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ビームキャノンと併せて一方的に殴られる痛さと怖さを教えてあげられる奴やん
いつも楽しみに動画見させてもらっています。復帰したら火力盛りするオリビエニキの面白い動画待ってます😊
やっぱりシナンジュみたいなシールドビームサーベルが欲しいな、それだけで環境近くまでに成るでしょうに…
どうあがいても格闘以外何もできないタイムあるの辛すぎるからせめてバルカン追加してくれ
3:56これに加えて機体爆発が眩しすぎてなんも見えなくなるしで全マップの中で塹壕が1番嫌いですね(山岳と軍港はマップの体を為していないので除外するものとする)
ガズアルみたいに連射出来るキャノンを追加するとか
シンプルで使いやすい機体だったから強化嬉しいな、高コスは散バズのゼッツーでいいかな…
こいつのメイン福岡vのファンネル射出くらいの太さになんねぇかなと乗る度に思ふ…
魔薬はいつになったらキャノンを大型ビームサーベルにしてもらえるんやろか…
無駄に暗いはわかってしまう…SIREN:NTのステージかってくらい暗い
オリビエさん休んでね
7:43格闘ガッチャンコって言いすぎてゆっくりボイスの予測変換間違えて押したまま入力したパターンやなこれ
シールドの武器追加して欲しかったなぁ…
シールドに武装なんてあんの?って思ったらサーベルついてんのか、はえー
サーベルとビームガンだったっけ
あとHGにはビームライフルもう1種と大型サーベルも付いてましたね。なぜ抜いて腰にサーベルつけたんでしょうか
@@あきかん-p8iモーション流用のためじゃろ
@@あきかん-p8i陸ガン系も足にサーベルホルダーあるのに腰にくっついてるからバトオペあるあるよ
現状だとA+やS-で第1線級目指す訳ではなく、不慣れな人の使用も想定して扱いやすさに振った系かな?
動画見てると強そうなのに、あんま見ない気がする
アクト・ザクのCT3.5ってぶっ壊れやったんやなってKONAMI感
ゼク・ツヴァイとかいう化け物なぜかあまり見かけない問題
魔薬のビームをどうかリガズィにください🙏
トリスタン『俺が先や』
オバチュがない時に射撃カスパガン盛りしたのに火力出なかった
久々バトオペやったら止まってるゾックに後ろからビーライ外してる俺だからこんなカサカサ動かれたら逆に当たりそうだな!
設定通りのビームキャノンの大型サーベル追加ほしい… 8号機で武器追加とかで持ってきたりしないかな
打突用シールドなんでシールドタックルだとか盾サーベルとかビームガン、BRの全弾消費射撃とかBC引き抜いてのハイパーサーベルとか全部の設定をバトオペ既存機体のモーションとか仕様で全部再現出来る筈なんだが頑なに何一つくれないのよな...
今から3年前の技術と設定で作られた機体で戦績もそれなりに安定してたから手直しする必要がね?暇になったら追加するだろ。
ガンダムMk-Ⅲ君単純作業だし、射撃2つとも貫通なのを活かせるかが大事だよな。
何気に4.5秒って移動撃ち即よろけのCTとしては最速?
ヒート式なら1種アインが早いけど残弾式だとどうだろ
ジムIIとかのビーライはわりと早かった気が。
新機体350コストのジムレイドの即よろけショットガンもCT4.5だね
6:20なにっ
楽しかったですありがとうございました(*'ω' *)
550使いやすい射撃汎用として個人的にトップかっこいいし貫通付き即よろけが優秀なんだわ
塹壕は初期配置もどうかと思うし欠点多くなーい?
6:04ここの味方支援香ばしいな
投稿頻度多すぎるんで毎秒休憩してください
意地でも武装を増やさない運営ゼッツーと魔薬は増やしても良くない?
ゼッツーは増やしていいと思うがこいつはシンプルさも売りみたいなところあるから増やすと勝率減るかもしれん
強襲相手にビムキャで3000ぐらい出るんやな…
貫通が気持ち良すぎてやめられない。慣れてくると歩法で斬撃避けられるし。まあ、たまにだけど。ただ、強化前にレーティングでたらそんな機体ででるなとチャットくらった。与ダメとってるのに。
時折ストライクカラーのコイツを見かける
いつになれば肩の高出力サーベルと盾のサーベルが使えるようになるんだろう?
こいつ自体がREベースで作られてる上に古い機体だから作り直すしかない
墜落だとコイツは割とガチめに使いやすい、渋滞で貫通を生かしやすいレレレ盾受けで機体HPを誤魔化すのだ
零式得意な人が乗ったら普通に強そうだな
FF気にせず撃ちまくれるのがいいところ武装も少ないし頭使わなくてもダメージ出ちゃう
ライバルと与ダメが良くて勝率低いってことはつまり自分は後ろで火力垂れ流すけど味方に対してカットやフォローで貢献出来てないって言うまぁ嫌われるよねって言うのが読み取れる戦績なんすよね……
自分以外にも塹壕嫌いな人見つけてうれしい😭高コスの塹壕ほんま強襲のキツさ段違いでヤバくてやりたくなさすぎる。ツヴァイが多い方が勝つわゲーミング開幕
射撃機だから味方に頼らず火力は出せるけど、蓄積はキャノン2発とも当てるのが必須だからやっぱりマップはかなり選ぶだろうな。格闘火力はサーベルで上がったけど殴り合いできるわけじゃないというか実際消し飛ばされた。もう後方でビーム撃つしかねぇ
こいつ自体がREの頃にあった設定で作られる機体だから武装追加するなら機体説明も書き直さなきゃいけないし作り直しコースだろ。
うーん、でもやっぱりバルカンやマシンガン一つを欲しいなぁプラモデルだとビームマシンガンとかあるし…
なんか今回ムチムチ機体に張り付かれてるねwwww
塹壕は2番目に嫌いなマップ。ランダムできたら普通にキレる
こいつが強化されるの驚きだわ。使ってて安定して与ダメ出せてたし接近戦もできたしで万能機だと思ってたわ。
この前カスマでトリスタン乗って挑んだが手玉にとられた。トリスタンは強化きても良くない?
運営「うーん… かっこいいからそのままでヨシ!」
転売ヤーに一泡吹かせた伝説の機体がこんな扱いで良いのか?
案外与ダメ出してるひといるからなぁ…
ちなみにその時の戦績はアシスト1位でした。多分蓄積でヨロケの補助とか追撃してたからかも。
@@zaku3kyoukahayoあれで何故与ダメが出るのか分からない....
正直このゲームクソマップばっかだよね………
キャノンくんよろけじゃないのかわいそう
?? 650やこれ
1コメー
ビームキャノンと併せて一方的に殴られる痛さと怖さを教えてあげられる奴やん
いつも楽しみに動画見させてもらっています。復帰したら火力盛りするオリビエニキの面白い動画待ってます😊
やっぱりシナンジュみたいなシールドビームサーベルが欲しいな、
それだけで環境近くまでに成るでしょうに…
どうあがいても格闘以外何もできないタイムあるの辛すぎるからせめてバルカン追加してくれ
3:56
これに加えて機体爆発が眩しすぎてなんも見えなくなるしで全マップの中で塹壕が1番嫌いですね
(山岳と軍港はマップの体を為していないので除外するものとする)
ガズアルみたいに連射出来るキャノンを追加するとか
シンプルで使いやすい機体だったから強化嬉しいな、高コスは散バズのゼッツーでいいかな…
こいつのメイン福岡vのファンネル射出くらいの太さになんねぇかなと乗る度に思ふ…
魔薬はいつになったらキャノンを大型ビームサーベルにしてもらえるんやろか…
無駄に暗いはわかってしまう…SIREN:NTのステージかってくらい暗い
オリビエさん休んでね
7:43
格闘ガッチャンコって言いすぎてゆっくりボイスの予測変換間違えて押したまま入力したパターンやなこれ
シールドの武器追加して欲しかったなぁ…
シールドに武装なんてあんの?って思ったらサーベルついてんのか、はえー
サーベルとビームガンだったっけ
あとHGにはビームライフルもう1種と大型サーベルも付いてましたね。なぜ抜いて腰にサーベルつけたんでしょうか
@@あきかん-p8iモーション流用のためじゃろ
@@あきかん-p8i
陸ガン系も足にサーベルホルダーあるのに腰にくっついてるから
バトオペあるあるよ
現状だとA+やS-で第1線級目指す訳ではなく、不慣れな人の使用も想定して扱いやすさに振った系かな?
動画見てると強そうなのに、あんま見ない気がする
アクト・ザクのCT3.5ってぶっ壊れやったんやなってKONAMI感
ゼク・ツヴァイとかいう化け物なぜかあまり見かけない問題
魔薬のビームをどうかリガズィにください🙏
トリスタン『俺が先や』
オバチュがない時に射撃カスパガン盛りしたのに火力出なかった
久々バトオペやったら止まってるゾックに後ろからビーライ外してる俺だからこんなカサカサ動かれたら逆に当たりそうだな!
設定通りのビームキャノンの大型サーベル追加ほしい… 8号機で武器追加とかで持ってきたりしないかな
打突用シールドなんでシールドタックルだとか盾サーベルとかビームガン、BRの全弾消費射撃とかBC引き抜いてのハイパーサーベルとか
全部の設定をバトオペ既存機体のモーションとか仕様で全部再現出来る筈なんだが頑なに何一つくれないのよな...
今から3年前の技術と設定で作られた機体で戦績もそれなりに安定してたから手直しする必要がね?暇になったら追加するだろ。
ガンダムMk-Ⅲ君単純作業だし、射撃2つとも貫通なのを活かせるかが大事だよな。
何気に4.5秒って移動撃ち即よろけのCTとしては最速?
ヒート式なら1種アインが早いけど残弾式だとどうだろ
ジムIIとかのビーライはわりと早かった気が。
新機体350コストのジムレイドの即よろけショットガンもCT4.5だね
6:20
なにっ
楽しかったです
ありがとうございました
(*'ω' *)
550使いやすい射撃汎用として個人的にトップ
かっこいいし貫通付き即よろけが優秀なんだわ
塹壕は初期配置もどうかと思うし欠点多くなーい?
6:04ここの味方支援香ばしいな
投稿頻度多すぎるんで毎秒休憩してください
意地でも武装を増やさない運営
ゼッツーと魔薬は増やしても良くない?
ゼッツーは増やしていいと思うがこいつはシンプルさも売りみたいなところあるから
増やすと勝率減るかもしれん
強襲相手にビムキャで3000ぐらい出るんやな…
貫通が気持ち良すぎてやめられない。
慣れてくると歩法で斬撃避けられるし。
まあ、たまにだけど。
ただ、強化前にレーティングでたら
そんな機体ででるなと
チャットくらった。
与ダメとってるのに。
時折ストライクカラーのコイツを見かける
いつになれば肩の高出力サーベルと盾のサーベルが使えるようになるんだろう?
こいつ自体がREベースで作られてる上に古い機体だから作り直すしかない
墜落だとコイツは割とガチめに使いやすい、渋滞で貫通を生かしやすい
レレレ盾受けで機体HPを誤魔化すのだ
零式得意な人が乗ったら普通に強そうだな
FF気にせず撃ちまくれるのがいいところ
武装も少ないし頭使わなくてもダメージ出ちゃう
ライバルと与ダメが良くて勝率低いってことはつまり自分は後ろで火力垂れ流すけど味方に対してカットやフォローで貢献出来てないって言うまぁ嫌われるよねって言うのが読み取れる戦績なんすよね……
自分以外にも塹壕嫌いな人見つけてうれしい😭高コスの塹壕ほんま強襲のキツさ段違いでヤバくてやりたくなさすぎる。ツヴァイが多い方が勝つわゲーミング開幕
射撃機だから味方に頼らず火力は出せるけど、蓄積はキャノン2発とも当てるのが必須だからやっぱりマップはかなり選ぶだろうな。格闘火力はサーベルで上がったけど殴り合いできるわけじゃないというか実際消し飛ばされた。もう後方でビーム撃つしかねぇ
こいつ自体がREの頃にあった設定で作られる機体だから武装追加するなら機体説明も書き直さなきゃいけないし作り直しコースだろ。
うーん、でもやっぱりバルカンやマシンガン一つを欲しいなぁ
プラモデルだとビームマシンガンとかあるし…
なんか今回ムチムチ機体に張り付かれてるねwwww
塹壕は2番目に嫌いなマップ。ランダムできたら普通にキレる
こいつが強化されるの驚きだわ。使ってて安定して与ダメ出せてたし接近戦もできたしで万能機だと思ってたわ。
この前カスマでトリスタン乗って挑んだが手玉にとられた。トリスタンは強化きても良くない?
運営「うーん… かっこいいからそのままでヨシ!」
転売ヤーに一泡吹かせた伝説の機体がこんな扱いで良いのか?
案外与ダメ出してるひといるからなぁ…
ちなみにその時の戦績はアシスト1位でした。多分蓄積でヨロケの補助とか追撃してたからかも。
@@zaku3kyoukahayoあれで何故与ダメが出るのか分からない....
正直このゲームクソマップばっかだよね………
キャノンくんよろけじゃないのかわいそう
??
650やこれ
1コメー