Abdullah 20 senedir pc oyunları oynayan biri olarak şunu söylüyorum RTX ve DLSS harika teknolojilerdir. Ayrıca Metro Exodus Resident Evil Serileri ve Blackops Coldwar da Görsel olarak harika etkileri vardır.Ancak Bazı oyunlarda RTX kısılıyor o konuda haklısın.Siz 3dfx Kartlarına yetişmediniz o zamanlar Glide diye bir teknoloji vardı. Oyunda çığır açan görsel efekler ekleniyordu. Yani bu gelişmeler iyidir...
Söylediklerinin çoğuna katılıyorum... Baştan söylüyorum KATILIYORUM. Katılıyorum ama bence biraz da haksızlık ediyorsun ( apex ve call of duty oynuyorum sözünden yola çıkarak). Çünkü bir çok yeni nesil oyunu oynamış olan birisi olarak bence ray tracing çok fark yaratıyor. Ray tracing ile oynayabileceğim her oyunu RT açık oynamayı tercih ederim. Yani yok ya ben açmıyorum bile diyemem. Fakat günün sonunda bu kadar performans düşmesine değer mi? sorusu bence tartışılır. Kimisine göre değer kimisine göre değmez.
Bende aynı şekilde düşünüyorum yani kaybettirdiği fpse değecek bir görüntü farklı olmuyor genelde. Zamanında Minecraft'ın RTX videolarını görünce efsane gazlandık hepimiz ama şuan gerçekten fıs ve çoğu kişinin umrunda olmayan bir teknoloji oldu maalesef :D
Minecraft gibi grafik yoksunu bir oyunda elbette müthişti ki bunu RTX çıkmadan önce shaderla zaten yapabiliyorduk. E şu an günümüz oyunları grafiksel olarak bence RTX'i aratmıyor. Dikkatli bakınca ''belki'' fark edebiliyoruz ama oyun oynarken birçok detay gözümüzden kaçıyor.
@@umutyildiz2353 Aynı fikirde olduğumu belirttim. Her videoda adam "yorumlarda düşüncelerinizi yazın" diyor ancak yorumlar alakasız şeyler dolu, bende yazmak istedim dostum :D Bu zaten bayadır düşündüğüm ve oyuncuların hemen hemen çoğunun düşündüğü bir mevzuydu, "Haklısın" diyip geçebilirdim ama bu şekilde yazdım.
Bugün hele ki türkiyede laptop, toplama pc farketmez, paramızın karşılığını alamıyoruz. Şimdilerde pc arıyorum ama parama değecek bir şey veremiyorlar.
Başta çözülmesi gereken şey türk lirasının değerinin olması yere getirilmesi. Paraya karşılık alınan ürünün kalitesi veya beklentiyi karşılaması sonraki iş. Sen parası yıldan yıla değer kaybeden bir ülkede yaşıyorsun kalite aramak saçma aslında
@@mertumur95 asıl sorun şu Türkiye dolar bazında pahalı bir ülke oluyor gün geçtikçe bu, enflasyonun harladığı fakirlik korkusunun açığa çıkması ile halkın fiyatları birbirine geçirmesinden dolayı oluşuyor turistler azalıyor bu sebeple turistler giderse cari açık artacak enflasyonda artacak demem o ki halkın kötü ahlakı kısır döngü içinde bizi fakirliğe sürüklüyor ahlakın bozulması ise İslam'dan uzaklaşılmasından dolayı olduğu barizdir. şunu diyebiliriz turist niye cari açığı kapatsın başka şeyler kapatamaz mı şu anlık kapatamaz bunun için faizlerin düşmesi lazım böylece ihracat artar ama ithalatta artıyor çünkü alışveriş artıyor geçiren geçirene sistemi ve yurt dışı alışverişleri artıyor ve dolar arttığından enflasyon tetikleniyor fabrikaları arttırabiliriz vb diyebiliriz bir çok çözüm sunulabilir bu iş te hükümete kalıyor riskli adımlar atmak zorunda olabilir halk onlardan şikayetçiyken riskli adımlar atamıyor hele ki 3. dünya savaşı kapıdayken sabır edip savaşa hazırlanmalı ve ekonomiyi savaştan sonraya bırakmalıyız oyun moyun kalmayacak zaten muhtamelen, İ'slama geri dönmek ahirete yatırım en iyi senaryodur insanoğlu için, İslam odur ki insan için en güzel yaşamı ona sunar üstüne üstlük ahirette de daha güzelini devamlı olarak vermeyi vaat eder. DEMEM O Kİ SUBHAN ALLAH NE YÜCEDİR.
RTX diye piyasaya çıktılar, GTX 2.0'a dönüldü gibi bir durumla karşı karşıyayız gibi hissediyorum. AMD zaten saf performansta ortalarda iyiydi, en azından iyi bir sürücü ile işini görüyordu. Nvidia bu alanda daha iyi atak yaparak AMD'yi yok edebilirdi. Ancak oyun piyasası bir nevi çökmüş gibi duruyor. Cyberpunk'la bu iş yürümez; benim düşüncem budur.
Amd hala sürücülerde stabil değil, ekran kartları sürücüleri stabil driver bulmada bile zorluk çıkartıyor, doğru sürücüyü bulamadığımız zaman isteğimiz FPS değerlerine ulaşamayıp, droplar, takılmalar ,meydana geliyor, AMD umarım bunu en kısa zamanda çözer, amd Radeon uygulamasıda hiçte iyi değil rezalet.
@@enesklyricsblabla amd de wattman hatası mı ne var sürücüyle alakalı bir sorun yanı overclock yapınca oyuna girip biraz oynayınca görüntü çöküyor gidip geliyor sonra wattman hatası aldınız sürücü sizi kurtardı tekrar olmaması ıcn tüm ayarlar sıfırlandı gibi bir olayı var yaptığın overclock sıfırlanıyor hemde oyunun ortasında ekran gidip gelmesi ekranın bozulması biraz sıkıntılı arkadasta onu demıs sürücü olarak iyi ama bir hata var onu çözemediler ondan dolayı söylediğiniz yanlış yeteri kadarda iyi değil sürücüde demek ıstemıs
@@enes7611 Wattman hatası artık yeni 6000 serisinde 7000 serisinde çok nadir oluyor artık ama sürücüler hala iyi değil çok sorunlu düzeltilemiyor bir türlü bu işi gerçekten iyi yapamıyor sürücü olarak bazen sinirlendiriyor adeta bu durum.
Bence ray tracing teknolojisinin sadece yansımalar ve ışıkları geliştirmesi yerine oyunda bir stratejik etken oluşturacak bir teknoloji olmalı veya eski oyunlara bu teknoloji eklenerek sanki yeni çıkmış bir oyundaki grafikleri elde edebileceğimiz bir teknoloji olsa
Kesinlikle. Örneğin korku-gerilim türünde ray tracing ile yansımalardan canavarları görüp taktik yapabileceğimiz bir oyun çıksa, veya bazı oyunlarda gizlilik odaklı bir mekanik olsa, yansımadan gördüğümüz düşmanı karşılaşmadan vurabilsek veya yansıma oluşturan yüzeylerden çekinsek gerçekten anlamlı olurdu ama kimse buna yatırım yapmadı.
Yeni kart alınca o kadar para verdik diye açılan he iyimiş diyerek kapatılan bir teknolojidir RT. 4090 kullanan adam bile açmıyorum diyor daha ne olsun. Şahsen yarı yarıya FPS farkına değecek görsel kalite sunmadığından bomboş bir özellik, en azından şimdilik.
Ömer baba der ki: Elinde 2 damla yağ taşıyan bir genç, görkemli bir sarayı gezmeye başlar. Elindeki yağı dökmemek için hiçbir şeye bakmaz ve sarayın görkemini anlayamaz, lakin ikinci sefer yağı umursamayıp sarayın güzelliğine dikkat edince elindeki yağ damlaları dökülmüştür. D.A'nın da anlattığı bu aslında, lakin tercih bizim
Gerçekten güzel yaklaşmışsın olayı. O kadar çok şeye boğuluyoruz ki. Rtx hdr fps diye diye ömrümüzü yediler resmen. Oysa ki akıcı deneyim sunsun 60 fps stabil versin yeterdi.
4:05 bence Cyberpunk da overdrive rtx ciddi anlamda fark yaratıyor overdrive rtx i kapattığımda oyun bana 2015 yılı oyunu oynuyormuşum gibi hissettirdi ama diğer oyunlardaki sıradan rtx konusunda haklısın. Onlarda çok bir fark hissettirmiyor. Örneğin Withcer 3 de ben rtx açınca çok büyük bir fark hissedemiyorum ve gereksiz fps kaybı yaşadığım için 4070 im olduğu halde rtx i kapalı olarak Witcher 3 ü bitirmiştim.
Ray Tracing'in etkisi konusundaki yorumlarına sonuna kadar katılıyorum. Ray Tracing teknolojisi aldığı FPS'nin karşılığını görsel olarak kesinlikle veremiyor. Bana göre grafikleri zaten iyi olan oyunlarda RT açmanın hiçbir gereği ve anlamı yok. Hatta ben birçok oyunda RT On/Off farkını anlayamıyorum bile. Oyunun akışı esnasında farkına bile varmadığım ışık oyunları için yarı yarıya FPS düşüşü görmek beni çok rahatsız ediyor. Ray Tracing bence oyunculuktan çok tasarım endüstrisi için gerekli bir teknolojiydi ve oralarda kalmalıydı. Ya da bir an önce şu teknolojilerini geliştirecekler ve RT'yi oyun içinde çok kasmayan bir hale getirecekler. 3DFX dönemini yaşamış biri olarak güçlü grafiksel gelişmelerin ne kadar etkili olduğunu bilen biriyim. Ray Tracing denen nane 3DFX kartların yarattığı etkinin %1'ini bile yaşatamadı bana.
Vay Ali Osman hocam yorumlara bakarken denk geldim hocam her cümlene katılıyorum. Nvidia'nın hala RTX diye kart satmasına ne demeli 😆Abi 4080süperli sistem kullanan adam bile "İki yansıma iki ışık eklenecek diye fps yarıya düşüyor, kapat şunu yaa" diyor. Evet 4080süper çok güçlü bir kart ancak onu alan adam da 4K monitörle oynuyor zaten. Ultra ayarlarda 90-100fps oynadığı bi oyunu 50-60fps oynamak istemez kimse. Yok DLSS açıcan 2K dan UPSCALE edilecek, sonra Frame Generation açacaksın yapay zeka araya kare ekleyecek falan. Ya 4080süper alan adam bununla uğraşmak istemez. Anlamıyor Nvidia. Bakalım 5000 serisinde aynı kafa devam mı edecekler görücez. Ben 3060tan 7700xt ye upgrade yapmayı düşünüyorum. 4060ti 8gb modelini alsam VRAM az, 16gb modelini alsam hem VRAM israfı hem de 4-5bin lira fiyat farkı var 😂
@@ramazankaratopcu Selamlar hocam :) RX 7700XT bir sistem incelemem lazım benim de. Mevcut incelemelere bakınca gayet güzel bir kart. Bence memnun bırakacaktır
Ray Tracing teknolojisi normalde 3B Bilgisayar Grafiklerinin temeliydi, sadece gerçek zamanlı(Realtime) bir akış yoktu, tek görüntü işleyebiliyordu. OpenGL ve daha sonra DirectX grafik API'ları çıkış yapınca gerçek zamanlı akış grafik işleme imkanı sunuldu Ekran Kartlarına. Günümüzdeki Nvidia'nın atılımıyla başlayan DirectX 12 Ray Tracing yâni DXR teknolojisiyle geliştirilmiş Ekran Kartları eskiden gerçek zamanlı işleme yapamayan Ray Tracing artık gerçek zamanlı noktasal gölgeler(Noising) yapmadan grafik çizimi yapabiliyordu. DXR'ın ilk oyun örnekleri Battlefront 2(2017) ve Battlefield V olması lazım, özellikle Battlefield V ile pazarlanmaya başlanmıştı sanırım. DirectX 12 Ray Tracing(DXR) gibi mükemmel teknoloji olmasına rağmen hâla iyi kullanılmamasının sebeplerinden bazıları DXR'dan önce Fotogerçekçi görünüm sağlayan Screen Space Reflections, Global İllumination v.s Shader efektleri DXR'a yakın kalitede olması ve daha çok performans vermesinden kaynaklı olabilir. Bu tür Shader'lar DirectX 11 ile kolay işlenebilir hâle geldiler ve DirectX 11 2009 yılında piyasaya sürülmesine rağmen hâla yeniliğini korumakta ve Mafia 1: Definitive Edition gibi Ray Tracing içermeyen ama Ray Tracing olan birçok oyunu Fotogerçekçilik olarak farkla geçen oyuna güç veriyor. Ray Tracing teknolojisinin fiilen kullanılmayan ama arkaplanda yardımcı olan bir oyun da Counter-Strike 2'dir; oyunun harita tasarım editöründe ışık haritalarını oluşturmak için Ray Tracing teknolojisi kullanılıyor, bunun için Ray Tracing özellikli Ekran Kartına ihtiyaç var ama oyunda Ray Tracing kullanılmıyor, görsellerin hazırlanması için bir araç olarak kullanılıyor.
Dediğinde haklısın çoğu oyunda ışıklar vardı ama bu ray tracing değil ray tracing her bir ışın küresinin ekran kartı tarafından takip edilip oyundaki metaryelin tanımlanması (misal tahtada sadece parlama yapıp metalde yansına görsermesi) eski oyunlardada metalde gerçekçi yansımalar vardı elbette ama bu aynalı karakter yönetimi ile oluyordu
Bence RTX özelliğinin gelmesi gereken oyunlar hikayeli ve simülasyon türü oyunlardır. Ets2 de bunlardan birisi diye düşünüyorum. Çok detaylı bir simülasyon oyunu ve aşırı popüler belki de tüm oyuncuların steam kütüphanesinde mevcuttur. Umarım bir gün gelir...
Abartı ışık ve yansıma konusunda haklısın. Millet RTX açınca vaauv grafiklere bak diyor. Yahu grafikler cicili bicili oyuncak gibi bir hal alıyor. Gerçeğe daha yakın olması gerekirken daha da uzaklaşıyor. Yansıma ve ışığın dozunu bi ayarlayamadılar.
Sırf bu yüzden zamanında 4080 yerine 7900xtx aldım hem daha ucuzdu monitöre daha çok bütçe ayırabildim hem de 4k ultra native 60-100 fps arası alıyorum
İlk çıktığında yeni bir teknolojiydi herkesin ilgisini çekmişti. Şu anda çok yaygın ve eskisi kadar ilgi çekici değil. En son path tracing geldi ve daha fazla ilerleyecek yeri kalmadı artık.
Çoğu oyun için bu yorumuna katılıyorum, ancak özellikle dying light 2 , cyberpunk , metro exodus gibi ray tracing i çok iyi kullanan oyunların hakkını yemişsin bence. Cyberpunkta o kadar ışık göze batmasinin sebebi oyunun dünyası böyle ve dediğin gibi heryerde yansıma yok her madde için yağmur bile yağsa cam bile olsa madde türüne göre yansımalar ayna gibi değil herşey olması gerektiği gibi işleniyor. Metro exodus full ray tracing ile çıkan ilk oyun ve devrim niteliğinde. Bahsettigin camdan kör nokta görme özelliği ray tracing yansımalarnı düzgün işlemiş her oyunda var. Tabii ki rekabetçi oyunlar bunu goremeyiz FPS çok fazla düşürdüğü için ama elden ring olsun , bazı oyunlar olsun ray tracingi sırf var olması için koymuş durumdalar.
Sorun zaten tamda bu. Oyuna hakkını vererek ray tracing entegre eden firma sayısı bir elin parmaklarını geçmiyor. Bir zamanlar Physx vardı ve oyun firmaları bunuda efektif kullanmadı ve Physx yok olup gitti. Ray tracing, Physx gibi ölebilir.
@@alimuratmusaoglu8808 ray tracing kesinlikle ölmez çünkü physx nvidiaya ait bir yazilimdi diye biliyorum. Ray tracing gerçekten devrimsel bir teknoloji özellikle yeni ekran kartları çıktıkça FPS artık daha az azalarak düzgün görüntüler elde edilebiliyor. Şuan günümüzde rtx 4060 gibi giriş seviyesi bir kart bile cp 2077 de sadece dlss kalite ile 50 FPS'te patch tracing açabiliyor. Teknoloji ile çok erken tanıştık bu kadar erken olması biraz sorun yaratıyor tabii ki ama bence daha çok gelişeceğine eminim.
Eskiden geliştiricilerin manuel yaptığı el emeği göz nuru yansıma gölge vs.leri otomatikleştirdi ama değdimi yazılımcı tembelleştirme ve fpsi yerin dibine sokma teknolojisi
@@alimuratmusaoglu8808 Ki hatta öyle ki Ekran kartlarının donanımsa olarak yapabildiği Frame Genaration gibi özelliği 4000 serisini satmak için kullandı ama mod ile 2000 3000 serisi de bu işlevleri yerine getirdiğini görmüş olduk. Ortada tamamen bir pazarlama serüveni var başka bişey değil
Kankam selamlar senin videolarının konusu ne olursa olsun izliyorum cidden çok keyif veriyor. Sistemimi alalı çok oldu ama halen attığın videoları takip etmek bu konuda bilgilenmek senin videolarını izlemek ilgimi çekiyor. Belki de pc konuları içerikleri ilgimi çekiyor bilmiyorum ama senden dinlemek de ayrı bi keyif. Seviliyorsun
Abdullah selam, Can abi(nvidia) ile kavga mı ettin :D.(espiri) Benim fikrim bu konuda şu; -İleriki tarihlerde sadece ray tracing olan oyunlar oyunun geliştirme sürecinde fake lighting render'ını ortadan kaldırıp daha kolay geliştirme sağlayabilir -Ray tracing'i rekabete dayalı multiplayer oyunlarda açmanı kimse önermez zaten henüz oyun yapımcıları buna rafine olmamışken -Şuan için seninde dediğin gibi cyperpunk'a bakarsan pavyon gibi ama bunun yerine RT'yi düzgün yapan oyunlarda var; * Alan Wake 2 * Returnal * A Plague Tale: Requiem * Control * Metro Exodus (şuan aklıma gelen oyunlar bunlar) -Son olarakta şuan biz Türkiyede bilgisayar almakta zorlanırken yabancıların konuya bu şekilde bakmıyor olması yani teknolojinin ilerlemesini daha iyi halini görmek olarak bakıyor herkes buna ek olarak animasyon ve film sektörü ray tracingden inanılmaz fazla yararlanıyor biz oyuncuların aksine. Nvidia Omniverse'de yapılan bazı işler gerçekten çok büyüleyici.
หลายเดือนก่อน +3
Hayır neden kavga edelim hatta birkaç sponsorlu proje bile yapacağız ama bu durum eleştiremeyeceğim anlamına gelmiyor tarzımı biliyorsunuz. Misal RTX 4000 Super kartların hepsini Nvidia bana ücretsiz gönderdi inceleme yayınladık ertesi gün TR fiyatları açıklandı hemen eleştiri videosu yayınladım :) lütfen yorumlar biraz adaletle kalp kırmayan türden olsun
Verdiğin örnek çok güzel. Yansımadan adamı görüp ona göre pozisyon almak gerçekçiliği farklı bir boyuta taşıyor. Ama sadece sudaki veya bir odadaki ışığı duvardan yansıyor diye heyecanlanmak saçma. İlk çıktığında ben çok erken bir teknoloji olduğunu düşündüm ve haklı da çıktım. Şuan bunu yüksek FPS seviyelerinde yapabilmek çok zor o yüzden hala çok yolu var. Donanımsal anlamda geliştirme ihtiyacı var, yazılımla çözülebilecek bir mesele değil. Nvidia yapay zeka yatırımı ile şirketi bir numara yaptı şuan isteseler bu alana çok rahat bütçe ayırabilir ama bakalım ne yapacaklar. Burayı boş bırakacaklarını zannetmiyorum bu işe girdiler bir kere. Bence bu ray tracing yavaş ve hızlı olmayan görselliği fazla ve manzara olan oyunlarda çok güzel olur öbür türlü call of duty gibi savaş oyunları veya F1 gibi yarış oyunlarında aksiyonu yüksek olan oyunlarda kimse yansımaya falan dikkat etmez.
Merhaba, AMD 7800XT ekran kartı 1440p monitör kullanıcısyım. Genelde hikayeli aaa oyunlar oynuyorum. Gün geçtikçe oyunlar gerçekçiliğe yaklaşmaya çalışıyor. Animasyonların gerçek hayattakine yakın bir şekilde aktarılması, dokuların kaplama kaliteleri, tesselation denilen dokulardaki kabarma efektlerin vs birçok şey bizi gerçekçi bir görüntü hissiyatına yaklaştırıyor. Ancak bunların arasından 2 teknoloji çağ atlatıyor. Biri HDR; biraz aç kapat ameleliği olsada destekleyen oyunlarda açtığınızda ve ayarlarını düzgün yaptığınızda görsel gerçekçilik muazzam bir şekilde artıyor, gözler bayram ediyor. FPSi de çok etkilemiyor. İkinci de bu videonun konusu olan Ray Tracing. Bu zımbırtıyı açtığınızdaki ışığın doğallığı ortaya çıkıyor ve gerçekçilik tatmini harika. RTX 4900 gibi üst seviye bir kartım da yok ama açtığımda 60+ fps alabildiğim neredeyse her oyunda ışın izlemeyi açmayı tercih ediyorum çünkü oyun beni bu şekilde kendisine daha fazla çekiyor. Bence her hikayeli oyunda ışın izleme kapalı, düşük, orta, yüksek şekilde seçeneklerle birlikte gelmeli. FPS konusu kanayan yara ama olurda birgün ışın izleme az kaynak tüketen bir seçenek haline gelirse bütün oyun dünyası yeni bi levele geçmiş olur.
RTX'in problemi, videoda belirttiğiniz gibi birden fazla bileşenden oluşuyor olması. Oyunlara RTX paket olarak eklenmiyor her oyun kendi işine göre bileşenini koyuyor ve haliyle RTX teknolojisinden(!) tam olarak faydalanılamamış olunuyor. Bayağı deneysel bir teknolojiyi pazarlama için iteklediler. Etraf optimizasyon özürlü oyun doldu. Oyunlarda zaten shimmering vardı şimdi bu FSR/DLSS/XESS ile bu daha da arttı. Hayvan gibi kartlar çıkıyor ama hem oyunlar hem diğer programlar stabilleşeceğine daha da beter ediliyor. Artık programlar "optimizasyonunu yemişim, kullan bütün kaynakları boşver!" moduna girmeye başladı.
Tamamen katılıyorum. Şuan tek derdimiz FPS oldu. yok DLSS aç, yok FSR aç, yok FG, aç yoksa Loseless Scaling den bunları aç bir ayar tutturmaya çalışıyoruz. tam rezillik.🤯🤯🤬🤬
@@superkirpi1405 Kesinlike o yüzden ben 1080p de yüksek fps alacağıma 2k da düşük fps alırım ama görüntü cam gibi olur.O yönden ilerleme kat etti ama ayarları detaylaştırdıkça işler karışıyor.Yok render scaling yok rtx psycho bunlar bence gereksiz ve olmamalı
ama bu çok normal eskiden grafikler iyi değildi ki çimler bile blok blok duruyordu fakat şuan rtx olsun veya olmasın aşırı gerçekci duruyor yani hem normal işlemcinin hemde gpu ya daha fazla yük biniyor her bir modeli bile daha fazla hesaplıyor ışıklandırma gölgelendirme kırılma detayı gibi oyunda kı karakterlerin modellemesi bile artık fılmlerde kullanılan teknoloji ile yapılıyor gercek ınsanın üstüne bir sürü renkli şeyler yapıştırıp özel kıyafet gıydırılıyor ona şu hareketı yap bu hareketı yap diyip animasyonu falan kaydedıyorlar bunlarda ekstra bir yük oluyor eskiden dıktortgen cız bıraz şekil çiz renklendır al sana ınsan modeli diyip sunuyorlardı ve şuan ekran kartları güçsüz kaldığı ıcın fsr veya dlss çıktı yoksa eskiden abi şu pc gta 5 kaldırır mı diyip ona göre pc alıyorduk suan ekran kartların kaldıramayacağı oyunları zorla oynatmaya çalısıyoruz orda sıkıntı çıktı birde yeteri kadar optimizasyon yok yapımcılar grafik yapacam diye optimizasyona hiç dokunmuyorlar fps yerlerde oluyor
Bugün ben de tam şunu düşünüyordum: Ulan o kadar para verdik 4060 aldık ama oynadığımız oyunların çoğunda bu malum teknolojiler bile yok; olanları da zaten satın alamıyoruz. Sadece sürekli cilaladiklari CP:2077 ile "Bakın biz neler neler geliştiriyoruz ama iki üç oyunda bunları deneyimlemek için bize rakibimizden daha fazla para vermeniz gerekiyor." E ben sadece birkaç oyunda varsa niye bu kadar para fazla verip son teknolojiyi aldım o zaman? AMD nin aynı seviyedeki kartlarıyla arasındaki fiyat farkı (performansı daha😊 düşük olmasına rağmen) neden bu kadar fazla? Gözümüzü CP:2077 vb. ile boyayıp paramızı söğüşluyorlar vesselam.
RTX 4070 Ti Super kullanıcısıyım. Sistemimi topladıktan sonra monitör alacak param kalmadı, bu yüzden bir süre 1080p IPS monitörde oyun oynamak zorunda kaldım. Darboğazlı bir şekilde çoğu oyunda RTX açtım ve yansımalar gerçekten çok iyi görünüyordu. Ama max 10 dakika açık tutup kapattım. Sonrasında 2K’ya geçtim ve 2K monitörde denedim, ama açıkçası RTX'i açmaya gerek duymuyorum. Abdullah abiye katılıyorum.
Ray Tracing dediğimiz şey zamanındaki Mozaikleme gibi. İyisin hoşsun da kartın gücü yetmiyor. DLSS olmasaydı şu an Ray Tracing in adını an(a)mıyorduk bile. Ray Tracing i yansımaların işlenmesine yardımcı olacak şekilde kullansalar tamam gerçekçilik uğruna FPS gitmiş diyecem de kullananlar "bak ışık ve yansıma ooo" şeklinde unga bunga kullanıyor. Çok nadir düzgün kullanan oyunlar var ancak kullanmasa da grafikleriyle hasstır çektiren oyunlar daha fazla var. Batman Arkham Knight, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, Death Stranding, RDR2, bu oyunların RT ye ihtiyacı var mı? Hayır! Potansiyeli kullanılmamış bir teknoloji olmaya devam ediyor.
forza horizon 5 te de raytracing var ama neredeyse açık olmadan bile aynı görünüyo yani çok garip bide çok su gibi fözüküyo sanki gta 5 e grafik modu kurup havayı yağmurlu yapıp video çekenler gibi
zamanında dlss yide frame generationuda karta özel birşey sanıyorduk ama kodlamlardan yazılımdan oluştuğunu gördük her türlü kartlarda uygulanıyor. rtx de öyle çıkarsa şaşırmam
Aynı şekilde Cyberpunk dışında bu teknolojinin gerçekten çok iyi çalıştığı oyun neredeyse yok. Hogwarts Legacy, Callisto Protocol, A Plague Tale Requem hepsini Ray tracing kapalı şekilde oynadım ve hiç bir şey de kaybetmedim grafikler zaten muazzamdı.
RTX açıp görüntü kalitemi aşağı çekip üzerine fps düşüşü yaşayacağıma oyunun screen space reflection kullanmasını tercih ederim. Çok yakın şeyler birbirlerine. Ya da ışın izleme kullanılacaksa bu path tracing olmalı. ray tracing maliyetli ve ahım şahım görüntü sunan bir teknoloji değil. (Özellikle yansımalar için diyorum)
Ray Tracing teknolojisinin işe yarayabileceği oyunlar bana göre Resident Evil gibi korku oyunları olmalı ya da Shadow Of The Tombraider ya da Horizon gibi oyunlarda ya da Assassin's Creed oyunlarında...aslında, Ray Tracing yerine DLSS ve Frame Generation'a odaklanmak daha doğru olur...futbol oyunlarında ve simülatör oyunlarında Ray Tracing teknolojisi gerçekten fark yaratıyor...
HA TAM CALL OF DUTY NİN SON ÇIKAN OYUNU DEMİŞTİ ÇAMAŞIR MAKİNASI DURDU GİTTİM ÇAMAŞIRLARI ASTIM BİR GELDİM VİDEO YAYINDAN KALDIRILDI MERAK ETMİŞTİM GERİ KOYDUĞUN ÇOK İYİ OLDU XD EYVALLAH
RTX yazısına o kadar alışmışız ki artık rtx'te nelerin yapılabileceğini unutmuşuz. Minecraft'ı ilk gördüğümüzde shaderlar var zaten ne gerek var demiştik ama teknolojinin farkında değildik. Sanırım en son Portal RTX çıktı onun dışında rtx remix adında eski oyun maplerini yeniledikleri videolar atıyolardı... Hiçbirinden eser yok.
Yorumlarının bir kısmına katılıyorum. 2024 yılında çıkan çoğu AAA oyun, zaten RTX açıkmış gibi grafikler sunabiliyor. Bu kadar yüksek grafik kalitesi varken, RTX daha ne kadar ileri götürebilir ki? Zaten neredeyse grafikleriyle zirveye oynayan bir oyuna RTX pek bir şey ekleyemez. RTX'i nerede iyi görürüz? Eski oyunlarda. Mesela NFS Underground 2, RTX ile harika gözüküyor. Oyun adeta çağ atlamış resmen. Ben bir RTX 4060 sahibi olarak, Cyberpunk 2077 dışında hiçbir oyunda RTX açmadım. FPS değerim 130'lardan DLSS dengeli ve DLSS 3 açık olmasına rağmen 70-60 FPS'lere düşmüştü ama buna değiyordu. Kısacası, RTX yeni oyunlarda gereksiz bir teknoloji. Ancak RTX'in getirdiği DLSS'in hakkı yenemez.
Sen farkına varmasan da gerçekçiliği artırıyor. Film gibi görüntüler çıkıyor. Battlefield 2042 gibi çok kısıtlı ray tracing kullanılan bir oyunda bile silahların üzerine düşen yansımalarla gölgeler bile sana çaktırmadan gerçekçliği artırıyor. Eğer bunlar önemli değil diyorsan bütün oyunları en düşük, low ayarlarda oyna, tüm görsellik ayarlarını dibe çek madem.
01:51 GtX1650 laptop kullaniyorm. Gece gunduz yok dlss yok ray tracing guncellemesi. Hepsini de yaptim. En son ayni ozelliklere sahip bir laptopta bir oyunda fps'in benden +30 daha fazla oldugunu gorunce canima tak etti ddu ile sildim nvidia driverini. Ilk aldigim zamanlardan olan 460.xx surumunu yukledim on numara oldu. Eski haline dondu pc. ULAN GTX KULLANIYORUM BANA NIYE GONDERIYORSUN NVIDIA DLSS RAY TRACING CART CURT
RT ilk duyrulduğunda bende sen gibi oyun mekaniklerine yada mantığına değecek bi geliştirme alanı olarak kullanılabileceğini düşünmedim değil günün sonunda belkide sadece animasyon film yapımcıları fizikçiler vs.. için güzel bir gelişme kullanım alanı olan bi özellik olarak bir yenilik olabilir lakin özellikle en stratejik oyunda bile bir akış bir hız veya hızın çevikliğin önemli olmadığı helede iyi dediğimiz oyunlar olmadığından kimse RT nin 3 köftesini 5 fps ye değişmeyecektir, yeni oyunlar zaten görsel açıdan bir noktaya gelmiş bizde dediğin gibi şahin canlısı olmadığımızdan akan, kayan, hızlanan oyunda bu teknolojinin anlamsızlaştığı bir yere geldik, bir teknoloji olarak ortaya çıkarılması güzel ve önemli bir gelişme olsada anladık ki günün sonunda oyun dünyası için çokta gerekmeyen bir detay olarak kaldı. Pohpohlanıp allayıp pullanıp anlatıldığı heycan yaratıldığı içinde ne umduk ne bulduk olduk çok haklısın.
RT'yi bende hiç bir zaman açmıyorum. Oyunda varsa bir bakıyorum "Heee böyle oluyormuş" deyip kapatıyorum. 2. olarak ise rekabetçi oyun dışında oyunların hepsinde FPS'yi 60 a sabitliyorum. Hem kartı yormuyor , ısınmasını önlüyorum hem de enerjiden tasarruf.
ben rtx 2060 kullanıcısıyım. Zaten fps'i yok ettiği için hayatımda deneme için bile RTX açmadım daha. E zaten Dlss'in frame generation'ıda yok bende. Rtx açma imkanım varda onu kaldırıcak fps'im yok.
2024 tarihindeyiz artık, oyunlar zaten rtx haricinde de 4k'ya kadar oynanıyor, rtx'i sunmak bunun üstünden pazarlama yapmak adına gerçekten çok haklı bir isyan, gerektiği miktarda gerekli ayarlarda sunulması ve gerekli şirketlere mutlaka bu konu üzerinde durulması gerektiğini bu kadar pazarlamadan sonra mutlaka olması gereken bir şey
aslında rt coreları sıfırdan ışıklandırma üretmek, ışınları izlemek yerine(rt desteklenmeyen veya rt kapalı oyunlarda) halihazırda oyunda var olan ışınların oluşumunu üstlense,bunun için optimize edilse belki de oyunlarda daha fazla fps alabileceğiz yani oyun yapımcıları, oyunlarında bulunan ışıklandırma,yansıma,gölge gibi gpu'yu fazlasıyla zorlayan tüm işlemleri rt corelarına yükleyecek ve bu sayede gpu daha az yorulacak hatta 4060,3060 gibi kartlarla bile 4k ultra ayarlarda oyun oynayabileceğiz. tabi upscale teknolojilerini de işin içine kattığımızda
Yeni nesilde grafiklerine şaşırdığım tek bir oyun yok. Ama eski oyunların yeni versiyonlarına insan biraz şaşırıyor tabi onlar harika gözüktüğü için değil de net gözüktüğü için 😂 Wow dediğimiz oyunlar büyük ihtimal yeni konsollarla gelir
Çok nadir oyunlarda özellikle gece vakti ve iç mekanlarda ambiyansı oldukça iyileştirebiliyor. Ama çoğu oyunda fıs ne yazık ki. Mesela witcher 3te iç mekanları inanılmaz değiştiriyor ama böyle örnek bulmak biraz zor.
Kral ben Minecraftı shaderli biçimde GTX 1050 laptopla oynuyorum. Sonuçta biraz ayar yapınca, fps yükseltici modlar yükleyince 40-60 fps alıyorum tadı da oluyor. Oysa biliyorsun ray tracing açık ara en çok Minecraftta önemli shaderlar ile. Ancak onu da GTX 1050 ile oynayabiliyorum. Bence de vadettiklerinin çeyreğine bile ulaşamamış bir teknoloji. Bence asıl amaçları Path tracing idi ama onun için hala GPUlar baya güçsüz
RTX ekran kartı sattıracak bir teknoloji değil bence. Gerçekçi gölgeler ve grafikler mi tercih edersiniz yoksa gerçekçi fizik ve oynanış mekanikleri mi? Ben şahsen oynanışı tercih ederim çünkü 2D olup da çok satan binlerce oyun sayabiliriz yani şuna geleceğim; oyunlarda grafikten ziyade oynanışın gerçekçi veya hikayenin sürükleyici olması o oyunu daha çok oynatır. NVIDIA'nın oyunları grafikten ibaret sanması bu teknolojinin gelişmemesinde en önemli etken. Daha doğrusu oyunlar grafikten ibaret değildir. Bir oyunu sattıracak en önemli etkenler oynanış ve varsa o oyunun hikayesidir
Hem dün çektiğin hem bugun çektiğin videoyu izledim . Bu arada 34 yaşındayım kendime çok uzun zaman sonra bir laptop alayım diye niyetine girip araştırmaya başlamıştım . ( En son 2011 yilinda bir laptop alma imkanım olmuştu )Tam bilgisayari alma arifesine geldim online siparişi onaylama dusuncesindeyim seni izledim . Bilgisayar fiyatları düşecek aciklaman olan videonu izledim . Gerekçelerin gayet makul ve mantıklı gelmişti . Bilgisayari almadim ve beklemeye koyuldum. O gün 29 bın bandında olan laptop bugün 33k bandına kadar çıktı . Sebebi sen degilsin belki ama firmaları bu konuda uyandiran halkın bilinçlendigine dair gösteren sensin . Bu sistemleri de Eylül ayında okul açılıyor ayağına kitlemeye çalışacaklar gibi geliyor . Emeklerin için teşekkürler kalbini bozmandan duruşunu bozmadan çalışmalarına devam etmen dileğimle.. seviliyorsun
bu konuda baya haklısın abi rtx lerin zamanında yaptıkları iyiydi ama artık şuan bir hiç yaani ne paramızın hakkını veriyor nede o güzel görselliği nede fps i iyi veriyor yaani eskisi gibi değil artık
O dust 2 de camlı bişeyler falan çok mantıklı olurdu kesin t baseden grenadele patlatılırdı o cam ama güzel olurdu yani herhangi bi mapte öle bişey taktiksel derinlik katardı
Haklısın harfi harfine ben bu kadar takılmamıştım raytracing konusuna ama üstünü açınca çok haklısın boş yani o ilk zamanki Minecraft ışık gölge olayları gibi etkileyici bir şey yok artık
Yemin ediyorum Ray Tracing çıktığı zamandan beri seninle aynı düşüncelere sahibim. Yaklaşık 3 yıldan fazladır 3070 sahibiyim ama 50 oyun oynadıysam 3 tanesinde falan Ray Tracing kullanmışımdır. Bunların en önemlisi videoda da belirtildiği gibi Minecraft'tı, en bariz farka sahip olan oyun olduğu için deneyimlemesi bir hayli keyifliydi. Fakat özellikle kendi grafikleri taş gibi olan oyunlarda RTX açmak bence çok saçma. 2-3 yansıma görmek için o kadar fps'ten feragat etmek gerçekten mantıksız geliyor. Ha 4090'ım olsa açar mıydım büyük ihtimalle yine açmazdım. Şahsen oyunlarda benim için yüksek fps, akıcılık daha ön planda.
Problem RTX'i düzgün kullanan oyun çıkmaması değil, problem AAA kalitesinde çıkan kaliteli oyun sayısının azalmış olması. RTX'i kullanan oyunları geçtim "yeni nesil" diyebileceğimiz grafikte çıkan oyun sayısı iki elin parmağını geçmiyor. Bazıları 10 yıl önce çıkmış gibi görünüyor (bakınız Skull & Bones, Starfield). RTX de tıpkı AI gibi insanların hype'ını arkasına alıp reklam amacıyla kullanılan boş bir teknolojiye döndü. İkisi de doğru kullanılırsa çok güzel teknolojiler, ama ikisinin de nasıl kullanılacağını kimse bilmiyor.
Orijinal minecraft ım var ama yinede gidip java version da shader pack atıp oynuyorum. Getirdikleri RTX bile sadece kendi istedikleri maplerde aktif oluyor.
Kişisel yorumum bu şekildeydi sizin de yorumlarınızı merakla okuyacağım Dostlarım 😍
Bence gereksiz sadece yansıma ve FPS katlediyor
❤
kandırıldım
Abdullah 20 senedir pc oyunları oynayan biri olarak şunu söylüyorum RTX ve DLSS harika teknolojilerdir. Ayrıca Metro Exodus Resident Evil Serileri ve Blackops Coldwar da Görsel olarak harika etkileri vardır.Ancak Bazı oyunlarda RTX kısılıyor o konuda haklısın.Siz 3dfx Kartlarına yetişmediniz o zamanlar Glide diye bir teknoloji vardı. Oyunda çığır açan görsel efekler ekleniyordu. Yani bu gelişmeler iyidir...
Söylediklerinin çoğuna katılıyorum... Baştan söylüyorum KATILIYORUM. Katılıyorum ama bence biraz da haksızlık ediyorsun ( apex ve call of duty oynuyorum sözünden yola çıkarak). Çünkü bir çok yeni nesil oyunu oynamış olan birisi olarak bence ray tracing çok fark yaratıyor. Ray tracing ile oynayabileceğim her oyunu RT açık oynamayı tercih ederim. Yani yok ya ben açmıyorum bile diyemem. Fakat günün sonunda bu kadar performans düşmesine değer mi? sorusu bence tartışılır. Kimisine göre değer kimisine göre değmez.
Yargı modu açılmış. Azdan az çoktan çok gider 😮
SİZİNKİDE O HESAB🦅🦅🦅
@@RipWanWinkle1899did ripwanwinkle real say that😈😈😈😈🐺🐺🐺🐺🐺🦅🦅🦅
Bende aynı şekilde düşünüyorum yani kaybettirdiği fpse değecek bir görüntü farklı olmuyor genelde. Zamanında Minecraft'ın RTX videolarını görünce efsane gazlandık hepimiz ama şuan gerçekten fıs ve çoğu kişinin umrunda olmayan bir teknoloji oldu maalesef :D
Minecraft gibi grafik yoksunu bir oyunda elbette müthişti ki bunu RTX çıkmadan önce shaderla zaten yapabiliyorduk. E şu an günümüz oyunları grafiksel olarak bence RTX'i aratmıyor. Dikkatli bakınca ''belki'' fark edebiliyoruz ama oyun oynarken birçok detay gözümüzden kaçıyor.
adamın videoda söylediklerinin aynısını kendin yorum yapıyomuş gibi niye buraya papağan gibi yazıyosun
@@umutyildiz2353 Kaldığımı belirttim dostum, bu konuda farklı bi görüş yok sanırım zaten.
@@ertugruly.35 Bence de, grafikleri zaten güzel olan oyunda RTX ihtiyacı duymuyor kimse.
@@umutyildiz2353 Aynı fikirde olduğumu belirttim. Her videoda adam "yorumlarda düşüncelerinizi yazın" diyor ancak yorumlar alakasız şeyler dolu, bende yazmak istedim dostum :D Bu zaten bayadır düşündüğüm ve oyuncuların hemen hemen çoğunun düşündüğü bir mevzuydu, "Haklısın" diyip geçebilirdim ama bu şekilde yazdım.
DLSS 3.5 ve RTX tamamen pazarlamaydı ikisinide saldılar, Minecrafttaki RTX hala haritalarla sınırlı.
Kellys rtx gibi ek paketler kurarsan istediğin zaman açabilirsin hemde rtx daha güzel görünür
java sürümündeki shaderslar benim daha çok hoşuma gidiyor bedrocktaki sadece rtxte güzel ama shaderslar çok fazla kişiselleştirilebilir
@@brkkk_n en basidinden rethinking voxels shaderi bedrock'un rtx'inden kat kat daha iyi bir deneyim sunuyor.
hala haritalarla sınırlı değil knk bedrock gercek anlamda rtxi kullandırtıyor sana ve istedigin singleplayer mapinda rtxli oynayabiliyorsun
@@brkkk_n Rtxden çok daha iyi shaderler var paralı.
Abdullah Bey bu sektörde sizin kadar dürüst ve aydınlatıcı içerik üreten yok. Gönülden tebrik ediyorum.
Bugün hele ki türkiyede laptop, toplama pc farketmez, paramızın karşılığını alamıyoruz. Şimdilerde pc arıyorum ama parama değecek bir şey veremiyorlar.
Başta çözülmesi gereken şey türk lirasının değerinin olması yere getirilmesi. Paraya karşılık alınan ürünün kalitesi veya beklentiyi karşılaması sonraki iş. Sen parası yıldan yıla değer kaybeden bir ülkede yaşıyorsun kalite aramak saçma aslında
@@mertumur95 asıl sorun şu Türkiye dolar bazında pahalı bir ülke oluyor gün geçtikçe bu, enflasyonun harladığı fakirlik korkusunun açığa çıkması ile halkın fiyatları birbirine geçirmesinden dolayı oluşuyor turistler azalıyor bu sebeple turistler giderse cari açık artacak enflasyonda artacak demem o ki halkın kötü ahlakı kısır döngü içinde bizi fakirliğe sürüklüyor ahlakın bozulması ise İslam'dan uzaklaşılmasından dolayı olduğu barizdir. şunu diyebiliriz turist niye cari açığı kapatsın başka şeyler kapatamaz mı şu anlık kapatamaz bunun için faizlerin düşmesi lazım böylece ihracat artar ama ithalatta artıyor çünkü alışveriş artıyor geçiren geçirene sistemi ve yurt dışı alışverişleri artıyor ve dolar arttığından enflasyon tetikleniyor fabrikaları arttırabiliriz vb diyebiliriz bir çok çözüm sunulabilir bu iş te hükümete kalıyor riskli adımlar atmak zorunda olabilir halk onlardan şikayetçiyken riskli adımlar atamıyor hele ki 3. dünya savaşı kapıdayken sabır edip savaşa hazırlanmalı ve ekonomiyi savaştan sonraya bırakmalıyız oyun moyun kalmayacak zaten muhtamelen, İ'slama geri dönmek ahirete yatırım en iyi senaryodur insanoğlu için, İslam odur ki insan için en güzel yaşamı ona sunar üstüne üstlük ahirette de daha güzelini devamlı olarak vermeyi vaat eder. DEMEM O Kİ SUBHAN ALLAH NE YÜCEDİR.
Frekans tv ye gir 22k ta güzel bir sistem tanıttı öneririm
Piyasadaki her şeye %75 indirm getirlecekki uygun satış fiyatı olacak
@@mertumur95Hiçbirşekilde alakası yok para birimiyle. Sorun satıcıda, serbest piyasayı evirip çevirip müşteriye sokuyorlar.
RTX diye piyasaya çıktılar, GTX 2.0'a dönüldü gibi bir durumla karşı karşıyayız gibi hissediyorum. AMD zaten saf performansta ortalarda iyiydi, en azından iyi bir sürücü ile işini görüyordu. Nvidia bu alanda daha iyi atak yaparak AMD'yi yok edebilirdi. Ancak oyun piyasası bir nevi çökmüş gibi duruyor. Cyberpunk'la bu iş yürümez; benim düşüncem budur.
Amd hala sürücülerde stabil değil, ekran kartları sürücüleri stabil driver bulmada bile zorluk çıkartıyor, doğru sürücüyü bulamadığımız zaman isteğimiz FPS değerlerine ulaşamayıp, droplar, takılmalar ,meydana geliyor, AMD umarım bunu en kısa zamanda çözer, amd Radeon uygulamasıda hiçte iyi değil rezalet.
@@Rmzndniz1923 meali ne kanzi bunun
@@enesklyricsblabla amd de wattman hatası mı ne var sürücüyle alakalı bir sorun yanı overclock yapınca oyuna girip biraz oynayınca görüntü çöküyor gidip geliyor sonra wattman hatası aldınız sürücü sizi kurtardı tekrar olmaması ıcn tüm ayarlar sıfırlandı gibi bir olayı var yaptığın overclock sıfırlanıyor hemde oyunun ortasında ekran gidip gelmesi ekranın bozulması biraz sıkıntılı arkadasta onu demıs sürücü olarak iyi ama bir hata var onu çözemediler ondan dolayı söylediğiniz yanlış yeteri kadarda iyi değil sürücüde demek ıstemıs
@@enes7611 Wattman hatası artık yeni 6000 serisinde 7000 serisinde çok nadir oluyor artık ama sürücüler hala iyi değil çok sorunlu düzeltilemiyor bir türlü bu işi gerçekten iyi yapamıyor sürücü olarak bazen sinirlendiriyor adeta bu durum.
@@enesklyricsblabla Sürücü driverları düzgün çalışmıyor iyi değil diyorum bazen.
Bence ray tracing teknolojisinin sadece yansımalar ve ışıkları geliştirmesi yerine oyunda bir stratejik etken oluşturacak bir teknoloji olmalı veya eski oyunlara bu teknoloji eklenerek sanki yeni çıkmış bir oyundaki grafikleri elde edebileceğimiz bir teknoloji olsa
Dediğin şey gelicek zaten RTX Remix diye bi olay var ama entegre edilmesi kolay bi mesele değil.
Kesinlikle. Örneğin korku-gerilim türünde ray tracing ile yansımalardan canavarları görüp taktik yapabileceğimiz bir oyun çıksa, veya bazı oyunlarda gizlilik odaklı bir mekanik olsa, yansımadan gördüğümüz düşmanı karşılaşmadan vurabilsek veya yansıma oluşturan yüzeylerden çekinsek gerçekten anlamlı olurdu ama kimse buna yatırım yapmadı.
Gariban, emekli, dul ve yetimin dostu AMD kullanıcıları olarak sizi keyifle izliyoruz. 😂😂
Yeni kart alınca o kadar para verdik diye açılan he iyimiş diyerek kapatılan bir teknolojidir RT.
4090 kullanan adam bile açmıyorum diyor daha ne olsun.
Şahsen yarı yarıya FPS farkına değecek görsel kalite sunmadığından bomboş bir özellik, en azından şimdilik.
en baba hikayeli oyun oynarken işte acıyorum fps felan oynarkern acmıyorum yani oda 1 2 oyunda acıyorum asşlkd
artık loseless scale le birlikte kullanılıyo fps kaybı olmadan
@@kaancengiz6579 loseless scale cop knk ya bedava olan seyi kisayol yapip parayla satiyorlar ammuhagoym
Yoo ben açıyom RT olmayan oyun kömür gibi görünüyor oynamıyorum.
@@kaancengiz6579 loseless sclae bende fps düşürdü la.
Ömer baba der ki: Elinde 2 damla yağ taşıyan bir genç, görkemli bir sarayı gezmeye başlar. Elindeki yağı dökmemek için hiçbir şeye bakmaz ve sarayın görkemini anlayamaz, lakin ikinci sefer yağı umursamayıp sarayın güzelliğine dikkat edince elindeki yağ damlaları dökülmüştür. D.A'nın da anlattığı bu aslında, lakin tercih bizim
Güzelmiş.
Gerçekten güzel yaklaşmışsın olayı. O kadar çok şeye boğuluyoruz ki. Rtx hdr fps diye diye ömrümüzü yediler resmen. Oysa ki akıcı deneyim sunsun 60 fps stabil versin yeterdi.
4:05 bence Cyberpunk da overdrive rtx ciddi anlamda fark yaratıyor overdrive rtx i kapattığımda oyun bana 2015 yılı oyunu oynuyormuşum gibi hissettirdi ama diğer oyunlardaki sıradan rtx konusunda haklısın. Onlarda çok bir fark hissettirmiyor. Örneğin Withcer 3 de ben rtx açınca çok büyük bir fark hissedemiyorum ve gereksiz fps kaybı yaşadığım için 4070 im olduğu halde rtx i kapalı olarak Witcher 3 ü bitirmiştim.
Ray Tracing'in etkisi konusundaki yorumlarına sonuna kadar katılıyorum. Ray Tracing teknolojisi aldığı FPS'nin karşılığını görsel olarak kesinlikle veremiyor. Bana göre grafikleri zaten iyi olan oyunlarda RT açmanın hiçbir gereği ve anlamı yok. Hatta ben birçok oyunda RT On/Off farkını anlayamıyorum bile. Oyunun akışı esnasında farkına bile varmadığım ışık oyunları için yarı yarıya FPS düşüşü görmek beni çok rahatsız ediyor. Ray Tracing bence oyunculuktan çok tasarım endüstrisi için gerekli bir teknolojiydi ve oralarda kalmalıydı. Ya da bir an önce şu teknolojilerini geliştirecekler ve RT'yi oyun içinde çok kasmayan bir hale getirecekler. 3DFX dönemini yaşamış biri olarak güçlü grafiksel gelişmelerin ne kadar etkili olduğunu bilen biriyim. Ray Tracing denen nane 3DFX kartların yarattığı etkinin %1'ini bile yaşatamadı bana.
Vay Ali Osman hocam yorumlara bakarken denk geldim hocam her cümlene katılıyorum. Nvidia'nın hala RTX diye kart satmasına ne demeli 😆Abi 4080süperli sistem kullanan adam bile "İki yansıma iki ışık eklenecek diye fps yarıya düşüyor, kapat şunu yaa" diyor. Evet 4080süper çok güçlü bir kart ancak onu alan adam da 4K monitörle oynuyor zaten. Ultra ayarlarda 90-100fps oynadığı bi oyunu 50-60fps oynamak istemez kimse. Yok DLSS açıcan 2K dan UPSCALE edilecek, sonra Frame Generation açacaksın yapay zeka araya kare ekleyecek falan. Ya 4080süper alan adam bununla uğraşmak istemez. Anlamıyor Nvidia. Bakalım 5000 serisinde aynı kafa devam mı edecekler görücez. Ben 3060tan 7700xt ye upgrade yapmayı düşünüyorum. 4060ti 8gb modelini alsam VRAM az, 16gb modelini alsam hem VRAM israfı hem de 4-5bin lira fiyat farkı var 😂
@@ramazankaratopcu Selamlar hocam :) RX 7700XT bir sistem incelemem lazım benim de. Mevcut incelemelere bakınca gayet güzel bir kart. Bence memnun bırakacaktır
Ray Tracing teknolojisi normalde 3B Bilgisayar Grafiklerinin temeliydi, sadece gerçek zamanlı(Realtime) bir akış yoktu, tek görüntü işleyebiliyordu. OpenGL ve daha sonra DirectX grafik API'ları çıkış yapınca gerçek zamanlı akış grafik işleme imkanı sunuldu Ekran Kartlarına. Günümüzdeki Nvidia'nın atılımıyla başlayan DirectX 12 Ray Tracing yâni DXR teknolojisiyle geliştirilmiş Ekran Kartları eskiden gerçek zamanlı işleme yapamayan Ray Tracing artık gerçek zamanlı noktasal gölgeler(Noising) yapmadan grafik çizimi yapabiliyordu. DXR'ın ilk oyun örnekleri Battlefront 2(2017) ve Battlefield V olması lazım, özellikle Battlefield V ile pazarlanmaya başlanmıştı sanırım. DirectX 12 Ray Tracing(DXR) gibi mükemmel teknoloji olmasına rağmen hâla iyi kullanılmamasının sebeplerinden bazıları DXR'dan önce Fotogerçekçi görünüm sağlayan Screen Space Reflections, Global İllumination v.s Shader efektleri DXR'a yakın kalitede olması ve daha çok performans vermesinden kaynaklı olabilir. Bu tür Shader'lar DirectX 11 ile kolay işlenebilir hâle geldiler ve DirectX 11 2009 yılında piyasaya sürülmesine rağmen hâla yeniliğini korumakta ve Mafia 1: Definitive Edition gibi Ray Tracing içermeyen ama Ray Tracing olan birçok oyunu Fotogerçekçilik olarak farkla geçen oyuna güç veriyor. Ray Tracing teknolojisinin fiilen kullanılmayan ama arkaplanda yardımcı olan bir oyun da Counter-Strike 2'dir; oyunun harita tasarım editöründe ışık haritalarını oluşturmak için Ray Tracing teknolojisi kullanılıyor, bunun için Ray Tracing özellikli Ekran Kartına ihtiyaç var ama oyunda Ray Tracing kullanılmıyor, görsellerin hazırlanması için bir araç olarak kullanılıyor.
Dediğinde haklısın çoğu oyunda ışıklar vardı ama bu ray tracing değil ray tracing her bir ışın küresinin ekran kartı tarafından takip edilip oyundaki metaryelin tanımlanması (misal tahtada sadece parlama yapıp metalde yansına görsermesi) eski oyunlardada metalde gerçekçi yansımalar vardı elbette ama bu aynalı karakter yönetimi ile oluyordu
Herşeyi para olayına döndürdüler çok güzel bir beklentimiz vardı inanki çöplük dışında başka birşey göremedik parti kur oy verelim Abdullah abim
Bence RTX özelliğinin gelmesi gereken oyunlar hikayeli ve simülasyon türü oyunlardır. Ets2 de bunlardan birisi diye düşünüyorum. Çok detaylı bir simülasyon oyunu ve aşırı popüler belki de tüm oyuncuların steam kütüphanesinde mevcuttur. Umarım bir gün gelir...
Abartı ışık ve yansıma konusunda haklısın. Millet RTX açınca vaauv grafiklere bak diyor. Yahu grafikler cicili bicili oyuncak gibi bir hal alıyor. Gerçeğe daha yakın olması gerekirken daha da uzaklaşıyor. Yansıma ve ışığın dozunu bi ayarlayamadılar.
Bu adam bizler için elinden geleni yapıyor be. Bir like'ı fazla görmeyin bence
Sırf bu yüzden zamanında 4080 yerine 7900xtx aldım hem daha ucuzdu monitöre daha çok bütçe ayırabildim hem de 4k ultra native 60-100 fps arası alıyorum
İlk çıktığında yeni bir teknolojiydi herkesin ilgisini çekmişti. Şu anda çok yaygın ve eskisi kadar ilgi çekici değil. En son path tracing geldi ve daha fazla ilerleyecek yeri kalmadı artık.
Çoğu oyun için bu yorumuna katılıyorum, ancak özellikle dying light 2 , cyberpunk , metro exodus gibi ray tracing i çok iyi kullanan oyunların hakkını yemişsin bence.
Cyberpunkta o kadar ışık göze batmasinin sebebi oyunun dünyası böyle ve dediğin gibi heryerde yansıma yok her madde için yağmur bile yağsa cam bile olsa madde türüne göre yansımalar ayna gibi değil herşey olması gerektiği gibi işleniyor. Metro exodus full ray tracing ile çıkan ilk oyun ve devrim niteliğinde. Bahsettigin camdan kör nokta görme özelliği ray tracing yansımalarnı düzgün işlemiş her oyunda var. Tabii ki rekabetçi oyunlar bunu goremeyiz FPS çok fazla düşürdüğü için ama elden ring olsun , bazı oyunlar olsun ray tracingi sırf var olması için koymuş durumdalar.
Sorun zaten tamda bu. Oyuna hakkını vererek ray tracing entegre eden firma sayısı bir elin parmaklarını geçmiyor. Bir zamanlar Physx vardı ve oyun firmaları bunuda efektif kullanmadı ve Physx yok olup gitti. Ray tracing, Physx gibi ölebilir.
@@alimuratmusaoglu8808 ray tracing kesinlikle ölmez çünkü physx nvidiaya ait bir yazilimdi diye biliyorum. Ray tracing gerçekten devrimsel bir teknoloji özellikle yeni ekran kartları çıktıkça FPS artık daha az azalarak düzgün görüntüler elde edilebiliyor. Şuan günümüzde rtx 4060 gibi giriş seviyesi bir kart bile cp 2077 de sadece dlss kalite ile 50 FPS'te patch tracing açabiliyor. Teknoloji ile çok erken tanıştık bu kadar erken olması biraz sorun yaratıyor tabii ki ama bence daha çok gelişeceğine eminim.
Eskiden geliştiricilerin manuel yaptığı el emeği göz nuru yansıma gölge vs.leri otomatikleştirdi ama değdimi yazılımcı tembelleştirme ve fpsi yerin dibine sokma teknolojisi
🧐👍
Artık geliştiriciler DLSS var diye optimizasyona eski kadar emek harcamıyorlar bir de.
@@mvarslan52 yorumunuza aynen katılıyorum, nvidianın en büyük kazığıydı dlss
Çok doğru tespit yapmışsın. Bu teknolojiler bize değil oyun firmalarına yarıyor. Ama Nvidia bize satmak için büyük teknolojiymiş gibi lanse ediyor.
@@alimuratmusaoglu8808 Ki hatta öyle ki Ekran kartlarının donanımsa olarak yapabildiği Frame Genaration gibi özelliği 4000 serisini satmak için kullandı ama mod ile 2000 3000 serisi de bu işlevleri yerine getirdiğini görmüş olduk. Ortada tamamen bir pazarlama serüveni var başka bişey değil
Kankam selamlar senin videolarının konusu ne olursa olsun izliyorum cidden çok keyif veriyor. Sistemimi alalı çok oldu ama halen attığın videoları takip etmek bu konuda bilgilenmek senin videolarını izlemek ilgimi çekiyor. Belki de pc konuları içerikleri ilgimi çekiyor bilmiyorum ama senden dinlemek de ayrı bi keyif. Seviliyorsun
Cs go rtx hayalini çok beğendim. Birçok oyunda cam yansımasını efektif bir şekilde kullanabilsek keşke. İsyanında da çok haklısın, emeğine sağlık.
Abdullah selam, Can abi(nvidia) ile kavga mı ettin :D.(espiri)
Benim fikrim bu konuda şu;
-İleriki tarihlerde sadece ray tracing olan oyunlar oyunun geliştirme sürecinde fake lighting render'ını ortadan kaldırıp daha kolay geliştirme sağlayabilir
-Ray tracing'i rekabete dayalı multiplayer oyunlarda açmanı kimse önermez zaten henüz oyun yapımcıları buna rafine olmamışken
-Şuan için seninde dediğin gibi cyperpunk'a bakarsan pavyon gibi ama bunun yerine RT'yi düzgün yapan oyunlarda var;
* Alan Wake 2
* Returnal
* A Plague Tale: Requiem
* Control
* Metro Exodus
(şuan aklıma gelen oyunlar bunlar)
-Son olarakta şuan biz Türkiyede bilgisayar almakta zorlanırken yabancıların konuya bu şekilde bakmıyor olması yani teknolojinin ilerlemesini daha iyi halini görmek olarak bakıyor herkes buna ek olarak animasyon ve film sektörü ray tracingden inanılmaz fazla yararlanıyor biz oyuncuların aksine. Nvidia Omniverse'de yapılan bazı işler gerçekten çok büyüleyici.
Hayır neden kavga edelim hatta birkaç sponsorlu proje bile yapacağız ama bu durum eleştiremeyeceğim anlamına gelmiyor tarzımı biliyorsunuz. Misal RTX 4000 Super kartların hepsini Nvidia bana ücretsiz gönderdi inceleme yayınladık ertesi gün TR fiyatları açıklandı hemen eleştiri videosu yayınladım :) lütfen yorumlar biraz adaletle kalp kırmayan türden olsun
ya kızma hemen espiri diye yazdım ya sırf öyle anlaşılır diye. Ben yazı yazarak iletişimde biraz kötüyümde :d o an ki ses tonumu duyman lazım :D
0:00 Haklısın abi ❤
?
Ne dediğine bakmadan ne desen haklısın abi demeye getirmiş herhalde @@Samet4074
@@Samet4074 kalp istiyo
@@muhammedemnckl56 bu adam boș konușmaz demek istiyorun.
Verdiğin örnek çok güzel. Yansımadan adamı görüp ona göre pozisyon almak gerçekçiliği farklı bir boyuta taşıyor. Ama sadece sudaki veya bir odadaki ışığı duvardan yansıyor diye heyecanlanmak saçma. İlk çıktığında ben çok erken bir teknoloji olduğunu düşündüm ve haklı da çıktım. Şuan bunu yüksek FPS seviyelerinde yapabilmek çok zor o yüzden hala çok yolu var. Donanımsal anlamda geliştirme ihtiyacı var, yazılımla çözülebilecek bir mesele değil. Nvidia yapay zeka yatırımı ile şirketi bir numara yaptı şuan isteseler bu alana çok rahat bütçe ayırabilir ama bakalım ne yapacaklar. Burayı boş bırakacaklarını zannetmiyorum bu işe girdiler bir kere. Bence bu ray tracing yavaş ve hızlı olmayan görselliği fazla ve manzara olan oyunlarda çok güzel olur öbür türlü call of duty gibi savaş oyunları veya F1 gibi yarış oyunlarında aksiyonu yüksek olan oyunlarda kimse yansımaya falan dikkat etmez.
Abi neden silip bidaha yükledin
Edit hatası vardı düzelttik 👍
Ben de onu soracaktım abi
Sen hatırlıyon mu hatayı? Merak ettim
Canı öyle istemiş.
Abi bende tam gördüm dedim bu ne aktiflik dedim kendi kendime :D
20 Yıllık tecrübe ile konuşuyorum. Ekran kartı para tuzağıdır.
Merhaba, AMD 7800XT ekran kartı 1440p monitör kullanıcısyım. Genelde hikayeli aaa oyunlar oynuyorum. Gün geçtikçe oyunlar gerçekçiliğe yaklaşmaya çalışıyor. Animasyonların gerçek hayattakine yakın bir şekilde aktarılması, dokuların kaplama kaliteleri, tesselation denilen dokulardaki kabarma efektlerin vs birçok şey bizi gerçekçi bir görüntü hissiyatına yaklaştırıyor. Ancak bunların arasından 2 teknoloji çağ atlatıyor. Biri HDR; biraz aç kapat ameleliği olsada destekleyen oyunlarda açtığınızda ve ayarlarını düzgün yaptığınızda görsel gerçekçilik muazzam bir şekilde artıyor, gözler bayram ediyor. FPSi de çok etkilemiyor. İkinci de bu videonun konusu olan Ray Tracing. Bu zımbırtıyı açtığınızdaki ışığın doğallığı ortaya çıkıyor ve gerçekçilik tatmini harika. RTX 4900 gibi üst seviye bir kartım da yok ama açtığımda 60+ fps alabildiğim neredeyse her oyunda ışın izlemeyi açmayı tercih ediyorum çünkü oyun beni bu şekilde kendisine daha fazla çekiyor. Bence her hikayeli oyunda ışın izleme kapalı, düşük, orta, yüksek şekilde seçeneklerle birlikte gelmeli. FPS konusu kanayan yara ama olurda birgün ışın izleme az kaynak tüketen bir seçenek haline gelirse bütün oyun dünyası yeni bi levele geçmiş olur.
RTX'in problemi, videoda belirttiğiniz gibi birden fazla bileşenden oluşuyor olması. Oyunlara RTX paket olarak eklenmiyor her oyun kendi işine göre bileşenini koyuyor ve haliyle RTX teknolojisinden(!) tam olarak faydalanılamamış olunuyor. Bayağı deneysel bir teknolojiyi pazarlama için iteklediler. Etraf optimizasyon özürlü oyun doldu. Oyunlarda zaten shimmering vardı şimdi bu FSR/DLSS/XESS ile bu daha da arttı. Hayvan gibi kartlar çıkıyor ama hem oyunlar hem diğer programlar stabilleşeceğine daha da beter ediliyor. Artık programlar "optimizasyonunu yemişim, kullan bütün kaynakları boşver!" moduna girmeye başladı.
Tamamen katılıyorum. Şuan tek derdimiz FPS oldu. yok DLSS aç, yok FSR aç, yok FG, aç yoksa Loseless Scaling den bunları aç bir ayar tutturmaya çalışıyoruz. tam rezillik.🤯🤯🤬🤬
Eskiden tertemiz düşük orta yüksek ayar vardı.Oyun sektörü gün geçtikçe geriliyor.En güzel zamanlara denk geldiğimiz için şanslıyız
@@BilalDobooğlu Şimdi şöyle bir fark var. 4k en düşük ayarlar , 1080p en yüksek ayarlardan daha güzel görünüyor.
@@superkirpi1405 Kesinlike o yüzden ben 1080p de yüksek fps alacağıma 2k da düşük fps alırım ama görüntü cam gibi olur.O yönden ilerleme kat etti ama ayarları detaylaştırdıkça işler karışıyor.Yok render scaling yok rtx psycho bunlar bence gereksiz ve olmamalı
ama bu çok normal eskiden grafikler iyi değildi ki çimler bile blok blok duruyordu fakat şuan rtx olsun veya olmasın aşırı gerçekci duruyor yani hem normal işlemcinin hemde gpu ya daha fazla yük biniyor her bir modeli bile daha fazla hesaplıyor ışıklandırma gölgelendirme kırılma detayı gibi oyunda kı karakterlerin modellemesi bile artık fılmlerde kullanılan teknoloji ile yapılıyor gercek ınsanın üstüne bir sürü renkli şeyler yapıştırıp özel kıyafet gıydırılıyor ona şu hareketı yap bu hareketı yap diyip animasyonu falan kaydedıyorlar bunlarda ekstra bir yük oluyor eskiden dıktortgen cız bıraz şekil çiz renklendır al sana ınsan modeli diyip sunuyorlardı ve şuan ekran kartları güçsüz kaldığı ıcın fsr veya dlss çıktı yoksa eskiden abi şu pc gta 5 kaldırır mı diyip ona göre pc alıyorduk suan ekran kartların kaldıramayacağı oyunları zorla oynatmaya çalısıyoruz orda sıkıntı çıktı birde yeteri kadar optimizasyon yok yapımcılar grafik yapacam diye optimizasyona hiç dokunmuyorlar fps yerlerde oluyor
@@BilalDobooğlu Hocam 2k yı ben beğenmedim 1080 den pek farkı yok. illa 4k olmalı.
Abi videou niye sildin 20 dk öncekini
01:56 boşluğuma geldi JDJKFKLVLDLFLFLLGLFLG
abi şu cs örneği çok hoşuma gitti keşke olsa jjfdhjashashdfk
Abi videoyu atmıştın geri kaldırmışsın geri yüklemişsin galiba
Bu bir destek yorumudur.
Bugün ben de tam şunu düşünüyordum: Ulan o kadar para verdik 4060 aldık ama oynadığımız oyunların çoğunda bu malum teknolojiler bile yok; olanları da zaten satın alamıyoruz. Sadece sürekli cilaladiklari CP:2077 ile "Bakın biz neler neler geliştiriyoruz ama iki üç oyunda bunları deneyimlemek için bize rakibimizden daha fazla para vermeniz gerekiyor." E ben sadece birkaç oyunda varsa niye bu kadar para fazla verip son teknolojiyi aldım o zaman? AMD nin aynı seviyedeki kartlarıyla arasındaki fiyat farkı (performansı daha😊 düşük olmasına rağmen) neden bu kadar fazla?
Gözümüzü CP:2077 vb. ile boyayıp paramızı söğüşluyorlar vesselam.
RTX 4070 Ti Super kullanıcısıyım. Sistemimi topladıktan sonra monitör alacak param kalmadı, bu yüzden bir süre 1080p IPS monitörde oyun oynamak zorunda kaldım. Darboğazlı bir şekilde çoğu oyunda RTX açtım ve yansımalar gerçekten çok iyi görünüyordu. Ama max 10 dakika açık tutup kapattım. Sonrasında 2K’ya geçtim ve 2K monitörde denedim, ama açıkçası RTX'i açmaya gerek duymuyorum. Abdullah abiye katılıyorum.
Ray Tracing dediğimiz şey zamanındaki Mozaikleme gibi. İyisin hoşsun da kartın gücü yetmiyor. DLSS olmasaydı şu an Ray Tracing in adını an(a)mıyorduk bile.
Ray Tracing i yansımaların işlenmesine yardımcı olacak şekilde kullansalar tamam gerçekçilik uğruna FPS gitmiş diyecem de kullananlar "bak ışık ve yansıma ooo" şeklinde unga bunga kullanıyor. Çok nadir düzgün kullanan oyunlar var ancak kullanmasa da grafikleriyle hasstır çektiren oyunlar daha fazla var. Batman Arkham Knight, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, Death Stranding, RDR2, bu oyunların RT ye ihtiyacı var mı? Hayır! Potansiyeli kullanılmamış bir teknoloji olmaya devam ediyor.
Half life alyx ve titanfall 2 de bence olabilir
helal işte bu samimi bir video, yalansız, manipülasyonsuz.
Sonunda doğruları söyleyen biri abi ya ben rtx özelliğini açmıyorum bile hiçbir oyunda. Bunu kim övüyor diyodum hep. Adamsın abim.
forza horizon 5 te de raytracing var ama neredeyse açık olmadan bile aynı görünüyo yani çok garip bide çok su gibi fözüküyo sanki gta 5 e grafik modu kurup havayı yağmurlu yapıp video çekenler gibi
Sonunda birileri içimdekilere tercüman olmuş.(klasik donanım arşivi.) Eline ağzına sağlık abi cidden sonunda birileri bunları dile getiriyor
zamanında dlss yide frame generationuda karta özel birşey sanıyorduk ama kodlamlardan yazılımdan oluştuğunu gördük her türlü kartlarda uygulanıyor. rtx de öyle çıkarsa şaşırmam
Aynı şekilde Cyberpunk dışında bu teknolojinin gerçekten çok iyi çalıştığı oyun neredeyse yok. Hogwarts Legacy, Callisto Protocol, A Plague Tale Requem hepsini Ray tracing kapalı şekilde oynadım ve hiç bir şey de kaybetmedim grafikler zaten muazzamdı.
Boşluğuma geldi, çay içerken birden 'Çin kerha*****' deyince çayı püskürttüm, tabletime geldi ya.
RTX açıp görüntü kalitemi aşağı çekip üzerine fps düşüşü yaşayacağıma oyunun screen space reflection kullanmasını tercih ederim. Çok yakın şeyler birbirlerine. Ya da ışın izleme kullanılacaksa bu path tracing olmalı. ray tracing maliyetli ve ahım şahım görüntü sunan bir teknoloji değil. (Özellikle yansımalar için diyorum)
Ray Tracing teknolojisinin işe yarayabileceği oyunlar bana göre Resident Evil gibi korku oyunları olmalı ya da Shadow Of The Tombraider ya da Horizon gibi oyunlarda ya da Assassin's Creed oyunlarında...aslında, Ray Tracing yerine DLSS ve Frame Generation'a odaklanmak daha doğru olur...futbol oyunlarında ve simülatör oyunlarında Ray Tracing teknolojisi gerçekten fark yaratıyor...
çok doğrusun abi ondan dolayı amd ekran kartı aldım soğutma konusunda ve performası mükemmelya
Biz kullanıcıların Diler gelmiş versiyonu arkadaşı sonuna kadar destekliyorum
Arkadaki duvara yumruğunu koymuş abim be
paramı geri istiyoruuuum
HA TAM CALL OF DUTY NİN SON ÇIKAN OYUNU DEMİŞTİ ÇAMAŞIR MAKİNASI DURDU GİTTİM ÇAMAŞIRLARI ASTIM BİR GELDİM VİDEO YAYINDAN KALDIRILDI MERAK ETMİŞTİM GERİ KOYDUĞUN ÇOK İYİ OLDU XD EYVALLAH
Günün sonunda reis sende var da açmıyon ,
Bizde yok da açamıyoruz..
Eyvallah, eski satış odaklı Abdullah tarih olmuş, tamamen yenilenmiş samimi ve insan odaklı nur topu gibi bir editörümüz doğmuş.
RTX yazısına o kadar alışmışız ki artık rtx'te nelerin yapılabileceğini unutmuşuz. Minecraft'ı ilk gördüğümüzde shaderlar var zaten ne gerek var demiştik ama teknolojinin farkında değildik. Sanırım en son Portal RTX çıktı onun dışında rtx remix adında eski oyun maplerini yeniledikleri videolar atıyolardı... Hiçbirinden eser yok.
Daha ilk çıktığında anlamsız bir teknoloji olduğunu söylemiştim ve linç yemiştim. Hey gidi günler hey.
NVidia sponsorluğu iptal edilmiş
Biz senden razıyız hocam, çok haklı olduğun konulara nokta atışı eleştirilerin gerçekten bizim gibi kullanıcılar için nimet. Teşekkürler
Çok haklısın abi rtx çıktığından beri gerçekten kullanışlı olduğu tek oyun Minecraft . Diğer oyunlarda rtx i açıp açmamak fark etmiyor .
abi hem sponsorluk alıp hemde eleştiren tek insansın galiba daha çok eleştiri beklyirouz
Şu donanımları alacak param bile yok o yüzden hiç yorum yapmıyorum :D
Allah en güzellerini nasip etsin 🙏🏻
Yorumlarının bir kısmına katılıyorum. 2024 yılında çıkan çoğu AAA oyun, zaten RTX açıkmış gibi grafikler sunabiliyor. Bu kadar yüksek grafik kalitesi varken, RTX daha ne kadar ileri götürebilir ki? Zaten neredeyse grafikleriyle zirveye oynayan bir oyuna RTX pek bir şey ekleyemez. RTX'i nerede iyi görürüz? Eski oyunlarda. Mesela NFS Underground 2, RTX ile harika gözüküyor. Oyun adeta çağ atlamış resmen. Ben bir RTX 4060 sahibi olarak, Cyberpunk 2077 dışında hiçbir oyunda RTX açmadım. FPS değerim 130'lardan DLSS dengeli ve DLSS 3 açık olmasına rağmen 70-60 FPS'lere düşmüştü ama buna değiyordu. Kısacası, RTX yeni oyunlarda gereksiz bir teknoloji. Ancak RTX'in getirdiği DLSS'in hakkı yenemez.
Sen farkına varmasan da gerçekçiliği artırıyor. Film gibi görüntüler çıkıyor. Battlefield 2042 gibi çok kısıtlı ray tracing kullanılan bir oyunda bile silahların üzerine düşen yansımalarla gölgeler bile sana çaktırmadan gerçekçliği artırıyor. Eğer bunlar önemli değil diyorsan bütün oyunları en düşük, low ayarlarda oyna, tüm görsellik ayarlarını dibe çek madem.
01:51 GtX1650 laptop kullaniyorm. Gece gunduz yok dlss yok ray tracing guncellemesi. Hepsini de yaptim. En son ayni ozelliklere sahip bir laptopta bir oyunda fps'in benden +30 daha fazla oldugunu gorunce canima tak etti ddu ile sildim nvidia driverini. Ilk aldigim zamanlardan olan 460.xx surumunu yukledim on numara oldu. Eski haline dondu pc. ULAN GTX KULLANIYORUM BANA NIYE GONDERIYORSUN NVIDIA DLSS RAY TRACING CART CURT
RT ilk duyrulduğunda bende sen gibi oyun mekaniklerine yada mantığına değecek bi geliştirme alanı olarak kullanılabileceğini düşünmedim değil
günün sonunda belkide sadece animasyon film yapımcıları fizikçiler vs.. için güzel bir gelişme kullanım alanı olan bi özellik olarak bir yenilik olabilir lakin özellikle en stratejik oyunda bile bir akış bir hız veya hızın çevikliğin önemli olmadığı helede iyi dediğimiz oyunlar olmadığından kimse RT nin 3 köftesini 5 fps ye değişmeyecektir, yeni oyunlar zaten görsel açıdan bir noktaya gelmiş bizde dediğin gibi şahin canlısı olmadığımızdan akan, kayan, hızlanan oyunda bu teknolojinin anlamsızlaştığı bir yere geldik, bir teknoloji olarak ortaya çıkarılması güzel ve önemli bir gelişme olsada anladık ki günün sonunda oyun dünyası için çokta gerekmeyen bir detay olarak kaldı. Pohpohlanıp allayıp pullanıp anlatıldığı heycan yaratıldığı içinde ne umduk ne bulduk olduk çok haklısın.
RT'yi bende hiç bir zaman açmıyorum. Oyunda varsa bir bakıyorum "Heee böyle oluyormuş" deyip kapatıyorum. 2. olarak ise rekabetçi oyun dışında oyunların hepsinde FPS'yi 60 a sabitliyorum. Hem kartı yormuyor , ısınmasını önlüyorum hem de enerjiden tasarruf.
çok güzel video olmuş abi eline koluna sağlık
abi markalar artık çok ürün çıkarmaya başladı ve birim başına Yapılan arge’yi eskisi kadar önemsemiyorlar ve maalesef bu durum bu sonucu doğuruyor
Sistem videoları istiyoruz abi artık :(
ben rtx 2060 kullanıcısıyım. Zaten fps'i yok ettiği için hayatımda deneme için bile RTX açmadım daha. E zaten Dlss'in frame generation'ıda yok bende. Rtx açma imkanım varda onu kaldırıcak fps'im yok.
2024 tarihindeyiz artık, oyunlar zaten rtx haricinde de 4k'ya kadar oynanıyor, rtx'i sunmak bunun üstünden pazarlama yapmak adına gerçekten çok haklı bir isyan, gerektiği miktarda gerekli ayarlarda sunulması ve gerekli şirketlere mutlaka bu konu üzerinde durulması gerektiğini bu kadar pazarlamadan sonra mutlaka olması gereken bir şey
cs örneğini de şimdi izledim, bu adam haklı...
aslında rt coreları sıfırdan ışıklandırma üretmek, ışınları izlemek yerine(rt desteklenmeyen veya rt kapalı oyunlarda) halihazırda oyunda var olan ışınların oluşumunu üstlense,bunun için optimize edilse belki de oyunlarda daha fazla fps alabileceğiz yani oyun yapımcıları, oyunlarında bulunan ışıklandırma,yansıma,gölge gibi gpu'yu fazlasıyla zorlayan tüm işlemleri rt corelarına yükleyecek ve bu sayede gpu daha az yorulacak hatta 4060,3060 gibi kartlarla bile 4k ultra ayarlarda oyun oynayabileceğiz. tabi upscale teknolojilerini de işin içine kattığımızda
Yeni nesilde grafiklerine şaşırdığım tek bir oyun yok. Ama eski oyunların yeni versiyonlarına insan biraz şaşırıyor tabi onlar harika gözüktüğü için değil de net gözüktüğü için 😂 Wow dediğimiz oyunlar büyük ihtimal yeni konsollarla gelir
Işıklar, gölgeler ve yansımalar. Bunlar en çok performansı öldüren şeyler.
Bu adam birşeyi övmeyi de gömmeyi de çok iyi biliyor beyler...
Adamsın❤
Nvidia kartlarda öne çıkan tek şey ışın izleme ve aşırı gereksiz bu yüzden AMD Radeon tarafındayım
2:11 gerçek hayattan daha detaylı abi
Çok nadir oyunlarda özellikle gece vakti ve iç mekanlarda ambiyansı oldukça iyileştirebiliyor. Ama çoğu oyunda fıs ne yazık ki. Mesela witcher 3te iç mekanları inanılmaz değiştiriyor ama böyle örnek bulmak biraz zor.
Bu adamın verdiği güven çok fazla ya
Başlıklar artık korkutuyor
Kral ben Minecraftı shaderli biçimde GTX 1050 laptopla oynuyorum. Sonuçta biraz ayar yapınca, fps yükseltici modlar yükleyince 40-60 fps alıyorum tadı da oluyor. Oysa biliyorsun ray tracing açık ara en çok Minecraftta önemli shaderlar ile. Ancak onu da GTX 1050 ile oynayabiliyorum. Bence de vadettiklerinin çeyreğine bile ulaşamamış bir teknoloji. Bence asıl amaçları Path tracing idi ama onun için hala GPUlar baya güçsüz
3-5 dakikalık şöyle videolarının hastasıyım
Eskiden bildirim zili açık değildi şimdi açtım 🛎️
GÖLGELERİN GÜCÜ ADINA
Bağımlılık yapar 2:01 2:01 2:01
Minecraft' ın Işın izleme özelligi daha çok gelişti ve artik betterRtx çıktı. Diger oyunlardan daha tatli yansimalari var
RTX ekran kartı sattıracak bir teknoloji değil bence. Gerçekçi gölgeler ve grafikler mi tercih edersiniz yoksa gerçekçi fizik ve oynanış mekanikleri mi? Ben şahsen oynanışı tercih ederim çünkü 2D olup da çok satan binlerce oyun sayabiliriz yani şuna geleceğim; oyunlarda grafikten ziyade oynanışın gerçekçi veya hikayenin sürükleyici olması o oyunu daha çok oynatır.
NVIDIA'nın oyunları grafikten ibaret sanması bu teknolojinin gelişmemesinde en önemli etken.
Daha doğrusu oyunlar grafikten ibaret değildir. Bir oyunu sattıracak en önemli etkenler oynanış ve varsa o oyunun hikayesidir
Allah senden razı olsun milletimizin ağızısın resmen.
Hem dün çektiğin hem bugun çektiğin videoyu izledim . Bu arada 34 yaşındayım kendime çok uzun zaman sonra bir laptop alayım diye niyetine girip araştırmaya başlamıştım . ( En son 2011 yilinda bir laptop alma imkanım olmuştu )Tam bilgisayari alma arifesine geldim online siparişi onaylama dusuncesindeyim seni izledim . Bilgisayar fiyatları düşecek aciklaman olan videonu izledim . Gerekçelerin gayet makul ve mantıklı gelmişti . Bilgisayari almadim ve beklemeye koyuldum. O gün 29 bın bandında olan laptop bugün 33k bandına kadar çıktı . Sebebi sen degilsin belki ama firmaları bu konuda uyandiran halkın bilinçlendigine dair gösteren sensin . Bu sistemleri de Eylül ayında okul açılıyor ayağına kitlemeye çalışacaklar gibi geliyor . Emeklerin için teşekkürler kalbini bozmandan duruşunu bozmadan çalışmalarına devam etmen dileğimle.. seviliyorsun
Helal Apo. Dürüstlüğüne hayranım kardeşim.
Rtx ve dlss tek başına açılacak bişey değil ki beraber açarsan faydası var
Duygularıma tercüman olan adam …
bu konuda baya haklısın abi rtx lerin zamanında yaptıkları iyiydi ama artık şuan bir hiç yaani ne paramızın hakkını veriyor nede o güzel görselliği nede fps i iyi veriyor yaani eskisi gibi değil artık
Hitman 3 oyununda rtx fena değildi ama FPS düşüşüne yine değmiyordu.
O dust 2 de camlı bişeyler falan çok mantıklı olurdu kesin t baseden grenadele patlatılırdı o cam ama güzel olurdu yani herhangi bi mapte öle bişey taktiksel derinlik katardı
Haklısın harfi harfine ben bu kadar takılmamıştım raytracing konusuna ama üstünü açınca çok haklısın boş yani o ilk zamanki Minecraft ışık gölge olayları gibi etkileyici bir şey yok artık
Yemin ediyorum Ray Tracing çıktığı zamandan beri seninle aynı düşüncelere sahibim. Yaklaşık 3 yıldan fazladır 3070 sahibiyim ama 50 oyun oynadıysam 3 tanesinde falan Ray Tracing kullanmışımdır. Bunların en önemlisi videoda da belirtildiği gibi Minecraft'tı, en bariz farka sahip olan oyun olduğu için deneyimlemesi bir hayli keyifliydi. Fakat özellikle kendi grafikleri taş gibi olan oyunlarda RTX açmak bence çok saçma. 2-3 yansıma görmek için o kadar fps'ten feragat etmek gerçekten mantıksız geliyor. Ha 4090'ım olsa açar mıydım büyük ihtimalle yine açmazdım. Şahsen oyunlarda benim için yüksek fps, akıcılık daha ön planda.
Problem RTX'i düzgün kullanan oyun çıkmaması değil, problem AAA kalitesinde çıkan kaliteli oyun sayısının azalmış olması. RTX'i kullanan oyunları geçtim "yeni nesil" diyebileceğimiz grafikte çıkan oyun sayısı iki elin parmağını geçmiyor. Bazıları 10 yıl önce çıkmış gibi görünüyor (bakınız Skull & Bones, Starfield). RTX de tıpkı AI gibi insanların hype'ını arkasına alıp reklam amacıyla kullanılan boş bir teknolojiye döndü. İkisi de doğru kullanılırsa çok güzel teknolojiler, ama ikisinin de nasıl kullanılacağını kimse bilmiyor.
bence DLSS ile telafi etmeye çalışırken, aynı zamandada RT teknolojisini yazılım güncellemeleri ile aktif olarak optimize etmeliler
Orijinal minecraft ım var ama yinede gidip java version da shader pack atıp oynuyorum. Getirdikleri RTX bile sadece kendi istedikleri maplerde aktif oluyor.