Каждый урок - находка для того, кто изучает JS!!! в понимании наследования, мне очень помогло знание SCSS. Там очень схоже + похожий синтаксис. Спасибо огромное!! Было бы вообще круто, если бы эти все примеры показывали с выводом на страницу. Но и без этого очень полезный материал делаете!
Спасибо за урок. Заметил, что сейчас становится более популярным метод создания объектов через обычные функции с замыканиями переменных, которые обычно называют через слово create, например, createUser(). Мне он тоже больше нравится, как-то более наглядно видно, что куда идёт, нет странного синтаксиса классов. С помощью функционального метода и наследование можно реализовать, и всё, что угодно ещё, но гибкости при этом больше. Лично я в своих проектах только функциональный метод использую. Например, создание User'а выглядело бы так: const createUser = (name, age, admin=false) => { function myInfo() { console.log('Меня зовут ' + this.name + ', мой возраст: ' + this.age) if (this.admin) console.log('Я админ') } return { name, age, admin, myInfo } } Если нужно унаследовать, то просто пишешь так: const createModerator = (name, age, admin=false, moder=true) => { const user = createUser(name, age, admin) function addPost() { console.log('Новый пост') } function myInfo() { user.myInfo() if (this.moder) console.log('Я модератор') } return { ...user, moder, myInfo, addPost } }
Спасибо за ролик! Тяжело заходит ООП! Мало примеров, все какие то однотипные и куцие. Не льзя ли разобрать ещё пример ООП, например генеалогическое дерево (дети, родители, прародители, прапрародители..., фото, краткие истории и т.д.), этот пример был бы нагляден для каждого и может помог бы в освоении ООП.
Вложенности больше двух не приветствуется . Их тяжело отслеживать и они запутывают код. Достаточно понять одно вложение и самому тренироваться. 2- ой объект наследуется от 1-го , а первый от глобального Object . То есть если вызвать какое то свойство(метод) у 2-го объекта которого нет но по ссылке будет искаться в 1-ом если в1-ом его нет он будет искаться в глоб объекте. И там зависимости от наличия будет результат
Тема и вправду немного сложнавата, но с твоими объяснениями при должном желанию разобраться более чем возможно. Правда, иногда не хватает конкретики относительно написанных тобой методов. Ну, и само собой пламенное спасибо за прекрасную подачу и понятные изъяснения!
Спасибо за оценку. Тема действительно не простая. постепенно с опытом и временем придется. если конечно уделять на это время и получать новый опыт регулярно!
Спасибо! Но у меня вопрос. Корректно ли писать логику в конструкторе? В C# например Microsoft не рекомендует так делать, а только присваивать значения, а логику писать уже в методах.
это уже больше из разряда архитектура кода, и конечно там свой отдельный глубокий мир. это все приходит с опытом, на данной стадии это не принципиально важно для начинающего думать о таких вещах. а я эти курсы и видео позиционирую именно для начинающих.
Так-то ничего сложного, просто нужно разобраться как и чего, а для этого нужно время. Есть 3 принципа ООП, сейчас еще выделяют 4-й, но многие скептически к этому относятся, а так да - наследование - это основа, иначе мы улетаем в процедурное программирование)))
в супер курсе это рассматривается. Да и на ютубе в других моих видео можете поискать не раз показывал. Обработчик события нужно создать addEventListener
Плейлист очень хороший, но есть 1 минус, по крайней мере для меня: слишком большое количество информации в 1 ролике. Этот ролик точно подошёл бы для людей, которые уже знают js и лишь повторяют его, а для людей, которые только изучет, мне кажется он покажется излишне сложным
Да вроде ОПП не так сложен, если честно, все предельно понятно: есть объект, у него может быть статичная запись, от него можно наследоваться и у объекта есть свои стандартные наследуемые параметры от самого движка, единственное, что стало действительно запутанным, это пример в конце, но в принципе, если полностью погрузиться в то, что нужно сделать с помощью используемых параметров, то можно реализовать. Глаза боятся, руки делают, так сказать) Мне труднее дается функция, почему-то, непонятно когда используется функция, для чего она нужна, когда лучше использовать стрелочную функцию (с моими скромными знаниями, я помню, что у функции есть область видимости, но к стрелочной функции это не относится, также, если я не ошибаюсь, то стрелочная функция по-другому работает с кешем), вот у скольких ютуберов не смотрю, не могу никак въехать в каких именно случаях она пригодится, за исключением каких-то мат. задач, также был непонятен return что он именно возвращает, почему без него в некоторых моментах ничего работать и не будет, но с твоими примерами я на каком-то интуитивном уровне начинаю понимать, когда использовать retrurn, а когда можно обойтись без него) осталось только въехать в само предназначение функции. Кстати, скажи, пожалуйста, а дальше по курсу будет урок, как JavaScript работает с памятью? Может какие-нибудь лайфхаки, рекомендации как оптимизировать записи, какая память забивается, как лучше не работать с памятью, дабы её всю не забить и прочее. Если такого видеоролика нет, то будет ли он?
такого видеоролика нет. и не думаю что будет. на javascript это называется сборка мусора, она происходит автоматически, можно почитать тут - этого будет достаточно для понимания learn.javascript.ru/garbage-collection а другие моменты больше наверно относятся к архитектуре программы и правильному её построению. тут уже лучше читать книги например Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения Роберт Мартин
Return не обходим когда необходимо сохранить результат работы функции function foo(a, b) { return a+ b } let result = foo(1, 2); В переменной result будет 3. А если просто надо вывести сообщение типа привет мир можно без return
это на простая тема, для начала можно просто ознакомиться, и продолжить. чуть позже снова вернуться, и спустя некоторое время будет все больше и больше осознания и понимания как это работает и для чего нужно
Крутой урок но количество информации которую приходиться систематизировать просто обезкураживает.Чувствую себя как ученик в додзе которому надавали люлей на первой тренировке.
Что то с атрибутом room нет метода, как пример можно добавить так /** * Вывести ФИО и номер комнаты * @param {String} ФИО * @param {Number} номер комнаты * @return {String} строка формата "ФИО живет в номере номер комнаты" */ getRoomNumber(){ return`${this.name.f} ${this.name.i} ${this.name.o} живет в номере №${this.room}` }
Супер курс по языку JavaScript: stepik.org/z/113653
instaBlaster.
что делает знак доллар?
Отличный урок! Спасибо! Так держать!👍👍👍👍👍👍
16 минута класс
Каждый урок - находка для того, кто изучает JS!!! в понимании наследования, мне очень помогло знание SCSS. Там очень схоже + похожий синтаксис. Спасибо огромное!! Было бы вообще круто, если бы эти все примеры показывали с выводом на страницу. Но и без этого очень полезный материал делаете!
далее в этом плейлисте мы будем изучать dom там будет работа со страницей
53:50 шаблон для номеров)
начало,наследование , инфа про прото
Супер урок супер курса - всё просто , чётко и понятно! Большое спасибо!
Спасибо, рад что вам нравится
Спасибо за крутые уроки!
Отличное видео! Стало все понятно и пример тоже хороший!
Сложная тема. Но тем и интереснее было) Спасибо за урок!!!
Спасибо что оценили
44:31 привет обратные кавычки из пчп
Хороший выпуск!
36:46 шаблон
Огромное спасибо за урок! Мне лично ООП очень нравится как способ реализовывать код
Всегда пожалуйста
Спасибо, очень доступно все объяснил!
Пожалуйста
Спасибо за урок. Заметил, что сейчас становится более популярным метод создания объектов через обычные функции с замыканиями переменных, которые обычно называют через слово create, например, createUser(). Мне он тоже больше нравится, как-то более наглядно видно, что куда идёт, нет странного синтаксиса классов. С помощью функционального метода и наследование можно реализовать, и всё, что угодно ещё, но гибкости при этом больше. Лично я в своих проектах только функциональный метод использую. Например, создание User'а выглядело бы так:
const createUser = (name, age, admin=false) => {
function myInfo() {
console.log('Меня зовут ' + this.name + ', мой возраст: ' + this.age)
if (this.admin) console.log('Я админ')
}
return { name, age, admin, myInfo }
}
Если нужно унаследовать, то просто пишешь так:
const createModerator = (name, age, admin=false, moder=true) => {
const user = createUser(name, age, admin)
function addPost() {
console.log('Новый пост')
}
function myInfo() {
user.myInfo()
if (this.moder) console.log('Я модератор')
}
return { ...user, moder, myInfo, addPost }
}
Спасибо что делитесь
Посмотрел От и До. Благодарю 🌎
Спасибо
супер, спасибо за видео!!!
Пожалуйста
Отличный урок!
спасибо
Дэрс ичюн чох саол. Машалла!
спасибо
Спасибо за ролик! Тяжело заходит ООП! Мало примеров, все какие то однотипные и куцие. Не льзя ли разобрать ещё пример ООП, например генеалогическое дерево (дети, родители, прародители, прапрародители..., фото, краткие истории и т.д.), этот пример был бы нагляден для каждого и может помог бы в освоении ООП.
Вложенности больше двух не приветствуется . Их тяжело отслеживать и они запутывают код. Достаточно понять одно вложение и самому тренироваться. 2- ой объект наследуется от 1-го , а первый от глобального Object . То есть если вызвать какое то свойство(метод) у 2-го объекта которого нет но по ссылке будет искаться в 1-ом если в1-ом его нет он будет искаться в глоб объекте. И там зависимости от наличия будет результат
Тема и вправду немного сложнавата, но с твоими объяснениями при должном желанию разобраться более чем возможно. Правда, иногда не хватает конкретики относительно написанных тобой методов. Ну, и само собой пламенное спасибо за прекрасную подачу и понятные изъяснения!
Спасибо за оценку. Тема действительно не простая. постепенно с опытом и временем придется. если конечно уделять на это время и получать новый опыт регулярно!
Сейчас уже в Chrome консоле не proto, а [[Prototype]] и __proto__: admin уже не работает. Что делать?
Спасибо! Но у меня вопрос. Корректно ли писать логику в конструкторе? В C# например Microsoft не рекомендует так делать, а только присваивать значения, а логику писать уже в методах.
это уже больше из разряда архитектура кода, и конечно там свой отдельный глубокий мир. это все приходит с опытом, на данной стадии это не принципиально важно для начинающего думать о таких вещах. а я эти курсы и видео позиционирую именно для начинающих.
Спасибо большое. Для меня ООП - единственное что не заходит
Так-то ничего сложного, просто нужно разобраться как и чего, а для этого нужно время. Есть 3 принципа ООП, сейчас еще выделяют 4-й, но многие скептически к этому относятся, а так да - наследование - это основа, иначе мы улетаем в процедурное программирование)))
так в целом все доступно в этом мире
Как по клику на кнопку запускать метод, вот это интересно
в супер курсе это рассматривается. Да и на ютубе в других моих видео можете поискать не раз показывал. Обработчик события нужно создать addEventListener
@@ITDoctor в addeventlistenerе что-то типа class.func() ???
Плейлист очень хороший, но есть 1 минус, по крайней мере для меня: слишком большое количество информации в 1 ролике. Этот ролик точно подошёл бы для людей, которые уже знают js и лишь повторяют его, а для людей, которые только изучет, мне кажется он покажется излишне сложным
Да вроде ОПП не так сложен, если честно, все предельно понятно: есть объект, у него может быть статичная запись, от него можно наследоваться и у объекта есть свои стандартные наследуемые параметры от самого движка, единственное, что стало действительно запутанным, это пример в конце, но в принципе, если полностью погрузиться в то, что нужно сделать с помощью используемых параметров, то можно реализовать. Глаза боятся, руки делают, так сказать)
Мне труднее дается функция, почему-то, непонятно когда используется функция, для чего она нужна, когда лучше использовать стрелочную функцию (с моими скромными знаниями, я помню, что у функции есть область видимости, но к стрелочной функции это не относится, также, если я не ошибаюсь, то стрелочная функция по-другому работает с кешем), вот у скольких ютуберов не смотрю, не могу никак въехать в каких именно случаях она пригодится, за исключением каких-то мат. задач, также был непонятен return что он именно возвращает, почему без него в некоторых моментах ничего работать и не будет, но с твоими примерами я на каком-то интуитивном уровне начинаю понимать, когда использовать retrurn, а когда можно обойтись без него) осталось только въехать в само предназначение функции.
Кстати, скажи, пожалуйста, а дальше по курсу будет урок, как JavaScript работает с памятью? Может какие-нибудь лайфхаки, рекомендации как оптимизировать записи, какая память забивается, как лучше не работать с памятью, дабы её всю не забить и прочее. Если такого видеоролика нет, то будет ли он?
такого видеоролика нет. и не думаю что будет. на javascript это называется сборка мусора, она происходит автоматически, можно почитать тут - этого будет достаточно для понимания learn.javascript.ru/garbage-collection а другие моменты больше наверно относятся к архитектуре программы и правильному её построению. тут уже лучше читать книги например Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения Роберт Мартин
Return не обходим когда необходимо сохранить результат работы функции function foo(a, b) {
return a+ b
}
let result = foo(1, 2);
В переменной result будет 3. А если просто надо вывести сообщение типа привет мир можно без return
Купил курс, смотрю это же видео на Юдемай, слабо понял, зашел почитать в ютуб коменты, не один ли я такой 🤣
это на простая тема, для начала можно просто ознакомиться, и продолжить. чуть позже снова вернуться, и спустя некоторое время будет все больше и больше осознания и понимания как это работает и для чего нужно
@@ITDoctor да, тоже так думаю. Параллельно с курсом смотрю другие источники, и картинка по малу складывается
777 это такой портвейн был в СССР
Крутой урок но количество информации которую приходиться систематизировать просто обезкураживает.Чувствую себя как ученик в додзе которому надавали люлей на первой тренировке.
Что то с атрибутом room нет метода, как пример можно добавить так
/**
* Вывести ФИО и номер комнаты
* @param {String} ФИО
* @param {Number} номер комнаты
* @return {String} строка формата "ФИО живет в номере номер комнаты"
*/
getRoomNumber(){
return`${this.name.f} ${this.name.i} ${this.name.o} живет в номере №${this.room}`
}
Очень полезно и понятно, большое спасибо.
спасибо что оценили