Pour les dialogues il faut avoir le contexte le jeux est sorti pour l'anniversaire de Sword art online le but c'est de toucher les fan de la licence avec un max de dialogues entre les personnages de différentes saison (personnellement je suis un fan et chaque interaction ma fait plaisir)
Je mets 8/10 le jeux est fait pour les fan et c'est assumé le seul petit problème c'est que le mode exploration est très vite ennuyant et n'a pas d'intérêt sauf pour finir les quête pour le "passe de combat" j'aurais préféré un mode MMO a la Fatal Bullet mais avec les personnages du jeux mais gardé la fonction de devoir être en ligne pour y jouer
C'est malheureux de devoir payer pour pouvoir jouer au mode libre mais c'est pas la faute du jeux sur ce coup mais la faute des consoles qui on décidé depuis la 8 ème génération de rendre le online payent pour tout les jeux qui sont pas gratuit
Les seuls jeux SAO que j'ai trouvé bon sont Lost Song et Fatal Bullet. En sachant que l'idée d'avoir son propre personnage est excellente. Ce jeu m'a l'air intéressant contrairement aux 2 derniers surtout Last Recollection. Et là, cela ne va pas plaire à tous mais pour moi Last Recollection est catastrophique car l'arc War of Underworld n'est pas vraiment respecté, visuellement c'est médiocre (du moins mon avis), l'histoire n'a pas vraiment de sens, la grande majorité des personnages (dont les persos de FB) servent strictement à rien et leurs seul rôle c'est d'être figurant, c'est à dire apparaître une fois, faire coucou, et ne plus revenir du tout. Et je ne suis pas un rageux pour autant. Mais pour Factured Daydream, ça à l'air d'être intéressant, mais j'espère ne pas me tromper. Mais quelque part, c'est très frustrant car le mieux serait d'avoir un jeu SAO où on a un open world avec notre propre personnage, comme dans FB. Mais j'ai l'impression que c'est trop dur pour Bandai Namco 🙄🤷🏻♂️ Maintenant, cela reste une hypothèse de ma part, mais le fait que Fractured Daydream soit sorti quasiment 1 an après Last Recollection, cela veut certainement dire que Last Recollection est 100% catastrophique, surtout si j'en crois les retours de beaucoup de fans.
@@amine7257 oui ta raison mais c'était juste pour revenir sur la dernière phrase Fractured Daydream n'est pas une preuve que le jeux Last Recollection est un flop même si ça l'est
Pour les dialogues il faut avoir le contexte le jeux est sorti pour l'anniversaire de Sword art online le but c'est de toucher les fan de la licence avec un max de dialogues entre les personnages de différentes saison (personnellement je suis un fan et chaque interaction ma fait plaisir)
Le terme Free to play sur un jeux payant c'est mal choisi mais il est facile de comprendre ou tu veux en venir
L'habitude d'OPTC j'imagine XD. Je dis toujours F2P ^^
Est-ce que le jeux est enfin sortie
Je mets 8/10 le jeux est fait pour les fan et c'est assumé le seul petit problème c'est que le mode exploration est très vite ennuyant et n'a pas d'intérêt sauf pour finir les quête pour le "passe de combat" j'aurais préféré un mode MMO a la Fatal Bullet mais avec les personnages du jeux mais gardé la fonction de devoir être en ligne pour y jouer
C'est malheureux de devoir payer pour pouvoir jouer au mode libre mais c'est pas la faute du jeux sur ce coup mais la faute des consoles qui on décidé depuis la 8 ème génération de rendre le online payent pour tout les jeux qui sont pas gratuit
Les seuls jeux SAO que j'ai trouvé bon sont Lost Song et Fatal Bullet. En sachant que l'idée d'avoir son propre personnage est excellente.
Ce jeu m'a l'air intéressant contrairement aux 2 derniers surtout Last Recollection. Et là, cela ne va pas plaire à tous mais pour moi Last Recollection est catastrophique car l'arc War of Underworld n'est pas vraiment respecté, visuellement c'est médiocre (du moins mon avis), l'histoire n'a pas vraiment de sens, la grande majorité des personnages (dont les persos de FB) servent strictement à rien et leurs seul rôle c'est d'être figurant, c'est à dire apparaître une fois, faire coucou, et ne plus revenir du tout.
Et je ne suis pas un rageux pour autant.
Mais pour Factured Daydream, ça à l'air d'être intéressant, mais j'espère ne pas me tromper.
Mais quelque part, c'est très frustrant car le mieux serait d'avoir un jeu SAO où on a un open world avec notre propre personnage, comme dans FB. Mais j'ai l'impression que c'est trop dur pour Bandai Namco 🙄🤷🏻♂️
Maintenant, cela reste une hypothèse de ma part, mais le fait que Fractured Daydream soit sorti quasiment 1 an après Last Recollection, cela veut certainement dire que Last Recollection est 100% catastrophique, surtout si j'en crois les retours de beaucoup de fans.
Juste pour t'informer le jeux n'est pas sorti pour rattraper le flops du dernier jeux sao mais pour l'anniversaire de l'anime Sword art online
@@TPGMstrike Ah ok, je comprends mieux.
Mais comme tu l'as dis, cela ne change rien au gros flop de Lycoris Recoil et Last Recollection
@@amine7257 oui ta raison mais c'était juste pour revenir sur la dernière phrase Fractured Daydream n'est pas une preuve que le jeux Last Recollection est un flop même si ça l'est
@@TPGMstrike oui, je sais