Je cherche toujours comment faire le montage de ces épisodes de Let's Play (comme pour l'épisode 2)... Cette fois, j'ai opté pour des explications de ce que je prévois de faire et en même temps je vous montre le résultat. Je suis preneur de toute remarque que vous auriez à faire sur le rendu final, sur ce que vous pensez du montage...
Personnellement je me suis remis sur Satisfactory très récemment de façon sérieuse (avant j'avais jamais été très loin mais c'était il y a quelques années et tout a bien changé depuis) et je trouve tes vidéos vraiment excellentes. C'est toujours très clair et très pédagogique. C'est aussi très intéressant d'avoir tout ton processus de réflexion, la mise en place et le résultat final, ça me permet de confronter tout cela à ma propre façon de faire face aux problèmes rencontrés et c'est hyper intéressant :) Personnellement, je trouve le montage très clair. Ton élocution et tes explications sont également impeccable bref c'est super et ca fait deux semaines que je dévore tes vidéos ainsi que les replays de tes derniers lives petit à petit 👍 Merci pour tout ce que tu réalises, je n'ai pas vraiment d'autres conseils à donner que de continuer comme ça, c'est super cool ! :)
Ha les repartiteurs intelligent ça a l'air de changer la vie. J'ai bidouillé un truc avec les répartiteur normaux pour le surplux dans les contenurs. Je fais un split qui redirige 1/9 de l'entrée vers la broyeuse. Dans l'ensemble, c'est suffisament faible pour pas m'ennuyer, surtout que je mets ça en bout de chaine : quand plus rien ne consomme l'objet concerné. Une fois saturé, bah tout le surplus va au broyeur.
@@littleconan7929 Je faisais ça aussi jusqu'à débloquer les répartiteurs intelligents. Avec le temps et les lignes de prod qui s'ajoutaient, mon système de split devenait bien immonde 😅
Hello. J'aime bien ce format. C'est concis sans être trop précis, ça présente bien l'évolution de tes usines et de ta partie, et les petites notes d'humour savamment dosées j'adore :p
Correction : on ne peut pas broyer les objets intermédiaires faits à partir de déchets d'uranium. Seules les barres de plutonium peuvent être broyées (donc l'objet final).
Je pense que la meilleure réponse que je puisse t'apporter est le lien vers mon plan de prod (pour les 10 nouvelles centrales mais j'ai gardé les mêmes recettes pour les centrales à uranium que celles que j'avais utilisées pour les 2 premières centrales) : www.satisfactorytools.com/production?share=b08uEziyC6GGpKKomurn Il n'y a donc que des recettes alternatives pour des objets basiques. Je n'avais rien d'autres au moment où j'ai planifié ma ligne de prod.
Je cherche toujours comment faire le montage de ces épisodes de Let's Play (comme pour l'épisode 2)... Cette fois, j'ai opté pour des explications de ce que je prévois de faire et en même temps je vous montre le résultat. Je suis preneur de toute remarque que vous auriez à faire sur le rendu final, sur ce que vous pensez du montage...
Personnellement je me suis remis sur Satisfactory très récemment de façon sérieuse (avant j'avais jamais été très loin mais c'était il y a quelques années et tout a bien changé depuis) et je trouve tes vidéos vraiment excellentes.
C'est toujours très clair et très pédagogique. C'est aussi très intéressant d'avoir tout ton processus de réflexion, la mise en place et le résultat final, ça me permet de confronter tout cela à ma propre façon de faire face aux problèmes rencontrés et c'est hyper intéressant :)
Personnellement, je trouve le montage très clair. Ton élocution et tes explications sont également impeccable bref c'est super et ca fait deux semaines que je dévore tes vidéos ainsi que les replays de tes derniers lives petit à petit 👍
Merci pour tout ce que tu réalises, je n'ai pas vraiment d'autres conseils à donner que de continuer comme ça, c'est super cool ! :)
@@melvares8458 Merci énormément pour ce message. Ça fait vraiment plaisir 🥰
Ha les repartiteurs intelligent ça a l'air de changer la vie. J'ai bidouillé un truc avec les répartiteur normaux pour le surplux dans les contenurs.
Je fais un split qui redirige 1/9 de l'entrée vers la broyeuse. Dans l'ensemble, c'est suffisament faible pour pas m'ennuyer, surtout que je mets ça en bout de chaine : quand plus rien ne consomme l'objet concerné.
Une fois saturé, bah tout le surplus va au broyeur.
@@littleconan7929 Je faisais ça aussi jusqu'à débloquer les répartiteurs intelligents.
Avec le temps et les lignes de prod qui s'ajoutaient, mon système de split devenait bien immonde 😅
@@greak ha oui, ça prend une place monstre pour un si petit truc !
Hello. J'aime bien ce format. C'est concis sans être trop précis, ça présente bien l'évolution de tes usines et de ta partie, et les petites notes d'humour savamment dosées j'adore :p
Merci pour ton retour !
Correction : on ne peut pas broyer les objets intermédiaires faits à partir de déchets d'uranium. Seules les barres de plutonium peuvent être broyées (donc l'objet final).
Salut Greak! Quelle recette alternative tu utilises pour tes centrales? merci !
Je pense que la meilleure réponse que je puisse t'apporter est le lien vers mon plan de prod (pour les 10 nouvelles centrales mais j'ai gardé les mêmes recettes pour les centrales à uranium que celles que j'avais utilisées pour les 2 premières centrales) : www.satisfactorytools.com/production?share=b08uEziyC6GGpKKomurn
Il n'y a donc que des recettes alternatives pour des objets basiques. Je n'avais rien d'autres au moment où j'ai planifié ma ligne de prod.