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ありがとうございます!地形的有利が上手く取れていなかったりキャラ性能の理解が足りなかったりと改めて見ると課題が多かったです。まずは敵味方の数と位置の把握、キャラ性能の理解から始めていこうと思います。それと質問なのですが、初動上に登った際に敵がいる場合でも人数が少なければ敵を避けて金たぬきの方にultを当てに行った方がよろしいですかね?(上に登ったキャラと下の人数によって変わるとは思いますが)
おっしゃっている通り上下の人数にもよりますが、基本的にはまっすぐBに向かった際、既に上がって来ている敵はドロースキル(連続攻撃)を持っていない=比較的脅威度が低く、金たぬきを取っている敵は連続攻撃を手に入れた可能性がある=比較的脅威度が高い…と考えると、脅威度の高い敵を予め削っておく方が良いかなと考えます。また、まず無いと思いますが、敵が誰もドロースキルを取っていないならそれはそれで、こちらが相手陣地の金たぬきを倒してしまって敵に取らせない立ち回りも有効です。キャノンと違って初動で必ずしも中央を陣取らなくて良いので、仮に敵6人全員が最速で中央に来るような状況なら無理に戦わず落ち着いてAやCに退避することもできます。
@ ありがとうございます!
ありがとうございます!
地形的有利が上手く取れていなかったりキャラ性能の理解が足りなかったりと改めて見ると課題が多かったです。まずは敵味方の数と位置の把握、キャラ性能の理解から始めていこうと思います。
それと質問なのですが、初動上に登った際に敵がいる場合でも人数が少なければ敵を避けて金たぬきの方にultを当てに行った方がよろしいですかね?(上に登ったキャラと下の人数によって変わるとは思いますが)
おっしゃっている通り上下の人数にもよりますが、基本的にはまっすぐBに向かった際、既に上がって来ている敵はドロースキル(連続攻撃)を持っていない=比較的脅威度が低く、金たぬきを取っている敵は連続攻撃を手に入れた可能性がある=比較的脅威度が高い…と考えると、脅威度の高い敵を予め削っておく方が良いかなと考えます。
また、まず無いと思いますが、敵が誰もドロースキルを取っていないならそれはそれで、こちらが相手陣地の金たぬきを倒してしまって敵に取らせない立ち回りも有効です。
キャノンと違って初動で必ずしも中央を陣取らなくて良いので、仮に敵6人全員が最速で中央に来るような状況なら無理に戦わず落ち着いてAやCに退避することもできます。
@ ありがとうございます!