Консоль Microvision 1979 - 1981 года Гребцов вещает

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @topsnd
    @topsnd หลายเดือนก่อน +1

    придумывать хоть какие то игры для монохромного экрана с разрешением 16х16 пикселей - это духовный подвиг. а что за процессор там использовался? сколько памяти было на борту?

    • @RGrebtsovoll
      @RGrebtsovoll  หลายเดือนก่อน

      8-битный Intel 8021 или 4-битный Texas Instrument TMS1100
      О какой памяти идёт речь. Один карик с одной игрой

    • @topsnd
      @topsnd หลายเดือนก่อน +1

      @@RGrebtsovoll об оперативной памяти. невозможно запрограммировать игру на одних регистрах

    • @RGrebtsovoll
      @RGrebtsovoll  หลายเดือนก่อน +1

      @@topsnd 4 и 8 бит это ведь оно и есть, как я понимаю. В этой портативке вообще процессора не было. Всё было в кариках

    • @topsnd
      @topsnd หลายเดือนก่อน

      @@RGrebtsovoll Круто. действительно оперативной памяти не было, использовалось 16 байт встроенных в процессор. это просто вершина эквилибристики уместить оперативную информацию в 16 байт. понятна и убогость игр - негде хранить игровое состояние. да на калькуляторе б3-34 игры были интереснее

    • @RGrebtsovoll
      @RGrebtsovoll  หลายเดือนก่อน

      @@topsnd Обычный калькулятор, о каких играх идёт речь?

  • @AI_musician-986
    @AI_musician-986 หลายเดือนก่อน +1

    Купи петличку , нужно работать над звуком

    • @RGrebtsovoll
      @RGrebtsovoll  หลายเดือนก่อน

      У меня фифайн