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死亡シーンのインパクトが強すぎて死にゲー=バカゲーという評価になってるけど、しっかり調べていると攻略のヒントがあったりして死を回避できるので(それでも初見で回避するのが困難なところもありますが・・)、大人向けのゲームだったのかもしれませんね。
辞世の句シリーズもおもしろかったけど、勇者らしくない反応がいちいち笑える…ヒッ ヒィ! とか普通にビビってて親近感が持てますよね(笑)
いつも笑いながら見てたのに、なんだろう、真剣に見入ってしまう。。。
コレを完全に攻略するのに全国で何億の真の勇者が死神のお世話になった事か…
常人が絶対に思い付「け」ないテキストセンスに感動するゲーム。
めっちゃたまーにこのゲームの動画見たくなるw
わかる!
@@金麦金麦-z6v よね!
これ死なずにクリアしたら本当の意味でしんのゆうしゃを名乗っていいと思う。
詩的な文章は、その場の雰囲気をうまく表現できており、ホラー小説としても通用しそう。謎解きの要素が多く、難易度は高いが、こうしてゆっくり振り返ってみると、よく作り込まれてるなぁ、と感心させられる。
「クリンクリンクリンクリン、おでかけですか~?」どんな場面でもギャグを忘れないゆうしゃの鏡(違う)w
BGMがすごくいい。
こうしてみると、普通に良ゲーだな。辞世の句とか、死ぬ要素が多すぎるとか、なんかギャグっぽい印象があるが、作りは真面目すぎるぐらいだ。
めちゃめちゃ細かいよね
小学校6年間かけてクリアできなかったゲームだ
つるぎ→セルフ 火かき棒→セルフ ホップステップジャンプ…かーるいす!
死神「あれ、今日俺の出番無し?」
小学校のときに初めて買ってもらったFCゲームだわ。開始数分でまったく進めずそのまま諦めた記憶が。。。
当時ベーマガ時代の流れをくむ良質のADVとして楽しみましたが後世クソゲー扱いされてて悲しかったです。今では死にゲー=バカゲーという認識に改まってますが。
エンディングで次の冒険に行きたいみたいなことを言ってるけど、吟遊詩人にてもなったほうがいいと思うw
最大の衝撃は…---だい1わ おわり ---
約15年後に続編がでたんだよな。
@@ch-os6oz 10年後では?
一つ一つ死因が面白いのも魅力だよね
井戸の取っ手を回せることに気付かないと詰むゲーム1:38サイクロプスに適当に剣突き刺したけどこんなネタバレあったんだな調べるとは偉大
17:30 ヒエッ
タイトルは『シャドウゲイト』でゲーム中は『シャドウゲート』なのが最大の謎
開始数秒でいきなりシャドウゲートという題名と違う呼び名するところがもうバカゲー臭プンプンするw
これ子供の時やってたけど、普通に怖かったな(笑)BGMと死んだ時の死神でトラウマになったわ(笑)
死にゲーとしてしか知りませんでしたがかなり良く出来たADVゲームなんですね死ぬ要素を少なくしてやれば今でも通用しそうなゲームです
たいまつが切れると「真っ暗」になってゲームオーバーなんです。
このゲーム自由度が高すぎんだよね。
エンディングすき
POW! の小気味よさ
11:32
これ名作だよ。懐かしいなー。
――― だい1わ おわり ―――ってことは、続きがあるんでしょうか?めっちゃ気になります✨
これ、PC版でマウスでやりたいな。十字キーかったるい。。
□すてる→□セルフ
Im hearing the Japanese version isnt too good because of a bad translation i heard. I wish i could read it because what translations ive seen is pretty funny
王家の血を引くもの、そうそなただけじゃって他にもいるだろ
死神「解せぬ。」
...別に敵と肉弾戦しないなら勇者じゃなくても良かったんじゃない?
だい1わおわり・・・・だと・・・!?イエローブリックロードみたいに最初から続編を作る予定あったのかw
アイテム取ったのこの人が最初だったのかな?誰か先陣がいたなら、志半ばで息絶えたなら誰か所定の位置に戻したんだろうな。ご苦労様ですw
8:04金があるならな
ところどころ女好き感が出ててジワるw
幼稚園の時音楽が怖すぎて寝れなかった
シャドウゲイト 第1話 終わり
死神「俺の出番は?」
だい1わ、てことは2わもあるってこと?w
だ‥だい1わ‥?
こんなゲームを死なないなんて!しかも気になるのが、だい1わ おわりって!
説明がわかりやすいw
カセット持ってるけど、クリア出来ない
小5の時980円で買って、アクションゲームと期待してたら、理不尽な即死ゲーでした(ピョエークリアした時は感動した~(ピョーン
こうして自称勇者はカイジ以上のギャンブラーになる話になりそうだ( ´艸`)
しぬためのゲームww
プーロ
ビスケット
死なないとか最大のウリを躊躇いなく排除したプレイw
死神なんていなかったんや
たいまつをたまに使う意味がわからない……(>_<)
たいまつの火=命の灯火。消えるとゲームオーバー。つまり、松明のストックが無くなると詰み。最初からやり直し。
消えたらゲームオーバーにはなるけど、セーブがあるので最初からやり直しにはならないですよ(BGMはヤバくなるけど、ある程度放置してても平気です)
愛してる
勇者がヘタレ過ぎてワロタw
17歳だけど6歳か7歳位にやってたわ全然わからなかったな
AKIRAに比べたら100倍良い出来や。
死亡シーンのインパクトが強すぎて死にゲー=バカゲーという評価になってるけど、しっかり調べていると攻略のヒントがあったりして死を回避できるので(それでも初見で回避するのが困難なところもありますが・・)、大人向けのゲームだったのかもしれませんね。
辞世の句シリーズもおもしろかったけど、勇者らしくない反応がいちいち笑える…ヒッ ヒィ! とか普通にビビってて親近感が持てますよね(笑)
いつも笑いながら見てたのに、なんだろう、真剣に見入ってしまう。。。
コレを完全に攻略するのに全国で何億の真の勇者が死神のお世話になった事か…
常人が絶対に思い付「け」ないテキストセンスに感動するゲーム。
めっちゃたまーにこのゲームの動画見たくなるw
わかる!
@@金麦金麦-z6v よね!
これ死なずにクリアしたら本当の意味でしんのゆうしゃを名乗っていいと思う。
詩的な文章は、その場の雰囲気をうまく表現できており、
ホラー小説としても通用しそう。
謎解きの要素が多く、難易度は高いが、
こうしてゆっくり振り返ってみると、よく作り込まれてるなぁ、と感心させられる。
「クリンクリンクリンクリン、おでかけですか~?」
どんな場面でもギャグを忘れないゆうしゃの鏡(違う)w
BGMがすごくいい。
こうしてみると、普通に良ゲーだな。
辞世の句とか、死ぬ要素が多すぎるとか、なんかギャグっぽい印象があるが、作りは真面目すぎるぐらいだ。
めちゃめちゃ細かいよね
小学校6年間かけてクリアできなかったゲームだ
つるぎ→セルフ 火かき棒→セルフ ホップステップジャンプ…かーるいす!
死神「あれ、今日俺の出番無し?」
小学校のときに初めて買ってもらったFCゲームだわ。開始数分でまったく進めずそのまま諦めた記憶が。。。
当時ベーマガ時代の流れをくむ良質のADVとして楽しみましたが
後世クソゲー扱いされてて悲しかったです。
今では死にゲー=バカゲーという認識に改まってますが。
エンディングで次の冒険に行きたいみたいなことを言ってるけど、吟遊詩人にてもなったほうがいいと思うw
最大の衝撃は…
---だい1わ おわり ---
約15年後に続編がでたんだよな。
@@ch-os6oz 10年後では?
一つ一つ死因が面白いのも魅力だよね
井戸の取っ手を回せることに気付かないと詰むゲーム
1:38サイクロプスに適当に剣突き刺したけどこんなネタバレあったんだな調べるとは偉大
17:30 ヒエッ
タイトルは『シャドウゲイト』で
ゲーム中は『シャドウゲート』なのが
最大の謎
開始数秒でいきなりシャドウゲートという題名と違う呼び名するところがもうバカゲー臭プンプンするw
これ子供の時やってたけど、普通に怖かったな(笑)
BGMと死んだ時の死神でトラウマになったわ(笑)
死にゲーとしてしか知りませんでしたがかなり良く出来たADVゲームなんですね
死ぬ要素を少なくしてやれば今でも通用しそうなゲームです
たいまつが切れると「真っ暗」になってゲームオーバーなんです。
このゲーム自由度が高すぎんだよね。
エンディングすき
POW! の小気味よさ
11:32
これ名作だよ。懐かしいなー。
――― だい1わ おわり ―――
ってことは、続きがあるんでしょうか?めっちゃ気になります✨
これ、PC版でマウスでやりたいな。十字キーかったるい。。
□すてる→□セルフ
Im hearing the Japanese version isnt too good because of a bad translation i heard. I wish i could read it because what translations ive seen is pretty funny
王家の血を引くもの、そうそなただけじゃ
って他にもいるだろ
死神「解せぬ。」
...別に敵と肉弾戦しないなら勇者じゃなくても良かったんじゃない?
だい1わおわり・・・・だと・・・!?
イエローブリックロードみたいに最初から続編を作る予定あったのかw
アイテム取ったのこの人が最初だったのかな?誰か先陣がいたなら、志半ばで息絶えたなら誰か所定の位置に戻したんだろうな。ご苦労様ですw
8:04
金があるならな
ところどころ女好き感が出ててジワるw
幼稚園の時音楽が怖すぎて寝れなかった
シャドウゲイト 第1話 終わり
死神「俺の出番は?」
だい1わ、てことは2わもあるってこと?w
だ‥だい1わ‥?
こんなゲームを死なないなんて!
しかも気になるのが、だい1わ おわりって!
説明がわかりやすいw
カセット持ってるけど、クリア出来ない
小5の時980円で買って、アクションゲームと期待してたら、
理不尽な即死ゲーでした(ピョエー
クリアした時は感動した~(ピョーン
こうして自称勇者はカイジ以上のギャンブラーになる話になりそうだ( ´艸`)
しぬためのゲームww
プーロ
ビスケット
死なないとか
最大のウリを躊躇いなく排除したプレイw
死神なんていなかったんや
たいまつをたまに使う意味がわからない……(>_<)
たいまつの火=命の灯火。消えるとゲームオーバー。つまり、松明のストックが無くなると詰み。最初からやり直し。
消えたらゲームオーバーにはなるけど、セーブがあるので最初からやり直しにはならないですよ(BGMはヤバくなるけど、ある程度放置してても平気です)
愛してる
勇者がヘタレ過ぎてワロタw
17歳だけど
6歳か7歳位にやってたわ
全然わからなかったな
AKIRAに比べたら100倍良い出来や。