最近のパズドラ ガチでおかしい

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 531

  • @user-jj6pt1xi1w
    @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว +138

    スパイファミリーコラボ
    感想を書くコーナー

    • @chocolate_12222
      @chocolate_12222 ปีที่แล้ว +15

      ダンジョンのカットイン邪魔だけど好き

    • @user-ur8wr1uy7m
      @user-ur8wr1uy7m ปีที่แล้ว +3

      好きな漫画だから嬉しい
      実装されてみると思ったよりも強くて楽しかった

    • @paaaaahibiscus
      @paaaaahibiscus ปีที่แล้ว +2

      カットインコラボ

    • @user-rf7ke6ft6e
      @user-rf7ke6ft6e ปีที่แล้ว +49

      そろそろボイス覚醒の効果上げるか廃止にしようぜ

    • @user-gn5pf4np9z
      @user-gn5pf4np9z ปีที่แล้ว +24

      タケノコとクリいらんからエレガントよこせ

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror ปีที่แล้ว +29

    そもそもカンスト前提なのがおかしいんよな
    42億実装の時もいきなり42億必須になるのおかしい

  • @user-uj5wt9xi9y
    @user-uj5wt9xi9y ปีที่แล้ว +45

    数年前に、「インフレが進みすぎて、数年後には7コン武器来るんじゃねww」とか話してたら余裕で超えてきてて草も生えん

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x ปีที่แล้ว +22

    まだ2倍激減イヴェルカーナに追いつかなそうなの草

  • @sakumaa900
    @sakumaa900 ปีที่แล้ว +20

    もう好きなイラストのキャラ集めるゲームになった

  • @user-ee6fr6jq8r
    @user-ee6fr6jq8r ปีที่แล้ว +6

    悪口ばっか言う系かと思ったけどいいところはめっちゃ褒めててしっかりとした感想言ってて尊敬できる

  • @tatsuGorichan
    @tatsuGorichan ปีที่แล้ว +11

    弱い覚醒にテコ入れする試み自体はマジでいいと思う
    何で既に強い覚醒を強化してんだよっていう

  • @dekapiyo2851
    @dekapiyo2851 ปีที่แล้ว +10

    マジで語彙力が凄すぎていつ見ても面白い

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว +1

      ネタだけ無限にあるから
      次も楽しみにしていてください

    • @dekapiyo2851
      @dekapiyo2851 ปีที่แล้ว

      いきがいになってるからありがたいです🥺

  • @user-zz3mn8vf3s
    @user-zz3mn8vf3s ปีที่แล้ว +9

    3ワイに触れてるのは「わかってる」パズドラーなんだよね……
    マジで百花繚乱の時代戻ってきてほしい

  • @omaekayo
    @omaekayo ปีที่แล้ว +74

    パズドラ1ヶ月休むのは刑務所で10年服役して出所した後ぐらい流行が変わってる

    • @mumeidayowww
      @mumeidayowww ปีที่แล้ว +17

      わかりやすいけど誰も共感できない例え

    • @user-xo7mr3xd8e
      @user-xo7mr3xd8e ปีที่แล้ว

      @@mumeidayowwwまぁとてつもなく環境が変わる

    • @user-hf2qf9kl5d
      @user-hf2qf9kl5d ปีที่แล้ว

      俺はわかるで
      久しぶりにパズドラ開いたらガチャドラが覇権リーダーになってた

    • @TuriBorI
      @TuriBorI ปีที่แล้ว

      インフルエンザ明けの数学くらいついていけなくなるよな

  • @user-hf4mr3fl6d
    @user-hf4mr3fl6d ปีที่แล้ว +9

    ZZは確かに火力覚醒だいぶ物足りなくなったけど、スキルやステータスの優秀さで今でもちょっと使われてるんよな。ガンダムコラボは爆速インフレのの始まりに実装された割にはだいぶ生き残ってる方だと思う

  • @user-lz9bb3xl1k
    @user-lz9bb3xl1k ปีที่แล้ว +8

    めおかすちゃんねる言葉選びガチで天才すぎないか??地球上で1番面白い人間でしょ

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      ありがとう
      実はまだ2番なんだ
      1番強すぎて勝てん

    • @user-ej9nx9ki6t
      @user-ej9nx9ki6t ปีที่แล้ว

      ​@@user-jj6pt1xi1w1番誰ですか?

    • @user-lz9bb3xl1k
      @user-lz9bb3xl1k ปีที่แล้ว

      @@user-jj6pt1xi1w 草薙京チャンネルのあの方ですかね?

  • @user-it9ow2dk7o
    @user-it9ow2dk7o 11 หลายเดือนก่อน +15

    ×パズドラがよくなった
    ○調教された物好き以外離脱完了

  • @user-ct4jz9em2f
    @user-ct4jz9em2f ปีที่แล้ว +44

    度重なる動画クラッシュとお蔵入りを経て生み出された至高の逸品

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      実は交換所の辺りから早く終わらせたくて省きに省いた
      第3属性の話題もあったが無かったことにした

  • @user-yo6yo3iv4f
    @user-yo6yo3iv4f ปีที่แล้ว +20

    もうサービス終了していいよ
    正直6年ぐらい前から終わってた

  • @user-bs6rr1xm8f
    @user-bs6rr1xm8f ปีที่แล้ว +9

    少し離れてるとパーティとキャラが使いものにならなくなってるからやる気なくなる
    何より覚醒の倍率とかが変わるのが覚えられんしダメージ感覚ぐちゃぐちゃ

  • @user-np9dk4kv5h
    @user-np9dk4kv5h ปีที่แล้ว +9

    いっぱい圧縮くることによって悲しむのは結局7C+なんだよなぁ…

  • @yamaoh467
    @yamaoh467 ปีที่แล้ว +13

    コットン何故か進化後だけ強化来てないせいで進化前より弱いの泣ける

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      強化案を会議でもしてると思って気長に待とう

  • @荒ぶるドーナツ土下座
    @荒ぶるドーナツ土下座 ปีที่แล้ว +4

    ようやく出たね…クエストダンジョンは高難易度のリメイクが多いから好き

  • @Monotieas
    @Monotieas ปีที่แล้ว +31

    パズドラに課金してる人って何考えてるんだろうな。課金してキャラ手に入れても2ヶ月経てば産廃になるのに。

    • @moruka-
      @moruka- ปีที่แล้ว +3

      なんだかんだパズドラが好きだから

    • @dabc449
      @dabc449 ปีที่แล้ว

      引くに引けなくなった結果だよ

    • @Monotieas
      @Monotieas ปีที่แล้ว

      @@dabc449 (ガチャを)引きに引いちゃってるんだワ

  • @user-qs8if1zp5n
    @user-qs8if1zp5n ปีที่แล้ว +24

    パズトラ全く知らんモンストプレイヤーだけどイラストは神だと思う

    • @numero_su
      @numero_su ปีที่แล้ว +3

      わかる、イラストはまじで神!動くのも羨ましいわ

    • @Hove3836
      @Hove3836 ปีที่แล้ว

      イラストはどっちもいいなーでも動くのは少し羨ましい、ガブリエルツンツンしたい

  • @yyy_yyy7001
    @yyy_yyy7001 ปีที่แล้ว +5

    やめて良かったと思わせてくれるパズドラに感謝

  • @user-xj5el5jt3r
    @user-xj5el5jt3r ปีที่แล้ว +13

    ウルトナがもう過去のキャラになってるのが1番おもしろい

    • @user-ck3fx3dc4f
      @user-ck3fx3dc4f ปีที่แล้ว +2

      そうなん!?
      復帰勢なんやがこの前のゴッドフェスでウルトナ引いてバリバリウルトナ主軸で攻略してるんだけど微妙かな??

    • @zarkxfamiliar1093
      @zarkxfamiliar1093 ปีที่แล้ว +4

      ⁠@@user-ck3fx3dc4fもうウルトナ、ロイノチは過去やね。どちらも割合ダメで潰されたし、ウルトナに関しては最近のダンジョンの被ダメ上昇のせいで割合回復が足らなくて、ロイノチより下に見られ始めてる。
      改めて本当にこのゲームはインフレがすごいよ。

    • @user-yj5jd7zo9c
      @user-yj5jd7zo9c ปีที่แล้ว +5

      過去ではないね😅
      今でも環境リーダーだよ😂

    • @user-bx1bi8kb2y
      @user-bx1bi8kb2y ปีที่แล้ว

      @@zarkxfamiliar1093
      ウルトナのHPと回復量で死ぬダンジョンをどうしてHP倍率も回復も劣るローチで耐久できるのか私には理解に苦しむね

    • @zarkxfamiliar1093
      @zarkxfamiliar1093 ปีที่แล้ว

      @@user-bx1bi8kb2y
      すまんが回復は圧倒してるぞ。自前で回復できるから。(ウルトナは40%+数万~程度やん。どこが劣ってるん?)
      ロイヤルの分岐進化入れたりルーレット入れたりすれば回復泥の供給は安定する。
      hpが足らないのなら潜在軽減等で調整するよ。

  • @user-ev1rh8zt9i
    @user-ev1rh8zt9i ปีที่แล้ว +11

    今こんな感じなんだ
    闇メタ強い頃まで追いついてたけどそれ以降ダメだった

    • @user-fu2xi7pf4w
      @user-fu2xi7pf4w ปีที่แล้ว +2

      いちばん面白かった時やん

    • @user-lm8ue1vl2o
      @user-lm8ue1vl2o ปีที่แล้ว

      こまさん、rx、闇メタの三強時代やったっけ

    • @user-dd7sn7uq5m
      @user-dd7sn7uq5m ปีที่แล้ว

      最高の時期だったよね

  • @grassgrass119
    @grassgrass119 10 หลายเดือนก่อน +11

    今でも思うけど、ミツネ装備で3Y潜ってた時期がいちばん面白かったよて…

  • @user-jt9eu5ni3r
    @user-jt9eu5ni3r ปีที่แล้ว +13

    なんやかんや7年ぐらいやってたはずだけど半年ロムってたら2度とやる気が起きんレベルで取り残されてた

  • @user-jn2qk2kg6k
    @user-jn2qk2kg6k ปีที่แล้ว +17

    せっかく当てたキャラが数ヶ月後には名前すら聞かなくなるのが悲しすぎて辞めた

    • @user-fw6if9vt8n
      @user-fw6if9vt8n ปีที่แล้ว +4

      分かる課金者しか見てない当たり前だけど

  • @user-hl9ei4bq9m
    @user-hl9ei4bq9m ปีที่แล้ว +9

    超重力、出た時は「こっちの火力落として昔みたいに殴り合いさせるのかな〜」とか思って楽しみだったのに、結局カンストしないとダメなら前と変わらないし、ただインフレが進んだだけなのがホント終わってる
    もう楽しいコンテンツ作れる人間がガンホーにいないんじゃないかと思ってる

  • @user-vk2qd3kq3d
    @user-vk2qd3kq3d ปีที่แล้ว +7

    無茶苦茶して集金しまくってるのをここまでポジティブに捉えられるのは才能だわ

  • @omaeokorosu
    @omaeokorosu ปีที่แล้ว +7

    パズドラは、ラーでラー!とか言って時間止めてコンボやってた時が最後だったな

  • @user-jr7wz6zv3x
    @user-jr7wz6zv3x ปีที่แล้ว +7

    10年近くのんびりやってきたけど、もうついて行けなくなってきた。
    どんどんキャラクター変わるし、パーティ考えるの難しいし時間かかるのしんどいんだよな...

  • @user-my1dl7ku5j
    @user-my1dl7ku5j ปีที่แล้ว +2

    超重力と浮遊が出た時、今まで使われなかった過去キャラたちに付けていい感じにデフレさせるのかと思ってたら全く逆だった。

  • @o_k_i
    @o_k_i ปีที่แล้ว +59

    最近一番おもろいコンテンツがアシスト無しダンジョンという皮肉

  • @kanariko6217
    @kanariko6217 ปีที่แล้ว +8

    モンストの歴戦みたいなコンテンツ来て欲しい。完全に当時の環境を再現して実装してほしい

  • @user-so1jb3fm8l
    @user-so1jb3fm8l ปีที่แล้ว +8

    インフレ早すぎてまじで復帰する気起こらん

  • @awu-gi2vb
    @awu-gi2vb ปีที่แล้ว +13

    個人的には2015?くらいからパズドラが面白くなって2019のfateコラボの前後くらいから徐々に終焉の道を辿った気がする

  • @user-NO_NAME192
    @user-NO_NAME192 ปีที่แล้ว +11

    環境最強みたいなのを引いても次ログインした頃には10何落ちの軽自動車みたいになってるの終わってはいる

  • @user-fj6yk7oo8o
    @user-fj6yk7oo8o ปีที่แล้ว +4

    6月のチャレ9は本当に良かった

  • @user-ql6il5lu2c
    @user-ql6il5lu2c ปีที่แล้ว +15

    村瀬さんやりづらそうで草

  • @Puchi1020
    @Puchi1020 ปีที่แล้ว +11

    もうコンボ加算と操作時間延長が
    1番悪いんじゃないかな

  • @masters1214
    @masters1214 ปีที่แล้ว +2

    ただし超重力のせいで3Yだと総合ダメージ足りない人とか割合でやられる人も増えたのは事実

  • @user-re5kl6kf8p
    @user-re5kl6kf8p ปีที่แล้ว +1

    列強化×3は個人的に神
    あと過去フェス限キャラもっと強化欲しい

  • @user-hb5lq6lf9w
    @user-hb5lq6lf9w ปีที่แล้ว +3

    めおかすちゃんねるって動画の隅にいろいろな小ネタがあったりするから、見てて飽きない。いつもありがとう

  • @user-gx5kx3zy1p
    @user-gx5kx3zy1p ปีที่แล้ว +5

    パズドラ全然知らないけど、話術の凄さだけで見てられる。

  • @user-gg1yn4tl5e
    @user-gg1yn4tl5e ปีที่แล้ว +9

    何でパズドラって未だに続いてるんや...どんな魔法使ってるんや

    • @user-sd6jc1eu8w
      @user-sd6jc1eu8w ปีที่แล้ว

      一部の頭のいかれた廃(拝)課金者が魔法をかけまくってるからだよ!
      終焉へと運営自らダッシュし続けているのを見てみぬしながら!

  • @user-zr4ff9xe9x
    @user-zr4ff9xe9x ปีที่แล้ว +5

    結局パズドラはガンホーが何年か先を見通したゲームバランスの調整をできなかったからもう本当にダメなんだと思う。今残ってるインフレの戦士たちも課金しているのがバカらしくなったりしてどんどん辞めていくやろうな。

  • @user-nq9vq2li4z
    @user-nq9vq2li4z ปีที่แล้ว +3

    「見ちゃった悔しい」はくさ

  • @user-hq2wj9cq3g
    @user-hq2wj9cq3g ปีที่แล้ว +12

    久しぶりにやったら超重力とかいう意味わからんギミックで手持ち全てのキャラが潰されてて即アンインストールした。本当につまらない

  • @user-qz4ei8mw3o
    @user-qz4ei8mw3o 6 หลายเดือนก่อน +4

    パズドラのランク上げなんてまともじゃできないから音圧でどうにかしてる動画見るのが一番いい

  • @user-itachi711
    @user-itachi711 ปีที่แล้ว +2

    当時あんまちゃんとやってなくてカリンドラゴン取ってないのマジで後悔してる

  • @user-nq8qd8dn8o
    @user-nq8qd8dn8o ปีที่แล้ว +11

    超重力出たあたりでもう萎えてきてた。
    100分の1出てきたあたりでもう消した。

  • @sahar8912
    @sahar8912 ปีที่แล้ว +6

    はっぱりワードセンスが神がかっててすき

  • @トキ透無一郎
    @トキ透無一郎 ปีที่แล้ว +1

    Twitterで見たけど普通に浮遊武器出してきそうな運営

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi ปีที่แล้ว +9

    人権キャラとか出ても「どうせすぐ使えなくなるし」と思ってスルーしかしてない
    もう推しのキャラやコラボの時にちょっと引くしかしてないな

  • @_v8787
    @_v8787 ปีที่แล้ว +8

    パズドラはギリギリ勝てるか勝てないかのダンジョンで試行錯誤してる時が1番楽しいから、チャレダンはマジで神なんだよな。

  • @user-lx5pc6xr6o
    @user-lx5pc6xr6o ปีที่แล้ว +2

    毎月くる交換キャラが割と強めだからガチャ限売れないからBOX圧迫されてくのガチできつい

  • @user-rg4kg4sm1q
    @user-rg4kg4sm1q ปีที่แล้ว +3

    パズドラは超重力作ってから他のキャラの火力を上げすぎたカンストしないくらいの火力のキャラを増やすべきだった

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z ปีที่แล้ว

      多分最初はそのつもりだったろうけどユーザーが許さなかった感がある

  • @haruyayooooo
    @haruyayooooo 2 หลายเดือนก่อน +5

    もう7コン2つ圧縮じゃなくていいよ3つ圧縮して8倍にしよ()

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k หลายเดือนก่อน +2

      一個8倍でも大して強くないのが草

  • @kedamaa_fan
    @kedamaa_fan ปีที่แล้ว +2

    コラボフェス限ラッシュに無課金勢で追いつけなくて引退したけど今こんな感じなんやな……

  • @user-ze9dl6jk9y
    @user-ze9dl6jk9y ปีที่แล้ว +6

    引退して1年近く経つけど、Twitterの新キャラ情報見てマジでいつでも環境に戻れる気しかしない。ただ数字変わってるだけだもん

    • @user-ff6gf6jq8g
      @user-ff6gf6jq8g 8 หลายเดือนก่อน

      コラボアンドドラゴンズを舐めるなよ

  • @user-xj5el5jt3r
    @user-xj5el5jt3r ปีที่แล้ว +6

    クエダンは結構いいよね
    クエダンで石貰えるおかげで毎月やることが増えた

  • @tea_jasminum108
    @tea_jasminum108 ปีที่แล้ว +5

    最近わざとインフレ加速させてる感あるのよなあ。
    サ終間近なのか、インフレさせきって、一括で調整するつもりなのかわからんけど。

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      一括調整が上手くいってその後のインフレも緩やかであれたらパズドラは復活する

  • @user-hw9gl9wn1i
    @user-hw9gl9wn1i ปีที่แล้ว +8

    マジで立て直したいなら世界有数の無能Pを始めとした運営の取っ替えしかない

  • @user-by9gq9hi6y
    @user-by9gq9hi6y ปีที่แล้ว +3

    この手の動画好きで楽しみに観てるんだけど、スマブラの動画のコメ欄にこのアイコンがしばしば現れるのだけどうしても笑っちゃう

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      いつか大会出たいなと思っている

    • @user-by9gq9hi6y
      @user-by9gq9hi6y ปีที่แล้ว

      @@user-jj6pt1xi1w beeスマからとかにしよう

  • @KIKOchan1027
    @KIKOchan1027 ปีที่แล้ว +5

    3ワイ三位一体時代に戻りたい

  • @user-oj8rn3gf3j
    @user-oj8rn3gf3j ปีที่แล้ว +3

    久々に重量無しのダンジョン出して欲しいね。持ち物検査ダンジョン過ぎて辛いし

  • @user-lf2nf4jc9i
    @user-lf2nf4jc9i ปีที่แล้ว +16

    7コンボ強化3つで強いってキャッキャッしてたのに…

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว +4

      あの頃は平均の7強2個、安定の7強3個、特定のやつに最強のキラーって感じで全員個性あったね

  • @heuz_usu
    @heuz_usu ปีที่แล้ว +8

    fps,高クオリティソシャゲなどが現れて相対的にも面白くなくなった要因もある

  • @ozyou
    @ozyou ปีที่แล้ว +5

    10c2個無効貫通で強すぎんか?って思ってたのはいつや

  • @user-fj5qz3pj7l
    @user-fj5qz3pj7l ปีที่แล้ว +5

    今にジンバブエの紙幣ぐらいのダメージ数出せるようになりそう

  • @chocolate_12222
    @chocolate_12222 ปีที่แล้ว +6

    超重力はインフレ加速のお手本よな
    これで20年目指そう言ってるダイケはバケm(((

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror ปีที่แล้ว

      ガンダム目指してそう(小並感)

  • @user-gz8zh2wf9c
    @user-gz8zh2wf9c ปีที่แล้ว +10

    パズドラの楽しみ方は最新の強キャラで時代遅れのダンジョンを蹂躙して俺TUEEEEをすることだと思ってる

    • @Zaburincho
      @Zaburincho 8 หลายเดือนก่อน +1

      裏魔廊すんのが1番楽しい

    • @OMIKUZI0717
      @OMIKUZI0717 6 หลายเดือนก่อน

      わかる

  • @kis_41
    @kis_41 ปีที่แล้ว +3

    何も知らない状態で見たけど内容わかりやすかっためおくん毎秒投稿してほしい

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      受験終えたらまた始めるんだ
      その頃にはパズドラKINGになっておく

    • @kis_41
      @kis_41 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jj6pt1xi1w 一生🎾👑コラボか🐭イベントやっててほしいそしたら惹かれるのに笑パズドラKING待ってます✋

  • @user-uf8lf2sk4t
    @user-uf8lf2sk4t ปีที่แล้ว +2

    環境の変化で弱くなったキャラを救うために強化版覚醒を作ったってとこまでは全然いい。でもそれを新規につけるのはやめてくれ。

  • @blackrotter
    @blackrotter ปีที่แล้ว +7

    運営が「高難易度」を「既存環境キャラを否定しつつ、実況者クラスの重廃課金者が頑張って編成組めばクリア出来るダンジョン」レベルに設定してるのもクソだし、それをポンポン出して次の新キャラもそれ基準で作るのがもう馬鹿すぎる。
    …って言うと大体「いや、課金優遇は当たり前だろww」みたいに言われるけど、毎回渋いガチャに課金して現状環境キャラ取ったところで数ヶ月の命だし、ループやら何やらで実質コンプガチャやられてついていけないんよな。そりゃユーザー離れるわ。

  • @ruccho768
    @ruccho768 ปีที่แล้ว +7

    ただここに来て交換所が頭おかしくなると言うね

  • @pokke6094
    @pokke6094 ปีที่แล้ว +6

    そのうち15コンボ強化とか出てくるやろうな

  • @user-vb3ix9wu6e
    @user-vb3ix9wu6e ปีที่แล้ว +3

    浮遊20倍(超重力のみ)
    10コン+25倍
    浮遊さん…w

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      カニカマ的な立ち位置になったな

  • @user-nf3to8ld4k
    @user-nf3to8ld4k ปีที่แล้ว +2

    けどインフレ止まると色々と大変になりそうな現実

  • @just-ramen
    @just-ramen ปีที่แล้ว +7

    運営「7コンを強くします!」
    俺「おっ!倍率調整きちゃあ!!これで昔の7コンキャラ達も少しは強くなるやん!」
    運営「新覚醒7コン+です!7コンの倍率は変わりません(笑)」
    俺「グエー(ピクピク)」

  • @user-vx8vz7zt1n
    @user-vx8vz7zt1n ปีที่แล้ว +7

    マルチでダラダラ遊ぶのが楽しくてなんやかんや続けてたけど最近は称号はマルチできないしクエストダンジョン遊んでたらクエストダンジョンすらもマルチ出来なくなっていよいよパズドラ触らなくなったから最近のこと全然わからなかったけどなんかすごいなw

  • @keito6341
    @keito6341 ปีที่แล้ว +9

    王冠76個持ってるくらいにパズドラやってる者です。最近のパズドラはキャラ寿命が短くついていくのが厳しく最近はあまりパズドラをやってません。もう少し遊びやすいゲームになればと切に思います。

  • @JapanFootballAssociation
    @JapanFootballAssociation 10 หลายเดือนก่อน +4

    超重力が出てきてからしょうもないと思ってやめた

  • @user-zv3nt3qz5r
    @user-zv3nt3qz5r ปีที่แล้ว +18

    モンスト面白すぎてパズドラに戻れないと思ってやめてしまった

  • @mnst6625
    @mnst6625 ปีที่แล้ว +19

    めっちゃ既視感あると思ったらflat工房っぽいな。
    めちゃくちゃ聞きやすい。

    • @user-gx5kx3zy1p
      @user-gx5kx3zy1p ปีที่แล้ว +1

      セリフ選びが完全にそれ

  • @quwatoro3078
    @quwatoro3078 4 หลายเดือนก่อน +12

    2:30的中して草

  • @user-qc4eb6qm7s
    @user-qc4eb6qm7s ปีที่แล้ว +6

    パズドライラストは神

  • @yuga_12345
    @yuga_12345 ปีที่แล้ว +4

    アトリ、カイシュウみたいな倍率上限ないリーダー出したのが大間違いだった。

    • @user-tx4el3kj6i
      @user-tx4el3kj6i ปีที่แล้ว +2

      そっから破滅してった感あるよな

    • @user-rm8ky5ng8l
      @user-rm8ky5ng8l ปีที่แล้ว

      出すにしても耐久脆くしたり指短くすればいいものを現状最高性能で実装するバカ運営だからね…

  • @user-ql1mn6xe7d
    @user-ql1mn6xe7d ปีที่แล้ว +7

    カイドウ当たりは許せたけど、もう今はやってないわ。単純にいいキャラ当てても半年もただずにさらに強くて使いやすいのが出てきたらやってられん

  • @user-do9kg5kr3j
    @user-do9kg5kr3j ปีที่แล้ว +1

    今までもたくさんあったけど、最新の既存強化のアルバートに浮遊ついてないのが整合性が取れな過ぎる。結局キャラの個性よりも運営の都合の良い調整を優先がセンスないゲームだと思う

  • @TV-hf7nz
    @TV-hf7nz ปีที่แล้ว +4

    ウルトラマンティガのたこ焼き+にしない運営ずっと怨む

  • @realreporterN
    @realreporterN ปีที่แล้ว +12

    そろそろ浮遊二個持ち来そう

    • @user-hs2ww1is2j
      @user-hs2ww1is2j หลายเดือนก่อน +1

      浮遊は重複しないらしいですよ

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 ปีที่แล้ว +2

    チャレダンの改革は本当にいい調整だった。
    チャレダン"は"
    ...ウルトナにロイノチが勝ってて嬉しい()

  • @user-jo1on2fc7z
    @user-jo1on2fc7z ปีที่แล้ว +1

    0:18 とうふさん、すこだ…😊

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  ปีที่แล้ว

      これからも隠れミッキーにしようと思ってる

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 ปีที่แล้ว +15

    サクヤかホルスかどっちが強いか議論してた頃が一番楽しかった

  • @gon_paisen
    @gon_paisen ปีที่แล้ว +1

    俺の予想だと次のMARVELコラボでドクターストレンジのマントが初の浮遊武器になると思います。

  • @piocco7
    @piocco7 ปีที่แล้ว +4

    ソシャゲで周年とか詫び石以外で石を大量に配るようになったりガチャが優しくなったりしたら結構終わりが見え始めてる場合があるよね
    課金周りが優しくなって1〜2年くらいでサシュウしたゲームよくある

  • @user-fd3pn1wz4p
    @user-fd3pn1wz4p ปีที่แล้ว +4

    ヨグソトースが出てから火力とかわけわかんなくなってやってない

  • @user-wn6cz6he3m
    @user-wn6cz6he3m ปีที่แล้ว +1

    スパイファミリー好きやから今めっちゃたのしい

  • @user-pj6fw2zo2k
    @user-pj6fw2zo2k 8 หลายเดือนก่อน +15

    たまに戻って数年前では考えられなかった倍率で無限回廊数回楽しんで3年くらいやらないの繰り返し