스타크래프트 테란 STX전프로 ★알파고★김성현의 공식채널입니다:D #알튜브 #알파고 #김성현 #스타 #스타크래프트 #starcraft ※ 아프리카 방송국 주소 : www.afreecatv.c... 🎵Music provided by 브금대통령 🎵Track : 또 한살 먹었네 - • [브금대통령](한량/백수/Comic) 또...
반영이 덜되어 아쉬운 컴퓨터 프로토스의 특성들 1. 컴퓨터 프로토스는 3게이트 이후 질럿 14마리가 "모인 뒤"에 첫 러쉬를 간다. 한부대 가까이 모였다고 해도 14마리가 안모이면 절대 다 모일때까지 진출하지 않는다. 2. 컴퓨터는 첫 러쉬병력 출발 직후 바로 돈을 모아 앞마당 확장 준비를 한다. 이때문에 러쉬거리가 길거나 교전이 오래 지속되는 경우 의외로 공격과 확장을 동시에 수행하는 멀티플레이적 면모를 보여준다. 3. 컴퓨터는 교전이 중단되고 건물들이 일정 시간(약 5초정도?)가량 데미지를 입지 않으면 실제로는 코앞에서 대규모의 적과 대치중이더라도 교전이 완전히 끝났다고 인식하고 바로 넥서스에 불이 들어오며 손실된 일꾼 복구를 시작한다. 4. 하이템플러는 마나가 찰때마다 간간히 상대방 기지 입구까지 단신으로 다가가서 스톰 견제를 한 뒤 유유히 본진으로 복귀한다. 5. 컴퓨터 프로토스는 질럿/드라군을 1티어, 로보틱스/템플러 유닛 등을 2티어, 스타게이트 유닛을 3티어로 인식하여 게임 중후반 이전까지는 스타게이트를 짓는 타이밍도 느린데다 지어만 놓고 공중유닛은 부유해지기 전까지 거의 운용하지 않는다. 이때문에 상대하는 입장에서는 완성된 질드라템 조합을 운용하는 중반보다 스카웃+캐리어 위주로만 뽑는 후반 컴퓨터 프로토스가 오히려 더 상대하기 쉽다. 한편, 후반이라도 멀티가 날아가거나 자원이 고갈되어서 스카웃/캐리어를 뽑을 돈이 잘 안모일만큼 가난해지면 질럿이나 드라군을 뽑아서 두세마리씩 소규모로 꼴아박기도 한다. 6. 교전중 쉴드를 다 소진하고 체력이 닳기 시작하면 교전을 중단하고 쉴드를 회복하러 배터리가 있는 본진으로 귀환한다. 하지만 오히려 계속 싸웠으면 충분히 이길 수 있는 교전도 괜히 후퇴하다가 맞아죽거나 딸피로 겨우 살아돌아가는 경우가 많다. 이렇게 쉴드를 회복한 유닛은 교전 전황과는 별개로 원래 싸우던 곳으로 되돌아간다. 이미 공격이 막혀서 싸움이 끝났어도 꿋꿋이 싸우던 전장으로 홀로 돌격해서 꼴아박는다. 주로 상위 티어 유닛으로 갈수록 자주 보이는 현상이지만, 본진에서 전투가 벌어질 경우 프로브까지도 쉴드배터리를 적극 이용하는 모습을 볼 수 있다. 7. 컴퓨터는 건설에 있어서 고집이 엄청나다. AI상 테크트리에 포함되어 반드시 소환하게 되어있고 그 건물을 소환해야만 다음 단계로 넘어가는 경우, 어떠한 방해를 받아도 절대로 플랜B를 생각하지 않고 꿋꿋이 그 건물을 소환하려 애쓴다. 이 AI상 테크트리에 포함되는 건물이란 일반적인 테크트리를 올리는데 필요한 건물 뿐만 아니라 특정 단계에 짓도록 AI상으로 설정 되어있는 파일런이나 포톤캐논 역시도 해당되며, 특히 소환을 시작하자마자 일반유닛의 공격이 아닌 럴커같은 클로킹 유닛이나 성큰같은 방어건물 전진러쉬에 의해 공격이 취소당하는 경우, 돈이 모이는 족족 계속 취소당하는 그 위치에 수십번이고 수백번이고 소환하려 시도하며, 그 특정 건물의 소환에 성공하지 않는한 절대로 AI상의 다음단계로 넘어가려 하지 않는다. 하긴 이건 그대로 구현했으면 그냥 노잼되어버리니 반영 안된거 ㅇㅈ
추가사항... 1. 컴퓨터는 클로킹된 유닛에게 공격 받는 경우 스캔을 즉시 사용하고. 오버로드. 옵저버를 그 위치로 이동시켜서 정지 상태로 놔둔다. (이때에는 공격받아도 이동하지 않는다. 평소에는 공격 받으면 받은 방향 정 반대로 도망간다.) 2. 일꾼이 공격받는 경우 공격유닛이 없다면 모든 일꾼이 달라붙어 공격하지만, 공격유닛이 있는 경우(이 게임과 같은 경우)는 공격당한 일꾼이 바로 공격한다. 3. 공중유닛은 직선으로 패트롤하지 않고 다양한 경로로 이동한다. (후반 스카웃).. 이에 더하여 첫번째 스카웃의 경우 히드라랑 싸우다가 피가 없으면 실드배터리를 이용하여 실드를 회복하기 위해 일정이상 피가 빠지면 후퇴한다.... 정도 아닐까요??... 그리고 컴퓨터도 넥서스 해처리 등은 보통은 제 위치에 짓는 것으로....(이건 기억이 가물합니다.)
사실 컴퓨터 토스인 경우에는 드라군 꽤 뽑고 리버도 1기씩 뽑아요 그리고 스카웃 뿐만 아니라 커세어도 막 뽑던데요 또 다칸 뽑아서 피드백 같은거 막 하고 하이템플러 사이오닉 스톰 쓸 때 굳이 공격받지 않아도 막 씁니다 그냥 근처에만 와도 천지스톰으로 지지고 볶고 하던데요......
컴퓨터 1. 밀리유닛(저글링)이 등 때리면 바로 반응한다(공격한다).레인지 유닛(히드라,마린,드라군)이 때리면 도망간다. 1.5 나의 일군이 컴퓨터기지 정찰 가서 컴퓨터 일군을 때리면 때린 놈 죽일 때까지 모든 일군들이 일하던 거 그만두고 그 놈을 쫓아가서 죽이고 나서야 부대복귀후 일한다. 2. 일군 수가 적다.미네랄,가스 조절한다.가스가 모자라면 가스로 죄다 일군을 보내서 나름 최적화(?)를 시도한다. 3. 앞마당 후 항상 끝날 때까지 멀티를 시도한다. 4. 캐넌 깨졌다고 바로 짓지 않는다. 5. 다크 아칸과 아칸은 필수다. 6. 항상 유닛을 조합한다.드라군 안 뽑는 컴퓨터는 없다. 7. 디텍팅 유닛은 항상 패트롤 한다.공격시에는 무조건 따라간다.컴퓨터 테란의 스캔은 인간의 반응을 능가한다 8.프로토스의 모든 공중 유닛은 쉴드가 깎이면 도망간다.
저글링이 일꾼 공격시 공격당한 일꾼이 저글링한테 공격함. (유일하게 일꾼vs 일꾼 말고 싸우는 유닛) 두번째 러시전에(맞나?) 앞마당 먹고 넥서스 짓고 파일런 이후 본진에 있는 유닛이 앞마당으로 나옴. 두번째 러시때는 드라군 5마리 정도에 발업 질넛 1부대 다크 3마리 아칸2마리?정도 가는걸로 기억함. 이후론 잔잔하게 리버가 기지에 짱박혀있고 하이템플러는 한번 스톰 찍은 구간은 죽어라 쫒아가고 후반러시때는 캐리어 몇대에 속업된 스카웃, 웹 업그레이드 완려된 커세어, 옵저버도 같이감. 대부분 옵저버는 기지에서만 와리가리. 그러다가 클로킹 유닛이 공격하면 옵저버가 그자리로 바로감. 후반이후론 다크아칸과 아칸이 기지에 짱박혀있고 아비터는 항상 본진 넥서스 위에 떠있음. 후반때는 대부분의 유닛이 다 사용됨. 스타를 안한지 오래되서 기억이 가물가물하지만 파고님 영상보며 웃으며 재밌게 봤네요~ 연기 잘하셨네요! 마지막으로 대망의 러시나갈때 행동은 상대 앞마당 좀 앞쪽에 유닛이 전부 집결하면 그때 러시감.
8:24 건물 위치 너무나 컴퓨터ㅋㅋㅋ
탈락
@@user-jv6xv1yz8x 뭐야
9:15 "진짜 컴퓨터인가"
@Sullivan Malakai 봇들 잘 논다 ^^1발
반영이 덜되어 아쉬운 컴퓨터 프로토스의 특성들
1. 컴퓨터 프로토스는 3게이트 이후 질럿 14마리가 "모인 뒤"에 첫 러쉬를 간다. 한부대 가까이 모였다고 해도 14마리가 안모이면 절대 다 모일때까지 진출하지 않는다.
2. 컴퓨터는 첫 러쉬병력 출발 직후 바로 돈을 모아 앞마당 확장 준비를 한다. 이때문에 러쉬거리가 길거나 교전이 오래 지속되는 경우 의외로 공격과 확장을 동시에 수행하는 멀티플레이적 면모를 보여준다.
3. 컴퓨터는 교전이 중단되고 건물들이 일정 시간(약 5초정도?)가량 데미지를 입지 않으면 실제로는 코앞에서 대규모의 적과 대치중이더라도 교전이 완전히 끝났다고 인식하고 바로 넥서스에 불이 들어오며 손실된 일꾼 복구를 시작한다.
4. 하이템플러는 마나가 찰때마다 간간히 상대방 기지 입구까지 단신으로 다가가서 스톰 견제를 한 뒤 유유히 본진으로 복귀한다.
5. 컴퓨터 프로토스는 질럿/드라군을 1티어, 로보틱스/템플러 유닛 등을 2티어, 스타게이트 유닛을 3티어로 인식하여 게임 중후반 이전까지는 스타게이트를 짓는 타이밍도 느린데다 지어만 놓고 공중유닛은 부유해지기 전까지 거의 운용하지 않는다. 이때문에 상대하는 입장에서는 완성된 질드라템 조합을 운용하는 중반보다 스카웃+캐리어 위주로만 뽑는 후반 컴퓨터 프로토스가 오히려 더 상대하기 쉽다. 한편, 후반이라도 멀티가 날아가거나 자원이 고갈되어서 스카웃/캐리어를 뽑을 돈이 잘 안모일만큼 가난해지면 질럿이나 드라군을 뽑아서 두세마리씩 소규모로 꼴아박기도 한다.
6. 교전중 쉴드를 다 소진하고 체력이 닳기 시작하면 교전을 중단하고 쉴드를 회복하러 배터리가 있는 본진으로 귀환한다. 하지만 오히려 계속 싸웠으면 충분히 이길 수 있는 교전도 괜히 후퇴하다가 맞아죽거나 딸피로 겨우 살아돌아가는 경우가 많다. 이렇게 쉴드를 회복한 유닛은 교전 전황과는 별개로 원래 싸우던 곳으로 되돌아간다. 이미 공격이 막혀서 싸움이 끝났어도 꿋꿋이 싸우던 전장으로 홀로 돌격해서 꼴아박는다.
주로 상위 티어 유닛으로 갈수록 자주 보이는 현상이지만, 본진에서 전투가 벌어질 경우 프로브까지도 쉴드배터리를 적극 이용하는 모습을 볼 수 있다.
7. 컴퓨터는 건설에 있어서 고집이 엄청나다. AI상 테크트리에 포함되어 반드시 소환하게 되어있고 그 건물을 소환해야만 다음 단계로 넘어가는 경우, 어떠한 방해를 받아도 절대로 플랜B를 생각하지 않고 꿋꿋이 그 건물을 소환하려 애쓴다. 이 AI상 테크트리에 포함되는 건물이란 일반적인 테크트리를 올리는데 필요한 건물 뿐만 아니라 특정 단계에 짓도록 AI상으로 설정 되어있는 파일런이나 포톤캐논 역시도 해당되며, 특히 소환을 시작하자마자 일반유닛의 공격이 아닌 럴커같은 클로킹 유닛이나 성큰같은 방어건물 전진러쉬에 의해 공격이 취소당하는 경우, 돈이 모이는 족족 계속 취소당하는 그 위치에 수십번이고 수백번이고 소환하려 시도하며, 그 특정 건물의 소환에 성공하지 않는한 절대로 AI상의 다음단계로 넘어가려 하지 않는다. 하긴 이건 그대로 구현했으면 그냥 노잼되어버리니 반영 안된거 ㅇㅈ
논문 오지십니다
컴잘알 ㅇㅈ
알파고 시청자 베타고 ㄷㄷ
논문ㅋㅋㅋ
추가사항...
1. 컴퓨터는 클로킹된 유닛에게 공격 받는 경우 스캔을 즉시 사용하고. 오버로드. 옵저버를 그 위치로 이동시켜서 정지 상태로 놔둔다.
(이때에는 공격받아도 이동하지 않는다. 평소에는 공격 받으면 받은 방향 정 반대로 도망간다.)
2. 일꾼이 공격받는 경우 공격유닛이 없다면 모든 일꾼이 달라붙어 공격하지만, 공격유닛이 있는 경우(이 게임과 같은 경우)는 공격당한 일꾼이 바로 공격한다.
3. 공중유닛은 직선으로 패트롤하지 않고 다양한 경로로 이동한다. (후반 스카웃).. 이에 더하여 첫번째 스카웃의 경우 히드라랑 싸우다가 피가 없으면 실드배터리를 이용하여 실드를 회복하기 위해 일정이상 피가 빠지면 후퇴한다....
정도 아닐까요??...
그리고 컴퓨터도 넥서스 해처리 등은 보통은 제 위치에 짓는 것으로....(이건 기억이 가물합니다.)
20:13 이게 하이라이트임ㅋㅋ킬포 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 너무 귀엽
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ졸귀
아진짜 ㅈㄴ웃었네 ㅋㅋㅋㅋ
데박
9:15 썸넬
진짜 콘텐츠 미쳤네ㅋㅋㅋㅋ
스타는 진즉 접었는데 김성현껀 재밌어서 자주 봄
ㅇㅈㅋㅋㅋㅋㅋ저도
아 개웃기네ㅋㅋ 이 채널 뒤늦게 발견하고 영상 하루 2~3개씩 보는 중ㅋㅋㅋ 질리지가 않는다ㅋㅋ 개재밌네ㅋㅋㅋ 전략만 잘짜고 순간 판단력만 좋은게 아니라 아이디어도 좋네ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 스타 최고의 유튜브 채널임 ㅋㅋ 과거에도 앞으로도 현재도 이런 채널 안나올듯
어? 저두욬ㅋㅋㅋ
5:35 그 짧은 찰나에 상대 위치를 알아버린 파고 성님...
진짜 프로는 다르다 ㅎㄷㄷ
와..
미니맵 진짜 게쏙보는듯
하지도 않는 스타 방송이 힐링이 될줄이야ㅋㅋㅋㅋㅋ 방송 진짜재밌네요 목소리도 진짜 안정감 있어여
진짜 ㅋㅋㅋ 스타라는 나올거 다 나온 빌드에 올드게임인데
항상 이런 컨텐츠가 나오는게 신기하넹ㅋㅋ
볼 때마다 재밌음 그냥 전프로들이랑
프로리그 이런 영상보다 훨씬 좋음
괜히 조회수가 많이 나오는게 아님
컴퓨터스럽게 짓는데 나랑 심시티가 비슷한 걸 보고 반성했습니다 ㅋㅋㅋ
저두욬ㅋㅋㅋㅋ
@@ORPizzaNGR ⁹
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
컴퓨터스럽게 짓는게 뭐가 잘못된건지 모르는 1인
@@user-tz8ph5dj1b 유도리, 융통성없다는 뜻일듯?
빨리 뚫릴려는자와 못뚫는 자의 대결 ㅋㅋㅋㅋ
역시 알파고라 그런지 광고영상은 어색해도 컴퓨터 연기는 잘하시는구나
하템 건드리면 스톰쏘는거 레알 똑같네 ㅋㅋㅋ
12:25 번역이 쫌..
와 스카웃 패트롤 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인공지능 그자체!!
스타 대회가 다시 생겼으면 좋겠네요.
이 재미있는 게임이 왜 사라졌을까.
그냥 다시 게임대회가 생겼으면
컴퓨터연기도 잘해야 할수있다는게 팩트ㅋ
그렇네여 ㅋㅋ
상대방 기지 앞에 확장을 펼쳐줘야 진정한 컴퓨턴데
마패의 원조는 컴퓨터임
컴퓨터는 정찰없이 원서치로 공격들어가는게 포인트지ㅋㅋ
연기력 진짜 대단하네요 ㅋ 항상 잘 보고 있습니다.
마지막에 KAIST 딥러닝 프로그램 X파고 v.1.0 287번째 판입니다.
이러고 끝났으면 믿었을듯
딥러닝프로그램도 카이스트나오는 287번째 세상 대박
컴퓨터 그래도 전용기지는 정위치에 짓고 질럿1부대 다음에는 질드로 가던뎅.. 두번째 질럿부대에서 눈치채야하는... 12:55 하템은 맞아도 때리고 다크아콘도 맞으면 뺏는데 안맞아도 때릴때가 있음.. 특히 공중유닛....
또 러시하고 후속 안 보내야 하는데 이거도 조금 아쉽
승부를 떠나서 스카웃 패트롤에서 존나 웃었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
담엔 컴퓨터 인척 해주고 이기기 도 기대됩니다 컴퓨터인데 잘하는 컴퓨터 ㅋ 알파고 공방 실험? 베타 테스트 같은 느낌으로 ㅋ
ㄴㅈ
컴퓨터 드라군도 잘 뽑는대 스카웃 연기 좋았어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스카웃 맞다가 본체 피 30%정도 되면 본진 배타리 먹으러 돌아가야함
진짜 존나 잼있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맨트도 웃기고 대박 근데왜 지금뜨는거지 3개월전인데 오늘봄 ㅡㅡ
알파고 이젠 공방 낫휴먼 컨셉이누 ㅋㅋ
대ㅔ박 개귀엽네ㅋㅋㅋㅋ
사실 컴퓨터 토스인 경우에는 드라군 꽤
뽑고 리버도 1기씩 뽑아요 그리고 스카웃
뿐만 아니라 커세어도 막 뽑던데요 또 다칸 뽑아서 피드백 같은거 막 하고 하이템플러 사이오닉 스톰 쓸 때 굳이 공격받지 않아도 막 씁니다 그냥 근처에만 와도 천지스톰으로 지지고 볶고 하던데요......
옛날컴이에요 요기컨셉
컴퓨터
1. 밀리유닛(저글링)이 등 때리면 바로 반응한다(공격한다).레인지 유닛(히드라,마린,드라군)이 때리면 도망간다.
1.5 나의 일군이 컴퓨터기지 정찰 가서 컴퓨터 일군을 때리면 때린 놈 죽일 때까지 모든 일군들이 일하던 거 그만두고 그 놈을 쫓아가서 죽이고 나서야 부대복귀후 일한다.
2. 일군 수가 적다.미네랄,가스 조절한다.가스가 모자라면 가스로 죄다 일군을 보내서 나름 최적화(?)를 시도한다.
3. 앞마당 후 항상 끝날 때까지 멀티를 시도한다.
4. 캐넌 깨졌다고 바로 짓지 않는다.
5. 다크 아칸과 아칸은 필수다.
6. 항상 유닛을 조합한다.드라군 안 뽑는 컴퓨터는 없다.
7. 디텍팅 유닛은 항상 패트롤 한다.공격시에는 무조건 따라간다.컴퓨터 테란의 스캔은 인간의 반응을 능가한다
8.프로토스의 모든 공중 유닛은 쉴드가 깎이면 도망간다.
완벽한 연기
형님형님! 컴퓨터들 확장도 엄청 가요!! ㅋㅋㅋㅋ 디테일디테일 ㅋㅋㅋ
컴터인척 하고 몰래멀티해서 스카웃으로 조지면 개꿀잼일듯ㅋㅋ
엘리시킨줄알고 왜안끝난는지
? 치고 ㅋㅋㅋㅋ
컴터 아군 유닛이맞아도 하템 바로바로 스톰씀 구독자분이 잘못알고있는건데 마나잇으면 스톰쓰고 스톰다끝나고쓰고 그래야함
병력이 나오면 보통 넥서스, 해처리 센터 주변에 모여 있는데.. 그리고 숫자가 되면 러시
결정적으로 멀티 공격 당하면 리액션이 느려요. 병력도 늦고. 그래서 컴터 상대하면 멀티 깨기가 쉽죠. 러시 타이밍 맞춰서 멀티 깨면 돌아오지도 않고, 있던 병력도 늦고 해서..
진짜 잘한다..
깔끔한플레이 기준으로 알파고 역대 2위인듯 ㅎㅎ
1위는?
@@DS-on2bb 205
스타는 되게 고인물 게임으로 알고있는데 저 저그분 실력도 귀엽네 ㅋㅋ 항상 컴퓨터하고만 붙는데 그냥 컴보다 더 쉬울 것 같다 왠지
마지막 채팅이 살렸다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저그도 뭔가 컴퓨터 스럽 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상대 : 요즘컴퓨터 업그레이드됐나? 이기기힘들다 ;
컴퓨터라고 샹각햐서 대박이라 친건가..
사람인데 이 실력? 이러면서 대박이라 친건가 ㅋㅋ
암튼 이렇게 해도 20분이 걸려 죽이는 상대편도 ㅋㅋㅋㅋ
심시티 보니 추억 돋으면서 마음이 편안해지네요
태초의 버전으로 돌아간 알파고
컴퓨터인척 완전 웃긴다 ㅋㅋㅋㅋ 배터리부터 질럿 배치까지 ㅋㅋ
본진에 아칸 한마리 앞마당에 아칸 한마리 두고 두번째러시는 옵저버에 다크아콘 하이템플러 질드라로 러시 가고 좀 지나서 할루시 스카웃러시랑 아콘 러시. 컴퓨터 정석
상대 반응이 너무 귀엽네 ㅋㅋㅋ
저글링이 일꾼 공격시 공격당한 일꾼이 저글링한테 공격함. (유일하게 일꾼vs 일꾼 말고 싸우는 유닛) 두번째 러시전에(맞나?) 앞마당 먹고 넥서스 짓고 파일런 이후 본진에 있는 유닛이 앞마당으로 나옴. 두번째 러시때는 드라군 5마리 정도에 발업 질넛 1부대 다크 3마리 아칸2마리?정도 가는걸로 기억함. 이후론 잔잔하게 리버가 기지에 짱박혀있고 하이템플러는 한번 스톰 찍은 구간은 죽어라 쫒아가고 후반러시때는 캐리어 몇대에 속업된 스카웃, 웹 업그레이드 완려된 커세어, 옵저버도 같이감. 대부분 옵저버는 기지에서만 와리가리. 그러다가 클로킹 유닛이 공격하면 옵저버가 그자리로 바로감. 후반이후론 다크아칸과 아칸이 기지에 짱박혀있고 아비터는 항상 본진 넥서스 위에 떠있음. 후반때는 대부분의 유닛이 다 사용됨. 스타를 안한지 오래되서 기억이 가물가물하지만 파고님 영상보며 웃으며 재밌게 봤네요~ 연기 잘하셨네요!
마지막으로 대망의 러시나갈때 행동은 상대 앞마당 좀 앞쪽에 유닛이 전부 집결하면 그때 러시감.
대ㅔ박 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
넥옆에 아칸이 진짜임
컴퓨터 일꾼은 저글링한테 공격받으면 즉시 반격한다구~~~
연기 대박잘하신다 ㅋㅋ
컴퓨터인척 하고 다른데서
스카웃 200채워서
역관광하는거 보고싶습니다
ㅜㅜ 나도 보고싶은데
사실 그렇게 절대 하기가 힘듬..
상대가 저런 수준이라면 쌉가능일것같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
테란으로 연기하시려면 진짜 힘드시겠어요 디텍팅 바로 스캔 해야되니 ㅋㅋㅋㅋ
알파고 : 저 사실 컴퓨터 아님
다마고치인 척하는 알파고
대ㅔ박
그건 이세돌도 마찬가지 아니냐
4:21초에 컴퓨터는 저글링이 때리면 맞는 일꾼은 저글링 공격합니다.
리액션 개혜자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 컴퓨터 인갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 파고의 실수가 있었음.
일꾼은 저글링이 때리면 전체 다 공격한다는 사실.
전체는 아니고 공격받는 애가 반격함.
컴터 일꾼 전체가 공격하는 건
일꾼으로 건물 때렸을 때죵
9:13 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 신박하다 ㅋㅋㅋ
파고형..
컴퓨터는 저글링이 일꾼을 때리면 그 일꾼이 반격을 해요..
그리고 공격형 공중유닛이 쉴드 달아지면 쉴드배터리로 가서 쉴드채우고 거기서 때리지 않는한 가만히 있어, 형..
그래도 파고형님의 컴터연기 죽이네ㅋㅋ
컴퓨터는 앞마당 멀티보다 다른 스타팅 앞마당을 멀티가져가죠 ㅋ그리고 두번째 어택에는 드라군도 섞어 가고 중간중간에 공중유닛들이 깔짝 공격해주고 스톰도 유닛만 보이면 무조건 지지고 리버는 한기만 셔틀태우거나 기어갑니다 ㅋ
아 예 ㅋ
진짜 컴퓨터인가랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
채팅 다하고 무슨 컴퓨터인척이여 ㅋㅋㅋㅋ
@Promise You 0:11 시작전에 채팅하는데
@Promise You 영상 넘기지 말고 으이?!
ㄹㅇ 하위쳐놓고 뭔 컴퓨터인척은 ㅋㅋ
어그로용 제목이죠
유튜브 한두번 보는것도 아니고
@Promise You 너는왜 건너뗘가지고 헛소리를 하냐 니인생마냥 ㄷㄷ
하나 놓쳤네, 이상한데 멀티 깠어야함..ㅋ 끝냈는데, 어? 뭐야 어딨어? 이거...ㅋ
착실하게 프로브 한기가 미네랄 캐면서 쳐맞으면서도 프로브 뽑아야함 ㅋㅋㅋ
채팅도 안하고 랜덤으로 시작했으면 더 잘속을듯
오늘만은 알파고가아닌
다마고
메소드 연기 쩔어요 ㄷㄷㄷ
과거 컴퓨터 기준이었던거 같고.. 요새는 인공지능이 올라가서 힘들던데요 으으..
아이고 약간 아쉽네요 저글링 프로브 어택하면 프로브 도망가는 모션 질럿 흩어놓는 모션까지 하셨음 개띵작 컴퓨타!
정찰 안하고 한방에 찾는바람에 더 com인줄 속은듯...ㅎㅎㅎ
하템정도는 선공해도 괜찮을듯. 컴터 하템 혼자서 본진으로 유유히 견제하러 가는데 ㅋㅋ
횽님 늘 참신해서 좋십니더
컴퓨터인줄 상대방이 진짜 믿엇을리는 읍겟지만ㅋㅋ
0:07 5060 세대가 콤퓨타 라는 단어 사용 했었는데... 그
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌게 봤어요 ㅋㅋㅋ
흑운장의 컴퓨터연기는 넘사벽이지 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 컨셉ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 최근중에 제일 웃겼네요 ㅋㅋㅋ
컴퓨터는 반응속도 겁나 빠르고 스톰을 집 지킬 때는 난사함.
첫 질럿 러시 이후 안마당 가져가고 본진에 드라군 있고, 그 이후에 나머지 테크 올리던데.
그리고 10분쯤인가? 다크아칸에 질드라 러시 한 번 더 감.
ㅋㅋ포토 막 이런곳에 지어주지 않나? 하긴 하는대 위치가 은근 좋음 ㅋㅋ
포토뿌시려고 하면 다른포토가 공격하는
아냐 저기다가 지어
아 절라웃곀 참신하다
상대방 귀여웡zzzzzzㅋㅋㅋㅋ
다른애들이 때리는건 몰라도 저글링이 때리면 일꾼이 싸우는 디테일을 놓치셨네
3:14게이트 하나 더 지어야 돼. 컴퓨터 3게이트 하거든요.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 공방이고 서로 인사하고 들어갔는데 속는게 말이 됩니까?ㅋㅋㅋㅋㅋ
컴퓨터가 컴퓨터했다.
상대방 혼자 영혼의 맞다이 중이네
상대는 내가 콤퓨타로 알고잇다구~'
알파고는 원래 컴퓨터였음
스톰을 잘쓰는 이유 슈퍼 컴퓨터 알파고이기 때문 ㅋㅋ
컨텐츠 신선하네 여기 ㅋㅋ
상대 귀여운 거 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이와중에 컴퓨터같은 생각하시는 님께
컴퓨터스럽게 잘하시네여
알파고의 기계화 ㅋㅋㅋ
컴퓨터 인가 X
컴퓨터 인간 O
이거 사령부,해처리,넥서스에 스킨있으면 사람
오늘도 상대가 가나다였나요?
게임 끝날때 걸린시간 당신의 랭킹 이런거 나오면 대박일듯 ㅋㅋ