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オルトゥスになるんだろうなと思ったら案の上オルトゥスになってて笑う
スティールヘイズをコンセプトに則って強化しようとするとオルトゥスになる辺り、やはりフロムの作り込みには目を見張るものがある。素敵だ……。
尊厳を守って改良した結果見覚えのある機体になっちゃう流れ好き。
キャラに対する理解度が高すぎて二次創作がそのまま公式に収束していくの草
0:50 光と影で対になっててかっこいい
中盤の武器構成以降一片の擁護のしようもなくスティールヘイズ・オルトゥスで声出して笑った
お仲間が居た
3:52 この辺からオルトゥス化が進行してきてましたね…
その途中一度ドルマヤンのアストヒクのそっくりさんになるのがまた業が深い。
8:33 この台詞の直後のブーストが一瞬翼みたいに見えるの良い
スティールへイズカスタマイズとか武器構成突き詰めるとやっぱりオルトゥスになっちゃうんよね……
気を抜くとすぐにドルマヤン感がくるの草
( ^ω^ )まぁ全ては消えゆく余燼に過ぎないからな〜
尊厳捨てたシーンクソ笑った
めっちゃ白々しいにも程がある「あれこれスティールヘイズ・オルトゥスじゃん!(意訳」好きwww
アーキバスパーツ使ってないのに気付いた時、ラスティに盛大に拍手した思い出
シュナイダーの公募で入社してるからアーキバスのパーツ使わなくても最悪言い訳ができるのがまた巧妙やね。
スティールヘイズ・オルトゥス、正統派な見た目になったバランサーかと思いきやガチガチの超近距離タイプなの好き
開発の意図を理解してスティールヘイズをしっかり戦友と同じカスタマイズにするご友人……素敵だぁ……私のアセンブリでも踊っていただけるのでしょうか……
とても楽しみだ…
新しいご友人!サプライズを受け取ってくださらないのですか!ミルクトゥースも泣いています…(訳:少し前の動画でミルクトゥースを改修していく動画があります)
RaD3人組...
主 人 公 機なんでごりっごりの近接機体なのに狙撃得意なんですかねぇ、、、8:00 ツインブレードを二機でぶん回してるの好きだしかっけぇ
スティールヘイズオルトゥスじゃねえか!の流れすき
突き詰めるとアストヒクかオルトゥスに行き着くの草
アストヒク、オルトゥス、キャノンヘッド(ヴォルタ)、オープンフェイス(企業)コピーしてそのまま使えるNPCアセン四天王
キャンドルリングも強い
やっぱラスティは華奢な軽量機体だからこそCOOLなキャラクターに見えるんだろうなあ。Nachtreiher胴体は頭の付く位置が前寄りだから猫背に見えてしまうけど、ラスティだからかっこいい。
配色もいいよね
スティールへイズは弄らなくても十分強い機体でしたね
オルトゥス戦の開幕で真正面から体当たりするの好き
敵と鍔迫り合いしながら頭ぶつける展開、トリガーかな?
S(戦友)Y(やはり君は)K(危険因子だったようだ)いつものすこ
武装をいじった結果どこかで見覚えのある姿になったり、こちら側のほうが性能が上のはずなのに相手になぜか押されてテンパる笑顔さんが面白すぎでした!
スライサー同士で斬り結ぶのかっこよすぎて泣いた
ALBAフレーム優秀だし何よりかっこいい…
途中のスライサーの切り合いがかっこよすぎる!そしてラスティのスライサー強い……
1:29 ここから叫び声好き
ラスティくんのスライサーは最後の一撃が異様に伸びてくるので「ここ当たらんやろ〜」の間合いを取っていても当ててくる逆にこちらのスライサーは全く伸びないので初撃を外すと「当たらんのかい」になる
あの最後の伸びの差は本当にナゾ主人公補正ノリノリすぎる
チャージは最終段の伸びが良い
@@Astora_345 それはそうなんだけど、ラスティくんのはノンチャでも「ま、この辺なら当たらんやろ!」ってふわふわしてたらヒュン!ってかましてきて!?ってなることがよくあって謎です
ラスティに限らず、引撃ちミサイラーしてるとたまに400メートルくらいの距離を一瞬で詰めて(マジで瞬間移動みたいに近づく)近接ぶち込んでくるNPCいるんだけど仕様?バグ?
@@ああ-r5x5o 逆足とかのQBやABの初速をチャージ格闘の加速にも乗せるっていうテクがあるとは聞いてるけど、NPCもそれができるのかどうかは分からない……
ノーマルもオルトゥスも軽量近接機のお手本すぎる機体構成なのよね。特にノーマルはランセツがアホみたいに強いおかげである程度は引き撃ちも出来て柔軟に戦えて良い
ストーリー中はシュナイダー1式からショップに追加されたらエルカノ1式にして安定させて…ってしてたらオルトゥスがエルカノ統一でなんか嬉しかった思い出
早い段階でそれもうオルトゥスじゃねえか!?とツッコミ入れてしまいましたがシルエットをスマートに保ちつつという条件だとやっぱオルトゥスのコアと脚は必要ですよね コアがかっこよすぎて外せない・コアを前提にすると他の2脚だと股間が悪目立ちして脚も外せない問題なんとかしたい
アーキバスの二脚は結構合いますよ
オルトゥスコア結構角張ってるのでベイラム二脚も合いますね。腕芭蕉にするならもっと箱ロボになりますし
@@多田野仁成 確かにアーキバス脚も素敵なんですが実用するとなると重量の問題も絡んできて悔しいですが採用出来ませんでしたアーキバスの量産傑作パーツ良いですよね
@@yushoyuna 確かにベイラムのカスタム2脚とか比較的スマートでそれでいてシルエットになって素敵ですよねただ実用面だと重量の問題で、軽量機としてやっていこうと考えるとベイラム製を採用するのは厳しくて残念です中量機以上なら実用面でも素晴らしいと思いました
「スティールヘイズとオルタスではエンブレムが違う。スティールヘイズは口輪を付けられた飼い犬のようなエンブレムだが、オルタスでは口輪から解かれ自由を手にし狼はこれから飼い主へと噛み付くようだ」って海外のコメントでみてもうそのこだわりにめちゃくちゃ感動した
毎回毎回本当にこだわりが凄いのよ
解放戦線装備最適化すると大体アストヒクになるのほんと草
1:47がめっちゃ面白い
敵ラスティのスライサー吸い付きがエグい気がするような気がしないでもない
流石だ戦友、やはりルビコンの夜明けを開けるのは君だけだ
ラスティを模倣したはずがどんどん違う方向性になっていくのが笑えました❗結局笑顔さん色が強いカスタマイズになってましたね😂
やっぱあの細脚はカッコ良すぎる…。
高性能機体で、よりシルエットが無骨になるのすき……
3:23ここのフィニッシュ素敵だ…
紛うことなきオルトゥスで笑った射撃でテンポ良くスタッガー、ダメ稼ぎを両立して近接で締められる超高速機が元のスティールヘイズなので速めのまま近接に完全に特化すりゃそうなるわな…
ニードルミサイルの直撃補正が高いので地味にスタッガー取った後のダメージソースとしても使えるのが良いですよね。距離空き過ぎてて近接間に合わない時とか。
4:00ころの「スティールヘイズ……?」感がすごいw
アセンの結果、ドルマヤンとオルトゥス混ぜたキメラ機体になってて草
ラスティってよく動き見ると、ライフル等(離れるとチャージ)でちくちくスタッガー溜めて、少し溜まるとバーストガンとオービットを撒きながら突っ込んてきて、チャージスライサー当ててくるんだね。チャージスライサーは最後に吹き飛ばし効果あるから、押し負ける。チャージ前にスタッガーなれば、普通にスライサー連撃を叩き込まれる。ラスティこれ、バショー腕だとマジでもっと強敵だったんじゃないか・・・?あ、2回目は右手バーストハンドじゃなくてニードル、右肩はプラズマミサイルがニードルミサイル、左肩はライフルがレーザーオービットになって、より特化機体になってるんだ。でも近接特性は90台から80台に何故かさらに下がるw
戦友…やはりお前はルビコンを脅かす、戦友因子だったようだ…
4:10「ラスティのスティールヘイズでございます」どこがやねんwwwwの変わり果てた姿
完全にアストヒクなんだよなあ...
シュナイダーマンは突き詰めると何故かスティールヘイズが生まれる素敵フレームなのだ…
強さだけでなく、見た目も大事にしたいですよねお気持ち、わかりますよぉ
オルトゥス完コピアセンで何回か対人潜ったけどそれなりに通用するくらい強かった
方針を変えないで強化してく過程でオルトゥスに自然となるのわらうw
エルカノ(地元企業)との癒着疑惑が強化されてて草
元の機体がかっこよすぎる
この人のアーマードコアが一番楽しいわ
スティールヘイズはデフォルトで強いけど、ランセツとハンドガンの位置を入れ替えるとより使いやすくなる(体感)
アルバ頭、わんちゃんの耳ついてるみたいに見えて好き 可愛い
結局オルトゥストに収束するの面白すぎる
オルトゥスラスティはオービットで固めてスライサーを確定フルヒットさせてくるのが普通にヤバいんだよな...
この人ネタなくなる事無い…無くない?
カプコンが潰れない限り無くならないよ
フロムとカプコンと共にあるからね
スティールベイズでレッドガン殲滅チャレンジ完遂してるって、ラスティ強すぎ
ニードルミサイル担いだ辺りからあれ?と思い始めたけど順調にスティールヘイズ・オルトゥスが再発明されて行ってて笑う
素ティールヘイズでストーリー2周したけど、とりあえずライフルとハンドガンの位置変えるだけでめっちゃ強くなる気がした
BAWSのパーツもっさりしたゲリラっぽい見た目とか設定に反して超高性能なの草
6:22 久しぶりの省略ラスティ
スティールヘイズから腕をBASHOにしただけで瞬間に漂うコレジャナイ感と「誰だお前」感すごいw
ラスティのようなキャラ見てると621は脳を焼かれてるとは言ってもどんな感じの立ち振舞いだったのか?ウォルーターに声が聞こえるとか話してたり勝手に出撃したり気になるところ…色んな意味で続き出ないかなぁ
だってオルトゥスファン機体っていうにはあまりにもガチ仕様すぎるもの・・・冗談抜きで対戦でいい戦い出来る機体だもの・・・
ナイトライヤーフレームのインファイト機も引き撃ち機もかなり出世したよなぁ。連続QBでいなされてスタッガーゲージもりもり回復していくから見かけより硬いし
「ほぼほぼドルマヤン」マジ笑ったw
コンセプトに合わせた改造模索したら外観がドルマヤっていくスティールヘイズ草
1:00 ラスティの構成からバーストハンドガンを乱雪に置き換えたアセンでレッドガン迎撃したのは内緒
そういえばスティールヘイズ・オルトゥスは実弾オービット使ってるんですね、ベイラム製武器なのに
ちょっと待ってちょっと待ってのくだりが好き
ワンクッションドルマヤン挟むのわろた
機体でスパイバレバレなのおもろいよな笑
オルトゥス、カラーリングからもアーバレストに近く感じて主人公想起しちゃうんすよね
やっぱドルマヤンおじいちゃんってすごいんだな……
スティールヘイズをコンセプトをそのままに強化するとオルトゥスになるの、やっぱコイツ主人公だろ
2回目の改修によって武装がほぼほぼオルトゥスで草
正当に強化した結果オルトゥスに行き着くのは戦友の鑑
最後のラスティ戦、マシンポテンシャルでは圧倒してるのにラスティの気迫で互角の闘いになるのギアスのアルビオンvs八極式みたいでかっこいい
度々強さを求めて帥父になってしまうの草
あの構成はコンセプトがハッキリしてるし芭蕉腕の射撃補正の低さをカバーするようになってるから地味に強いんよね。
シュナイダー社はアーキバス傘下やぞ
チャージだと前半に軽減あって、後半の一閃でもう1回追尾あるのが強いんだよね
アーキバス製パーツは一個も無いが、恐らくアーキバスの傘下であろう『ヴァイスさんとコーエン君のプラズマ研究所』製の武装は持ってるから…(震え声)
途中からただのオルトゥスで草
そうなるかなぁ。と、思って観てたら、やっぱりそうなって笑ったw
実弾オービットベイラムだけど良いのかって思ったけどオルトゥスが使ってるのか。
スティールヘイズを改良します↓超改良しました←ドルマヤンじゃねえか↓尊厳守って改良しました←オルトゥスじゃねえかこの流れ好き
セリフがところどころモリ・カドルで笑う
オルトゥスのパーツ無しで考えると頭とコアがシュナイダー腕と足がエルカノのツバサのパーツになっちゃうね.....
ドルマヤンになっちゃうスティールヘイズ笑うw
やっぱバショウ腕だけ近接高すぎなんだよなぁ・・・ほぼ一択になっちゃうのは如何かと。他にも軽量、重量あたりで近接130〜140くらいの腕が欲しい・・・
近接武器をダメージソースにするコンセプトで芭蕉アーム以外を選んだ瞬間、それだけで趣味アセン縛りアセンに片足突っ込むのほんとによくない。近接適正2位のVP-46Dですら117まで下がるってどういうことなの…
ALBA腕の近接低いのは、ストーリー上ボスとして強すぎないようにするためなのかねぇ。できれば腕もALBAつけたいよね
最近知ったんですけど、溜めスライサー非ダメ40%カットあるらしいですよ。だから押し負けるのかと・・・
オルトゥスになりそうだなーって思ったら案の定オルトゥスになってて草生えた
なんか一昨日くらいに対人やってたらラスティを名乗るドルマヤン出てきたな……って時あったけどま、まさか……
開発も同じこと考えたんやろなぁって感じられて草
面白いので他の機体も検証して欲しいです
スライサーはスタッガーさせるまでは振らない方が強いから...
「ぜんぜんいけるわ」からの即落ち2コマ
武装見て全て察したである
オルトゥスになるんだろうなと思ったら案の上オルトゥスになってて笑う
スティールヘイズをコンセプトに則って強化しようとするとオルトゥスになる辺り、やはりフロムの作り込みには目を見張るものがある。素敵だ……。
尊厳を守って改良した結果見覚えのある機体になっちゃう流れ好き。
キャラに対する理解度が高すぎて二次創作がそのまま公式に収束していくの草
0:50 光と影で対になっててかっこいい
中盤の武器構成以降一片の擁護のしようもなくスティールヘイズ・オルトゥスで声出して笑った
お仲間が居た
3:52 この辺からオルトゥス化が進行
してきてましたね…
その途中一度ドルマヤンのアストヒクのそっくりさんになるのがまた業が深い。
8:33 この台詞の直後のブーストが一瞬翼みたいに見えるの良い
スティールへイズカスタマイズとか武器構成突き詰めるとやっぱりオルトゥスになっちゃうんよね……
気を抜くとすぐにドルマヤン感がくるの草
( ^ω^ )まぁ全ては消えゆく余燼に過ぎないからな〜
尊厳捨てたシーンクソ笑った
めっちゃ白々しいにも程がある「あれこれスティールヘイズ・オルトゥスじゃん!(意訳」好きwww
アーキバスパーツ使ってないのに気付いた時、ラスティに盛大に拍手した思い出
シュナイダーの公募で入社してるからアーキバスのパーツ使わなくても最悪言い訳ができるのがまた巧妙やね。
スティールヘイズ・オルトゥス、正統派な見た目になったバランサーかと思いきやガチガチの超近距離タイプなの好き
開発の意図を理解してスティールヘイズをしっかり戦友と同じカスタマイズにするご友人……素敵だぁ……私のアセンブリでも踊っていただけるのでしょうか……
とても楽しみだ…
新しいご友人!サプライズを受け取ってくださらないのですか!ミルクトゥースも泣いています…
(訳:少し前の動画でミルクトゥースを改修していく動画があります)
RaD3人組...
主 人 公 機
なんでごりっごりの近接機体なのに狙撃得意なんですかねぇ、、、
8:00 ツインブレードを二機でぶん回してるの好きだしかっけぇ
スティールヘイズオルトゥスじゃねえか!の流れすき
突き詰めるとアストヒクかオルトゥスに行き着くの草
アストヒク、オルトゥス、キャノンヘッド(ヴォルタ)、オープンフェイス(企業)
コピーしてそのまま使えるNPCアセン四天王
キャンドルリングも強い
やっぱラスティは華奢な軽量機体だからこそCOOLなキャラクターに見えるんだろうなあ。
Nachtreiher胴体は頭の付く位置が前寄りだから猫背に見えてしまうけど、ラスティだからかっこいい。
配色もいいよね
スティールへイズは弄らなくても十分強い機体でしたね
オルトゥス戦の開幕で真正面から体当たりするの好き
敵と鍔迫り合いしながら頭ぶつける展開、トリガーかな?
S(戦友)
Y(やはり君は)
K(危険因子だったようだ)
いつものすこ
武装をいじった結果どこかで見覚えのある姿になったり、こちら側のほうが性能が上のはずなのに相手になぜか押されてテンパる笑顔さんが面白すぎでした!
スライサー同士で斬り結ぶのかっこよすぎて泣いた
ALBAフレーム優秀だし何よりかっこいい…
途中のスライサーの切り合いがかっこよすぎる!そしてラスティのスライサー強い……
1:29 ここから叫び声好き
ラスティくんのスライサーは最後の一撃が異様に伸びてくるので「ここ当たらんやろ〜」の間合いを取っていても当ててくる
逆にこちらのスライサーは全く伸びないので初撃を外すと「当たらんのかい」になる
あの最後の伸びの差は本当にナゾ
主人公補正ノリノリすぎる
チャージは最終段の伸びが良い
@@Astora_345 それはそうなんだけど、ラスティくんのはノンチャでも「ま、この辺なら当たらんやろ!」ってふわふわしてたらヒュン!ってかましてきて!?ってなることがよくあって謎です
ラスティに限らず、引撃ちミサイラーしてるとたまに400メートルくらいの距離を一瞬で詰めて(マジで瞬間移動みたいに近づく)近接ぶち込んでくるNPCいるんだけど仕様?バグ?
@@ああ-r5x5o 逆足とかのQBやABの初速をチャージ格闘の加速にも乗せるっていうテクがあるとは聞いてるけど、NPCもそれができるのかどうかは分からない……
ノーマルもオルトゥスも軽量近接機のお手本すぎる機体構成なのよね。特にノーマルはランセツがアホみたいに強いおかげである程度は引き撃ちも出来て柔軟に戦えて良い
ストーリー中は
シュナイダー1式から
ショップに追加されたらエルカノ1式にして安定させて…
ってしてたらオルトゥスがエルカノ統一でなんか嬉しかった思い出
早い段階でそれもうオルトゥスじゃねえか!?とツッコミ入れてしまいましたが
シルエットをスマートに保ちつつという条件だとやっぱオルトゥスのコアと脚は必要ですよね
コアがかっこよすぎて外せない・コアを前提にすると他の2脚だと股間が悪目立ちして脚も外せない問題なんとかしたい
アーキバスの二脚は結構合いますよ
オルトゥスコア結構角張ってるのでベイラム二脚も合いますね。腕芭蕉にするならもっと箱ロボになりますし
@@多田野仁成
確かにアーキバス脚も素敵なんですが
実用するとなると重量の問題も絡んできて
悔しいですが採用出来ませんでした
アーキバスの量産傑作パーツ良いですよね
@@yushoyuna
確かにベイラムのカスタム2脚とか比較的スマートでそれでいてシルエットになって素敵ですよね
ただ実用面だと重量の問題で、軽量機としてやっていこうと考えるとベイラム製を採用するのは厳しくて残念です
中量機以上なら実用面でも素晴らしいと思いました
「スティールヘイズとオルタスではエンブレムが違う。スティールヘイズは口輪を付けられた飼い犬のようなエンブレムだが、オルタスでは口輪から解かれ自由を手にし狼はこれから飼い主へと噛み付くようだ」って海外のコメントでみてもうそのこだわりにめちゃくちゃ感動した
毎回毎回本当にこだわりが凄いのよ
解放戦線装備最適化すると大体アストヒクになるのほんと草
1:47がめっちゃ面白い
敵ラスティのスライサー吸い付きがエグい気がするような気がしないでもない
流石だ戦友、やはりルビコンの夜明けを開けるのは君だけだ
ラスティを模倣したはずがどんどん違う方向性になっていくのが笑えました❗
結局笑顔さん色が強いカスタマイズになってましたね😂
やっぱあの細脚はカッコ良すぎる…。
高性能機体で、よりシルエットが無骨になるのすき……
3:23
ここのフィニッシュ素敵だ…
紛うことなきオルトゥスで笑った
射撃でテンポ良くスタッガー、ダメ稼ぎを両立して近接で締められる超高速機が元のスティールヘイズなので速めのまま近接に完全に特化すりゃそうなるわな…
ニードルミサイルの直撃補正が高いので地味にスタッガー取った後のダメージソースとしても使えるのが良いですよね。
距離空き過ぎてて近接間に合わない時とか。
4:00ころの「スティールヘイズ……?」感がすごいw
アセンの結果、ドルマヤンとオルトゥス混ぜたキメラ機体になってて草
ラスティってよく動き見ると、ライフル等(離れるとチャージ)でちくちくスタッガー溜めて、少し溜まるとバーストガンとオービットを撒きながら突っ込んてきて、チャージスライサー当ててくるんだね。チャージスライサーは最後に吹き飛ばし効果あるから、押し負ける。チャージ前にスタッガーなれば、普通にスライサー連撃を叩き込まれる。
ラスティこれ、バショー腕だとマジでもっと強敵だったんじゃないか・・・?
あ、2回目は右手バーストハンドじゃなくてニードル、右肩はプラズマミサイルがニードルミサイル、左肩はライフルがレーザーオービットになって、より特化機体になってるんだ。でも近接特性は90台から80台に何故かさらに下がるw
戦友…やはりお前はルビコンを脅かす、戦友因子だったようだ…
4:10「ラスティのスティールヘイズでございます」
どこがやねんwwwwの変わり果てた姿
完全にアストヒクなんだよなあ...
シュナイダーマンは突き詰めると何故かスティールヘイズが生まれる素敵フレームなのだ…
強さだけでなく、見た目も大事にしたいですよね
お気持ち、わかりますよぉ
オルトゥス完コピアセンで何回か対人潜ったけどそれなりに通用するくらい強かった
方針を変えないで強化してく過程でオルトゥスに自然となるのわらうw
エルカノ(地元企業)との癒着疑惑が強化されてて草
元の機体がかっこよすぎる
この人のアーマードコアが一番楽しいわ
スティールヘイズはデフォルトで強いけど、ランセツとハンドガンの位置を入れ替えるとより使いやすくなる(体感)
アルバ頭、わんちゃんの耳ついてるみたいに見えて好き 可愛い
結局オルトゥストに収束するの面白すぎる
オルトゥスラスティはオービットで固めてスライサーを確定フルヒットさせてくるのが普通にヤバいんだよな...
この人ネタなくなる事無い…無くない?
カプコンが潰れない限り無くならないよ
フロムとカプコンと共にあるからね
スティールベイズでレッドガン殲滅チャレンジ完遂してるって、ラスティ強すぎ
ニードルミサイル担いだ辺りからあれ?と思い始めたけど順調にスティールヘイズ・オルトゥスが再発明されて行ってて笑う
素ティールヘイズでストーリー2周したけど、とりあえずライフルとハンドガンの位置変えるだけでめっちゃ強くなる気がした
BAWSのパーツもっさりしたゲリラっぽい見た目とか設定に反して超高性能なの草
6:22 久しぶりの省略ラスティ
スティールヘイズから腕をBASHOにしただけで瞬間に漂うコレジャナイ感と「誰だお前」感すごいw
ラスティのようなキャラ見てると621は脳を焼かれてるとは言ってもどんな感じの立ち振舞いだったのか?
ウォルーターに声が聞こえるとか話してたり勝手に出撃したり気になるところ…色んな意味で続き出ないかなぁ
だってオルトゥスファン機体っていうにはあまりにもガチ仕様すぎるもの・・・
冗談抜きで対戦でいい戦い出来る機体だもの・・・
ナイトライヤーフレームのインファイト機も引き撃ち機もかなり出世したよなぁ。連続QBでいなされてスタッガーゲージもりもり回復していくから見かけより硬いし
「ほぼほぼドルマヤン」マジ笑ったw
コンセプトに合わせた改造模索したら外観がドルマヤっていくスティールヘイズ草
1:00 ラスティの構成からバーストハンドガンを乱雪に置き換えたアセンでレッドガン迎撃したのは内緒
そういえばスティールヘイズ・オルトゥスは実弾オービット使ってるんですね、ベイラム製武器なのに
ちょっと待ってちょっと待ってのくだりが好き
ワンクッションドルマヤン挟むのわろた
機体でスパイバレバレなのおもろいよな笑
オルトゥス、カラーリングからもアーバレストに近く感じて主人公想起しちゃうんすよね
やっぱドルマヤンおじいちゃんってすごいんだな……
スティールヘイズをコンセプトをそのままに強化するとオルトゥスになるの、やっぱコイツ主人公だろ
2回目の改修によって武装がほぼほぼオルトゥスで草
正当に強化した結果オルトゥスに行き着くのは戦友の鑑
最後のラスティ戦、マシンポテンシャルでは圧倒してるのにラスティの気迫で互角の闘いになるのギアスのアルビオンvs八極式みたいでかっこいい
度々強さを求めて帥父になってしまうの草
あの構成はコンセプトがハッキリしてるし芭蕉腕の射撃補正の低さをカバーするようになってるから地味に強いんよね。
シュナイダー社はアーキバス傘下やぞ
チャージだと前半に軽減あって、後半の一閃でもう1回追尾あるのが強いんだよね
アーキバス製パーツは一個も無いが、恐らくアーキバスの傘下であろう『ヴァイスさんとコーエン君のプラズマ研究所』製の武装は持ってるから…(震え声)
途中からただのオルトゥスで草
そうなるかなぁ。
と、思って観てたら、やっぱりそうなって笑ったw
実弾オービットベイラムだけど良いのかって思ったけどオルトゥスが使ってるのか。
スティールヘイズを改良します
↓
超改良しました←ドルマヤンじゃねえか
↓
尊厳守って改良しました←オルトゥスじゃねえか
この流れ好き
セリフがところどころモリ・カドルで笑う
オルトゥスのパーツ無しで考えると頭とコアがシュナイダー
腕と足がエルカノのツバサのパーツになっちゃうね.....
ドルマヤンになっちゃうスティールヘイズ笑うw
やっぱバショウ腕だけ近接高すぎなんだよなぁ・・・
ほぼ一択になっちゃうのは如何かと。
他にも軽量、重量あたりで近接130〜140くらいの腕が欲しい・・・
近接武器をダメージソースにするコンセプトで芭蕉アーム以外を選んだ瞬間、それだけで趣味アセン縛りアセンに片足突っ込むのほんとによくない。
近接適正2位のVP-46Dですら117まで下がるってどういうことなの…
ALBA腕の近接低いのは、ストーリー上ボスとして強すぎないようにするためなのかねぇ。できれば腕もALBAつけたいよね
最近知ったんですけど、
溜めスライサー非ダメ40%カットあるらしいですよ。
だから押し負けるのかと・・・
オルトゥスになりそうだなーって思ったら案の定オルトゥスになってて草生えた
なんか一昨日くらいに対人やってたらラスティを名乗るドルマヤン出てきたな……って時あったけどま、まさか……
開発も同じこと考えたんやろなぁって感じられて草
面白いので他の機体も検証して欲しいです
スライサーはスタッガーさせるまでは振らない方が強いから...
「ぜんぜんいけるわ」からの即落ち2コマ
武装見て全て察したである