Инсур в ролике не объяснил почему именно разбойники, а причина в том что у разбойника почти вдвое больше радиус в котором жители начинают паниковать, по сравнению с зомби. Это позволяет разнести жителей на достаточное расстояние где они не будут считать себя одной деревней, и будут генерировать големов независимо, что дает возможность делать четыре точки спауна големов на одном неподвижном мобе. Вот радиусы "испуга" мобов: Zombie, Husk, Drowned, Zombie Villager, Vex - 8, Vindicator, Zoglin - 10, Evoker, Illusioner, Ravager - 12, Pillager -15. (Читайте англоязычную вики по майнкрафту, там гораздо больше полезной информации чем в русскоязычной)
Да Инсур хоть и молодец в этом плане, но ему огромный незачёт на то что он болт положил на свою аудиторию. Я лично, принципиально не смотрю его видео, т.к. он убрал трансляции из записи (что срубило у него просмотры...сам себе насрал) так ещё и записи стримов запретил выкладывать.
Новый туториал, спасибо, Инсургенто! И отдельное спасибо за ломание арбалета разбойника! -- те, кто был на 1000 достижениях и так поинят, конечно, но всем остальным полезно)
Всё хорошо, конечно, но я убираю длину платформ спавна до 4-5 блоков, а воду ограничиваю табличкой. Нужно затем, чтобы големы выпадали максимально оперативно и не учитывались как часть деревни слишком долго. Еще немного увеличивает продуктивность фермы способ размещения платформ спавна не НАД, а ПОД жителями. По той же причине, что и указано выше. Да, я знаю, что у жителей есть таймер спавна големов. Но его можно сломать к чёрту, если добавить 4 кровать в каждую секцию. То есть условно говоря, будет шанс на то, что лишний житель может стригерить спавн голема СВОИМ таймером (а у каждого жителя он свой). Но и есть вероятность сломать всю систему, потому как один из жителей может пытаться учитываться как часть другой ячейки деревни, что либо будет хаотично триггерить голема в другой ячейке повторно, если его там нет, либо затрагивать её таймеры и мешать спавну в соседней ячейке.
Инсургенто спасибо за еще одну ферму которую ты сделал для нас что бы упростить нам жизнь. Всегда приятно подается контент и объясняешь механику, ты однозначно самый лучший майнкравт ютубер по автоматизации и редстоуну!
В общем я всё сделал по гайду, всё получилось. Потратил времени правда часа 4, потому что делал все без элитр, временных блоков получилась просто куча, но тем не менее всё работает как надо. Единственный момент, снизу вверх временные блоки, закрывающие разбойника, убрать так и не получилось, потому что тот постоянно по мне стрелял и скидывал вниз, в итоге я плюнул и решил уже с элитрами наверх залететь и всё сломать. Большое спасибо)
Спасибо, что делаешь хорошие и понятные гайды по фермам с майнкрафте, и, если не сложно, можешь объяснить, можно ли использовать зомби вместо разбойника, или из-за разбойника, например, ферма будет более эффективной
зомби в этой ферме использовать нельзя т.к. радиус в котором жители начинают замечать и бояться у зомби и у разбойника разные. т.е. "радиуса испуга" одного зомби не хватит
спасибо за ферму, итог: у меня никогда не было так много железа) во время завершения фермы начал ломать временные блоки у разбойника и он скинул меня.. иии также умер сам. я забыл снять броню с шипами. потом я мучался чтобы его снова загнать и та морока еще))
Настолько все обосновано и понятно, что можно строить прямо под видео. Без креатива, конечно, сложно, зато интереснее. И в производительности сомнений нет😊 Спасибо, Инсургенто. Все ли у тебя в порядке?
Как всегда, всё чётко и ясно. На адекватном контенте много комментариев не собрать, но к сожалению, TH-cam так устроен, что они нужны. Спасибо за видео!
@@romanych107 Тестировал ферму, зомби жители видят с расстояния менее 7, по крайней мере надо не превышать это расстояние для работы фермы. Разбойника же жители видят на расстоянии более 11 блоков (предел не знаю), что намного больше и позволяет удобно построить концепт фермы из видео.
эффективность у всех ферм озвучена и все они подходят для одиночной игры. Вопрос надо ставить по другому: какое количество железа мне необходимо для игры. И из такого вопроса, соответственно, вытекает дизайн фермы и нужной производительностью
@@serges357 Можно было вместо вагонеток и рельс использовать одну воронку. Можно просто сделать единый слив в центр, где убивать всех големов лавой. Эффективность это абсолютно не снижает т.к голем падает вниз и перестаёт учитываться в ферме, пока плывет в убивалку.
С разбойником можно проще, просто садитесь с ним в лодку и он не будет в вас попадать, но при этом будет стрелять пока не сломает арбалет. Вот только жаль что Инсур не объясняет почему нужен именно разбойник, думаю пару слов обмолвиться не было бы лишним. наоборот познавательно.
для каждого моба есть радиус, в котором житель его замечает. для разбойника он самый большой, т.к. это враждебный дальнобойный моб, который будет его атаковать, поэтому радиуса обнаружения разбойника хватит, чтобы покрыть все 4 ячейки, а радиуса других мобов не хватит
@@lil_fox нет, просто когда человек говорил что свои фермы он хочет делать с объяснениямивсеми, и не так чтоб "просто повторяйте за мной и все заработает". И тут он говорит что нужен только разбойник и все, делайте как я сказал, объяснений не получите
Приветик) Пробуй) Скоро и я выйду из сумрака да начнем новый стрим сезон) Ванилку запустим параллельную и будем на ходу что-нить строить, без подготовки)
Приветствую Инсургенто. Я бы хотел спросить что-за ресурс пак вы использовали в данном видеоролике, заранее благодарю! Изменено: Извините, я не увидел что вы написали в описании канала о этом.
привет Insurgento, ферма работала хорошо, но в какой-то момент разбойник переименованный биркой просто исчезает и ферма перестает работать в чем может быть проблема ?
Прекрасные фермы, и голос приятный, но прошу добавлять для удобства в описанию схематику постройки, как вижу вы с ней знакомы, для удобнишей постройки фермы. Если такое есть а я не нашел зарание прошу прощения
Сразу строить по схематике в выживании один черт не удобно, всегда удобнее сначала построить в креативе Это по многим пунктам: 1. понять как удобнее строить в реалиях выживания 2. из каких блоков вы лично собираетесь строить 3. можно оформить ферму 4. можно перестроить склад Вот и стройте сами себе в креативе схематику.
подскажите в чем может быть проблема? я построил эту ферму, все работало идеально много железа, все четко, никаких вопросов. Но потом я долго там не появлялся, сейчас пришел и она просто не работает. Жители просто напросто не спавнят големов. Все жители на месте, разбойник также, все вроде должно быть четко, но жители не спавнят големов. Почему ?
Проблему решил сам, если кому то будет нужно то вот в чем была моя проблема: жители отвязались от кроватей и хотели видимо леч в кровати которые были снизу под землей, поэтому я убрал все кровати, закрыл разбойника, подождал пока жители заново привяжутся к своим кроватям и открыл разбойника и все заработало
@@Moon-nh2np От инсура был коммент под прошлым видео. Цитирую: "Сбился режим. Я буквально просыпаюсь поздно вечером и засыпаю в середине дня. Уже пару недель не могу восстановить его".
Кучу раз слышал чья ферма эффективней. Предлагаю новый вид соревнований эффективность ферм по обьему строительства, по затраченым ресурсам, анлимит 64 чанка... Предлагайте свои дисциплины. Вообще в этом есть огромный потенциал как для ведения канала, так и для ведения ресурса... Скажем так, бабло с этого рубить можно. При должном подходе это можно превратить в спорт международного уровня.
@@insurgentogame про чья ферма круче это да, многиие участники этих разговоров даже по мануалу ферму построить не могут) На данный момент для разработки ферм или редстоун механизмов в мире делают программы чутьле не сложней чем сам Майнкрафт. В этом плане лавочка преобретает деаметрально другой смысл)
Инсургенто, спасибо за замечательный дизайн фермы! У меня был вопрос по поводу расширения этой фермы, через сколько блоков можно будет строить новую секцию (если считать ферму показаную в ролике как две секции)? Еще мне будет интересно рассмотреть модификацию данной фермы с телепортацией големов через портал в незер, где они будут гибнуть, это усложнит работу фермы - нужно два игрока или спавнчанки, но сделает секции фермы компактнее, что имеет смысл для расширения и повышения производительности.
На канале есть видео про ферму железа, в которой указаны все размеры, связаные с ячейками жителей, рекомендую посмотреть и его(это видео одно из первых на канале).
зачем тебе не прогружать пещеры это не к чему для фермы и над океаном можно строить я сам строю всегда над ним 15 20 блоков над водой и строю уровень с сундуками
Отличная ферма, в тестовом мире построил, работает идеально (модифицировал способ убийства големов и сбор лута, вместо магмы сделал единый слив в центр, где обычный способ убийства лавой, так просто в разы дешевле выйдет, но эффективность не теряет) Насчёт старого концепта фермы для выживания в моём плоском мире: Построил всё верно, но иногда происходит баг, при котором вагонетка с зомби останавливается. Есть ли способ избавиться от этого бага для стабильной АФК работы?
Я так ферму на 18 жителей строил. Ферма в небе была, из-за моей тупости жителей 8 упали просто. Приходилось их снова размножать. Как итог 2 дня собирал ресурсы, 2 дня строил и остальные 6 дней завозил жителей. Чтоб ещё раз мне пришла в голову идея корректировать ферму во время стройки. Огромное количество косяков убило мне столько времени и нервных клеток, что ферму железа я теперь ненавижу всей душой. И жителей тоже, потому что их ИИ очень сильно бесит тупостью.
Я хочу построить ферму криперов и ферму железа рядом со своей базой, чтобы прогружать одновременно эти две фермы. Ферма криперов у меня уже построена и работает отлично(над глубоким океаном, если что). У меня вопрос, не уменьшают ли эти фермы спавнрейт друг друга, ну или эффективность? Просто одна ферма завязана на спавне дружественных мобов-големов, а другая на спавне враждебных мобов криперов, получается если построить их рядом они не должны никак мешать друг другу или я что-то упускаю?
@@justpret981 обычно разбойников используют, потому что они не горят на солнце, и в тех фермах где он ездит по рельсам. Но в данном дизайне от Инсура можно и накрыть полублоком или любым другим неполным блоком. Возможно дело в хитбоксах, но не уверен
Инсургенто мне интересно у тебя есть что с одним блоком из новой версии, а именно с автокравтором, вить этот блок можно делать почти всё, а сколько контента он даёт а сколько возможностей, и это просто странно видеть как, блогер который снимает гайды по фермам, что нибудь с этим блокам так и не придумал
Спасибо, но меня на протяжении всего ролика мучал вопрос: в чем особенность запугивания разбойником? В отличии, от того-же зомби. Жалко, что ты не рассказал этого
@@fobus2026 точно сейчас не вспомню, но что-то вроде /gamerule KeepRaidsAllowed(там точно чуть по другому было, но сейчас уже не вспомню точно) False, и, соответственно, True, чтобы включить рейды обратно. Играю в мире без читов, но открыв мир для сети смог прописать это
Инсур в ролике не объяснил почему именно разбойники, а причина в том что у разбойника почти вдвое больше радиус в котором жители начинают паниковать, по сравнению с зомби. Это позволяет разнести жителей на достаточное расстояние где они не будут считать себя одной деревней, и будут генерировать големов независимо, что дает возможность делать четыре точки спауна големов на одном неподвижном мобе. Вот радиусы "испуга" мобов: Zombie, Husk, Drowned, Zombie Villager, Vex - 8, Vindicator, Zoglin - 10, Evoker, Illusioner, Ravager - 12, Pillager -15. (Читайте англоязычную вики по майнкрафту, там гораздо больше полезной информации чем в русскоязычной)
Да Инсур хоть и молодец в этом плане, но ему огромный незачёт на то что он болт положил на свою аудиторию.
Я лично, принципиально не смотрю его видео, т.к. он убрал трансляции из записи (что срубило у него просмотры...сам себе насрал) так ещё и записи стримов запретил выкладывать.
А поборник подойдет?
@@здоровачел-и1з Нет
@@Babax1352когда это записи стримов он запрещал выкладывать?
@@Babax1352 наверное потому что у человека есть робота,семья,нет?Или он постоянно должен видосы записывать?
Музыка в начале сразу говорит о том что все работает!
Однозначно лайк и подписка❤
Хохо, сэр, вы так верно подметили это своим комментарием.
Ещё не посмотрел, но без вопросов лайк. Обожаю вас, Инсургенто! Не всегда простые гайды, но эффективность всегда гарантированна)
Ооооо. Свежие гайды от Исургенто. Как давно я ждал новых ферм. Спасибо за то, что ты делаешь. Ты лучший редстоунер!
Новый туториал, спасибо, Инсургенто! И отдельное спасибо за ломание арбалета разбойника! -- те, кто был на 1000 достижениях и так поинят, конечно, но всем остальным полезно)
Всё хорошо, конечно, но я убираю длину платформ спавна до 4-5 блоков, а воду ограничиваю табличкой. Нужно затем, чтобы големы выпадали максимально оперативно и не учитывались как часть деревни слишком долго.
Еще немного увеличивает продуктивность фермы способ размещения платформ спавна не НАД, а ПОД жителями. По той же причине, что и указано выше. Да, я знаю, что у жителей есть таймер спавна големов. Но его можно сломать к чёрту, если добавить 4 кровать в каждую секцию. То есть условно говоря, будет шанс на то, что лишний житель может стригерить спавн голема СВОИМ таймером (а у каждого жителя он свой). Но и есть вероятность сломать всю систему, потому как один из жителей может пытаться учитываться как часть другой ячейки деревни, что либо будет хаотично триггерить голема в другой ячейке повторно, если его там нет, либо затрагивать её таймеры и мешать спавну в соседней ячейке.
О, ура та самая ферма железа которую я ждал фиг знает сколько!!!
Инсургенто спасибо за еще одну ферму которую ты сделал для нас что бы упростить нам жизнь. Всегда приятно подается контент и объясняешь механику, ты однозначно самый лучший майнкравт ютубер по автоматизации и редстоуну!
только пересматривал все фермы а тут вот такой подарочек.
Спасибо, Инсур, что так стараешся для нас.❤
Наш перфекционист в деле 😊
100 лет в майн не заходил. Аж захотелось
В общем я всё сделал по гайду, всё получилось. Потратил времени правда часа 4, потому что делал все без элитр, временных блоков получилась просто куча, но тем не менее всё работает как надо. Единственный момент, снизу вверх временные блоки, закрывающие разбойника, убрать так и не получилось, потому что тот постоянно по мне стрелял и скидывал вниз, в итоге я плюнул и решил уже с элитрами наверх залететь и всё сломать. Большое спасибо)
У вас через какое то время ферма остановилась? У меня да и я не знаю что делать если есть решение скажите пожалуйста
Возможно жителям поспать надо, у меня на другой ферме железа тоже всё остановилась, я дал жителям поспать и всё заработало.
работает отлично, в разы производительней тех, что строил раньше
Поздравляю со 100к подписчиков)
спустя 2,5 года ? хорош
Спасибо за новую ферму. С нетерпением жду продуктивную ферму меди .
Спасибо, что делаешь хорошие и понятные гайды по фермам с майнкрафте, и, если не сложно, можешь объяснить, можно ли использовать зомби вместо разбойника, или из-за разбойника, например, ферма будет более эффективной
зомби в этой ферме использовать нельзя т.к. радиус в котором жители начинают замечать и бояться у зомби и у разбойника разные. т.е. "радиуса испуга" одного зомби не хватит
@@Dartemyan Спасибо, не знал про такую механику
Замечательно! Спасибо в очередной раз, друг!
Огромное спасибо за труд! Очень рад что продолжаешь!!
спасибо за ферму, итог: у меня никогда не было так много железа)
во время завершения фермы начал ломать временные блоки у разбойника и он скинул меня.. иии также умер сам. я забыл снять броню с шипами. потом я мучался чтобы его снова загнать и та морока еще))
Каждый раз когда у инсургенто новый ролик, у меня праздник))
Ещё не посмотрел, но уже знаю что видео офигенное
Настолько все обосновано и понятно, что можно строить прямо под видео. Без креатива, конечно, сложно, зато интереснее. И в производительности сомнений нет😊
Спасибо, Инсургенто.
Все ли у тебя в порядке?
Da
старый добрый инсур, как всегда выручает)
Как всегда, всё чётко и ясно. На адекватном контенте много комментариев не собрать, но к сожалению, TH-cam так устроен, что они нужны. Спасибо за видео!
Привет)) Смотрю любые твои видео ) Полезно всё)) Спасибо😊
Спасибо за обновление фермы! Теперь ещё эффективнее 👍
Опа. Давненько небыло печенек.
Спасибо за видео! Попробую и такую построить в своём выживании.
мне кажется или объяснений как работает ферма и другие подробности были меньше в этом видео?
Так и есть, нет объяснений почему именно разбойник нужен, например
@@romanych107 потому что жители видят их дальше чем зомби
Да он же ворует всë, сам не знает что да как) нубик с майнкрафта :р
@@chpokch а можно узнать у кого он это украл?
@@romanych107
Тестировал ферму, зомби жители видят с расстояния менее 7, по крайней мере надо не превышать это расстояние для работы фермы. Разбойника же жители видят на расстоянии более 11 блоков (предел не знаю), что намного больше и позволяет удобно построить концепт фермы из видео.
спасибо за такую топовую ферму бро)!))!
Спасибо за гайд. Интересно мне теперь какая из ферм эффективнее, но в то же время подходит для одиночной игры (не в промышленных масштабах)😅
эффективность у всех ферм озвучена и все они подходят для одиночной игры.
Вопрос надо ставить по другому: какое количество железа мне необходимо для игры.
И из такого вопроса, соответственно, вытекает дизайн фермы и нужной производительностью
Лучший ютубер по майнкрафту❤
Как раз думал о том, что бы попробовать разместить корпуса с жителями, в своём дизайне, квадратом, а не ромбом😅. Инсур меня опередил.
Это новый вариант фермы? Меня всегда восхищает то, как досконально вы прорабатываете свои фермы
Ну можно было и оптимизировать на самом деле, например, двумя вагонетками обойтись, а не двенадцатью
@@serges357оптимизации в этом будет мало
@@serges357
Можно было вместо вагонеток и рельс использовать одну воронку. Можно просто сделать единый слив в центр, где убивать всех големов лавой.
Эффективность это абсолютно не снижает т.к голем падает вниз и перестаёт учитываться в ферме, пока плывет в убивалку.
Чувак молодец, столько работы проделал
С разбойником можно проще, просто садитесь с ним в лодку и он не будет в вас попадать, но при этом будет стрелять пока не сломает арбалет. Вот только жаль что Инсур не объясняет почему нужен именно разбойник, думаю пару слов обмолвиться не было бы лишним. наоборот познавательно.
для каждого моба есть радиус, в котором житель его замечает. для разбойника он самый большой, т.к. это враждебный дальнобойный моб, который будет его атаковать, поэтому радиуса обнаружения разбойника хватит, чтобы покрыть все 4 ячейки, а радиуса других мобов не хватит
@@lil_fox нет, просто когда человек говорил что свои фермы он хочет делать с объяснениямивсеми, и не так чтоб "просто повторяйте за мной и все заработает". И тут он говорит что нужен только разбойник и все, делайте как я сказал, объяснений не получите
Спасибо за видео, очень хорошая ферма
Обновление фермы железа. Спасибо!
Инсургент ты очень крутой спасибо тебе за такой прекрасный ролик!
9:00 можно разбойника просто поставить в лодку и сесть в нее , тоже не сможет попасть так просто проще
Здорово, я как раз начала новый мир, попробую эту ферму
Приветик) Пробуй)
Скоро и я выйду из сумрака да начнем новый стрим сезон)
Ванилку запустим параллельную и будем на ходу что-нить строить, без подготовки)
Ура, рубрика черфы от инсура, которые не работают!)))😂
Иди от сюда
это местная шутка, которую ты еще не знаешь) всё нормально)
Черфы-то как раз работают, это фермы нерабочие =)
Не знал, что разбойника можно разоружить, классно
Спасибо, годная ферма
Приветствую Инсургенто. Я бы хотел спросить что-за ресурс пак вы использовали в данном видеоролике, заранее благодарю! Изменено: Извините, я не увидел что вы написали в описании канала о этом.
Наверное это faithful 32x32
Спасибо Инсур за ферму работает как часики и никак притензий к ферме нет
Делал эту ферму почти три часа на хардкоре. Даже не хочу знать, как её долго делать без элитр и шалкеров
8:43 так же, можно сесть с ним в одну лодку, и он не будет попадать в игрока.
спасибо! а то я так не дождался, когда у него сломается арбалет...
мы верили, мы ждали, мы получили. Ура товарищи!
Ура, новое видео!
привет Insurgento, ферма работала хорошо, но в какой-то момент разбойник переименованный биркой просто исчезает и ферма перестает работать в чем может быть проблема ?
Прекрасные фермы, и голос приятный, но прошу добавлять для удобства в описанию схематику постройки, как вижу вы с ней знакомы, для удобнишей постройки фермы. Если такое есть а я не нашел зарание прошу прощения
Если скинуть схемат,когда видос уже сделан,никто не будет смотреть видос,все пойдут делать по схемат,делай по видео,по пунктам.
Сразу строить по схематике в выживании один черт не удобно, всегда удобнее сначала построить в креативе
Это по многим пунктам:
1. понять как удобнее строить в реалиях выживания
2. из каких блоков вы лично собираетесь строить
3. можно оформить ферму
4. можно перестроить склад
Вот и стройте сами себе в креативе схематику.
Ура, новая ферма
Подскажите мод который подводит статистику производимых предметов
подскажите в чем может быть проблема? я построил эту ферму, все работало идеально много железа, все четко, никаких вопросов. Но потом я долго там не появлялся, сейчас пришел и она просто не работает. Жители просто напросто не спавнят големов. Все жители на месте, разбойник также, все вроде должно быть четко, но жители не спавнят големов. Почему ?
Проблему решил сам, если кому то будет нужно то вот в чем была моя проблема: жители отвязались от кроватей и хотели видимо леч в кровати которые были снизу под землей, поэтому я убрал все кровати, закрыл разбойника, подождал пока жители заново привяжутся к своим кроватям и открыл разбойника и все заработало
и если они не хотят все ровно ложится, то сломайте кровать в которую не хочет ложится житель и поставьте заново.
Привет Инсур! Спасибо за ферму. А что на счёт стримов, ты их планируешь делать?
когда нормализуется режим у инсура, тогда и появятся стримы, но, возможно, не сразу
@@Kamerad_D А что значит нормализуется режим? Может вы знаете что с Инсуром случилось?
@@Moon-nh2np От инсура был коммент под прошлым видео. Цитирую:
"Сбился режим. Я буквально просыпаюсь поздно вечером и засыпаю в середине дня. Уже пару недель не могу восстановить его".
Кучу раз слышал чья ферма эффективней. Предлагаю новый вид соревнований эффективность ферм по обьему строительства, по затраченым ресурсам, анлимит 64 чанка... Предлагайте свои дисциплины. Вообще в этом есть огромный потенциал как для ведения канала, так и для ведения ресурса... Скажем так, бабло с этого рубить можно. При должном подходе это можно превратить в спорт международного уровня.
мне эти разговоры напоминают бабушек на лавочке
@@insurgentogame про чья ферма круче это да, многиие участники этих разговоров даже по мануалу ферму построить не могут) На данный момент для разработки ферм или редстоун механизмов в мире делают программы чутьле не сложней чем сам Майнкрафт. В этом плане лавочка преобретает деаметрально другой смысл)
@@insurgentogame😂😂😂
Инсургенто, спасибо за замечательный дизайн фермы! У меня был вопрос по поводу расширения этой фермы, через сколько блоков можно будет строить новую секцию (если считать ферму показаную в ролике как две секции)?
Еще мне будет интересно рассмотреть модификацию данной фермы с телепортацией големов через портал в незер, где они будут гибнуть, это усложнит работу фермы - нужно два игрока или спавнчанки, но сделает секции фермы компактнее, что имеет смысл для расширения и повышения производительности.
На канале есть видео про ферму железа, в которой указаны все размеры, связаные с ячейками жителей, рекомендую посмотреть и его(это видео одно из первых на канале).
в новом снапшоте ведь изменили механику вагонеток, если и на релизе так будет, как можно лут собирать? лаву разливать? а как быть с фермами пщины?
Инсургенто, почему не оставляете схематики или карты для скачивания?
Привет Инсур, как насчёт фермы шалкеров?
Инсур подскажи пж на сколько блоков от мест с жителями надо исключить спавн големов чтобы строить ферму под землей
в 1 видео про фермы железа было
а на какой высоте от блока стекла над разбойника лучше стоять? (чтобы спавн имели только големы, а обычные мобы, например скелеты, не спавнились)
от 128 блоков и выше (до 10 чанков)
Инсур в описание указано что ферма для 1.16+ но будеть ли она работать в 1.15.2 ведь по логике больших изменений в плане жителей не було
А сколько блоков вверх нужно поднятся, что би не прогружать нижние пещеры? И можно строить ферму над океаном?
зачем тебе не прогружать пещеры это не к чему для фермы и над океаном можно строить я сам строю всегда над ним 15 20 блоков над водой и строю уровень с сундуками
Если я жителя ударил, из-за этого могут не спавнится големы? я построил ферму, но на одной часть спавнятся големы, на другой нет, что делать?
Отличная ферма, в тестовом мире построил, работает идеально (модифицировал способ убийства големов и сбор лута, вместо магмы сделал единый слив в центр, где обычный способ убийства лавой, так просто в разы дешевле выйдет, но эффективность не теряет)
Насчёт старого концепта фермы для выживания в моём плоском мире:
Построил всё верно, но иногда происходит баг, при котором вагонетка с зомби останавливается. Есть ли способ избавиться от этого бага для стабильной АФК работы?
Ну хоть не 36 жителей. Я их обычно размножаю чуть выше фермы, чтобы долго туда-сюда не бегать
Я так ферму на 18 жителей строил.
Ферма в небе была, из-за моей тупости жителей 8 упали просто. Приходилось их снова размножать. Как итог 2 дня собирал ресурсы, 2 дня строил и остальные 6 дней завозил жителей. Чтоб ещё раз мне пришла в голову идея корректировать ферму во время стройки. Огромное количество косяков убило мне столько времени и нервных клеток, что ферму железа я теперь ненавижу всей душой. И жителей тоже, потому что их ИИ очень сильно бесит тупостью.
Я хочу построить ферму криперов и ферму железа рядом со своей базой, чтобы прогружать одновременно эти две фермы. Ферма криперов у меня уже построена и работает отлично(над глубоким океаном, если что). У меня вопрос, не уменьшают ли эти фермы спавнрейт друг друга, ну или эффективность? Просто одна ферма завязана на спавне дружественных мобов-големов, а другая на спавне враждебных мобов криперов, получается если построить их рядом они не должны никак мешать друг другу или я что-то упускаю?
можно)
эти фермы не конфликтуют.
Привет инсургенто, смотрю тебя очень долго и у тебя очень классные видео. Построй пожалуйста ферму золота на 1.20
ура, новая ферма
о новая ферма железа
Группе 4332 понравилось
Группа ФФКиС Из Улан-Удэ
я должен знать о чем речь ?
@@insurgentogame мы в колледже брпк смотрели ваше видео на уроке по нашей просьбе и говорили учителю по математике где симметричен майнкрафт
Ферма просто имба
В голову стукнула мысль, будут ли спавнится фантомы если сделать стеклянную платформу на верхней границе
интересный вопрос. ни кто же не сделал такое в своем летс плее, действительно)
@@insurgentogame я смотрел но попутно с майном поэтому хотел уточнить
Кайфовая ферма. Я так понимаю, она в 1.5 раза более производительная, чем прошлый дизайн? На основе каких механик тут нужен именно разбойник?
Скорей всего големы с большим радиусом агряться на разбойников, чем на других враждебных мобов
@@Alkaso2Не големы, а жители.
@@Pomaner498 Что жители?
@@Alkaso2 Жители с большего разстояния замечают разбойников, а не големы.
Качественно
Красавчик 😉👍
Привет, Инсургенто. А можно ли вместо магмы поставить лаву с табличками?
ставь
@@insurgentogame исургенто, можно схематику этой фермы, я построил её в креативе, но она не работает почему то, может я что то забыл поставить
у меня на сервере с ядром pufferfish вагонетки не едут когда доезжают до конца 🤕
здравствуйте, у меня ферма не работает утром можете сказать в чем может быть проблема
А почему нужен именно разбойник?)
Интересно, из-за каких механик
У него больше дтсианция пугания жителей?
Или это из-за рейдов?
Кстати да, я замечал, что в каких-то фермах используется именно разбойник, а в других - зомби, но не знаю почему.
@@justpret981 обычно разбойников используют, потому что они не горят на солнце, и в тех фермах где он ездит по рельсам. Но в данном дизайне от Инсура можно и накрыть полублоком или любым другим неполным блоком. Возможно дело в хитбоксах, но не уверен
У зомби радиус "пугания" жителей 8 блоков, у разбойника - 15 блоков
@@Moon-nh2np спасибо!!
Где можно найти лайтматику данной фермы?
Ребятки, а афк ферму фантомов еще не изобрели?
А скажитье пожалуйста на телефоне с версией 1.20.60.04 будет работать
На телефоне не работает!
можно вопрос
я понимаю что после слов инсургенто мой вопрос некорректный, можно ли заменить разбойника ведьмой или разрушителем ?
Нет
А зачем защита от молний? Молния может убить голема при спавне?
Молния превратит жителей в ведьм
Это если молния ударит рядом с жителем то он превратится в ведьму
Лучший
Инсургенто , большая просьба сделать очень прибыльную ферму костной муки версия 1.20 ОЧЕНЬ ПРОШУ
на канале есть ферма тыкв/арбузов, картошки/морковки, свеклы/пшеницы, например.
Прекрасные фермы костной муки
Подскажите что это за мод чтобы видеть материалы и макет постройки?
лайтматика
Инсургенто мне интересно у тебя есть что с одним блоком из новой версии, а именно с автокравтором, вить этот блок можно делать почти всё, а сколько контента он даёт а сколько возможностей, и это просто странно видеть как, блогер который снимает гайды по фермам, что нибудь с этим блокам так и не придумал
такого блока в игре нет. он есть в снапшотах, но снапшоты - не новая версия игры
Эх понятно, ну чтож буду ждать релиза
А розбійник пропадає якщо включити на мирно?
конечно
@@insurgentogame (
Спасибо, но меня на протяжении всего ролика мучал вопрос: в чем особенность запугивания разбойником? В отличии, от того-же зомби. Жалко, что ты не рассказал этого
Жители разбойника дальше замечают, чем зомби
Можно ли взять разбойника с рейда?
да
Что за мод на подсчёт ресурсов ?
Можете пожалуйста дать сылку на шейдеры? И кстати спасибо все работает)
У него вроде нет шейдеров.Если ты про текстур пак,то это Faithful 64x
Добрый вечер, у меня вопрос. Почему ферма не работает на версии 1.20 РЕ?
потому что покет эдишн разрабатывают на другом континенте другие люди ?
Когда будет ферма тотемов?
Если в процессе заталкивания рейдера на свое место начался рейд, то это заруинит ферму или нет?
скорее всего нет, если они и заспавнятся то снизу на земле, или на платформе где големы
@@fobus2026 единственное постоянно будет висеть плашка рейда, я смог это убрать отключив рейды через команды и включив снова потом
@@defudito реально? аж проверить захотелось. А что за команда?
@@fobus2026 точно сейчас не вспомню, но что-то вроде /gamerule KeepRaidsAllowed(там точно чуть по другому было, но сейчас уже не вспомню точно) False, и, соответственно, True, чтобы включить рейды обратно. Играю в мире без читов, но открыв мир для сети смог прописать это
Жду от вас ферму шалкеров
Че то слух прошел что вагонетки-воронки больше не будут брать дроп через предмет. Это же вообще потеря потерь.
уже вернули
@@GidesPC в смысле не будут ломать их?
@@fedorivanov1939 вернули как было, теперь снова могут