@@MrAhuri les bases très souvent oubliés voir méconnue des joueurs qui font des donjons. Et pourtant, elles sont essentielles pour le déroulement d'une bonne clé qu'elle soit basse ou très haute. Je me suis dit qu'un rappel ou même un apport d'information pour les joueurs qui ne pensait pas cela aussi important pouvait être utile :)
Salut, je suis d'accord sur presque tout. Par contre, devoir expliquer les stratégies aux autres dans un contenu chronométré, non. C'est aux joueurs de faire l'effort de comprendre les mécaniques du donjon en amont. Entre les guides sur TH-cam, les sites très complets et le codex intégré au jeu, il n'y a aucune excuse pour ne pas connaître une stratégie. Prendre deux secondes pour assigné des signes lorsque nécessaire au bon déroulement d'un combat oui mais rien de plus. PS : J'oublie de te remercier pour ton contenu , le rythme , le ton et la bienveillance sont très apprécier :)
@@Mylouz42 salut. Attention je ne dis pas d'expliquer tout. Je dis de rapidement dire attention à ça, oubliez pas ci. Je ne dis pas de refaire les stratégies complètes hein. Heureusement que chacun à un ses devoirs à faire :D. Mais c'est comme dans un reclean de raid je veux dire. Ça ne fait jamais de mal de dire oubliez pas de ce def sur le cône d'horror ou de potion de soin sur le burst heal après la transi de rashanan. Ça prend 3 sec et ça te sauve le try pour ceux qui avaient zapé, même après 100 try. Je te prend un exemple très simple. Cavepierre sur le double boss, au début du donjon j'ai rappelé en 1 phrase qu'il faut bien aller dans 'a zone safe avant la capacité spécial du boss pour éviter les flammes du robot et que je prenais le cut a distance donc que j'en ferais aucun quand le boss est au cac. Résultat les 2 cac on fait leurs rotation avec un simple " i cut first " du tank devant le boss. Boss avec les cristaux un rappel de pas les tuer en même temps où en 10 de détruire les pics 2 par 2 avec un ping sur ceux qu'on détruit a chaque fois. Et ça se fait tout seul. Quand je parle de joueur toxic, je parle du type qui va gueuler car les cast passe sur le 3e de nw sans avoir dit qu'il prennait rien que le 1er. Du coup tout le monde cut en même temps et ensuite le boss en balance 4/5 d'affiler et ça tue tout le monde. Le même type de joueur qui connais peut être le truc et qui en fin de BG au lieu de donner des indications pour coordonner tout le monde va juste dire " noob " a la fin. Je me suis mal exprimé en disant ça je pense, évidemment que partir en clé chronométré et expliquer la stratégie de chaque boss ou pack ça marche pas, c'est juste un rappel rapide pour organiser les troupes et faire en sorte que tout roule. Et il ne faut pas oublier que TH-cam ou internet à de très bon guide, mais aussi des guides qui ne parlent que de la moitié des choses à faire :/ donc si tu es pas tombé sur le bon... aïe :D. Merci pour ton commentaire :).
Après tout dépend, sur les basses clés faut pas non plus être trop exigeant vis à vis des autres en PU. Faut pas oublier qu'actuellement on est au debut de la DEUXIEME semaine de mythiques+ en sachant qu'en normal/héro les gens n'ont rien trop pu pratiquer parce que les tanks prenaient des salles entieres et que ca fondait le temps de le dire. ^^" Après oui c'est sur qu'en +10 les gens sont censés avoir appris parce qu'ils sont plus investis et doivent être au courant donc ya beaucoup moins à rappeler. Et au pire vaut mieux avoir expliqué un tout petit truc pour rien que ne pas le faire alors que ca aurait pu aider :)
@@camillebourga8575 Je suis d'accord :) mais même pour les +10, il y a très ( trop ) souvent l'oubli des cut, controle ou cd def. La vidéo est la aussi pour ça :) en basse clé on apprend à les utiliser, mais en haute clé c'est obligatoire. D'ou l'importance de ne pas sauter des étapes aussi. Je pref rappeler en début de clé des points important pour rafraichir la mémoire plutot que voir tout le monde quitter la clé sur un wipe car ils avaient " oublié " ce point que j'aurais pu rappeler avant de commencer. Je le fais au début de chaque clé, j'ai jamais eu de retour négatif au contraire.
@@Bydjais Bien sûr, d'où la dernière partie de mon message :). A partir de +7 ou la mort devient vraiment tres punitive, c'est encore plus important de s'assurer que tout le monde est au point et de combler les éventuels manques importants. Le tout, comme tu le rappelles (et ca non plus ca fait vraiment pas de mal), c'est de le faire de façon bienveillante parce qu'actuellement le jeu souffre beaucoup du comportement de pas mal de joueurs.
@@camillebourga8575 Tu as tout dit. C'est un jeu, c'est pour s'amuser et se détendre. Et ça malheureusement beaucoup de monde l'oubli. C'est peut être bête mais quand je vois une personne quitter une clé, pour moi je m'en fou, c'est mon métiers de jouer dans un sens. Mais je pense aux 3 autres. Et si il y en a une qui a des soucis au boulot et que ce donjon c'était son seul temps de jeu de la journée pour décompresser ? Ba en se barrant le mec à juste fini de niquer sa journée... Alors que prendre 1 min à faire des rappels et faire l clé ensemble posé c'est tellement plus simple et bien....
@@Sy-naptic J'ai plusieurs joueur dans mes contacts qui était à la base que de simples pick-up mais avec qui les donjons se sont bien passés alors que même parfois ils ont été déplete mais comme la communication a été cool on reste en contact
Est ce que tu aurais des conseilles plus spécifique à donner aux healer ? Personnellement j’essaie toujours de faire des interruptions en plus de dps dès que faire ce peu, mais parfois on peu pas ce permettre d'interrompre en plein milieu d'un soin incanté pour sauver un membre du groupe qui est vraiment low. Au passage, pour les potions de soins, elle n'ont pas le même cd que les potions qui remettent du mana en + de soigner, ça peu aider à gratter quelque pv.
Je ne joue presque pas heal, donc difficile à dire :/. Je dirais qu'il faut une bonne expérience et connaissance des donjons pour savoir s'il vaut mieux stopper son cast pour interrompre un sort, plutôt que de continuer à caster et encaisser le sort ennemi. Il faut aussi prendre en compte que c'est principalement le rôle du tank/DPS. Je pars du principe que si on meurt à cause d'un cast, que le heal avait son CD, mais qu'un autre Dps l'avait aussi, ce n'est pas la faute du heal, mais plus celle du Dps. La prio n’est pas la même, un dps qui change de cible pour interruption et perd un peu de dps, on s’en fou. Un heal qui arrête de heal pour interupt, c’est bien plus risqué. Ton DPS aussi est important, surtout en grosse clé, mais n'oublie pas que la prio, c'est tenir en vie et communiquer au mieux. Genre, si tu sais que tu vas devoir utiliser un gros cd heal pour remotner tout le monde et que tu te permets de dps en laissant les vies descendre quelques secondes, dit-le pour éviter que les dps utilisent leurs cd def qui seront alors inutiles, vu que tu as tout prévu ou top tout le groupe facilement et rapidement. Sinon, tous vos CD partent en même temps et c'est la merde pour la suite s'il y a de gros dégats.
tu peux faire une version anglaise histoire que je spam le lien dans chaque groupe pick up que je fais ? En tant que healer en 11-12+ quand les gens te trash talk alors que ils ont full cd def de up ou genre 5 interrupt overall j'ai envie de gerber mdrr
C'est très basique oui. Mais quand tu vois que 9 mort sur 10 en donjon c'est un cut qui passe alors que quelqu'un a son cd, une mort d'une capacité inévitable alors qu'il y a des cd def, une mort d'un joueur a 20% PV pendant 2 sec alors qu'il a pas utiliser la potion de soin... Avec les 15 sec de chaque mort + les timers qui peuvent être serrer ça joue :D. La vidéo est principalement pour les débutants mais pas que. On voit encore beaucoup trop de joueurs " vétéran " ou de joueurs " moi je sais " ne pas utiliser leurs cd def ou cut. En basse clé ça utilise pas les sorts et en haute clé ça insulte car ça meurt alors que ça fais 0 contrôle, cut ou utilisation de ce def en 10 min ( on l'a déjà tous vue ). C'est bien pour ça que j'ai souvent dit que quand tu part en haute clé avec des personnes qui font tout ça limite tu trouve la clé bien plus facile que partir en plus basse avec un groupe qui ne fait que taper. Je l'avais montré à df en saison 3. Montrer en 25 que ça passait tranquille avec un groupe qui sais cut et cd. Et refaire la même en 18 et avoir des morts sur chaque pack. Comme tu dis, un rappel ne fait jamais de mal je pense même sur les bases des bases. Que ce soit en mm+ ou en raid d'ailleurs. Merci pour ton commentaire !
Très très basique, c'est une plaisanterie ? Tu fais jamais de pick up alors. Je suis main heal et tank, je peux te dire que la majorité des pick up dps n'utilisent jamais mais JAMAIS leurs cut, leurs controls ou les disenrage (hein les hunts, le tir tranquillisant c'est pas pour faire beau). En revanche pour flame sur le heal ou sur le tank, sa il y a un super niveau général
@@thibautmorange5001 C'est en GROOOOOSSSSSEEE partie pour ça que j'ai fais la vidéo mais ça reste les bases si tu veux bien avancer.. Mais les bases que très peu de gens on appliquent car manque de connaissance ou lol ça dps pas de cc ou kick.... Quand ça comprendras que un kick ou un cc ça fais survivre et donc augmente les dégats, les clés seront bien plus simple et peut être les gens moins toxic ...
Video a spammer en boucle aux rageux du kiki qui fail en +5 alors que selon eux ils ont le niveau pour jouer chez echo! Cut, control, disenrage first before flaming
@@thibautmorange5001 hésite pas :) mais on sais tout les deux qu'une grande partie ne ce remettra pas en cause même si tu lui prouve qu'il a fail.... Malheureusement
très bonne vidéo qui reprend bien les bases :)
@@MrAhuri les bases très souvent oubliés voir méconnue des joueurs qui font des donjons. Et pourtant, elles sont essentielles pour le déroulement d'une bonne clé qu'elle soit basse ou très haute.
Je me suis dit qu'un rappel ou même un apport d'information pour les joueurs qui ne pensait pas cela aussi important pouvait être utile :)
Bonne vidéo, merci
Avec plaisir
Salut, je suis d'accord sur presque tout. Par contre, devoir expliquer les stratégies aux autres dans un contenu chronométré, non. C'est aux joueurs de faire l'effort de comprendre les mécaniques du donjon en amont. Entre les guides sur TH-cam, les sites très complets et le codex intégré au jeu, il n'y a aucune excuse pour ne pas connaître une stratégie. Prendre deux secondes pour assigné des signes lorsque nécessaire au bon déroulement d'un combat oui mais rien de plus. PS : J'oublie de te remercier pour ton contenu , le rythme , le ton et la bienveillance sont très apprécier :)
@@Mylouz42 salut. Attention je ne dis pas d'expliquer tout. Je dis de rapidement dire attention à ça, oubliez pas ci. Je ne dis pas de refaire les stratégies complètes hein. Heureusement que chacun à un ses devoirs à faire :D. Mais c'est comme dans un reclean de raid je veux dire. Ça ne fait jamais de mal de dire oubliez pas de ce def sur le cône d'horror ou de potion de soin sur le burst heal après la transi de rashanan. Ça prend 3 sec et ça te sauve le try pour ceux qui avaient zapé, même après 100 try.
Je te prend un exemple très simple. Cavepierre sur le double boss, au début du donjon j'ai rappelé en 1 phrase qu'il faut bien aller dans 'a zone safe avant la capacité spécial du boss pour éviter les flammes du robot et que je prenais le cut a distance donc que j'en ferais aucun quand le boss est au cac. Résultat les 2 cac on fait leurs rotation avec un simple " i cut first " du tank devant le boss.
Boss avec les cristaux un rappel de pas les tuer en même temps où en 10 de détruire les pics 2 par 2 avec un ping sur ceux qu'on détruit a chaque fois. Et ça se fait tout seul.
Quand je parle de joueur toxic, je parle du type qui va gueuler car les cast passe sur le 3e de nw sans avoir dit qu'il prennait rien que le 1er. Du coup tout le monde cut en même temps et ensuite le boss en balance 4/5 d'affiler et ça tue tout le monde. Le même type de joueur qui connais peut être le truc et qui en fin de BG au lieu de donner des indications pour coordonner tout le monde va juste dire " noob " a la fin.
Je me suis mal exprimé en disant ça je pense, évidemment que partir en clé chronométré et expliquer la stratégie de chaque boss ou pack ça marche pas, c'est juste un rappel rapide pour organiser les troupes et faire en sorte que tout roule.
Et il ne faut pas oublier que TH-cam ou internet à de très bon guide, mais aussi des guides qui ne parlent que de la moitié des choses à faire :/ donc si tu es pas tombé sur le bon... aïe :D. Merci pour ton commentaire :).
Après tout dépend, sur les basses clés faut pas non plus être trop exigeant vis à vis des autres en PU. Faut pas oublier qu'actuellement on est au debut de la DEUXIEME semaine de mythiques+ en sachant qu'en normal/héro les gens n'ont rien trop pu pratiquer parce que les tanks prenaient des salles entieres et que ca fondait le temps de le dire. ^^"
Après oui c'est sur qu'en +10 les gens sont censés avoir appris parce qu'ils sont plus investis et doivent être au courant donc ya beaucoup moins à rappeler.
Et au pire vaut mieux avoir expliqué un tout petit truc pour rien que ne pas le faire alors que ca aurait pu aider :)
@@camillebourga8575 Je suis d'accord :) mais même pour les +10, il y a très ( trop ) souvent l'oubli des cut, controle ou cd def. La vidéo est la aussi pour ça :) en basse clé on apprend à les utiliser, mais en haute clé c'est obligatoire. D'ou l'importance de ne pas sauter des étapes aussi.
Je pref rappeler en début de clé des points important pour rafraichir la mémoire plutot que voir tout le monde quitter la clé sur un wipe car ils avaient " oublié " ce point que j'aurais pu rappeler avant de commencer. Je le fais au début de chaque clé, j'ai jamais eu de retour négatif au contraire.
@@Bydjais Bien sûr, d'où la dernière partie de mon message :).
A partir de +7 ou la mort devient vraiment tres punitive, c'est encore plus important de s'assurer que tout le monde est au point et de combler les éventuels manques importants.
Le tout, comme tu le rappelles (et ca non plus ca fait vraiment pas de mal), c'est de le faire de façon bienveillante parce qu'actuellement le jeu souffre beaucoup du comportement de pas mal de joueurs.
@@camillebourga8575 Tu as tout dit. C'est un jeu, c'est pour s'amuser et se détendre. Et ça malheureusement beaucoup de monde l'oubli.
C'est peut être bête mais quand je vois une personne quitter une clé, pour moi je m'en fou, c'est mon métiers de jouer dans un sens. Mais je pense aux 3 autres. Et si il y en a une qui a des soucis au boulot et que ce donjon c'était son seul temps de jeu de la journée pour décompresser ? Ba en se barrant le mec à juste fini de niquer sa journée... Alors que prendre 1 min à faire des rappels et faire l clé ensemble posé c'est tellement plus simple et bien....
Hello, tout a fait d'accord avec cette vidéo, faite des groupes avec le vocal ( le PU c'est le mal lol ) Bonne vidéo !
@@Sy-naptic J'ai plusieurs joueur dans mes contacts qui était à la base que de simples pick-up mais avec qui les donjons se sont bien passés alors que même parfois ils ont été déplete mais comme la communication a été cool on reste en contact
Est ce que tu aurais des conseilles plus spécifique à donner aux healer ?
Personnellement j’essaie toujours de faire des interruptions en plus de dps dès que faire ce peu,
mais parfois on peu pas ce permettre d'interrompre en plein milieu d'un soin incanté pour sauver un membre du groupe qui est vraiment low.
Au passage, pour les potions de soins, elle n'ont pas le même cd que les potions qui remettent du mana en + de soigner, ça peu aider à gratter quelque pv.
Je ne joue presque pas heal, donc difficile à dire :/. Je dirais qu'il faut une bonne expérience et connaissance des donjons pour savoir s'il vaut mieux stopper son cast pour interrompre un sort, plutôt que de continuer à caster et encaisser le sort ennemi.
Il faut aussi prendre en compte que c'est principalement le rôle du tank/DPS. Je pars du principe que si on meurt à cause d'un cast, que le heal avait son CD, mais qu'un autre Dps l'avait aussi, ce n'est pas la faute du heal, mais plus celle du Dps. La prio n’est pas la même, un dps qui change de cible pour interruption et perd un peu de dps, on s’en fou. Un heal qui arrête de heal pour interupt, c’est bien plus risqué.
Ton DPS aussi est important, surtout en grosse clé, mais n'oublie pas que la prio, c'est tenir en vie et communiquer au mieux. Genre, si tu sais que tu vas devoir utiliser un gros cd heal pour remotner tout le monde et que tu te permets de dps en laissant les vies descendre quelques secondes, dit-le pour éviter que les dps utilisent leurs cd def qui seront alors inutiles, vu que tu as tout prévu ou top tout le groupe facilement et rapidement. Sinon, tous vos CD partent en même temps et c'est la merde pour la suite s'il y a de gros dégats.
J’adore l’interface ! C’est possible d’avoir l’addon utilisé ou le Wa ? Merci d’avance
Salut ! Hum mon interface c'est plusieurs addons ^^ et les weak aura ce sont les miennes c'est pas pris sur des sites :p. wago.io/i6DSjKaUJ
Coucou ! Quelle est la musique que tu as utilisé? :)
@@Neige_Virevoltante le thème de Jaina :D
@@Bydjais MErci !
:)
tu peux faire une version anglaise histoire que je spam le lien dans chaque groupe pick up que je fais ? En tant que healer en 11-12+ quand les gens te trash talk alors que ils ont full cd def de up ou genre 5 interrupt overall j'ai envie de gerber mdrr
@@tv_beno hum la traduction avec sous titre ? XD. Quand je le dis en pu j'ai juste droit à croissant baguette... Le truc des ou anglais toxic tu sais
Bon c'est très très basique mais ça peut faire une petite introduction pour les débutants. Rappeler les bases ça peut pas faire de mal
C'est très basique oui. Mais quand tu vois que 9 mort sur 10 en donjon c'est un cut qui passe alors que quelqu'un a son cd, une mort d'une capacité inévitable alors qu'il y a des cd def, une mort d'un joueur a 20% PV pendant 2 sec alors qu'il a pas utiliser la potion de soin... Avec les 15 sec de chaque mort + les timers qui peuvent être serrer ça joue :D.
La vidéo est principalement pour les débutants mais pas que. On voit encore beaucoup trop de joueurs " vétéran " ou de joueurs " moi je sais " ne pas utiliser leurs cd def ou cut. En basse clé ça utilise pas les sorts et en haute clé ça insulte car ça meurt alors que ça fais 0 contrôle, cut ou utilisation de ce def en 10 min ( on l'a déjà tous vue ). C'est bien pour ça que j'ai souvent dit que quand tu part en haute clé avec des personnes qui font tout ça limite tu trouve la clé bien plus facile que partir en plus basse avec un groupe qui ne fait que taper. Je l'avais montré à df en saison 3. Montrer en 25 que ça passait tranquille avec un groupe qui sais cut et cd. Et refaire la même en 18 et avoir des morts sur chaque pack. Comme tu dis, un rappel ne fait jamais de mal je pense même sur les bases des bases. Que ce soit en mm+ ou en raid d'ailleurs.
Merci pour ton commentaire !
Très très basique, c'est une plaisanterie ? Tu fais jamais de pick up alors. Je suis main heal et tank, je peux te dire que la majorité des pick up dps n'utilisent jamais mais JAMAIS leurs cut, leurs controls ou les disenrage (hein les hunts, le tir tranquillisant c'est pas pour faire beau).
En revanche pour flame sur le heal ou sur le tank, sa il y a un super niveau général
@@thibautmorange5001 C'est en GROOOOOSSSSSEEE partie pour ça que j'ai fais la vidéo mais ça reste les bases si tu veux bien avancer.. Mais les bases que très peu de gens on appliquent car manque de connaissance ou lol ça dps pas de cc ou kick....
Quand ça comprendras que un kick ou un cc ça fais survivre et donc augmente les dégats, les clés seront bien plus simple et peut être les gens moins toxic ...
Video a spammer en boucle aux rageux du kiki qui fail en +5 alors que selon eux ils ont le niveau pour jouer chez echo! Cut, control, disenrage first before flaming
@@thibautmorange5001 hésite pas :) mais on sais tout les deux qu'une grande partie ne ce remettra pas en cause même si tu lui prouve qu'il a fail.... Malheureusement