【歴代スーパー戦隊】激レアなパワーレンジャー限定の強化形態まとめ!20選 【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- 皆さん、今回はパワーレンジャーで登場した強化アーマーことバトライザーをまとめて紹介します!日本とは違った魅力が沢山あります!今後も紹介をしていこうと思いますので、リクエストや情報提供よろしくお願いいたします!
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パワーレンジャーの限定の多さ…!
デカレンジャー以外でも逆輸入して欲しいなぁ〜
特にシンケンジャーは見習うレベルの完成度だと思う!
ハリケンレッドのバトライザーをデカレッドよりも先に輸入してほしかったなあ。
サムライのショーグンモードとニンジャスティールのもカッコよかった。
最近、見たけど、マジレッドのオリジナル強化版の戦いかたが、何故か響鬼になっていた。😅
同期だしな。パワーレンジャーではアメリカでは仮面ライダーが少ない代わりに こっちでじゃんじゃんバイクに乗ったりする。
日本のオリジナル版だと、強化形態がない戦隊もいるけど、これだけの数いるってのは凄いよな…
今現在、ミスティックフォースとサムライ、つまりマジレンとシンケンのパワレンが公式配信してるけど、何れも初見だから、サムライの方でコックピット乗った瞬間ゴツくなるのは、マジでびっくらこいたな…
日本のオリジナルじゃ、まずないことだから
CGの演出すごい好き
どれもゴツくてかっこいい
こういう派手な強化形態も好きだなぁ
逆輸入されても全く違和感がない完成度だ
ゲキレンジャーだけめっちゃ違和感ある
16:14 本家以上にパワーアップされてる所が、格好良かった。
将軍のような甲冑デザイン良。
3:30
これは鮫島博士もキレますわ😂😂😂 『おのれ~メガレンジャーめぇ!🤬』
18:30
恐らく、コックピットモードがある理由は負荷が掛かるからでは?🤔と予想してみた😂
パワーレンジャーは結構限定の強化形態がマジでカッコよすぎる!!
8:26 ここダディヤーナザンの弱フォームの事
5:57むかしの勇者シリーズかなんかのやつでスペースシャトルのロボと合体するのでバイクのタイヤこんなになるのおらんかった?
9:18うん、イカロスというかファルコンの翼
ルパンレンジャーの強化とかパワーレンジャー参考だったのかな?
RPMにバトライザーはなかったのか…まあそれはそうか、原作のゴーオンジャーに強化形態なる物は存在しなかったからな…
アメリカナイズされた戦隊の、これまた有りがちな鎧タイプのパワーアップは、ある意味新鮮さを感じます。
日本の戦隊ヒーローは、此処まで強化に固執してないのは、その役割がロボの方に割り振られているからではと、思いますね。
主力商品の違いが要因なのでしょうな。
スーパー戦隊ではDXロボと変身シリーズですが、パワレンではヒーローや怪人のフィギュアや、それらと連動するオートバイや、基地やアジトをモデルにしたプレイセットがメインアイテムですからな。
バトライザー登場により、向こうでの戦隊アクションによる話が中心となり日本放映バンクを使った巨大ロボ戦が少なくなったのでは?と想像する。
These battllyzers were so cool in the Power Rangers Series.
I hope Japan adapts those suits too. Cuz It would be so cool.
「現場で射殺」が選択肢にある国で「数秒で死刑判決云々」で規制かかるのか……
それはマジで意味わからんよねw
即効性がある国だからこそ、規制しているのかもね
マッチョ信仰か大艦巨砲主義か脳筋主義なのかアメリカらしい強化形態ですね
日本吹き替え版も聞きたいわ😂😂
凄いな、アメリカ。パワーレンジャー限定の強化アーマーを作るって。個人的、欲を言うとクリムゾンサンダーレンジャー(カブトライジャー)、レンジャーオペレーターシリーズレッド(ゴーオンレッド)、レッドスーパーメガフォースレンジャー( ゴーカイレッド)にも出て欲しかった。
デカレンの20周年あれば戦隊&パワーレンジャー見たい
ハリケン&アバレンもコラボ見たいけどゴーカイチェンジでも見たい
す、凄い数だ…
パワーレンジャー強化形態本当にゴツすぎなんだよな
バトライザーを逆輸入すると、、、
戦隊ヒーロー以上に、全国のご家庭への経済ダメージがいちばん大きそうだな。
日本でもバトライザー出せよ、、、
アギト龍騎の解説リメイク待っているぜ
海外版のタイムレンジャーって倒したら冷凍保存される流れは変わらないんですかね?
タイ版は吹き替えだから変わらない
強化形態が日本とアメリカで違うのは遊び方の違いがあるだろうね。
日本は武器や変身アイテムをつかった「ごっこ遊び」がメインだから、武器の装備と簡単な形状変化。これは武器をオモチャ化を踏まえるため。
アメリカは、フィギュアを使った「人形遊び」(この表現は若干気にいらない。)だから、派手な外形の変化と強化パーツの多さ。「人形遊び」の醍醐味は自分で外装パーツをつけて遊ぶだからオモチャ化時のそれを踏まえる。
こう見ると「自分がヒーローになっているイマジネーション」で遊ぶの日本。これは「ヒーロー=自分」が成り立ち、「ヒーローを使ったイマジネーション」で遊ぶアメリカ。これは「ヒーロー≠自分」が成り立つ。
「なら戦隊のロボはどうなのさ」と言われるが、ロボの強化が派手なのは、やはり自分の手で強化するのは派手のほうが楽しからで、日本は「自分がヒーローとして扱う。いわば変身アイテムの一つ」アメリカは「ヒーローが扱うアイテム。そのまんまフィギュアの一つ」
私はこのように考察します。
初期の方はゴツスギテ着る人の事考えてないだろ・・・腰痛めそう。
仮面ライダーの強化ホームですら、大変なのにw
東映スタッフ「高岩さん、それが20年分の重みです」
主さんこんばんはお疲れ様です‼️今回の動画は、とてもすごかったです👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
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