Oye no podrias aser los problemas de halo 2 aniversari quisiera saber si compartimos la misma opinion o si a ti te gusta otra cosa ( y pues no te boy a aser hate) UwU
No te enteraste que cuando hicieron el port de xbox a pc, la pc explotó esto es por que los gráficos de halo ce eran muy potentes (para el año osea 2003)y por eso decidieron hacer el videojuego con menor calidad de gráficos para que la pc pueda soportar el videojuego ya que para ese año el videojuego era muy pesado
En resumen, los gráficos son perfectos, lamentablemente en los niveles como 343 y Library que son los niveles de terror, con tanta iluminación hace ver qué simplemente es de noche pero nada más, no hay tensión, terror, ansiedad, nada de eso, son niveles normales como cuando enfrentas al Covenant en lugar de ser niveles dónde te debes sentir aterrado
todo eso es subjetivo, y aunque es cierto que se pierde el aura de terror en el nivel de 343, a la Biblioteca le viene con madre esa iluminación, se vuelve mucho más llevadero el nivel cuando no todo son paredes grises con textura repetida, y bueno fuera de eso sí, la dirección de arte del original era minimalista y agregaron demasiado detalle, saludos.
la biblioteca está mejor en el remaster, pinche aburrición que era pasar por el mismo pasillo una y otra vez en la versión original, solo creo que les falló la misión 343 y además es de los mejores remasters que hay en la industria
Creo lo que realmente falló en las misiones del Flood no es el arte, si no la paleta de colores, con unos tonos más oscuros y menos iluminación se mantendría el misterio y suspenso
@@Gauxd1 a que el juego remaster se ve hermoso, pero por ejemplo en el juego original quieren dar como si fuera más oscuro el juego y más misterioso, y en el remaster se pierde eso
Lo peor de todo es que no se hizo un doblaje latino En 2001 no se pudo por falta de tiempo Pero en 2011 tuvieron todo el tiempo del mundo y no lo hicieron
Yo solo quiero que arreglen algunos errores con las nuevas texturas, algunos bugs con las armas, vehículos y rostros de personajes, y sobre todo, un remasterd para el clásico multijugador de Halo CE.
@@xavinachox Si, en Halo Reach u otros Halos. Yo lo que quiero es que hagan como en Halo 2, tener el clásico y a su vez una versión más nueva, remasterizada.
Otra cosa que se perdio es que en niveles obscuros como verdad y reconciliacion y la biblioteca, el juego te obligaba a usar la linterna y le daba como un toque mas tecnico al gameplay pero en la version remake le agregaron mas iluminacion haciendo inutil el usar la linterna quitando un recurso pensado para hacer mas Variado el gameplay
Dato curioso: 343 había dicho que iba a arreglar todos los problemas que tiene el port de gearbox para cuando saliera CEA en pc, y hasta ahora no pasó nada XD
Hay que tener en cuenta que han estado muy atariados con Halo Infinite, tanto que han necesitado como 1 años mas para tener listo el juego y con eso del coronavairus tambie les ha afectado en su trabajo, hay que dar tiempo para ver que hacen.
@@diego4133full 343 a duras penas puede desarrollar contenido para el pvp de halo infinite y la secuela de infinite está en pausa indifinida (iba a ser un dlc de historia para inifinite pero luego dijeron que será el próximo juego de halo), me temo que un nuevo remake es imposible por lo menos en los proximos 8 años a menos que se lo encarguen a otro estudio pero dudo que puedan usar el motor de infinite, es un motor cerrado y nadie fuera de 343 conoce muy bien como usarlo
la mision de 343 chispa cupable se ve mil veces mucho mejor, y tenia mucho mas gore pero por exagerada iluminacion y el color de la sangre en el aniversario pierde la esencia "algo esta mal"
La verdad es que si te soy honesto pese a que la versión remasterizada se ve hermosa, no transmite ese sentimiento de que algo anda mal, creo que pudieron rediseñar un poco el bosque para que se viera como un bosque espacial tenebroso como agregar animales o objetos diera la impresión de ser mas peligroso
No creo que eso hubiera sido posible, o al menos muy difícil. Porque el juego, en si, esta basado en el mismo engine del juego original, el cual no soporta tanta carga. Simplemente fue "repotenciado" para trabajar con graficas mas modernas, pero cambiar o añadir nuevos elementos seria un gran reto. Además, debemos destacar que el código del juego esta muy "revuelto", ya que ha sido porteado de Xbox a PC, de PC a Xbox One, repotenciado y nuevamente porteado a PC, lo cual vuelve casi imposible modificarle nada. De hecho, básicamente por eso la MCC tenia muchos errores cuando recién salió. Para modificar entornos o añadirle cualquier cosa nueva, prácticamente es necesario recrear el juego desde cero. Hacerlo sobre la plantilla original simplemente puede hacer que se colapse el código.
Halo ce fue el primer halo que juge cuando era todo un mocoso... Y me daba mucho miedo... Mucho.. en especial esa mision de 343 guilty spark y la biblioteca..creo que nunca las jugue solo por que me daban miedo
Si de hecho el ambiente penumbroso del pantano y la música del pantano y adentro de la base subterránea donde se descubre al flood realmente tienen un ambiente que no ayuda.
@@marcosleonardogarciaasenci5687 cuando ves al flood te cagas del miedo jaja por que no te lo esperas yo pensaba que iba hacer como una sección rebelde pero no como tipos zombies y te da esa tensión de miedo.
Lo unico que podemos esperar es que un fan saque un mod corrigiendo la paleta de colores y la iluminación de la versión de Aniversario para que se vea como el original
4:26 concuerdo con lo que dice, la primera vez que jugué esa misión yo me que en shoc, tenia miedo por la ambientación oscura y después de ver la cinemática cuando aparece el flood, me Cage, que de traumado y no podia dormir hasta que me puse de valiente hasta que me lo pase y sentí un alivio entre comillas( después vino la biblioteca con su dificultad y me hizo mierda) pero si se pierde la esencia de terror y suspenso que da la misión con el remasterizado.
Lo que no me gusta es 1-la programación de los personajes al desplazarse la forma en que caminan la fuerza de gravedad al saltar pudo ser mejorada. Ya existía la captura de movimiento en 2010 2- Las batallad en campo abierto debieron poner más marines y Covenant para hacer la experiencia más inmersiva. 3-Las cinemáticas deberían ser 100% CGI como en Halo 2 aniversary es algo que 343 se dió cuenta en el siguiente juego, pero en el primero utilizaron los gráficos del juego
Éso es lo que yo siempre he dicho, tu sí me comprendes, las misiones de 343 guildty spark y la biblioteca no se sienten ni remotamente similares, porque el mapa tienen tanta iluminación y carencia de sangre alienígena que se pierde ése sentimiento de miedo y soledad que caracterizan al juego original
Concuerdo con lo que decís, hace poco jugue el remake y había niveles y zonas que directamente no reconocia y cuando apretaba el TAB para cambiar las texturas decía ¡Ahhh ya estoy por esta zona!
Te faltó decir. Que se puede disfrutar de ambos versiones a la vez en la máster chief collection. Solo les falta poner los sonidos y la música original, cuando cambias a la pespertiva
Solamente que le hagan un remake (no remaster) al halo combat evolved con la esencia pura, tensa, terrorífica y cruda del halo combat evolved basándose más profundamente en los cómics y novelas, teniéndose así una versión extensa del juego, imaginarse el terrorifico pantano neblinoso de halo combat evolved con gráficos más realistas y floods que infunden más miedo, inspirados en apariencia en la novela gráfica "rompiendo la cuarenta" eso sí sería tenso.
Tienes razón la Misión donde salen los Floods me daba ese miedo y esa Incomodidad bien única. Pero eso es lo Bueno, las Buenas y Diferentes experiencias que te da Halo ♡
Cuando jugué esta remasterización por allá el 2011 en mi Xbox 360, aún cuando todavía no era muy crítico para mis cosas de todas formas noté precisamente lo que mencionas en la misión de los Flood y no puedo estar más de acuerdo. El gran problema de Halo CE Anniversary es su iluminación, o más bien, el brillo, cuando el juego original jugaba bastante con la oscuridad. Amo Halo a día de hoy y amo ésta remasterización, pero Dios, estoy muy, muy de acuerdo con lo que mencionas en tu video. Saludos.
Yo la verdad lo siento muy sobrecargado, las paredes que solo tenían apariencia metálica, en el remaster tienen mini luces y un montón de rallas sin sentido. Yo sé que más de uno dira que la xbox original no podía cargar esos gráficos y por eso lo hicieron así en el remaster, sin embargo Halo CE original tenía no tono minimalista en sus gráficos, mientras que en Halo Aniversary tienen mucho detalle haciendo que se vea muy genérica. Aparte de que varias armas están recicladas de Halo Reach (cosa que en lo personal no me funciona) los diseños no se parecen en lo más mínimo a los originales (y eso que la mayoría tambien estan reciclados de Halo Reach). Y se pierde casi toda la atmósfera de varias misiones (Sin decir que la linterna es inútil en el remaster).
EN MI OPINION,LO QUE MAS ODIO DE ANNIVERSARY,ES LA MISION DE LA BIBLIOTECA,EN EL ORIGINAL ERA MUY OSCURO,Y SERVIA PARA QUE LA LINTERNA FUERA UTIL,PERO EN ANNIVERSARY ESTA TODO ILUMINADO Y ADEMAS ESO HACE QUE SE PIERDA EL TERROR DEL FLOOD
Yo jugue Halo 1 de chico tipo 7 a 9 años y tarde 2 años en pasarlo pq sin querer lo puse en modo legendario y ese nivel donde aparecian los flood me dio mucho miedo en ese momento, lo jugaba solo pero sin volumen jaajaj
El port de halo ce fue el primer juego que jugué xd, y creo que el gameplay es muy afectado a la hora de jugar toda la campaña en legendario, un ejemplo serían las hitbox de los grunts cuando suben a una torreta y hay que bajarlos con el sniper, es muy difícil ya que las texturas nuevas no dejan ver donde está la hitbox en realidad (tienes que estar cambiando constantemente entre las originales y las del anniversary);aparte de que la linterna se volvió totalmente inútil también la visión nocturna que tiene el sniper, ya nada se usa 😔
Yo jugué las dos versiones la original primero y la verdad yo lo sentí igual de bueno eso sí el en la misión de los flood si quitan el miedo q te daba al pasar esa misión pero aún así me gustó buen video bro nuevo sub
Exacto, si usaron el port culero de PC del 2003 en lugar del juego original que porque soportaba "miltijiguidir in línii" ¿¡Entonces por qué no remasterizaron los mapas en lugar de hacerles remakes en Halo Reach!?
@@Pozafria El MP de Halo CE de Gearbox estaba medio hecho mierda. Juega Halo Custom Edition y verás a qué me refiero. Igual hubiera preferido eso a un pack de mapas para Reach, pero es una buena excusa.
@@allaincumming6313 Ahí está el problema, ellos tienen el código fuente, podían arreglar los errores del MP, como el daño de la pistola, etc. Pero bueno, Reach se llevo el pedazo de torta del MP
Muy buen vídeo Demosk, la verdad es lamentable que no hayan utilizado la versión original de Halo CE del primer xbox, la única forma donde se puede jugar Halo CE original es mediante su versión digital de xbox live de la tienda de la xbox 360 y es genial, algo que también me hubiese gustado que cambiaran en el remaster es el tema de las armas, me hubiese gustado ver una versión HD del rifle de asalto de Halo 1 y la legendaria Magnum y la escopeta, en este remaster utilizaron los modelos de Halo 3 y se nota bastante.
Si coincido contigo, lo mismo note cuando lo jugue, pero nada como solucionarlo con un botón y poner la versión original 😁 aparte de que el soundtrack es hermoso y no se diga el audio y efectos de las armas que tenían fuerza.
Recien salio Stubbs the zombie para pc's mas modernas al igual que en series x, fue hecho con el mismo motor de Halo CE pero no hay comparación a ese port, aquí no se perdió nada y los efectos estaban muy bien hechos para la epoca
Tienes toda la razón, después de varios años sin jugar la campaña de halo ce adquirí la versión de aniversario y jugué toda la campaña remasterizada, al momento de llegar a la misión de 343 guilty spark recuerdo que estaba con las expecatativas muy altas por lo terrorífica y grandiosa que es, pero al terminar la misión creí que en realidad no era para tanto y que simplemente la recuerdo así porque cuando era niño esa misión me aterraba y ya de mayor no , pero viendo este video me di cuenta que en realidad lo que pasa es que en el remasted se pierde toda la escencia de la misión
A mi solo me kga eso de las texturas que están en la versión original pero no en la de aniversario y te bloquean tus disparos pero fuera de eso me gusta el halo ce porque las gráficas no son algo de lo que me fije mucho en un videojuego (así que si, yo no lloré por las gráficas de halo infinite, me desagradaron pero no me puse a hacer escandalo ni a llorar como CASI toda la comunidad)
Me parece un buen remaster, pero me molestó mucho el como el nivel de 343 chispa culpable pierde mucho de su ambiente aterrador que tenía el original unu
Para mi una solución sencilla, una opción que sea con los gráficos del remasted pero con la ambientación del original osea en la parte del ascensor que en el aniversary ni siquiera hay sangre yo pondría la opción que se vea así todo bonito pero con la sangre de esa y muchas otras escenas Y tengo que decirlo porque sino reviento "Punto para Bungie" xd
5:02 haber, voy a ser honesto, el flood y el pantano nunca me dieron miedo, hasta cuando jugue la primera vez halo ce, y mas de dar miedo, da asco, y hace querer agarrar al gravemind torturarlo y despues quemarlo, para el final tirar sus restos al lago de la instalacion 05
En halo 3 de tmcc bajaron mucho la distancia para ver enemigos, anteriormente no habia problemas en eso pero ahora si estas lejos los enemigos desaparecen
Yo agregaría: Las cinemáticas difieren y quitan mucho de las sensaciones y el jefe parece que lleva un pañal Mientras que en el clásico es más estëtico.
compartimos el mismo punto , la mision donde por primera vez te encuentras al flood me hacia tener mucho mas miedo en la version original pero me gusto como se ve todo detallado
Pensar que fue el primer juego que ví salir, literal empecé a jugar con reach xD, pero sip, hay problemas, yo considero la iluminación por qué como mencionas, el detalle de las zonas es hermoso, pero este problema también lo noté con halo 4, por otro lado sep, casi solo pegaron las texturas y pues muchos disparos perdidos gracias a "paredes invisibles" así que meh xd, CEA es una buena forma de revivir el primer halo, pero se podía mejorar uwu
Igual sentía lo mismo, sobre todo en La Biblioteca, donde la sensación de terror estaba mejor que el del sci-fi cargado de iluminación azul; iual en la nueva versión le agregaron flechas para marcar el camino y no perderte, cosa que en el original no estaba y le daba ese toque de ingeniártelas para recordar el camino porque yo siempre me perdía y caminaba en círculos.
Llevo casi 3 años desde la ultima vez que me pase halo CE, fue una version de pc con un mod que restaura muchas de las cosas que Gearbox cago. Pero ahora tengo la MCC y ahi es imposible usar ese mod. Y despues de haber jugado Halo CE en toda su gloria, no puedo pensar en pasarme esta version. Lastima porque si ese mod lo hizo un chico con amor al juego y tiempo, porque 343 no lo arregla tambien?
El juego se mira bonito, pero la verdad prefiero mil veces jugarlo con los gráficos originales, se verá viejo pero el estilo artístico si envejeció muy bien, el remaster tendrá muchos detalles pero como dijiste, no transmite lo mismo
La visualización se arregla cuando le bajas el brillo y le subes un poquito al color y a si las misiones como de los floods luce mejor que en la configuración default
El Halo CE , por allá entre 2003 y 2005 me lo pasaba con mi primo en coop todos los sábados por la mañana, entre semana no nos dejaban jugar, que recuerdos tan increibles, despues lo turnamos al salir el Halo 2; ya después siendo universitarios el CE Anniversary nos brindó cientos de horas en el multijugador, es mi juego favorito y entiendo la crítica del video, la comparto, pero igual disfruto y seguiré disfrutando cada vez que lo re-juegue con mi primo
Otro dato. Si se dan cuenta, la manos del Jefe está muy chicas a comparación de lo que es todo su cuerpo.. e igual, cuando se utiliza el francotirador parece que hay un bloqueó en ciertas partes, hasta cuándo pones zoom... Esta agradable el juego, y como tal hay que jugarlo en remake, para eso lo compramos..
La verdad cuando jugue los mapas de 343 y la biblioteca no me dio la misma sensacion de que estabas en un lugar donde te podian emboscar en cualquier momento debido a la falta de iluminacion. Al contrario senti como que perdio un poco la escencia. Lo que me consuela un poco es que ya la version de PC de Halo CE Aniversary ya podra aceptar el uso de mods. Posiblemente la comunidad pueda crear un pack de texturas para los mapas que tendrian que dar la sensacion de suspenso.
Algo que falló mucho en los gráficos nuevos es el uso excesivo de la luz, como dices, se ve MUY bonito, se ve MUY bien, pero ese no es el punto. Misiones como Verdad y Reconciliación, o Keyes, tienen partes que son de noche que era obligatorio usar la linterna en el original y que para nada es necesario en los gráficos nuevos. Hay un video de los desarrolladores originales de Bungie donde comentan que le dieron al jugador una linterna por una razón, para usarla.
Lo bueno es que aún así se pueden cambiar los gráficos del juego original al del remake cuando quieras,yo cuándo jugué todo el juego completo en la versión de remake había jugado antes halo reach,y sentí como si lo estuviera jugando por los gráficos y no note detalles,pero cuando complete el juego en gráficos de la versión original me senti en un ambiente diferente,y cuando vemos la grabación de los weyes que se metieron en la base y se encontraron con los flood en la versión original me impacto más que en la versión de remake,igual lo único que cambian son los gráficos pero no quedan con el ambiente del juego original y no te dan las mismas sensaciones y emociones,pero me gustó que almenos en el remake nos dejen jugar cuando queramos con las dos versiones de graficos
Yo tengo la maña de disparar con el lanza misiles muy cerca de las estructuras pero en el remaster yo mismo me mato ya que las texturas no están bien puestas 😐
La versión aniversario es una opción, como puedes considerar una opción un error? No se puede porque puedes jugarlo en la versión original, solo si consideras que la gente que juega en la versión aniversario sea tonta o no sepa de halo para asegurar un error una opción
Concuerdo contigo, también opino que hay algunos sonido (ojo dije sonido, no sountrack o canciones ¬.¬) que no me agradan del halo anniversary que en el de halo pc o el halo ce clasico (si me preguntan yo no e jugado el halo ce clásico, solo e jugado el halo y el halo custom edition con la campaña refined que fue creada por unos modder editando la campaña de pc que sea igual o similar a la experiencia que queria transmitir el juego de xbox) saludos :3
se que este video ya lleva 1 año y no se cuanto, pero acabo de descubrir que si precionas ctrl + tab al mismo tiempo en Halo ce de Master chief colection, puedes alternar a los graficos de la xbox classic y el remastered xd
Creí que solo yo estaba descontento con el rimaster, se ve muy bien gráficamente pero las texturas y el hitbox no encajan, ademas de tener diseños de reach cuando la nostalgia la tengo con el diseño clásico de Bungie, para jugadores nuevos no afecta pero para dinosaurios como yo es algo bastante notable, también note el cambio con el flood en sus misiones, antes todas ellas eran misiones de miedo por que la iluminación escaseaba, la sangre abundaba y los enemigos eran abrumadores, ahora con tanta luz y censura se pierde la escencia que daba, no es un mal remaster pero pudo ser muchisimo mejor tan solo si se hubiera respetado un poco mas de su escencia
Cuando probé por primera vez el amiversary, varios de tus puntos de vista si los senti sin darme cuenta, pero la verdad he estado gozando tanto el juego que nunca le preste atencion a esos detalles que tiene
Yo tengo muchos problemas con el arte y diseño de personajes, sobre todo los elites y grunts, ya que son un copy paste de los de Halo reach y se supone que las armaduras de los elites debieron quedar más o menos como los de Halo 2 anniversary donde varían sus colores y ya, también deberías hacer un vídeo pero con su secuela :D
Bro toda la razón, yo lo acabo de descargar, desde halo 4 deje Xbox por PS4, ahora que mi hijo tiene 6 años quise juegarlo con el, compré una Series S y se pierden muchos detalles y sentimientos más el Librería. Concuerdo mucho contigo. Buen video. Saludos.
Me puse a jugar toda la saga Halo ya que de pequeño solo puede jugar al 2 y ni me acordaba. Menuda decepción de juego, pocos juegos más aburridos he jugado, lo termine por ver la historia por mí mismo.
Tambien al principio en the pillar of atumn cuando vas corriendo por los pasillos en la versión original el lado donde está el Covenant se ve oscuro casi solo dejándote ver la silueta de los Covenant por qué es la primera ves que los enfrentas y se quiere mantener algo de misterio pero en el aniversary está todo iluminado y le quita el chiste También en Halo 2 hay una parte en el oráculo al principio dónde estás en un piso de vidrio con mucha niebla abajo no dejándote ver a los flood peleando con los herejes también para mantener suspenso pero en anniversary no hay niebla y se ven claramente todo ahí sí dije nmms! Le quitaron todo el misterio y el ambiente
A mi me encanta como se ve la mision 343 de Halo CE anniversary, de hecho en esa mision en el Halo CE original no sentia miedo ni terror si no ganas de tener accion en combate. A mi me parecer esta epectacular por parte de la version de Anniversary
No la verdad nunca me había percatado de lo que mencionas pero también por que a mi nunca me toco jugar el halo ce original ya que durante su apogeo yo tendria al rededor de 2 años y yo juegue la versión aniversary en una ocasión en el 360 y actualmente lo tengo en el one pero nunca se me ocurrió ver las cosas de ese modo ya que nada mas ese juego siempre me lo eh pasado en sus versión aniversary
igual yo lo agradezco porque siempre e sido de pc nunca e tenido consola y ahora poder jugar los halo hasta el 4 de verdad es un gusto .. yo solo pude jugar hasta el 2 y me quede con las ganas..
Creo que este es un tema que es algo viejo para los que somos de consola pero para los de PC acaba de revivir el remaster (no remake, me desesperaba cuando lo decia jsjsjs porque este no es un remake debido que solo una mejora tecnica de los graficos), pero si el remaster de Halo CE estuvo flojo paredes invisibles debido a problemas al crear los niveles, reciclaje de modelos (todos provenientes de halo reach) de armas, vehiculos, aliados y enemigos, y pos la dirrecion de arte que arruino el objetivo de ciertos niveles, pero se entiende el porque debido a que este fue hecho en menos de un año ademas de ser hecho a la par de halo 4 que en ese entonces el equipo de 343 no era muy grande. Ahora pedir que lo mejoren se ve dificil a no ser que sea algo que toda la comunidad lo pida pero aun asi requeriria tiempo y recursos para adptar la version de xbox original no solo a TMCC en consola y PC, tambien agregar los mapas que fueron exclusivos para la version de PC y modificarlo para que permita mas jugadores y en linea
Yo juega la versión de Xbox 360 hace una semana lo terminé y actualmente estoy jugando el halo 2 en Xbox clásico y debo decir que son 2 joyas del gaming no hay ninguna queja más que la acumulación de enemigos pero estoy amando esta saga…
Pss... Si estás viendo este comentario, quiero que sepas que te hamo
Yo tambien 7w7
Oye no podrias aser los problemas de halo 2 aniversari quisiera saber si compartimos la misma opinion o si a ti te gusta otra cosa ( y pues no te boy a aser hate) UwU
No te enteraste que cuando hicieron el port de xbox a pc, la pc explotó esto es por que los gráficos de halo ce eran muy potentes (para el año osea 2003)y por eso decidieron hacer el videojuego con menor calidad de gráficos para que la pc pueda soportar el videojuego ya que para ese año el videojuego era muy pesado
yo lo mismo :D
En resumen, los gráficos son perfectos, lamentablemente en los niveles como 343 y Library que son los niveles de terror, con tanta iluminación hace ver qué simplemente es de noche pero nada más, no hay tensión, terror, ansiedad, nada de eso, son niveles normales como cuando enfrentas al Covenant en lugar de ser niveles dónde te debes sentir aterrado
Pues nadie se va a sentir aterrado si ya jugaron esa mision en ls version original
No ,realmente los graficos son perfectos ,pero agregaron tanto y aveces menos es más.
todo eso es subjetivo, y aunque es cierto que se pierde el aura de terror en el nivel de 343, a la Biblioteca le viene con madre esa iluminación, se vuelve mucho más llevadero el nivel cuando no todo son paredes grises con textura repetida, y bueno fuera de eso sí, la dirección de arte del original era minimalista y agregaron demasiado detalle, saludos.
la biblioteca está mejor en el remaster, pinche aburrición que era pasar por el mismo pasillo una y otra vez en la versión original, solo creo que les falló la misión 343 y además es de los mejores remasters que hay en la industria
@@patientiamoperatur6228 te juro 😂😂😂😂
Es mi campaña favorita, técnicamente falla el contexto, no el arte.
A que te refieres?
Creo lo que realmente falló en las misiones del Flood no es el arte, si no la paleta de colores, con unos tonos más oscuros y menos iluminación se mantendría el misterio y suspenso
@@Gauxd1 a que el juego remaster se ve hermoso, pero por ejemplo en el juego original quieren dar como si fuera más oscuro el juego y más misterioso, y en el remaster se pierde eso
@@X-Pyder3098 pues si quieres, pon los gráficos originales
En el Master Chief Collection puedes poner los de aniversario o los CE
@@thejuicyorange8526 Pues si, pero algunos queremos jugar con mejores graficos, pero ese elemento que menciona cambia la experiencia.
Lo peor de todo es que no se hizo un doblaje latino
En 2001 no se pudo por falta de tiempo
Pero en 2011 tuvieron todo el tiempo del mundo y no lo hicieron
Ya era hora de que la comunidad hispanohablante hablase de este tema, ojala mejoren halo cea cuando acaben con todas las mejoras de la mcc
Yo solo quiero que arreglen algunos errores con las nuevas texturas, algunos bugs con las armas, vehículos y rostros de personajes, y sobre todo, un remasterd para el clásico multijugador de Halo CE.
@@josetrigo886 ya le hicieron a unos cuantos mapas remaster a halo ce anniversary.
@@xavinachox Si, en Halo Reach u otros Halos. Yo lo que quiero es que hagan como en Halo 2, tener el clásico y a su vez una versión más nueva, remasterizada.
Otra cosa que se perdio es que en niveles obscuros como verdad y reconciliacion y la biblioteca, el juego te obligaba a usar la linterna y le daba como un toque mas tecnico al gameplay pero en la version remake le agregaron mas iluminacion haciendo inutil el usar la linterna quitando un recurso pensado para hacer mas Variado el gameplay
Tienes toda la razón! La linterna se volvió inutil jajaja
Aunque la linterna igual quedaba algo inutil si aumentabas un poco el brillo
bájale el brillo al 3 o 2.5, yo juegue todo el juego así y es mucho mejor
Yo nunca supe con cuál tecla se activaba la linterna XD
@@lokiecrash5639 Con el número 4 xD
Dato curioso:
343 había dicho que iba a arreglar todos los problemas que tiene el port de gearbox para cuando saliera CEA en pc, y hasta ahora no pasó nada XD
Han pasado 84 años :'v
Hay que tener en cuenta que han estado muy atariados con Halo Infinite, tanto que han necesitado como 1 años mas para tener listo el juego y con eso del coronavairus tambie les ha afectado en su trabajo, hay que dar tiempo para ver que hacen.
@El creig Fumado Dios es real y arreglo CE
Ya pasaron 10 años desde que sacaron CE Anniversary, deberían hace un remaster del remaster
Me gustaría que hicieran un The Master Chief Collection 2, con puros Remakes de la saga, pero en el motor gráfico de Infinite.
@@diego4133fullEso seria un sueño hecho realidad para mi.
@@diego4133full 343 a duras penas puede desarrollar contenido para el pvp de halo infinite y la secuela de infinite está en pausa indifinida (iba a ser un dlc de historia para inifinite pero luego dijeron que será el próximo juego de halo), me temo que un nuevo remake es imposible por lo menos en los proximos 8 años a menos que se lo encarguen a otro estudio pero dudo que puedan usar el motor de infinite, es un motor cerrado y nadie fuera de 343 conoce muy bien como usarlo
la mision de 343 chispa cupable se ve mil veces mucho mejor, y tenia mucho mas gore pero por exagerada iluminacion y el color de la sangre en el aniversario pierde la esencia "algo esta mal"
La verdad es que si te soy honesto pese a que la versión remasterizada se ve hermosa, no transmite ese sentimiento de que algo anda mal, creo que pudieron rediseñar un poco el bosque para que se viera como un bosque espacial tenebroso como agregar animales o objetos diera la impresión de ser mas peligroso
Oof agregar animales es algo que me hubiera encantado ❤️
No creo que eso hubiera sido posible, o al menos muy difícil. Porque el juego, en si, esta basado en el mismo engine del juego original, el cual no soporta tanta carga. Simplemente fue "repotenciado" para trabajar con graficas mas modernas, pero cambiar o añadir nuevos elementos seria un gran reto.
Además, debemos destacar que el código del juego esta muy "revuelto", ya que ha sido porteado de Xbox a PC, de PC a Xbox One, repotenciado y nuevamente porteado a PC, lo cual vuelve casi imposible modificarle nada. De hecho, básicamente por eso la MCC tenia muchos errores cuando recién salió.
Para modificar entornos o añadirle cualquier cosa nueva, prácticamente es necesario recrear el juego desde cero. Hacerlo sobre la plantilla original simplemente puede hacer que se colapse el código.
Halo ce fue el primer halo que juge cuando era todo un mocoso... Y me daba mucho miedo... Mucho.. en especial esa mision de 343 guilty spark y la biblioteca..creo que nunca las jugue solo por que me daban miedo
jajjaja me pasaba lo mismo yo creo tenia unos 10 años jaja
Si de hecho el ambiente penumbroso del pantano y la música del pantano y adentro de la base subterránea donde se descubre al flood realmente tienen un ambiente que no ayuda.
Y transmite una inseguridad y miedo.
@@marcosleonardogarciaasenci5687 cuando ves al flood te cagas del miedo jaja por que no te lo esperas yo pensaba que iba hacer como una sección rebelde pero no como tipos zombies y te da esa tensión de miedo.
Además un Niño de 9 años si te da miedo 100% jaja
Lo unico que podemos esperar es que un fan saque un mod corrigiendo la paleta de colores y la iluminación de la versión de Aniversario para que se vea como el original
4:26 concuerdo con lo que dice, la primera vez que jugué esa misión yo me que en shoc, tenia miedo por la ambientación oscura y después de ver la cinemática cuando aparece el flood, me Cage, que de traumado y no podia dormir hasta que me puse de valiente hasta que me lo pase y sentí un alivio entre comillas( después vino la biblioteca con su dificultad y me hizo mierda) pero si se pierde la esencia de terror y suspenso que da la misión con el remasterizado.
Lo que no me gusta es
1-la programación de los personajes al desplazarse la forma en que caminan la fuerza de gravedad al saltar pudo ser mejorada. Ya existía la captura de movimiento en 2010
2- Las batallad en campo abierto debieron poner más marines y Covenant para hacer la experiencia más inmersiva.
3-Las cinemáticas deberían ser 100% CGI como en Halo 2 aniversary es algo que 343 se dió cuenta en el siguiente juego, pero en el primero utilizaron los gráficos del juego
El 2 hizo lo que este no. Respetar la escencia orginal y potenciar las emociones que el original nos hizo sentir,
Nunca había visto que hagan T-bag en campaña
JAJAJAJA es la costumbre xd
Éso es lo que yo siempre he dicho, tu sí me comprendes, las misiones de 343 guildty spark y la biblioteca no se sienten ni remotamente similares, porque el mapa tienen tanta iluminación y carencia de sangre alienígena que se pierde ése sentimiento de miedo y soledad que caracterizan al juego original
Pues no le di tanta importancia en el principio, pero ahora que lo mencionas si se nota más.
Yo solo quiero que saquen multijugador de Halo CE Aniversario.
Hicieron muchos cambios porque como apenas salio en el 360 no se iba a ver tan mejorado, los concept arts se veian mucho mejor
8:49
y se marchó 🎼
Y a su barco le llamo libertad
Concuerdo con lo que decís, hace poco jugue el remake y había niveles y zonas que directamente no reconocia y cuando apretaba el TAB para cambiar las texturas decía ¡Ahhh ya estoy por esta zona!
Ya estaba esperando que alguien de hablahispana tocará el tema de este remaster c:
Que buen video wapo :3
Esta bien bro solo que no ay que confundir remake con remasterisacion ya que en el titulo poner remake cosa que no va
Te faltó decir. Que se puede disfrutar de ambos versiones a la vez en la máster chief collection. Solo les falta poner los sonidos y la música original, cuando cambias a la pespertiva
Wtf justo acabo de ver una critica a halo ce Anniversary de un gringo jajsjd
@Juan David si xD
LOL los tiempos de dios son perfectos okmo
Jajaja de hecho iba a comentar eso
Yo vine de Nick930 xd
Solamente que le hagan un remake (no remaster) al halo combat evolved con la esencia pura, tensa, terrorífica y cruda del halo combat evolved basándose más profundamente en los cómics y novelas, teniéndose así una versión extensa del juego, imaginarse el terrorifico pantano neblinoso de halo combat evolved con gráficos más realistas y floods que infunden más miedo, inspirados en apariencia en la novela gráfica "rompiendo la cuarenta" eso sí sería tenso.
Tienes razón la Misión donde salen los Floods me daba ese miedo y esa Incomodidad bien única. Pero eso es lo Bueno, las Buenas y Diferentes experiencias que te da Halo ♡
Cuando jugué esta remasterización por allá el 2011 en mi Xbox 360, aún cuando todavía no era muy crítico para mis cosas de todas formas noté precisamente lo que mencionas en la misión de los Flood y no puedo estar más de acuerdo. El gran problema de Halo CE Anniversary es su iluminación, o más bien, el brillo, cuando el juego original jugaba bastante con la oscuridad. Amo Halo a día de hoy y amo ésta remasterización, pero Dios, estoy muy, muy de acuerdo con lo que mencionas en tu video. Saludos.
Saludos!!! Muchas gracias por pasarte
Un compañero me prestó el juego y apenas vi y se ve hermosisimo
Yo la verdad lo siento muy sobrecargado, las paredes que solo tenían apariencia metálica, en el remaster tienen mini luces y un montón de rallas sin sentido.
Yo sé que más de uno dira que la xbox original no podía cargar esos gráficos y por eso lo hicieron así en el remaster, sin embargo Halo CE original tenía no tono minimalista en sus gráficos, mientras que en Halo Aniversary tienen mucho detalle haciendo que se vea muy genérica.
Aparte de que varias armas están recicladas de Halo Reach (cosa que en lo personal no me funciona) los diseños no se parecen en lo más mínimo a los originales (y eso que la mayoría tambien estan reciclados de Halo Reach).
Y se pierde casi toda la atmósfera de varias misiones
(Sin decir que la linterna es inútil en el remaster).
EN MI OPINION,LO QUE MAS ODIO DE ANNIVERSARY,ES LA MISION DE LA BIBLIOTECA,EN EL ORIGINAL ERA MUY OSCURO,Y SERVIA PARA QUE LA LINTERNA FUERA UTIL,PERO EN ANNIVERSARY ESTA TODO ILUMINADO Y ADEMAS ESO HACE QUE SE PIERDA EL TERROR DEL FLOOD
Yo jugue Halo 1 de chico tipo 7 a 9 años y tarde 2 años en pasarlo pq sin querer lo puse en modo legendario y ese nivel donde aparecian los flood me dio mucho miedo en ese momento, lo jugaba solo pero sin volumen jaajaj
Y ahora con la temporada 7 de Halo TMCC, finalmente Halo CE se parece mucho a su version original lo cual es realmente hermoso
El port de halo ce fue el primer juego que jugué xd, y creo que el gameplay es muy afectado a la hora de jugar toda la campaña en legendario, un ejemplo serían las hitbox de los grunts cuando suben a una torreta y hay que bajarlos con el sniper, es muy difícil ya que las texturas nuevas no dejan ver donde está la hitbox en realidad (tienes que estar cambiando constantemente entre las originales y las del anniversary);aparte de que la linterna se volvió totalmente inútil también la visión nocturna que tiene el sniper, ya nada se usa 😔
eso es verdad, a mi me tocaba cambiarles los graficos para darle con el sniper estando ellos en torreta
Spoiler
Tambien en la mision donde el capitan Keyes muere da mas asco y miedo en la version original
Vengo del futuro y si, 343 arregló el juego original en la temporada 7 de la MCC
Yo jugué las dos versiones la original primero y la verdad yo lo sentí igual de bueno eso sí el en la misión de los flood si quitan el miedo q te daba al pasar esa misión pero aún así me gustó buen video bro nuevo sub
No es un remake, es un remaster
Solo quiero saber algo, POR QUE CARAJOS NO REMASTERIZARON EL MULTIJUGADOR??????
Reach era el multijugador del momento
Exacto, si usaron el port culero de PC del 2003 en lugar del juego original que porque soportaba "miltijiguidir in línii" ¿¡Entonces por qué no remasterizaron los mapas en lugar de hacerles remakes en Halo Reach!?
@@Pozafria El MP de Halo CE de Gearbox estaba medio hecho mierda. Juega Halo Custom Edition y verás a qué me refiero. Igual hubiera preferido eso a un pack de mapas para Reach, pero es una buena excusa.
@@allaincumming6313 Ahí está el problema, ellos tienen el código fuente, podían arreglar los errores del MP, como el daño de la pistola, etc. Pero bueno, Reach se llevo el pedazo de torta del MP
La primera vez que vi Halo ce anniversary: Dios vaya obra de arte
Cuando veo actualmente halo ce anniversary: Dios vaya obra de arte
Muy buen vídeo Demosk, la verdad es lamentable que no hayan utilizado la versión original de Halo CE del primer xbox, la única forma donde se puede jugar Halo CE original es mediante su versión digital de xbox live de la tienda de la xbox 360 y es genial, algo que también me hubiese gustado que cambiaran en el remaster es el tema de las armas, me hubiese gustado ver una versión HD del rifle de asalto de Halo 1 y la legendaria Magnum y la escopeta, en este remaster utilizaron los modelos de Halo 3 y se nota bastante.
Si coincido contigo, lo mismo note cuando lo jugue, pero nada como solucionarlo con un botón y poner la versión original 😁 aparte de que el soundtrack es hermoso y no se diga el audio y efectos de las armas que tenían fuerza.
Siii!! En el audio si se la rifaron ❤️
Recien salio Stubbs the zombie para pc's mas modernas al igual que en series x, fue hecho con el mismo motor de Halo CE pero no hay comparación a ese port, aquí no se perdió nada y los efectos estaban muy bien hechos para la epoca
Tienes toda la razón, después de varios años sin jugar la campaña de halo ce adquirí la versión de aniversario y jugué toda la campaña remasterizada, al momento de llegar a la misión de 343 guilty spark recuerdo que estaba con las expecatativas muy altas por lo terrorífica y grandiosa que es, pero al terminar la misión creí que en realidad no era para tanto y que simplemente la recuerdo así porque cuando era niño esa misión me aterraba y ya de mayor no , pero viendo este video me di cuenta que en realidad lo que pasa es que en el remasted se pierde toda la escencia de la misión
A mi solo me kga eso de las texturas que están en la versión original pero no en la de aniversario y te bloquean tus disparos pero fuera de eso me gusta el halo ce porque las gráficas no son algo de lo que me fije mucho en un videojuego (así que si, yo no lloré por las gráficas de halo infinite, me desagradaron pero no me puse a hacer escandalo ni a llorar como CASI toda la comunidad)
Se entiende... El flood debe dar terror xD
Me parece un buen remaster, pero me molestó mucho el como el nivel de 343 chispa culpable pierde mucho de su ambiente aterrador que tenía el original unu
Porque no me dieron los logros al terminar la campaña en legendario y a mi amigo si? Lo hicimos ambos en cooperativo legendario
A mi no me gusto que le cambiaran la voz al capitán Keyes en el doblaje al español
Pensé exactamente lo mismo con la misión de Guilty Spark, se ve precioso, pero sí sentí que perdió la esencia de terror|
para mi la falla del remaster es
la JODIDA iluminacion ;_; literalmente la linterna no es casi util y partes que eran oscuras las quitaron
Para mi una solución sencilla, una opción que sea con los gráficos del remasted pero con la ambientación del original osea en la parte del ascensor que en el aniversary ni siquiera hay sangre yo pondría la opción que se vea así todo bonito pero con la sangre de esa y muchas otras escenas
Y tengo que decirlo porque sino reviento
"Punto para Bungie" xd
Vengo del futuro y creo que vi un vídeo en ingles en el que ya lo arreglaron creo.
5:02 haber, voy a ser honesto, el flood y el pantano nunca me dieron miedo, hasta cuando jugue la primera vez halo ce, y mas de dar miedo, da asco, y hace querer agarrar al gravemind torturarlo y despues quemarlo, para el final tirar sus restos al lago de la instalacion 05
En halo 3 de tmcc bajaron mucho la distancia para ver enemigos, anteriormente no habia problemas en eso pero ahora si estas lejos los enemigos desaparecen
Yo agregaría: Las cinemáticas difieren y quitan mucho de las sensaciones y el jefe parece que lleva un pañal Mientras que en el clásico es más estëtico.
yo odio las gráficas de reach, asi que cada cuanto pueda lo pongo en clasico o juego en pc xd
compartimos el mismo punto , la mision donde por primera vez te encuentras al flood me hacia tener mucho mas miedo en la version original pero me gusto como se ve todo detallado
em... yo solo quería saber porq mi xbox 360 no lo jala pero buen video...
Pensar que fue el primer juego que ví salir, literal empecé a jugar con reach xD, pero sip, hay problemas, yo considero la iluminación por qué como mencionas, el detalle de las zonas es hermoso, pero este problema también lo noté con halo 4, por otro lado sep, casi solo pegaron las texturas y pues muchos disparos perdidos gracias a "paredes invisibles" así que meh xd, CEA es una buena forma de revivir el primer halo, pero se podía mejorar uwu
Igual sentía lo mismo, sobre todo en La Biblioteca, donde la sensación de terror estaba mejor que el del sci-fi cargado de iluminación azul; iual en la nueva versión le agregaron flechas para marcar el camino y no perderte, cosa que en el original no estaba y le daba ese toque de ingeniártelas para recordar el camino porque yo siempre me perdía y caminaba en círculos.
Llevo casi 3 años desde la ultima vez que me pase halo CE, fue una version de pc con un mod que restaura muchas de las cosas que Gearbox cago.
Pero ahora tengo la MCC y ahi es imposible usar ese mod. Y despues de haber jugado Halo CE en toda su gloria, no puedo pensar en pasarme esta version.
Lastima porque si ese mod lo hizo un chico con amor al juego y tiempo, porque 343 no lo arregla tambien?
Podes pasar el mod Porfavor? te agradeceria mucho
El juego se mira bonito, pero la verdad prefiero mil veces jugarlo con los gráficos originales, se verá viejo pero el estilo artístico si envejeció muy bien, el remaster tendrá muchos detalles pero como dijiste, no transmite lo mismo
La visualización se arregla cuando le bajas el brillo y le subes un poquito al color y a si las misiones como de los floods luce mejor que en la configuración default
Que bueno que alguien habla de estos problemas del Halo ce Anniversary
Sr Mary que gusto ver que se da una vuelta por acá 7u7r
Gracias :3
El Halo CE , por allá entre 2003 y 2005 me lo pasaba con mi primo en coop todos los sábados por la mañana, entre semana no nos dejaban jugar, que recuerdos tan increibles, despues lo turnamos al salir el Halo 2; ya después siendo universitarios el CE Anniversary nos brindó cientos de horas en el multijugador, es mi juego favorito y entiendo la crítica del video, la comparto, pero igual disfruto y seguiré disfrutando cada vez que lo re-juegue con mi primo
Este vídeo aplica muy bien para el remake de Demon's Souls
Y el de Dark Souls
Otro dato. Si se dan cuenta, la manos del Jefe está muy chicas a comparación de lo que es todo su cuerpo.. e igual, cuando se utiliza el francotirador parece que hay un bloqueó en ciertas partes, hasta cuándo pones zoom... Esta agradable el juego, y como tal hay que jugarlo en remake, para eso lo compramos..
La verdad cuando jugue los mapas de 343 y la biblioteca no me dio la misma sensacion de que estabas en un lugar donde te podian emboscar en cualquier momento debido a la falta de iluminacion. Al contrario senti como que perdio un poco la escencia.
Lo que me consuela un poco es que ya la version de PC de Halo CE Aniversary ya podra aceptar el uso de mods. Posiblemente la comunidad pueda crear un pack de texturas para los mapas que tendrian que dar la sensacion de suspenso.
Demosk: Sube un videos sobre halo CE
TH-cam: hAlo iNfiNiTe
Me siento afortunado de haber jugado la versión de Halo CE en la Xbox Clásica
Se nota los 10 años en crearlo
Algo que falló mucho en los gráficos nuevos es el uso excesivo de la luz, como dices, se ve MUY bonito, se ve MUY bien, pero ese no es el punto. Misiones como Verdad y Reconciliación, o Keyes, tienen partes que son de noche que era obligatorio usar la linterna en el original y que para nada es necesario en los gráficos nuevos. Hay un video de los desarrolladores originales de Bungie donde comentan que le dieron al jugador una linterna por una razón, para usarla.
Lo bueno es que aún así se pueden cambiar los gráficos del juego original al del remake cuando quieras,yo cuándo jugué todo el juego completo en la versión de remake había jugado antes halo reach,y sentí como si lo estuviera jugando por los gráficos y no note detalles,pero cuando complete el juego en gráficos de la versión original me senti en un ambiente diferente,y cuando vemos la grabación de los weyes que se metieron en la base y se encontraron con los flood en la versión original me impacto más que en la versión de remake,igual lo único que cambian son los gráficos pero no quedan con el ambiente del juego original y no te dan las mismas sensaciones y emociones,pero me gustó que almenos en el remake nos dejen jugar cuando queramos con las dos versiones de graficos
El gran error de halo ce aniversario
Yo:cuidado inquisidor lo que dices es herejía
Yo tengo la maña de disparar con el lanza misiles muy cerca de las estructuras pero en el remaster yo mismo me mato ya que las texturas no están bien puestas 😐
La versión aniversario es una opción, como puedes considerar una opción un error?
No se puede porque puedes jugarlo en la versión original, solo si consideras que la gente que juega en la versión aniversario sea tonta o no sepa de halo para asegurar un error una opción
Concuerdo contigo, también opino que hay algunos sonido (ojo dije sonido, no sountrack o canciones ¬.¬) que no me agradan del halo anniversary que en el de halo pc o el halo ce clasico (si me preguntan yo no e jugado el halo ce clásico, solo e jugado el halo y el halo custom edition con la campaña refined que fue creada por unos modder editando la campaña de pc que sea igual o similar a la experiencia que queria transmitir el juego de xbox) saludos :3
se que este video ya lleva 1 año y no se cuanto, pero acabo de descubrir que si precionas ctrl + tab al mismo tiempo en Halo ce de Master chief colection, puedes alternar a los graficos de la xbox classic y el remastered xd
Nada les parece la versión remasterizada es hermosa ya si no te gusta ponte el modo clásico y ya no jodas 🤷🤷
Pero si yo también dije que es hermosa, no viste el video? :c
@@Demosk si lo ví pero si sientes que la versión remasterizada falla en la iluminacion solo cámbialo al modo clásico
Creí que solo yo estaba descontento con el rimaster, se ve muy bien gráficamente pero las texturas y el hitbox no encajan, ademas de tener diseños de reach cuando la nostalgia la tengo con el diseño clásico de Bungie, para jugadores nuevos no afecta pero para dinosaurios como yo es algo bastante notable, también note el cambio con el flood en sus misiones, antes todas ellas eran misiones de miedo por que la iluminación escaseaba, la sangre abundaba y los enemigos eran abrumadores, ahora con tanta luz y censura se pierde la escencia que daba, no es un mal remaster pero pudo ser muchisimo mejor tan solo si se hubiera respetado un poco mas de su escencia
Cuando probé por primera vez el amiversary, varios de tus puntos de vista si los senti sin darme cuenta, pero la verdad he estado gozando tanto el juego que nunca le preste atencion a esos detalles que tiene
Yo tengo muchos problemas con el arte y diseño de personajes, sobre todo los elites y grunts, ya que son un copy paste de los de Halo reach y se supone que las armaduras de los elites debieron quedar más o menos como los de Halo 2 anniversary donde varían sus colores y ya, también deberías hacer un vídeo pero con su secuela :D
Vengo del futuro no han acomodado nada, la esperanza es el mod que se está haciendo de Halo CE no recuerdo si era un mod de halo 3 o reach
Bro toda la razón, yo lo acabo de descargar, desde halo 4 deje Xbox por PS4, ahora que mi hijo tiene 6 años quise juegarlo con el, compré una Series S y se pierden muchos detalles y sentimientos más el Librería. Concuerdo mucho contigo. Buen video. Saludos.
El remaster de halo 2 es bastante mejor
Me puse a jugar toda la saga Halo ya que de pequeño solo puede jugar al 2 y ni me acordaba. Menuda decepción de juego, pocos juegos más aburridos he jugado, lo termine por ver la historia por mí mismo.
Tambien al principio en the pillar of atumn cuando vas corriendo por los pasillos en la versión original el lado donde está el Covenant se ve oscuro casi solo dejándote ver la silueta de los Covenant por qué es la primera ves que los enfrentas y se quiere mantener algo de misterio pero en el aniversary está todo iluminado y le quita el chiste
También en Halo 2 hay una parte en el oráculo al principio dónde estás en un piso de vidrio con mucha niebla abajo no dejándote ver a los flood peleando con los herejes también para mantener suspenso pero en anniversary no hay niebla y se ven claramente todo ahí sí dije nmms! Le quitaron todo el misterio y el ambiente
AMO el remaster de Halo CE... pero el original y lo que transmite es superior, y a él lo amo más
¿Y si hablas sobre Halo 2 aniversary?(o como se escriba xd)
Más adelante si 7u7
@@Demosk te parece un buen remaster?
Yo deje la campaña en halo ce con los floods porque me daba miedo y ya después jugué el Anniversary y no me dio ese terror que me tenia que dar!
A mi me encanta como se ve la mision 343 de Halo CE anniversary, de hecho en esa mision en el Halo CE original no sentia miedo ni terror si no ganas de tener accion en combate. A mi me parecer esta epectacular por parte de la version de Anniversary
Ahora en la temporada 7 estan empezando a arreglar los fallos de los gráficos
No la verdad nunca me había percatado de lo que mencionas pero también por que a mi nunca me toco jugar el halo ce original ya que durante su apogeo yo tendria al rededor de 2 años y yo juegue la versión aniversary en una ocasión en el 360 y actualmente lo tengo en el one pero nunca se me ocurrió ver las cosas de ese modo ya que nada mas ese juego siempre me lo eh pasado en sus versión aniversary
igual yo lo agradezco porque siempre e sido de pc nunca e tenido consola y ahora poder jugar los halo hasta el 4 de verdad es un gusto .. yo solo pude jugar hasta el 2 y me quede con las ganas..
Soy un hombre con gusto simples, escucho Covenant Dance y doy mi like
Usted es todo un caballero elegante uwu
Creo que este es un tema que es algo viejo para los que somos de consola pero para los de PC acaba de revivir el remaster (no remake, me desesperaba cuando lo decia jsjsjs porque este no es un remake debido que solo una mejora tecnica de los graficos), pero si el remaster de Halo CE estuvo flojo paredes invisibles debido a problemas al crear los niveles, reciclaje de modelos (todos provenientes de halo reach) de armas, vehiculos, aliados y enemigos, y pos la dirrecion de arte que arruino el objetivo de ciertos niveles, pero se entiende el porque debido a que este fue hecho en menos de un año ademas de ser hecho a la par de halo 4 que en ese entonces el equipo de 343 no era muy grande. Ahora pedir que lo mejoren se ve dificil a no ser que sea algo que toda la comunidad lo pida pero aun asi requeriria tiempo y recursos para adptar la version de xbox original no solo a TMCC en consola y PC, tambien agregar los mapas que fueron exclusivos para la version de PC y modificarlo para que permita mas jugadores y en linea
Qué buen video Demosk, eres un n&e (nice & elegant)
JAJAJA porque comentas un video tan viejo? Jsjsjs
@@Demosk me salió en mis recomendados y lo volví a ver XD
@@ikatarn343 gracias bb tkm
Veo que el halo ce aniversario tiene la opcion para jugar la version aniversary y la clasica. Como se hace en xbox 360? O solo es pc
Yo lo jugue y nunca supe eso
Me recordaste un montón a plano de juego
Nunca lo he visto jaja solo sé que mencionaron mi video en un tweet que hizo sobre hacer un video de Halo xD
Gracias uwu
Yo juega la versión de Xbox 360 hace una semana lo terminé y actualmente estoy jugando el halo 2 en Xbox clásico y debo decir que son 2 joyas del gaming no hay ninguna queja más que la acumulación de enemigos pero estoy amando esta saga…