【バトオペ2】強化後ビームライフルがかなり強い!簡単な射撃ちゅんちゅんなのに火力高いしこれは楽しい!ガンダムMk-Ⅲ【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 73

  • @松本隆史-v9l
    @松本隆史-v9l ปีที่แล้ว +1

    ビームキャノンと併せて一方的に殴られる痛さと怖さを教えてあげられる奴やん

  • @9じかんかけたドミノ
    @9じかんかけたドミノ ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しみに動画見させてもらっています。復帰したら火力盛りするオリビエニキの面白い動画待ってます😊

  • @お月見モンスター
    @お月見モンスター ปีที่แล้ว +8

    やっぱりシナンジュみたいなシールドビームサーベルが欲しいな、
    それだけで環境近くまでに成るでしょうに…

  • @悪ドラゴン
    @悪ドラゴン ปีที่แล้ว +4

    どうあがいても格闘以外何もできないタイムあるの辛すぎるからせめてバルカン追加してくれ

  • @ニコルジャック
    @ニコルジャック ปีที่แล้ว +6

    3:56
    これに加えて機体爆発が眩しすぎてなんも見えなくなるしで全マップの中で塹壕が1番嫌いですね
    (山岳と軍港はマップの体を為していないので除外するものとする)

  • @白骨化のデュラハン
    @白骨化のデュラハン ปีที่แล้ว +2

    ガズアルみたいに連射出来るキャノンを追加するとか

  • @しもっち-j2t
    @しもっち-j2t ปีที่แล้ว +3

    シンプルで使いやすい機体だったから強化嬉しいな、高コスは散バズのゼッツーでいいかな…

  • @xxxg-00ysw66
    @xxxg-00ysw66 ปีที่แล้ว +2

    こいつのメイン福岡vのファンネル射出くらいの太さになんねぇかなと乗る度に思ふ…

  • @紺狐工藤
    @紺狐工藤 ปีที่แล้ว +8

    魔薬はいつになったらキャノンを大型ビームサーベルにしてもらえるんやろか…

  • @獣草光洋
    @獣草光洋 ปีที่แล้ว +2

    無駄に暗いはわかってしまう…SIREN:NTのステージかってくらい暗い

  • @イキスギボンプ
    @イキスギボンプ ปีที่แล้ว +4

    オリビエさん休んでね

  • @わっさにゃご
    @わっさにゃご ปีที่แล้ว +3

    7:43
    格闘ガッチャンコって言いすぎてゆっくりボイスの予測変換間違えて押したまま入力したパターンやなこれ

  • @鉄火巻き-x5s
    @鉄火巻き-x5s ปีที่แล้ว +58

    シールドの武器追加して欲しかったなぁ…

    • @おしん-h9v
      @おしん-h9v ปีที่แล้ว +6

      シールドに武装なんてあんの?って思ったらサーベルついてんのか、はえー

    • @Nananami-lv9vx
      @Nananami-lv9vx ปีที่แล้ว +2

      サーベルとビームガンだったっけ

    • @あきかん-p8i
      @あきかん-p8i ปีที่แล้ว +3

      あとHGにはビームライフルもう1種と大型サーベルも付いてましたね。なぜ抜いて腰にサーベルつけたんでしょうか

    • @ひーびーき-d3l
      @ひーびーき-d3l ปีที่แล้ว +1

      @@あきかん-p8iモーション流用のためじゃろ

    • @るろうに健太郎
      @るろうに健太郎 ปีที่แล้ว +3

      @@あきかん-p8i
      陸ガン系も足にサーベルホルダーあるのに腰にくっついてるから
      バトオペあるあるよ

  • @gunnernoob4844
    @gunnernoob4844 ปีที่แล้ว +1

    現状だとA+やS-で第1線級目指す訳ではなく、不慣れな人の使用も想定して扱いやすさに振った系かな?

  • @兄より優れた弟-o5b
    @兄より優れた弟-o5b ปีที่แล้ว +1

    動画見てると強そうなのに、あんま見ない気がする

  • @ccb253
    @ccb253 ปีที่แล้ว +1

    アクト・ザクのCT3.5ってぶっ壊れやったんやなってKONAMI感

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 ปีที่แล้ว +1

    ゼク・ツヴァイとかいう化け物なぜかあまり見かけない問題

  • @toyashi_DB_LOVE
    @toyashi_DB_LOVE ปีที่แล้ว +3

    魔薬のビームをどうかリガズィにください🙏

  • @さばおちくん
    @さばおちくん ปีที่แล้ว +1

    オバチュがない時に射撃カスパガン盛りしたのに火力出なかった

  • @リーチマイケル-e9x
    @リーチマイケル-e9x ปีที่แล้ว +1

    久々バトオペやったら止まってるゾックに後ろからビーライ外してる俺だからこんなカサカサ動かれたら逆に当たりそうだな!

  • @ジェイス-b4c
    @ジェイス-b4c ปีที่แล้ว +1

    設定通りのビームキャノンの大型サーベル追加ほしい… 8号機で武器追加とかで持ってきたりしないかな

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 ปีที่แล้ว +7

    打突用シールドなんでシールドタックルだとか盾サーベルとかビームガン、BRの全弾消費射撃とかBC引き抜いてのハイパーサーベルとか
    全部の設定をバトオペ既存機体のモーションとか仕様で全部再現出来る筈なんだが頑なに何一つくれないのよな...

    • @No10032
      @No10032 ปีที่แล้ว

      今から3年前の技術と設定で作られた機体で戦績もそれなりに安定してたから手直しする必要がね?暇になったら追加するだろ。

  • @午後の紅茶おいしい有糖
    @午後の紅茶おいしい有糖 ปีที่แล้ว +6

    ガンダムMk-Ⅲ君単純作業だし、射撃2つとも貫通なのを活かせるかが大事だよな。

  • @ガリガリ君のアーカイブ
    @ガリガリ君のアーカイブ ปีที่แล้ว +2

    何気に4.5秒って移動撃ち即よろけのCTとしては最速?

    • @lair9018
      @lair9018 ปีที่แล้ว

      ヒート式なら1種アインが早いけど残弾式だとどうだろ

    • @近眼難聴
      @近眼難聴 ปีที่แล้ว

      ジムIIとかのビーライはわりと早かった気が。

    • @lirisials
      @lirisials ปีที่แล้ว

      新機体350コストのジムレイドの即よろけショットガンもCT4.5だね

  • @沙羅-r3k
    @沙羅-r3k ปีที่แล้ว +1

    6:20
    なにっ

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 ปีที่แล้ว +1

    楽しかったです
    ありがとうございました
    (*'ω' *)

  • @nununu-nununu
    @nununu-nununu ปีที่แล้ว +7

    550使いやすい射撃汎用として個人的にトップ
    かっこいいし貫通付き即よろけが優秀なんだわ

  • @沙羅-r3k
    @沙羅-r3k ปีที่แล้ว +1

    塹壕は初期配置もどうかと思うし欠点多くなーい?

  • @ぱんぱん-k3s
    @ぱんぱん-k3s ปีที่แล้ว +5

    6:04ここの味方支援香ばしいな

  • @エモエモ男勝り
    @エモエモ男勝り ปีที่แล้ว +8

    投稿頻度多すぎるんで毎秒休憩してください

  • @ビームマグナム蒼い
    @ビームマグナム蒼い ปีที่แล้ว +7

    意地でも武装を増やさない運営
    ゼッツーと魔薬は増やしても良くない?

    • @-s5314
      @-s5314 ปีที่แล้ว +1

      ゼッツーは増やしていいと思うがこいつはシンプルさも売りみたいなところあるから
      増やすと勝率減るかもしれん

  • @アストルフォ宍道湖
    @アストルフォ宍道湖 ปีที่แล้ว +1

    強襲相手にビムキャで3000ぐらい出るんやな…

  • @dragon7hero263
    @dragon7hero263 ปีที่แล้ว +1

    貫通が気持ち良すぎてやめられない。
    慣れてくると歩法で斬撃避けられるし。
    まあ、たまにだけど。
    ただ、強化前にレーティングでたら
    そんな機体ででるなと
    チャットくらった。
    与ダメとってるのに。

  • @リンオス
    @リンオス ปีที่แล้ว

    時折ストライクカラーのコイツを見かける

  • @ブルーカラー-n4i
    @ブルーカラー-n4i ปีที่แล้ว +1

    いつになれば肩の高出力サーベルと盾のサーベルが使えるようになるんだろう?

    • @No10032
      @No10032 ปีที่แล้ว

      こいつ自体がREベースで作られてる上に古い機体だから作り直すしかない

  • @係長ケイ
    @係長ケイ ปีที่แล้ว +3

    墜落だとコイツは割とガチめに使いやすい、渋滞で貫通を生かしやすい
    レレレ盾受けで機体HPを誤魔化すのだ

  • @nagi1026
    @nagi1026 ปีที่แล้ว

    零式得意な人が乗ったら普通に強そうだな

  • @char9899
    @char9899 ปีที่แล้ว +1

    FF気にせず撃ちまくれるのがいいところ
    武装も少ないし頭使わなくてもダメージ出ちゃう

  • @しらたま-o1l
    @しらたま-o1l ปีที่แล้ว +2

    ライバルと与ダメが良くて勝率低いってことはつまり自分は後ろで火力垂れ流すけど味方に対してカットやフォローで貢献出来てないって言うまぁ嫌われるよねって言うのが読み取れる戦績なんすよね……

  • @ネッコと暮らすオレ
    @ネッコと暮らすオレ ปีที่แล้ว +4

    自分以外にも塹壕嫌いな人見つけてうれしい😭高コスの塹壕ほんま強襲のキツさ段違いでヤバくてやりたくなさすぎる。ツヴァイが多い方が勝つわゲーミング開幕

  • @fgo3361
    @fgo3361 ปีที่แล้ว +1

    射撃機だから味方に頼らず火力は出せるけど、蓄積はキャノン2発とも当てるのが必須だからやっぱりマップはかなり選ぶだろうな。格闘火力はサーベルで上がったけど殴り合いできるわけじゃないというか実際消し飛ばされた。もう後方でビーム撃つしかねぇ

  • @No10032
    @No10032 ปีที่แล้ว +1

    こいつ自体がREの頃にあった設定で作られる機体だから武装追加するなら機体説明も書き直さなきゃいけないし作り直しコースだろ。

  • @ラズラズ-t1g
    @ラズラズ-t1g ปีที่แล้ว

    うーん、でもやっぱりバルカンやマシンガン一つを欲しいなぁ
    プラモデルだとビームマシンガンとかあるし…

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d ปีที่แล้ว

    なんか今回ムチムチ機体に張り付かれてるねwwww

  • @17071
    @17071 ปีที่แล้ว +1

    塹壕は2番目に嫌いなマップ。ランダムできたら普通にキレる

  • @おもちメタル
    @おもちメタル ปีที่แล้ว +3

    こいつが強化されるの驚きだわ。使ってて安定して与ダメ出せてたし接近戦もできたしで万能機だと思ってたわ。

  • @R.N71
    @R.N71 ปีที่แล้ว +4

    この前カスマでトリスタン乗って挑んだが手玉にとられた。トリスタンは強化きても良くない?

    • @taka2598
      @taka2598 ปีที่แล้ว +6

      運営「うーん… かっこいいからそのままでヨシ!」

    • @sawakuro3156
      @sawakuro3156 ปีที่แล้ว

      転売ヤーに一泡吹かせた伝説の機体がこんな扱いで良いのか?

    • @zaku3kyoukahayo
      @zaku3kyoukahayo ปีที่แล้ว +4

      案外与ダメ出してるひといるからなぁ…

    • @R.N71
      @R.N71 ปีที่แล้ว

      ちなみにその時の戦績はアシスト1位でした。多分蓄積でヨロケの補助とか追撃してたからかも。

    • @mono_7527
      @mono_7527 ปีที่แล้ว +4

      ​@@zaku3kyoukahayoあれで何故与ダメが出るのか分からない....

  • @懺悔F-w8n
    @懺悔F-w8n ปีที่แล้ว +3

    正直このゲームクソマップばっかだよね………

  • @エクセリア狂
    @エクセリア狂 ปีที่แล้ว

    キャノンくんよろけじゃないのかわいそう

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって ปีที่แล้ว

    ?? 
    650やこれ

  • @ぱんぱん-k3s
    @ぱんぱん-k3s ปีที่แล้ว +3

    1コメー