LOL 14.15版本研究所:大量刺客加强,鞋子整體削弱丨兰斯Rance

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 84

  • @OneF1SH
    @OneF1SH 2 หลายเดือนก่อน +38

    10:40 沒關係 我們青龍刀後轉焚天泰坦龍女
    全部掰開 癲癲的窩

  • @bx2152
    @bx2152 2 หลายเดือนก่อน +145

    砍鞋子真的是人能想出來的改動嗎

    • @bx2152
      @bx2152 2 หลายเดือนก่อน +4

      越來越抽象

    • @Racingismypassion69420
      @Racingismypassion69420 2 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@bx2152 鞋子影响了这群zz的胜率数据,除了瞎改这群设计师不敢动别的

    • @pk12102002
      @pk12102002 2 หลายเดือนก่อน

      ⋯其實怎麼改都很難改一亂動數據又大亂

    • @奕勝-i2d
      @奕勝-i2d 2 หลายเดือนก่อน +6

      蛇女表示我都不能穿鞋子了

    • @阿花花花
      @阿花花花 2 หลายเดือนก่อน

      @@Racingismypassion69420 zz是啥

  • @Nuobu-p7k
    @Nuobu-p7k 2 หลายเดือนก่อน +6

    fleet foot, 迅捷步伐,fleet也有车流或者舰队意思.
    Kraken Slayer, Kraken 是一种海中怪物,估计中文翻译成海妖或者海怪。
    说句实在话,我觉得我去翻译都比他强。

  • @joe625566
    @joe625566 2 หลายเดือนก่อน +8

    海妖作為一件ad裝結果砍遠程收益,蠍子已經下水道了還在砍機制,這改動不知道是腦子撞到還是怎樣

    • @kennywest1643
      @kennywest1643 2 หลายเดือนก่อน

      遠程出弓箭圖表的裝備只有80% 搞平衡的是瞎了還是nt ==

  • @weridjojo2767
    @weridjojo2767 2 หลายเดือนก่อน +17

    ad以外的角色選裝備 哪個強出哪個
    ad出裝備 哪個沒那麼爛出哪個

  • @Gwes1
    @Gwes1 2 หลายเดือนก่อน

    感謝

  • @張容耀-t5t
    @張容耀-t5t 2 หลายเดือนก่อน +4

    赤腳大仙來囉!

  • @tosk0621
    @tosk0621 2 หลายเดือนก่อน

    7:32 我也是玩鳥盾韋魯斯 也是抄他的,主要沒位移生存只靠鳥盾,只是他把W的生命傷害改掉 AP玩起來確實少了一點傷

  • @TingChouLin
    @TingChouLin 2 หลายเดือนก่อน

    請問卡蜜兒覆盤要去哪裡才看得到呢

  • @KassadinQvO
    @KassadinQvO 2 หลายเดือนก่อน

    我這個人很簡單 有咖波就點讚,蘭斯是懂咖波的

  • @翁子淳-e5s
    @翁子淳-e5s 2 หลายเดือนก่อน +5

    歐羅拉的設計師可以跟奎桑提的一起滾嗎😊

    • @1qaz2wsx-o9y
      @1qaz2wsx-o9y 2 หลายเดือนก่อน

      不行😊

  • @Vermilion95
    @Vermilion95 2 หลายเดือนก่อน

    遇到蓋倫都沒得打,現在被蓋倫一套直接升天

  • @loyong_akshan
    @loyong_akshan 2 หลายเดือนก่อน

    我覺得這次改版都挺合理的呀
    少部分例外

  • @小藍-v3w
    @小藍-v3w 2 หลายเดือนก่อน +1

    身為老鼠玩家 只能說現形活2秒變成活1秒

  • @haolinyang512
    @haolinyang512 2 หลายเดือนก่อน +5

    ad玩家懷疑人生

  • @linkemeowOuO
    @linkemeowOuO 2 หลายเดือนก่อน

    大部分刺客都改了 就卡特 樂芙蘭沒改

  • @蕭偉勳-u8k
    @蕭偉勳-u8k 2 หลายเดือนก่อน

    傷心的夾夾聲

  • @isaacchow945
    @isaacchow945 2 หลายเดือนก่อน

    暑假先上修三隻屁孩角

  • @oliver9768
    @oliver9768 2 หลายเดือนก่อน +4

    求求設計師把雷文調整一下吧,四姊妹就雷文少動了吧

    • @muamua69
      @muamua69 2 หลายเดือนก่อน +2

      雷文不增強沒法玩

    • @yiksancheung6730
      @yiksancheung6730 2 หลายเดือนก่อน +3

      增強了其他角色沒法玩😂😂

    • @muamua69
      @muamua69 2 หลายเดือนก่อน

      @@yiksancheung6730 劍魔一樣強到靠北 也沒影響

  • @耶尼好可愛
    @耶尼好可愛 2 หลายเดือนก่อน +2

    7:35 這法洛士也太抽象了吧

    • @fengsheng2983
      @fengsheng2983 2 หลายเดือนก่อน

      你別說 我在鑽石場玩過 還挺強的

    • @謝龍澤-k1e
      @謝龍澤-k1e 2 หลายเดือนก่อน

      無敵數值怪 6等AAA R WQ包殺

  • @aratk4251
    @aratk4251 2 หลายเดือนก่อน

    所以我說...刺客裡的卡薩丁呢?

  • @林威志-p4y
    @林威志-p4y 2 หลายเดือนก่อน

    所以法洛士第一件直上鳥盾是真的可以玩的?

    • @carol-c7d
      @carol-c7d 2 หลายเดือนก่อน

      活著至少能打點傷害,不然真的一摸就死,主要是容錯率比較高吧。但還是挺抽象,這角色現在是真的搞笑。

    • @carol-c7d
      @carol-c7d 2 หลายเดือนก่อน

      就是看你要出輸出打傷害,但可能直接被秒打不出傷害,還是活下來,然後打半個人的輸出

    • @carol-c7d
      @carol-c7d 2 หลายเดือนก่อน

      想贏還是玩其他的角色,現在這角色比大東還廢物了,大東至少藍刀爆擊三件之後很強,畢竟無盡那些數值擺在那裡

    • @fortissimo7594
      @fortissimo7594 2 หลายเดือนก่อน

      是因為符文點了萬事通所以才出鳥盾

    • @carol-c7d
      @carol-c7d 2 หลายเดือนก่อน

      @@fortissimo7594 與其說因為多面手才出鳥盾,不如說因為有多面手才能出鳥盾,鳥盾鞋子就能疊出5層,但其實你多蘭 破敗 鞋子也有五層,是因為多面手能補足出鳥盾沒傷害的問題

  • @J_H29
    @J_H29 2 หลายเดือนก่อน +3

    卡特玩家表示:請問設計師還記得這個英雄嗎

    • @minchian
      @minchian 2 หลายเดือนก่อน +1

      幹真的

    • @siyangliu3476
      @siyangliu3476 2 หลายเดือนก่อน +2

      这不给咱加了个裸出智慧末刃的可能性,还给了个黑魂加强,海妖削了2%移速,鞋子砍了3法穿

    • @J_H29
      @J_H29 2 หลายเดือนก่อน +1

      卡特現在就是跟裝備走,裝備爛他就爛,其他角色都會跟著版本上下修基本體質或技能數值,這隻角色沒人理

    • @黃若曦-k7s
      @黃若曦-k7s 2 หลายเดือนก่อน +1

      潘森表示buff了三次略等於沒有

  • @user-py8hy8dr6f
    @user-py8hy8dr6f 2 หลายเดือนก่อน

    草鞋時代

  • @Ddff432
    @Ddff432 2 หลายเดือนก่อน +2

    3:14刀妹算刺客?

    • @bibibiaa
      @bibibiaa 2 หลายเดือนก่อน

      講個笑話 當初黛安娜犽凝的定位是刺客

    • @沒名子-k5s
      @沒名子-k5s 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@bibibiaa黛安娜最一開始是AP鬥士,因為定位鬥士基礎傷害高,發現刺客流出裝直接秒,大家才開始玩秒殺流

    • @不睡覺的主播
      @不睡覺的主播 2 หลายเดือนก่อน

      我感覺舊版比較像刺客

    • @bibibiaa
      @bibibiaa 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@沒名子-k5s 確實 我講錯了
      戴安娜掛鬥士行刺客之事
      犽凝掛刺客行鬥士之事 這樣才對

    • @bibibiaa
      @bibibiaa 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@111aaas7 早期定位沒有那麼多分歧的
      像犽凝的介紹動畫中就明確的喊出了刺客的定位 挺弔詭的

  • @邱俊皓-v1d
    @邱俊皓-v1d 2 หลายเดือนก่อน +1

    蛇女加強

  • @KMon99
    @KMon99 2 หลายเดือนก่อน +1

    蠍子重做然後一季都沒過就把他砍到連大亂鬥也玩不了,拳頭你也太強了吧。

  • @8ks11503
    @8ks11503 2 หลายเดือนก่อน

    先把雙AD版本改了吧==

  • @陳帕克-b1x
    @陳帕克-b1x 2 หลายเดือนก่อน +3

    犽宿對線期,已經很難對了還要加強..

    • @howard8429
      @howard8429 2 หลายเดือนก่อน +2

      那是你拿傳統法師去對 隨便拿個鬥士都能把他打得滿地找牙

    • @0v0Owl0v0
      @0v0Owl0v0 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@howard8429龍龜石頭

    • @flock9615
      @flock9615 2 หลายเดือนก่อน

      這表示你拉扯的功力還可以多練習

    • @602-q8s
      @602-q8s 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@howard8429 拿法師也是隨便虐

    • @查無此人-g7c
      @查無此人-g7c 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@602-q8s 前期弱勢法師呢,連吃兵都很難
      E過去吹Q開W打一套在E回來,前期沒位移法師多難受
      失誤快半血就沒了

  • @一個正常的名字D
    @一個正常的名字D 2 หลายเดือนก่อน +2

    卡特終於不算刺客了嗎 直接轉生成武器大師了嗎

    • @bx2152
      @bx2152 2 หลายเดือนก่อน

      卡特本來就有鬥士玩法AD AP大概4 6開,只是這幾個版本AP玩不了剩下鬥士卡特

  • @vk.4430
    @vk.4430 2 หลายเดือนก่อน

    姓卡的刺客都越來越查無人

  • @LeoKing-l7e
    @LeoKing-l7e 2 หลายเดือนก่อน

    吾揾追風犽宿都知呢個up主係廢

  • @book55422000
    @book55422000 2 หลายเดือนก่อน

    飛斯呢?因為比賽沒有出,所以這次沒他的局嗎

    • @Safijiva111
      @Safijiva111 2 หลายเดือนก่อน +1

      S14版本初期,已經砍了很多刀了,現在連ADC都不太夠傷害秒。同等發育情況,飛斯R不是一定距離以外打中,一套是不一定能秒到ADC的。飛斯用的巫妖砍了很多刀,推推棒又沒了魔穿,魔穿杖又沒cd。發育相比其他刺客飛斯已經沒有能砍的地方了

  • @xyl42
    @xyl42 2 หลายเดือนก่อน

    每個版本只要犽宿沒辦法打鬥士我就覺得很無聊
    犽宿這角色遊戲玩法如果剩下出只出暴擊
    每次要不是裝備壞掉犽宿無腦T1,不然就是下水道靠蔡逼八稱場數
    就讓犽宿回到主E的時候讓絕活玩半坦,菜逼繼續玩全暴擊就好
    這角色現在是要刺客就沒辦法打單線
    要坦度就沒辦法打後排
    就一個位移只能靠物件的角色,而且沒有穩定位移穿牆,甚至沒有收頭招的中路刺客
    這種性能到底有甚麼好針對的我真的看不懂
    又不是開風牆有後撤步還能穿牆
    這種角色天生就是只能打近距離支援還有單線
    現在的情況下中路對方歸著塔下吃兵
    犽宿幾乎可以說沒有機會轉化優勢滾雪球
    領先個幾個頭幾隻兵,隨便賞金跟塔皮就被彌補了
    這版本根本注定就不怕犽宿這種脆皮滾雪球的角色
    除了很多人愛玩以外,我真的想不到為甚麼要一直針對坦度還有E調整
    搞到所有人只能點Q出暴擊
    這角色真的有這麼恐怖?搞到設計師一定要針對成這樣?
    我覺得就跟雷文這種角色一樣
    現在整個設計團隊根本不會玩遊戲
    完全沒辦法估算操作型鬥士在比賽場的效益
    所以就砍成這種亂七八糟的數值
    你說平衡難好了
    比賽這幾年到底有多少數值怪長期霸榜就算了
    而且這些數值怪被砍都是因為比賽氾濫
    你說操作性太強差距太大
    這幾年比賽多少從一等OP到結束的單線角色我就不說了
    更不要說犽宿這種性能的角色砍完數值根本就不用對線,同時成長收益還極低
    以比賽氾濫程度來看
    你犽宿一個比賽也不常出
    出了也都是針對型的出法
    絕活玩起來跟普通玩家勝率還差一大把的角色
    真的有必要改成現在這樣??
    這次改版也只是微微改強了一點單人線對推靠技術的優勢
    實際上整個體系對於犽宿來講真的很無言
    這遊戲到現在能玩下去
    真的都是只剩對於當初LOL的設計還有創作的愛還有尊敬而已