Ez a játék legfeljebb online Free to play működhetett volna folyamatos support mellett, de így csak egy felejthető lábjegyzet a Ubisoft süllyesztőjében.
Milyen ironikus, hogy idén is egy indie cég mutat be az AAA-nak (bocs, AAAA-nak lol). Tavaly a Baldur's Gate 3, idén a Helldivers 2 alázta porig az AAA ipart. A Skull and Bones ahogy megjelent, úgy el is lett felejtve, minden figyelem a Helldivers 2-re irányul napok óta. És ez így van jól. A Skull and Bones-t üzletemberek készítették, a Helldivers 2-t ellenben gamerek fejlesztették gamereknek, akiknek már elegük van a hulladék "AAA"-ból. Hajrá indie!
Félig igaz csak, mert azért egy God of War, Spider-Man, The Last Of Us, Alan Wake 2, GT 7, Forza Horizon vagy GTA V-t szintű játékot nem tud letenni egy indie csapat... indie címek sosem azt jelentették, hogy szarok, csak a költségvetés kisebb. Rengeteg indie szemét van, mintahogy rengeteg AAA-nak kikiáltott játék is. nem lehet általánosítani, vagyis lehet csak semmi értelme(szerintem)
Azért vigyáznék a helldivers el. A kiadó szimpatikus hozzáállása, meg az ára, billenti igencsak pozitív irányba. De legfőképp az, hogy nem volt semmilyen elvárás irányába, alig páran figyeltek hogy jön ilyen egyáltalán. Ha egy nagy kiadó kijön ilyen játékkal, egyáltalán nem biztos hogy ilyen pozitív a vélemény róla, sőt ha ilyen szervergondokkal indult volna egy nagy kiadónál, egyből kapja az 1 pontokat..
@@damien0023 Nyilván a Naughty Dog, Santa Monica Studios és a Rockstar egy más kategória. Valódi AAA, ahhoz mérhető költségvetéssel. De egy ilyen Skull and Bones szintű játékot egy indie cég is le tud tenni az asztalra. És nem fog nekik kelleni 11 év....
9:40-nél még a volumetric fog is hol popin, hol popout. A snitt végén pedig jobb oldalt egy jó nagy része a sziklafalnak fura lilás színűre vált. Olyan érzésem van tőle, mintha ez még mindig félkész lenne optimalizálás és bugok szempontjából is, nem csak tartalom szempontjából.
Fuh ez megint hosszú lesz 😅 de kezdjük is: Egy dolog van, amit érdemes tisztázni mindenek előtt: a Ubisoft üzleti modellje és managementje az egyetlen akadálya a minőségi játékoknak. Van, hogy 1-1 koncepció nem működik kiadóknál, de hogy több, mint egy évtizede minden középszerű, az nem directori vagy fejlesztői probléma. Egész egyszerűen pozícionálták magukat 10 évvel ezelőtt egy adott szintre úgy anyagi, mint presztízs szempontból, viszont ezt még szinten tartani sem sikerül nekik. Nagyon jó példa erre a From, ahol 5 év alatt összehoztak egy Elden Ringet vagy egy Nintendot, ahol gyakorlatilag az adventure gaminget megreformálták pár év munkával a Breath of the Wild által és ha bár folytatás a Tears of the Kingdom, tudtak újat mutatni és innovációkkal telepakolni. Az Elden Ring külön azért érdekes, mert bár igen, tudnak jó sztorikat a Fromnál a lore George RR Martintól van. Tehát a játék alappillére egy olyan személy keze munkáját viseli, akinek köze sincs a játékiparhoz. Mi a tanulság? Ha fejlesztő vagy, fejlessz. Ha director vagy, irányíts. Ha manager vagy, akkor pedig biztosítsd a feltételeket. Tehát végezd a munkát, amihez értesz, se többet, se kevesebbet. “Valami okból” azok a játékok működnek indie vagy AAA oldalon is, ahol a tervezői/fejlesztői oldal megkapja az alkotás szabadságát, nem pedig managerek és analyst gárda határozzák meg folyamatszinten a lépéseket és a contentet. Erre annyi példa létezik csak az elmúlt 5-10 évből, amiből ha a Ubisoft nem tanult vezetői szinten, az nem a játékosok hibája. Ez bizonytalanság, nem merik meglépni, hogy 1-3 embernek bedobjanak 200.000.000 dollárt és azt mondják: csináljátok meg legjobb tudásotok szerint. Ugyanezen bukik el sorban a Warner is példának okáért. Folymatos rebootok semmi innováció. A Joker semmi extrát nem igényelt. Mondhatni alacsony költségvetésű kockázat volt és bejött. Nem azért, mert alacsony volt a költségvetés, hanem, mert gondoltak egy merészet és bevállalták. Érdemes ezeken elgondolkozni.
Elnézve az elmúlt nagyjából 10 évben keletkezett állapotokat a AAA szektorban, nem csoda hogy az Indie szektort egyre többen támogatják sokkal inkább, mint a nagy múlttal rendelkező cégeket/studiókat. Aki meg még 2024-ben is képes azt állítani, hogy minden rendben van a játékiparral, az sajna nincs tisztában azzal, mit mond.
Már akkor értelmetlennek láttam, amikor anno bejelentették. A BF mindentől lecsupaszított, csak a hajózást megtartó Lite verziója, az is maradt, ahogy látom. Akkor sem értettem, hogy ki akarna ezzel játszani, amikor ezt megteheti az AC4-el? Sőt, sokkal jobb, hangulatosabb, gazdagabb formában, mert ott nem ér véget az aktív játék az ellenséges hajó megcsáklyázásával, sőt! Akkor kezdődik csak az igazán hangulatos rész! Hány olyan volt, amikor külön odafigyeltem a BF-ben arra, hogy csak nehogy szarrá lőjem a másik hajót, pont azért, hogy átugorhassak és elfoglalhassuk zsákmányostól, legénységestől és beépíthessem a flottába... Ráadásul az (is) a szar ebben a 8x kezdjük újra metódusban, hogy ami végül százmillió dollárokból lett ez a játék, az 2 évvel a fejlesztés megkezdése után is lehetett volna, negyedannyiból. (Egészen pontosan egy AC4BF demó 🤣)
Szerény véleményem szerint a Black Flag sikerült túl jól. Maga a hajózás/hajós csatás részek piszok jók. Tavaly karácsonykor játszottam vele legutoljára, és akkor is élmény volt, mint mikor legelőször játszottam vele (kb. 8 évvel ezelőtt). Végszó: Edward Kenway forog a sírjában ettől a játéktól!
Az AC IV black flag, azon túl hogy már végigtoltam 3-szor vagy 4-szer a mai napig fent van. Mivel eredendően a Black Flag-ből egy fasza kalózos adaptáció lett volna a Skull and Bones, én is arra számítottam hogy 11 év után űber játék lesz, aztán kipróbáltam a Skull and Bones bétát.. Nem erre a semmit mondó hülyeségre számítottam
Van egy olyan érzésem, hogy ha beleszarnék egy zsákba és ráraknék egy 70$ árcédulát, akkor nagyjábol ugyanazt csinálnám mint néhány Triple A fejlesztőgárda.
Adom. 8 órából 2-t letoltam és köszönöm..4A LOL.. Minden amit mondtál igaz kb.. Ez a black flag csak gagyibb.. Én is úgy éreztem régebben szebb volt a víz, de azt hittem csak flasheltem. Azt gondolom, hogy régen a grafika nagyon nagy nagyságrendekkel szebb volt az akkori játékoknál. Ma már évek óta nem látok előrelépést. "jónéz ki, jaj jónéz ki" mikor az előző gépemet vettem a világ kinyílt. Most nem találok olyan játékot amin lehetne tesztelni..:D 3 éves Tomb Raidereken meg ilyeneken....
Az elgondolkodtató, hogy számos Indie fejlesztésű játék mennyire felülmúlja a AAA-s cégek munkáit. Gondolok itt a Baldur's Gate 3-ra vagy a Helldivers 2-re
Nálam ez a játék már nagyon korán lekerült a radarról. Fantasy hajók száguldoznak mint a motorcsónakok. (Mert az átlag player türelmetlen) Semmi köze az egésznek a vitorlázáshoz. Meg a többi dolognak sincs. Se a fizikához sem a kor hajózásához. Olyan , mintha egy 4 éves gyerek csinálta volna, miután megnézte élete első kalózos filmjét. Mondjuk számomra az amúgy nagyon jó játék Sea of Thiefs is túl casual és gyerekes. De ez már az én hibám. Én egy Virtual Skiper 5 szintű vitorlázásra és realista hajókezelésre, harcra vágynék. Erre még az Empire Total War hajóscsatái is rávernek. Pedig az egy stratégiai játék...
Az Ubisoft+ túl drága a vacak Ubifos játékokért. 6000 Ft körül van a havidíj és csak a AC Mirage ami értelmes cím, és talán még az új POP. Ha 1000-1500 forint lenne, talán megérné, de így nagyon nem tűnik jó üzletnek
Felraktam a 8 órás demót, ami a hivatalos free trial után jelent meg, ami a hivatalos megjelenés után kb. 1 hónappal. Kb. 30 percig bírtam. A karakter animációk gagyik, story nincs, a grafika meg olyan avit, mintha egy 15 évvel ezelötti játékot néznék. Az egésznek az összképe olyan régi módi, ami magában még nem lenne baj, ha a játék megfogná az embert, de még középszerűnek is kevés.
Közel 20 óra gameplay után én is kb. így összegezném: 8:40 Egy-két mondatban. Szerintem nem rossz játék. Jól el lehetett vele lenni pár óráig, de évekkel ezelőtt az AC Black flag tényleg többet tudott és jobban le tudott kötni. Ennyi idő után úgy érzem, mindent láttam, amit lehetett, innen már csak monoton farmolás/chillezés az érkező új tartalmakig.
Én open béta alatt próbáltam ki. Talán egy órát játszottam vele, aztán jött egy crash. De annyira untam azt az egy órát is, hogy már többet el se índitottam. 🤷
Bár nem próbáltam még ki a játékot, de nekem is ez jött le így a látott videók alapján, hogy tényleg meg akartak szabadulni ettől a játéktól, bár ez a "AAAA" marketing elég meredek így. A Cyberpunkot is fel lehetne hozni az elhúzódó fejlesztés negatív példájaként, az a technikai roncshalmaz amiként megjelent, szerintem ez bőven elég bizonyíték arra, hogy az elhúzódó fejlesztés nem feltétlenül jó dolog. (nem a játék minőségét akarom ezzel kritizálni, csupán a jelenségről szerettem volna egy példát felhozni)
Nem játszottam a Skull & Bones-sal, se a demóval, egyszerűen már bejelentéskor hidegen hagyott, ráadásul 2 éve vittem végig másodjára 100%-ra a Black Flag-et (minden megszerezhető tárgy, feljegyzések, dalok, hajós feladatok) 110 óra játékidővel legutóbb, de a videóban elhangzottakhoz nincs mit hozzáfűzzek, tűpontos kritika. Részemről egy új WOW kaliberű MMO-nak örülnék komplex játékmenettel, raidekkel, ugyanakkor nem rontja el az összképet a grafikai részletesség.
Az utóbbi 5 évbe ki csinált kész játékot triple A kategóriába? Ubisoft kuka... évek óta csak szopatja a saját közösségét. De jól be van árazva minden sima játék 59eu /dlc 29eu és van belőle min 3 ha nem veszed meg olyan érzés mintha a fele sztorit vetted volna
Alig van valami. Legtöbbje csak annyi, hogy körbe futsz, vásárolsz egy két dolgot az árusoktól, ha van küldi azt felveszed, meg pár bizb@szt és ennyi. Inkább a hajókra adtak nagyon sokat, de annál is vannak azért bőven bajok. :D
Mikor ott van egy sea of thives tökéletes alapnak és abból nem tudnak felépíteni egy kalózos játékot. Abban minden benne van, ami jó alapanyag lehetne.. sea of thives + black flag = win..
11 éve készül a játék és ez idő alatt se történetet nem sikerült kreálni, sem érdekes küldetéseket hozzáadni. :D Szerintem, kiválóan körbe írja mi van a Tripla A játék egyik fejlesztő stúdióval. :D Ubisoft régen sem volt nagy durranás, de legalább régebben a minőségre figyeltem (már ahol), de mostmár arra sem képesek. Ubisoft is mehet a Blizzard mellé, és hajókázzanak el a messzeségbe.
Én is mindig úgy voltam ha csúszik az nem baj, mert akkor több időt kapnak a fejlesztők, de nem gondoltam volna, hogy ilyenkor mindent kukáznak... és azért csúszik..
Szerintem jobban játsz ha körül nézel steamen, mert ennél bármelyik nemrég kiadott Seadogs remaster, vagy épp a régiek újrakiadása értelmesebbnek és többnek tűnik. Lehet, hogy grafikában nem lesz ilyen, de minden másban sokkal élvezetesebb... Vagy épp a közelhövőben megjelenő indi játékok, mint a Praite's Den és hasonló kevésbé sokat vállaló, de lehet hogy annál érdekfeszítőbb játékok... Nem is egy lesz mostanában kiadva. De ennél szerintem még a Ranve's Cry is sokkal jobb, pedig azt a vérbe lehúzták annak idején, oké lehet, hogy volt miért, de én pl egyáltalán nem untam a kb 40 óra játékmenetet...
Nem hinném hogy a játékfejlesztés a nehéz. Bármilyen céget megnézhetsz, sajnos magyarországon is. Ha megy egy vállalat, a felsőbbek egyre inkább nem akarnak foglalkozni az alattuk lévő dolgokkat. Aki alattuk van pedig kiválasztásra került kvázi tapasztalat alapon. Ez eddig nem is gond. Így szépen megy a cég. Ezzel szemben vannak egyéb kulcs-emberek akik fontos pozícióban vannak, de sose mozogtak sehova, mivel nem rajtuk csattannak az ilyen dolgok. Ők ott vannak X éve, az "új" megbízott aktuális személy nem vált be. => lecseréljük. Lehetséges problémák: - Akiket valójában le kellene váltani sose kerülnek célkeresztbe. - Aki lelkes annak nem mindig van ideje/kedve megoldani azok problémáit akiknek azokat meg kellene. - Gyakran ezeket nem is hagyják, ellehetetlenítik ahelyett hogy támogatnák. Az hogy ezeknek mi az oka.... Szintén változatos válaszokat lehetne megfogalmazni. Sajnos magyarországon is tapasztalható ez. Amikor már nem a kreativitás, az élvezet vezérli az ott ülőket, hanem a hasuk paskolása miközben traktálják hogy ők mindent jól csináltak csak hát xy ... Úgy gondolom hogy emiatt van hogy néha egy-egy ember élvezetesebb játékot tervez. Ha csak 1 valaki szívügyének veszi a projektet amit megálmodott (Steve Jobs), akkor mindent megtesz azért hogy az tényleg jó legyen.
Nekem aztán kalózokkal szinte tényleg bármit el lehet adni, nagyon szívem csücske a téma. De azért basszameg, ez több, mint kínos, hogy 10 év alatt ennyit sikerült összehozni, amit manapság már tényleg egy mobiljáték is tud kb. Nem lett volna semmi más dolga a Ubisoftnak, mint hogy a Black Flagből csinál egy kvázi MMO-t, amihez szinte minden adott és készen volt, és tényleg, 10 év alatt ezt sikerült? És akkor van pofájuk ezt "AAAA" játéknak csúfolni és 70 eurót kérni érte? Natakarodj:D
Sajna várható volt hogy ilyen mocskosul semmilyen játék lesz. Ami kár. Mert a piacon nagyon is lenne már hely egy jó kalózos játéknak. A Sea of Thieves küldetésrendszerei meg ahogy a hajót kell irányítani nagyon feltette a mércét. Mert borzalmasan autentikus. De a kényszeredett PvP vagy a kb semmit sem érő Safer Seas miatt nem élvezne soha egyeduralmat. Igazából Egy SoT jellegű kizárólag PvE coop game lenne az amire szükség lenne.
Az a gond hogy ezt a kalózkódást még le kalózkodni se akarnám... na ott kezdődik a gond az én szememben. De szerintem még feltőrni is poénbol törnék a kis drága hackerek 🤣 Gatya... szlengel szólva. majd egyszer ebbem az évtizedben is mutatnak valami WÁÁÁÓÓÓ-t. Ez nem az, pláne nem AAAA :/
Az fals információ, nem tudom miért hangzott el ilyen. Talán arra gondolt, ha van havi Xbox Game Pass a fiókodon. PS5-re is érkezik hamarosan, április végén azt hiszem.
Manapság egyre kevésbé kap rá a játékosközösség egy középszerű játékra. A “gyalogolsz a nagyvilágban árusról árusra” recept nem működik. Ma már Zeldát akarunk, Elden Ringet, God of Wart. Be kell látniuk a stúdiókbak hogy az eddigi biztonságinak hitt mechanikák már nem működnek. Átalakult a játékosfelfogás. Ezért fog elbukni a micro a gamepassal. Olyan kevés időnk van játszani hogy azt értelmes/érdekes játékra szánjuk.
2 last of ust készít :) Na azért a Naughty Dog-hoz nem illene a többi multiplatform fejlesztőt hasonlítani...sajnos ilyen studiók kevesen vannak. Santa monica és a fent említett....legalább is nekem. Számunkra ünnepnap ha tőlük jön játék :)
Sajnálom, mert szerintem az alapkoncepció egyébként nem lenne rossz, csak hát az a helyzet, hogy ennek a játéknak tényleg minimum 6 évvel ezelőtt meg kellett volna már jelennie. Az is érdekes amit Zoly mond a különböző színű zászlók/vitorlák alatt hajózó kalózokról, hogy itt valószínűleg lett volna valami frakció-rendszer is csak aztán talán egy vezetőváltás miatt azt kivették. Vagy, hogy a parton való mászkálásnál is érezhető, hogy oda még több dolgot is terveztek, csak végül az sem valósult meg... Kíváncsi vagyok, hogy a Ubisoft milyen sorsot szán a játéknak. Fogják-e még fejleszteni a játékosok visszajelzéseire hallgatva, vagy teljesen elengedik. Ha előbbi, akkor itt még bármi lehet.. akár egy jó játék is. 🙂
A Black Flag szuper lett még így több év távlatából is nézve. Ebből a játékból meg max egy tucat cím lett, ami kb pár hónap és szinte mindenki elfelejti. Ötlettelen kivitelezés, és meglátszik hogy igazából senki sem akarta elkészíteni úgy igazán. Pedig lehetett volna jó is.
Emlékszem, hogy kb. 6 éve láttam először valami elkaszált játékok videóban, fura volt látni amikor bejelentették, hogy dolgoznak rajta és meg fog jelenni🤣
A Ubisoft a Star Wars Outlaws-al megmutathatja hogy még képes valamire. És ahogy montad zoly még a The Game Awards-on is tarolhat, de ez még odéb van és sajnos ez csak egy nagyon nagy "ha"
Ez a játék már ott megbukott, hogy a Ubisoft híresen gyenge a tartalom terén, így bele se kellett volna vágni ebbe. Nem képesek normális nyílt világú játékot készíteni. Szuper, csodás, de üres világokat gyártottak mindig is. Rockstartól kellene tanulni. 2024-ben ez már kínosan kevés.
@randomimagination9746 Nekem se jött be annyira, nemrég elkezdtem az első résztől, de nem egy nagy durranás egyik se , legalábbis 1-5-ig. kb egy 10/6-7 pontos játékok.
A Lords of the Fallent ők csinálták. Nem a kedvencem a souls műfaj, de elnézve azt a játékot, szerintem hivatalosan is kijelenthetjük, hogy a CI jobb mint a Ubisoft. :D
Az előzetes hírek alapján én totál abban voltam, hogy egy hajózással (és mindennel ami ezzel jár) megspékelt Conan Exiles lesz, kalóz verzióban, hát meh ....
Nekem van vagy 30 oram a jatekban,nekem bejott nem mondom ez a legjobb hajos jatek de ami miatt ennyi idot beleraktam az a hajofejlesztesek,sikerult jelenleg 8 as szintig feltornaszni a hajomat,a tengeri csatak nagyon elvezetesek szamomra foleg ha masokkal is jatszunk es egyutt tamadjuk meg az ellenseget,es ossze kell gyujteni minden szart amibol kesobb majd fejleszteni lehet,ami meg a parti maszkalast illeti tenyleg eleg idegesito hogy a kikokotoben alig talalni barmit is meg,elegge zavaro a kis betekintesi szog. Csak annak ajanlom a jatekot aki amugy is szereti az ilyen hajos jatekokat mert amugy nem adnek erte 50£ ot mivel van ubisoft elofizetesem az avatar megjelenese ota bar azon sem jatszottam valami sokat.
Ez mindent el is mond a kritikusokról. A mai napig az egyik legjobb AC, mint a francia bor, úgy lett egyre értékesebb évről évről, a franchise történetének legméltatlanabbul alulértékelt játéka. Egy AC sem öregedett olyan jól és szépen, hogy 2024-ban is megállja a helyét. A változatos, fluid parkour animációk mindent felülmúlnak, a történelmi Párizs részletességéről, és a több száz fős NPC-tömegekről nem is beszélve, ami részletességnek a közelébe nem hogy egy későbbi rész, de másik játék sem ért fel azóta sem. Szó szerint él a város azzal a sok apró kidolgozott részlettel, tényleg mintha ott lélegeznél a forradalomban, a varázslatos rokokó kori belső terekben. Grafikáról nem beszélve, ami 2024-ben is bőven megállja a helyét, a fényhatások, a füst és a tűzeffektek, az épületek részletessége, a belső terek, de még a ruhák is olyan élethűek, hogy senki nem mondaná meg, hogy 10 éves játék, de ma már olyan graf modok is vannak, amivel egyenesen top jelengenerációsnak tűnik. Na ezt a játékot sikerült lehúzni a nagy kritikusoknak 10 éve, mert bugos volt, amit egyébként gyorsan helyrehoztak. Nem is lep meg, hogy nem ölnek többé ekkora energiát bele, amikor a grindelős hulladék soulslikokkal elég megnyerni a népet.
Erről még Freddy-D sem készítene egy 5 perces snittet sem. A program hozza a mai kor minden gondját és baját. Szagtalan, ízetlen, pc, és minden ideológiának megfelelni akarok szemét, mint a nyugati társadalom. És ez a társadalom termelte ki a jelenlegi "programfejlesztőket" IS, akiknek ez a szint ez a jó, ez az irány. De ez a nívótlan foskultúra igaz mindenre, filmekre, könyvekre, eszmékre, játékokra, MINDENRE.
jó oké ha szereted próbáld ki a sid meirs piratest 2004 és légyszives csinálj róla egy nem angol bemutatót vagy kritikát mert megnéztem és nincs szóval ha lesz szabadidőtök légyszi köszi ja és a világ egyik ha nem legjobb kalózos játéka kösz
Sajnos azt csinálták, de a Black Flag is unalmas lenne, ha a hajózások közben nem lenne "kapucni és rejtett tőr" a változatosság kedvéért, meg egy értelmes sztori
@@guarder01 Én nem untam egy percig sem.Hajókáztam fosztogattam partra szálltam és ott is fosztogattam :D .Nem is igazán érdekelt hogy Assassin's creed játékkal játszom :D
Abszolút egyet èrtek mindennel amit mondtál.Ubis játèkot venni nem szabad már pár ève!Az AC Valhalla óta èrzem jobban azt,hogy mindegyik ugyan azon sèmájú..nemhogy fejlődött volna G.R. Breakpoint óta hanem rosszabb lett sokkal.Unalmas ès Time leech..Ès mèg mindíg nem online multi,pedig milyen jó lehetett volna egy kis hajó csata."Saját dobozukból nem tudnak szabadulni" !!!
Egyik rossz döntésem, hogy megvettem. Kb egy 10-est adtam volna érte, de kirabolva érzem magam. Az endgame ismétlődő, és unalmas. Talán 2-3 szezon múlva lesz valami belőle.
Örülök, hogy ennél a videónál nem ironizáltál végig. Nagyon korrekt lett így a végeredmény, még ha a játék talán nem is érdemelné ezt meg...
Ez a játék legfeljebb online Free to play működhetett volna folyamatos support mellett, de így csak egy felejthető lábjegyzet a Ubisoft süllyesztőjében.
Durva hogy 11 év fejlesztés után a játék nem képes meghaladni egy black flag-et
Egy AAAA játék mint Free Play? 🙂 Az Ubi ezzel nem értene egyet.
Milyen ironikus, hogy idén is egy indie cég mutat be az AAA-nak (bocs, AAAA-nak lol). Tavaly a Baldur's Gate 3, idén a Helldivers 2 alázta porig az AAA ipart. A Skull and Bones ahogy megjelent, úgy el is lett felejtve, minden figyelem a Helldivers 2-re irányul napok óta. És ez így van jól. A Skull and Bones-t üzletemberek készítették, a Helldivers 2-t ellenben gamerek fejlesztették gamereknek, akiknek már elegük van a hulladék "AAA"-ból. Hajrá indie!
Méghogy Helldivers 2. De amikor a "világ legnagyobb médiafranchise-a" szégyenben marad, mert early access-ben kiadtak egy Palworld-öt. Na az a ciki.
Félig igaz csak, mert azért egy God of War, Spider-Man, The Last Of Us, Alan Wake 2, GT 7, Forza Horizon vagy GTA V-t szintű játékot nem tud letenni egy indie csapat... indie címek sosem azt jelentették, hogy szarok, csak a költségvetés kisebb. Rengeteg indie szemét van, mintahogy rengeteg AAA-nak kikiáltott játék is. nem lehet általánosítani, vagyis lehet csak semmi értelme(szerintem)
Azért vigyáznék a helldivers el. A kiadó szimpatikus hozzáállása, meg az ára, billenti igencsak pozitív irányba. De legfőképp az, hogy nem volt semmilyen elvárás irányába, alig páran figyeltek hogy jön ilyen egyáltalán.
Ha egy nagy kiadó kijön ilyen játékkal, egyáltalán nem biztos hogy ilyen pozitív a vélemény róla, sőt ha ilyen szervergondokkal indult volna egy nagy kiadónál, egyből kapja az 1 pontokat..
@@damien0023 Nyilván a Naughty Dog, Santa Monica Studios és a Rockstar egy más kategória. Valódi AAA, ahhoz mérhető költségvetéssel. De egy ilyen Skull and Bones szintű játékot egy indie cég is le tud tenni az asztalra. És nem fog nekik kelleni 11 év....
@@ColdFear6666jelen esetben a 11 év csak arra volt jó hogy tucatnyi szék közül tutira a padlóra essen.
9:40-nél még a volumetric fog is hol popin, hol popout. A snitt végén pedig jobb oldalt egy jó nagy része a sziklafalnak fura lilás színűre vált.
Olyan érzésem van tőle, mintha ez még mindig félkész lenne optimalizálás és bugok szempontjából is, nem csak tartalom szempontjából.
Fuh ez megint hosszú lesz 😅 de kezdjük is:
Egy dolog van, amit érdemes tisztázni mindenek előtt: a Ubisoft üzleti modellje és managementje az egyetlen akadálya a minőségi játékoknak. Van, hogy 1-1 koncepció nem működik kiadóknál, de hogy több, mint egy évtizede minden középszerű, az nem directori vagy fejlesztői probléma. Egész egyszerűen pozícionálták magukat 10 évvel ezelőtt egy adott szintre úgy anyagi, mint presztízs szempontból, viszont ezt még szinten tartani sem sikerül nekik.
Nagyon jó példa erre a From, ahol 5 év alatt összehoztak egy Elden Ringet vagy egy Nintendot, ahol gyakorlatilag az adventure gaminget megreformálták pár év munkával a Breath of the Wild által és ha bár folytatás a Tears of the Kingdom, tudtak újat mutatni és innovációkkal telepakolni. Az Elden Ring külön azért érdekes, mert bár igen, tudnak jó sztorikat a Fromnál a lore George RR Martintól van. Tehát a játék alappillére egy olyan személy keze munkáját viseli, akinek köze sincs a játékiparhoz. Mi a tanulság? Ha fejlesztő vagy, fejlessz. Ha director vagy, irányíts. Ha manager vagy, akkor pedig biztosítsd a feltételeket. Tehát végezd a munkát, amihez értesz, se többet, se kevesebbet.
“Valami okból” azok a játékok működnek indie vagy AAA oldalon is, ahol a tervezői/fejlesztői oldal megkapja az alkotás szabadságát, nem pedig managerek és analyst gárda határozzák meg folyamatszinten a lépéseket és a contentet. Erre annyi példa létezik csak az elmúlt 5-10 évből, amiből ha a Ubisoft nem tanult vezetői szinten, az nem a játékosok hibája. Ez bizonytalanság, nem merik meglépni, hogy 1-3 embernek bedobjanak 200.000.000 dollárt és azt mondják: csináljátok meg legjobb tudásotok szerint. Ugyanezen bukik el sorban a Warner is példának okáért. Folymatos rebootok semmi innováció. A Joker semmi extrát nem igényelt. Mondhatni alacsony költségvetésű kockázat volt és bejött. Nem azért, mert alacsony volt a költségvetés, hanem, mert gondoltak egy merészet és bevállalták. Érdemes ezeken elgondolkozni.
Tökèletesen igaz!
Elnézve az elmúlt nagyjából 10 évben keletkezett állapotokat a AAA szektorban, nem csoda hogy az Indie szektort egyre többen támogatják sokkal inkább, mint a nagy múlttal rendelkező cégeket/studiókat.
Aki meg még 2024-ben is képes azt állítani, hogy minden rendben van a játékiparral, az sajna nincs tisztában azzal, mit mond.
A Sea of Thieves maximum csak bizonyos hétvégéken volt ingyenes, egyébként 11e Forint a Microsoft Store-ban, a Steam-en pedig 40 Ajró.
Benne viszont a GamePassban
@@bencefekete9652Igaz, de a szolgáltatás árát (GP) ki kell fizetni. (Zoly ezért mondja "ingyenes"-nek, de ez megtévesztő.)
Én a mai napig jól elvagyok a Sid Meyer's Pirates-szel, néha előveszem és végigtolok egy karriert pár nap alatt. 😊😊
Pont akciós a steamen..
Gyerekkorom egyik kedvenc játéka. Egyedül a folyamatos északi szelet utáltam ami ellehetetleníti az északi szigetekre haladást.
Ez igen, Zoly, most igazán kitettél magadért! Pacsi
Foghattak volna valami régi kalóztörténetes könyvet és annak a sztoriját átültetni a játékba, ez így nagyon üres, hiába néz ki jól.
Már akkor értelmetlennek láttam, amikor anno bejelentették. A BF mindentől lecsupaszított, csak a hajózást megtartó Lite verziója, az is maradt, ahogy látom. Akkor sem értettem, hogy ki akarna ezzel játszani, amikor ezt megteheti az AC4-el? Sőt, sokkal jobb, hangulatosabb, gazdagabb formában, mert ott nem ér véget az aktív játék az ellenséges hajó megcsáklyázásával, sőt! Akkor kezdődik csak az igazán hangulatos rész! Hány olyan volt, amikor külön odafigyeltem a BF-ben arra, hogy csak nehogy szarrá lőjem a másik hajót, pont azért, hogy átugorhassak és elfoglalhassuk zsákmányostól, legénységestől és beépíthessem a flottába... Ráadásul az (is) a szar ebben a 8x kezdjük újra metódusban, hogy ami végül százmillió dollárokból lett ez a játék, az 2 évvel a fejlesztés megkezdése után is lehetett volna, negyedannyiból. (Egészen pontosan egy AC4BF demó 🤣)
"Ami még az ingyenes sea of thieves-hez képest is visszalépés" 2018 óta leköt a SoT. Ez a xar már a closed béta alatt nem kicsit untatott!
Szerény véleményem szerint a Black Flag sikerült túl jól. Maga a hajózás/hajós csatás részek piszok jók. Tavaly karácsonykor játszottam vele legutoljára, és akkor is élmény volt, mint mikor legelőször játszottam vele (kb. 8 évvel ezelőtt). Végszó: Edward Kenway forog a sírjában ettől a játéktól!
Az AC IV black flag, azon túl hogy már végigtoltam 3-szor vagy 4-szer a mai napig fent van. Mivel eredendően a Black Flag-ből egy fasza kalózos adaptáció lett volna a Skull and Bones, én is arra számítottam hogy 11 év után űber játék lesz, aztán kipróbáltam a Skull and Bones bétát.. Nem erre a semmit mondó hülyeségre számítottam
Van egy olyan érzésem, hogy ha beleszarnék egy zsákba és ráraknék egy 70$ árcédulát, akkor nagyjábol ugyanazt csinálnám mint néhány Triple A fejlesztőgárda.
Bocsánat de a Sea of Thieves soha nem volt ingyenes. Ezen kívül a videó mint mindig nagyon tetszett.
Én azêrt benne lennêk egy Ps5 ös upgrades, Black Flag-ra😍❤️
Adom. 8 órából 2-t letoltam és köszönöm..4A LOL.. Minden amit mondtál igaz kb.. Ez a black flag csak gagyibb.. Én is úgy éreztem régebben szebb volt a víz, de azt hittem csak flasheltem. Azt gondolom, hogy régen a grafika nagyon nagy nagyságrendekkel szebb volt az akkori játékoknál. Ma már évek óta nem látok előrelépést. "jónéz ki, jaj jónéz ki" mikor az előző gépemet vettem a világ kinyílt. Most nem találok olyan játékot amin lehetne tesztelni..:D 3 éves Tomb Raidereken meg ilyeneken....
Az elgondolkodtató, hogy számos Indie fejlesztésű játék mennyire felülmúlja a AAA-s cégek munkáit. Gondolok itt a Baldur's Gate 3-ra vagy a Helldivers 2-re
Nálam ez a játék már nagyon korán lekerült a radarról. Fantasy hajók száguldoznak mint a motorcsónakok. (Mert az átlag player türelmetlen) Semmi köze az egésznek a vitorlázáshoz.
Meg a többi dolognak sincs. Se a fizikához sem a kor hajózásához. Olyan , mintha egy 4 éves gyerek csinálta volna, miután megnézte élete első kalózos filmjét.
Mondjuk számomra az amúgy nagyon jó játék Sea of Thiefs is túl casual és gyerekes.
De ez már az én hibám. Én egy Virtual Skiper 5 szintű vitorlázásra és realista hajókezelésre, harcra vágynék. Erre még az Empire Total War hajóscsatái is rávernek. Pedig az egy stratégiai játék...
10:22 Így néz ki egy korrekt teszt. Szép munka!
amikor Michelle Rodriguez Karib tenger kalóza akar lenni 😆🤣⚓
Az Ubisoft+ túl drága a vacak Ubifos játékokért. 6000 Ft körül van a havidíj és csak a AC Mirage ami értelmes cím, és talán még az új POP. Ha 1000-1500 forint lenne, talán megérné, de így nagyon nem tűnik jó üzletnek
Felraktam a 8 órás demót, ami a hivatalos free trial után jelent meg, ami a hivatalos megjelenés után kb. 1 hónappal. Kb. 30 percig bírtam. A karakter animációk gagyik, story nincs, a grafika meg olyan avit, mintha egy 15 évvel ezelötti játékot néznék. Az egésznek az összképe olyan régi módi, ami magában még nem lenne baj, ha a játék megfogná az embert, de még középszerűnek is kevés.
Megint egy qurva jó videó köszönöm szépen csak így tovább! :)
Közel 20 óra gameplay után én is kb. így összegezném: 8:40 Egy-két mondatban. Szerintem nem rossz játék. Jól el lehetett vele lenni pár óráig, de évekkel ezelőtt az AC Black flag tényleg többet tudott és jobban le tudott kötni. Ennyi idő után úgy érzem, mindent láttam, amit lehetett, innen már csak monoton farmolás/chillezés az érkező új tartalmakig.
Én open béta alatt próbáltam ki. Talán egy órát játszottam vele, aztán jött egy crash. De annyira untam azt az egy órát is, hogy már többet el se índitottam. 🤷
13:41 nél az a hajófordulás megöl xD mióta fordul ilyen gyorsan egy ekkora hajó? 😂
Fú, már magán a videón is végiguntam magam, hát még a játék milyen lehet :D
Ennél még a 2004-es Sid Meier's Pirates! is ezerszer jobb 🤔
Pont levan árazva 3 eurora, le is csaptam :D
Bár nem próbáltam még ki a játékot, de nekem is ez jött le így a látott videók alapján, hogy tényleg meg akartak szabadulni ettől a játéktól, bár ez a "AAAA" marketing elég meredek így.
A Cyberpunkot is fel lehetne hozni az elhúzódó fejlesztés negatív példájaként, az a technikai roncshalmaz amiként megjelent, szerintem ez bőven elég bizonyíték arra, hogy az elhúzódó fejlesztés nem feltétlenül jó dolog. (nem a játék minőségét akarom ezzel kritizálni, csupán a jelenségről szerettem volna egy példát felhozni)
Mivel sehol nem kaptam választ:
Gorefesttel mi lett?
megszünt
th-cam.com/video/16rnhKVBUqE/w-d-xo.html
Oh. Köszi! :D
Asszem a támogatói felületen érhető el, mert a youtube leszedi mindig Copyright miatt.
Nem játszottam a Skull & Bones-sal, se a demóval, egyszerűen már bejelentéskor hidegen hagyott, ráadásul 2 éve vittem végig másodjára 100%-ra a Black Flag-et (minden megszerezhető tárgy, feljegyzések, dalok, hajós feladatok) 110 óra játékidővel legutóbb, de a videóban elhangzottakhoz nincs mit hozzáfűzzek, tűpontos kritika.
Részemről egy új WOW kaliberű MMO-nak örülnék komplex játékmenettel, raidekkel, ugyanakkor nem rontja el az összképet a grafikai részletesség.
Az utóbbi 5 évbe ki csinált kész játékot triple A kategóriába? Ubisoft kuka... évek óta csak szopatja a saját közösségét. De jól be van árazva minden sima játék 59eu /dlc 29eu és van belőle min 3 ha nem veszed meg olyan érzés mintha a fele sztorit vetted volna
What ? Semmi szárazföldi rész nincs?
Ez engem is ki ábránditott
Alig van valami. Legtöbbje csak annyi, hogy körbe futsz, vásárolsz egy két dolgot az árusoktól, ha van küldi azt felveszed, meg pár bizb@szt és ennyi. Inkább a hajókra adtak nagyon sokat, de annál is vannak azért bőven bajok. :D
"Az már beszél, ír, olvas, suliba jár és" megrontják a gyermekotthonban!
12 éves kislanyok szopiznak kukikat, mar nincs mit megrontani rajtuk XD
Mikor ott van egy sea of thives tökéletes alapnak és abból nem tudnak felépíteni egy kalózos játékot. Abban minden benne van, ami jó alapanyag lehetne.. sea of thives + black flag = win..
11 éve készül a játék és ez idő alatt se történetet nem sikerült kreálni, sem érdekes küldetéseket hozzáadni. :D
Szerintem, kiválóan körbe írja mi van a Tripla A játék egyik fejlesztő stúdióval. :D
Ubisoft régen sem volt nagy durranás, de legalább régebben a minőségre figyeltem (már ahol), de mostmár arra sem képesek.
Ubisoft is mehet a Blizzard mellé, és hajókázzanak el a messzeségbe.
Én is mindig úgy voltam ha csúszik az nem baj, mert akkor több időt kapnak a fejlesztők, de nem gondoltam volna, hogy ilyenkor mindent kukáznak... és azért csúszik..
Szerintem jobban játsz ha körül nézel steamen, mert ennél bármelyik nemrég kiadott Seadogs remaster, vagy épp a régiek újrakiadása értelmesebbnek és többnek tűnik. Lehet, hogy grafikában nem lesz ilyen, de minden másban sokkal élvezetesebb... Vagy épp a közelhövőben megjelenő indi játékok, mint a Praite's Den és hasonló kevésbé sokat vállaló, de lehet hogy annál érdekfeszítőbb játékok... Nem is egy lesz mostanában kiadva. De ennél szerintem még a Ranve's Cry is sokkal jobb, pedig azt a vérbe lehúzták annak idején, oké lehet, hogy volt miért, de én pl egyáltalán nem untam a kb 40 óra játékmenetet...
Nem hinném hogy a játékfejlesztés a nehéz.
Bármilyen céget megnézhetsz, sajnos magyarországon is.
Ha megy egy vállalat, a felsőbbek egyre inkább nem akarnak foglalkozni az alattuk lévő dolgokkat.
Aki alattuk van pedig kiválasztásra került kvázi tapasztalat alapon.
Ez eddig nem is gond. Így szépen megy a cég.
Ezzel szemben vannak egyéb kulcs-emberek akik fontos pozícióban vannak, de sose mozogtak sehova, mivel nem rajtuk csattannak az ilyen dolgok. Ők ott vannak X éve, az "új" megbízott aktuális személy nem vált be. => lecseréljük.
Lehetséges problémák:
- Akiket valójában le kellene váltani sose kerülnek célkeresztbe.
- Aki lelkes annak nem mindig van ideje/kedve megoldani azok problémáit akiknek azokat meg kellene.
- Gyakran ezeket nem is hagyják, ellehetetlenítik ahelyett hogy támogatnák.
Az hogy ezeknek mi az oka.... Szintén változatos válaszokat lehetne megfogalmazni.
Sajnos magyarországon is tapasztalható ez. Amikor már nem a kreativitás, az élvezet vezérli az ott ülőket, hanem a hasuk paskolása miközben traktálják hogy ők mindent jól csináltak csak hát xy ...
Úgy gondolom hogy emiatt van hogy néha egy-egy ember élvezetesebb játékot tervez.
Ha csak 1 valaki szívügyének veszi a projektet amit megálmodott (Steve Jobs), akkor mindent megtesz azért hogy az tényleg jó legyen.
Nekem aztán kalózokkal szinte tényleg bármit el lehet adni, nagyon szívem csücske a téma.
De azért basszameg, ez több, mint kínos, hogy 10 év alatt ennyit sikerült összehozni, amit manapság már tényleg egy mobiljáték is tud kb.
Nem lett volna semmi más dolga a Ubisoftnak, mint hogy a Black Flagből csinál egy kvázi MMO-t, amihez szinte minden adott és készen volt, és tényleg, 10 év alatt ezt sikerült?
És akkor van pofájuk ezt "AAAA" játéknak csúfolni és 70 eurót kérni érte? Natakarodj:D
Hölgyeim és uraim, egy AAAA kategóriás játék. Köszönjük Ubisoft
Amit egy Michelle Rodriguez reklámoz az már leírta nálam, hogy mi a ,,szint".
*Akkor neked lehet bejön a Fekete Vitorlák, és a The Last Ship című sorozatok.*
Sajna várható volt hogy ilyen mocskosul semmilyen játék lesz. Ami kár. Mert a piacon nagyon is lenne már hely egy jó kalózos játéknak. A Sea of Thieves küldetésrendszerei meg ahogy a hajót kell irányítani nagyon feltette a mércét. Mert borzalmasan autentikus. De a kényszeredett PvP vagy a kb semmit sem érő Safer Seas miatt nem élvezne soha egyeduralmat. Igazából Egy SoT jellegű kizárólag PvE coop game lenne az amire szükség lenne.
Az a gond hogy ezt a kalózkódást még le kalózkodni se akarnám... na ott kezdődik a gond az én szememben. De szerintem még feltőrni is poénbol törnék a kis drága hackerek 🤣 Gatya... szlengel szólva. majd egyszer ebbem az évtizedben is mutatnak valami WÁÁÁÓÓÓ-t. Ez nem az, pláne nem AAAA :/
Mikor lett ingyenes a Sea of Thives?
Az fals információ, nem tudom miért hangzott el ilyen. Talán arra gondolt, ha van havi Xbox Game Pass a fiókodon. PS5-re is érkezik hamarosan, április végén azt hiszem.
Manapság egyre kevésbé kap rá a játékosközösség egy középszerű játékra. A “gyalogolsz a nagyvilágban árusról árusra” recept nem működik. Ma már Zeldát akarunk, Elden Ringet, God of Wart. Be kell látniuk a stúdiókbak hogy az eddigi biztonságinak hitt mechanikák már nem működnek. Átalakult a játékosfelfogás. Ezért fog elbukni a micro a gamepassal. Olyan kevés időnk van játszani hogy azt értelmes/érdekes játékra szánjuk.
2 last of ust készít :) Na azért a Naughty Dog-hoz nem illene a többi multiplatform fejlesztőt hasonlítani...sajnos ilyen studiók kevesen vannak. Santa monica és a fent említett....legalább is nekem. Számunkra ünnepnap ha tőlük jön játék :)
Most akkor nincs is pozitív február és a Suicide Squad tényleg egy jó játék? Bocsi belekavarodtam már. :D
Megyek játszani a Black Flag-el..
Sajnálom, mert szerintem az alapkoncepció egyébként nem lenne rossz, csak hát az a helyzet, hogy ennek a játéknak tényleg minimum 6 évvel ezelőtt meg kellett volna már jelennie. Az is érdekes amit Zoly mond a különböző színű zászlók/vitorlák alatt hajózó kalózokról, hogy itt valószínűleg lett volna valami frakció-rendszer is csak aztán talán egy vezetőváltás miatt azt kivették. Vagy, hogy a parton való mászkálásnál is érezhető, hogy oda még több dolgot is terveztek, csak végül az sem valósult meg... Kíváncsi vagyok, hogy a Ubisoft milyen sorsot szán a játéknak. Fogják-e még fejleszteni a játékosok visszajelzéseire hallgatva, vagy teljesen elengedik. Ha előbbi, akkor itt még bármi lehet.. akár egy jó játék is. 🙂
13:30 ahogy füstöl az az erőd wtf.. 70 euróért?
Még a 8 órás ingyenes próbát sincs kedvem elindítani!
A Black Flag szuper lett még így több év távlatából is nézve. Ebből a játékból meg max egy tucat cím lett, ami kb pár hónap és szinte mindenki elfelejti. Ötlettelen kivitelezés, és meglátszik hogy igazából senki sem akarta elkészíteni úgy igazán. Pedig lehetett volna jó is.
10 csusztatásból 2.5x jön be, hogy a játék valóban jó és jól működik megjelenéskor.
Nagyon gáz, amit a Ubisoft csinál az utóbbi években, sosem lesz egy rockstar szintjén
Hihetetlen, hogy megjelent....
Emlékszem, hogy kb. 6 éve láttam először valami elkaszált játékok videóban, fura volt látni amikor bejelentették, hogy dolgoznak rajta és meg fog jelenni🤣
Muszáj volt, ezt nem söpörhette csak úgy a szőnyeg alá a Ubi.
sie of Thieves tartalmasabb az tény :D de 11 szezonnál jár már
A Ubisoft a Star Wars Outlaws-al megmutathatja hogy még képes valamire. És ahogy montad zoly még a The Game Awards-on is tarolhat, de ez még odéb van és sajnos ez csak egy nagyon nagy "ha"
Milyen kalóz játék az amiben nem lehet átmenni a másik hajójára ? :"D
"A legrosszabb kalóz, akiről valaha hallottam."
Direkt taszító női testek:✅
hát ha jól tudom akkor kalózoknál a lányokra úgy néztek mint a fekete macskákra, avagy balszerencsét hoznak, ezért öltöztek fiúsan a nők
Nagyon hülyén érezheti magát az, aki elhitte, hogy a Ubisoft egy AAAA játékot fog piacra dobni.
Ez a játék már ott megbukott, hogy a Ubisoft híresen gyenge a tartalom terén, így bele se kellett volna vágni ebbe. Nem képesek normális nyílt világú játékot készíteni.
Szuper, csodás, de üres világokat gyártottak mindig is. Rockstartól kellene tanulni. 2024-ben ez már kínosan kevés.
Hát én végig toltam az open betat, meg a 8 oras free trialt, aztan igazabol ki is maxoltam😅 pedig szerettem volna hogy jó legyen.
Gondolom egyedül leszek, de én untam a blackflaget is, pont a hajós rész nem jött át
@randomimagination9746
Nekem se jött be annyira, nemrég elkezdtem az első résztől, de nem egy nagy durranás egyik se , legalábbis 1-5-ig. kb egy 10/6-7 pontos játékok.
Van ilyen 10 órás trial belőle, én vagyok aki ebből nem szivesen ítél játékokat, de a 10et se tudtam lenyomni csak 3at olyan rettentő egy "játék" lett
Lehetett volna csinálni egy world of warships-et vitorlásokkal, kiadni 30€-ért és senki nem panaszkodott volna
Ha elég nagy trollok, meg is csinálják :D
a City Interactive lassan jobb lesz mint a Ubisoft. Mondom ezt én, AC rajongó.
A Lords of the Fallent ők csinálták. Nem a kedvencem a souls műfaj, de elnézve azt a játékot, szerintem hivatalosan is kijelenthetjük, hogy a CI jobb mint a Ubisoft. :D
Az előzetes hírek alapján én totál abban voltam, hogy egy hajózással (és mindennel ami ezzel jár) megspékelt Conan Exiles lesz, kalóz verzióban, hát meh ....
pedig azt írták hogy ez tripla A lesz vagy quadro 😅😂😂😂😂😂😂😂😂
Nekem van vagy 30 oram a jatekban,nekem bejott nem mondom ez a legjobb hajos jatek de ami miatt ennyi idot beleraktam az a hajofejlesztesek,sikerult jelenleg 8 as szintig feltornaszni a hajomat,a tengeri csatak nagyon elvezetesek szamomra foleg ha masokkal is jatszunk es egyutt tamadjuk meg az ellenseget,es ossze kell gyujteni minden szart amibol kesobb majd fejleszteni lehet,ami meg a parti maszkalast illeti tenyleg eleg idegesito hogy a kikokotoben alig talalni barmit is meg,elegge zavaro a kis betekintesi szog.
Csak annak ajanlom a jatekot aki amugy is szereti az ilyen hajos jatekokat mert amugy nem adnek erte 50£ ot mivel van ubisoft elofizetesem az avatar megjelenese ota bar azon sem jatszottam valami sokat.
Hát ennél még az 1994 es Pirates! Goldi is élvezetesebb. SENKI NE VEGYE MEG!
Azt szeretném ki emelni hogy ez egy AAAA játék a kiadó szerint.
Skull & Boredom
14:07 Black Flag? egy AC Unity-t sem tudnanak osszehozni pedig azt a jatekot a kritikusok es a jatekosok is szetteptek megjeleneskor
Ez mindent el is mond a kritikusokról. A mai napig az egyik legjobb AC, mint a francia bor, úgy lett egyre értékesebb évről évről, a franchise történetének legméltatlanabbul alulértékelt játéka.
Egy AC sem öregedett olyan jól és szépen, hogy 2024-ban is megállja a helyét. A változatos, fluid parkour animációk mindent felülmúlnak, a történelmi Párizs részletességéről, és a több száz fős NPC-tömegekről nem is beszélve, ami részletességnek a közelébe nem hogy egy későbbi rész, de másik játék sem ért fel azóta sem.
Szó szerint él a város azzal a sok apró kidolgozott részlettel, tényleg mintha ott lélegeznél a forradalomban, a varázslatos rokokó kori belső terekben. Grafikáról nem beszélve, ami 2024-ben is bőven megállja a helyét, a fényhatások, a füst és a tűzeffektek, az épületek részletessége, a belső terek, de még a ruhák is olyan élethűek, hogy senki nem mondaná meg, hogy 10 éves játék, de ma már olyan graf modok is vannak, amivel egyenesen top jelengenerációsnak tűnik.
Na ezt a játékot sikerült lehúzni a nagy kritikusoknak 10 éve, mert bugos volt, amit egyébként gyorsan helyrehoztak. Nem is lep meg, hogy nem ölnek többé ekkora energiát bele, amikor a grindelős hulladék soulslikokkal elég megnyerni a népet.
Folyamatosan a Star Citizen járt az eszembe a videó alatt.
Már a bétánál láttam hogy erre valószínüleg nem fogok egy kanyit se költeni 😅
Ez komolyan a Dying Light 2 UA-a? :DDDDD
Erről még Freddy-D sem készítene egy 5 perces snittet sem. A program hozza a mai kor minden gondját és baját. Szagtalan, ízetlen, pc, és minden ideológiának megfelelni akarok szemét, mint a nyugati társadalom. És ez a társadalom termelte ki a jelenlegi "programfejlesztőket" IS, akiknek ez a szint ez a jó, ez az irány. De ez a nívótlan foskultúra igaz mindenre, filmekre, könyvekre, eszmékre, játékokra, MINDENRE.
Köszi
Mióta ingyenes a see of thieves 😂😂😂
jó lett :)
11 év? 😂😂😂 Szomorú…
7:12-7:31 😂
X Box Passos game, mehet a többi töltelék közé
Nem, köszönöm maradok a Black Flag-nél.😁
Aki játszott az előddel (black flag) annak ez a játék semmi újdonságot nem hoz.
Szerintem ez a videó lesz a mérvadó, hogy a 8 órás trialt érdemes e egyáltalán megkukkantani.
5:52 Mióta ingyenes a Sea of Thieves?
Akkinek van ubisoft+premiumja arra gondolt szerintem
@@mrgreen4785Game passben van benne. A Sea of Thieves nem Ubi játék.
Elmondásod alapján ez a játék nem érdemelte volna meg a pozitív februárt.
jó oké ha szereted próbáld ki a sid meirs piratest 2004 és légyszives csinálj róla egy nem angol bemutatót vagy kritikát mert megnéztem és nincs szóval ha lesz szabadidőtök légyszi köszi ja és a világ egyik ha nem legjobb kalózos játéka kösz
Azt hallottam hogy Szingapúri kormány adta pénzt, vagyis ezért is ülhetek rajta, és ezért kellett kiadni. Ne legyen szabály szegés.
"AAAA" játék, mi? Haha hehe.
Kár hoy február van, megnéztem volna ezt a videót egy másik hónapban
És... megnézted a videót?
Mert ebben most pont irónia nélkül beszél.
Lehet azért halasztották februárra a megjelenést mert féltek, hogy Zoly hangja elér még a franciákig is! :D
Ez hogy nem jött most össze?Csak a Black Falag-et kellet volna újra gyártani kapucni és rejtett tőr nélkül.
Sajnos azt csinálták, de a Black Flag is unalmas lenne, ha a hajózások közben nem lenne "kapucni és rejtett tőr" a változatosság kedvéért, meg egy értelmes sztori
@@guarder01 Én nem untam egy percig sem.Hajókáztam fosztogattam partra szálltam és ott is fosztogattam :D .Nem is igazán érdekelt hogy Assassin's creed játékkal játszom :D
Abszolút egyet èrtek mindennel amit mondtál.Ubis játèkot venni nem szabad már pár ève!Az AC Valhalla óta èrzem jobban azt,hogy mindegyik ugyan azon sèmájú..nemhogy fejlődött volna G.R. Breakpoint óta hanem rosszabb lett sokkal.Unalmas ès Time leech..Ès mèg mindíg nem online multi,pedig milyen jó lehetett volna egy kis hajó csata."Saját dobozukból nem tudnak szabadulni" !!!
Egyik rossz döntésem, hogy megvettem. Kb egy 10-est adtam volna érte, de kirabolva érzem magam. Az endgame ismétlődő, és unalmas. Talán 2-3 szezon múlva lesz valami belőle.
Ez az igazi kalóz játék, ki is raboltak a kalózok :D
sie of thieves se valami izgalmas pedig az sem rosz game tuti lesznek benne még sok tartalmak