Nagrałem porównanie obrażeń obu broni. Mallus jest ciekawą alternatywą, lecz trzeba mieć na uwadze dodatkowe zużycie kondycji, mniej o 1 PA oraz brak modyfikatora obrażeń. Generalnie wybieram mimo wszystko Allenor, kropki są bardzo cenne, chociaż nie traciłem PA, to jednak osy są sporym utrudnieniem.
@@Szymdaro Zdam się na Ciebie w tej kwestii. Jedyne co mi przychodzi w tej chwili do głowy, co by mogło poprawić wynik w tej ostatniej walce to pilnowanie by nie rzucać więcej niż 2 buffy w ciągu jednej rundy. Każda pusta runda to więcej odzyskanego hp u druida mimo wszystko.
@@WooDyPL To prawda, taktykę można zmienić, eq też. Tylko zawsze polega to wszystko na farcie. Mogłem przecież ubrać 0 resów i dać 1 PA na uroki, może bym przyfarcił. Na pewno mogłem zagrać lepiej, zawsze można.
@@Szymdaro Prawda. Ta gra jest troche jak poker... cały czas maksymalizujesz swojego "farta", by na końcu i tak nie być niczego pewnym :D No nic, mahetowe eq jednak trochę odbiera atuty rycerza w pvp w stosunku do innych klas.
Raczej zbyt duża utrata statystyk, których nie zrekompensuje nam mod DMG. Do tego brak podwójnych. Szansa na korek i tak jest w okoliach 20%. Bardziej potrzebna jest celność i obrażenia
Wychodzi znacznie słabiej pod kątem dmg niż nienawiść. Próbować można, ale nie sądzę, aby był to lepszy wybór. Chyba, że w połączeniu z 0 resów i 1 PA na uroki, licząc na pasek :P Kiedyś tak grałem na turnieju hehe.
Drygu i tak powiedziałby, że taern jest zbalansowany
Mmo rpg gdzie magowie są lepszymi tankami niż fizole. Czekam z upragnieniem na zmianę w tym kontekście:)
A może na dr mallus zamiast allenora? Redukcja krytów praktycznie odbiera im sens a podwójne mogłyby przynieść więcej korzyści.
Nagrałem porównanie obrażeń obu broni. Mallus jest ciekawą alternatywą, lecz trzeba mieć na uwadze dodatkowe zużycie kondycji, mniej o 1 PA oraz brak modyfikatora obrażeń. Generalnie wybieram mimo wszystko Allenor, kropki są bardzo cenne, chociaż nie traciłem PA, to jednak osy są sporym utrudnieniem.
@@Szymdaro Zdam się na Ciebie w tej kwestii. Jedyne co mi przychodzi w tej chwili do głowy, co by mogło poprawić wynik w tej ostatniej walce to pilnowanie by nie rzucać więcej niż 2 buffy w ciągu jednej rundy. Każda pusta runda to więcej odzyskanego hp u druida mimo wszystko.
@@WooDyPL To prawda, taktykę można zmienić, eq też. Tylko zawsze polega to wszystko na farcie. Mogłem przecież ubrać 0 resów i dać 1 PA na uroki, może bym przyfarcił. Na pewno mogłem zagrać lepiej, zawsze można.
@@Szymdaro Prawda. Ta gra jest troche jak poker... cały czas maksymalizujesz swojego "farta", by na końcu i tak nie być niczego pewnym :D No nic, mahetowe eq jednak trochę odbiera atuty rycerza w pvp w stosunku do innych klas.
Darku koniecznie musisz jeszcze zrobić co się da z twoją postacią i postarać się o następny turek :D
Obawiam się, że niewiele da się zrobić z postacią, chyba że wykręcę eq na +50 :D
@@Szymdaro no to siup na wieże na cały rok i kręcimy :D
moze promuris wyexpiony ?
Raczej zbyt duża utrata statystyk, których nie zrekompensuje nam mod DMG. Do tego brak podwójnych. Szansa na korek i tak jest w okoliach 20%. Bardziej potrzebna jest celność i obrażenia
Wychodzi znacznie słabiej pod kątem dmg niż nienawiść. Próbować można, ale nie sądzę, aby był to lepszy wybór. Chyba, że w połączeniu z 0 resów i 1 PA na uroki, licząc na pasek :P Kiedyś tak grałem na turnieju hehe.
Lecz te korki druida na 18-23 % trafiane co runde były zabawne hah
Może nie co rundę, bez przesady. Wystarczyło jednak, żebym nie miał szans ugrać.
I to jest dobry turniej
No tam troche chujowo ci poszlo