало его - играть было бы сложнее и интереснее! Также, если брать увеличение хп - игрок всё равно должен умирать с одной пули! Хз, как реализуете эту идею, но на это было бы интересно взглянуть 🤷♂️
Можно что то подобное, но только с самого начала каждый выбирает 1 из 5 цифр и постоянно берёт только ее, думаю будет весело и так же, узнаем кто самый везучий
Идея: раундс на блоках , у кого не хватает реакции проигрывает, в начале запускающий стреляет над собой и отбивает в противников. Можно брать только всё связанное с блоком и повышение урона до ваншота. Без бравлера и прочих повышений хп ,яда и ТД.
Пашу реально жаль было.
Вот идея для раунда (время мести): Все на БОССА!
Паша (БОСС) против остальных (ПАТЯ). Босс выбирает карты для каждого в пати, а пати запрещает 2 из 5 карт.
Очень надеюсь увидеть это!
ну да. . . осень, только вот я смотрю этот видос на пляже пх.
спасибо за как всегда прекрасный видос, очень сильно поднимает настроение;)
Павел идея для раундс. Можно выбирать любые карты, но только один раз, не повторять их. Я уверен будет угарно.
Привет Диадем, я давно тебя смотрю и вашу команду и мне очень нравится!)) У вас классные видео)) И смешные и забавные, и выходят те игры, которые не знала даже))
И идея насчёт ролика есть уже)) Кости)) Но есть в этом удача)) С 1-5 это выбор карты. А если 6, то ты можешь выбрать любую карту))
Так что это будет на удачу)) Интересно, у кого она больше?))😏😉
Спасибо.
Играем в поэтов.
Первую карту берём любую, а после берём ту, что подходит к предыдущему скилу, совместно они образуют слово, либо начало слова, победит тот, у кого больше всех слов. Но, за слово, с большим количеством карт, даёт больше очков.
2 карты - 1 очко
3 карты - 2 очка, и так далее. 5 карт даёт 10 очков.
При чем, слово должно иметь смысл.
Дизофик красавчик, не всегда давал самые обычные карты, иногда выбирая фиолетовые
Можно метать кубик и смотреть, что выпадет. 1-5 берём соответствующую карту, а если 6, то выбираем сами.
Спасибо за ролик. Очень ждал его. Жаль вас, Павел, особенно под конец, когда эти две тюки вами играли. Спасибо, что радуете роликами!
Кофе, счётчик Гейгера, (прямо сейчас вернулся с мрт) и вафли собственного приготовления 😊 То что нужно под Rounds от Паши 😄
Идея для колобков вообще не брать карты которые октевируются на правую кнопку мыши или можно также ззделать с другими однотипными картами ну или челедж без прыжка или без блока
Идея: в рандомайзере каждому выбираете число, и только под этим номеру можно брать карту на протяжении 5-7 раундов
Идея: Проигрывающие выбирают карты выигрывающим, а проигрывающие выбирают карты сами себе. Своего рода баланс при имба картах.
Спасибо Пашка. Ультра долго ждал колобков!
Можно ещё так сделать. Те кто проиграл раунд (когда карту выбирать) будут рассказывать анекдот
Урааа, колобки!
Fast Forward: Сохраняет изначальную траекторию, но пуля летит на 100% быстрее по ней.