Por que HIDEO KOJIMA é TÃO RESPEITADO? BRKsEDU responde!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
- Corte retirado da participação do Edu no podcast Inteligência Ltda: • BRKsEDU - Inteligência...
Contato comercial: brksedu@vandep.ag
Canal de cortes do BRKsEDU, com conteúdo retirado de lives e vídeos do canal BRKsEDU. Ocasionalmente podem aparecer cortes retirados de outros canais, como PequenoSapeca, DeByte e participações do Edu em outros canais.
#BRKsEDU #inteligencialtda - เกม
Para mim o falecido Satoru Iwata era outro gênio japonês da indústria dos games. E também tem a história conhecida de como ele salvou pokémon da gen 2, e ainda adicionou mais conteúdo ao cartucho por programa tão bem em assembly.
Tem coisas que ele disse há 20 atrás que estão acontecendo hoje da indústria.
@@MrDarkNao Outro gênio que infelizmente a galera não da valor é o Takashi Nishiyama. O cara foi o criador do primeiro SF, Fatal Fury e foi produtor do Art of fighting e KOF, além de ter feito Kung fu Master, que é só o primeiro jogo de luta beat and up dos games. Esse cara chega até ser mais visionário que o Kojima e infelizmente a mídia parece não fazer ideia dele. Muito jogo de luta hoje, deve a alma pra esse cara.
@@felipecarmo1032A Gen 2 é em Johto e é a única que além da região inicial tem a região da Gen anterior, Kanto.
O Iwata foi a mente que possibilitou comprimir os dados e fazer vc ter as 2 regiões, os 16 ginásios (8 de cada), a liga, e, por ultimo, a batalha contra o Red.
@@felipecarmo1032 História longa curta : Durante o desenvolvimento da Gen 2, a Game Freak não conseguia encaixar todos os dados no cartucho. Satoru chegou e criou um algoritmo de compressão em assembly que permitiu à Game Freak incluir Kanto e com o espaço sobrando! Deu a eles espaço suficiente para que pudessem encaixar o resto da região conforme planejado.
Para aqueles que não estão familiarizados, os Pokémon da primeira geração - Red, Blue e Yellow - acontecem na região de Kanto. A segunda geração - Gold, Silver e Crystal - acontecem na região de Johto. A segunda geração também inclui a região de Kanto após a conclusão de uma determinada parte do jogo.
Trivia: A Game Freak pensou que este seria seu último jogo, então eles queriam ir com tudo. É por isso que ambas as regiões estão incluídas no jogo.
Virei fan de Death Stranding exatamente por isso ser algo diferente de tudo oque eu ja tinha me prendeu mais ainda pela historia fora da caixinha com altas bizarrices mas ao mesmo tempo com sentido na historia
Kojima lendário, chora Konami.
É..... Legal, vou jogar GTA.
@@lucasmartins8094 🤓🤓🤓🤓
Jhon Romero igualmente
eu espero que o Kojima NÃO resolva nada no 2, apenas faça uma experiência melhor q o 1, mas assim, a gameplay do death stranding não é um PROBLEMA, é assim q ele é e pronto, vc mesmo disse q não é pra todos, da mesma forma q Visual novel n é pra todos, puzzle n é pra todos, Death Stranding n tem q ser um jogo acessível pra todos pq senão vira ação e aventura genérico, Death Stranding tem q ser Death Stranding e pronto.
Caralho, concordo demais. O jogo é assim por causa dele, não tem nada pra arrumar se não ja invetam de colocar skill tree, mapinha, objetivos, cosméticos… ah para. O jogo tem do jeito que ele é.
Metal Gear Solid 3 foi o jogo mais foda que eu joguei
foi o jogo q marcou a minha infancia, ate hj sou fascinado por esse jogo. Ta no meu top 3 melhores jogos de toda a minha vida facilmente
Meu jogo favorito de todos os tempos. Brabo demais. Zerei várias vezes no ps2
Concordo! Um dos melhores jogos que ja joguei tbm!
que irado descobrir que o sakurai tem um canal ensinando gamedev, eu estudo um pouco a parte de desenvolvimento de jogos e vai ser um bom passa tempo entender como funciona os conceitos de gamedev atraves de um dos genios da industria😁
O Edu não chegou no ponto principal que é uma "artimanha" das empresas superestimar o desenvolvedor, isso dá alguns benefícios como liberdade criativa (imagina um executivo boicotar uma ideia do Kojima) e em publicidade, porque todo mundo quer pagar por um jogo do Kojima. Alguém acha mesmo que, no desenvolvimento de um jogo com centenas de funcionários, aprovassem apenas as melhores ideias de todos, não teríamos uma obra prima atrás da outra?
Nem toda ideia é boa kkk e nem toda ideia boa é factível. Seu pensamento é inocente. Geralmente quem tem pensamentos conspiratórios tem pouca vivencia e a net tá cheia disso..
@@silverchannel982 Por isso eu escrevi "aprovassem as MELHORES ideias". O resto da sua frase é apenas um ad hominem, então não darei atenção. No mais, isso sempre foi feito, é parte da propaganda.
@@silverchannel982 na vdd engravatado só quer pensar em decisão rentável, é por isso q hoje em dia tamo cheio de jogo live service, passe de batalha, loot box etc, indústria triple A ta ultra saturada e com raros jogos bons enquanto a indústria indie lança vários jogos incríveis q geralmente vem de ideias experimentais, apesar do pensamento dele ser inocente ele pensou como alguém apaixonado por games e não apaixonado por dinheiro como CEO de várias empresas de jogos...
@@chrisbrumasmr3455 O Kojima é talentoso, mas é ingenuidade pensar que existem poucos como ele no mundo.
Na verdade mano, todas as ideias de todos os membros da equipe são sempre aproveitadas de algum modo, nenhum jogo do kojima teve ideias só do kojima, vários detalhes de animação de como os personagens se movem, arte, efeitos especiais, jogadas de câmeras e talvez algumas mecânicas provavelmente partiram de alguém que pensou em algo que o kojima por exemplo nunca tinha pensado antes e jogou essa ideia pra ele já que ele é o responsável pelo projeto e aprova tudo.
A gente também tem que pensar que a indústria japonesa de games funciona um pouco diferente da ocidental, na ocidental a gente tem um diretor criativo e o cargo de diretor criativo dos games foi criado não só pra ser o cara "genial das ideia" mas também pra filtrar as ideias de todos da equipe, então por aqui tudo passa por uma mesa de diretores do projeto que passa pelos diretores criativos e executivos, já na japonesa a gente tem os Planners(que seriam equivalente aos game designers daqui) e os diretores do projeto que decidem quase tudo e então muitas dessas ideias absurdas não vem só do kojima por exemplo, vem dos Planners também.(Dependendo do estúdio ele pode até ter diretor criativo, mas ter um cargo desses em dev japonesa é algo até que bem recente.)
Só uma correção Edu, o Kojima não fez e não tem nada dele no port do Metal Gear pro Nintendinho, foi feito por outra desenvolvedora sem o consentimento do próprio Kojima e da pra notar isso na abundância diferença entre os jogos, sendo que esse último parece ter sido feito as pressas.
Pra mim a maioria dos jogos que foram anunciados, inclusive os do Kojima, pra 2025, serão adiados. GTA VI tá aí, e se for realmente lançado no final de 2025 (como apontam os rumores), vai ser um tiro no pé lançar qualquer coisa próximo. Pode ser Call of Duty, não vai vender igual se for concorrer com GTA VI no final do ano.
É, não tem jeito, eu vou ter que assistir esse podcast inteiro, mesmo não gostando de podcast. Ouvir o Edu falando nos podcasts é muito bom.
Outro que respeito muito é o Sam Lake... sabe criar historias que chama atenção.
foi dificil edu assistir esse podcast, esse apresentador não sabia nada de absolutamente nada me deu mt agonia, mas foi mt legal a forma como vc corrigiu e desenvolveu o assunto
Sakurai tem um Canal que ensina a desenvolver Games e o Bilududu tem o Bilometro. Brazil!
A saga Metal Gear por si só já responde tudo, os conceitos que foram trabalhados naquele game são e foram revolucionários para a época, um exemplo claro foi em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, não vou dar spoilers aqui, mas para quem jogou sabe e se questiona se aquele jogo realmente é dos anos 2000
Que fofo a camiseta de Tamagotchis.
Edu você é muito foda
So faltou falar que ele saiu pq estourou o orçamento do MGS V, o que ocasiou o lancamento incompleto do jogo, a Konami ta hma merda faz tempo, mas a saída do Kojima tem culpa dos dois lados.
Mesmo o jogo estando incompleto, ele vendeu milhões de cópias, no final a conta iria fechar pra konami
Onde o Kojima pode mostrar todo o seu potencial foi em death stranding. Todo o resto, metal gear e afins, ele era um funcionario que trabalhava em equipe e precisava prestar contas e aceitar ideias e imposicões.
Mas metal gear só é metal gear por ele. Pode pegar todos os funcionários que trabalharam nos jogos da franquia e n seria como o Kojima trabalhando neles
Ele teve muita liberdade nos 3 primeiros Metal Gear Solid. Inclusive ele tinha muito menos pressão pra fazer eles do que pra fazer Death Stranding.
Death Stranding, para mim foi, foi um refúgio da pandemia. Esse jogo, literalmente, salvou minha vida. Virei fã do Kojima.
Edu esse foi o melhor podcast
cara ..ele pode ser visionario mas o ultimo game dele simulador de caminhada ele simplesmente pisou no tomate..
O game play de DS é cansativo pra caralho. Porém, a história, personagens, músicas, imagem, são fantásticos. Realmente não é um jogo pra qualquer um. Eu joguei e zerei, mas não é um jogo que eu sinta vontade de jogar de novo ou que lembre com carinho.
Caraio nem sabia q o Sakurai tinha canal no TH-cam, vou ver
O mais irônico é que a mesma galera que não valoriza o trabalho do Kojima, depois reclama da mesmice dos jogos. Vai entender.....😅
Kojima é um génio. Metal Gear Solid, série da minha vida
Metal gear guns of patriots foi o melhor jogo que joguei. Incrível, kojima é foda demais
O oda e o Kojima são iguais. OS DOIS SÃO GÊNIOS
John Romero ta no mesmo patamar
Kojima é um dos caras mais importantes da indústria dos games, assim como o Miyazaki
Days gone 2 por favor!
O Kojima é o Kubrick dos games
Forçou legal
@@ChadVader-leitada-e-ghosté meme poxa, e eu tenho cara de especialista no assunto por acaso?
Kojima é METAL GEARS quem jogou até o metal gear IV do PS3 que pra mim foi o melhor vai entender quem é KOJIMA
Metal Gear Solid 3 é fácil, um dos 10 melhores jogos de todos os tempos
Ninguém da credito pro Cliff Bleszinski. O cara simplesmente padronizou o modo de tiro em terceira pessoa depois de 2006. Todo game que tenha tiroteio em terceira pessoa usa o estilo do Gears 1 como modelo. GTA,Dead Space,Red dead,max payne,uncharted,etc. Jogar qualquer third person shooter que saiu antes de gears 1 é injogavel.
@@frankguitar2005 Cliff pintolinsk
Dito isso
Miyamoto >>>> Kojima
@@mauriciofernando7686 2 lendas, + miamoto é + importante msm
Só acho meio noiado ele já querer fazer um jogo de ps6 -_-
Eu, sendo fã de Metal Gear, fico preocupado com esse Remake do 3 que está chegando, nas mãos da Konami e sem o Kojima 😞
Espero que a luz caia do céu na empresa japonesa e seja um bom game 🙏
Tenhamos fé 🙏🏼
Eu tô animado. Acho que sai um jogo bom
Vai ser bom mn, pode ficar tranquilo. Tudo o que saiu dele até agora tá incrível, eles tão respeitando bem a obra
É basicamente um remake 1:1, até as vozes originais estão sendo mantidas. A Konami está jogando seguro, porque sabe que mexer demais em um clássico do Kojima seria um tiro no pé.
@@daijobu8378 verdade
Vai ser 1 por 1, basicamente que nem o remake de dead space, não tem como dar errado.
Não jogou metal gear não jogou PlayStation.
Kojima só ganhou o reconhecimento por causa de Metal Gear por que tinha ajuda de varios outros nomes. Tudo que ele lançou depois que saiu da Konami e que dependia principalmente dele é ruim. E ainda achava que tava fazendo um gênero unico em plenos anos 2018 com o Death Stranding que é basicamente o compilado de tudo que tá errado nessa industria atualmente. Você comprar um jogo e ter um filme. Ele sempre quis ser diretor de Hollywood e ja que não conseguiu, usa os projetos dele como tais.
Discordo, eu amei death stranding, é algo diferente de tudo que já joguei e as músicas são incríveis, mas não é pra qualquer um que não tenha paciência
Correto em partes, realmente tem muita gente que trabalhou junto do kojima e não ganhou o mesmo mérito, + a alma de metal gear é o kojima msm, ele é o cara que trazia as ideias de como seria o gameplay e a história, os conceitos e toda a parada metalinguística é coisa dele, e falar q tudo q ele fez depois que saiu da konami é ruim é meio exagerado, afinal ele só fez 1 jogo, e death stranding apesar d n ser no msm nível de metal gear é excelente
😂😂😂
Realmente, death stranding não é pra todos
O cara mais superestimado de toda a história dos video games, respeito quem gosta, mas não vejo nada de mais nese Kojima.
Acho o Kojima um pouco superestimado, mas entendo quem gosta tanto dele.
Kojima gênio, tem como não.
Pra mim um bom desenvolvedor e visionário, porém Death Stranding é um jogo péssimo e a galera força conceito kkkk pfv
Death Stranding é genial, e ninguém força nada, porque o jogo sempre foi odiado, e é bem de nicho.
@@LucasArlen047sim, vão demorar pra compreender o game ainda
Kojima não "É" visionário, ele "FOI" visionário. Ele foi um cara a frente da sua época até o MGS do PS1. Dali pra frente, ele foi só fan service. Death Stranding é horroroso.
@@DiegoPalhocaSC o death stranding quanto mais vc joga, mais delicinha ele fica, pq as mecânicas/equipamentos vão sendo apresentadas ao longo de toda estória. To com 40 horas e ainda ta aparecendo equipamento novo pra usar
@@Zzabreu ahhh cara, pra mim não deu não. Achei chato pra caramba.
metal gear solid 2, 3 e 4 obras ótimas com mecânicas que nenhum jogo ainda hj tem tirando Red Dead Redemption 2 e vc me fala isso, MDS
O próprio The Phantom Paim é um jogo incompleto mais foda de todos
@@gabriel2856able kkkk Metal Gear 2 é uma cópia descarada do Metal Gear 1. Qual mecânica inovadora dele? Pior é até hoje, 2024, o NPC ter um ponto de exclamação na cabeça e o power up flutuar. É até crime citar RDR2 aqui.
Resposta óbvia: a essa altura essa "genialidade" toda é só um meme (não necessariamente humor, mas no sentido clássico da palavra). As pessoas repetem ou estão habituadas a ouvir isso sem nem se perguntar o quanto é verdade. No próprio vídeo foi usado o adjetivo "genial" a rodo, pra coisas que de genial não tem absolutamente nada.
Talvez o único diferencial real da maioria dos caras da geração dele seja que o Kojima tem influências óbvias do cinema - a arte que mais concentra gente pretenciosa na história humana - e talvez por isso mesmo todo mundo quer colar nele essa ideia de "visionário" e "conceitual", exatamente igual esse montes de diretores badalados medíocres que acham que são artistas incompreendidos.
Sim, o cara tenta fazer coisas razoavelmente diferentes. Mas chamar um Death Stranding da vida de "obra-prima" é muita sacanagem.
Death Stranding é um filme que veio com um gameplay razo e vazio de brinde. Só queriam uma desculpa para ainda chamar aquilo de jogo, dá pra ver claramente que o gameplay foi a última coisa que eles colocaram.
Death stranding é uma obra prima mas não é pra todos os jogadores
Shinji mikami é muito superior a esse kojima,so "the evil within"atropela todos os jogos do kojima.
Kojima é so marketing,nada mais que isso...
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk The Evil Within melhor que Metal Gear?
Kojima é plagiador , ele pegar take inteiros de filmes estrangeiros para criar cenas, e muita das coisas que ele cria é só maluquice mesmo sem sentindo.
kkkkkkkkkkkkkkkkkk
quando o cara descobrir que cães de aluguel é basicamente uma cópia do filme perigo extremo de 87 ele fica maluco kkkk, a indústria do entretenimento é reciclagem atrás de reciclagem e é assim, através de inspirações em grandes obras que nascem as novas grandes obras.
Você é que foda ! Kkkkkkk
@@bardockshinyMas isso vários outros profissionais da área fazem e a maioria deles não é chamada de "Gênio". O Kojima tem o ego muito inflado e a mídia repercutindo a mesma coisa faz as pessoas acreditarem. É igual o endeusamento do Roberto Carlos no BR. Existiam profissionais tão bons ou até melhores que ele em sua época áurea mas que foram basicamente esquecidos/ não tem a mesma bajulação da mídia hoje em dia. Death Stranding é basicamente um filme disfarçado de jogo, e agora que ele não tem o apoio dos ex funcionários que ajudavam ele na Konami, a gente consegue ver quem ele é de verdade.