【Fatal Fury Special】ガロスペ ハイスコア240万点 苦節28年!念願の達成!【餓狼伝説SPECIAL】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024
  • ※動画はネオジオミニ国内版で撮影しています※
    ガロスペのスコアアタックをゲーメスト増刊号のCPU攻略を見ながら始め、暇な時はガロスペのハイスコアアタックを
    日夜繰り返し励んでいました。
    そしてとうとう目標の240満点を始めて達成いたしました!!!!
    ・・・でもね、十兵衛とタンにはドローが安定しないんです・・・・
    という事で今後の目標は老人2名にもドローを作って3闘志以外すべてのキャラにドローを作って
    自己最高記録に挑んでいきます!
    何年かかるか分かりませんが、今後もガロスペのスコアアタックをがんばっていきますので応援お願いします!

ความคิดเห็น • 115

  • @あるヒューマン
    @あるヒューマン 2 ปีที่แล้ว +25

    タイムアップしながら龍虎乱舞食らったりとか、芸術点が高めで面白かった

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +7

      コメントありがとうございます!
      本当は逃げ昇りJDで乱舞を誘って1発で0ドットにしようとしてたのですが、なかなかパターンにハマってくれませんでしたがタイムアップ乱舞という面白要素ができてよかったです!

  • @ホッパー2
    @ホッパー2 9 หลายเดือนก่อน +7

    もう凄ぇの一言しか出ません、お見事です

  • @archipelago6130
    @archipelago6130 9 หลายเดือนก่อน +3

    ラウンドが進むと背景変わるの細かいんだよねー
    好きな所

  • @acid.a.n.d.r.o.i.d7520
    @acid.a.n.d.r.o.i.d7520 9 หลายเดือนก่อน +5

    凄い!!ここまでのやり込みが出来るなんて知らなかった!

  • @黒霧島ロック
    @黒霧島ロック 9 หลายเดือนก่อน +8

    凄い調整!素晴らしい!

  • @yuya_3
    @yuya_3 2 ปีที่แล้ว +11

    達成するとわかっていても、最後までドキドキして楽しめました。すごい!あんたが餓狼そのもの!

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます😆💕✨
      あとはおじいちゃんズにドローが安定する方法模索して更に上の頂きに望みたいです!

    • @yuya_3
      @yuya_3 2 ปีที่แล้ว

      @@にゃんてぃむ 返信ありがとうございます!最初の十兵衛はドローにしなかったのは、ドローにするのが難しいからなのですか?理由がしりたいです!

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +2

      @@yuya_3
      まだドローにするパターンを構築してないからですね
      タンは何とかなりそうなんですが、十兵衛は全然安定しなくて

  • @tatsuyarei-wt6ti
    @tatsuyarei-wt6ti 9 หลายเดือนก่อน +6

    本当に凄いです

  • @蜂十蜂兵
    @蜂十蜂兵 ปีที่แล้ว +6

    全一が270万・・・飽くなき挑戦はまだまだ続くということですね

  • @ごろう丸-e7j
    @ごろう丸-e7j 9 หลายเดือนก่อน +4

    ただただすごい

  • @koutarouteruyama5130
    @koutarouteruyama5130 2 ปีที่แล้ว +14

    凄すぎた!!
    「まだまだ修行を積まなくちゃな」
    いや、もう十分です笑笑

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +3

      これ以上修行しすぎるととんでもない事になりそうですねw

  • @fuusenclub
    @fuusenclub 9 หลายเดือนก่อน +3

    素晴らしい!99秒設定ではなく、60秒設定で240万超え本当に圧巻です
    舞戦で1ラウンド目に0ドット決めたときに勝利ではなくドロー優先に切り替えたところにリアルを感じました

  • @てて-q8k
    @てて-q8k 2 ปีที่แล้ว +4

    すすすごいです!!!

  • @深瀬大地-e1h
    @深瀬大地-e1h 9 หลายเดือนก่อน +4

    正に前人未到ノーミス、最速、最短クリア等よく見たけど、比べ物にならない程ハードルが高い。凄い…緻密な計算を最期までやり尽くした、まな氏至高のやり込み。これは誰も真似できない。
    本当にお疲れ様でした(๑°ㅁ°๑)‼✧お前がナンバーワンだ🎉

  • @楓-s7i
    @楓-s7i 10 หลายเดือนก่อน +3

    体力ゲージを瀕死の状態で引き分けにするとかすご過ぎる‼️
    TASの完封よりも粋ですね〜

  • @次郎-v5e
    @次郎-v5e หลายเดือนก่อน

    結果もすごいけど28年続けてることがすげぇ、脱帽です

  • @今野雄一郎-q6j
    @今野雄一郎-q6j 9 หลายเดือนก่อน +2

    いや、これは本当に凄い…

  • @稲田琢磨-n2u
    @稲田琢磨-n2u 2 ปีที่แล้ว +6

    凄い!昔アーケードのランキングで200万点超えのポイント見て驚愕したのを思い出した。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます😆💕✨
      かなり頑張ってみました!

  • @ともちん-d3i
    @ともちん-d3i ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ凄いし上手いです!😆😆😆
    自分はビリーで180がやっとでした😆

  • @yuta-yuta6691
    @yuta-yuta6691 ปีที่แล้ว +16

    ドロー狙ったラウンドのタイムアップ前に超技撃ってるの何かと思ったが、得点だけ入るのなW 計算されつくされてるのがすげぇ!

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  ปีที่แล้ว +5

      相手キャラによっては出した瞬間避けたり迎撃してきたりで割りとタイミングが難しかったりもします😅

  • @だあ-l3g
    @だあ-l3g ปีที่แล้ว +5

    圧巻です…最初なんで攻撃くらってんのかな、と思ったらドロー狙いとは…タイムアップで空破弾当ててるのみてすげーってなりました!こんな世界があるとは!

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  ปีที่แล้ว +1

      ドローの際は毎回超必殺技当てれると一番得点高いから狙いたいんですがなかなか難しいんですよ😂

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 2 ปีที่แล้ว +4

    240万って凄いな
    当時ゲーメストのハイスコア集計に送ったりしてたけど160万くらいが精いっぱいだった

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว

      自分も基本的には180~210万くらいです
      子供の頃からずっとトライ&エラーを繰り返していてやっとって感じです
      出来ればお爺ちゃんズにもドロー安定すれば良いのですがなかなか……
      今だからこそスコアアタックやってみるのも面白いですよ!

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero 9 หลายเดือนก่อน +2

    3:35 このラウンドの立ち回り、狙いがここにあったとは驚きです
    ひょっとすると、削り値も飛燕斬じゃないとダメなんですかね!?
    半月斬 or 鳳凰脚がきたらどうなってたのか~みたいな点も気になります

  • @どら猫ブー
    @どら猫ブー 2 ปีที่แล้ว +9

    プロだ!ホンマモンのガロスペ、アンディマスターや‼️

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +3

      有難うございます😆💕✨
      長年の目標を達成できて嬉しいです!

  • @goldenboy541
    @goldenboy541 2 ปีที่แล้ว +6

    す、凄すぎる

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!
      危ない所もありましたが頑張りました!

  • @paripicco
    @paripicco ปีที่แล้ว +3

    ただひたすら凄い。
    高校時代からプレイしてますが、ハイスコアは当時舞で出した180万点台を超えられず…。
    最近十兵衛でやっと150万点台いけました。
    アンディ使ってて左向き時に斬影拳出すと昇龍弾が暴発してしまうことが多いので辛いです(滝汗)
    しかし攻略するには意外と楽なキャラなんですよね。
    テリー、ビリー、ギース、リョウは遠目の間合いから強空破弾出してれば勝手に喰らってくれるし…。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      パーフェクト取ろうと思わなければかなり楽に攻略できるキャラですね!
      ただパーフェクト取ろうとすると、テリービリーはクラックやライジング、旋風棍などで迎撃してくることが多々あるためより安定してパーフェクト取れる手法にしてあります!

  • @Beengeon
    @Beengeon 9 หลายเดือนก่อน +1

    鳳凰脚くらった時はどうなる事かと思ったけどそういう事か感がすごい

  • @kyou3794
    @kyou3794 ปีที่แล้ว +3

    残影拳!!いい声してるよなぁ🥹✨

  • @パンチ鳥
    @パンチ鳥 ปีที่แล้ว +3

    爺様は投げ技の間合いがエグくてガートしてたら投げ技でやられてしまう。
    トイレ休憩も時間との戦い。
    若い頃は耐えられる事も年齢との戦い。耐えられない事も増えていく😭

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  ปีที่แล้ว +1

      じいさんはレベル高いとセンベイで永久ハメしてきたりするんでおっかないですw
      自分も最近集中力が・・・😭

  • @ケンイチ-g5u
    @ケンイチ-g5u 10 วันที่ผ่านมา

    お互いの体力をゼロに調整し、タイムアップまでライン移動を繰り返すくだりは何度見ても手に汗握る。
    コツコツとスコアを積み上げる一方、バックステップでカイザーウェーブを抜ける大胆さは28年の時がなせる技!
    これ以上のスコアを狙うとしたら、三闘士でもファイルラウンドまで稼ぐしかないんだろうけど、ライン移動出来ないしなぁ。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu ปีที่แล้ว +1

    ラウンド1,4:パーフェクト勝ち。ラウンド2,3:ドロー これを繰り返す集中力が素晴らしい。
    ジョー戦の背景で、葉っぱを持って応援している人たちがファイナルラウンドで湖に向かって祈りを捧げてるのは初めてしりました。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  ปีที่แล้ว +2

      毎試合ドロー狙う時は心臓ドッキドキですよw
      二回ドロー成功した後にちゃんとパーフェクト取れるかどうかドキドキしながらやってますw

  • @karwaikelvinho4881
    @karwaikelvinho4881 9 หลายเดือนก่อน +1

    😮👏👏

  • @precure9900
    @precure9900 3 ปีที่แล้ว +4

    キム戦の見切りっぷりがスゴいです!

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  3 ปีที่แล้ว +4

      パターンハメを熟知していると必然的にこういう動きになりますw

  • @森田一義
    @森田一義 9 หลายเดือนก่อน +1

    当時小学生だった自分でも200万ちょっとまではそれほど苦労しなかった覚えがあるけどそこから先がね。
    240万点となると果てしなく遠い。

  • @wheatwu3664
    @wheatwu3664 2 ปีที่แล้ว +3

    Super great!!

  • @melpapa_channel1888
    @melpapa_channel1888 9 หลายเดือนก่อน +1

    飛翔脚と鳳凰脚は相打ちで倒すとダメージ受けないんだよな懐かしい
    1コインで全キャラ最終ラウンドまで持ち込むと正味2時間潰せるから昔はよくやってた

    • @melpapa_channel1888
      @melpapa_channel1888 9 หลายเดือนก่อน +1

      というかアンディなのが称賛する
      お疲れ様

  • @ponikohayome
    @ponikohayome ปีที่แล้ว +2

    ここまでやってギリ240万なのか…
    あとさすがに三闘士はドロー狙いは無理ですね、うん知ってた…

  • @mm-hz7fe
    @mm-hz7fe 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうライフワークいいなあ

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      ゲーセンでも見かけたらついついやってしまいますw

  • @heiajeiaie
    @heiajeiaie 9 หลายเดือนก่อน +2

    格ゲーのスコアとか飾りだと思ってたわ

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el 9 หลายเดือนก่อน

    伝説では
    避け攻撃が一番点効率が良いと聞いたことがあります

  • @mono-tg5fh
    @mono-tg5fh 2 ปีที่แล้ว +3

    見事❗ 綺麗なD残エイですね✨。アーケードじゃないのが余計凄い。遅延ありますからね。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      子供だった頃から立ちD→強斬影拳が手に馴染んでいるので多少の遅延があっても問題なく出来るようになってますw
      でも、小学生の頃から比べるとダックの立ちブレイクの精度が著しく落ちている悲しみも背負っております・・・orz
      勉強サボリながら毎日自宅でネオジオガロスペ練習していた時代が懐かしいですw

    • @mono-tg5fh
      @mono-tg5fh 2 ปีที่แล้ว +1

      スコアアタックじゃなく、通常プレイが見てみたいです。アンディで。😏

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +2

      @@mono-tg5fh
      残念ながら地元にはもうガロスペ勢は自分くらいで、自分以外に一人はいる事はいるんですけれども、キムでライン移動飛燕オンリー戦術な方なのでまともに対戦できる環境が無いのですよぉ・・・orz

    • @mono-tg5fh
      @mono-tg5fh 2 ปีที่แล้ว

      @@にゃんてぃむ 何県の方ですか? 兵庫 名古屋 金沢 東京ミカドなら ゲーセンありますね

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +1

      @@mono-tg5fh
      残念ながら宮城県なのです
      名古屋も江戸も遠すぎて気軽に遠征出来ないのですよ……😭

  • @薄田商店
    @薄田商店 9 หลายเดือนก่อน +2

    ガロスペ世界大会に出場してみては?

  • @中嶋英行-q3o
    @中嶋英行-q3o 8 หลายเดือนก่อน +1

    なんで溜めずにクウハダンがでるんですか?

  • @長倉変態な
    @長倉変態な 3 ปีที่แล้ว +2

    にゃんてぃむさん こんにちは🌞コントロールしてファイナルラウンドまで持ち込むとは ビリーカーンにフルボッコにされてましたが 昇竜弾とクウハダンが有効なんですね 残影拳→ガードされたら下蹴りそれもガードされたらライン移動→ビリーカーンライン移動できないけどどうする→フルボッコでした😅

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  3 ปีที่แล้ว +2

      空破弾の後半をガードさせると暴れてくるので昇龍弾がさせます
      そしてダウン取ったら起き上がりにタイミング良く大足重ねると食らい続けて気絶にもっていけます!
      慣れると簡単にいけますよ!

  • @ハイローファイファイ
    @ハイローファイファイ 2 ปีที่แล้ว +3

    ビリー戦の前ですでに82万点...絶対無理だ...

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃ頑張りました!
      達成できて凄く嬉しかったですよ!!

  • @oddments
    @oddments 9 หลายเดือนก่อน

    와.. 올퍼펙트는 예상했지만, 무승부로 쥐어 짜낼 줄은 생각도 못했다. 천재다 천재!

    • @babohogu
      @babohogu 4 หลายเดือนก่อน +1

      원래 이게 격겜 하이스코어의 정석이나 다름없음

  • @babohogu
    @babohogu 4 หลายเดือนก่อน

    아랑전설 스페셜이 용호의권2랑 비교하면 정말 극과 극이지
    용호의권2는 기스를 안 만나고 미스터 빅에서 종료하는게 스코어가 훨씬 높게 나와서 기스 대면은 생까지만 아랑 스페셜은 료를 퍼펙트로 잡으면 최대 40만점이라는 무지막지한 점수를 주니까 아랑 스페셜은 히든보스까지 격파하는게 정배지

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover 2 ปีที่แล้ว +2

    これは…すげぇよ…
    ストレートにボーナスが付かないにしても
     よくここまでやり込んだもんだよ…
     しかも28年😅
    当時のゲーメストとかネオジオフリークのトップがどのくらいだったんか知らんけど
     すごすぎる

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      小学生時代からスコアアタックをやり始めてやっとですよ・・・
      オールパーフェクトは度々ありますがそれでも230万点止まりでしたし達成したときはうれしすぎて泣きそうでした!
      観て楽しんでいただけたのであれば自分としても凄く嬉しいです!
      これからもよろしくお願いします♪

    • @Hachiware-Lover
      @Hachiware-Lover 2 ปีที่แล้ว +1

      @@にゃんてぃむ 次は初代リアルバウト餓狼伝説でお願いします🥰キャラは不問です😅
       注)過疎ってますが、PS系のアケアカ版だと、1位の方がギース😅
      2位の方がフランコ😅
      3位に自分がキムで居据わってます😅(金欠でプレステ4売ったのでアカウント上どうなってるのか分かりませんが)
       フランコの方は、1位ぶっちぎりそうで(途中負けたため)結果未だに2位のまま
       自分のキムだと伸びしろがなくて、もう諦めてます😭😭😭
       なお、switch版だと、そもそも競技人口が少ないせいか、スコアそのものが相当低く、自分のキムが1位で…
       プレステ勢の1位2位勢は、switch版はやってないと思います😅😅😅
       初代リアルバウト餓狼伝説での、ハイスコアモードの方です。
       キャラバンモードじゃない方です。
       ちゅうかこのアンディ、アケアカにハイスコアモードあったら、おそらく日本一でしょうね🥰❤️❤️❤️

    • @Hachiware-Lover
      @Hachiware-Lover 2 ปีที่แล้ว

      @@にゃんてぃむ なお、じゃあお前がガロスペでキムで頑張ってくれよ🤬とか言われたら…
       へっ、下手なのでムリです笑

  • @rodolfoperez744
    @rodolfoperez744 2 ปีที่แล้ว +2

    Wow is this real or tas????

  • @天照皇大神a
    @天照皇大神a 9 หลายเดือนก่อน

    260万は余裕だった記憶が…

  • @どすこい-o2j
    @どすこい-o2j 9 หลายเดือนก่อน

    がろでん

  • @knights19730706bd
    @knights19730706bd 3 ปีที่แล้ว +3

    避け攻撃を当てると一発900点入ります。これをチマチマ当てながらドローで稼ぐとまだまだスコアが伸びると思います。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  3 ปีที่แล้ว +2

      昔ながらのスコア稼ぎ方法ですね!
      しかしそれだとかなり難易度上がるのですよねぇ

    • @knights19730706bd
      @knights19730706bd 3 ปีที่แล้ว +1

      @@にゃんてぃむ 難易度は格段に上がりますねw でも、頑張ってスコア更新してください♪

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  3 ปีที่แล้ว +5

      @@knights19730706bd
      ギースでならいけると思いますが、凄くつまらない動画になりそうなので懸念してやめた過去がありますw

  • @タマノフ店長
    @タマノフ店長 7 หลายเดือนก่อน

    35:29 減り過ぎィ!!

  • @あひるの王様
    @あひるの王様 2 ปีที่แล้ว +1

    理論値としてはもう少し行けそうだけど、NPC相手によく頑張ったで賞だわ。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +1

      危ない所も有りましたが何とか大台に乗れて満足しています
      ありがとうございます😆💕✨

  • @tabita6728
    @tabita6728 9 หลายเดือนก่อน

    スコアの色は緑にもう変わっているはずなんだがなぜ最後に緑色にしか変わらない?スコアが高すぎると色が変わる仕様なんだが。TASを疑う。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  9 หลายเดือนก่อน

      44分30秒の最後の最後でようやく今までの230万点超えました
      45分45秒のスコアランキングを見ていただければ謎が解けると思います!

    • @tabita6728
      @tabita6728 9 หลายเดือนก่อน

      @@にゃんてぃむ 色が変わるのは点数だけではない。総合的なプレイの中身と常任ではありえないスコアの時に変わる。なのに変わらないということはプレイの中身がスコアが緑になるのには妥当ではないという判断だったということ。最後の最後ようやく緑になるのはほかのスコアアタックのプレイを見てわかるように誰もいない。
      だから、緑にするプレイとして妥当ではない=TASを疑うのだが意味わからないか?
      みんな、TASで人のプレイより上手なのを映して自分のほうが上手といってくるものが増えて困っている。他ジャンルだが。

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  9 หลายเดือนก่อน

      @@tabita6728 他のゲームは知りませんが、ガロスペ(餓狼2も)の点数が緑色に変わるのは単純にスコアが1位になった時だけという仕様で、総合的なプレイ内容の有無はありません。
      他のゲームではあるのかもしれませんが、昔のゲームですのでそういった判断基準はこのゲームにはプログラムされていません。
      元々今回のプレイ環境のネオジオミニの国内版で過去に自分が作った1位の記録が338万点で、リョウ戦の最後にようやく超えたので最後の最後で緑色に変わりました。
      TASは使ったこと無いので分かりませんが、自分の認識ではTASはパソコンでゲームする際に使うものだと認識していますが、ネオジオミニで使えるTASってそもそもあるのでしょうか?無知で申し訳ないです。

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h 9 หลายเดือนก่อน

    KOFも鉄拳もバーチャもストには勝てなかった理由はなんだと思う?

  • @向瀬剛
    @向瀬剛 หลายเดือนก่อน

    得点稼ぐ為わざとまけてる

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h 9 หลายเดือนก่อน

    これなー、読み合いもクソもない超必殺技見たいだけのゲームだったな。後にKOFシリーズどっかのタイミングでやってみたけど、超必殺技コンボゲーになっていたし、入力猶予もシビアで激ムズwそらストシリーズに負けて当然。

  • @masadc1785
    @masadc1785 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだTASか

    • @にゃんてぃむ
      @にゃんてぃむ  2 ปีที่แล้ว +6

      TASに間違われて光栄でございます!