Делаем ВДВ, удаляем все самолеты, отдаем 25* ВДВ дивизий Роммелю и отправляем воевать в Финляндию, тоже ведь белый песок, заставляем шаблоном с 3ех ВДВшников держать оборону против совка в -40 без винтовок и снабжения т.к. все это время мы делали сверхтяжелые танки которые должны высадиться в британию
4:30 Железные дороги не так работают, нет смысла прокладывать их по фронту, потому что снабжения они НЕ дают. Оно в дивизии распределяется только от центров снабжения. ЖД повышают максимальное количество очков снабжения, которые будут идти в дивизии от центра.
насчет 18ой шф , есть более продвинутая таблица сделаная программой, которая учитывает количество направлений атаки, и как часто встречаются типы местности, и какой реальный штраф будет относительно дивизий которые вписываются в ширину фронта идеально. Приведу цитату с обсуждения на реддите по этому поводу и отличие ожидаемого штрафа за превышение ширины фронта и реальный штраф(твоя таблица показывает как раз завышенный ожидаемый штраф). Это перевод. "Предположим, что у вас есть 3 дивизии по 20 ширин, по 100 дивизий по софт атаке и прорыву/защите каждая, сражающиеся только с одного направления на клетке горы, т.е. 50 боевой ширины. Все 3 усиления, превысив боевую ширину на 10, получили штраф 10/50, т.е. 20%. Каждая дивизия должна была иметь 80 атакующих и 80 обороняющихся, всего 240. А теперь сравните это с 6 дивизиями по 10 ширин, в каждой из которых будет по 50 атак и по 50 в защите. В этом случае 5 из них идеально заполнят 50 боевой ширины, в результате чего 5*50 = 250 атаки/защиты. Первый случай работает всего на 4% хуже, вместо ожидаемых 20% из-за превышения боевой ширины!! Тем не менее, программа u/lillelur учитывает только 20% штрафа, поэтому она переоценивает, насколько плохо иметь немного большую боевую ширину." так вот 18 шф в диапазон до 20. это одна из лучших шф, так же у этой шф мало штрафов если генерал задействует тактику с взятием/оборона моста . Ну а вообще сейчас можно играть в принципе любой шириной фронта от 10 до 35-36, главное не забываать учитывать соотношение организации дивизии на ширину фронта( здесь 10ка чемпион если не считаться с потерями ) и и другие параметры дивизий, и скорее всего в бою зарешают другие факторы чем ширина фронта. ссылка на таблицу из реддита, (удалите пробелы) (https : / /preview. redd. it/combat-width-meta-after-aat-improved-calculation-v0-rbrox1e5lrtb1.png?width=6000&format=png&auto=webp&s=3389776e3fb5fa1018afa12de7f3d08c9f67e29b
Ну можно было бы добавить и доктрину "Блицкриг" , если играешь через моторизацию и танки , там много для них бонусов . Ну и в принципе , я считаю что бронетранспортеры , прям имба , скорость как у машин , а сила как у пехоты , правда цена такого удовольствия.... круглая..... А так видео хоть и простое , но самое важное и нужное есть .
особенно полезна первая доктрина за саудитов, верблюды со всеми бафами ездят быстрее чем на дорогах 5 уровня, это новые межпланетные технологии. впрочем первая ситуативная, но хорошая
Берём тяжёлые танки, берём альпы, берём Италию, берём худшего генерала, берём 1 военный завод на танчики, и атакуем, главное что бы не было снабжения, и превосходства в воздухе
Кстати почему-то все игнорят роту связи. Всегда беру на танки ведь с ней дивизии начинают очень быстро вступать в бой и херачить дивизии по очереди, что позволяет быстро откинуть врага даже если в резерве у них дивизий 20.
Потому что эта доп рота: во 1) Дорогая для миноров 2) Хоть и дает координацию и инициативу, по факту бои просто будут проходить быстрее, а значит нужна только когда даже автоплан работает 3) Есть доп роты дешевле и намного полезнее, та же разведрота танков по 3.2 молотка, которая накинет очень очень неплохие бафы 4) Она занимает слот, не давая по факту ничего для игры против реальных игроков.
Как по мне, игрок тем лучше играет, чем обращает внимание на мелочи: шаблоны войск и снаряжения, флот, авиация, разведка, логистика, местность, план, оптимальное строительство и исследования, доктрины и так далее
Подожди, Франция поделила Германию… ты, кажется, что-то перепутал (кек) Упд: кста, можем вместе сыграть. Пиратка с фритп у меня правда, лиц пока не купил
Я не понимаю флот. Сыграл 2 партии за Рейх, наклепал самолетов, с флотом не ебался сделал кучу подлодок, в самом начале оправдал и капнул Нидерланды + Ост индию для ресурсов и на них клепал кучу самолетов. Сделал промку, построил авиабазы, пролетел польщу за пару дней, при помощи ВДВ в тот же момент капнул францию, перевел самолеты на высадку в британию, небо зеленое, вывожу флот , мои 225 против британии и уже спустя 5 минут понимаю что осталось только 150 и весь мой флот разьебали а преимущества нехватило. Посланное возле и в порты ВДВ гуфнулось об дивизии которые тонким слоем были розмазаны ботом по всей площине британии. После этого каким то хуем албания втянула меня как лидера альянса в войну с США которые привели еще и свой флот который меня разьебал с позором и я чисто оставил дивизии прикрывать порты что б высадки не делали. После капа СССР спустя пару месяцев дропнул ибо что либо сделать с британией когда США, Канада и марионетка США Мексика не дают ничего сделать с собой и Англосаксами. по итогу еще и самолеты мои разьебали т.к. пока большая часть ебала совков те что прикрывали европу были сильно потрепаны. Это все к чему, нужен гайд как без багов и ранних высадок капнуть британию
Просто ждешь пока англичанин уведет свой флот с ла-манша (или других морских территорий) и кидаешь туда свой флот на поддержку высадки морского вторжения. Рано или поздно случится момент, когда превосходства будет достаточно, главное не провтыкать, иначе придется убрать корабли в порты и ждать пока англичане снова уведут свой флот. Как вариант можно понаклепать морских бобров, поставить радары в нормандии (опционально) и постепенно вытапливать флот англичан (хотя бы эксорт и подводные лодки). Можно высадить и ВДВ, тут ещё проще, потому что инициатива за тобой. Чтобы ВДВ не выбили надо по-максимуму прокачать их и изменить шаблон (хотя бы 12 ширины фронта+ всевозможные допки, которые не помешают десанту). Далее просто кидаешь две-три (в зависимости от шаблона) такие дивизии на любой порт и они оттуда выбьют кого угодно, особенно если есть поддержка с воздуха и рядом с атакуемым портом приземлились другие дивизии ВДВ, ведь в таком случае у гарнизона в хлам похерится организация, а бонусом к тому он окажется в окружении и будет полностью уничтожен. Есть только один нюанс, когда ты отправишь дивизии с континента на подмогу, то с большой вероятностью часть конвоев перехватят, ты потеряешь много людей и конвоев (Если лимит войск спецназа высокий, то можно просто тупо заспамить англию высадками и справиться онли ВДВшниками).
для этого и делают морбобров, только ими и играю просто про флот забываю, и порой не понимаю, пока пытаюсь закрепиться на основе, пока всего 700 часов, и 10к в юутбе)
Юзабельны ли огнеметных танки(средние)? Просто я из засовывал в пехоту и танки, а в ваших шаблонах их не увидел. Подскажите пожалуйста, чё с ними делать
Да средняя доп рота огнеметных танков играбельна (только средняя огнеметная рота), добавляет неплохие баффы (к местности) на атаку шаблона ну и накидывает по мелочи всякие баффы по типу прорыва, брони в шаблон, так же можно миксовать среднию огнеметную роту с инженерами которые вкачены в джунгли если говорить проще это делается для войны в джунглях подходит это для южной америки (как раз в тему длс новое).
Дружище, по твоей грамотности, я могу сказать что тебе ещё рановато играть в хойку, да и видео это, не для совсем новичков, а для тех, кто хоть немного понимает что да как. В игре есть небольшая обучалка, пройди хотя бы её, а потом смотри видео для чайников.
Равнины и холмы - самый частый вид местности 70/35(когда атака с двух направлений). Поэтому 18 шф это база. А ты че то ляпнул, аргументов не привел, это не аналитика, это 0
Делаем сверхтяжёлые танки и включаем автоплан
С генералом на защиту
@@VaGtOnnбез генерала и авиации
Делаем ВДВ, удаляем все самолеты, отдаем 25* ВДВ дивизий Роммелю и отправляем воевать в Финляндию, тоже ведь белый песок, заставляем шаблоном с 3ех ВДВшников держать оборону против совка в -40 без винтовок и снабжения т.к. все это время мы делали сверхтяжелые танки которые должны высадиться в британию
На укрепы в горах авто планом без снабжения
Потеря техники за бой 100%
-не слушайте никого даже меня, и тогда вы научитесь играть
Я: не слова больше
Вот про 2 совет согласен. Когда я штурмовал альпы тяжёлыми танками много че понял.
4:30
Железные дороги не так работают, нет смысла прокладывать их по фронту, потому что снабжения они НЕ дают. Оно в дивизии распределяется только от центров снабжения.
ЖД повышают максимальное количество очков снабжения, которые будут идти в дивизии от центра.
Жд дает 1 еденицу снабжение через провку что проходит). Это конечно не пункт снабжения, но тоже имеет место быть
@@АлександрПрисяжнюк-к6щ не даёт
насчет 18ой шф , есть более продвинутая таблица сделаная программой, которая учитывает количество направлений атаки, и как часто встречаются типы местности, и какой реальный штраф будет относительно дивизий которые вписываются в ширину фронта идеально. Приведу цитату с обсуждения на реддите по этому поводу и отличие ожидаемого штрафа за превышение ширины фронта и реальный штраф(твоя таблица показывает как раз завышенный ожидаемый штраф). Это перевод.
"Предположим, что у вас есть 3 дивизии по 20 ширин, по 100 дивизий по софт атаке и прорыву/защите каждая, сражающиеся только с одного направления на клетке горы, т.е. 50 боевой ширины. Все 3 усиления, превысив боевую ширину на 10, получили штраф 10/50, т.е. 20%. Каждая дивизия должна была иметь 80 атакующих и 80 обороняющихся, всего 240.
А теперь сравните это с 6 дивизиями по 10 ширин, в каждой из которых будет по 50 атак и по 50 в защите. В этом случае 5 из них идеально заполнят 50 боевой ширины, в результате чего 5*50 = 250 атаки/защиты. Первый случай работает всего на 4% хуже, вместо ожидаемых 20% из-за превышения боевой ширины!! Тем не менее, программа u/lillelur учитывает только 20% штрафа, поэтому она переоценивает, насколько плохо иметь немного большую боевую ширину."
так вот 18 шф в диапазон до 20. это одна из лучших шф, так же у этой шф мало штрафов если генерал задействует тактику с взятием/оборона моста . Ну а вообще сейчас можно играть в принципе любой шириной фронта от 10 до 35-36, главное не забываать учитывать соотношение организации дивизии на ширину фронта( здесь 10ка чемпион если не считаться с потерями ) и и другие параметры дивизий, и скорее всего в бою зарешают другие факторы чем ширина фронта. ссылка на таблицу из реддита, (удалите пробелы) (https : / /preview. redd. it/combat-width-meta-after-aat-improved-calculation-v0-rbrox1e5lrtb1.png?width=6000&format=png&auto=webp&s=3389776e3fb5fa1018afa12de7f3d08c9f67e29b
Таблица по ссылке удалена, но спасибо за исследование. Хотя 20 верочтно лучше т.к. идеально встаёт в некоторые типы местности.
Ну можно было бы добавить и доктрину "Блицкриг" , если играешь через моторизацию и танки , там много для них бонусов . Ну и в принципе , я считаю что бронетранспортеры , прям имба , скорость как у машин , а сила как у пехоты , правда цена такого удовольствия.... круглая..... А так видео хоть и простое , но самое важное и нужное есть .
особенно полезна первая доктрина за саудитов, верблюды со всеми бафами ездят быстрее чем на дорогах 5 уровня, это новые межпланетные технологии. впрочем первая ситуативная, но хорошая
Берём тяжёлые танки, берём альпы, берём Италию, берём худшего генерала, берём 1 военный завод на танчики, и атакуем, главное что бы не было снабжения, и превосходства в воздухе
Лучший гайд честно
Кстати почему-то все игнорят роту связи. Всегда беру на танки ведь с ней дивизии начинают очень быстро вступать в бой и херачить дивизии по очереди, что позволяет быстро откинуть врага даже если в резерве у них дивизий 20.
Потому что эта доп рота:
во
1) Дорогая для миноров
2) Хоть и дает координацию и инициативу, по факту бои просто будут проходить быстрее, а значит нужна только когда даже автоплан работает
3) Есть доп роты дешевле и намного полезнее, та же разведрота танков по 3.2 молотка, которая накинет очень очень неплохие бафы
4) Она занимает слот, не давая по факту ничего для игры против реальных игроков.
Как по мне, игрок тем лучше играет, чем обращает внимание на мелочи: шаблоны войск и снаряжения, флот, авиация, разведка, логистика, местность, план, оптимальное строительство и исследования, доктрины и так далее
да кстати, тоже это заметил
это максимально логично, что тут не очевидно
Играет лучше тот, кто лучше разбирается в механиках... Кто бы мог подумать?
0:31 купил игру, начал играть как я хочу - Австро-Венгрию оккупировала Сербия. Второй раз Германию поделили Франция с Польшей. Я хотел немного не так…
Подожди, Франция поделила Германию… ты, кажется, что-то перепутал (кек)
Упд: кста, можем вместе сыграть. Пиратка с фритп у меня правда, лиц пока не купил
Знаешь что ты шедевр
Вот ты говоришь про шаблоны, а где мне эти шаблоны посмотреть?
Это 5:05 либо видео с его шаблонами смотреть
Полезный видос , спасибо
Сними пожалуйста видео про шаблоны самолётов
Каждый раз захожу в такие гайды, надеясь увидеть то, как управлять армиями, те есть тарелочки такие то, линеечки такие то, но увы....
Я не понимаю флот. Сыграл 2 партии за Рейх, наклепал самолетов, с флотом не ебался сделал кучу подлодок, в самом начале оправдал и капнул Нидерланды + Ост индию для ресурсов и на них клепал кучу самолетов. Сделал промку, построил авиабазы, пролетел польщу за пару дней, при помощи ВДВ в тот же момент капнул францию, перевел самолеты на высадку в британию, небо зеленое, вывожу флот , мои 225 против британии и уже спустя 5 минут понимаю что осталось только 150 и весь мой флот разьебали а преимущества нехватило. Посланное возле и в порты ВДВ гуфнулось об дивизии которые тонким слоем были розмазаны ботом по всей площине британии. После этого каким то хуем албания втянула меня как лидера альянса в войну с США которые привели еще и свой флот который меня разьебал с позором и я чисто оставил дивизии прикрывать порты что б высадки не делали. После капа СССР спустя пару месяцев дропнул ибо что либо сделать с британией когда США, Канада и марионетка США Мексика не дают ничего сделать с собой и Англосаксами. по итогу еще и самолеты мои разьебали т.к. пока большая часть ебала совков те что прикрывали европу были сильно потрепаны.
Это все к чему, нужен гайд как без багов и ранних высадок капнуть британию
Просто ждешь пока англичанин уведет свой флот с ла-манша (или других морских территорий) и кидаешь туда свой флот на поддержку высадки морского вторжения. Рано или поздно случится момент, когда превосходства будет достаточно, главное не провтыкать, иначе придется убрать корабли в порты и ждать пока англичане снова уведут свой флот. Как вариант можно понаклепать морских бобров, поставить радары в нормандии (опционально) и постепенно вытапливать флот англичан (хотя бы эксорт и подводные лодки). Можно высадить и ВДВ, тут ещё проще, потому что инициатива за тобой. Чтобы ВДВ не выбили надо по-максимуму прокачать их и изменить шаблон (хотя бы 12 ширины фронта+ всевозможные допки, которые не помешают десанту). Далее просто кидаешь две-три (в зависимости от шаблона) такие дивизии на любой порт и они оттуда выбьют кого угодно, особенно если есть поддержка с воздуха и рядом с атакуемым портом приземлились другие дивизии ВДВ, ведь в таком случае у гарнизона в хлам похерится организация, а бонусом к тому он окажется в окружении и будет полностью уничтожен. Есть только один нюанс, когда ты отправишь дивизии с континента на подмогу, то с большой вероятностью часть конвоев перехватят, ты потеряешь много людей и конвоев (Если лимит войск спецназа высокий, то можно просто тупо заспамить англию высадками и справиться онли ВДВшниками).
После выхода нового ДЛС, подлодки не работают. Хватит уже обходить флот стороной, почитайте и вникните.
@@davecom1631 в новой версии ВБ не выводит флот, если на его доминион оправдываешь спецоперацию
для этого и делают морбобров, только ими и играю просто про флот забываю, и порой не понимаю, пока пытаюсь закрепиться на основе, пока всего 700 часов, и 10к в юутбе)
Фига медь вторая дорога. Реклама конечно поразила. Но игра легенда конечно, обожал её очень, очень. Она того стоит) особенно если моды накатить, мммм
Не ширин, а широт!
средняя зушка в шаблон и проблем у вас не будет ребятки
Юзабельны ли огнеметных танки(средние)? Просто я из засовывал в пехоту и танки, а в ваших шаблонах их не увидел. Подскажите пожалуйста, чё с ними делать
Да средняя доп рота огнеметных танков играбельна (только средняя огнеметная рота), добавляет неплохие баффы (к местности) на атаку шаблона ну и накидывает по мелочи всякие баффы по типу прорыва, брони в шаблон, так же можно миксовать среднию огнеметную роту с инженерами которые вкачены в джунгли если говорить проще это делается для войны в джунглях подходит это для южной америки (как раз в тему длс новое).
@@KumizguyREG Спасибо большое!
а шаблон 8 касок и арта с пво 20шф норм?
Ага
Только дорогое , по сути только для мажоров
20 шф не мета. Мета 15,30,35 шф.
@@figerdron_8972 Мета 10) Но с...ка слишком дорогая)
@@АлександрПрисяжнюк-к6щ Потери гигантские
Как включить авто план
да
Зачем я это смотрю если у меня 1500ч
+
У меня 3000 часов и я это смотрю потому что не умею играть на новых версиях
А почему не должен?
Что такое шф
Ширина фронта.
Я пришол чтобы научится атоковать вражескую страну
Этот имбичил:*говорит о чём угодно но не как захватывать*
Дружище, по твоей грамотности, я могу сказать что тебе ещё рановато играть в хойку, да и видео это, не для совсем новичков, а для тех, кто хоть немного понимает что да как. В игре есть небольшая обучалка, пройди хотя бы её, а потом смотри видео для чайников.
#saveHoi4
Хз мне на 18 шф против бота норм
Хватит снимать обучение #safeHOI4
Равнины и холмы - самый частый вид местности 70/35(когда атака с двух направлений). Поэтому 18 шф это база. А ты че то ляпнул, аргументов не привел, это не аналитика, это 0
#savehoi4