Willkommen im Club @Mabix! =) Als AMS2 maniac und Championship Fahrer der ersten Stunde habe ich alle Entwicklungsschritte miterlebt. Und ja - "unser Kind" ist mittlerweile ein junger Erwachsener geworden. ^^ Hab mir lange gewünscht, dass du "Blut leckst" und wir bald mal gemeinsam racen können. Kleine Hintergrund Story des Herzens: Dir ist vielleicht der KI-Fahrer Lee Chorley aufgefallen. Er war einer unserer besten Ligafahrer und einer der herzlichsten Menschen, die ich je kennengelernt habe. Er kam eines Tages nicht mehr zum gemeinsamen Training online...am Abend erfuhren wir, dass er einen tötlichen Motorradunfall hatte... Reiza hat daraufhin seinen Namen in AMS2 aufgenommen und ihm damit die letzte Ehre erwiesen.
Du hörst dich auch sehr herzlich an ;) Ich hoffe, dass die Entwicklung bei bei AMS2 weiter so gut voranschreitet und wir irgendwann dem perfekten realistischen Fahrgefühl ganz nah sind. Grafisch mache ich mir da überhaupt keine Sorgen, dass wir die perfekten Realismus erreichen. Die unreal Engine 5 ist schon so beeindruckten spätestens bei Version 7 in 10 Jahren sind wir da. Da bin ich mir ziemlich sicher. Und in 10 Jahren sollten die Sims auch vom Fahrgefühl nochmal einen ordentliche Sprung gemacht haben.
Ich nehme gerade auch eine ACC Auszeit und fahre wieder mehr AMS2, da leider auch bei LFM zumindest in meiner Leistungklasse immer mehr "Dirty Driver" unterwegs sind - zumindest fühlt es sich so an. Für alle AMS2 Fans, die mehr Online-Racing suchen, könnte "Racecraft Online" einen Besuch wert sein - das wird versucht etwas aufzubauen, das vergleichbar zu LFM für ACC ist. Liegt ja auch an uns, wie erfolgreich das ganze wird.
Ich finde es einfach klasse, das du wieder AMS2 aufgreifst und das wie ich finde aus gutem Grunde. Deine Worte, das man in AMS2 die Verbindung zur Straße so genial spürt, trifft es zu 101%. Das kenne ich eigentlich nur aus rF2 so extrem gut. Keine Mechanismen "auswendig lernen" -> einfach fahren und spüren. Wie gesagt, finde ich deine Beiträge zu AMS2 (als ACC Alien) super hilfreich und sehr WICHTIG für die Simracing-Community. Und allen, die sich nicht auf EINE Sim verbohren, tust du einen Gefallen mit solch tollen Videos. Am Ende des Tages steht das gemeinsame Racen im Vordergrund, weil es Spaß machen soll. Bb es dann ACC oder AMS2, oder vielleicht erst ACC und dann AMS2 und danach vielleicht ein bisschen rF2 heißt, spielt keine Rolle mehr. Sehr tolles Video und eine neutrale und kompetente Meinungsbildung. Hut ab! 🤩
Danke dir! 💪🏼 Bin gespannt ob AMS2 durch diese sehr positive Phase sich noch weiter entwickeln kann, ob Reiza noch mehr rausholt bezüglich Server, Multiplayer etc. Weil eine geile Grundlage legen sie jetzt grade mit dem was sie tun. Mal beobachten :)
@@Mabix_Racing Reiza muss! Der Grundstein ist gelegt. Geile Grafik, top Fahrphysik, mega breiter Content... Jetzt fehlt wirklich nur noch eins: ein ausgeklügeltes MP-System. Videos wie dieses werden das Thema gaaaaaanz sicher pushen! Nicht nur in den Communities, auch bei @ReizaStudios. Bitte dran bleiben @Mabix_Racing 🤩
Ich habe AMS2 jetzt auch mal ein wenig intensiver getestet, und muss sagen ich verstehe dich voll und ganz. AMS2 hat sich mega weiter entwickelt und das Force Feedback ist einfach nur klasse. Ich habe zwar kein Fanatec sondern leider nur ein Logitech G923 aber ein besseres Feedback habe ich in keinen anderen Simulator. Freue mich schon darauf wenn du mal Community Rennen veranstaltest. Möge der Grip mit Dir sein. KEEP RACING
Das freut mich so sehr das ams 2 langsam Aufmerksamkeit bekommt die Entwickler geben Sich sehr viel Mühe und das merkt man auch richtig da wird sich ein kopf gemacht was verbessert werden kann
Von nem GT wagen zu Formel boliden grade die alten aus 80er 90er jahren die driften mir direkt das heck weg wenn ich nur ein bisschen zu viel beschleunige. Das is brutal diese sim is schon sehr sehr detailiert auch kleine bodenwellen beim leichten einlenken kann es schon sein dass man abfliegt ins kiesbett.
Moin, hab mir letzte Woche auch ams 2 gekauft, und war sofort positiv überrascht...... Vorallem die Vielfalt, die Performance und das FFB ist klasse. 😊 Wenn jetzt noch der onlinemodus besser besucht wird, dann kann das ne geile Sache werden........
Würde mich mega freuen über ein Community Rennen und wäre sicher cool dabei zu sein. Schön zu sehen, dass AMS2 langsam die Aufmerksamkeit bekommt die es verdient. Reiza macht hier wirklich einen tollen Job!
So geil, dass immer mehr Leute und vor allem du Gefallen an AMS2 finden. Ich bin schon seit AMS1 dabei und freue mich, dass es endlich mal gepusht wird. Danke Mabix 🙏🏻
bin seit 2 wochen auch wieder am racen bei ACC und das nur weil ich soviel und alle rennen von Mabix geschaut habe.also Ams2 muss ich mir aufjedenfall auch holen.Danke lieber Namenvetter Marco.Mein Problem was ich habe bei ACC habe ein geiles Setup zubauen.LG Marco
Kann Deinen Eindruck von AM2 nur bestätigen. Macht mega Spass. Generell liefert AM2 viel Content für kleines Geld. VR-Support ist super. Jetzt noch ein guter Multiplayer. Bei einem Community-Rennen wäre ich gerne dabei.
Seit einer Woche bin ich AMS2 Fan. Es macht so einen grandiosen Eindruck auch mit KI. Durch Zufall habe ich es auf Grund einer Empfehlung installiert und habe einfach nur Spaß! Und die Grafik...1. Sahne.
Ich hab mir ja nach den letzten Videos ebenfalls AMS2 zugelegt und ich bin wirklich mega hyped. Racecraft Online empfinde ich, alleine schon durch das Lizenzsystem ähnlich iRacing, als bessere LFM. Man kann eben nicht gleich die schnellen Klassen fahren. Dazu wird in AMS2 viel entspannter gefahren. Viele tolle Klassen, die richtig Spaß machen. Schade, dass die GT3 Klasse etwas stiefmütterlich behandelt wird und es keine aktuellen Autos gibt. Beim Multiplayer kommt es drauf an wann man fährt und z.B. wird bei Racecraft Online das Fahrerfeld durch die wirklich gute KI aufgestockt. Alles in Allem für mich zur Zeit, bis auf ein paar Kleinigkeiten, die beste Sim. Am Ende wollen alle nur Spaß haben und genau das bietet AMS2
Hallo Mabix, ich selbst fahre auch sehr gern ACC und das Update 1.9 ist da auch besser geworden, aber Automobilista 2 finde ich vom Fahren her trotzdem besser. Nach nun über 30 Jahren aktiven Motorsport im realen Leben, sucht man nach Simulationen die an das echte Leben ran kommen und da bleibe ich bei AMS2 stehen. Das FFB ist besser, das Auto lebt einfach mehr, es wirkt alles für mich nachvollziehbarer. Die Autos aus der P3 Serie finde ich persönlich total Klasse. Leider gibt es in AMS2 zu wenig Interesse an Online Rennen, was ich überhaupt nicht verstehen kann. Sicher hat AMS2 noch einiges zu verbessern, trotzdem ist diese Sim schon fast auf Augenhöhe mit ACC. Gruß
Interessant, denn das ist die Frage die ich mir die letzten Tag gestellt habe, als ich ein paar Autoklassen über die Nordschleifen geprügelt habe. Iist es nur in der Sim so, oder kommt das im echten Motorsport auch so rüber? Zumindest kann ich eins sagen, das ganze Fahrverhalten ist so nachvollziehbar, wie ich es noch nie in meiner 30 Jährigen Computer Racing Karriere erlebt habe. 😉
@@_Ice Also ich bin Formelrennwagen ohne Servolenkung gefahren und ja es fühlt sich ähnlich an. Wenn man über hohe oder sehr harte Curbs gefahren ist, dann musste man das Lenkrad schon fest in den Händen haben, extreme Kräfte und das FFB, ich nenne es jetzt mal so, ist dann schon extrem. Also die P3 Serie in AMS2 fühlt sich da schon echt toll an. Ich bevorzuge am Wheel in dieser Sim sehr raue Settings, da es noch besser rüber kommt. Gruß
geil endlich wieder mehr Videos zu AMS2. Bin seit den early days bei AMS2 dabei und hab' von Anfang an das Potenzial gesehen. Hat noch ein paar Ecken & Kanten (welche Sim nicht?) aber es fehlt eigentlich nur noch, dass Reiza den Multiplayermodus etwas aufmöbelt und ein paar quality of life changes macht resp. Bugs fixt. Bis das mit dem MP geschieht fahre ich bei RaceCraft Online (ähnlich wie LFM). Meldet euch unbedingt auch an, wenn ihr noch nicht dabei seid :) hatte bisher nur gute / cleane Rennen...
Nach 2060 Stunden AMS2 auf'm Steam-Konto gebe ich dir recht😊. Du kannst ja jetzt das private Qualifying einstellen und das wäre mein Tipp um die KI einzupegeln. Wenn ich auf einen der vorderen Plätze komme (möglichst nicht P1), starte ich die Session neu und fange von hinten an. Das erste Dutzend überholt man dann recht easy, da in der ersten Runde der KI die Pace fehlt, bis man auf ähnliche Pace trifft und dann kann man auch geile Zweitkämpfe triggern. Die KI wird nervig, wenn die zu schnell eingestellt ist und gibt schon Kombis, die stelle ich auf unter 100, weil die unmenschliche Pace sonst hat. KI im Regen scheint jetzt wieder vernünftiger eingestellt und im letzten Viertel lasse ich es gerne leicht regnen und schaue, ob man mit Slicks durch kommt oder auf Regenreifen wechseln muss. Was ich auch jetzt gerne mache, ist alte F1, Indycar oder CART fahren mit FFB um die 20 Nm so als Krafttraining, aber werde wohl jetzt auf 25 Nm erhöhen. Die Lenkkräfte der echten Boliden dürften übrigens auch mal deutlich darüber liegen und Indycar-Fahrer haben wohl auch heute noch öfter blutige Hände nach dem Rennen😛. Da liegen dann schon mal 43 Nm an😱.
Die "Verbindung zur Straße" fühl ich in ACC auch nicht. Dieses Gefühl durch die Reifen mit der Straße verbunden zu sein, habe ich bisher nur in rF2 gehabt. Muss unbedingt mal AMS2 probieren weil das sieht schon knorke aus :D
So wenn jetzt noch Rennsport das so hinbekommen wird wie Ams2 dann können die anderen sims sich noch mal auf den Hosenboden setzten und ordentlich nachbessern in Punkto FFB und Physik Geschichte.
wegen dir bin ich jetzt auch viel in AMS2 unterwegs, schau doch mal in Racecraft online rein, hab da schon ein paar tolle rennen gehabt und das einzige problem ist eig nur das bis jetzt noch zu wenige da mitfahren
Ich drücke auf jeden Fall auch die Daumen🤞🤞, dass es noch Multiplayer-Verbesserungen geben wird (bzw. dass diese technisch möglich gemacht werden), um mit AMS2 zumindest in Richtung Ligatauglichkeit zu kommen.
Hab es mir jetzt auch auf Steam geholt hab mal die Demo abgecheckt und gefiel mir sehr Preis war auch in Ordnung für 114 Euro mit 3mal Season Pass von 2020 bis 2022 :)
Was noch deutlich geiler ist, ist der VR-Modus. Grafik hoch was geht in der HP G2 und man bekommt zum ersten Mal quasi ein 4k Bild in einer VR Brille und das konstant beo 90 FPS, wenn man eine 4090 besitzt. AMS2 ist das erste Rennspiel, seit GTR2 was mich wieder komplett fesselt.
Selbst oder gerade als Wiedereinsteiger, der (mit Moza R9) auch AC, ACC und RR fährt, fühlt sich AMS2 vom Fahrgefühl her authentischer an als die anderen Sims. Den Unterschied merkt man am deutlichsten, wenn man nach etlichen Runden in AMS2 wieder in ACC fährt. Weit weniger Kontakt zur Straße und irgendwie flach. Pluspunkt auch, dass AMS2 ähnlich wie AC deutlich mehr Möglichkeiten an Strecken und Fahrzeugen bietet. Nachteil neben dem Multiplayer ist das zu kurze TV Replay. Oder lässt sich das irgendwo einstellen?
Ja das ist schon krass mit den P1 Kisten und der 1.5er Physik. Ich musste auf der Döttinger tatsächlich erstmal ESC drücken und checken auf welche Taste die künstliche Stabilitätskontrolle ist. Dann die Taste gedrückt und "Stabilitätskontrolle N/A" da war ich beruhigt und schockiert zugleich. 🤣 Einfach geil was Reiza aus AMS2 gemacht habt.
@@andih0 Ja, aber in der aktuellen Version z.Z. nur für die Formel Autos und P1 Klasse. Die anderen Autos werden so nach und nach kommen. Mabix hat in seinem Video eine Liste von Autos die das neue 1.5 Physik-Update schon haben. 🙂
Das Rumgeeiere ( nicht negativ gemeint - ganz im Gegenteil ) sieht schon sehr nach AC aus. Gerade wenn ich an die alten Karren denke, wie 962c oder so. Warst doch auf Monza66, Communityrennen mit dabei. ;)
AC hab ich härter vom Fahrwerk in Erinnerung, ist aber auch schon ewig her seit ich das das letzte mal gefahren bin. Monza66 mit der Steilkurve? Das war crazy 😂
Ich glaube,wenn noch mehr Fahrzeuge ( GT3 ) und auch alle Strecken wie in ACC vorhanden wären, gibt es für AMS2 kein halten mehr was den Multiplayer angeht.
Lieber David, genau das ist es doch! Um GT3 zu fahren dürft ihr alle sehr gern ACC benutzen. AMS2 hat so viele unterschiedliche Fahrzeuge die einfach mega viel Spass machen wenn man sich darauf einlässt. Man kann richtig Auto fahren, wenn man denn auch 'ne Kupplung und 'ne Handgangschaltung hat. Aber die GT3-Fuzzies kennn ja nur Gas, Bremse und Paddles am Lenkrad. Außerdem bietet AMS2 viele geile Strecken, vor allem auch aus Südamerika. Und? Wat sachste jetzt?
@@MetalSimVR Ich sage das sie nicht ganz unrecht haben. Aber es wird in jedem Video eines TH-camrs der sich mit SimRacing auseinander setzt immer wieder der Vergleich mit ACC und auch IRacing rangezogen. Evt. muss AMS2 viel präsenter auf Plattformen sein. ( LFM wollte glaube auch AMS2 mal mit einbeziehen ) evt. steigt dann der ein oder andere mit ein. Dennoch fände ich die allbekannten Strecken bei AMS2 total geil weil man ja auch gerne vergleicht oder auch das selbige fahren will. Man kennt es ja, dass sich Menschen immer ganz schlecht auf neue Sachen einstellen können wenn sie keine direkten Vergleiche haben. Ist aber auch nur meine Subjektive Meinung.
AMS2 war am release Tag absoluter schrott. Hab es dann bis letzte Woche nicht mehr angefasst. Am Mittwoch hab ichs dann nochmal ausprobiert und war begeistert. Das fährt sich mittlerweile ja übel gut.
Hey Mabix, vielen Dank für deine tollen Videos und die Lehrstunden. Ein kleiner Kritikpunkt, ganz spontan...Du sagst hin und wieder "so Männers...". Ich habe am WE die 24 H Le Mans verfolgt und die Iron Dames mit Freude beobachtet auch bei den 24 H am Nürburgring ist ein tolles Frauenteam unterwegs. Also glaube ich, dass du auch ein paar weibliche racer als Zuschauer hast ;)). Bin selber einer der Männer aber die Frauenteams machen einen Riesenjob auf der Strecke und in der Box. VG
Ich wünsche mir dass man bei AMS2 in VR noch mehr Grafikeinstellungen machen kann, also Helligkeit, Kontrast, Schwarzwerte (!!!), Sättigung und MicroKontraste. Bei ACC kann man mit den Einstellungen das visuelle Erlebnis noch mal ne Ecke hochschrauben, bei AMS2 sieht es aber in VR alles extrem blass und auch dadurxh etwas unrealistisch, künstlich aus. Ja man kann paar Optimierungen über OpenXR machen, aber leider ist OpenXR immer wie ne Wundertüte, bei jedem Start brauche ich Ewigkeiten bis es mal funktioniert.
Das rechte Auto im Battle vor dir bei 7:45 sollte auf der Bremse eigentlich absolut instabil werden… da ist auf jeden Fall noch Luft nach oben in der Physik!
Das ist ein KI-Fahrzeug. Die KI ist nicht auf derselben Physik wie der Spieler. Davon abgesehen, ja, die sollten langsam mal in den Griff bekommen, dass dauernd KI-Autos ins Gras fahren.
Ja der ist davon glaube ich auch angetan, RF2 war mir bisher immer zu viel "Baukasten" und hatte da häufiger Probleme mit und hab es nie richtig ans Laufen bekommen.
Aus dem echten Rennsport kommend ist rfactor 2 das Nonplusultra, was die fahrphysik und ffb betrifft. Ich weiß, rfactor 2 ist zickig beim setup und man muss viel basteln. Aber wenn es einmal läuft!
@@dieknallerbse3631 jup, einfach Real Names for AMS2 suchen. Da sind auch die Custom AI enthalten dass zb ein Verstappen auch die echte Pace hat und nicht am Ende vom Feld rum gurkt. Ausserdem gibts auch mehr Fahrfehler.
Bin neu in AMS2 und hab es über steam aber Version 1.4x, wie bekomm ich das neue 1.5? Habe schon acc und habe bei AMS2 mit den kleineren Wagen mega Probleme die auf der Straße zu halten, die sind vorn derart instabil das es fast unfahrbar ist. P1 und gt3 zum Beispiel gehen super. Zocke aber mit Controller (xbox elite) am PC. Hat vielleicht jemand nen Tipp woran es liegen könnte? Stabi und Traktionskontrolle hab ich auch schon angemacht aber zb gt5 ist für mich fast unfahrbar.
AMS2 ist eine geniale Sim, die ich auch zu 100% gekauft habe. Den Realismusgrad von iRacing erreicht es meiner Meinung aber nicht. Aber ein DTM Rennen mit einem 190er bietet iRacing eben nicht.
Ich fange gerade frisch mit dem Simracing an und habe mir jetzt eine CSL DD 8NM, CSL Elite V2 pedale und den Next Level Racing Wheelstand 2.0 zugelegt. Das ganze zusammen in VR mit einer Quest 3. IRacing habe ich direkt wieder deinstalliert. Das Bezahlmodell finde ich komplett daneben. Das kommt mir nicht ins Haus. AC mit den gängigen Mods sieht toll aus und macht Spaß, ist aber immer irgendwie ein wenig fuckelig und manchmal spinnen die Maps oder gemoddeten Wagen dann wieder rum etc. pp. ACC macht definitiv auch super viel Spaß, ist aber wirklich Anspruchsvoll. Da ordentliche Zeiten zu fahren und sich nicht dauernd zu drehen braucht wirklich volle Konzentration. Project Cars 3 ist halt ein Arcaderacer, aber manchmal macht das ja auch Spaß. Grundsätzlich würde ich mir von allen Spielen für Einsteiger wie mich eine vernünftige Kampagne wünschen, die einen and die Hand nimmt, die Basics beibringt und zum Einstieg eine klassische Singleplayer-Kampagne stellt. Dirt 2.0 ist super witzig, aber nach 7-9min. volle Konzentration muss ich auch erstmal Luft holen und wieder runter kommen. Dafür ist die Kampagne hier gut gemacht und schmeißt dich erstmal in schön alte Karren, die man als Anfänger auch noch kontrollieren kann. Ich habe einmal den Fehler gemacht einen modernen Audi Quattro im Freien Spiel aus zu probieren. Das überfordert mich noch total :D Am Freitag habe ich dann mal AMS2 ausprobiert und war sofort begeistert. Das FFB ist absolut solide, die Grafik top und das Fahrverhalten war für mich genau richtig. Monza im Porsche GT3 kannte ich jetzt schon von ACC und habe mich in AMS2 direkt wohl gefühlt. Ich konnte etwas aggressiver in die Kurven gehen und hatte das Gefühl nicht ganz so unbarmherzig bestraft zu werden, wie in ACC, wenn ich mal ein wenig zu schnell in die Kurve geschlittert bin. Gleichzeitig konnte ich vor/in den meisten Kurven gefühlt auch etwas später bremsen. Stand jetzt bleibe ich glaube ich erstmal bei AMS2 mit Einschüben von Dirt 2.0 wenn es mal etwas wilder sein soll. :)
Danke, auch für dieses gelungene Video 🙂 Deine Meinung zu RF2 vs. AMS2 würde mich sehr interessieren - ich fahre seit Jahren ausschließlich RF2, ein kurzer Abstecher in die ACC Welt konnte mich nicht überzeugen. (Fahrphysik und KI) - Leider ist bei RF2, online auch nicht so viel los ...
Finde es ja auch cool aber bin es gestern mal gefahren irgend wie fahren such die gt3 sehr bescheiden Dafür fahren sich die gte genial irgend was haben se wieder gemacht
Netcode/Ping Probleme, vorallem bei internationalen Lobbys kann es sehr wild werden. Und die generell relativ kleine Spielerschaft im ams2 Multiplayer.
Ich kenne hauptsächlich die KI aus AC... Die spielt ja mehr Wreckfest als sonstwas... Hand hoch, wer wurde von der KI dort schon oft von der Strecke gewischt?
@@Mabix_Racing supi Danke. Fahre genau so. Bei dir sieht es aber am Lenkrad nach etwas mehr Kraft aus. Daher dachte ich du fährst InGame mit höheren Einstellungen.
Nun ja… Ich gebe AMS2 immer wieder eine Chance und fahre nach jedem grösseren Update ein paar Klassen u. Strecken. Das Resultat ist und bleibt dasselbe. Dies ist ein Videospiel, das Spass macht, weil es einfach lernbar ist und sich gut „anfühlt“, mit einer Sim hat das aber nach wie vor nicht viel zu tun. Wie man hier in gleicher Art und Weise den P1 oder Ultimate2 aus den Kurven im Drift (wie auf Schotterpiste in einem Rally car) rausbeschleunigen kann. Come on! Ernsthaft? Ja das macht unglaublich Spass, hat mit Realismus einfach nix zu tun. Dass ich nach wenigen Runden die 100% AI um eine Sekunde pro Lap schlage (weder im P1 noch im Ultimate habe ich mehr als ein paar Minuten in AMS2 verbracht, also 0 Erfahrung), spricht auch Bände. Und damit meine ich nicht, dass ich dann wohl der superbegabte Fahrer sein muss. Es ist aber sicher eine sehr gute Option, wenn man sich nicht Monate (oder länger, um in Top-Leagues kompetitiv unterwegs zu sein) mit Training abmühen kann oder möchte.
Nils findet das neueste Physik Update von AMS2 nicht verkehrt… th-cam.com/video/jLAL5187lkI/w-d-xo.html seinem Urteil darf man schon trauen, er hat genug Erfahrungen diesbezüglich. Auch er sagt, dass die Physik und FFB so gut zusammenarbeiten, dass man zu jeder Zeit weiss was das Auto macht und somit sicher bewegt werden kann. Da kann ein erfahrener Rennfahrer wie Mabix und auch Nils durch ihr Können schnell adaptieren und dank der guten Physik damit arbeiten.
Das denke ich auch nicht. Jede Engine hat seine Vor und Nachteile, aber ich denke Reiza steckt einfach mehr Herzblut in die Entwicklung der Physik etc. als Project Cars damals. Die haben sich eher auf andere Aspekte konzentriert.
Ich wollte es wirklich mögen aber für mich war's nix. Ich konnte der Physik und dem FFB nichts abgewinnen. Vielleicht liegts am T300 RS. Mir fehlte der Kontakt zur Straße und die Fahrzeuge machten aus meiner Sicht zu häufig nicht nachvollziehbare Dinge. Aber das ist ja alles subjektiv. Jedem das Seine. Für den Moment fahre ich rF2, wenn ich's realistisch will, RaceRoom wenn ich Spaß haben will und ACC-Public wenn ich mich ärgern oder neue Schimpfwörter in den verschiedensten Sprachen lernen möchtge 😁.
@@DicraeoF1 Zuletzt, also mit der aktuellen Version. Aber wie gesagt, der Eindruck ist subjektiv. Vielleicht waren die Erwartungen aufgrund der vielen positiven Bewertungen zu hoch. Vielleicht war ich in RaceRoom davor zu lange mit dem Mazda MX5 auf der Nordschleife unterwegs 😉. Es war halt nur mein Eindruck. Das hat nix mit der Qualität des Spieles zu tun. Vielleicht versuch ich's bei Zeiten noch einmal.
@@makabros8202 Joar, wobei wenns nicht klappt, muss mans ja auch nicht zwingen, gibt ja andere gute Simulatoren. Ich habe persönlich zum Beispiel so meine Probleme mit R3E - mir ist das oft zu statisch und man muss in den Setups viel bauen, bis man überhaupt so etwas wie Übersteuern bekommt; dafür sind die Fahrzeuge auf dem Gas erstaunlich nervös - aber ich kann auch verstehen, wenn man das Game mag. AMS2 hat mE die Schwäche, dass es sich wahrscheinlich zuweilen etwas zu nervös fährt und man mehr gegenlenken muss, als man das in einem echten Auto müsste - man aber gleichzeitig auch mehr Spielraum dafür hat, als das in echt wohl der Fall wäre. Aber ich mag die Variante lieber, das ist dann letztlich sehr subjektiv. Es ist aber richtig, dass nicht alle Fahrzeuge aktualisiert sind. Aktuell sind eigentlich nur die Formelwagen - und zumindest in meinem Fall sind die F-Retro G3 verbuggt - und selbst da nicht alle. Eine Empfehlung wert ist, denke ich, die P1-Klasse, der F-Junior und der F-Inter (Bremsbalance da aber unbedingt weiter nach vorn). Wenn du die nicht magst, kannst eigentlich deinstallieren und auf 1.6 warten :D
du hast ams2 auf jedenfall nen kleinen schub gegeben, online ist schon etwas mehr los, aber gibt leider immernoch ein paar bugs online, hoffe die fixen das noch
Wenn man „die Wurst“ in einem LMP1 so mitnimmt ist das Auto kaputt, mindestens Aero, wahrscheinlich auch Mechanik. Was soll denn daran realistisch sein, dass man da drüber hämmern kann, ohne das was passiert? Es stimmt, die Reaktionen in ACC sind manchmal nicht nachvollziehbar, keine Frage. Aber mMn entzieht sich ams2 dieser Problematik indem das Auto viel zu unkritisch reagiert. Ein LMP oder Formelauto fährt da definitiv nicht so drüber. Jetzt hab ich noch die Szene gesehen wo das F1 Auto in Copse voll innen über den Curb in den Dreck fährt und NICHT abfliegt. LOL. Wenn man mal darüber nachdenkt, was mit der Aero eines Unterbodens da passiert, dann muss einem klar sein, dass diese Fahrzeugreaktion den Anspruch an eine Simulation nicht erfüllt.
Es fühlt sich von der Reaktion des Autos einfach (für mein Empfinden) angenehmer an, wie das Auto Curbs etc verarbeitet. Ob es real ist oder nicht, keine Ahnung. Spaß machts auf jedenfall eine Menge und das zählt am Ende des Tages
Ich besitze ams2 auch und es hat tolle Kombos zum Fahren. Ja, es fühlt sich „schön zu fahren“ an, aber mMn ist die „beste“ Fahrphysik die, die mir als Laien und passiver Motorsport-Zuschauer am Ehesten das Gefühl gibt, glaubwürdig zu sein. Und nicht die, die sich am schönsten fahren lässt. Und ams2 hat besonders im Bereich der sehr schnellen Aero-Autos extrem viele völlig unglaubwürdige Szenen, wenn man sich die replays ansieht und mit realen Rennszenen vergleicht. Und deine kurze Zusammenfassung zeigt das sehr gut.
Sooo sicher wie du, dass das nicht geht, wäre ich mir da wirklich nicht, erinner dich mal an George Russell in Mugello 2020, da sah das Ding eher noch stabiler aus als hier. Ja, das lag natürlich auch etwas höher als die jetzige Fahrzeuggeneration, aber dafür wars ein Kiesbett. Der Teil auf dem Kerb hat ja keinen Strömungsabriss. Also kann schon sein, dass man da abfliegen würde bzw. es nicht abfangen könnte, aber ist jetzt für mich nicht so offensichtlich falsch, wie du sagst. Ich kann mich ehrlich gesagt in den letzten Jahren an überhaupt keinen High-Speed-Abflug wegen Gras erinnern, aber so wie Mabix in der Kurve fahren die ja auch in der Regel nicht...
@@DicraeoF1 mugello 2020 war kein GroundEffect Auto. Die heutigen Autos fliegen teilweise auf Bodenwellen ab (Alo in Spanien im Q1). Das Gras ist hier auch nicht der Grund für den Abflug. Natürlich kann man mit zwei Rädern im Gras fahren, wenn wenig Seitenführungskräfte anliegen. Aber in Copse liegen da wohl ca. 4G an und der Unterboden ist komplett auf dem Curb. Da setzt das Auto einfach brutal auf, der Unterboden hat selbstverständlich einen Strömungsabriss UND ist kaputt. Damit fehlt schlagartig ein großer Teil des Gesamtabtriebs, das fängt keiner mehr ein.
@@Mabix_Racing dann solltest du dein Video im Titel aber nicht „wie real“ nennen, wenn du dann hier sagst, dass du Realismus sowieso nicht bewerten kannst (womit du ja Recht hast, wir können nur Glaubwürdigkeit beurteilen). Und die Glaubwürdigste Physik hat Ams2 in meinen Augen bei weitem nicht. Da dürfte Rf2 wohl vorne liegen, weshalb diese Software ja auch bei mittlerweile allen F1 Teams (Ferrari hatte Kunos und hat gewechselt) die Basis darstellt.
Hab mir gestern mal die Demo runtergeladen und installiert. Das geht ja mal gar nich. Wer so eine Demo zur Verfügung stellt muss sich nicht wundern das er niemanden auf dem Markt erreicht. Nur der Polo verfügbar und macht null bock. Hätten se wenigstens einen vernünftigen Boliden zur Verfügung stellen können und das ganze als Singleplayer Modus einstellen können. Mag sein das die Vollversion ganz anders ist aber mich schreckt das erstmal ab.
Ja fahr mal Caterhams, Superkart oder Super V8. Das Reifen Modell ist da so Kaputt, dass die Fahrzeuge durch die viel zu Weichen Flanken schon auf den Geraden Fish-tailing haben bis zum geht nicht mehr. Selbst mit brett hartem Fahrwerk und 3 Bar Reifendruck. Da muss sich noch einiges tun. Und Manche Autos Stehen auf einmal mit dem Heck 90° in der Luft wenn man zB. in der Veedol Schikane zu viel Kerb benutzt. Super Sim... Aber nach fast drei Jahren immer noch sehr Kaputt.
Die Autos sind auch noch auf der alten Physik und tatsächlich so ziemlich die katastrophalsten Fahrzeuge im Spiel. Der Caterham hat auf der Geraden durchdrehende Räder, egal wie schnell er ist und der SuperV8 hat einen immer noch nicht gefixten Aufhängungsbug. Superkart kA, bin ich noch nie gefahren. Zumindest die Caterhams sollten sich mit dem Physikupdate erheblich bessern.
Da bin ich auch gespannt, was das neue Update (wenn es für alle Klassen kommt) tatsächlich ausmacht. Die GT3 haben sich ja auch ganz gut weiterentwickelt
@@coldblooded1886 Fährt sich zumindest nach meiner Erfahrung komplett anders. Das ähnlichste finde ich die Grafik, was natürlich vor allem durch die gleiche Engine kommt. Für mich fühlt sich PC2 aber einfach nicht richtig an und ist einen deutlichen Schritt unter AMS2
Willkommen im Club @Mabix! =) Als AMS2 maniac und Championship Fahrer der ersten Stunde habe ich alle Entwicklungsschritte miterlebt. Und ja - "unser Kind" ist mittlerweile ein junger Erwachsener geworden. ^^ Hab mir lange gewünscht, dass du "Blut leckst" und wir bald mal gemeinsam racen können. Kleine Hintergrund Story des Herzens: Dir ist vielleicht der KI-Fahrer Lee Chorley aufgefallen. Er war einer unserer besten Ligafahrer und einer der herzlichsten Menschen, die ich je kennengelernt habe. Er kam eines Tages nicht mehr zum gemeinsamen Training online...am Abend erfuhren wir, dass er einen tötlichen Motorradunfall hatte... Reiza hat daraufhin seinen Namen in AMS2 aufgenommen und ihm damit die letzte Ehre erwiesen.
❤❤❤
Du hörst dich auch sehr herzlich an ;) Ich hoffe, dass die Entwicklung bei bei AMS2 weiter so gut voranschreitet und wir irgendwann dem perfekten realistischen Fahrgefühl ganz nah sind. Grafisch mache ich mir da überhaupt keine Sorgen, dass wir die perfekten Realismus erreichen. Die unreal Engine 5 ist schon so beeindruckten spätestens bei Version 7 in 10 Jahren sind wir da. Da bin ich mir ziemlich sicher. Und in 10 Jahren sollten die Sims auch vom Fahrgefühl nochmal einen ordentliche Sprung gemacht haben.
@@frank-herzmann Nur dass die Unreal Engine nicht von AMS genutzt wird, aber von den meisten anderen Game-Entwicklern, also finde den Fehler...
es freut mich sehr, dass Ams2 immer mehr Liebe erfährt!
Ich nehme gerade auch eine ACC Auszeit und fahre wieder mehr AMS2, da leider auch bei LFM zumindest in meiner Leistungklasse immer mehr "Dirty Driver" unterwegs sind - zumindest fühlt es sich so an. Für alle AMS2 Fans, die mehr Online-Racing suchen, könnte "Racecraft Online" einen Besuch wert sein - das wird versucht etwas aufzubauen, das vergleichbar zu LFM für ACC ist. Liegt ja auch an uns, wie erfolgreich das ganze wird.
genau wie bei mir. ACC bockt einfach gerade nicht
Ich finde es einfach klasse, das du wieder AMS2 aufgreifst und das wie ich finde aus gutem Grunde. Deine Worte, das man in AMS2 die Verbindung zur Straße so genial spürt, trifft es zu 101%.
Das kenne ich eigentlich nur aus rF2 so extrem gut. Keine Mechanismen "auswendig lernen" -> einfach fahren und spüren. Wie gesagt, finde ich deine Beiträge zu AMS2 (als ACC Alien) super hilfreich und sehr WICHTIG für die Simracing-Community. Und allen, die sich nicht auf EINE Sim verbohren, tust du einen Gefallen mit solch tollen Videos. Am Ende des Tages steht das gemeinsame Racen im Vordergrund, weil es Spaß machen soll. Bb es dann ACC oder AMS2, oder vielleicht erst ACC und dann AMS2 und danach vielleicht ein bisschen rF2 heißt, spielt keine Rolle mehr. Sehr tolles Video und eine neutrale und kompetente Meinungsbildung. Hut ab! 🤩
Danke dir! 💪🏼
Bin gespannt ob AMS2 durch diese sehr positive Phase sich noch weiter entwickeln kann, ob Reiza noch mehr rausholt bezüglich Server, Multiplayer etc.
Weil eine geile Grundlage legen sie jetzt grade mit dem was sie tun.
Mal beobachten :)
@@Mabix_Racing Reiza muss! Der Grundstein ist gelegt. Geile Grafik, top Fahrphysik, mega breiter Content... Jetzt fehlt wirklich nur noch eins: ein ausgeklügeltes MP-System.
Videos wie dieses werden das Thema gaaaaaanz sicher pushen! Nicht nur in den Communities, auch bei @ReizaStudios. Bitte dran bleiben @Mabix_Racing 🤩
@@Mabix_Racing Wenn man mit Themen kritisch genug umgeht auf Seiten Reiza, halte ich das für sehr wahrscheinlich. Ich beobachte mal mit... 😇
Ich habe AMS2 jetzt auch mal ein wenig intensiver getestet, und muss sagen ich verstehe dich voll und ganz. AMS2 hat sich mega weiter entwickelt und das Force Feedback ist einfach nur klasse. Ich habe zwar kein Fanatec sondern leider nur ein Logitech G923 aber ein besseres Feedback habe ich in keinen anderen Simulator.
Freue mich schon darauf wenn du mal Community Rennen veranstaltest.
Möge der Grip mit Dir sein.
KEEP RACING
Das freut mich so sehr das ams 2 langsam Aufmerksamkeit bekommt die Entwickler geben Sich sehr viel Mühe und das merkt man auch richtig da wird sich ein kopf gemacht was verbessert werden kann
Finde es super das du dich vermehrt um AMS2 „kümmerst“ 😊
Von nem GT wagen zu Formel boliden grade die alten aus 80er 90er jahren die driften mir direkt das heck weg wenn ich nur ein bisschen zu viel beschleunige. Das is brutal diese sim is schon sehr sehr detailiert auch kleine bodenwellen beim leichten einlenken kann es schon sein dass man abfliegt ins kiesbett.
Moin, hab mir letzte Woche auch ams 2 gekauft, und war sofort positiv überrascht...... Vorallem die Vielfalt, die Performance und das FFB ist klasse. 😊 Wenn jetzt noch der onlinemodus besser besucht wird, dann kann das ne geile Sache werden........
Würde mich mega freuen über ein Community Rennen und wäre sicher cool dabei zu sein. Schön zu sehen, dass AMS2 langsam die Aufmerksamkeit bekommt die es verdient. Reiza macht hier wirklich einen tollen Job!
So geil, dass immer mehr Leute und vor allem du Gefallen an AMS2 finden. Ich bin schon seit AMS1 dabei und freue mich, dass es endlich mal gepusht wird. Danke Mabix 🙏🏻
AMS 2 ist King wenn der Multiplayer endlich in die Gänge kommt dann gibts für mich keine andere SImulation mehr. Geiles Video digga
Beste Sim 💯👌 Hab vieles durch, bin jetzt bei AM2 und ich liebe es 🔥
bin seit 2 wochen auch wieder am racen bei ACC und das nur weil ich soviel und alle rennen von Mabix geschaut habe.also Ams2 muss ich mir aufjedenfall auch holen.Danke lieber Namenvetter Marco.Mein Problem was ich habe bei ACC habe ein geiles Setup zubauen.LG Marco
Kann Deinen Eindruck von AM2 nur bestätigen. Macht mega Spass. Generell liefert AM2 viel Content für kleines Geld. VR-Support ist super. Jetzt noch ein guter Multiplayer. Bei einem Community-Rennen wäre ich gerne dabei.
Seit einer Woche bin ich AMS2 Fan. Es macht so einen grandiosen Eindruck auch mit KI.
Durch Zufall habe ich es auf Grund einer Empfehlung installiert und habe einfach nur Spaß!
Und die Grafik...1. Sahne.
Ich hab mir ja nach den letzten Videos ebenfalls AMS2 zugelegt und ich bin wirklich mega hyped. Racecraft Online empfinde ich, alleine schon durch das Lizenzsystem ähnlich iRacing, als bessere LFM. Man kann eben nicht gleich die schnellen Klassen fahren. Dazu wird in AMS2 viel entspannter gefahren. Viele tolle Klassen, die richtig Spaß machen. Schade, dass die GT3 Klasse etwas stiefmütterlich behandelt wird und es keine aktuellen Autos gibt. Beim Multiplayer kommt es drauf an wann man fährt und z.B. wird bei Racecraft Online das Fahrerfeld durch die wirklich gute KI aufgestockt. Alles in Allem für mich zur Zeit, bis auf ein paar Kleinigkeiten, die beste Sim. Am Ende wollen alle nur Spaß haben und genau das bietet AMS2
Hallo Mabix, ich selbst fahre auch sehr gern ACC und das Update 1.9 ist da auch besser geworden, aber Automobilista 2 finde ich vom Fahren her trotzdem besser. Nach nun über 30 Jahren aktiven Motorsport im realen Leben, sucht man nach Simulationen die an das echte Leben ran kommen und da bleibe ich bei AMS2 stehen. Das FFB ist besser, das Auto lebt einfach mehr, es wirkt alles für mich nachvollziehbarer. Die Autos aus der P3 Serie finde ich persönlich total Klasse. Leider gibt es in AMS2 zu wenig Interesse an Online Rennen, was ich überhaupt nicht verstehen kann. Sicher hat AMS2 noch einiges zu verbessern, trotzdem ist diese Sim schon fast auf Augenhöhe mit ACC. Gruß
Interessant, denn das ist die Frage die ich mir die letzten Tag gestellt habe, als ich ein paar Autoklassen über die Nordschleifen geprügelt habe. Iist es nur in der Sim so, oder kommt das im echten Motorsport auch so rüber?
Zumindest kann ich eins sagen, das ganze Fahrverhalten ist so nachvollziehbar, wie ich es noch nie in meiner 30 Jährigen Computer Racing Karriere erlebt habe. 😉
@@_Ice Also ich bin Formelrennwagen ohne Servolenkung gefahren und ja es fühlt sich ähnlich an. Wenn man über hohe oder sehr harte Curbs gefahren ist, dann musste man das Lenkrad schon fest in den Händen haben, extreme Kräfte und das FFB, ich nenne es jetzt mal so, ist dann schon extrem. Also die P3 Serie in AMS2 fühlt sich da schon echt toll an. Ich bevorzuge am Wheel in dieser Sim sehr raue Settings, da es noch besser rüber kommt. Gruß
Ich finde ACC gut, da man es auch auf der Konsole spielen kann.
Du hast den VR Support vergessen. Finde ich bei AMS 2 auch sehr gut gelungen. Für mich ist AMS2 auch ein super Gesamtpaket.
Endlich ein simracing-video aus realer COCKPITSICHT!!!! Alleine dafür vielen Dank.
geil endlich wieder mehr Videos zu AMS2. Bin seit den early days bei AMS2 dabei und hab' von Anfang an das Potenzial gesehen. Hat noch ein paar Ecken & Kanten (welche Sim nicht?) aber es fehlt eigentlich nur noch, dass Reiza den Multiplayermodus etwas aufmöbelt und ein paar quality of life changes macht resp. Bugs fixt. Bis das mit dem MP geschieht fahre ich bei RaceCraft Online (ähnlich wie LFM). Meldet euch unbedingt auch an, wenn ihr noch nicht dabei seid :) hatte bisher nur gute / cleane Rennen...
Nach 2060 Stunden AMS2 auf'm Steam-Konto gebe ich dir recht😊. Du kannst ja jetzt das private Qualifying einstellen und das wäre mein Tipp um die KI einzupegeln. Wenn ich auf einen der vorderen Plätze komme (möglichst nicht P1), starte ich die Session neu und fange von hinten an. Das erste Dutzend überholt man dann recht easy, da in der ersten Runde der KI die Pace fehlt, bis man auf ähnliche Pace trifft und dann kann man auch geile Zweitkämpfe triggern. Die KI wird nervig, wenn die zu schnell eingestellt ist und gibt schon Kombis, die stelle ich auf unter 100, weil die unmenschliche Pace sonst hat. KI im Regen scheint jetzt wieder vernünftiger eingestellt und im letzten Viertel lasse ich es gerne leicht regnen und schaue, ob man mit Slicks durch kommt oder auf Regenreifen wechseln muss.
Was ich auch jetzt gerne mache, ist alte F1, Indycar oder CART fahren mit FFB um die 20 Nm so als Krafttraining, aber werde wohl jetzt auf 25 Nm erhöhen. Die Lenkkräfte der echten Boliden dürften übrigens auch mal deutlich darüber liegen und Indycar-Fahrer haben wohl auch heute noch öfter blutige Hände nach dem Rennen😛. Da liegen dann schon mal 43 Nm an😱.
Die "Verbindung zur Straße" fühl ich in ACC auch nicht. Dieses Gefühl durch die Reifen mit der Straße verbunden zu sein, habe ich bisher nur in rF2 gehabt. Muss unbedingt mal AMS2 probieren weil das sieht schon knorke aus :D
Bin gespannt was du sagst, bin halt nicht in RF2 drin.👌🏼
Ams2 ist für mich der Hauptgrund, einen PC zu kaufen um mein rig vernünftig nutzen zu können. Wirkt traumhaft!
Hoffe immer noch das es auf LFM eingebunden wird, dann könnte ich mal iRacing zur seite stellen. AMS 2 ist schon geil...
So wenn jetzt noch Rennsport das so hinbekommen wird wie Ams2 dann können die anderen sims sich noch mal auf den Hosenboden setzten und ordentlich nachbessern in Punkto FFB und Physik Geschichte.
wegen dir bin ich jetzt auch viel in AMS2 unterwegs, schau doch mal in Racecraft online rein, hab da schon ein paar tolle rennen gehabt und das einzige problem ist eig nur das bis jetzt noch zu wenige da mitfahren
Danke!
Vielen Dank! :)
Ich drücke auf jeden Fall auch die Daumen🤞🤞, dass es noch Multiplayer-Verbesserungen geben wird (bzw. dass diese technisch möglich gemacht werden), um mit AMS2 zumindest in Richtung Ligatauglichkeit zu kommen.
Hab es mir jetzt auch auf Steam geholt hab mal die Demo abgecheckt und gefiel mir sehr Preis war auch in Ordnung für 114 Euro mit 3mal Season Pass von 2020 bis 2022 :)
Was noch deutlich geiler ist, ist der VR-Modus. Grafik hoch was geht in der HP G2 und man bekommt zum ersten Mal quasi ein 4k Bild in einer VR Brille und das konstant beo 90 FPS, wenn man eine 4090 besitzt.
AMS2 ist das erste Rennspiel, seit GTR2 was mich wieder komplett fesselt.
Ja ich spiele das Game auch so gerne
Tolles Video. Haben Sie die im offiziellen AMS2-Forum hochgeladenen FFB-Dateien ausprobiert?
Das war auch meine Frage. Das hat bei mir nochmal viel Veränderung ergeben…zum Positiven!
Noch nicht nein, steht aber auch auf meiner Liste das mal zu testen
@Mabix ….wer wenn nicht du hätte die Möglichkeit und den Einfluss AMS2 zur LFM zu bringen 🤷🏼♂️
AMS2 muss zwingend in LFM integriert werden
Fange erst damit an, aber es ist schon eine sehr gute Simulation. Und es hat Nordschleife als DLC !
Selbst oder gerade als Wiedereinsteiger, der (mit Moza R9) auch AC, ACC und RR fährt, fühlt sich AMS2 vom Fahrgefühl her authentischer an als die anderen Sims. Den Unterschied merkt man am deutlichsten, wenn man nach etlichen Runden in AMS2 wieder in ACC fährt. Weit weniger Kontakt zur Straße und irgendwie flach. Pluspunkt auch, dass AMS2 ähnlich wie AC deutlich mehr Möglichkeiten an Strecken und Fahrzeugen bietet. Nachteil neben dem Multiplayer ist das zu kurze TV Replay. Oder lässt sich das irgendwo einstellen?
Ich finde die Autos fühlen sich in AMS2 einfach wahnsinnig lebendig an! Geheimtipp: Velo Citta ist einfach ned absolut spaßige Strecke.
Community Rennen wären schon mal was geiles. Sonntags oder Montags Abends könnte wäre ich gern dabei. Coole Videos Mabix 😎✌🏻👍🏻
Flat Spots sind total krass umgesetzt. Kenne keine Sim wo das überhaupt umgesetzt ist. Das FFB ist unnormal
Ja das ist schon krass mit den P1 Kisten und der 1.5er Physik. Ich musste auf der Döttinger tatsächlich erstmal ESC drücken und checken auf welche Taste die künstliche Stabilitätskontrolle ist. Dann die Taste gedrückt und "Stabilitätskontrolle N/A" da war ich beruhigt und schockiert zugleich. 🤣
Einfach geil was Reiza aus AMS2 gemacht habt.
Gibt es Update 1.5 schon ?🤔
@@andih0 Ja, aber in der aktuellen Version z.Z. nur für die Formel Autos und P1 Klasse. Die anderen Autos werden so nach und nach kommen.
Mabix hat in seinem Video eine Liste von Autos die das neue 1.5 Physik-Update schon haben. 🙂
@@_Ice danke für die Info weil ich habe am Wochenende geupdated und da war das noch nicht mit 1.5
Deswegen die Frage 🙂
@@andih0 1.5 Physics Revisions und nicht die Spielversion, die ist noch bei 1.4.8.x. Aber sei beruhigt ich habe erst auch nicht gerafft. 😂
@@_Ice dann bin i ja froh das ich da nicht der einzige bin 😂
Ich dachte schon hab ich was verpasst weil ich es nicht bekomme zum Download 😅
Wann bringt AMS2 denn das neue PhysikUpdate für alle anderen Autos (oder zumindest für Gt3) heraus?
Das Rumgeeiere ( nicht negativ gemeint - ganz im Gegenteil ) sieht schon sehr nach AC aus. Gerade wenn ich an die alten Karren denke, wie 962c oder so. Warst doch auf Monza66, Communityrennen mit dabei. ;)
AC hab ich härter vom Fahrwerk in Erinnerung, ist aber auch schon ewig her seit ich das das letzte mal gefahren bin.
Monza66 mit der Steilkurve? Das war crazy 😂
Finde ich klasse das du dich mit AMS rann wagst, es ist einfach bombastisch 👍👍👍😎😎😎😎
Ich glaube,wenn noch mehr Fahrzeuge ( GT3 ) und auch alle Strecken wie in ACC vorhanden wären, gibt es für AMS2 kein halten mehr was den Multiplayer angeht.
Lieber David, genau das ist es doch! Um GT3 zu fahren dürft ihr alle sehr gern ACC benutzen. AMS2 hat so viele unterschiedliche Fahrzeuge die einfach mega viel Spass machen wenn man sich darauf einlässt. Man kann richtig Auto fahren, wenn man denn auch 'ne Kupplung und 'ne Handgangschaltung hat. Aber die GT3-Fuzzies kennn ja nur Gas, Bremse und Paddles am Lenkrad. Außerdem bietet AMS2 viele geile Strecken, vor allem auch aus Südamerika. Und? Wat sachste jetzt?
@@MetalSimVR Ich sage das sie nicht ganz unrecht haben. Aber es wird in jedem Video eines TH-camrs der sich mit SimRacing auseinander setzt immer wieder der Vergleich mit ACC und auch IRacing rangezogen. Evt. muss AMS2 viel präsenter auf Plattformen sein. ( LFM wollte glaube auch AMS2 mal mit einbeziehen ) evt. steigt dann der ein oder andere mit ein. Dennoch fände ich die allbekannten Strecken bei AMS2 total geil weil man ja auch gerne vergleicht oder auch das selbige fahren will. Man kennt es ja, dass sich Menschen immer ganz schlecht auf neue Sachen einstellen können wenn sie keine direkten Vergleiche haben. Ist aber auch nur meine Subjektive Meinung.
Für die alten F1er ist eigentlich der H-Shifter Pflicht 😁
Mabix, danke für das Video! Kannst du deine Fanatec Lenkrad Einstellungen für AmS2 teilen?
mich triggert das du zu wenig Brust trainierst! cooles Video thx dafür
AMS2 war am release Tag absoluter schrott. Hab es dann bis letzte Woche nicht mehr angefasst. Am Mittwoch hab ichs dann nochmal ausprobiert und war begeistert. Das fährt sich mittlerweile ja übel gut.
Hey Mabix, vielen Dank für deine tollen Videos und die Lehrstunden. Ein kleiner Kritikpunkt, ganz spontan...Du sagst hin und wieder "so Männers...". Ich habe am WE die 24 H Le Mans verfolgt und die Iron Dames mit Freude beobachtet auch bei den 24 H am Nürburgring ist ein tolles Frauenteam unterwegs. Also glaube ich, dass du auch ein paar weibliche racer als Zuschauer hast ;)). Bin selber einer der Männer aber die Frauenteams machen einen Riesenjob auf der Strecke und in der Box. VG
Die ganzen Retros machen nochmals deutlich mehr Spass mit Kupplung, Heel & Toe lässt grüssen.
Ich wünsche mir dass man bei AMS2 in VR noch mehr Grafikeinstellungen machen kann, also Helligkeit, Kontrast, Schwarzwerte (!!!), Sättigung und MicroKontraste. Bei ACC kann man mit den Einstellungen das visuelle Erlebnis noch mal ne Ecke hochschrauben, bei AMS2 sieht es aber in VR alles extrem blass und auch dadurxh etwas unrealistisch, künstlich aus. Ja man kann paar Optimierungen über OpenXR machen, aber leider ist OpenXR immer wie ne Wundertüte, bei jedem Start brauche ich Ewigkeiten bis es mal funktioniert.
Huhu, magst du mir bitte verraten welches Mic du nutzt in dem Video? Deine Stimme hört sich echt Clean an.
Danke für die guten und informativen Videos. Hat jemand nen Vergleich zum force Feedback von rf2
Das rechte Auto im Battle vor dir bei 7:45 sollte auf der Bremse eigentlich absolut instabil werden… da ist auf jeden Fall noch Luft nach oben in der Physik!
Das ist ein KI-Fahrzeug. Die KI ist nicht auf derselben Physik wie der Spieler. Davon abgesehen, ja, die sollten langsam mal in den Griff bekommen, dass dauernd KI-Autos ins Gras fahren.
Hmm dann muss ich mir das auch mal Kaufen...
Die Namen der Fahrer bei der "Formel 1" sind einfach zu geil
auf racedepartment gibts skin/fahrerpacks wo du die richtigen F1 Namen und Liveries hast...
Du solltest wirklich unbedingt mal rF2 ausgiebig testen.
Hast du mitbekommen was mit "Race beyond matter" passiert ist?
😁👍
Ja der ist davon glaube ich auch angetan, RF2 war mir bisher immer zu viel "Baukasten" und hatte da häufiger Probleme mit und hab es nie richtig ans Laufen bekommen.
Aus dem echten Rennsport kommend ist rfactor 2 das Nonplusultra, was die fahrphysik und ffb betrifft. Ich weiß, rfactor 2 ist zickig beim setup und man muss viel basteln. Aber wenn es einmal läuft!
Ja die Standart KI macht schon Spass, ist aber kein Vergelich mit einer Custom AI Mod für AM2. Kann ich nur jedem empfehlen.
Echt wo gibt es die?
Auch bei Racedepartement?
@@dieknallerbse3631 jup, einfach Real Names for AMS2 suchen. Da sind auch die Custom AI enthalten dass zb ein Verstappen auch die echte Pace hat und nicht am Ende vom Feld rum gurkt. Ausserdem gibts auch mehr Fahrfehler.
Schade, daß ich keinen PC, sondern nur eine PS5 besitze, denn dieses Spiel ist allein schon von der Autovielfalt spitze.
Bin neu in AMS2 und hab es über steam aber Version 1.4x, wie bekomm ich das neue 1.5?
Habe schon acc und habe bei AMS2 mit den kleineren Wagen mega Probleme die auf der Straße zu halten, die sind vorn derart instabil das es fast unfahrbar ist.
P1 und gt3 zum Beispiel gehen super.
Zocke aber mit Controller (xbox elite) am PC.
Hat vielleicht jemand nen Tipp woran es liegen könnte?
Stabi und Traktionskontrolle hab ich auch schon angemacht aber zb gt5 ist für mich fast unfahrbar.
Mabix meinst du wir könnten deine AMS2 Simucube und FFB Settings bekommen? Wäre hammer super Video Daumen Hoch!
Sauber gewaschene Rennsocken, vorbildlich! 😉
Wie kommt man denn an das Update rann?
AMS2 ist eine geniale Sim, die ich auch zu 100% gekauft habe. Den Realismusgrad von iRacing erreicht es meiner Meinung aber nicht. Aber ein DTM Rennen mit einem 190er bietet iRacing eben nicht.
Ich fange gerade frisch mit dem Simracing an und habe mir jetzt eine CSL DD 8NM, CSL Elite V2 pedale und den Next Level Racing Wheelstand 2.0 zugelegt. Das ganze zusammen in VR mit einer Quest 3.
IRacing habe ich direkt wieder deinstalliert. Das Bezahlmodell finde ich komplett daneben. Das kommt mir nicht ins Haus.
AC mit den gängigen Mods sieht toll aus und macht Spaß, ist aber immer irgendwie ein wenig fuckelig und manchmal spinnen die Maps oder gemoddeten Wagen dann wieder rum etc. pp.
ACC macht definitiv auch super viel Spaß, ist aber wirklich Anspruchsvoll. Da ordentliche Zeiten zu fahren und sich nicht dauernd zu drehen braucht wirklich volle Konzentration.
Project Cars 3 ist halt ein Arcaderacer, aber manchmal macht das ja auch Spaß. Grundsätzlich würde ich mir von allen Spielen für Einsteiger wie mich eine vernünftige Kampagne wünschen, die einen and die Hand nimmt, die Basics beibringt und zum Einstieg eine klassische Singleplayer-Kampagne stellt.
Dirt 2.0 ist super witzig, aber nach 7-9min. volle Konzentration muss ich auch erstmal Luft holen und wieder runter kommen. Dafür ist die Kampagne hier gut gemacht und schmeißt dich erstmal in schön alte Karren, die man als Anfänger auch noch kontrollieren kann. Ich habe einmal den Fehler gemacht einen modernen Audi Quattro im Freien Spiel aus zu probieren. Das überfordert mich noch total :D
Am Freitag habe ich dann mal AMS2 ausprobiert und war sofort begeistert. Das FFB ist absolut solide, die Grafik top und das Fahrverhalten war für mich genau richtig.
Monza im Porsche GT3 kannte ich jetzt schon von ACC und habe mich in AMS2 direkt wohl gefühlt. Ich konnte etwas aggressiver in die Kurven gehen und hatte das Gefühl nicht ganz so unbarmherzig bestraft zu werden, wie in ACC, wenn ich mal ein wenig zu schnell in die Kurve geschlittert bin. Gleichzeitig konnte ich vor/in den meisten Kurven gefühlt auch etwas später bremsen.
Stand jetzt bleibe ich glaube ich erstmal bei AMS2 mit Einschüben von Dirt 2.0 wenn es mal etwas wilder sein soll. :)
Danke, auch für dieses gelungene Video 🙂 Deine Meinung zu RF2 vs. AMS2 würde mich sehr interessieren - ich fahre seit Jahren ausschließlich RF2, ein kurzer Abstecher in die ACC Welt konnte mich nicht überzeugen. (Fahrphysik und KI) - Leider ist bei RF2, online auch nicht so viel los ...
Ams2 einfach mega fahr es schon lange 💪
Na da kommst garnicht mehr von los. Ams2 ist aber schon ne geile Plattform.
Ich suche nach der besten LENKRAD Physik, das wär mal was
Finde es ja auch cool aber bin es gestern mal gefahren irgend wie fahren such die gt3 sehr bescheiden
Dafür fahren sich die gte genial irgend was haben se wieder gemacht
Diese Klassen (GT3, GTE) haben das neue Physik Update noch nicht erhalten. Da musst Du auf das 1.5 Update warten.
@@WarmRed77 hi ok und wann soll das 1.5er kommen
@@coffeeracer-418 in ca. 2 Wochen +/-
ende lohnt! Geil hahaha
Was ist das Problem am Multiplayer in AMS2?
Netcode/Ping Probleme, vorallem bei internationalen Lobbys kann es sehr wild werden.
Und die generell relativ kleine Spielerschaft im ams2 Multiplayer.
Ich kenne hauptsächlich die KI aus AC... Die spielt ja mehr Wreckfest als sonstwas... Hand hoch, wer wurde von der KI dort schon oft von der Strecke gewischt?
Möchtest du uns verraten wie viel FFB Stärke in TD eingestellt ist und wie viel InGame?! Danke :-)
Ingame immer so um die 40% und im Simucube Treiber immer 100%
@@Mabix_Racing supi Danke. Fahre genau so. Bei dir sieht es aber am Lenkrad nach etwas mehr Kraft aus. Daher dachte ich du fährst InGame mit höheren Einstellungen.
Nun ja… Ich gebe AMS2 immer wieder eine Chance und fahre nach jedem grösseren Update ein paar Klassen u. Strecken. Das Resultat ist und bleibt dasselbe. Dies ist ein Videospiel, das Spass macht, weil es einfach lernbar ist und sich gut „anfühlt“, mit einer Sim hat das aber nach wie vor nicht viel zu tun. Wie man hier in gleicher Art und Weise den P1 oder Ultimate2 aus den Kurven im Drift (wie auf Schotterpiste in einem Rally car) rausbeschleunigen kann. Come on! Ernsthaft? Ja das macht unglaublich Spass, hat mit Realismus einfach nix zu tun. Dass ich nach wenigen Runden die 100% AI um eine Sekunde pro Lap schlage (weder im P1 noch im Ultimate habe ich mehr als ein paar Minuten in AMS2 verbracht, also 0 Erfahrung), spricht auch Bände. Und damit meine ich nicht, dass ich dann wohl der superbegabte Fahrer sein muss.
Es ist aber sicher eine sehr gute Option, wenn man sich nicht Monate (oder länger, um in Top-Leagues kompetitiv unterwegs zu sein) mit Training abmühen kann oder möchte.
Nils findet das neueste Physik Update von AMS2 nicht verkehrt… th-cam.com/video/jLAL5187lkI/w-d-xo.html seinem Urteil darf man schon trauen, er hat genug Erfahrungen diesbezüglich. Auch er sagt, dass die Physik und FFB so gut zusammenarbeiten, dass man zu jeder Zeit weiss was das Auto macht und somit sicher bewegt werden kann. Da kann ein erfahrener Rennfahrer wie Mabix und auch Nils durch ihr Können schnell adaptieren und dank der guten Physik damit arbeiten.
ich fahre letzte zeit auch viel AMS2, schade, dass es keine ferraris und paar andere coole caren fehlen
Dafür aber Mod Support!
Muss man mal beobachten in welche Richtung es sich entwickelt
ferrari, aston martin etc kannst du mit mods adden, funktionieren auch online ;)
@@Mabix_Racing alles klar, wusste ich nicht :)
Die KI fährt aber eine merkwürdige Linie und ist dennoch schnell.. nicht sonderlich realistisch würde ich sagen
Die historische nordschleife wäre mal geil :)
Wird getestet 👌🏼
Unbedingt inkl. Südschleife, ist saugeil!
@@Mabix_Racing Aber dann Time Trail im P1, kann ja nicht sein das ich da den Ein oder Anderen WR auf den Nürburgring Varianten halte. 🤣
@@Mabix_Racing Dann schau Dir doch auch gleich die Südschleife mit an. Rennen ist wegen der Enge nicht ganz einfach. Aber die Strecke macht so laune.
Project Cars 2 Engine!
An der Engine lag es also nicht leute :D
Das denke ich auch nicht.
Jede Engine hat seine Vor und Nachteile, aber ich denke Reiza steckt einfach mehr Herzblut in die Entwicklung der Physik etc. als Project Cars damals.
Die haben sich eher auf andere Aspekte konzentriert.
Es sieht spaßig aus, aber auch sehr arcadig. Da bleibe ich persönlich lieber bei iRacing. Aber soll jeder fahren, was ihm Spaß macht.
öhm frage p1 heist des real so oder meintest du eher lmp1 ?
Die Klasse heißt in AMS2 so
Sry aber Ams sollte mal Lenkrad Support verbessern kann nicht mal seit einer Woche meinen Lenkrad benutzen. Nur Probleme bei dem Spiel
Ich wollte es wirklich mögen aber für mich war's nix. Ich konnte der Physik und dem FFB nichts abgewinnen. Vielleicht liegts am T300 RS. Mir fehlte der Kontakt zur Straße und die Fahrzeuge machten aus meiner Sicht zu häufig nicht nachvollziehbare Dinge. Aber das ist ja alles subjektiv. Jedem das Seine. Für den Moment fahre ich rF2, wenn ich's realistisch will, RaceRoom wenn ich Spaß haben will und ACC-Public wenn ich mich ärgern oder neue Schimpfwörter in den verschiedensten Sprachen lernen möchtge 😁.
Bist du's zuletzt mal gefahren oder basiert der Eindruck auf vorangegangenen Versionen?
@@DicraeoF1 Zuletzt, also mit der aktuellen Version. Aber wie gesagt, der Eindruck ist subjektiv. Vielleicht waren die Erwartungen aufgrund der vielen positiven Bewertungen zu hoch. Vielleicht war ich in RaceRoom davor zu lange mit dem Mazda MX5 auf der Nordschleife unterwegs 😉. Es war halt nur mein Eindruck. Das hat nix mit der Qualität des Spieles zu tun. Vielleicht versuch ich's bei Zeiten noch einmal.
@@DicraeoF1 Hab eben erst gelesen, daß wohl noch nicht alle Fahrzeuge das Physikupdate bekommen haben, das mag's erklären 🙄. Na dann, auf ein Neues 😊
@@makabros8202 Joar, wobei wenns nicht klappt, muss mans ja auch nicht zwingen, gibt ja andere gute Simulatoren. Ich habe persönlich zum Beispiel so meine Probleme mit R3E - mir ist das oft zu statisch und man muss in den Setups viel bauen, bis man überhaupt so etwas wie Übersteuern bekommt; dafür sind die Fahrzeuge auf dem Gas erstaunlich nervös - aber ich kann auch verstehen, wenn man das Game mag.
AMS2 hat mE die Schwäche, dass es sich wahrscheinlich zuweilen etwas zu nervös fährt und man mehr gegenlenken muss, als man das in einem echten Auto müsste - man aber gleichzeitig auch mehr Spielraum dafür hat, als das in echt wohl der Fall wäre. Aber ich mag die Variante lieber, das ist dann letztlich sehr subjektiv.
Es ist aber richtig, dass nicht alle Fahrzeuge aktualisiert sind. Aktuell sind eigentlich nur die Formelwagen - und zumindest in meinem Fall sind die F-Retro G3 verbuggt - und selbst da nicht alle. Eine Empfehlung wert ist, denke ich, die P1-Klasse, der F-Junior und der F-Inter (Bremsbalance da aber unbedingt weiter nach vorn). Wenn du die nicht magst, kannst eigentlich deinstallieren und auf 1.6 warten :D
@@DicraeoF1 Danke für die Tipps. Der Gedanke geht dahin, einfach mal abzuwarten. Hab ja genug zu tun mit den anderen Simulationen :D
du hast ams2 auf jedenfall nen kleinen schub gegeben, online ist schon etwas mehr los, aber gibt leider immernoch ein paar bugs online, hoffe die fixen das noch
Sieht man nicht alle Tage Mabix in F1 Auto!
Wenn man „die Wurst“ in einem LMP1 so mitnimmt ist das Auto kaputt, mindestens Aero, wahrscheinlich auch Mechanik. Was soll denn daran realistisch sein, dass man da drüber hämmern kann, ohne das was passiert? Es stimmt, die Reaktionen in ACC sind manchmal nicht nachvollziehbar, keine Frage. Aber mMn entzieht sich ams2 dieser Problematik indem das Auto viel zu unkritisch reagiert. Ein LMP oder Formelauto fährt da definitiv nicht so drüber.
Jetzt hab ich noch die Szene gesehen wo das F1 Auto in Copse voll innen über den Curb in den Dreck fährt und NICHT abfliegt. LOL. Wenn man mal darüber nachdenkt, was mit der Aero eines Unterbodens da passiert, dann muss einem klar sein, dass diese Fahrzeugreaktion den Anspruch an eine Simulation nicht erfüllt.
Es fühlt sich von der Reaktion des Autos einfach (für mein Empfinden) angenehmer an, wie das Auto Curbs etc verarbeitet.
Ob es real ist oder nicht, keine Ahnung.
Spaß machts auf jedenfall eine Menge und das zählt am Ende des Tages
Ich besitze ams2 auch und es hat tolle Kombos zum Fahren. Ja, es fühlt sich „schön zu fahren“ an, aber mMn ist die „beste“ Fahrphysik die, die mir als Laien und passiver Motorsport-Zuschauer am Ehesten das Gefühl gibt, glaubwürdig zu sein. Und nicht die, die sich am schönsten fahren lässt. Und ams2 hat besonders im Bereich der sehr schnellen Aero-Autos extrem viele völlig unglaubwürdige Szenen, wenn man sich die replays ansieht und mit realen Rennszenen vergleicht. Und deine kurze Zusammenfassung zeigt das sehr gut.
Sooo sicher wie du, dass das nicht geht, wäre ich mir da wirklich nicht, erinner dich mal an George Russell in Mugello 2020, da sah das Ding eher noch stabiler aus als hier. Ja, das lag natürlich auch etwas höher als die jetzige Fahrzeuggeneration, aber dafür wars ein Kiesbett.
Der Teil auf dem Kerb hat ja keinen Strömungsabriss. Also kann schon sein, dass man da abfliegen würde bzw. es nicht abfangen könnte, aber ist jetzt für mich nicht so offensichtlich falsch, wie du sagst. Ich kann mich ehrlich gesagt in den letzten Jahren an überhaupt keinen High-Speed-Abflug wegen Gras erinnern, aber so wie Mabix in der Kurve fahren die ja auch in der Regel nicht...
@@DicraeoF1 mugello 2020 war kein GroundEffect Auto. Die heutigen Autos fliegen teilweise auf Bodenwellen ab (Alo in Spanien im Q1).
Das Gras ist hier auch nicht der Grund für den Abflug. Natürlich kann man mit zwei Rädern im Gras fahren, wenn wenig Seitenführungskräfte anliegen. Aber in Copse liegen da wohl ca. 4G an und der Unterboden ist komplett auf dem Curb. Da setzt das Auto einfach brutal auf, der Unterboden hat selbstverständlich einen Strömungsabriss UND ist kaputt. Damit fehlt schlagartig ein großer Teil des Gesamtabtriebs, das fängt keiner mehr ein.
@@Mabix_Racing dann solltest du dein Video im Titel aber nicht „wie real“ nennen, wenn du dann hier sagst, dass du Realismus sowieso nicht bewerten kannst (womit du ja Recht hast, wir können nur Glaubwürdigkeit beurteilen). Und die Glaubwürdigste Physik hat Ams2 in meinen Augen bei weitem nicht. Da dürfte Rf2 wohl vorne liegen, weshalb diese Software ja auch bei mittlerweile allen F1 Teams (Ferrari hatte Kunos und hat gewechselt) die Basis darstellt.
Bei allem Respekt für AMS2 aber es wird sicherlich nicht an Rfactor2 rankommen.
Macht bestimmt Spaß, sieht aber immer noch nach Arcade aus - und ohne Karrirre-Modus und ohne Online Community habe ich da gar keine Lust drauf…
Das mit dem Multiplayer möchte ich ja mit diesen Videos so ein wenig verbessern 😉
Hab mir gestern mal die Demo runtergeladen und installiert.
Das geht ja mal gar nich. Wer so eine Demo zur Verfügung stellt muss sich nicht wundern das er niemanden auf dem Markt erreicht. Nur der Polo verfügbar und macht null bock. Hätten se wenigstens einen vernünftigen Boliden zur Verfügung stellen können und das ganze als Singleplayer Modus einstellen können. Mag sein das die Vollversion ganz anders ist aber mich schreckt das erstmal ab.
Ja die Demo ist uralt und wurde nie überarbeitet. Es ist mir ein Rätsel warum Reiza die Demo nicht runter nimmt.
AMS2 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
ams2 ist vielleicht ganz nice aber mich schreckt die dlc politik ganz schön ab muss ich sagen
Ja ist nicht so günstig wie ACC, allerdings bekommt man auch wirklich sehr hochwertigen Content.
Niemals die Wurst falsch mitnehmen! 😅
💀
Kommentatorbix🎉
Schade nur, dass es so wenig online Spieler gibt.
Gibt es wenigstens einen motivierenden Karrieremodus?
noch nicht - ein Karrieremodus soll aber kommen gemäss Reiza (Entwicklerstudio).
Ams physik kombiniert mit iracing multiplayer
Wär mein traum sim
Ja fahr mal Caterhams, Superkart oder Super V8. Das Reifen Modell ist da so Kaputt, dass die Fahrzeuge durch die viel zu Weichen Flanken schon auf den Geraden Fish-tailing haben bis zum geht nicht mehr. Selbst mit brett hartem Fahrwerk und 3 Bar Reifendruck. Da muss sich noch einiges tun.
Und Manche Autos Stehen auf einmal mit dem Heck 90° in der Luft wenn man zB. in der Veedol Schikane zu viel Kerb benutzt. Super Sim... Aber nach fast drei Jahren immer noch sehr Kaputt.
Die Autos sind auch noch auf der alten Physik und tatsächlich so ziemlich die katastrophalsten Fahrzeuge im Spiel. Der Caterham hat auf der Geraden durchdrehende Räder, egal wie schnell er ist und der SuperV8 hat einen immer noch nicht gefixten Aufhängungsbug. Superkart kA, bin ich noch nie gefahren.
Zumindest die Caterhams sollten sich mit dem Physikupdate erheblich bessern.
Da bin ich auch gespannt, was das neue Update (wenn es für alle Klassen kommt) tatsächlich ausmacht.
Die GT3 haben sich ja auch ganz gut weiterentwickelt
Bist LMP2 Rennfahrzeuge auch in echt gefahren? Hört sich so an, weil du über den Realismus der fahrphysik sprichst.
Probier mal project cars 2 aus das ist auch geil
Nicht zu vergleichen mit anderen Sims
ams2 ist doch quasi die weiterentwicklung von pcars2...
@@coldblooded1886 Fährt sich zumindest nach meiner Erfahrung komplett anders. Das ähnlichste finde ich die Grafik, was natürlich vor allem durch die gleiche Engine kommt. Für mich fühlt sich PC2 aber einfach nicht richtig an und ist einen deutlichen Schritt unter AMS2
Also muss sagen von allen sims bis jetzt fande ich das FFB in ACC am schlechtesten. Top 1 ist iracing, leider zu teuer
Das ist einfach nur schrecklich