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ここまで火力上げても削れないんだったらもう無理ですよね😮
最近は限界を感じてきています・・
500円の妨害のキャラは、第1形態と第二形態で何が違うのですか?
どちらも相手のスピードを遅くする効果があります。第一形態では範囲に入っている敵のスピードを遅くします。第二形態では範囲内の一体に向かって遅らせるビーム?のようなものを飛ばして、それに当たった敵のみを遅くします。第二形態の方が範囲は広く、効果時間も長いようです。ただし一体のみ。第一形態のものを1ブロックか2ブロックごとに配置して、それに加えて第二形態を外から飛ばして更に相手を遅らせるようにすればいいと思います。
@@Rスピ だから第1形態が多かったんですね!説明ありがとうございます😊
オートモードにするのと手動で押すのとでは貰える資金は変わりますか?
オートは敵を倒しきる時に次のステージへ自動で行くか手動で行くかの切り替えなので、倒しきる前に次のステージへ進んで貰えるボーナスポイントが貰えないと思います。なので手動がいいと思います。
@@Rスピ ご返信ありがとうございます!分かりました!
Porque você não conseguiu dar nenhum dano no último nivel? 118
コメントありがとうございます。翻訳して理解しました。日本語なので翻訳して伝わるといいのですが・・魔法使いのような敵は、回復を使います。レベルが上がると体力も多くなり、回復の量が増えます。こちらの攻撃力が相手の回復の量より少なかったからだと思います。
ここまで火力上げても削れないんだったらもう無理ですよね😮
最近は限界を感じてきています・・
500円の妨害のキャラは、第1形態と第二形態で何が違うのですか?
どちらも相手のスピードを遅くする効果があります。第一形態では範囲に入っている敵のスピードを遅くします。第二形態では範囲内の一体に向かって遅らせるビーム?のようなものを飛ばして、それに当たった敵のみを遅くします。第二形態の方が範囲は広く、効果時間も長いようです。ただし一体のみ。第一形態のものを1ブロックか2ブロックごとに配置して、それに加えて第二形態を外から飛ばして更に相手を遅らせるようにすればいいと思います。
@@Rスピ だから第1形態が多かったんですね!説明ありがとうございます😊
オートモードにするのと手動で押すのとでは貰える資金は変わりますか?
オートは敵を倒しきる時に次のステージへ自動で行くか手動で行くかの切り替えなので、倒しきる前に次のステージへ進んで貰えるボーナスポイントが貰えないと思います。なので手動がいいと思います。
@@Rスピ
ご返信ありがとうございます!
分かりました!
Porque você não conseguiu dar nenhum dano no último nivel? 118
コメントありがとうございます。翻訳して理解しました。日本語なので翻訳して伝わるといいのですが・・
魔法使いのような敵は、回復を使います。レベルが上がると体力も多くなり、回復の量が増えます。こちらの攻撃力が相手の回復の量より少なかったからだと思います。