【原神】「ヌヴィレットの修正、炎上で取り消される」に対する旅人さん達の反応【まとめ】【反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @user-nt666
    @user-nt666 3 หลายเดือนก่อน

    バグではなくて、運営が動作確認をしていないから、でそれをなかったことにしただけ

  • @nemooom7585
    @nemooom7585 3 หลายเดือนก่อน +4

    修正せずにけっこうな時間が経って、復刻ガチャを迎えた時点で「その性能」を期待して引いたプレイヤーもいるでしょうし、批判が出るのは仕方ないですね…

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน +1

      あの挙動が織り込み済みだと思っちゃいますよね

  • @なぺりね
    @なぺりね 3 หลายเดือนก่อน +5

    不具合修正とバランス調整は別なんだから修正してもいいと思うが
    まぁ4.1の時点でわかってたのに復刻までして引っ張ってるのはよくないわな
    せめて気づいた時点で『バグなので修正予定です』って言っとかんとな

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน +3

      ほんとそれ、1年近く何してんだと

  • @2pm287
    @2pm287 3 หลายเดือนก่อน

    デバイス差が理由って言ってたけどナヒーダEとか弓重撃とかも同じ差はあるのにヌヴィレットだけなのがダブスタ感じた。どこまでのデバイス差は仕様でどこからが不具合なのかの基準が主観でしかないのも問題だった

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน

      そういわれりゃナヒーダスキル高速回転したら一瞬でマーキングできるな…
      結局ヌヴィが暴れすぎたからって理由でやった感じにしか聞こえん
      まぁそういう風に実装してしまったミホヨが悪いんだけども

  • @player4192
    @player4192 2 หลายเดือนก่อน

    この件に苛立ってる人に聞きたいんだけど、何がそんなに不満なの?

  • @ブルーベリー-i8n
    @ブルーベリー-i8n 3 หลายเดือนก่อน

    ヌヴィレット持ってない俺にとっては石がたくさん貰えただけで低みの見物してるわ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน

      沢山もらえてラッキーと思っても、この運営なら後で帳尻合わす可能性もあるぞ

    • @ブルーベリー-i8n
      @ブルーベリー-i8n 3 หลายเดือนก่อน

      @@Katheryne_boukensha そうなのか...残念。

  • @クズなノミ
    @クズなノミ 3 หลายเดือนก่อน

    最近の運営空回りしすぎてますよね
    ナタ来る直前ですしほんとしっかりしてほしい

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน

      ver5入ってもこんなだとプレイヤー減りそう;
      人気コンテンツの自覚をもってしっかりしてほしいですね

  • @野良猫ルーガル
    @野良猫ルーガル 3 หลายเดือนก่อน

    普通のゲームだったら、実装から今までキャラクター自体使用禁止だったかもね。

  • @user123-t9g
    @user123-t9g 3 หลายเดือนก่อน

    とりあえず1600原石感謝

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน

      ナタ前のこれは大きいですよね!

  • @yumechan0034
    @yumechan0034 3 หลายเดือนก่อน

    回転しててもいいから 回転速度を調整しろ!

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน +2

      HITする頻度みたいなのを元素付着量みたいに調節すればいいんじゃないかと

    • @Titamaru.
      @Titamaru. 3 หลายเดือนก่อน

      @@Katheryne_boukenshaそういう重撃の仕様変えてくれるなら良いけど、視点移動を制限してくるのが本当に嫌だったので戻って嬉しい

  • @セイキンがSEIKIN
    @セイキンがSEIKIN 3 หลายเดือนก่อน +1

    なんか言い訳ばっかで妙に被害者面するような声明文には感服した(別の意味で)
    なんかもうこのままだとver5.0以降も無理そうだな。最近の運営見てると悪い信頼だけは断固としてあるし

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน +1

      長ったらしい文章の中に含みが多分に漏れ出てるからイラついて書いてそう

    • @クズなノミ
      @クズなノミ 3 หลายเดือนก่อน

      あの謝罪文の「例えどのようがあったとしても〜」の逆ギレしてるかのような文は本国だとそのように捉えられるような文ではなかったらしいです
      それはそれとして日本の運営に不信感が募りますけどね

  • @TUKI800
    @TUKI800 3 หลายเดือนก่อน +3

    白猫みたいなことしてんな。

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  3 หลายเดือนก่อน

      他社にもこんな対応があるのか…