Привет, спасибо тебе за твои труды. Помню как мне было ужасно депрессивно 31 декабря и твой видос грел мне душу. Я твой фанат! Желаю тебе быть счастливым
Кайф, очень рад что есть кто-то кто разделяет мою любовь к этой части. Сам когда выбил платину и наигрался в рейд, прям одна из лучших игр для меня стала. Хотя сюжетка в двойке более атмосферная. Но что я больше не видел ни в одной части - это то как враги могут реагировать на попадания. Когда их отбрасывает, опрокидывает, как у них дёргается каждая конечность в которую попадаешь, уничтожать зомби в этой части просто отдельное удовольствие.
Рейд это лучший дополнительный режим резидентов, так наделся что его будут развивать в будущем, но про него забыли, каждый раз больно видеть как вместо продолжения рейда к новой части серии анонсируют очередной мультиплеерный эксперимент, который умирает на релизе буквально, хочу новый Рейд с огромной базой локаций и противников из прошлых игр.
Атмосфера заброшенного круизного лайнера была схвачена за джопу! Очень понравилось это нагнетение и как стрёмно находиться среди тварей первые несколько часов (потом то ли привычка вырабатывается, то ли немного теряется страх из-за того что пропадает новизна). Но да, Мей Дей навсегда в сердечке, в голове рисовался образ жути по ту сторону, что хочет вылезти. Это было клёво. Ревелейшн достойная, хотя да, могли бы ещё музыку подтянуть, как-то ни одной запомнившейся композиции. Ну и тема двойных-тройных агентов очень хорошо раскрыта. Этого прям не хватало. Не понравились только видео-вставки "в предыдущей серии", они казались лишними.
Честно говоря, это моя любимая часть игры. Первым резиком для меня стала 6 часть, а эта пятым и она запала мне в душу. Атмосферный и интересный таймкиллер. Спасибо за обзор)
Режим Рейд в этой части мне не очень понравился, а вот в Ревелейшнс 2 - прям крутяк! Можно залипнуть на неделю-две. Я вообще не любитель бессюжетных побегушек, но в своё время понравились Наёмники в РЕ3 и РЕ4, а так же Охота на пиявок в РЕ0.
Первый revelations как то не зашёл, а вот второй прям дико залетел, там и атмосфера и история с оммажами к творчеству Кафки, плюс первый раз когда проходил получил плохую концовку, где по факту Барри потерял всех женщин к которые были ему близки, прям в духе серии.
А меня вторая часть в хтоническую депрессию вводит. Рос в полузаброшенном в 90-ые городе и меня прямо корежит от покосившихся домов, а ты еще помнишь как на улицах когда-то кипела жизнь. Будто в лимб попадаешь.
Все ограничения при создании разработчики обходили дизайном задницы Джилл. Какая разница, какие текстуры и анимации у врага, если 90% игры ты смотришь не на них?
Обзор резика - это всегда славно. эх, я что-то все никак не могу притронуться к этой игре. Сколько лет уже хочу, и как-то все никак. В мае этого года я наконец-то получил ачивку в Dead Space 3 за прохождение игры Карвером. А для этого нужно играть в ко-опе. Но играть в ко-оп с кем-то мне не хотелось. Хотелось с другом. А его было тяжело уговорить. И вот прошли. Честно говоря, я утомился. Там очень много стрельбы, особенно под конец. Да еще и ко-оп работает через одно место. Но гештальт закрыт, и это главное.
Проходил еще на релизе на 3DS, ух как же до мурашек пугал момент "Mayday! Mayday! This is the Queen Zenobia, emergency number...". Однако перепрошел игру тогда несколько раз, зависал целыми днями в рейд. Как вышло HD переиздание взял в стиме и даже малость расстроился: игра хоть и прибавила в разрешении текстур и полигонах, но на маленьком экранчике в 3D смотрелась все равно в разы лучше. Для меня игра стала любимым резидентом, сместив Nemesis, и готов переигывать ее еще бесконечное количество раз как Dino Crisis 2.
Моё уважение, Сэр. В наше время HD-ремастер был целым событием, кстати, тоже в Стиме купил и даже прошёл. Стим вообще завёл за ради Black Mesa в своё время!😂
Вся проблема в том, что этот обзор от Сира, гораздо интересней этой игры о которой он рассказывает -парадокс🤷♂️ Нужно больше видео от Сира и меньше скурпулёзности к этим олдовым, всеми забытыми играм.
Шикарный обзор, но увы не разделяю любовь к этой игре. Импакт от стрельбы никакущий, с точки зрения геймплея непонятно, зачем пихают второго персонажа. Раздробленность сюжета тоже не понравилась: такое деление на эпизоды по законам драматургии обязывает в конце каждого эпизода показывать "крючок", создавать интригу вроде "а вот смотрите как ситуация повернулась!". И из-за этого страдает темп истории, ты просто-напросто устаешь от постоянного напряжения в сюжете, ведь большая часть эпизодов можно пройти за 5-10 минут, и с такой периодичностью вы раз за разом получаете эти так называемые твисты
Несколько раз брался, но так и не прошел до конца, терял интерес. Зато вторую часть прошел вдоль и поперек, включая говнорежимы на время и с невидимыми врагами. Спасибо за ролик, хватай лайк и не пропадай надолго.
Я соль Рейда не выкупил. Как по мне - тот же самый режим что и во многих других частях, сорт оф Наёмников. Побегал чутка, открыл пару новых персонажей и дропнул. Ну видимо своя атмосфера в этом, типа как в Зомби режим Кол оф Дьюти.
Ну, если до этого в Наёмниках было маловато арен и небольшое количество персонажей, которые между особой отличались только оружием и ударами ближнего боя (особенно это заметно по Вескеру с его сверх-приемами и супер-бегом), то в Рейд моде банально больше реиграбельности накинуто: вместо арен теперь карты на прохождение, их 20 (+ 1 за прохождение всей игры), с 3 сложностями (а это уже другие враги и их положение), на каждой помимо ранга нужно получать бонусы (работают как медали в серии Arkham). Оружия рандомизируются и падают с забегов или в магазине, каждую из которых можно кастомизировать (так ещё и уникальные под режим оружия есть). Персонажей 12, у каждого по нескольку костюмов, а от персонажа и его костюма ещё и перки разные навешиваются. Ко всему этому подмешивается кооператив, и вуаля - режим, в котором можно спокойно набить ещё сотку часов сверху, в соло или в компании рандомов/друзей. Тут просто дело в том, есть ли в самом игроке жилка "закрывательства" всего и вся, или банальная любовь к аркадам - то или другое точно заставит поиграть в рейд.
@@slash8297 тут пока еще Рейд в рамках приличия. А во второй Реве он слишком длинный и переусложненный. Одного персонажа прокачаешь полностью, все карты откроешь и больше не хочешь туда возвращаться!
чем больше я вспоминаю ревелейшен, тем больше мне кажется, что он почти 1в1 устроен как ремейк сх2))) но ремейку капец как не хватает хотябы обвесов на оружие( тут древний резик его уделал
А кто ещё мечтал в своё время погонять на Террогригии? Я была бы непротив второго Ракун Сити. Хотя город - Енот, конечно, непереплюнуть. Но я бы глянула. Хотя это и бессмысленно - освещать город ярче. Но вопросики остаются. Как спаслась Наталья? Сколько было выживших. Был ли Эвакуационный отряд? Кап-Ком, блин!
>Современные платформодержатели делают исключительно однотипные штампованные игры, только инди делает интересные игры (С) >Буквально любой эксклюзив Нинки начиная с 80ых ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Однозначно поддержу лайком! Отличное видео, отличное повествование! Особенно мне понравились некоторые промежуточные выводы-итоги, я нигде и ни от кого их не слышал. P.S. Интересно было увидеть моих фанатов в качестве твоих напарников 😉
Помню, как играл в это у друга, а потом был в шоке с качества такой игры на мать его 3ДС. Но мне лично сиквел зашёл больше ибо проходил его с сестрой, прям идеальные игры для этого.
- Не пинайте, но должен поправить/дополнить: 24:47 - третья характеристика - Capacity - это ёмкость магазина. Таким образом, количество слотов для деталей - уже четвёртая.
*Душнила мод* Таки у пистолетов магазины, а не обоймы. Потому что там пружинная подача патронов. А вот для револьверов как раз таки есть обоймы для быстрой зарядки, которые технически тоже не обоймы уже, такие круглые держатели патронов, которые просто вставляют патроны в барабан, нажимается кнопочка и патроны остаются в барабане, а обойма в руке. Но это мелочи. А это коммент в поддержку активности.
Поиграл только в 15-16, ничего толком не знал про эту часть, кроме того, что она с портативки и текстурки убогие. Как же я был круто удивлен. Пролетел залпом и нгшечку впридачу, побегал в рейдах. Для меня это был самый настоящий хиден гем, хотя такого определения тогда не существовало. Недавно скучал, накатил и опять пролетел на кончиках пальцев. Игра на самом деле хороша.
Сир, раз уж у тебя есть 3ДС, то рекомендую посмотреть Luigi's Mansion. Это такой Resident Evil "для маленьких". Может понравится. Я начинал со второй части - покупал с ней консоль. Первая часть по геймплею мне меньше зашла (она тоже есть на 3ДС). Наверное именно Revelations мне продала 3ДС. Первый раз брал консоль у друга, чтоб пройти игру. Потом уже на своей проходил, потом версию для пс3. Со вторым аналогом играть, конечно - небо и земля. Куда смотрела Нинтенда не добавив второй аналог своей портативке (еще на псп было понятно, что с одним аналогом - это не дело). А Капком зажала порт первой части на Виту. Обе части Revelations нравятся куда больше пятого и шестого Резидента. Второй Ревелейшенс уже на Вите мучал, выбивая бонусы и прокачивая персонажей. И на пс4 перепрошел.
1:04:51 Да я читер (стал им под конец прохождения рейда, когда уже конкретно задолбался). Потому что выбивать Тринити на последних этапах, где полно скрытых ловушек типа чёртовых тараканов под водой (если схватят, то даже если ты быстро вырвался, всё равно засчитают потерю здоровья, а значит плакал твой тринити бонус), или те же сраные пираньи, которые прыгают из-за угла и контрятся только электро гранатой по таймингу брошенной в нужное место, но когда ты начинаешь новый забег с целью пройти этот момент без потери в здоровье, выясняется что враги спавнятся по нескольким сценариям (2 или 3 варианта на некоторых картах рейда, где третий вариант является смешанным, ведь в начале карты первый вариант спавна, а немного погодя врубается второй) и тебе нужно запомнить их все, чтобы понять какой именно используется и только тогда ты сможешь пройти на тринити и получить фиолетовый ник. Но даже если ты до последнего упёртый и не хочешь становится читером (играл с таким парнем, который не признаёт трейнеры как инструмент для моддинга и считает их читерством, при том что там есть вариант включить режим уменьшения или увеличения персонажа, что является в основном забавой и хоть и добавляет преимущество, но так же добавляет и недостаток. Став большим можно преодолевать большие расстояния за короткое время и видеть врагов за пределами обзора обычных игроков, но при этом твой хит бокс так же увеличивается, что позволяет врагам нещадно стрелять в тебя снарядами так, как они бы при обычном твоём варианте роста в тебя бы не попали, а когда становишься маленьким, твой обзор увеличивается многократно в пределах комнаты, твой хит бокс так же уменьшается, но скорость преодоления тобой расстояний падает до невообразимых низов, и ты бегаешь 100 метровку не за сколько то секунд, а скорее минут, если не часов) ты можешь просто зайти в тиму с про с парой косарей часов за плечами и просто сидеть ждать на старте, в то время когда про сделает за тебя всю работу и ты не получишь урона, простреляешь всех врагов и пройдёшь карту с уровнем меньше рекомендуемого. Мне не нравится данный вариант, потому лучше уж быть читером (на мой сугубо субъективный взгляд), чем сидеть и ждать когда кто-то сделает всё за тебя. P.S. Кстати а вы знали, что игра в Resident Evil Revelations на ПК, X-Box 360 и Play Station 3 считается хардкорнее, чем на Play Station 4? Потому что версия 7 поколения консолей и ПК не имеет того самого апдейта как версия для PS4, где есть индикатор сколько врагов повержено и сколько врагов осталось. P.P.S. Видос топ, лайк поставил, комент оставил. Скучаю по гопарю и анимешнику.
Спасибо, отличная игра для Стим дека .( Акум жрёт медленно ) . Ну и не только) Помню от игры ничего не ждал ,(после 6 вроде) и так кайфанул когда в первый раз проходил . Обзор как обычно хорош , спасибо тебе автор...
Смотря с какой стороны посмотреть первая мне очень зашла напомнила классику корабль отличный погружения есть сюжет тоже хороший вторая на мой взгляд очень о казуалили сильно а так обе части отличные и разные по своему не зря сейчас многие полюбили первую часть откровения
Спасибо за ролик. Лично мне первый ревелейшн очень зашёл в своё время а вот второй вообще нет. Из второй части просто сделали коридорный шутан. Да, тема с разными героями и временем прикольная, но в остальном просто шутан.
Сам до сих пор игра. в рейд. Пока 35 ур. Если как ты говоришь, что после 40 го сложнее поднимать. Это будет надолго. Но тем не менее это отличная игра и режим рейд. Мне как для фаната - это действительно лучше чем 6 часть))
Модели разной детализации обычно используются не для теней. Высокая детализация используется в катсценах когда нужно показать модель крупняком, а низкая непосредственно в геймлее. Для теней используются другие хитрости, так как количество полигонов незначительно влияет на затратность рендера теней.
Теневые карты так и работают, лол. Просто другая область применения, чем модели для роликов. Делаются две модели одна хайполи и игровая лоуполи, с тяжёлой модели снимается карта освещения и теней и накладывается на игровую модель. В результате угловатая Буратина со стороны выглядит гладенько и красиво если не приглядываться вплотную
@@old_liquid Угу, только хайполи для карт это полляма полигонов, а не 15К и её явно не будет в клиенте игры. И разговор шёл явно не про запечку текстур, а про динамические тени от персонажа.
@@old_liquid теневые карты так не работают, хотя и могут (лол). AO в современных движках действительно работает с аппроксимациями, но тени особо нет смысла оптимизировать количеством полигонов. Это почти ничего не даст. В чём смысл грузить лоуполи дополнительно, если полноценные модели УЖЕ загружены в видеопамять? Скорость рендера в таком случае будет на 99% зависеть от разрешения карты теней, а не от количества полигонов отбрасывающих тени.
Джилл там двигала булками на все деньги при ходьбе, жаль камера зумила слишком близко. За то что они уродок сделали в продолжении и напихали девочек-привидений даже прикасаться к сиквелу не хочу
56:08 Я просто не понимаю, что не так с этими современными "озвучкерами". При чём проблема не только с неофициальными локализациями, но и даже в официальном 8-ом и ремейке 4-ого резака та же бадяга. Ну если не ложится у вас матерное слово в речь как надо, зачем вы его используете тогда? Либо не используйте, либо выговорите как надо. Ей богу, так стрёмно слушать это. Как будто у актёра за дверью мамка стоит слушает и вот вот наругает, а актёр либо стыдится выговорить слово, либо произносит его прям вот "назло". Того же Вааса в 3-ем Фар Крае ну прям вообще хорошо озвучили. Матерные слова органично звучали, словно прям от души говорил человек, как собственно и в реале это происходит. А в этих вот случаях настолько кринжово слушать эти постоянные надрывы, что рукалицо, вроде бы взрослые люди, а слов стесняются. Хорошо хоть в современное время живём, и все игры сейчас поддерживают субтитры.
Когда я купил себе New 3DS пару лет назад, я был очень захайплен этой игрой. Но когда я таки в неё поиграл, сильно разочаровался. Дело тут в том, что в New 3DS встроенный circle-pad pro, вот только он не такой, как левый стик, а скорее как трак-поинт на ноутбуках ThinkPad. То есть, резиновая пимпочка, которая сама по себе не двигается, но реагирует на нажатие. Стоит ли говорить, что адекватно целиться такой штукой просто невозможно. Я заменил пару консолей этого семейста, и на каждой из них, на этой пимпочке был отпечаток ногтя, потому что иначе им пользоваться просто невозможно. Да и даже так не особо удобно. Сейчас у меня есть Свитч, надеюсь, эта игра мне больше понравится там.
Крутой обзор, буду ждать такой же про Revelations 2
Сир у тебя прям круглая дата подписчиков ! 66.6 тыс. Спасибо за творчество !
Аццки круто
Сир жэж крут чета мало
Привет, спасибо тебе за твои труды. Помню как мне было ужасно депрессивно 31 декабря и твой видос грел мне душу. Я твой фанат! Желаю тебе быть счастливым
Да, такие видео спасают от депрессии и одиночества немножко
Кайф, очень рад что есть кто-то кто разделяет мою любовь к этой части. Сам когда выбил платину и наигрался в рейд, прям одна из лучших игр для меня стала. Хотя сюжетка в двойке более атмосферная. Но что я больше не видел ни в одной части - это то как враги могут реагировать на попадания. Когда их отбрасывает, опрокидывает, как у них дёргается каждая конечность в которую попадаешь, уничтожать зомби в этой части просто отдельное удовольствие.
Рейд это лучший дополнительный режим резидентов, так наделся что его будут развивать в будущем, но про него забыли, каждый раз больно видеть как вместо продолжения рейда к новой части серии анонсируют очередной мультиплеерный эксперимент, который умирает на релизе буквально, хочу новый Рейд с огромной базой локаций и противников из прошлых игр.
Атмосфера заброшенного круизного лайнера была схвачена за джопу! Очень понравилось это нагнетение и как стрёмно находиться среди тварей первые несколько часов (потом то ли привычка вырабатывается, то ли немного теряется страх из-за того что пропадает новизна). Но да, Мей Дей навсегда в сердечке, в голове рисовался образ жути по ту сторону, что хочет вылезти. Это было клёво. Ревелейшн достойная, хотя да, могли бы ещё музыку подтянуть, как-то ни одной запомнившейся композиции. Ну и тема двойных-тройных агентов очень хорошо раскрыта. Этого прям не хватало.
Не понравились только видео-вставки "в предыдущей серии", они казались лишними.
Любимая серия от любимого ютубера, ну это лайк.
Спасибо тебе огромное за проделанную работу! С нетерпением жду обзор Ревы 2 😊
Честно говоря, это моя любимая часть игры. Первым резиком для меня стала 6 часть, а эта пятым и она запала мне в душу. Атмосферный и интересный таймкиллер.
Спасибо за обзор)
Класс, спасибо за обзор. Жду вторую часть, она мне на много больше понравилась.
О сегодня вечером есть что поглазеть на сон грядущий💪🏻🔥
Классный обзор на классную игру🎉 Жду обзор на вторую часть!
" - Мэйдэй, мэйдэй, зы сыс зе Квын Зенобия!" 😆
Что ты высрал?
Привет, Сир! Прекрасного воскресного утра! Спасибо за видик
Режим Рейд в этой части мне не очень понравился, а вот в Ревелейшнс 2 - прям крутяк! Можно залипнуть на неделю-две. Я вообще не любитель бессюжетных побегушек, но в своё время понравились Наёмники в РЕ3 и РЕ4, а так же Охота на пиявок в РЕ0.
Первый revelations как то не зашёл, а вот второй прям дико залетел, там и атмосфера и история с оммажами к творчеству Кафки, плюс первый раз когда проходил получил плохую концовку, где по факту Барри потерял всех женщин к которые были ему близки, прям в духе серии.
А меня вторая часть в хтоническую депрессию вводит. Рос в полузаброшенном в 90-ые городе и меня прямо корежит от покосившихся домов, а ты еще помнишь как на улицах когда-то кипела жизнь. Будто в лимб попадаешь.
Я в екб жил, такая фигня везде была)
Все ограничения при создании разработчики обходили дизайном задницы Джилл. Какая разница, какие текстуры и анимации у врага, если 90% игры ты смотришь не на них?
Магазин. Не обойма, а магазин. Не ручной затвор, а болтовый.
Обзор резика - это всегда славно. эх, я что-то все никак не могу притронуться к этой игре. Сколько лет уже хочу, и как-то все никак.
В мае этого года я наконец-то получил ачивку в Dead Space 3 за прохождение игры Карвером. А для этого нужно играть в ко-опе. Но играть в ко-оп с кем-то мне не хотелось. Хотелось с другом. А его было тяжело уговорить. И вот прошли. Честно говоря, я утомился. Там очень много стрельбы, особенно под конец. Да еще и ко-оп работает через одно место. Но гештальт закрыт, и это главное.
Проходил еще на релизе на 3DS, ух как же до мурашек пугал момент "Mayday! Mayday! This is the Queen Zenobia, emergency number...". Однако перепрошел игру тогда несколько раз, зависал целыми днями в рейд. Как вышло HD переиздание взял в стиме и даже малость расстроился: игра хоть и прибавила в разрешении текстур и полигонах, но на маленьком экранчике в 3D смотрелась все равно в разы лучше. Для меня игра стала любимым резидентом, сместив Nemesis, и готов переигывать ее еще бесконечное количество раз как Dino Crisis 2.
41:41 Про зомби в шкафах - укушенный скрылся в шкафу, там и обратился.
Моё уважение, Сэр. В наше время HD-ремастер был целым событием, кстати, тоже в Стиме купил и даже прошёл.
Стим вообще завёл за ради Black Mesa в своё время!😂
Да, а Revelations первый и второй купил только из-за того что по скидке.))
Вся проблема в том, что этот обзор от Сира, гораздо интересней этой игры о которой он рассказывает -парадокс🤷♂️ Нужно больше видео от Сира и меньше скурпулёзности к этим олдовым, всеми забытыми играм.
Шикарный обзор, но увы не разделяю любовь к этой игре. Импакт от стрельбы никакущий, с точки зрения геймплея непонятно, зачем пихают второго персонажа. Раздробленность сюжета тоже не понравилась: такое деление на эпизоды по законам драматургии обязывает в конце каждого эпизода показывать "крючок", создавать интригу вроде "а вот смотрите как ситуация повернулась!". И из-за этого страдает темп истории, ты просто-напросто устаешь от постоянного напряжения в сюжете, ведь большая часть эпизодов можно пройти за 5-10 минут, и с такой периодичностью вы раз за разом получаете эти так называемые твисты
Во второй части с клиффхэнгерами исправились. Там за сюжетом интересно следить.
@@herbertwest765 да и эпизодов всего 4, которые проходятся не за 5 минут, а как минимум за часик
Огромное спасибо за видео 😊
Спасибо за обзор об одной из любимых мной игры👍
Славик, ты умничка! Спасибо тебе за то, как пашешь, и за то, какие потрясающие материалы ты выкладываешь!
Несколько раз брался, но так и не прошел до конца, терял интерес. Зато вторую часть прошел вдоль и поперек, включая говнорежимы на время и с невидимыми врагами. Спасибо за ролик, хватай лайк и не пропадай надолго.
Очень круто, ждём обзор второй Ревы.
Лайк не глядя, потом обязательно посмотрю!
Шутки про японскую кухню зачет. Я работаю поваром в азиатском рестике и шиитаке-собаки войдет в мой список "словаря коверканья блюд и продуктов"🤣
Я соль Рейда не выкупил. Как по мне - тот же самый режим что и во многих других частях, сорт оф Наёмников. Побегал чутка, открыл пару новых персонажей и дропнул. Ну видимо своя атмосфера в этом, типа как в Зомби режим Кол оф Дьюти.
Ну, если до этого в Наёмниках было маловато арен и небольшое количество персонажей, которые между особой отличались только оружием и ударами ближнего боя (особенно это заметно по Вескеру с его сверх-приемами и супер-бегом), то в Рейд моде банально больше реиграбельности накинуто: вместо арен теперь карты на прохождение, их 20 (+ 1 за прохождение всей игры), с 3 сложностями (а это уже другие враги и их положение), на каждой помимо ранга нужно получать бонусы (работают как медали в серии Arkham). Оружия рандомизируются и падают с забегов или в магазине, каждую из которых можно кастомизировать (так ещё и уникальные под режим оружия есть). Персонажей 12, у каждого по нескольку костюмов, а от персонажа и его костюма ещё и перки разные навешиваются. Ко всему этому подмешивается кооператив, и вуаля - режим, в котором можно спокойно набить ещё сотку часов сверху, в соло или в компании рандомов/друзей.
Тут просто дело в том, есть ли в самом игроке жилка "закрывательства" всего и вся, или банальная любовь к аркадам - то или другое точно заставит поиграть в рейд.
@@slash8297 тут пока еще Рейд в рамках приличия. А во второй Реве он слишком длинный и переусложненный. Одного персонажа прокачаешь полностью, все карты откроешь и больше не хочешь туда возвращаться!
41:08 жду косплей
чем больше я вспоминаю ревелейшен, тем больше мне кажется, что он почти 1в1 устроен как ремейк сх2))) но ремейку капец как не хватает хотябы обвесов на оружие( тут древний резик его уделал
Спасибо за разборы RE 🫶
А кто ещё мечтал в своё время погонять на Террогригии? Я была бы непротив второго Ракун Сити. Хотя город - Енот, конечно, непереплюнуть. Но я бы глянула. Хотя это и бессмысленно - освещать город ярче. Но вопросики остаются. Как спаслась Наталья? Сколько было выживших. Был ли Эвакуационный отряд? Кап-Ком, блин!
>Современные платформодержатели делают исключительно однотипные штампованные игры, только инди делает интересные игры (С)
>Буквально любой эксклюзив Нинки начиная с 80ых
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Комментарий в поддержку канала. В игру не играл, сказать мне нечего.
30:40 я не уверен, но по моему в игре находят патронташи, а патронаж есть во второй части RER когда Барри возьмёт девочку к себе 😂😂😂
Однозначно поддержу лайком! Отличное видео, отличное повествование! Особенно мне понравились некоторые промежуточные выводы-итоги, я нигде и ни от кого их не слышал.
P.S. Интересно было увидеть моих фанатов в качестве твоих напарников 😉
Каждый ролик как праздник🎉
Мне больше понравилась вторая часть. Хочу обзор!
Это снова не продолжене обзоров по вселенной Crisis Core.
Я расстроен ужасно.
Но продолжаю смотреть в ожидании
Помню, как играл в это у друга, а потом был в шоке с качества такой игры на мать его 3ДС.
Но мне лично сиквел зашёл больше ибо проходил его с сестрой, прям идеальные игры для этого.
каждый раз слышу этот голос, и почти слышу музыку легоси оф кейн
- Не пинайте, но должен поправить/дополнить: 24:47 - третья характеристика - Capacity - это ёмкость магазина. Таким образом, количество слотов для деталей - уже четвёртая.
В своё время RE Revelations мне понравилась больше чем RE 6.
Поддерживаю.
Честно сказать это было не сложно сделать😂
@@andrey_rublev да 6 часть мягко говоря плохой получился)))
Вообще не понимаю как кому-то может нравиться re6. Это надо извращенцем быть
Вот бы ремейк откровений перед ремейком пятерки
Спасибо за обзор!
Нормальная часть в линейке серии RE. А режим рейд ваще шик.
*Душнила мод*
Таки у пистолетов магазины, а не обоймы. Потому что там пружинная подача патронов.
А вот для револьверов как раз таки есть обоймы для быстрой зарядки, которые технически тоже не обоймы уже, такие круглые держатели патронов, которые просто вставляют патроны в барабан, нажимается кнопочка и патроны остаются в барабане, а обойма в руке.
Но это мелочи. А это коммент в поддержку активности.
Поиграл только в 15-16, ничего толком не знал про эту часть, кроме того, что она с портативки и текстурки убогие. Как же я был круто удивлен. Пролетел залпом и нгшечку впридачу, побегал в рейдах. Для меня это был самый настоящий хиден гем, хотя такого определения тогда не существовало. Недавно скучал, накатил и опять пролетел на кончиках пальцев. Игра на самом деле хороша.
Оо, я щас в рейд соло шпилю, на Switch'е.)
Потом пойдëт 2ая часть Откровений)
о! так у тебя 66.6 подписчиков!!! :)))
Ну а Mercenaries 3D - тащит! :) + сервис есть, что держит серваки для мультиплеера рабочими :)
Сир, раз уж у тебя есть 3ДС, то рекомендую посмотреть Luigi's Mansion. Это такой Resident Evil "для маленьких". Может понравится. Я начинал со второй части - покупал с ней консоль. Первая часть по геймплею мне меньше зашла (она тоже есть на 3ДС).
Наверное именно Revelations мне продала 3ДС. Первый раз брал консоль у друга, чтоб пройти игру. Потом уже на своей проходил, потом версию для пс3. Со вторым аналогом играть, конечно - небо и земля. Куда смотрела Нинтенда не добавив второй аналог своей портативке (еще на псп было понятно, что с одним аналогом - это не дело). А Капком зажала порт первой части на Виту. Обе части Revelations нравятся куда больше пятого и шестого Резидента. Второй Ревелейшенс уже на Вите мучал, выбивая бонусы и прокачивая персонажей. И на пс4 перепрошел.
Забавный момент. У меня тоже в стиме первая купленная игра - первая ревка
1:04:51 Да я читер (стал им под конец прохождения рейда, когда уже конкретно задолбался). Потому что выбивать Тринити на последних этапах, где полно скрытых ловушек типа чёртовых тараканов под водой (если схватят, то даже если ты быстро вырвался, всё равно засчитают потерю здоровья, а значит плакал твой тринити бонус), или те же сраные пираньи, которые прыгают из-за угла и контрятся только электро гранатой по таймингу брошенной в нужное место, но когда ты начинаешь новый забег с целью пройти этот момент без потери в здоровье, выясняется что враги спавнятся по нескольким сценариям (2 или 3 варианта на некоторых картах рейда, где третий вариант является смешанным, ведь в начале карты первый вариант спавна, а немного погодя врубается второй) и тебе нужно запомнить их все, чтобы понять какой именно используется и только тогда ты сможешь пройти на тринити и получить фиолетовый ник. Но даже если ты до последнего упёртый и не хочешь становится читером (играл с таким парнем, который не признаёт трейнеры как инструмент для моддинга и считает их читерством, при том что там есть вариант включить режим уменьшения или увеличения персонажа, что является в основном забавой и хоть и добавляет преимущество, но так же добавляет и недостаток. Став большим можно преодолевать большие расстояния за короткое время и видеть врагов за пределами обзора обычных игроков, но при этом твой хит бокс так же увеличивается, что позволяет врагам нещадно стрелять в тебя снарядами так, как они бы при обычном твоём варианте роста в тебя бы не попали, а когда становишься маленьким, твой обзор увеличивается многократно в пределах комнаты, твой хит бокс так же уменьшается, но скорость преодоления тобой расстояний падает до невообразимых низов, и ты бегаешь 100 метровку не за сколько то секунд, а скорее минут, если не часов) ты можешь просто зайти в тиму с про с парой косарей часов за плечами и просто сидеть ждать на старте, в то время когда про сделает за тебя всю работу и ты не получишь урона, простреляешь всех врагов и пройдёшь карту с уровнем меньше рекомендуемого. Мне не нравится данный вариант, потому лучше уж быть читером (на мой сугубо субъективный взгляд), чем сидеть и ждать когда кто-то сделает всё за тебя.
P.S. Кстати а вы знали, что игра в Resident Evil Revelations на ПК, X-Box 360 и Play Station 3 считается хардкорнее, чем на Play Station 4? Потому что версия 7 поколения консолей и ПК не имеет того самого апдейта как версия для PS4, где есть индикатор сколько врагов повержено и сколько врагов осталось.
P.P.S. Видос топ, лайк поставил, комент оставил. Скучаю по гопарю и анимешнику.
Большое спасибо Сэр! Топ обзор =)
Ждём видос по второй Ревелейшен, и обзор на все советские подстройки в игре
Спасибо, отличная игра для Стим дека .( Акум жрёт медленно ) . Ну и не только) Помню от игры ничего не ждал ,(после 6 вроде) и так кайфанул когда в первый раз проходил . Обзор как обычно хорош , спасибо тебе автор...
Оставлю коммент в поддержку Сирушки Олдскулишки😂 Моя любимая серия игр) обзоры топчик!❤
Спасибо за видео Сир !!!
Большая работа проведена
Хехехе, старые резики тоже были первыми играми купленными в стиме. На распродаже купил за копейки😂😂
Revelations 2 лучше в миллион раз и она одна из любимых моих серий Резидента , но всё равно лайк Сир за видео !
Смотря с какой стороны посмотреть первая мне очень зашла напомнила классику корабль отличный погружения есть сюжет тоже хороший вторая на мой взгляд очень о казуалили сильно а так обе части отличные и разные по своему не зря сейчас многие полюбили первую часть откровения
@@ВикторБукин-п6у каждому своё .
Дождалься. Надеюсь дождусь фронтмисион
Аааа, новый видосик, наконец то. Уже забыл о тебе.
Ой, ладно. Заинтриговал. Уговорил. Закачаю себе на Switch. Спасибо за обзор.
Сэр, спасибо за обзор/видос❤
Лайк, комментарий, лучи поддержки😊😊😊🎉🎉🎉
Годнота подъехала ))) Спасибо.
Таки прошел Re:R на 3ds с удовольствием со вторым аналогом! 😏 А потом ещё раз на WiiU ! 👍🔥
Кто бы мог подумать?
Рева превратился в бабушку.
)))0)0)0))))00000
Неглядя сразу ставлю лайк ! Сириолдскул фигню непилит)
«Ограниченный боезапас» 479 патронов )))
Вот это подарок!😊
Уррра! Больше Резиков!!!
Спасибо за ролик. Лично мне первый ревелейшн очень зашёл в своё время а вот второй вообще нет. Из второй части просто сделали коридорный шутан. Да, тема с разными героями и временем прикольная, но в остальном просто шутан.
Сам до сих пор игра. в рейд. Пока 35 ур. Если как ты говоришь, что после 40 го сложнее поднимать. Это будет надолго. Но тем не менее это отличная игра и режим рейд. Мне как для фаната - это действительно лучше чем 6 часть))
Пасиб Старый Сир 😊интересно👍
Бамп, спасибо за контент Слав
Про ущерб от оружия надо указывать временной промежуток-очень немногим это интересно слушать 10-15 минут.
спасибо за интересный контент ^^
рутой обзор, буду ждать такой же про Revelations 2
А где креш2-3? И желательно серию Спайро с пс1?
Сэр у вас три шестерки в подписчиках 66.6.
Превью Огонь💥
Когда обзор на сх 2 ремейк? Все говорят шедевр. Механика старая, история та же. Скорее шедевр на фоне других новинок и ремасеров тлоу2 на пс5
46:55 Так а что не так, в игре чуть ли не прямым текстом говорилось что Джессика все пыталась соблазнить Криса, только он не обращал внимания
Спасибо Sir❤
- Дорогой, где ты был?
- В Германии, стрелял по лягушкам из космоса…
- Но твоя футболка сухая и совсем не пахнет!
😂😂😂
Хорошая отсылка к говённому ре3ремейк❤
Модели разной детализации обычно используются не для теней. Высокая детализация используется в катсценах когда нужно показать модель крупняком, а низкая непосредственно в геймлее. Для теней используются другие хитрости, так как количество полигонов незначительно влияет на затратность рендера теней.
Теневые карты так и работают, лол. Просто другая область применения, чем модели для роликов. Делаются две модели одна хайполи и игровая лоуполи, с тяжёлой модели снимается карта освещения и теней и накладывается на игровую модель. В результате угловатая Буратина со стороны выглядит гладенько и красиво если не приглядываться вплотную
@@old_liquid Угу, только хайполи для карт это полляма полигонов, а не 15К и её явно не будет в клиенте игры. И разговор шёл явно не про запечку текстур, а про динамические тени от персонажа.
@@old_liquid теневые карты так не работают, хотя и могут (лол). AO в современных движках действительно работает с аппроксимациями, но тени особо нет смысла оптимизировать количеством полигонов. Это почти ничего не даст. В чём смысл грузить лоуполи дополнительно, если полноценные модели УЖЕ загружены в видеопамять? Скорость рендера в таком случае будет на 99% зависеть от разрешения карты теней, а не от количества полигонов отбрасывающих тени.
Джилл там двигала булками на все деньги при ходьбе, жаль камера зумила слишком близко. За то что они уродок сделали в продолжении и напихали девочек-привидений даже прикасаться к сиквелу не хочу
луцчшая часть серии потмоу что нету нажоевших зомби и k-pop леона
Продал мне игру 😄 Пойду знакомиться, правда на свиче, но тем не менее)
56:08 Я просто не понимаю, что не так с этими современными "озвучкерами". При чём проблема не только с неофициальными локализациями, но и даже в официальном 8-ом и ремейке 4-ого резака та же бадяга. Ну если не ложится у вас матерное слово в речь как надо, зачем вы его используете тогда? Либо не используйте, либо выговорите как надо. Ей богу, так стрёмно слушать это. Как будто у актёра за дверью мамка стоит слушает и вот вот наругает, а актёр либо стыдится выговорить слово, либо произносит его прям вот "назло". Того же Вааса в 3-ем Фар Крае ну прям вообще хорошо озвучили. Матерные слова органично звучали, словно прям от души говорил человек, как собственно и в реале это происходит. А в этих вот случаях настолько кринжово слушать эти постоянные надрывы, что рукалицо, вроде бы взрослые люди, а слов стесняются. Хорошо хоть в современное время живём, и все игры сейчас поддерживают субтитры.
Спасибо за обзор.
Кстати, показалось, что сюжет писали для другой серии.
Спасибо последние достойные части четверки .А потом Мрак Пошел
Уважаемый Сир, можно вопрос?
После выхода в стиме ремастера clock tower, будет-ли на него мини-обзор?
топ контент, спасибо
1:22 повод купить дс это дедли сайленс
Когда я купил себе New 3DS пару лет назад, я был очень захайплен этой игрой. Но когда я таки в неё поиграл, сильно разочаровался. Дело тут в том, что в New 3DS встроенный circle-pad pro, вот только он не такой, как левый стик, а скорее как трак-поинт на ноутбуках ThinkPad. То есть, резиновая пимпочка, которая сама по себе не двигается, но реагирует на нажатие. Стоит ли говорить, что адекватно целиться такой штукой просто невозможно. Я заменил пару консолей этого семейста, и на каждой из них, на этой пимпочке был отпечаток ногтя, потому что иначе им пользоваться просто невозможно. Да и даже так не особо удобно. Сейчас у меня есть Свитч, надеюсь, эта игра мне больше понравится там.