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ケンは元ゲームから神龍拳に連打追撃があったから、こっちでもやってみたらダメージ上がって作り込みに感動した覚えがあります。
俺はお前の特格許さないぞ
@@かど-x2j おもろ
この作り込みの深さ流石桜井政博さんだわ。ただ私はケンを普段は使わないのでこれは知らなかった。
@ぼたもちPC 大ゴスはリュウのわざじゃないのか、?
@ぼたもちPC いや、大ゴスって単語知ってる奴は皆分かり合えると思ってる仲良うしよ
クッパJrのクラウン判定掴みだと全て本体ダメージになるから全て1.2倍される悲しみ
実はキンクルの空下は一回転してる
ケンの切り札の話原作でもレバガチャしてるイメージあるわガコガコいってる
なんか昇竜拳のコマンドガチャガチャするイメージ
ルカリオのしんそくを相手に当てる瞬間に、進行方向とは逆にスティックを倒すことで、崖展開をひっくり返すなんて初見殺しがあったりします。
流石にケンの切り札連打でダメージUPなんて知らないだろうな〜って思ってたら知ってる人いた…
マルキナの上Bが前と上にシフトできるのを最近知った。意外とバカにならないからこういう知識って大事だなって改めて思った。
マジ⁈情報助かる
このチャンネル面白い!編集も凝っているからもっと伸びて欲しい!!!
きんくるの大砲のたまはゼルダのファントムに当たったとき、壁判定として適応されるのでみんなも気を付けよう!
ケンの切り札コマンド知らんかったから助かる
カクミのマッパは放った後でもジャンプできるから超所見殺しできて気持ちいい。
ベヨネッタの上Bは1回目と2回目とで飛ぶベクトルが違う
神龍拳の吸い込みもしっかり再現!
マルキナのマベコンのシフトなしは相手が抜けてしまうことが多いけれど1度下シフトを入れると抜けなくなる。ちょっと意味がわからなかったらプロトバナムさんのプレイ見てね🥲
ルカリオ使いですが、崖捕まり制限の恩恵を体感したことが一度もありません…だがルカリオはかっこいいから全てよし
鉄球は格闘miiも使えるね
ミェンミェンはアイテムを持っていてもBアームを伸ばしてるモーション中ならAアームを伸ばせるし、同じくBで弱ができる。
俺氏、ケン使いながら神竜のダメージ上がるの知らんかった笑
私の知ってる小ネタ・クッパジュニアの大砲はガードされると判定が消えるが、地面に着弾した瞬間に判定が復活する。これによりガードを大きく削ることが可能。・クッパジュニアの上B(自縛ジャンプ)でクッパジュニア本体のみになっているときに吹っ飛びが弱い攻撃を受けるとそのまま横移動以外の何の行動も受け付けなくなり、そのまま落下していく。・ゲッコウガの横B(かげうち)は、横Bの中で唯一ガードキャンセル(シールドキャンセル)に対応している行動。他のファイターの場合上スマ、上B、ジャンプ、回避、掴み、アイテム投げのみが対応している。
ジュニアの落下は攻撃と回避できるくね?
@@匿名-q6p6dJrメインです回避は出来ます
パルテナの横強に背中側からガノンが密着状態で横強すると判定の関係でガノンが被弾する
ほとんど知らなかったんだが!??結構やってるのに
ドルフィン、それほど無敵が長いわけではないから位置によっては持続ある技をマルキナの上側に置いておけば相討ちになるマルキナ側はジャンプ残してない限り大体落ちちゃう
クッパJrのNBは攻撃を一回くらった後減速するが、その後も攻撃判定があります。一度ガードしても攻撃判定続くのでガード後後ろに回避するとNBにあたったりしますみたいな
正確には、玉が着地する時にも判定が出るって感じですね
最初のワニのやつは崖外でやると受け身を取ろうとして死んでくれます
ケンのコマンドははなし入力の事かと思った。
ガノンの横必殺技「炎獄握」は横B入力後、すぐにスティックを反対に倒すと最初の向きと逆向きに技を繰り出す(地上でも空中でも可、なお、実用性は皆無)
それは地ダ空ダでは?割といろんな技が対応してますよ
@@わたるん-t2i おっしゃる通り、地ダ空ダです。動画のような小ネタではなく、正確にはテクニックの1つですね。ただ、ガノンの場合は、他のキャラのものと違って慣性を変えてフェイントみたいに使うことができず、有用性がないため有名ではないと思って、小ネタとしてコメントしました。
@@dragmire4178 なるほどですw横槍を入れてしまい失礼しました
ちなみに2式もできる
ケンの神龍拳のネタはV仕様かな?
ガオガエンのやつは意外と知ってた!他はクッパJr.ぐらいしか分からなかった
クッパJr.の仕様(本体2倍、クラウン1/2倍)しか知らなかった…
意外とキンクルの上スマメテオが知られてないなぁ
しんりゅうけんはストvかな
村人のあれは鉄球じゃないのか
クラウンの防御力は有名だけど攻撃上がりは知らなかったわw
ルカリオ実質復帰無限で草
仕様か分からないけどルカリオの上Bで終点潜りしたら背中で崖にくっつきました。
それはおそらく壁張り付きじゃないかと
昔からルカリオ使い続けてるけど知らなかったぞい
ケンのやつはリュウもできるけど昇龍拳の簡易コマンドかと思った。スマ知識にも載ってないし。神竜拳のやつは知らなかった…ちな昇龍拳のコマンドは↘↓↘か↘→↘だったと思う。
何か他チャンネルで見たことある希ガス
でんど… さんでは?
ファルコの上Bは空ダできる
ジョーカーも下Bダメージ喰らうよねw[通常のみ
ガオガエンリベンジ投げで解除できるん知らんかったわ
村人も鉄球じゃない?
ちょっとまてケンに2つ切り札あったの!!!!
一応二種切り札の初回がリュウですが、リュウ・ケンだけ「相手の距離感で切り札の選択が自動で決められてる」仕様です。リュウは「真空波動拳(遠)・真!昇龍拳(近) でしっかり距離感有る切り札」に対して、ケンは見た目がどちらも近距離っぽいけど…「高さからの距離感?なら神龍拳(だっけ?)は範囲広そうな切り札」ですね。
2:52 素(スピリット無し)でダメージ100とか初めて見たんですが???
ふっ飛びはしょぼいし横スマ溜めないといけないから…
なぜこんなコメが少ない?さくらもちのパクリ?
マルキナの上ビーに無敵つくのマジで意味わかんね。なら復帰弱者全員につけてくれよ。ほんとFEキャラって何から何まで恵まれすぎだよな
何が恵まれているのか具体的に教えてくれませんか?
@@Dクラス-b6i 無敵付いてるって書いてあんだろ目ついてんのか
まぁオンラインブンブンfeキャラ大量にいるからイラつくのも分からんでもないけどな
@@7paka72 まあ相手の方向にスティック倒して適当にボタン押してるだけでVIPいけるようなキャラだからな。ロイに関しては火力バースト力共にインフレしまくってるし。あの機動力でこの性能持たれちゃマジで超重量級の立場がないんだよなぁ…
こう…上Bの無敵以外の恵まれてる部分を聞きたかったんじゃ無いかなと
ケンは元ゲームから神龍拳に連打追撃があったから、こっちでもやってみたらダメージ上がって作り込みに感動した覚えがあります。
俺はお前の特格許さないぞ
@@かど-x2j おもろ
この作り込みの深さ流石桜井政博さんだわ。
ただ私はケンを普段は使わないのでこれは知らなかった。
@ぼたもちPC 大ゴスはリュウのわざじゃないのか、?
@ぼたもちPC いや、大ゴスって単語知ってる奴は皆分かり合えると思ってる仲良うしよ
クッパJrのクラウン判定
掴みだと全て本体ダメージになるから全て1.2倍される悲しみ
実はキンクルの空下は一回転してる
ケンの切り札の話原作でもレバガチャしてるイメージあるわガコガコいってる
なんか昇竜拳のコマンドガチャガチャするイメージ
ルカリオのしんそくを相手に当てる瞬間に、進行方向とは逆にスティックを倒すことで、崖展開をひっくり返すなんて初見殺しがあったりします。
流石にケンの切り札連打でダメージUPなんて知らないだろうな〜って思ってたら知ってる人いた…
マルキナの上Bが前と上にシフトできるのを最近知った。
意外とバカにならないからこういう知識って大事だなって改めて思った。
マジ⁈情報助かる
このチャンネル面白い!編集も凝っているからもっと伸びて欲しい!!!
きんくるの大砲のたまはゼルダのファントムに当たったとき、壁判定として適応されるのでみんなも気を付けよう!
ケンの切り札コマンド知らんかったから助かる
カクミのマッパは放った後でもジャンプできるから超所見殺しできて気持ちいい。
ベヨネッタの上Bは1回目と2回目とで飛ぶベクトルが違う
神龍拳の吸い込みもしっかり再現!
マルキナのマベコンのシフトなしは相手が抜けてしまうことが多いけれど1度下シフトを入れると抜けなくなる。ちょっと意味がわからなかったらプロトバナムさんのプレイ見てね🥲
ルカリオ使いですが、崖捕まり制限の恩恵を体感したことが一度もありません…
だがルカリオはかっこいいから全てよし
鉄球は格闘miiも使えるね
ミェンミェンはアイテムを持っていてもBアームを伸ばしてるモーション中ならAアームを伸ばせるし、同じくBで弱ができる。
俺氏、ケン使いながら神竜のダメージ上がるの知らんかった笑
私の知ってる小ネタ
・クッパジュニアの大砲はガードされると判定が消えるが、地面に着弾した瞬間に判定が復活する。これによりガードを大きく削ることが可能。
・クッパジュニアの上B(自縛ジャンプ)でクッパジュニア本体のみになっているときに吹っ飛びが弱い攻撃を受けるとそのまま横移動以外の何の行動も受け付けなくなり、そのまま落下していく。
・ゲッコウガの横B(かげうち)は、横Bの中で唯一ガードキャンセル(シールドキャンセル)に対応している行動。他のファイターの場合上スマ、上B、ジャンプ、回避、掴み、アイテム投げのみが対応している。
ジュニアの落下は攻撃と回避できるくね?
@@匿名-q6p6d
Jrメインです
回避は出来ます
パルテナの横強に背中側からガノンが密着状態で横強すると判定の関係でガノンが被弾する
ほとんど知らなかったんだが!??
結構やってるのに
ドルフィン、それほど無敵が長いわけではないから位置によっては持続ある技をマルキナの上側に置いておけば相討ちになる
マルキナ側はジャンプ残してない限り大体落ちちゃう
クッパJrのNBは攻撃を一回くらった後減速するが、その後も攻撃判定があります。一度ガードしても攻撃判定続くのでガード後後ろに回避するとNBにあたったりします
みたいな
正確には、玉が着地する時にも判定が出るって感じですね
最初のワニのやつは崖外でやると受け身を取ろうとして死んでくれます
ケンのコマンドははなし入力の事かと思った。
ガノンの横必殺技「炎獄握」は横B入力後、すぐにスティックを反対に倒すと最初の向きと逆向きに技を繰り出す(地上でも空中でも可、なお、実用性は皆無)
それは地ダ空ダでは?割といろんな技が対応してますよ
@@わたるん-t2i おっしゃる通り、地ダ空ダです。
動画のような小ネタではなく、正確にはテクニックの1つですね。
ただ、ガノンの場合は、他のキャラのものと違って慣性を変えてフェイントみたいに使うことができず、有用性がないため有名ではないと思って、小ネタとしてコメントしました。
@@dragmire4178 なるほどですw横槍を入れてしまい失礼しました
ちなみに2式もできる
ケンの神龍拳のネタはV仕様かな?
ガオガエンのやつは意外と知ってた!
他はクッパJr.ぐらいしか分からなかった
クッパJr.の仕様(本体2倍、クラウン1/2倍)しか知らなかった…
意外とキンクルの上スマメテオが知られてないなぁ
しんりゅうけんはストvかな
村人のあれは鉄球じゃないのか
クラウンの防御力は有名だけど攻撃上がりは知らなかったわw
ルカリオ実質復帰無限で草
仕様か分からないけどルカリオの上Bで終点潜りしたら背中で崖にくっつきました。
それはおそらく壁張り付きじゃないかと
昔からルカリオ使い続けてるけど知らなかったぞい
ケンのやつはリュウもできるけど昇龍拳の簡易コマンドかと思った。スマ知識にも載ってないし。神竜拳のやつは知らなかった…
ちな昇龍拳のコマンドは↘↓↘か↘→↘だったと思う。
何か他チャンネルで見たことある希ガス
でんど… さんでは?
ファルコの上Bは空ダできる
ジョーカーも下Bダメージ喰らうよねw[通常のみ
ガオガエンリベンジ投げで解除できるん知らんかったわ
村人も鉄球じゃない?
ちょっとまてケンに2つ切り札あったの!!!!
一応二種切り札の初回がリュウですが、リュウ・ケンだけ「相手の距離感で切り札の選択が自動で決められてる」仕様です。
リュウは「真空波動拳(遠)・真!昇龍拳(近) でしっかり距離感有る切り札」に対して、ケンは見た目がどちらも近距離っぽいけど…「高さからの距離感?なら神龍拳(だっけ?)は範囲広そうな切り札」ですね。
2:52 素(スピリット無し)でダメージ100とか初めて見たんですが???
ふっ飛びはしょぼいし横スマ溜めないといけないから…
なぜこんなコメが少ない?
さくらもちのパクリ?
マルキナの上ビーに無敵つくのマジで意味わかんね。なら復帰弱者全員につけてくれよ。ほんとFEキャラって何から何まで恵まれすぎだよな
何が恵まれているのか具体的に教えてくれませんか?
@@Dクラス-b6i 無敵付いてるって書いてあんだろ目ついてんのか
まぁオンラインブンブンfeキャラ大量にいるからイラつくのも分からんでもないけどな
@@7paka72 まあ相手の方向にスティック倒して適当にボタン押してるだけでVIPいけるようなキャラだからな。ロイに関しては火力バースト力共にインフレしまくってるし。あの機動力でこの性能持たれちゃマジで超重量級の立場がないんだよなぁ…
こう…上Bの無敵以外の恵まれてる部分を聞きたかったんじゃ無いかなと