Gracias por subir este video 😢. Lo jugué hace muchos años atrás y lo considero la mejor versión de video juegos de los Súper Campeones. El sound track, la banda sonora era genial, me desilusioné cuando llegue a la final contra Brasil porque pensé que sería el más difícil pero fue el más fácil para mi, mientras a Brasil no le dejes tocar el balón y no le metas un gol Brasil no reacciona por eso siempre le metía el gol faltando segundos. Si le metes un gol a Brasil simplemente este te golea.
CT2 is unique because it has a crisis level randomized for example a normal shot won’t reach the Goalkeeper if you executed it in your field but in a 1% chance that shot is accurate it can reach the goalkeeper and it will be very strong also it can be observed by the announcer text. For example Shoot accurately, pass accurately, cut accurately, tackle accurately in Arabic version for short it becomes power for tackling , blocking and passing it becomes aggressively. For deceptive throwing or stabilizing the ball the announcer use Fine as a strong adjective and clearing the ball they use alert. This what makes it special and well done
You need to let your opponent’s GK blocks many weak leveled super shots don’t use normal shots it’s random but normally after 2-3 successful blocks of super shots when Stubasa get mad just pass him the ball with 200 hp + you must include Huyga in your team
バナナシュートとか打たれた時のギャギャオーンてSEめっちゃ好き
絶対打たせてはいけない敵に打たれた絶望感ある
消えるフェイントの音も残像も素晴らしい
ザガロのダブルイールで5人飛ばされてネット突き破られた時は、なんだこいつ人間かよ?って思った小6の夏。音楽も最高だったし自分の中ではファミコン史上上位に入る名作中の名作。
そもそも身体の色からして人間じゃないしw
各キャラクターも演出もBGMもとにかく格好良い
やはり3より2ですね。3は使える色数が増えたけど選手の描写が小さく、フォームやシュートする際の力点がおかしい。
2のシュートフォームの美しさ、ボールへの力点、必殺演出、テンポ。すべて完璧。いまでもたまにプレイしてます。
これを超える翼ゲームは2度と出ないでしょう。ゲームはハードの性能では無いことを実感します。
パワータックル(1:13)で吹っ飛ばした後にボール取るのが快感だった。
スライダーキャノンはトラウマだよな。
これに苦しんだ人は多いはず。
でも急に音楽が戻るとこ(5:55)がカッコよくて大好きだった。
ゲルティスくんのダークイリュージョンはもはや何が何だかよくわからない技だが
とにかく凄いのはわかる
ヘルナンデスの黄金の右腕のほうがカッコいい
00:07 バナナシュート
00:21 ダイナマイトヘッド
00:36 消えるフェイント
00:56 ブースターシュート
01:13 パワータックル
01:22 パワーブロック
01:30 キャノンヘッド
01:46 ダブルイール
02:02 分身ドリブル
02:26 ミラージュシュート
02:42 ロケットヘッド
02:55 はりねずみドリブル
03:15 トップスピンパス
03:28 サイドワインダー
03:43 昇龍脚
04:01 ツインシュート
04:20 ローリングセーブ
04:35 分身セービング
04:49 キャノンシュート
05:13 スライダーシュート
05:30 スライダーキャノン
06:17 高速ドリブル
06:44 前転シュート
07:05 ファイヤーショット
07:27 ダークイリュージョン
07:43 マッハシュート
08:03 ドライブタイガー
instaBlaster
さぁ、この中で実際にリアルで見たことがあるものはどれでしょぉ〜♫
バナナシュートで終了しました(;´Д`)
@@小川健太郎-m4e あとはギリギリですがトップスピンパスくらいですね🎵
@@小川健太郎-m4e ついでにツインシュートなら
エッフェル攻撃がない😢
10分以内とテンポがよく絶妙な間合いで編集がされていて観やすかったです。
小学生の頃、夢中で遊んだ時の事を思い出しました。
格闘ゲームもほとんどない時代に、この必殺技の多彩さが実に魅力的でしたね。
キャプツバ2はBGMも効果音もめっちゃカッコいい!👍
翼3で劣化してしまったのが残念!
懐かしいし名作ですね✨
実況「でたー!ゲルティス君のダークイリュージョン!」
ゲルティス「なぜ名前を知っているんだ…」
ってならんのか?w
BGMは勿論だけど効果音もテンション上がる感じで良いんよな
ファミコンというプラットフォームの持てる能力を最大限に引き出したスーファミのクオリティーにも引けを取らない出来映え
敵が攻めてくる時のBGMめっちゃ好き!口ずさみたくなる。
ネーミング、設定共にファイヤーショットが一番好きです。
ファイヤーという一番ありきたりなネーミングなのに未だに色褪せない!
キャプテン翼2はメロディーでゲームをやっている本人が試合感覚でテンション上がってゲームに燃えている時がある素晴らしいゲームです。
2は音楽も演出もストーリーも最高だと思う時点で3が好き
カルロス君が出てくるフラメンコのテーマ曲が格好良いですね👍
サイドワインダー→はじいてコーナー→サイドワインダー→はじいてコーナー→サイドワインダー
のループに少年のワイ涙目
スライダーキャノンの途中のカットインがかっこいいですね‼️
ダブルイールとサイドワインダーには苦労した記憶があるなぁ。後はやっぱりスライダーキャノン。
1:46
南葛市は架空の都市だけど浜松近辺の設定でロベルトは翼の家にいたころに何度かうな重食わせてもらえてたんだろうな。
いやー、最後まで見てしまいました。豪華だった。
マッハシュートってとんでも技に思われてるけど実はかなり現実的なシュートなんだよね。
実際にボールが消えるのではなく、あくまでキーパーの視界から消えると考えれば無回転シュートがまさにそれ。
つまりコインブラのマッハシュートは強烈な無回転シュートと考えれば納得がいくのだ。
実際にブラジルにはジュニーニョみたいな使い手がいた訳だしね。
早田のカミソリがシンプルでかっこよかったな~
トニーニョはブースターシュートの直後によくヘディングでねじ込みにいけるな
レナートくん、色違いのヘルナンデスみたいな見た目してるのに、性能は森崎並みだなw
ダブルイールとサイドワインダーが子供心をくすぐるネーミングw
レナート君を慰めてあげたくなる動画
ザガロのダブルイールといいカペロマンのサイドワインダーといい物理の法則無視の軌道😂
決勝のブラジル戦🇧🇷
全員必殺シュート持ちに加えチート級キーパー
ただでさえそんな絶望的状態なのに後半からコインブラとか言葉もでんかった
2は名作
2はやっぱり身体の所作がスムースでシュート演出も迫力がある。
3はSFCになったのにモッサリしてて微妙な気分になった。
多分ハード面がFCからSFCに変わったのを存分に活かしきれなかったのかなと。
そりゃあ映像の綺麗さも音質も明らかにFC版より上ですよ。
でも見せ方がね、逆にレベル落ちてるというか。ストーリー自体は悪くないけどⅡほどプレーして盛り上がらないって感じですな。
バナナシュートの音好き❤️
NES Captain Tsubasa II was my favorite game ever!! 💕💓
テクモ版キャプつばって必殺ヘディングが鬼だった思い出。3のマーガスのブラストヘッドはあびせげりとスカイラブ吹っ飛ばされました
こんなにも技をつくれるって、すごいですね!
サッカーとしてではなく、イマジネーションの嵐を楽しんでいたんだな〜。
キャプ翼2時点ではまだソ連健在だったんだね
イスラスとリブタは2ではシュナイダーに匹敵するプレイヤーと呼ばれてたのに続編ではね・・正直テクモ版のキャラのほとんどが原作よりすき。原作のサンターナよりテクモのカルロスくんのがすき
おっしゃる通り。セリフや顔のカットインとかは無いけど、キャラクターとしてたっているというか。
正直原作(ワールドユース編)に新キャラとして出てきた敵、ライバルより魅力的なんだよね。
それは単純に個性的なキャラばかりだったこともあるけど、やっぱストーリーがね。ゲームオリジナルとは思えない程抜群だもの。完成度が。
原作は明らかにこのあたりが見劣りするというか、内容が無印より幼稚になっているというか。
但しテクモ版もⅡ及びⅢまではよかったけどⅣ以降は正直???な出来栄えで。
それ以降はテクモでなくバンダイやコナミ等から出てるけど今でも思うのはゲーム性、ストーリー、演出等作品としての完成度の面でテクモ版Ⅱを超える作品はいまだ出てきてないなって感じですかね。
えっ
原作はゲームの方でしょ(癶ω癶)
イスラスには倍速ドリブルがあるから、、、
キャプテン翼シリーズ、原作、ゲーム等通じてもゲルティスとダークイリュージョンの存在感が圧倒的過ぎる
ゲルティス、お前がナンバーワンだ!!!
・・・シュナイダー君がファイヤーショットを打つ度に、アニメ『ついでにとんちんかん』を思い出すのは私だけの様だ。
2は必殺技のオンパレードですね。個人的にはミラージュシュートが気に入ってます。
若林が余裕で止めるまでレベル上げて、パスワードを取った
記憶が有る。SGGKの再現。
ネイのブースターシュートはネイくんのブースターシュートがつきささった~って表示されるけど
よく考えたらトニーニョの得点だよなあと子供心に思った
それは次藤君の「佐野とのコンビプレイ」も同じですよね。
実況「次藤くんの佐野とのコンビプレイがゴールに決まったー!」
次藤「がっはっは、みたかこれが佐野とのコンピプレイたい!」
いや決めたのは佐野だ!
@@アレクサンダーガーレン 仕様だからしかたないけどチャーリーに佐野くんだけ呼び捨てされるのかわいそう
スライダーキャノンは、こっちのレベルが高くても分裂してる時の雲のスピードが速いときは止められないよ。
懐かしいですね。このゲームは、隠しコマンドもあって、追加ストーリーがえがれてる所もありました。さらにワールドユースのブラジル戦では、延長で引き分けると再試合なんかも;でもこの場合コインブラが前半から参加なのでかなり苦しいです。あとジェトーリオのドライブシュートなんかもいいですね
このゲーム最強のシュートはスライダーキャノンだと思ってます
ピエール、ナポレオンどちらがボールを持ってもコンビ技でPA内に入ってきてスライダーキャノン
打たれる頻度がものすごいし、もちろんほぼ止められません
フランス戦は毎回10-9みたいな試合になる印象がありますw
スノーミラージュボールは東京ドームの気流を利用した消える魔球で、七色なら七色に光りながら分身するレインボースパークボールでは?
ダブルってことは2匹のうなぎだからそら庶民には止められませんわ…。
ディアスの必殺技多すぎ。よし!行くぞ!
消えるフェイントせこいしブースターシュートからのポストからのヘディング(笑)最高だよね(笑)
「しょうぶだ つばさ!!」
↓
「どけ、いまのわしにちかよるんじゃねえ!!」
いや続きのセリフおかしいってw
消えるフェイントとコインブラのマッハシュートは音が同じですね。
しょうりゅうきゃく、スライダーキャノンというような高低関係なく繰り出される必殺技はまさに絶望でしたね・・・
特に中国は予選の障壁となりました。顔やイベントがある分、最終戦の韓国よりもずっとインパクトが。
あとは相手キーパーが純粋に能力が高かったり、必殺技持ちの時は熱くなります。
最後は何と言ってもブラジル!11人中9人が必殺技を使い、残り二人も高能力値&かつての仲間というインパクトがたまりませんでした。
ヘッドで変化っていうよりヘッドでふっ飛ばしの方が無理がある
昇竜脚でネット突き破ってる。
自分も一度昇竜脚で突き破られましたね。アジア予選の時点でネット突き破るなんてシュート力高いなと思ってましたよ。
肩車が間に合うのかなんて突っ込みは野暮ってことでw
@@MrSuzuki0315 多分、キャプテン翼のゴールネットは紙で出来てると思います🤔
必殺セービングのGKは、タイマンで必殺ドリブルかシュート→こぼれ球を押し込む
浮き球でGK飛び出し→スルーでゴールが空っぽで
なんとか点を取って行った記憶があるw
ジャイッチ君の活躍する様子見るとポーランド代表に帯同するお医者さんには世界を牽引して余りある耳鼻咽喉科の権威が居ること予想されますね。
フラメンゴの専用BGM最高ですね😊
5:14からのスライダーシュートがカッコいいなぁ。
ニシドに時代を感じる
ソビエトのGKラシン、ポーランドのGKジャイッチ、ブラジルのGKゲルティスの必殺セービングはまるでイナズマイレブン並の技ですね😃。
子供の頃は素直に楽しんだけど大人になってみると、キーパーが分身したり回ったりしながらキャッチするのは逆に遅くなって駄目そうって思ってしまったw
最強シュートは確かディウセウのキャノンヘッドでしたっけ?
確かいくらレベル上げて5人で囲んでも全員吹っ飛ばされシュートされてたと記憶してます。
テクモキャプ翼が最新技術でリメイク出来る世界線に行きたい
必殺技というのは字義的には「必ず殺す技」だけど「必ず殺さない技」との解釈もあり。でも、キャプテン翼のシュートやタックルなどで選手が吹っ飛ばされたりゴールネットを突き破ったり等を見ていると「必ず殺せそうな技」に見えてきた(笑)
つポブルセン(テクモ版Ⅳより)
1972年に始まった「必殺仕掛人」からの「必殺シリーズ」で初めて「必殺」という言葉が生み出された。考案したのはプロデューサーの山内久司さんか脚本家の誰か? 作中の「殺し屋達の殺し方」が「必ず殺す技」だから「必殺技」という言葉も生まれた。そして転じて「勝敗を決定付けるとっておきの技」とか「奥の手」を意味する言葉にもなった。
Gracias por subir este video 😢. Lo jugué hace muchos años atrás y lo considero la mejor versión de video juegos de los Súper Campeones. El sound track, la banda sonora era genial, me desilusioné cuando llegue a la final contra Brasil porque pensé que sería el más difícil pero fue el más fácil para mi, mientras a Brasil no le dejes tocar el balón y no le metas un gol Brasil no reacciona por eso siempre le metía el gol faltando segundos. Si le metes un gol a Brasil simplemente este te golea.
バナナシュートはイン カミソリはアウトにカーブをかけます(元サッカー経験者より・・w)
逆カミソリもあるの忘れてんぞ バナナがバナナや三日月の様な形で緩やかに曲がるもの カミソリは「バナナシュートの曲がらせ方」に磨きをかけてより鋭く曲がる様にしたもの
イヤイヤイヤ普通に考えたらやっぱ怖いわw シュートでキーパー吹っ飛ぶってw トラックやんw
スライディングタックルをして来た相手を吹き飛ばすドリブルも大概ですしね…
ヘディングで吹っ飛ぶって
三角飛びも真似してました、実際あんなに高く飛べるかよ(°▽°)。
ダイナマイトヘッドの印象が強いサトルステギ
そんなサトルステギは確か素のシュート力が最強だったはず
低い球でもボレーシュートがめちゃくちゃ強くてほぼ止められないですねw
いろんなゲームの中で敵の必殺技でかなりの恐怖と脅威にさらされるゲームは今だに、キャプテン翼以外しかない😥
ドライブタイガーでも止められる時は止められるという話
原作でもミューラーに普通に止められましたからね
コインブラは異常に移動速度が速すぎるのが最大の武器(;´Д`)おまえは縮地でもつかってるんかいっ!って感じな速度(笑)
シャアザクかよ、と思いました
マッハー君ってのもドリブル速度2倍だった
3と比べられがちだけど、そもそもあの1を思えば、2でいきなりここまで進化を遂げれることに驚く。
bgmは量こそ少ないけど1で既に完成されてる。
CT2 is unique because it has a crisis level randomized for example a normal shot won’t reach the Goalkeeper if you executed it in your field but in a 1% chance that shot is accurate it can reach the goalkeeper and it will be very strong also it can be observed by the announcer text. For example Shoot accurately, pass accurately, cut accurately, tackle accurately in Arabic version for short it becomes power for tackling , blocking and passing it becomes aggressively. For deceptive throwing or stabilizing the ball the announcer use Fine as a strong adjective and clearing the ball they use alert. This what makes it special and well done
YAMALANさんのコメントをみながら楽しめました😆ローリングセーブってシュート打つ前にやらないと意味ないですよね(笑)前ならシュートコース絞らせられる。あ、でも自分がその場で回ってるだけなのかな??(笑)それならダサい🤣
どうする?「逃げる!」のコマンドがあったら面白いのにな😃キーパーお空に飛んでばかり😁
スライダーキャノンとかいうただのトラウマ
ゲルティスくんのダークイリュージョン目を破壊してくる度合いがガチでやばい
Now ,it was 32k view,oh my favorite game
裏技でサウンドテストモードにして1日中聴いていた小学生の頃…
子供ながらにヘディングシュートでキーパーが吹き飛ぶのが納得いかなかったww
Wait, so there is a special shot of Tsubasa with Hyuga?
Goddamnit i didnt know that, thank you for this 🙏
Yep. Drive Tiger Twin Shot exists in all 5 Tecmo games.
You need to let your opponent’s GK blocks many weak leveled super shots don’t use normal shots it’s random but normally after 2-3 successful blocks of super shots when Stubasa get mad just pass him the ball with 200 hp + you must include Huyga in your team
ソビエトと西ドイツに時代を感じる(笑)
リ兄弟の昇竜脚はゴール突き破って、シュナイダーのファイヤーショットはゴール突き破らんのか。
ドライブタイガーを、パンチング狙いで、手に当ててるだけでもすごい!
原作漫画ではミューラーくんはドライブタイガーをキャッチしてるんですよね。
@@野田智彦
しかも、ワンハンドキャッチで…
どのシュートも突き破られまくったな
何が嫌だかというと敵はガッツ関係なしで必殺シュートを撃ちまくる事やな
シュナイダーやコインブラにボールが渡ったら\(^o^)/ってなるw
ダブルイールだけは防げなかった記憶がある
何人いようが全員吹っ飛ばされるw
こっちは技使うとすぐガッツ無くなるのに、敵は打ち放題なのは
未だに納得できないw
ダイナマイトヘッドが最強か❗
自分としてはキャプ翼3のダ・シルバくんのパッションスタンピードが好きでしたけどね😅
ヘディング系の必殺撃たれた時の絶望感がハンパなかったなー
ネイくんの
ブースターシュート?
最終的にシュートしたのトニーニョくんだけど😁
サンパウロのチームメイトでアルゼンチン代表のバビントンが地味にいい仕事するんだけど、確か必殺技ないんだよな。
最近、絶愛のマンガをWebサイト通し知ったのはキャプテン翼の同人誌を絶愛のマンガを描いた原作者だと言う。キャプテン翼のアニメ好きだった時代があった私には不思議な感じ覚えた(>o
パルメイラス戦でトニーニョ、ネイとの点の取り合いの末にスコアは9対8最終的にはPK戦になり負けました😭
おもしろかったです。
レナート選手の存在感w