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発売日が待ちきれない!!先行プレイ感謝です
正直、今までの関ヶ原は仮に上杉でプレイしたとして、負けイベントのみしか遊べなかった。西軍勝利ifが体験できるのが直接関ヶ原に関わり合いのある大名例えば石田とかだけ、って感じだったから、他の大名で西軍が勝ったシナリオをプレイ出来ることがとてつも無く嬉しいし、慶長出羽合戦を勝ってみたかった私としては遂に最上を倒せる日が来たと、とても嬉しく思います!
うどんさんが帽子を脱いだ姿を初めて見た…
初の信長の野望が創造PKだけど新生やってみたいな
貧乏学生で無印通ってないので予習にいつも助かってます!!
足利、尼子の固有政策ないのめっちゃ悲しい。誰が山内家に欲しいって言ったんや
PKは新要素盛りだくさんで楽しそうですね
無印の時に一切アプデをいれなかったからPKのボリュームは結構あるよね。だけどこれは一種のコーエー側の戦略だよね。
見てると自分もやりたくなってきたーうおぉぉ
大志pkはちょっと期待外れな感じだったけど、新生はすごい楽しそう!めっちゃ楽しみ!、
検証といいつつ停戦交渉ロード繰り返してちゃっかり最良の結果でプレイ続行するのがいかにもうどんさんらしくて笑った
全部防御拠点にして威風無効の要塞化ってできるのかな🤔
おぉ!うどんさんだ笑
築城が欲しかった...無理ならせめて改築はしたいよなぁ城場所無印と全く同じ、シナリオでの変化なしは飽きるよ
新生のゲームシステム的に難しいんだろうね。(今まで築城システムあった訳だし欲しかったけどね。)
新規勢力が出来て、その時限定で築城したいなぁ
編集機能はないのかな?
16歳はロリコンじゃないでしょ。で爆笑した笑
信長誕生のシナリオが追加されるなら買うが、されないならスルー
うどぉん!
お疲れさまでした。スタートを思い返すと、東北からまさか江戸までこれるとは…そして、無印とゲーム性や遊び方がかなり変わりましたね。
鬼庭綱元で覚えてたので別人かと思ったけどwiki見て苗字変えていたんですね…!【天正19年(1591年)に政宗が岩出山に減転封されると、磐井郡赤荻城主となった。文禄元年(1592年)、文禄の役の際には肥前国名護屋に在って留守居役を務める。この時、秀吉が「鬼が庭にいるのは縁起が悪い」という理由で、姓を茂庭に改めさせたという。同年、長男・安元が病死したため、八幡氏に養子に出していた二男・良綱(良元)を呼び戻して跡取りとした。)】
史実通りで西軍は勝てるのかという話
これpkで仲介の場合同盟必要なくなったのでは?今まで同盟無し状態で親善上げれるの60までだったのに、100まで上げれるようになってるのはつまりそうゆうことでは?
ただし、同盟しなかったらしないで関係値が上がらないだけで。素で関係良好のところには同盟する必要がなくなった?
jjjj
支城建てれない時点でゲームとして終わってる。最新ナンバリングタイトルで劣化してくるとはさすが
信長の野望から離れて長いこと経ってる素人から言わせてもらうとわかってなきゃいけないことが多すぎてプレイする気にならない。わかってる人たちは楽しいのかもしれないけどわかってない人たちとか新規ユーザーの参入障壁は高いなと感じちゃうなぁ
そういう声を受けて簡素化しすぎた大志シリーズはコケたそしてやりこみ要素の高い玄人向けとも言える新生は創造と同じく売上好調裾野を広げることも大事だけど、ノブヤボするユーザーが求めてるのだから仕方ない
パラドゲーとかに比べるとこれでもやること少ないくらいですからね、もうちょいやること増えてほしいものです。
毎回システム周りがガラッと変わるんだから,逆に参入しやすいと思うけど...そりゃー,全国版や群雄伝以来というなら必要知識が多くなるけどね.
発売日が待ちきれない!!先行プレイ感謝です
正直、今までの関ヶ原は仮に上杉でプレイしたとして、負けイベントのみしか遊べなかった。西軍勝利ifが体験できるのが直接関ヶ原に関わり合いのある大名例えば石田とかだけ、って感じだったから、他の大名で西軍が勝ったシナリオをプレイ出来ることがとてつも無く嬉しいし、慶長出羽合戦を勝ってみたかった私としては遂に最上を倒せる日が来たと、とても嬉しく思います!
うどんさんが帽子を脱いだ姿を初めて見た…
初の信長の野望が創造PKだけど新生やってみたいな
貧乏学生で無印通ってないので予習にいつも助かってます!!
足利、尼子の固有政策ないのめっちゃ悲しい。誰が山内家に欲しいって言ったんや
PKは新要素盛りだくさんで楽しそうですね
無印の時に一切アプデをいれなかったからPKのボリュームは結構あるよね。だけどこれは一種のコーエー側の戦略だよね。
見てると自分もやりたくなってきたーうおぉぉ
大志pkはちょっと期待外れな感じだったけど、新生はすごい楽しそう!
めっちゃ楽しみ!、
検証といいつつ停戦交渉ロード繰り返してちゃっかり最良の結果でプレイ続行するのがいかにもうどんさんらしくて笑った
全部防御拠点にして威風無効の要塞化ってできるのかな🤔
おぉ!うどんさんだ笑
築城が欲しかった...
無理ならせめて改築はしたいよなぁ
城場所無印と全く同じ、シナリオでの変化なしは飽きるよ
新生のゲームシステム的に難しいんだろうね。(今まで築城システムあった訳だし欲しかったけどね。)
新規勢力が出来て、その時限定で築城したいなぁ
編集機能はないのかな?
16歳はロリコンじゃないでしょ。で爆笑した笑
信長誕生のシナリオが追加されるなら買うが、されないならスルー
うどぉん!
お疲れさまでした。
スタートを思い返すと、東北からまさか江戸までこれるとは…
そして、無印とゲーム性や遊び方がかなり変わりましたね。
鬼庭綱元で覚えてたので別人かと思ったけどwiki見て苗字変えていたんですね…!
【天正19年(1591年)に政宗が岩出山に減転封されると、磐井郡赤荻城主となった。文禄元年(1592年)、文禄の役の際には肥前国名護屋に在って留守居役を務める。この時、秀吉が「鬼が庭にいるのは縁起が悪い」という理由で、姓を茂庭に改めさせたという。同年、長男・安元が病死したため、八幡氏に養子に出していた二男・良綱(良元)を呼び戻して跡取りとした。)】
史実通りで西軍は勝てるのかという話
これpkで仲介の場合同盟必要なくなったのでは?
今まで同盟無し状態で親善上げれるの60までだったのに、100まで上げれるようになってるのはつまりそうゆうことでは?
ただし、同盟しなかったらしないで関係値が上がらないだけで。素で関係良好のところには同盟する必要がなくなった?
jjjj
支城建てれない時点でゲームとして終わってる。最新ナンバリングタイトルで劣化してくるとはさすが
信長の野望から離れて長いこと経ってる素人から言わせてもらうとわかってなきゃいけないことが多すぎてプレイする気にならない。わかってる人たちは楽しいのかもしれないけどわかってない人たちとか新規ユーザーの参入障壁は高いなと感じちゃうなぁ
そういう声を受けて簡素化しすぎた大志シリーズはコケた
そしてやりこみ要素の高い玄人向けとも言える新生は創造と同じく売上好調
裾野を広げることも大事だけど、ノブヤボするユーザーが求めてるのだから仕方ない
パラドゲーとかに比べるとこれでもやること少ないくらいですからね、もうちょいやること増えてほしいものです。
毎回システム周りがガラッと変わるんだから,逆に参入しやすいと思うけど...そりゃー,全国版や群雄伝以来というなら必要知識が多くなるけどね.