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実績解除系大好きです、ありがとうございます
これちょっと前に試してみたけど、以前よりもすごい簡単になってた。補給システムの変化や空軍の弱体化が大きいかもしれないけど、ワルシャワ近辺で安定して守れるようになった。さらに地獄を体験したい人は、1.11より以前のverでやってみるのがおすすめ(ニッコリ)
ちょっとずるいけど降伏した後でもワルシャワ蜂起で貰える師団で耐えてたらクリアできました
この世界線だと戦後ポーランドが常任理事国になってそう
現代のヴェンダル達成してるのが普段鉄人モードやってませんって言ってるみたいで凄い好き
ちなみに6:35のとこ,電卓で歩兵装備の増加量を計算しているように見えるけど,師団テンプレの保存ボタンにマウスを持っていくとそれが表示されると思います。訓練中の部隊分も計算されるのでわざと電卓で計算しているのかな?
必要数も全部表示してくれるの全く知りませんでした。教えていただいてありがとうございます!
高難易度実績解除シリーズ面白いです!
ヒトラーもあの世でびっくりしてる
6:05 あ....www
FeedbackGamingさんの動画に参考してらっしゃいますね!あの人は攻略以外に国策や師団テンプレ・航空機設計の批評いろいろやってますので,いっぱい勉強してHoi4の理解を深めようと思いきや.....英語のリスニング力が上がりました(気がする
次は1939精鋭ルクセンブルクでドイツ侵攻ですね
すごい
サムネが鳥取にしか見えないwww
普通に歩兵だけで耐えてクリアしてました……
ポーランドは死なず!
あれ、騎兵にバフが入る閣僚て効果ありましたっけ、、?
ありますよ!正常に働いていないor効果が確認できていないのは「〇〇【時の】攻撃・防御・機動性+△%」系統だけです。
@@BOOST_1214 なるほど!「時の」が大事なんですね!ありがとうございます!!!
鬼シナリオすぎて草初見プレイヤーが何気なく選んだら発狂するだろうなw
この調子全部の実績解除してほしい
最難関はクルセイダーキングス系の実績かなソ連で死傷者を1M未満に抑えるというスターリンやジューコフが頭抱えそうな実績もありますw
要塞建てないんですか?
要塞立ててみたら……ドイツが攻撃しなくなっちゃいました……
5:52地味にヒカマニ要素挟んでる?
ヘル半島?
多分そっちのヘル
実績解除系大好きです、ありがとうございます
これちょっと前に試してみたけど、以前よりもすごい簡単になってた。
補給システムの変化や空軍の弱体化が大きいかもしれないけど、ワルシャワ近辺で安定して守れるようになった。
さらに地獄を体験したい人は、1.11より以前のverでやってみるのがおすすめ(ニッコリ)
ちょっとずるいけど降伏した後でもワルシャワ蜂起で貰える師団で耐えてたらクリアできました
この世界線だと戦後ポーランドが常任理事国になってそう
現代のヴェンダル達成してるのが普段鉄人モードやってませんって言ってるみたいで凄い好き
ちなみに6:35のとこ,電卓で歩兵装備の増加量を計算しているように見えるけど,師団テンプレの保存ボタンにマウスを持っていくとそれが表示されると思います。
訓練中の部隊分も計算されるのでわざと電卓で計算しているのかな?
必要数も全部表示してくれるの全く知りませんでした。
教えていただいてありがとうございます!
高難易度実績解除シリーズ面白いです!
ヒトラーもあの世でびっくりしてる
6:05 あ....www
FeedbackGamingさんの動画に参考してらっしゃいますね!
あの人は攻略以外に国策や師団テンプレ・航空機設計の批評いろいろやってますので,いっぱい勉強してHoi4の理解を深めようと思いきや.....
英語のリスニング力が上がりました(気がする
次は1939精鋭ルクセンブルクでドイツ侵攻ですね
すごい
サムネが鳥取にしか見えないwww
普通に歩兵だけで耐えてクリアしてました……
ポーランドは死なず!
あれ、騎兵にバフが入る閣僚て効果ありましたっけ、、?
ありますよ!
正常に働いていないor効果が確認できていないのは
「〇〇【時の】攻撃・防御・機動性+△%」
系統だけです。
@@BOOST_1214
なるほど!
「時の」が大事なんですね!
ありがとうございます!!!
鬼シナリオすぎて草
初見プレイヤーが何気なく選んだら発狂するだろうなw
この調子全部の実績解除してほしい
最難関はクルセイダーキングス系の実績かな
ソ連で死傷者を1M未満に抑えるというスターリンやジューコフが
頭抱えそうな実績もありますw
要塞建てないんですか?
要塞立ててみたら……ドイツが攻撃しなくなっちゃいました……
5:52地味にヒカマニ要素挟んでる?
ヘル半島?
多分そっちのヘル