Godot: Hexagonal sphere v1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @AsatteGames
    @AsatteGames 4 หลายเดือนก่อน +3

    Knowing how to use shaders open so many possibilities with gamedev

  • @felakos1568
    @felakos1568 หลายเดือนก่อน

    So cool man. Great work 🤩

  • @Games2Dev
    @Games2Dev 4 หลายเดือนก่อน +4

    Godot engine + good knowledge of Godot = very good result!

  • @AncientSionX
    @AncientSionX 2 หลายเดือนก่อน

    wow, thats is absolutely UNREALL

  • @GoblinArmyInYourWalls
    @GoblinArmyInYourWalls 4 หลายเดือนก่อน +1

    Dude thanks this looks amazing

  • @da_cat
    @da_cat 3 หลายเดือนก่อน

    lol exactly what i wanted to make, thank you. I was thinking to fake it and make something simple, just a mesh with hexagons painted on it and half transparent 🤣

  • @GoblinArmyInYourWalls
    @GoblinArmyInYourWalls 4 หลายเดือนก่อน

    When I create a shaderinclude, it's blank?

    • @pixezy8962
      @pixezy8962  4 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, u have to write some functions

    • @GoblinArmyInYourWalls
      @GoblinArmyInYourWalls 4 หลายเดือนก่อน

      @@pixezy8962 yeah I see it, the edit you did kinds confused me for a bit, made me think those were built into godot, thanks for the reply!