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FFTへの愛を画面越しからガンガン伝わってきました。 お陰でジョブに関するよく分からなかった特徴が分かる様になりました。ありがとうございました!
弓使いのジョブ特性に高低差無視を付ければ良かったそうすれば高台に一気に登って射程を伸ばせるから結構楽しいジョブになる
普通に入手するころには弓使いお役御免になってること多いからね
ゲームバランスだけじゃなくてジョブ特性はある程度イメージに沿って付けられている印象あるし、弓使いが高低差無視大ジャンプしたらなんだこれって感じやろ
弓使いの不遇は同意しますが、女弓使いは色っぽいので好き
地烈斬は高低差には弱いけど障害物貫通が素晴らしくて、初プレイ時のガフとの一騎討ちでは外のモンク姉さんの横槍のお陰で勝てたようなものでした😅
今、スマホでちょうどFFタクティクス獅子戦争をプレイしてます。こうした分析動画は参考になりますし、観てるだけで面白いです。評価、分析も的確だと思います。Speedセーブ と盗むの相性は抜群ですよね。あと、重装備可能にした、モンクは強い!まぁ何が言いたいって、FFタクティクスは神ゲーって事です!面白い動画をありがとうございます。
コメントありがとうございます!重装備モンク!筋肉と装備モリモリでヤバそうですね!(゜Д゜)ただでさえHP補正高いのに鎧まで付けちゃったら....!
めっちゃいい動画!大変だとは思うけど、是非完走して欲しい。
始めたばかりなのですごいためになりました!後編も楽しみにしてます!
弓使いは高所から射程を伸ばすことで3DのSRPGの楽しさを感じられるのが最大のメリット
個人的にはFFTはタクティクスオウガの様にフィールドを広げて敵の人数も増やしてパーティーの人数をせめて7人以上にしてくれたら良かったなぁ、、
めちゃわかりやすい。続きをまってます
音小さい…小さくない?
成長率も加味して評価した方がいいのでは
FFTの解説動画少なかったので面白いです更新楽しみにしてます!
弓使いは曲射で射程を強引に伸ばせるのでJUMPつけて高台に登って詠唱中の魔法使い狙いまくりました。一方的に狙えるので対魔法使いとしてはかなり強いかと。
✕ マダムレジエン○ マダレムジエン广(マダレ)+ム+辞苑=広辞苑のことですね。
「ためる」が「食べる」に聞こえますwww
ナイス動画ありがとう👍魔法使い系、ぜひゼヒ是非🙇♀宜しくお願いします! この動画を見たから再プレイしたくなっちゃいましたよ😃
弓使いは高所をちゃんととったら強いとわかる。なおイベ戦闘が全部こっちが低い問題。
上るまでの手間がね……
後編も楽しみにしてます😊
[チャージ]弱いよね………SPEEDセーブ+投擲+エール…でラムザがずっと俺のターンするからまぁ稼ぎが楽になるかなぁ………※最序盤で出来る組み合わせなのが◎このゲーム最もレベル高い相手にアクション起こす!が経験値も最も稼げるから結局ラムザに投擲が楽になるのが(笑)アルマ「ティータ学校で虐められてるの…」ラムザ「ティータもしかしてSPEEDセーブ付けてる???」
不屈の名作ですな。BGMが神。それと弓やナイフはSPEED依存のダメージだった筈。SPEED上げるとエグいて。
当時必ずラムザを二刀流モンクにしてました
スマホだと12:50〜の赤文字見えづらい〜
戦技は二刀流にして放つと高い確率で成功する。
スマホなら音小さくないけど、PCだと音小さい…
モンク以外使ったことがないんで、これ見て使えそうなジョブを探します!
弓使いはjump値4でよかったのにねドーターとかゼイレキレとかjump4あると地味に助かるマップは多いチャージもダメージアップだけじゃなくて、例えばポイズンショット、ブラインショット(仮)って感じに状態異常を引き起こす技があってもいいと思う
ボウガンナイトとかいうガンダムスタイルが楽しかった。耐久確保しつつ敵の戦力を削る、いぶし銀の働きを見せてくれる。ただし強くはない。ナイトのjp稼ぐ時に楽かなって感じ。
序盤ジョブに便利で強いキャラが多いのはジョブチェンジ条件がわからない人への救済なんかな
ほんと弓使いは不遇だよなぁ。命中率もダメージも低いから特に中盤以降は使う価値がない。弓の武器だけで使える「みだれうち」にして弓使いのアビリティに入れば良かったのに。バルフレアなんかに付けないでさ。
チャージさえあればゴリ押し出きるから、エールでスピードあげで、ラムザ無双出きると思う
弓で戦技するんやで(ニッコリ
音声レベル小さくない?
声の音律が小さ過ぎる。
女モンクはリボンとカチューシャとバレッタをつけられるからメンテナンスをつければ状態異常もどうにかなる拳術の万能性は異常地烈斬は大地の衣で回復し合うのもみそスペシャルバトルのモンク十人は最強
戦技弓使いはロマンやな、まぁナイトに弓装備可能つけたらそれまでだが
アルガス「何か言ったか?」
早く続きが見たいンゴ
汎用キャラなら格闘忍者が最強、武器いらんし。
(経験値を)ためる笑笑
成長率は考慮しないんすね
コメントありがとうございます☺️成長率の評価は基本的にレベルドーピング時の育成やり込みの話になるので今回は含めていません育成場面ではなく戦闘を主に考えています!( *˙ω˙*)و
FFTは色褪せない名作だが黒本はこの世の闇を詰め込んだ邪悪俺は編集したやつらを許さないスピードブレイクしてパワーブレイクして陰陽フルコースにして話術フルコースから装備全て盗んで死の宣告してドンムブにして、チャージ20二刀流で切り刻んでくれる
でも彼らのおかげでドーピング方法に気づくことと算術士への転職方法がわかったので許します。
FFTへの愛を画面越しからガンガン伝わってきました。 お陰でジョブに関するよく分からなかった特徴が分かる様になりました。ありがとうございました!
弓使いのジョブ特性に高低差無視を付ければ良かった
そうすれば高台に一気に登って射程を伸ばせるから結構楽しいジョブになる
普通に入手するころには弓使いお役御免になってること多いからね
ゲームバランスだけじゃなくてジョブ特性はある程度イメージに沿って付けられている印象あるし、弓使いが高低差無視大ジャンプしたらなんだこれって感じやろ
弓使いの不遇は同意しますが、女弓使いは色っぽいので好き
地烈斬は高低差には弱いけど障害物貫通が素晴らしくて、初プレイ時のガフとの一騎討ちでは外のモンク姉さんの横槍のお陰で勝てたようなものでした😅
今、スマホでちょうどFFタクティクス獅子戦争をプレイしてます。こうした分析動画は参考になりますし、観てるだけで面白いです。評価、分析も的確だと思います。Speedセーブ と盗むの相性は抜群ですよね。あと、重装備可能にした、モンクは強い!
まぁ何が言いたいって、FFタクティクスは神ゲーって事です!面白い動画をありがとうございます。
コメントありがとうございます!
重装備モンク!筋肉と装備モリモリでヤバそうですね!
(゜Д゜)
ただでさえHP補正高いのに鎧まで付けちゃったら....!
めっちゃいい動画!大変だとは思うけど、是非完走して欲しい。
始めたばかりなのですごいためになりました!
後編も楽しみにしてます!
弓使いは高所から射程を伸ばすことで3DのSRPGの楽しさを感じられるのが最大のメリット
個人的にはFFTはタクティクスオウガの様にフィールドを広げて敵の人数も増やしてパーティーの人数をせめて7人以上にしてくれたら良かったなぁ、、
めちゃわかりやすい。続きをまってます
音小さい…小さくない?
成長率も加味して評価した方がいいのでは
FFTの解説動画少なかったので面白いです
更新楽しみにしてます!
弓使いは曲射で射程を強引に伸ばせるのでJUMPつけて高台に登って詠唱中の魔法使い狙いまくりました。
一方的に狙えるので対魔法使いとしてはかなり強いかと。
✕ マダムレジエン
○ マダレムジエン
广(マダレ)+ム+辞苑=広辞苑
のことですね。
「ためる」が「食べる」に聞こえますwww
ナイス動画ありがとう👍
魔法使い系、ぜひゼヒ是非🙇♀宜しくお願いします! この動画を見たから再プレイしたくなっちゃいましたよ😃
弓使いは高所をちゃんととったら強いとわかる。なおイベ戦闘が全部こっちが低い問題。
上るまでの手間がね……
後編も楽しみにしてます😊
[チャージ]弱いよね………
SPEEDセーブ+投擲+エール…
でラムザがずっと俺のターンするからまぁ稼ぎが楽になるかなぁ………※最序盤で出来る組み合わせなのが◎
このゲーム最もレベル高い相手にアクション起こす!が経験値も最も稼げるから結局ラムザに投擲が楽になるのが(笑)
アルマ「ティータ学校で虐められてるの…」
ラムザ「ティータもしかしてSPEEDセーブ付けてる???」
不屈の名作ですな。BGMが神。それと弓やナイフはSPEED依存のダメージだった筈。SPEED上げるとエグいて。
当時必ずラムザを二刀流モンクにしてました
スマホだと12:50〜の赤文字見えづらい〜
戦技は二刀流にして放つと高い確率で成功する。
スマホなら音小さくないけど、PCだと音小さい…
モンク以外使ったことがないんで、これ見て使えそうなジョブを探します!
弓使いはjump値4でよかったのにね
ドーターとかゼイレキレとかjump4あると地味に助かるマップは多い
チャージもダメージアップだけじゃなくて、例えばポイズンショット、ブラインショット(仮)って感じに
状態異常を引き起こす技があってもいいと思う
ボウガンナイトとかいうガンダムスタイルが楽しかった。耐久確保しつつ敵の戦力を削る、いぶし銀の働きを見せてくれる。
ただし強くはない。ナイトのjp稼ぐ時に楽かなって感じ。
序盤ジョブに便利で強いキャラが多いのはジョブチェンジ条件がわからない人への救済なんかな
ほんと弓使いは不遇だよなぁ。命中率もダメージも低いから特に中盤以降は使う価値がない。
弓の武器だけで使える「みだれうち」にして弓使いのアビリティに入れば良かったのに。バルフレアなんかに付けないでさ。
チャージさえあればゴリ押し出きるから、エールでスピードあげで、ラムザ無双出きると思う
弓で戦技するんやで(ニッコリ
音声レベル小さくない?
声の音律が小さ過ぎる。
女モンクはリボンとカチューシャとバレッタをつけられるからメンテナンスをつければ状態異常もどうにかなる
拳術の万能性は異常
地烈斬は大地の衣で回復し合うのもみそ
スペシャルバトルのモンク十人は最強
戦技弓使いはロマンやな、まぁナイトに弓装備可能つけたらそれまでだが
アルガス「何か言ったか?」
早く続きが見たいンゴ
汎用キャラなら格闘忍者が最強、武器いらんし。
(経験値を)ためる笑笑
成長率は考慮しないんすね
コメントありがとうございます☺️
成長率の評価は基本的にレベルドーピング時の育成やり込みの話になるので
今回は含めていません
育成場面ではなく戦闘を主に考えています!
( *˙ω˙*)و
FFTは色褪せない名作
だが黒本はこの世の闇を詰め込んだ邪悪
俺は編集したやつらを許さない
スピードブレイクしてパワーブレイクして陰陽フルコースにして話術フルコースから装備全て盗んで死の宣告してドンムブにして、チャージ20二刀流で切り刻んでくれる
でも彼らのおかげでドーピング方法に気づくことと算術士への転職方法がわかったので許します。